Professional Documents
Culture Documents
AutoCAD 2000 PL
Ćwiczenia praktyczne
Jeśli jesteś początkującym użytkownikiem programu CAD, to książeczka ta jest skierowana wła-
śnie do Ciebie. Krok po kroku wprowadzi Cię w tajniki programu AutoCAD 2000 PL. Znajdziesz
w niej szereg ćwiczeń poprzedzonych zwięzłym teoretycznym wstępem, dzięki którym samodziel-
ne wykonanie rysunku nie będzie stanowiło problemu.
© HELION 2000
ISBN: 83-7197-347-0
Wydawnictwo HELION
ul. Chopina 6, 44-100 GLIWICE
tel.: (32) 231-22-19, (32) 230-98-63
e-mail: helion@helion.com.pl
h t t p : //www. h e l i o n . pl (katalog książek, księgarnia internetowa)
Drogi Czytelniku!
Jeżeli chcesz ocenić tę książkę, zajrzyj pod adres
http://www.helion.com.pl/cgi-bin/zakupy/ocen.cgi?cwacad
Możesz tam wpisać swoje uwagi, spostrzeżenia, recenzję.
Autor oraz Wydawnictwo Helion dołożyli wszelkich starań, by zawarte w tej książce informacje
były kompletne i rzetelne. Nie biorą jednak żadnej odpowiedzialności ani za ich wykorzystanie,
ani za związane z tym ewentualne naruszenie praw patentowych lub autorskich. Autor oraz Wy-
dawnictwo Helion nie ponoszą również żadnej odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikłe
z wykorzystania informacji zawartych w książce.
Printed in Poland.
Spis treści
Kilka słów na dobry początek 6
11. Utnij 75
12. Wydłuż 77
13. Przerwij 78
14. Fazuj 79
15.Zaokrągl 82
Rozdział 4. Tekst 85
1. Wstawianie tekstu jednowierszowego 85
2. Wstawianie tekstu wielo wierszowego 87
3. Edycja i formatowanie tekstu 89
4. Cechy tekstu 90
Rozdział 5. Wymiarowanie 93
1. Czynności wstępne 93
2. Menedżer stylów wymiarowania 93
3. Narzędzia wymiarowania 95
4. Narzędzia edycji elementów wymiarowania 102
Dodatek 141
1. Narzędzia istotne dla użytkowników programu 141
2. Ważniejsze zmienne systemowe 148
3. Skróty i ułatwienia w WINDOWS 9x oraz 2k 148
Kilka słów na dobry początek
AutoCAD 2000 jest potężnym narzędziem służącym do wspomagania pracy architektów,
projektantów i wszystkich osób zajmujących się tworzeniem wszelkiego rodzaju rysunków
technicznych. Wersja ta, podobnie jak poprzednie, wyposażona jest w szereg ciekawych
rozwiązań technicznych mających na celu możliwie jak największe uproszczenie Twojej
pracy. Jednak sam program nie wystarczy, niezbędna jest wiedza umożliwiająca wykorzy-
stanie wspaniałych technologii, które zostały wprowadzone w wersji najnowszej.
Książka ta zawiera szereg ćwiczeń, które pomogą Ci opanować wiedzę potrzebną do
samodzielnej i kreatywnej pracy. Umożliwia sprawne przyswojenie dość dużej dawki
informacji, które są niezbędne do samodzielnej pracy w programie. Uczy myśleć twór-
czo, a poprawne wykonanie ćwiczeń zawartych w książeczce pozwoli Ci w przyszłości
sprawnie wykonać nawet najbardziej skomplikowany rysunek.
Ćwiczenia przedstawione w tej książce są poukładane w taki sposób, abyś mógł od podstaw
poznawać coraz to nowe tajniki programu do tego stopnia zaawansowania, byś w przy-
szłości mógł samodzielnie opanować pozostałe funkcje oferowane Ci przez program
AutoCAD 2000. Przekonasz się, że ten sposób pracy da Ci wiele przyjemności, a po
ukończeniu tego krótkiego kursu zadziwisz sam siebie, jak wiele potrafisz i co możesz
stworzyć za pomocą narzędzia, jakim jest AutoCAD 2000.
Byśmy mogli razem bezproblemowo zagłębiać się w tajniki AutoCAD-a 2000, musi być
spełniony jeszcze jeden warunek, mianowicie odpowiedni komputer. Program ten do
sprawnej i szybkiej pracy wymaga co najmniej 64 MB pamięci operacyjnej (RAM),
jednak możliwe jest uruchomienie go na komputerze wyposażonym w 32 MB. Zalecany
jest także procesor taktowany częstotliwością nie mniejszą niż 133 MHz.
Osoby posiadające komputer już przez dłuższy czas wiedzą, że gdy monitor odświeżany
jest z częstotliwością niższą niż 70 Hz, to oczy męczą się bardzo szybko. Zalecane jest
ustawienie częstotliwości na 85 Hz lub wyższą. Pamiętajmy o poprawnym ustawieniu
monitora względem oczu.
Polecam też ustawienie paprotki w pomieszczeniu, gdzie znajduje się komputer, ponieważ
roślina ta w dość dużym stopniu neutralizuje szkodliwy wpływ komputera na nasze zdrowie.
