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Tipología de Videojuegos

Tipología de Videojuegos

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Published by: José David Valero Cabrejas on Feb 05, 2011
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Nº 7 – REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS – ISSN: 1697 - 8293
Rafael Carrasco: Propuesta de tipología básica de los videojuegos dePC y consolaICONO 14 Nº7 2006# 7
ICONO14
- Nº 7
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Junio 2006
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REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
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ISSN: 1697 – 8293C/ Salud, 15 5º dcha 28013 – Madrid
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CIF: G - 84075977
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www.icono14.net/revista1
Propuesta de tipología básica de los videojuegosde PC y consola
Rafael Carrasco Polaino
Profesor de Tecnología de la Información, Empresa Informativa e Informática Aplicada a laComunicación. Centro Universitario Villanueva, adscrito a la Universidad Complutense de Madrid y ESIC.
Resumen
Identificar de forma sencilla los principales tipos de videojuegos tanto en soporte PC comovideoconsola es importante para poder, a partir de ahí, estudiar cómo se acercan los usuarios a estesector de entretenimiento y cómo es su relación con cada uno de los tipos de juegos. Sólo de estaforma se podrá conocer cuáles son las consecuencias positivas o negativas que pueden ejercer estaactividad sobre los usuarios.
Palabras clave
Videojuego – Videoconsola – Ordenador – Entretenimiento – Ocio – Juventud 
Abstract
To identify easily the main types of videogames as much in support PC as videoconsole isimportant to study how the users approach to this sector of entertainment and how it is their relationwith each one type of games. Only there it will be possible to know positive or negativeconsequences that can exert this activity on the users.
 
Rafael Carrasco: Propuesta de tipología básica de los videojuegos de PC y consola# 7
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- Nº 7
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Junio 2006
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REVISTA DE COMUNICACIÓN Y NUEVAS TECNOLOGÍAS
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ISSN: 1697 – 8293C/ Salud, 15 5º dcha 28013 – Madrid
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CIF: G - 84075977
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www.icono14.net/revista2
Key words
Videogame – Videoconsole – Personal computer – Entertainment – Leisure – Youth
1. Introducción
Las posibles consecuencias positivas o negativas que tienen los videojuegos sobre los jóvenesy adolescentes es un tema que durante los últimos años ha tenido repercusiones en gran numero deestudios y en medios de comunicación. El medio argentino
 La Capital
indica, por ejemplo, que losvideojuegos pueden volver solitarios y enfermos a los niños
1
. También se puede comprobar estapreocupación en el medio
Granada Hoy
cuando en una de sus informaciones publica que “Casi lamitad de los niños de 10 años ya tiene problemas con el sobrepeso
2
” explicando que una de lasposibles consecuencias de esto sea la gran cantidad de horas que estos niños pasan delante delmonitor o de la televisión, jugando. Incluso se pueden ver argumentos tan peligrosos como los quesostiene
 Amnistía Internacional
, cuando sostiene que los padres no son capaces de controlar a sushijos en relación a este aspecto
3
.Por otro lado, José Cervera, autor del conocido blog
 Retiario
afirma que “El 100% de losinformes sobre videojuegos dice tonterías
4
” .Sin embargo, no se pueden sostener afirmaciones de carácter general, ya que no todos losvideojuegos son iguales. Los hay de infinidad de tipos y modelos, más violentos, más rápidos, másagresivos, pero también más tranquilos, más estratégicos y más reflexivos. Los hay para jugar solo,pero también para jugar en compañía o para jugar en equipo, y cada uno de estos tipos de juegosdeben ofrecer unas consecuencias diferentes, ya sean positivas o negativas, y esto es lo que se va ahacer a los largo de este texto, identificar los diferentes tipos de videojuegos.Antes de comenzar a describir los diferentes tipos de videojuegos que se pueden encontrar enel mercado tanto en soporte ordenador personal como en consola, debemos indicar que estaclasificación se desarrolla atendiendo a la variable “técnica de juego” antes que al concepto temática.
1
Ref. http://www.lacapital.com.ar/2006/06/11/general/noticia_301026.shtml
2
Ref. http://www.diariogranadahoy.com/diariogranadahoy/articulo.asp?idart=2948300&idcat=2911
3
Ref.http://www.es.amnesty.org/cms/index.php?&id=12&no_cache=1&tx_ttnews%5btt_news%5d=606&tx_ttnews%5bbackPid%5d=61
4
Ref. http://blogs.20minutos.es/retiario/post/2006/01/17/el-100-los-informes-sobre-videojuegos-dice-tonterias
 
Rafael Carrasco: Propuesta de tipología básica de los videojuegos de PC y consola# 7
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El Profesor Pere Marqués Graells de la Universidad Autónoma de Barcelona establece unaclasificación bastante clara a partir de la cual podremos establecer la nuestra con más detalle. Elprofesor identifica seis tipos de videojuegos:
Arcades
Aventura y Rol
Simuladores
Estrategia
Deportes
Puzzles y preguntasComencemos a describir y completar nuestra propia clasificación:
2. Tipología de videojuegos
2.1. Arcades 
Un videojuego de este tipo se define como juego de animación que requiere mucha rapidez dereacción. EL personaje animado supera pantallas de creciente dificultad. Aquí planteamos unasubdivisión en dos tipos de arcades diferentes: los juegos de plataformas y los juegos de acción.Estos últimos también los podemos subdividir en
Fist Person Shooter 
(FPS) y juegos de acción entercera persona.
Plataformas
Acción
o
First Person Shooter (FPS)
o
Acción en tercera personaEn los juegos de plataformas el personaje debe ir avanzando a lo largo de las diferentespantallas salvando obstáculos, saltando y eliminado o esquivando a aquellos enemigos que impidenel progreso. El juego, según se avanza, va ganando en dificultad, que suele reflejarse en un aumentode la velocidad, por lo que el jugador debe cada vez reaccionar de forma más rápida cada vez.Son juegos de mucho éxito entre los más jóvenes y público femenino, aunque dependiendode la temática, abarca segmentos de usuarios más amplios. Destacan
 Mario Bros.
, por ser uno de losprimeros con multitud de secuelas y que todavía tiene gran número de seguidores,
Prince of Persia,
 como un clásico del que acaba de aparecer una primera secuela y del que se está preparando una

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