You are on page 1of 5

PROSES PENGHASILAN WAU

PENDEKATAN SECARA LOGIK


1. Proses Memilih Buluh
 Buluh yang dipilih mestilah buluh yang kuat, Pendekatan ini adalah berbentuk tradisional dan
liut dan ringan. memerlukan pemahaman intelek semata-mata
 Buluh duri dan dikeringkan ialah buluh yang dan banyak berfaktakan kepada aspek andaian
baik untuk membuat wau. dan munasabah pada yang melihat sesuatu
2. Proses meraut buluh karya seni tersebut.
 Proses yang memerlukan ketelitian.  Secara Penerangan:
 Bahagian kulit buluh tidak dibuang semasa Membaca, mengkaji, bila dihasilkan, tujuan /
diraut. teknik pelukis, media, proses, nilai-nilai
 Bilah-bilah dilayur dengan api sebelum estetika dan pengaruh.
dilentur.  Secara Pemerhatian:
 Bahagian tulang belakang diraut sehingga Balai seni, pameran, filem, slaid, mengumpul
1.0cm dengan kadar lembut dan sederhana dan menyusun gambar-gambar.
keras.  Secara Perbandingan:
 Bahagian bilah sayap di kedua-dua bahagian Analisa, penilaian perbandingan antara satu
diraut sehingga 1.5cm dan semakin halus di dengan yang lain serta menimbulkan
hujung bilah tersebut. perasaan.
 Bahagian ekor diraut sehingga 0.5cm.  Secara Penghasilan:
 Raut bilah-bilah buluh untuk bahagian Membuat gaya artis / stail, menimbulkan
pinggang dan bulatan berbentuk bulan. kefahaman masalah nilai, nilai khas,
3. Membentuk rangka / membuat bingkai kepuasan, menghubungkan diri konsep dan
 Biasanya buluh betung dijadikan tulang. zaman.
 Bingkai terdiri daripada 4 bahagian iaitu
tulang belakang, tulang rentas sayap, rangka
PENDEKATAN SECARA PSIKOLOGI
sayap dan rangka ekor.
 Buluh yang sudah diraut akan dipotong
Pendekatan ini merangkumi perkara-perkara
mengikut ukuran wau yang dikehendaki.
yang lebih menjurus kepada perasaan peribadi,
 Kepingan buluh yang hendak dibuat sayap lebih bersifat emosi dan perasaan dalaman
perlulah diseimbangkan dengan kepada penghasilan dan penghayatan sesuatu
menandakan di tengah-tengah kepingan karya seni.
buluh. Pendekatan ini akan dapat meninggalkan satu
 Benang yang baik digunakan untuk mengikat pengalaman yang amat berkesan dan
agar ianya tahan. mendalam.
4. Proses Menampal Kertas dan Corak pada Ini akan lebih realistik dan dapat memerima
Rangka response dan pendapat orang lain. Kesan tindak
 Kertas ditampal pada rangka wau mengikut balas akan lebih terserlah terhadap bahan serta
guiz. alat yang digunakan.
 Kertas adalah daripada jenis yang ringan.
 Kertas warna / kertas wau yang digunakan Cadangan aktiviti pendekatan secara
untuk membuat hiasan. psikologi:
 Corak untuk motif adalah berdasarkan flora - Secara perbincangan dan perbandingan.
dan fauna. - Secara proses inkuiri atau penemuan.
5. Membuat Kemasan - Secara kritikan mengenai lukisan / hasil kerja
 Memasang Jambul seni.
Jambul / rambu dipasang dengan dililitkan - Secara menyediakan setting / set induksi.
pada rangka ekor / sayap wau. - Secara membesarkan gambar.
Diperbuat daripada benang yang dipotong - Secara mengolah bahan-bahan sebenar.
dengan gunting secara memanjang. - Secara aktiviti permainan seni.
 Memasang Belalai - Secara lawatan / pameran.
Dipasang pada kepala wau. - Secara koleksi buku-buku skrap dan lakaran.
 Memasang Busur dan Memasang Tali
Teraju
Fungsinya mengeluarkan bunyi semasa wau
diterbangkan.
KREATIVITI Rangsangan ke Arah Pemikiran Kreatif
- Krativiti tahap tinggi boleh membentuk
Pengenalan Kreativiti sesuatu yang baru dari yang lame.
- Bahasa Latin – bermaksud membuat - Memerlukan ketenangan dalam mencari idea
- Bahasa Greek – bermaksud memenuhi yang kreatif.
- Kamus Dewan – kemapuan / kebolehan - Kreativiti dalam diri individu itu sentiasa
mencipta / menghasilkan serta berkembang sekiranya individu itu
mengembangkan sesuatu idea baru / asli. mahukannya berlaku dan menjadikannya
sebagai satu gaya hidup.
Pengertian Lain Kreativiti - Aplikasikan apa yang telah dipelajari dalam
- Definisi ini memperlihatkan kreativiti itu aktiviti kita dan merupakan intipati dalam
adalah kebolehan mewujudkan sesuatu yang pemikiran yang kreatif.
baru. - Kemahiran boleh dipelajari dan dilatih.
- Melambangkan suatu tingkah laku dan
pemikiran manusia yang hebat, dapat Kreativiti Murid Diukur dengan 4 Komponen
melakukan apa saja yang diinginkan. Utama
- Manusia masih dapat membuktikan - Kelancaran
kemampuannya menyelesaikan sesuatu - Keaslian
masalah. - Kepekaan
- Fleksibiliti
Ciri Individu Kreatif
- Melakukan sesuatu dengan cara yang unik. Kaedah Melihar Seni
- Seseorang itu dapat keluar daripada pola - Hedonistik
yang sama / the pattern of sameness. Luahan spontan sama ada suka / tidak,
- Berfikir di luar kotak / thinking outside of the tertarik, pernyataan spontan.
box. - Kontekstualistik
- Melihat sesuatu daripada perspektif baru. Pemerhatian dibuat secara ilmiah, sistematik
- Menggabungkan idea yang sedia ada serta kejelasan.
kepada pembentukan idea baru. - Organistik
- Membuka minda dengan idea-idea baru. Melihat karya dari segi warna, jalinan, unsur-
- Mencabar andaian. unsur seni, imbangan, perulangan.
- Mencipta sesuatu yang baru. - Normistik
- Menghubungkan idea yang tidak berkaitan. Sesuatu karya dinilai dari aspek nilai
- Menerbitkan idea besar kepada idea-idea masyarakat, agama dan budaya.
kecil. - Elektik, negatif dan positif
- Berfikir secara fleksibel.
- Penghasilan idea, penyelesaian, konsep dan
produk yang asli.
- Membuat sintesis, imaginasi dan visualisasi.