Pierwsze kroki
1. Wstęp
Jak już zapewne wiesz, do uruchomienia programu w środowisku Windows używamy
najczęściej myszki lub klawiatury. Ikony klikamy dwa razy lewym przyciskiem, a pozycje
z menu start raz. Prawy przycisk myszy służy do wyświetlania menu podręcznego, a w pro-
gramie także zatwierdzamy nim niektóre operacje. Bardzo użytecznym narzędziem jest
mysz z tzw. scrollami, czyli kółkami, za pomocą których możemy w bardzo wygodny
sposób przewijać rysunek lub też po umieszczeniu wskaźnika myszy w odpowiednim
miejscu, powiększać go czy też zmniejszać.
Ćwiczenia
Po uruchomieniu komputera, z zapewne zainstalowanym systemem Windows ukazuje się
pulpit ze znajdującymi się na nim ikonami oraz paskiem z przyciskiem rozwijającym
menu Start.
1. Popracuj nad ruchem myszą, np. staraj się przesunąć kursor dokładnie po linii pro-
stej z jednego końca ekranu na drugi z jak największą prędkością. To i podobne
temu inne ćwiczenia, które na pozór wydają się banalne, mają wielkie znaczenie.
Ćwiczysz w ten sposób „panowanie" nad kursorem, a sprawne i szybkie porusza-
nie nim po ekranie to podstawa efektywnej pracy w każdym programie graficznym.
Proszę mi wierzyć, warto poświęcić temu ćwiczeniu parę chwil.
Rozdział 1. Pierwsze kroki
2. Kliknij prawym przyciskiem ikonę Mój komputer, a ukaże Ci się wspomniane już
wcześniej menu podręczne. Na nim znajdują się operacje, które możesz wykonać w da-
nej sytuacji. Anuluj wyświetlanie menu podręcznego przez naciśnięcie klawisza Esc.
3. Kliknij dwukrotnie ikonę Mój komputer lewym przyciskiem myszy. W ten sposób
otwiera się dokumenty lub też uruchamia programy. Zamknij otwarte okno, klikając
raz lewym przyciskiem myszy ikonkę z krzyżykiem znajdującą się w prawym
górnym rogu okna. Istnieje też możliwość użycia skrótu lewy Alt+F4. Jeszcze raz od-
syłam do dodatku mówiącym o ułatwieniach poruszania się w środowisku Windows.
Rysunek 1.1.
Różne możliwości
otwarcia programu
AutoCAD 2000
Rysunek 1.2.
Okno Rozpocznij
Opis
wybranej ikony
Opis
dodatkowych
opcji. Czytaj
uważnie!
Rozpoczęliśmy pracę w programie. Utwórz teraz nowy dokument wybierając ikonę Użyj
standardu przy wybranych ustawieniach metrycznych (polskie jednostki miar). Po
chwili otwiera się okno AutoCAD-a i program jest gotowy do pracy. Pewnie czujesz się
trochę zagubiony, widząc tyle przycisków, różnego rodzaju menu i suwaków. Niech Cię
to jednak nie przestraszy, stopniowo poznasz ich funkcje, a po wykonaniu kilku ćwi-
czeń dojdziesz do wniosku, że wszystko, co potrzebne do tworzenia rysunku, znajduje
się na swoim miejscu i jest łatwo dostępne. Środowisko programu nie różni się wiele od
środowiska np. edytora tekstu Word. Występują tego samego typu menu i przyciski,
obowiązują niektóre takie same skróty klawiaturowe, więc poruszanie się po programie
na pewno nie sprawi Ci problemu. Pozwól teraz, że zapoznam Cię z poszczególnymi
elementami okna AutoCAD-a 2000. Popatrz na rysunek poniżej (rysunek 1.3).
Rysunek 1.3.
Okno programu
AutoCAD
Rozdział 1. Pierwsze kroki
Ćwiczenia .
Rysunek 14.
Komunikat
o aktywnym poleceniu
Ćwiczenia
Wiele osób posiada folder Moje dokumenty tworzony automatycznie przy instalacji np.
edytora tekstu Word. Więc czemu by nie trzymać tam i dokumentów z AutoCAD-a?
2. Uruchom program AutoCAD 2000 i przy aktywnej ikonie Użyj szablonu w oknie
Rozpocznij wybierz szablon Acadiso.dwt. Jest to szablon wykorzystujący polskie
jednostki miar, a oparty jest na formacie strony A3. Zapisz utworzony rysunek
i zamknij program. Po ponownym uruchomieniu programu rysunek ten możesz
znaleźć w oknie Wybierz plik: (rysunek 1.6) wraz z pokazaną ścieżką dostępu.
Rozdział 1.» Pierwsze kroki 11
Rysunek 1.6.
Okno Rozpocznij
z aktywną ikoną
Otwórz rysunek
Rysunek 1.7.
W tym oknie możesz
otworzyć swój
rysunek, a także
odnaleźć plik z innego
folderu
By zmienić kolor obszaru rysunku, należy w menu rozwijanym Narzędzia wybrać pozycję
Opcje, a w nowo otworzonym oknie zakładkę Ekran (rysunek 1.8). Następnie naciśnij
przycisk Kolory, by otworzyć okno umożliwiające zmianę barw. Po wybraniu odpo-
wiedniej barwy w rozwijanym menu Kolory: potwierdź zmiany przyciskiem Zastosuj
i zamknij. Na koniec zamknij okno Opcje.
