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Ejercicio 01:
Crear una aplicación donde se ingrese producto, cantidad y precio, devolver los datos anteriores y el
total a pagar
Ejercicio 02:
Crear una aplicación donde se ingrese un apellido Y tres notas, devolver el apellido, promedio y
condición.
Promedio condición
11 " desaprobado "
11 " aprobado "
Ejercicio 03:
Crear una aplicación en el cual permita ingresar el valor de un Cateto y una hipotenusa devolver el valor del
otro cateto.
H 2 C2 C2
Ejercicio 04:
Crear una aplicación donde se ingrese A, B y C de la ecuación:
Ax 2 Bx C 0
Donde las raíces de la ecuación X1 devolver las raíces de la
Ecuación;
B B 2 4 AC
X1
2A
B B 2 4 AC
X2
2A
CONCIDERAR
B 2 4 AC 0( Raices Iguales)
B 2 4 AC 0(Raices Imaginarias)
B 2 4 AC 0( MostrarRais )
Ejercicio 05
Crear una aplicación donde muestre un menú principal y q de a elegir entre el área del circulo y el
volumen del circulo y mostrar el área y el volumen de acuerdo a la opción
Ejercicio 06
Crear una aplicación donde muestre un menú principal y q de a elegir Entre el factorial de un número
y la combinación y mostrar el factorial y la Combinación según la opción elegida.
Ejercicio 07
Crear una aplicación donde se pueda ingresar un número en Binario y devuelva su equivalencia en
decimal, por ejemplo:
101=5
1*2 2 0* 21 1*20 =5
Ejercicio 08
Crear una aplicación de se pueda ingresar un valor en soles y nos devuelva su equivalencia en dólares,
yenes y euros
1 dolar s / . 2.79251
euro s / . 3,9561
yen s / . 0, 0346
Ejercicio 09
Crear una aplicación q muestre la serie de Fibonacci
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21
Ingresar : 4
Devolver : los 7 primeros
Ejercicio 10
Crear una aplicación donde se ingrese un email y devuelva el mensaje "email correcto" si posee el
carácter "@" caso contrario "email incorrecto"
Ejercicio 11
Crear una aplicación donde se ingrese una palabra y una letra, devolver Cuantas veces se repite la
letra en la palabra.
Ejercicio 12
Crear una aplicación java el cual contenga un método que permita calcular el factorial de un número.
Ejercicio 13
Crear una aplicación java el cual contenga un método que permita calcular el factorial de un número.
Ejercicio 14
Crear una aplicación con dos métodos
metodo1: convertir un valor decimal a dos decimales
metodo2: calcular el volumen de la esfera
Ejercicio 15
Crear una aplicación con dos métodos
metodo1: convertir un valor decimal a dos decimales
metodo2: calcular el volumen de la esfera
metodo3:calcular el área de la esfera
Metodos de Clase String
Metodos:
ejemplos.
String z="Constelacion"
int k=z.length() //devuelve k=12
String m=z.substring(4,8) //devuelve m=tela
String r1=z.toUpperCase() // devuelve r1=constelacion
String r2=z.tolowerCase() //devuelve r2=constelacion
nota:
C O N S T E L A C I O N
X 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
java permite la creacion de metodos definidos de usuarios los cuales pueden se invocados desde cualquier otro
metodo o clase
ejemplo 4.
crear una aplicaion java el cual contenga un metodo que permita calcular el factorial de un numero.