Cara Melihat Kreativiti Seseorang


- Boleh menghasilkan idea yang baru dan unik
/ asli.
- Boleh memberikan alternative di dalam
menyelesaikan masalah.
- Boleh memikirkan kemungkinan-
kemungkinan daripada sesuatu tindakan.
- Boleh menyesuaikan diri / sanggup
menghadapi cabaran yang positif.
- Bersikap aneh, kelakar, gila-gila
- Berfikir di luar kotak.

Kecergasan Kreatif Mengandungi 4 Gaya:


- Inovatif
- Imaginatif
- Intuitif
- Ilham
OBJEKTIF APRESIASI
APRESIASI SENI
1. Memahami dan bertindak terhadap aspek
Apresiasi boleh didefinisikan sebagai kajian seni
mengenai pelukis-pelukis atau pandai tukang 2. Mengetahui pentingnya nilai seni dalam
mengenai hasil-hasil seni mereka, faktor yang kehidupan
mempengaruhi mereka, cara mereka bekerja, 3. Menghasilkan karya (produk seni)
bagaimana mereka memilih tema dan ‘subject 4. Memahami seni dan hubungannya
matter’ serta gaya dan stail mereka. Semua ini 5. Membuat dan menggunakan pertimbangan
berkait rapat dengan aspek pemahaman mereka estetik dan kualiti karya seni
dari aspek-aspek kognitif.

