You are on page 1of 29

|  


Apa itu Sistem Informasi?

Sistem yang mengumpulkan, mengolah,
menyimpan, menganalisis dan
mendiseminasikan informasi
 3 


3 


     
     

 

2
Apa yang Membuat Informasi Berguna?

Akurasi

Lengkap

Fleksibel

Dapat dipercaya

Berhubungan

Mudah diakses

Berdasarkan fakta

Tepat waktu

Tidak terkontaminasi

½
Sistem Informasi Berbasis Komputer
(SIBK)

Adalah sistem informasi yang


menggunakan teknologi komputer dan
telekomunikasi untuk menjalankan
fungsinya

Terdiri dari hardware, software, database,
prosedur, network, manusia dan lainnya

Sistem ini dibuat untuk memberikan


solusi terhadap masalah yang ada
^
ang diharapkan dari SIBK

Pengolahan data yang akurat

Penyimpanan, pengambilan, analisis


dan sharing data sehingga

Komunikasi lebih cepat

Mengurangi beban kerja

Memperluas kewenangan organisasi

Mendukung pengambilan keputusan

º
 
Secara terminologi, komputer berasar dari kata
computare yang berarti menghitung atau
compute.

Pada awalnya komputer merupakan mesin hitung


sederhana yang akhirnya banyak dikembangkan
dan digunakan pada bidang militer.

Tujuan awalnya adalah membantu dalam


melakukan strategi-strategi perang.

Komputer terus berkembang hingga sekarang dan


jenis pemakaiannya semakin beragam.
 
Komputer merupakan hasil dari perkembangan
teknologi sebagai sebuah tools yang berguna
untuk membantu semua pekerjaan dalam hal
melakukan otomasi.

Komputer menjadi barang yang mutlak diperlukan


dalam mendukung kerja. Komputer dapat
membantu pekerjaan dalam bidang pendidikan,
mekanika, fabrikasi, perusahaan hingga oleh
lingkungan keluarga.
KOMPUTER adalah :
serangkaian alat elektronik yang terdiri dari
ribuan bahkan jutaan kompunen elektronik
yang saling bekerja sama serta membuat
sebuah sistem kerja rapi dan teliti
menggunakan sistem kerja yaitu: INPUT -
PROSES - OUTPUT


  
§ MEN IMPAN DATA MASUKAN DAN INSTRUKSI .
§ MEMPROSES INPUT DATA BERDASARKAN INSTRUKSI ANG DISIMPAN
MENJADI INFORMASI ANG BERGUNA ATAU KELUARAN (OUTPUT)
 


(OUTPUT )
(INPUT) MASUKAN (PROSES) KELUARAN
PENGOLAHAN

TEMPAT PEN IMPANAN

ANG TERUS MENERUS BERJALAN DENGAN SANGAT CEPAT. DARI SISTEM


KERJA DEMIKIAN KEMUDIAN SECARA OTOMATIS BERDASARKAN URUTAN
PERINTAH DAN DATA ANG DIMASUKKAN (DI INPUT)
SKEMA PRINSIP DASAR SISTEM KERJA
KOMPUTER

INPUT DEVICES OUT PUT DEVICES


PROCESS
Keyboard Monitor
Mouse 3  Printer
Scanner Speaker

PEN IMPANAN
Harddisk DVD - ROM
Disket Memory Card
CD - ROM Memory Stick

Peralatan Masukan (input Devices) memiliki bermacam
bentuk :

Keyboard (Papan Ketik)


Letak Tuts/tombol pada keyboard membedakan antara
tombol yg satu dgn yg lain, penekanan pada salah satu
tombol akan dibaca dan dibandingkan dgn bank data yg
sudah terprogram dalam komputer. Sehingga tahu tentang
bentuk sinyal yg harus dimasukkan ke dlm CPU.

Mouse (Alat Penunjuk Arah) :


Bola atau Infra Merah yang menggelinding akan memutar
secara mekanik pada dua sumbu roda (horizontal dan
vertikal) sehingga panjang sumbu itu berubah dan diartikan
sebagai banyak sinyal yg dikirim.
       