Podobnie jak w innych programach, także w AutoCAD-zie 2000 można zmieniać kształt
i rozmieszczenia pasków narzędzi (rysunek 1.9). Możliwe jest także usuwanie zbędnych
pasków a także przesuwanie ich na inne pozycje. Gdy klikniemy prawym przyciskiem
myszy któryś z pasków, rozwija się menu podręczne z gotowymi układami pasków.
12 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Przycisk do otwarcia
menu Opcje koloru
Jeśli kursor
wydaje się
zbyt mały,
powiększ go
Przyciskiem tym
potwierdzasz
wprowadzone zmiany
Rysunek 1.9.
Możliwości edycji
pasków narzędzi
4
Tak wygląda
Niektóre przyciski Sgj
pasek,
z paska Standard
gdy jest
(z małym trój ką-
przemieszczany
cikiem w rogu)
na inną pozycję
rozwijają się,
gdy zatrzymamy
na nim kursor Menu podręczne
i przytrzymamy z różnymi
chwilę lewy szablonami
przycisk myszy pasków wraz
Zmiana kształtu paska. Zwróć uwagę
z możliwością ich
na wygląd kursora. Lewy przycisk jest
adaptacji
stale wciśnięty
Ćwiczenia
1. Dostosuj wygląd programu do swoich potrzeb. Wypróbuj możliwości kolory-
styczne, jakie daje Ci program, zmień wielkość kursora, przemieść paski narzędzi
na inne miejsca i zmień ich kształt. Spróbuj rozwinąć przycisk z paska Standard.
Zwróć uwagę na to, że po chwili przytrzymania nieruchomo kursora nad przyci-
skiem, pojawia się etykieta z opisem jego funkcji.
Podstawowe narzędzia
1. Lnia
Abyś mógł narysować jakiś element graficzny, musisz najpierw wywołać
narzędzie. Możesz zrobić to na trzy sposoby:
1. za pomocą menu rozwijanego Rysuj w którym wybierasz potrzebne Ci narzędzie,
2. za pomocą ikony na pasku Rysuj,
3. za pomocą okna poleceń (wpisz l i n i a lub skrót l) (rysunek 2.1).
Polecenie Zamknij ukazujące się w oknie poleceń, automatycznie łączy punkt końcowy
ostatnio narysowanej linii z początkowym pierwszej.
14 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 2.2. Polecenie, które mamy wykonać, by utworzyć element. Funkcja Cofaj powoduje
Sposób określenia anulowanie ostatniej utworzonej linii. By jej użyć (podobnie jak innych tego typu),
współrzędnych należy wpisać wielką literę występującą w wyrazie tej funkcji (tutaj C) i nacisnąć
wektorowych klawisz Enter
Ćwiczenia
1. Otwórz swój rysunek i wybierz jednym ze sposobów narzędzie Linia. Narysuj linię,
klikając raz w miejscu, gdzie chcesz umieścić początek linii i raz tam, gdzie będzie
koniec. Anuluj polecenie klawiszem Esc. Zwróć uwagę na polecenia ukazujące się
w oknie poleceń (rysunek 2.2)
2. Wybierz znów narzędzie i w ten sam sposób narysuj trzy linie. Za pomocą polecenia
Zamknij połącz początek i koniec powstałej łamanej. Jeśli jeszcze nie wiesz, jak to
zrobić, zobacz opis do rysunku 2.2.
4. Za pomocą narzędzia Linia narysuj kształt pokazany na rysunku 2.4. Skorzystaj z po-
danych danych.
Jeśli przy wykonywaniu danego polecenia naciśniesz klawisz F1 (lub przycisk przedsta-
wiający znak zapytania znajdujący się na pasku Standard) to otworzy się okno dialogowe
pomocy z opisem aktywnego narzędzia i sposobem jego używania (rysunek 2.5).
Polecam stosowanie tej funkcji, ponieważ skraca ona czas szukania odpowiedzi na dane pytania
Rozdział 2.»Podstawowe narzędzia 15
Rysunek 2.3.
Rysunek utworzony
w ćwiczeniu nr 3
Rysunek 2.1
Rysunek utworzony
narzędziem Linia
Ćwiczenie
Uruchom okno dialogowe pomocy na temat narzędzia Linia i przeczytaj opis do funkcji
Zamknij i Cofaj.
Rysunek 2.5.
Okno pomocy
programu
AutoCAD 2000
16 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne l
Rysunek 2.7. Jeśli nie wiesz, jakich rodzajów linii użyłeś, Tymi przyciskami
Dostosowywanie ta opcja Ci w tym pomoże dostosowujesz swoją
listę rozwijaną
listy rozwijanej
zawierającej
rodzaje linii
Czytaj opis,
ponieważ wygląd
może być mylący
Zmiana szerokości linii przebiega podobnie jak zmiana koloru czy rodzaju, jednak by
widoczne były różnice pomiędzy liniami o różnych szerokościach, należy zaznaczyć
opcję Wyświetlanie szerokości linii w oknie dialogowym Ustawienia szerokości linii.