Ianya juga sebagai satu penghargaan terhadap


penilaian dan perasaan terhadap sesuatu hasil TUJUAN APRESIASI DAN KRITIKAN SENI
seni itu. Ia boleh dikatakan sebagai
pembentukan sikap, minat dan kebolehan Apresiasi seni membolehkan pelajar memahami
membuat pilihan dan hal ini berkait rapat dengan aspek-aspek nilai estetika, pengertian unsur-
aspek-aspek afektif. unsur seni dan nilai-nilai sosiobudaya yang
terkandung dalam hasil seni dan kraf. Ianya juga
Menurut Smith (1966), apresiasi seni ini dapat menghubungkairkan diri dan hasil-hasil
memerlukan “logical operation such as defining, lain berdasarkan persepsi visual.
valuing and explaining”. Pendidikan seni harus
dilihat dalam skop yang lebih luas. Umumnya, Begitu juga dengan aktiviti apresiasi seni, kita
para pendidik seni beranggapan Pendidikan dapat melihat perhubungan antara kerja sendiri
Seni di sekolah bukan sekadar meningkatkan dengan kerja-kerja orang lain di mana kita dapat
kemahiran dan teknik menghasilkan karya seni membentuk keyakinan dan kefahaman
sahaja. penghargaan terhadap bidang seni.

Menurut Chapman (1978), “If treat art if it were PENDEKATAN APRESIASI DAN KRITIKAN
only a matter of learning acts and mastering SENI
technique, we deny its value and character”.
Mengikut John A. Michael dalam bukunya “art
Kebanyakan pendidik seni percaya bahawa
and adolescence”, ada dua pendekatan
melalui apresiasi karya seni, pelajar-pelajar
apresiasi seni iaitu:
dapat memahami adat, tradisi dan nilai sesuatu
masyarakat. a) Pendekatan secara logik
b) Pendekatan secara psikologi
Macfee (1961) menegaskan bahawa, “…every
culture, differences in value and belief are
espressed through language and art forms such
as dress, architecture an decoration…” Apresiasi
seni melibatkan sepenuhnya denia rasa / sentuh
dan deria pandang. Karya seni seperti catan,
lukisan, cetakan dipandang sementara arca dan
binaan disentuh. Apresiasi seni secara aktif
melibatkan penggunaan bahasa untuk
berkomunikasi dengan orang lain apa yang
difikirkan dan dirasakan. Dalam konteks ini
pengetahuan mengenai seni serta
perbendaharaan kata yang cukup mengenai
seni yang diperlukan.

ARCA
- Pengucapan hasil seni yang bersifat 3D. Alat dan Media: Besi, dawai, kertas, tali
- Hasil karya yang lebih diamati dalam ruang temali, kad bod, dawai besi, logam.
realiti atau ruang sebenar. Teknik: Kimpalan, gam, skru, ikatan.
- Menggunakan unsur seni reka dan prinsip - Arca Stabail
seni reka. Bahan kutipan dicantumkan untuk
membentuk satu kesatuan objek dan
Jenis Arca: dipasang tapak yang stabil.
- Arca Estetik Alat dan Media: Simen, kepingan logam,
Bahan peragaan / tatapan plastic, besi, logam, papan.
Hiasan dalam / luar bangunan Teknik: Kimpalan, skru, ikatan, acuan, binaan
Makna yang mendalam dan pengetahuan
intelektual. Proses Membuat Arca
- Arca Berfungsi - Membuat arca kecil / prototaip
Sebagai alat permainan / tempat permainan - Membuat kerangka / struktur
kanak-kanak dan landskap - Membuat arca yang sebenar
Sebagai alat ritual / penyembahan - Kemasan / Persembahan
Keperluan domestik

