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Reto y Mímica

1. Descripción de la actividad

Organizaremos a los alumnos en diversos grupos. Colocaremos en la pizarra diversos


carteles con las tres primeras letras de las palabras a adivinar. Cada grupo deberá acertar
ocho palabras relacionadas con el mundo natural. Proporcionándoles las definiciones, el
grupo (mediante su portavoz) deberá acertar cada una de las ocho palabras expuestas en la
pizarra mediante los carteles que contienen sus tres primeras letras. Cada palabra acertada
supone un punto.

Continuaremos el juego con una prueba de mímica. Aprovechando los grupos anteriores,
cada uno de ellos elegirá (el grupo o el profesor, según sea pertinente) a un miembro para la
realización de la misma. Sin la utilización de la voz, mediante gestos, el alumno deberá
representar a sus compañeros de grupo diferentes especies animales. Cada especie
acertada supone un punto.

2. Objetivos

 Fijar diversos conceptos de manera clara y objetiva mediante las definiciones


proporcionadas en el juego denominado “Reto”.
 Fomentar el trabajo en grupo de los alumnos a la vez que el desarrollo de la actividad
no verbal.
 Conocer diferentes animales de una manera cercana y divertida.

3. Materiales

 Fichas con las tres primeras letras de diversas palabras a adivinar según la definición
proporcionada.

Phelsuma educación Telf. : 669600369. Correo: phelsumaeduc@gmail.com

http://phelsumaeducacion.blogspot.com
 Tarjetas con las diferentes especies de animales a representar por mímica
 Marcador

Duración: 100 min

Recomendado para alumnos de tercer ciclo de primaria y primer ciclo de secundaria.

Phelsuma educación Telf. : 669600369. Correo: phelsumaeduc@gmail.com

http://phelsumaeducacion.blogspot.com

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