Okno to otworzysz, klikając pozycję Szerokość linii..., znajdującą się w menu rozwijanym
Format (rysunek 2.6). Jeśli uważasz, że różnice pomiędzy liniami o poszczególnych
szerokościach nie są dostatecznie widoczne, to suwakiem Dopasuj skalę wyświetlania
możesz różnice te zmienić według własnego uznania. Pamiętaj jednak, że im grubsza
linia, tym wolniejsza regeneracja rysunku i praca programu. Zaleca się więc wyłączenie
opcji Wyświetlanie szerokości linii dla wolniejszych komputerów.
Ćwiczenie
Narysuj kopertę o bokach w stosunku 2:1, wykorzystując dostępne opcje zmiany szero-
kości, rodzaju i koloru linii.
Rysunek 2.8.
Przykładowe
wykonanie powyższego
ćwiczenia. Z prawej
ten sam rysunek
widoczny z wyłączoną
opcją Wyświetlanie
szerokości linii.
2. Prosta
Jak zapewne wiesz, prosta jest nieskończenie dużym zbiorem punktów. Przy projektowaniu
używamy prostych głównie jako linii konstrukcyjnych.
Ćwiczenia
1. Za pomocą narzędzi Linia i Prosta narysuj rysunek zachowując określoną kolejność:
• narysuj linię o współrzędnych początku 100,100 i końca 300,100,
• narysuj drugą linię o współrzędnych początku 90,80 i końca 310,80,
• wybierz narzędzie Prosta, następnie:
- określ pierwszą współrzędną:
O k r e ś l punkt lub [Poziom/pIon/Kąt/Dwusieczna/Odsuń]: 90,80
- wybierz stronę, w którą ma być odsunięta prosta (z polecenia lewą) klikając raz
lewym klawiszem myszy,
Określ stronę odsunięcia:
- anuluj polecenie,
Rozdział 2. Podstawowe narzędzia
Rysunek 2.10.
Efekt pracy
z ćwiczenia nr 1
Rysunek 2.11.
Rysunek
do ćwiczenia nr 2
By ją uaktywnić, wciśnij przycisk Obiekt (możesz też skorzystać z klawisza skrótu F3)
znajdujący się na pasku stanu. Po pierwsze jednak, powinieneś dostosować opcje do swoich
wymagań. W tym celu naciskając prawym przyciskiem myszy na ikonę Obiekt (rysunek 2.13)
Rozdiiał 2.»Podstawowe narzędzia 21
Rysunek 2.12. By poniższe tryby były aktywne, Przy niektórych opcjach w nawiasach
Wybór trybów opcja ta musi być zaznaczona podane są klawisze skrótów.
lokalizacji Korzystaj z nich, a zaoszczędzisz czas
Dodatkowe opcje,
między innymi: .
kształt, wielkość
i kolor kursora
Rysunek 2.13.
Menu podręczne
Po ustawieniu opcji narysuj za pomocą narzędzia Linia łamaną i przy aktywnym poleceniu
zbliż kursor do utworzonego elementu graficznego. W pewnym momencie kursor zo-
stanie „przyciągnięty" do elementu, zmieni kształt, a gdy pozostawimy go nieruchomo
przez chwilę, to po chwili pojawi się etykieta z opisaną pozycją kursora (rysunek 2.14).
Ćwiczenie —~
1. Wykorzystując znane Ci już narzędzia i funkcję AutoSnap, narysuj podane niżej
rysunki (rysunek 2.15). Zastosuj się do zamieszczonych danych.
22 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne I
Rysunek 2.14.
Działanie funkcji
AutoSnap na danym
elemencie graficznym
Rysunek 2.15.
Rysunek do ćwiczenia
nr 1. Pamiętaj, żeby
poruszać kursorem
powoli. Radzą też
zapamiętać kształt
ikonek odpowiadający
danemu trybowi, Prostopadła do lini Pionowa
pozwoli to uniknąć nr 1 przecinająca ją przecinająca
pomyłek symetrycznie symetrycznie
element
Łqczy koniec linii
nr 2 i przedłużenie
linii nr 1
Ćwiczenia
Używając znanych Ci już narzędzi graficznych oraz poleceń Siatka i Skok, wykonaj poniż-
sze rysunki (rysunek 2.16). Skorzystaj z podanych danych.
Rysunek 2.16.
Rysunki wykonane
z pomocą poleceń
Skok i Siatka
Dodatkową funkcją pomocną przy rysowaniu jest tryb rysowania w pionie i w pozio-
mie. Gdy wciśniesz przycisk Orto (F8), znajdujący się na pasku stanu, możesz rysować
lub przesuwać elementy tylko wzdłuż wektorów (rysunek 2.18).
L
24 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne I
Rysunek 2.18.
Działanie funkcji Orto
Ćwiczenia
1. Korzystając z funkcji Śledzenie biegunowe, Śledzenie i Orto oraz z dostępnych
narzędzi wykonaj rysunek stosując się do poniższych kroków.
•Wybierz narzędzie Linia.