Light Pen dan sejenisnya membutuhkan kisi-kisi untuk
mengetahui letak dan kearah mana perpindahannya. Ada
kisi-kisi yang mendeteksi secara elektronik dan secara
optik.


Tuplet hampir sama dengan Light Pen, tetapi memiliki
sensor tentang tekanan si pemakai dan ketebalan garis
yang diminta.
  
Touch Screen menggunakan kisi-kisi yang ditempel pada
monitor untuk mendeteksi kisi yang mana yang disentuh,
ada touch screen yang mendeteksi panas tangan ada pula
Touch Screen yg menggunaka infra merah.
OPSCAN, SCANNER, READER DSB :
Suatu alat pembaca gambar/Kode/Sinyal yang sejalan
dengan pergerakan sensornya baik yang berjalan
sensornya mapun bendanya.

Contoh : Grapic Scanner, Fax Scanner, Bar Code reader


Optical Character Reader, Card Reader, Punch
Card Reader, Magnetic Reader, dll.

Sensor - sensor lain :


Sensor yang digunakan untuk menghasilkan sinyal
digital, misalnya Vidio, Handy Cam, Sensor Voice,
Mekanik, dll.
3   
Masukan yang datang dari luar komputer atau dari
komputer yang lain serta dapat memberikan hubungan
comunication data yang berbeda.

PROCESSOR :
Asumsi : Jika input dan output siap menerima dan
mengirim sinyal digital yang dibutuhkan maka isi
processor adalah sbb :

Central Processing Unit (CPU) merupakan unit


pengolah pusat atau mikro processor
 
 3  
3 
 Aritmatic Logic Unit (ALU) yang berfungsi untuk menyelesaikan
instuksi sesuai dengan desainnya.
 Control Unit untuk membantu mengatur serangkaian unit-unit yang
lain.
 Register sebagai tempat penyimpanan yang bersifat sementara.

Memory (media Penyimpanan)


Penyimpanan)
Ada 2 Jenis aitu : Memory TETAP dan SEMENTARA
Tetap sering berupa Program yg selalu dijalankan bila suatu kondisi
terjadi dikerjakan oleh ROM ( Read Only Memory)
Sementara adalah tambahan memory yang dibutuhkan pada saat
proses komputer terjadi dikerjakan oleh (RAM) Random
Access Memory)
  
Komputer sekarang ini mengalami perkembangan yang
pesat. Berdasarkan processor yang dimiliki maka komputer
dibagi :

Komputer mainframe merupakan komputer dengan


prosessor berkemampuan besar artinya dapat melayani
semua client dalam jumlah yang banyak. Mainframe
memiliki kemampuan multitasking sehingga dapat
memproses suatu task dalam waktu yang relatif singkat.
Mainframe memiliki CPU, memori dan storage yang
terpisah pada mesin tersendiri dan terhubung dengan
banyak terminal (monitor dan keyboard).
   !"

Ô  er e l  fgs yag ha  saa dega


a fae. Haya saja eaa da   e
leb h ebaas ya  haya a eghbga
asa e al saja.

Pesal Ce eaa e yag


d gaa secaa esal aa  bad . Sea
e e d jad a sa ae aa es .
Ô , cess, e da hadd s d jad a sa
es  seh gga daa d gaa  bebaga aca
eela d v d. PC al g baya d aa aea
aya yag ela f sedehaa.
   #"
$$%$%$%  %%  %%$

x e meupakan kmpute dengan ukuan Cas ng CPU

yang elat f besa. Kmpute b asanya d letakkan d ba ah


meja. Kaena ukuannya yang elat f besa aka jen

kmpute n mem l k banyak uang untuk ek


pan

pe pheal tambahan pada kmpute.


   &"

e
, Kmuer yang beruuran lebih ecil
dariada Kmuer x er. Karena uurannya
lebih ecil maa muer jeni
ini daa
dileaan di aa
meja. alam
egi harga
muer ini lebih murah dibanding muer
yang lain.