Media Penghasilan Arca


- Tanah liat (Tembikar, Tanah dibakar) MOBAIL
- Kayu (Media paling tua melalui proses ukiran - Idea untuk mengapungkan atau
dan sapu minyak pada kayu) menggunakan ruang atas udara sebagai
- Batu (Batu lembut seperti pudlam @ kaedah untuk menampilkan dalam peragaan
alabaster, batu kapur dan batu sabun) arca yang seterusnya diterima sebagai karya
- Logam (Kurun ke-20) seni.
- Gangsa (Tembaga zink dan timah)
(Gunakan alatan leburan yang Teknik Penghasilan Mobail:
bersuhu tinggi) - Kimpalan
- Gam
Teknik Penghasilan Arca - Skru
- Arca Timbulan - Jahitan
Bentuk 3 Dimensi tersembul keluar dari - Tanggam
permukaan 2 Dimensi yang rata / dipahat - Menggunakan skru, nad dan bol
keluar yang akhirnya menonjolkan objek ke
permukaan. Perkara-perkara dalam Menghasilkan Mobail
Alat dan Media: Kepingan kayu, plaster of - Menentukan subjek dan tema
Paris, batu, kayu, plastic, tanah liat, pahat, - Menentukan alat dan media
penukul - Membuat thumbnail print
Teknik: Acuan, tampalan, asemblaj, binaan. - Memilih salah satu lakaran terbaik
- Arca Asemblaj - Memperinci lakaran
Komponen yang berlainan dicantum dan - Membuat karya / mobail.
menjadi satu kesatuan objek.
Alat dan Media: Kayu, logam, batu, simen, Proses Membentuk Mobail
besi, roda. - Membuat model kecil atau prototaip
Teknik: Kimpalan, binaan, cantuman skru / - Membuat kerangka / struktur
paku, ikatan - Membuat mobail yang sebenar
- Arca Mobail - Kemasan dan peragaan / persembahan
Tidak static, boleh bergerak atau
berawangan pada kedudukan yang tetap.
Biasanya menggunakan bahan ringan. Klasifikasi Bahan Mobail
- Luar dan terdedah - Bahan-bahan daripada spare-part kereta
Keluli Tembikar
Besi Aloi Teknik Penghasilan Stabail
Timah Marmar - Kimpalan
- Dalam dan tertutup - Skru
Plastik Tembikar - Ikatan
Kayu Aluminium - Acuan
Kertas Bahan Terbuang - Binaan

Aplikasi Prinsip Rekaan Mobail Teknik cantuman yang digunakan


- Imbangan - Ribet
- Harmoni - Pateri
- Warna - Gam
- Kontra - Acuan
- Pergerakan - Tanggam
- Rentak
Proses Menghasilkan Stabail
Persembahan Hasil Kerja - Memerhati
- Bentuk mobail menepati tema dan tajuk Mengenali.
- Bahan binaan mobail sesuai dengan tujuan Memahami bentuk dan ruang stabail.
- Pastikan kuat, kukuh dan selamat - Melakar
- Kepelbagaian bahan dapat diadun atau Sketsa-sketsa untuk mendapatkan
dipasang dengan baik, membentuk penampilan imej baik dan terancang.
komposisi gubahan artistic - Memilih
- Mengaplikasikan prinsip-prinsip rekaan Sketsa baik dan relevan.
- Asli, unik dan berketrampilan Berkaitan dengan perancangan
menghasilkan stabail.
- Membuat prototaip
STABAIL Meneliti dan membuat tinjauan.
- Berasal daripada “stabile” yang bermakna Menyamai imej sebenar.
static, kukuh dan mantap. - Membuat kemasan
- Berdiri teguh berasaskan bahan binaan, Kemasan.
menguasai ruang dan menghidupkan Menentukan ruang untuk peragaan.
persekitaran.

Alat
- Playar pemotong / muncung
- Gunting dawai
- Gergaji besi / kayu
- Bahan pelekat (masking tape, gam, bahan
pematri)
- Pisau pemotong
- Gerudi elektrik / Pemotong logam

Media
- Kayu (Kayu keras, bongkah kayu)
- Batu marmar (Batu granit)
- Logam (Besi, Timah, Tembaga, Aluminium)
- Plastik (Kepingan plastic, bongkah plastic)
- Plaster of Paris (Simen, Simen Putih)

You might also like