Określ pierwszy punkt: 80,60
• Uaktywnij funkcje Śledzenie i Orto, następnie przesuń kursor w prawo i wpisz:
O k r e ś l n a s t ę p n y punkt lub [ C o f a j ] : <Orto wlącz> 100
• Wyłącz funkcję Orto, a uaktywnij Śledzenie biegunowe z ustawionym przyrostem
kąta na 30. Ustaw kursor tak, by przyrost wynosił 30° i wpisz:
Określ następny punkt lub [Cofaj]: <Orto wyłącz> <Biegunowy włąoz> 50
• Ustaw kursor tak, by przyrost wynosił 330° i wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 50 -
• Włącz funkcję Orto i przesuń kursor w prawo, wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: <Orto wlącz> 50
• Przesuń kursor w górę, następnie wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 100
• Przesuń kursor w lewo i wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 50
• Wyłącz funkcję Orto, a uaktywnij Biegun, ustaw kursor tak, by przyrost kąta
wynosił 150°, wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: <Orto wyłącz>
<Biegunowy wlącz> 50
• Ustaw kursor tak, by przyrost kąta wynosił 210°, wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 50
• Włącz funkcję Orto, następnie wpisz:
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: <Orto wyłącz> 100
• Zamknij element.
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: <Orto wyłącz> z
Rysunek 2.19.
Efekt pracy
z ćwiczenia nr 1
Rysunek 2.20.
Rysunek
do ćwiczenia nr 2
3. Multilinia
Multilinia jest narzędziem, które umożliwia narysowanie wielu równoległych linii (od 1 do
16) jednocześnie. Przyrząd ten bardzo ułatwia wykonanie takich elementów jak ściany
budynków czy ramy okienne. By go wywołać, należy kliknąć ikonę przedstawiającą
równoległe linie na pasku narzędzi Rysuj. Można też wpisać w oknie poleceń wyraz
mlinia lub ml.
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Multilinia i wykonuj poniższe polecenia:
Określ punkt początkowy lub [Wyrównanie/skaLa/sTyl]: w
Podaj tryb wyrównania [Góra/Zero/Dół]<góra>: d
Określ punkt początkowy lub [Wyrównanie/skaLa/sTyl]: 1
Podaj skalę m u l t i l i n i i <20.00>: 10
Określ punkt początkowy lub [Wyrównanie/skaLa/sTyl]: 100,100
Określ następny punkt: 130,100
Określ następny punkt lub [Cofaj]: 160,160
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 220,160
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 250,100
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 280,100
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 280,0
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 100,0
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z
Ten sam efekt możemy uzyskać, stosując współrzędne względne, które są bardzo
pomocne, jeśli znamy jeden punkt elementu i jego wymiary. Podczas konstruowania
obiektu punkt początkowy określają współrzędne bezwzględne, a względne -
położenie kolejnych punktów w stosunku do poprzednich. Poprzedzane są zawsze
znakiem @ (małpa).
Rysunek 2.22.
Ten sam rysunek
wykonany za pomocą
współrzędnych
bezwzględnych
i względnych
2. Zaznacz teraz wszystkie obiekty i wykasuj (klawisz Del). Wybierz narzędzie Multilinia
i zastosuj się do podanych poleceń.
Określ punkt początkowy lub [Wyrównanie/skaLa/sTyl] 100,100
Określ następny punkt: @30,0
Określ następny punkt lub [Cofaj]: @30,60
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: @60,0
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: S30,-60
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: @30,0
Rozdział 2. Podstawowe narzędzia 27
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: 80,-100
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: @-180,0
Określ następny punkt lub [Zamknij/Cofaj]: z
Jeśli stosujesz przy wpisywaniu miar kątów współrzędne względne, to wartości kątów
należy poprzedzać znakiem <.
Rysunek 2.23.
Końcowy efekt
uzyskany
w ćwiczeniu nr 3
Zajmijmy się teraz utworzeniem nowego stylu narzędzia Multilinia, który będzie odpowiadał
z góry ustalonym zamierzeniom.
Nowo utworzona multilinia składać się będzie z trzech równoległych linii zwanych
później elementami, gdzie krańcowe linie będą ciągłe czarne, a linia środkowa kreskowa
czerwona. Wszystkie elementy multilinii muszą być w równych odstępach.
Ćwiczenia —J%>>S~.
Rysunek 2.24.
Wycinek multilinii Kolor żółty
utworzonej
w ćwiczeniu nr 1
Rysunek 2.25.
Przykładowy element
utworzony narzędziem
multilinia
z -wykorzystaniem
stylu utworzonego
w ćwiczeniu nr !
Rysunek 2.27.
Rysunek
podsumowujący nr 1
Rysunek 2.28.
Rysunek
podsumowujący nr 2
AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne j
4. Polilinia
Polilinia jest narzędziem, które umożliwia narysowanie ciągu segmentów liniowych
i łukowych połączonych ze sobą i stanowiących jeden element rysunkowy. Podczas
rysowania polilinii możesz określić wiele właściwości poszczególnych segmentów
w zależności od tego, czy jest on linią, czy łukiem, poznasz je, wykonując poniższe
ćwiczenia. Dzięki temu w bardzo prosty sposób możesz wykonać wiele elementów graficz-
nych takich jak: ściany z określonych materiałów, łagodne zakończenia czy linie o zmien-
nych szerokościach.
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Polilinia i zastosuj się do poniższych poleceń następnie:
• określ pierwszą współrzędną
Określ punkt początkowy: 90,80
• a końcową na 10
Określ szerokość końcową <0,0000>: 10
• a końcowej na 5
Rysunek 2.29.