Kmuer rable beruuran lebih ecil dari


ada de
ne dan daa dengan mudah
diba a e mana-mana. Prable cmuer
daa di
u
un menjadi
ebuah a yang
daa diindahan e
emua ema.
   '"

eb merupaan mpuer yang ppuler


pada saa ini. Kemudahannya unu dibawa
dan uurannya yang ecil membua mpuer
neb banya dipaai.

Kmpuer subneb memilii uuran lebih


ecil daripada neb.

Palmp sering disebu sebagai handheld


mpuer arena uurannya yang ecil
sehingga dapa digenggam.
   ("
% ) % 
    *   )  

e   , Ke y 
di k  k e kk  ehi 
d i d  k i if y  di bi d i s 
device ee. Ke   id k
ei iki b h s e   d  ei iki
 i  sesifik eh d  d  . Ch
ke   d h ek sh,
ek e b , e   dey
  d  i i.
   +"

e d   , e k n ke


y n en h d  k    f d n
enn k n s b   k  ke een.
Ke d   e k   n y n
be   k en e k eesen s d 
y n be  . Cnh ke d  
 h esn e .

Ke Hyb , e k n ke


y n en h b k   n   n
     .
  
Komputer dapat dipandang sebagai suatu sistem.
Definisi sistem adalah omponen­omponen yang
berinterasi dan menalanan fungsinya dalam suatu
lingungan yang mempengaruhinya.

Komputer memilii omponen-omponen pembentu


dalam melauan fungsinya. Sebagai suatu sistem,
omputer menerima input berupa data, memproses data
tersebut dan mengeluaran output berupa data atau
informasi.
  | |  
‰. Analog Computer

Komputer Analog digunakan untuk data yang sifatnya
kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka,
tetapi dalam bentuk fisik. Seperti Arus Listrik,
temperatur, Kecepatan
2. Digital Computer

Data yang diterima oleh Komputer digital berbentuk
angka atau huruf. Komputer Digital biasanya
digunakan pada aplikasi bisnis dan aplikasi teknik
½. Hybrid Computer

Didalam Aplikasi yang khusus, dibutuhkan suatu
komputer yang mampu menyelesaikan permasalahan
lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari
komputer analog. Komputer ini merupakan kombinasi
dari komputer analog dan komputer digital.
  
Untuk menjalankan fungsinya selain diperlukan hard are
dan sft are maka diperlukan kmpnen brain are yaitu
manusia. Tanpa kmpnen brain are maka suatu sistem
kmputer tidak dapat berjalan secara semestinya.

› $ (e     ) d h o m y  beisi


ei h-ei h  me s    eo h  d  .

Ú$$ (e   e


) d l h e l   di
i
em
omue y 
ec  hi
i elih  d  d   dij m h.

 $,$  adalah manusia yang terlibat di dalam


mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.
  

e e ed  da bebeaa e yag
be ea
ebe e. Dala ejalaa
fg
ya e ee a 
a daa , e
e

daa e
eb da egelaa ha
l eglaha daa
e
eb
ebaga .

  

 |
 
 

 

  



   



   
   !"
Komponen dalam arsitektur komputer adalah :

3 $- ,. ,


Merupakan pusat pengatur semua aktifitas dalam komputer.

/ 0,
Merupakan ev e yang berfungs untuk nput an output.

Ô    Ô"


Ú  e y ng igun k n  l m menyimp n  t  l m
kompute seb g i penyimp n n sec  sement   l m
poses  l m kompute. Memoi pime meup k n
penyimp n n y ng besif t vol tile y ng tiny  t k n
hil ng setel h kompute im tik n.
   #"

Ô 
Lebih dikenal dengan nama
age yang befung
i unuk
menyimpan daa. Ôemy
ekunde be
ifa nn vlaile
yang ainya
eelah kmpue dimaikan maka daa
eap beada pada memi
ekunde.


Merupakan nerfae yang d gunakan sebaga
penghubung anara sau hard are dengan hard are
yang la n. Merupakan jalur komun kas daa dalam
kompuer.
   &"
Keterkaitan antar komponen tersebut membentuk suatu
sistem komputer yang digambarkan sebagai berikut:
1
 


 

 )
 )
/ 0   /

/ 



3
  
 

You might also like