Trójkąt
równoramienny
otrzymany
po wykonaniu poleceń
z ćwiczeń nr 1 i 2
Rysunek 2.30.
Obiekty uzyskane
po wykonaniu ćwiczeń
nr 1 i 2. Po prawej
z włączoną opcją
Wypełnij, a po lewej
z wyłączoną
Rysunek 2.31.
Po prawej figura
otrzymana
po wykonaniu poleceń
z ćwiczenia nr 3
z wyłączoną opcją
Wypełnij, po lewej
i włączoną
Rysunek 2.32.
Figura otrzymana
po wykonaniu poleceń
z ćwiczenia nr 3,
z włączoną opcją
Wypełnij, także
w stylu multilinii
- a końcową na 10
Określ szerokość końcową <0,0000>: 10
Rysunek 2.34.
Rysunek otrzymany
w ćwiczeniu nr 5
Jeśli linie wewnątrz łuku polilinii są umieszczone zbyt gęsto, to może to spra-
wiać wrażenie włączonej funkcji Wypełnij. Można to skorygować znacznie
zmniejszając wartość opcji w polu Gładkość łuku i okręgu. Należy ją zwiększyć,
jeżeli okręgi i łuki wydają Ci się zbyt kanciaste. Tą opcję znajdziesz wybierając
kolejno: Narzędzia (menu rozwijane), Opcje (podmenu), Ekran (zakładka), Roz-
dzielczość wyświetlania
Myślę, że opanowanie przedstawionych opcji umożliwi Ci samodzielne poznanie
pozostałych i wyjaśnienie ich będzie zbędne. Sprawdź, czy jesteś w stanie wykonać
samodzielnie rysunek z użyciem narzędzia Polilinia, korzystając z umieszczonych
przy nim opisów. Wykonaj ćwiczenie nr 6.
Rysunek 2.35.
Rysunek
podsumowujący
5. Wielobok
Wielobok jest narzędziem, które nie zawiera wiele opcji i jest proste w obsłudze. Jedyną
trudność, może sprawić dokładne umiejscowienie elementu na rysunku. Jednak problem
ten wynika z braku doświadczenia w posługiwaniu się ustawieniami rysunkowymi takimi
jak: Skok, Siatka itp.
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Wielobok i zastosuj się do poniższych poleceń:
Podaj l i c z b ę boków <4>: 6
O k r e ś l ś r o d e k wieloboku lub [Bok]: 100,100
Podaj o p c j ę [Wpisany/Opisany] <W>: w
O k r e ś l promień okręgu: 130,100
Wybierz ponownie narzędzie wielobok i:
Podaj liczbę boków <6>: 6
Określ środek wieloboku lub [Bok]: 100,100
Podaj opcję [Wpisany/Opisany] <W>: o
Określ promień okręgu: 130,100
Po wybraniu opcji Wpisany
Rysunek 2.36. określasz współrzędne
Rysunek wierzchołka wieloboku,
do ćwiczenia nr 1 natomiast po wybraniu opcji
Opisany - środek boku wieloboku
Rysunek 2.37.
Rysunek
do ćwiczenia nr 2
Po wybraniu opcji Bok
określasz współrzędne
wierzchołków wieloboku
100,100 100,130
Rysunek 2.39.
Rysunek
podsumowujący nr 2
Cztery wieloboki
Wielobok jest polilinią. AutoCAD rysuje polilinie o zerowej szerokości bez informacji
o stycznej do okręgu, na której jest on oparty. Do zmiany tych wartości można wyko-
rzystać polecenie Edplin.
6. Prostokąt
Narzędzie Prostokąt ułatwia rysowanie polilinii w kształcie prostokąta. Możemy je uru-
chomić, podobnie jak poprzednie, wieloma sposobami:
• poprzez wybranie w menu rozwijanym Rysuj pozycji Prostokąt,
• naciskając odpowiedni przycisk na pasku Rysuj,
• wpisując polecenie prostokąt (pro).
Rozdział 2.1 Podstawowe narzędzia 39
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Prostokąt i zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ pierwszy narożnik lub
[Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/Szerokość]: 50,50
Określ kolejny narożnik: 90,70
Rysunek 2.40.
Rysunki otrzymane
w ćwiczeniach nr I i 2
Rysunek 2.41.
Rysunek otrzymany
w ćwiczeniu nr 3,
przedstawiony
w widoku 2D i 3D
40 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 2.42.
Rysunek otrzymany
w ćwiczeniu nr 4 Ćwiczenie nr 4
Rysunek 2.43.
Rysunek otrzymany
w ćwiczeniu nr 5 Ćwiczenie nr 5
przedstawiony
w widoku 2D i 3D
Rysunek 2.44.
Rysunek otrzymany
w ćwiczeniu nr 6
przedstawiony
w widoku 2D i 3D
Prostokąt jest polilinią, więc opcja Wypełnij nie będzie działać w widoku 3D,
dlatego też na rysunku 2.43 po prawej stronie widoczne są tylko krawędzie.
7.Łuk
Myślę, że to narzędzie jest Ci doskonale znane, i nie muszę przytaczać przykładów doty-
czących jego zastosowania. Jednak mnogość zawartych w nim opcji, nakazuje poświęcić
więcej miejsca temu zagadnieniu, abyś po wykonaniu poniższych ćwiczeń mógł samo-
dzielnie wykorzystać wszystkie możliwości, jakie oferuje Ci to narzędzie.
Rysunek 2.45.
Dodatkowa opcja
wywołania
narzędzia Łuk
42 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Ćwiczenia
1 Uruchom polecenie Łuk i zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ punkt początkowy łuku lub [śrOdek] : 50,50
Określ drugi punkt łuku lub [śrOdek/koNiec]: 100,100
Określ punkt końcowy łuku: 150,0
2. Uruchom polecenie Łuk z menu rozwijanego i wybierz opcję Początek, środek, kąt.
Zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ punkt początkowy łuku lub [śrOdek]: 50,50
Określ drugi punkt łuku lub [ŚrOdek/koNiec]: _c Określ środek łuku:
70,70
Określ punkt końcowy łuku lub [Kąt/cięciwa]: _a Określ kąt
rozwarcia łuku: 150
Gdy podajesz takie wartości jak promień czy długość cięciwy, muszą one spełniać logiczne wa-
runki i np. cięciwa nie może być krótsza niż odległość pomiędzy dwoma podanymi punktami.
8. Uruchom polecenie Łuk z menu rozwijanego i wybierz opcję Środek, początek, kąt.
Zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ punkt początkowy łuku lub [śrOdek]: _c Określ środek łuku:
70,70
Określ punkt początkowy łuku: 50,50
Określ punkt końcowy łuku lub [Kąt/cięciwa]: Określ kąt rozwarcia
łuku: 150
10. Poznałeś już prawie wszystkie funkcje, jakie oferuje Ci narzędzie Łuk. Czas, byś
już samodzielnie wykonał rysunek, korzystając z podanych danych. Udzielę Ci
jednak kilka wskazówek dotyczących użytych narzędzi.
8.Okrąg
Narzędzie Okrąg jest jednym z najczęściej używanych w programie a także z jednym
z najprostszych w obsłudze, dlatego wstęp ograniczę do podania sposobów jego uaktywnienia.
Rysunek 2.46. 1]
Rysunki otrzymane
w ćwiczeniach 1-9
50,50
4)
50,50
100,100 61 100,100
50,50
7) 81
100,100
70,70
70,70
50,50
50,50
91
70,70
50,50
Rozdział 2. Podstawowe narzędzia 45
Rysunek 2.47.
Rysunek
do ćwiczenia nr 10
Jest to prostokąt
o zaokrąglonych
narożnikach. Promień
zaokrąglenia wynosi 2.
Pamiętaj, że wartość tego
promienia nie może
przekroczyć połowy
odległości pomiędzy
narożnikami krótszego boku
Do wykonania
tego elementu
użyto narzędzia
Splajn
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Okrąg i zastosuj się do poniższych poleceń:
O k r e ś l ś r o d e k okręgu l u b [3p/2p/Ssr ( s t y s t y p r o m i e ń ) ] : 50,50
O k r e ś l promień okręgu l u b [ ś r e D n i c a ] : 50
50,50
100,100
100,60
50,50
46 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne Bozi
4. Narysuj trzy elementy wzorując się na rysunku 2.49, następnie uaktywnij opcję Rysi
Styczny, styczny, styczny narzędzia Okrąg i: Rysi
pod
Określ środek okręgu lub [3p/2p/Ssr ( s t y sty promień)]: _3p
Określ pierwszy punkt na okręgu: _tan do Wybierz myszką pierwszy element.
Określ drugi punkt na okręgu: _tan do Wybierz myszką drugi element.
Określ t r z e c i punkt na okręgu: _tan do Wybierz myszką trzeci element.
5. Utwórz dwa elementy liniowe, następnie uaktywnij opcję Styczny, styczny, promień
w narzędziu Okrąg:
Określ środek okręgu lub [3p/2p/Ssr (sty sty promień)]: _ttr
Określ punkt na pierwszym elemencie stycznym do okręgu:
Wybierz myszką pierwszy element.
Określ punkt na drugim elemencie stycznym do okręgu:
Wybierz myszką pierwszy element.
Określ promień okręgu <0,0000>: 30
Rysunek 2.51.
Rysunki
podsumowujące
9. Elipsa
Następnym narzędziem, które oferuje Ci program AutoCAD 2000 jest Elipsa. Dzięki
niemu możesz tworzyć elipsy, łuki eliptyczne a także okręgi izometryczne (dowiesz się
więcej na ich temat z następnych rozdziałów).
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Elipsa i zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ początek osi elipsy lub [łUk/śrOdek]: 100,100
Określ koniec osi: 100,130
Określ koniec drugiej półosi lub [oBrót]: 40
Oś dłuższą nazywany główną lub wielką, zaś na krótszą mówimy mała lub druga.
Uściślijmy teraz znaczenie niektórych opcji, z którymi bliżej się zapoznasz w następnych
ćwiczeniach:
» obrót - określa stosunek osi elipsy poprzez obrót okręgu wokół pierwszej zdefi-
niowanej osi (głównej); można wpisać wartości z przedziału 0° - 89,4°, przy
czym po podaniu wartości 0° otrzymamy okrąg,
I parametr - definiuje kąt początkowy i końcowy, wykorzystując parametryczne
równanie wektoroe p(u) = c + a*cos(u) + b*sin(u) - gdzie c jest środkiem elipsy,
a -jej wielką osią, a b - małą.
48 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 2.52.
Rysunki
do ćwiczeń 1-6
Oś obrotu okręgu
41
Obrót: 0
Obrót: 70
Obrót: 50
Obrót: 20
Rysunek 2.53.
Rysunki
podsumowujące
do ćwiczenia nr 7
1]
Środek elipsy
Środek tuku eliptycz^
Drobna rada. Najlepiej zacząć rysować rysunek od elementów, które stanowią podstawę
do utworzenia następnych. Przykładem jest powyższy rysunek nr 3, którego wykonanie
najkorzystniej rozpocząć od kreślenia łuku eliptycznego, ponieważ widoczne są wszystkie
dane wymagane do jego utworzenia, a także stanowi podstawę do narysowania elipsy.
Rozdział 2. Podstawowe narzędzia 51
10. Narzędzia
Splajn jest narzędziem, które umożliwi Ci narysowanie krzywej zdefiniowanej przez
podane punkty.
Jedną z funkcji dostępnych przy rysowaniu splajnu jest Tolerancja, dzięki której możesz
określić maksymalną odległość, w jakiej krzywa może przechodzić od punktu definiującego.
Ćwiczenia
1. Uruchom polecenie Splajn i zastosuj się do poniższych poleceń:
Określ pierwszy punkt lub [Obiekt]: 50,50
Określ kolejny punkt: 100,100
Określ kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania]
<styczna w początku>: 150,50
Określ kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania]
<styczna w początku>: 100,80
Określ kolejny punkt lub [Zamknij/Tolerancja dopasowania]
<styczna w początku>: z
Anuluj polecenie.
Zauważ, że krzywa przechodzi dokładnie przez definiujące ją punkty.
Anuluj polecenie.
Zauważ teraz, że powstały splajn nie pokrywa się z punktami definiującymi, a jego
odległość od tych punktów nie jest większa niż założone 20mm.
Porównaj powstałe rysunki z podanymi w książce (rysunek 2.54).
52 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne
150,50
50,50
150,50
50,50
Rysunki
podsumowujące
100,100 #300,100
Drugi splajn powstał na tych samych wsółrzędnych
lecz przy wartości tolerancji równej 20mm.
300,200
100,100
Ćwiczenia
podsumowujące
1. Narysuj oprawę oświetleniową.
Rysunek 2.56.
Wodoszczelna
oprawa oświetleniowa
Rysunek 2.57.
Osłona akustyczna
- rysunek poglądowy
Rysunek 2.58.
Ogranicznik przepięć
Do wykonania
rysunku została
użyta linia ciągła
o grubości 0,3 mm.
Wewnętrzne paski
to multilinie
wypełnione
kolorem szarym
54 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
4. Narysuj obudowę.
Rysunek 2.59.
Obudowa z daszkiem Lewa strona
symetrycznie
Do wykonania rysunku została użyta linia ciągła o grubości 0,05 mm. Zamek na
prawych drzwiczkach to multilinia.
Rysunek 2.60.
Złącze
przeciwdrganiowe
Rysunek 2.61.
Wentylator
Rysunek 2.63.
Schemat
Rysunek 2.64.
Wypełniona polilinia
w kształcie sześciokąta
foremnego
Polilinia oparta
na sześciokącie
o szerokością 1 i 20
Jako elementu pomocniczego użyj sześciokąta. Pamiętaj, by opcja Wypełnij była ak-
tywna oraz dostosuj odpowiednio funkcję Obiekt. Długość boku sześciokąta = 60 mm.
Rozdział 2. Podstawowe narzędzia 57
Rysunek 2.65. 11
Rzut kondygnacji wraz
z rozmieszczeniem
poszczególnych
elementów
Rysunek 2.67.
Zawór przeciążeniowy
Myślę, że ćwiczenia te przekonały Cię do programu AutoCAD 2000. Może na razie wydaje
Ci się, że wykonanie ich zajmuje zbyt dużo czasu. Mogę Cię jednak zapewnić, że czas
ten skróci się co najmniej trzykrotnie po opanowaniu wiadomości z następnego rozdziału.
ROZDZIAŁ 3.
Narzędzia edycji
Program AutoCAD 2000 dysponuje paletą narzędzi służących do modyfikacji oraz edycji
utworzonych elementów. Dzięki nim wiele operacji wykonasz w krótszym czasie, a two-
rzenie obiektów o określonych parametrach stanie się dużo prostsze.
Metoda uruchomienia określonego narzędzia edycji wiele się nie różni od aktywacji
przyrządu służącego do tworzenia obiektów. Masz jednak swobodę co do kolejności
wybrania edytowanego elementu oraz uruchomienia narzędzia, tzn. możesz w pierwszej
kolejności wybrać interesujące Cię obiekty do modyfikacji, następnie uruchomić narzę-
dzie edycji lub postąpić odwrotnie.
Przed rozpoczęciem edycji należy utworzyć zbiór wskazań obiektów. Zbiór ten może
się składać z pojedynczego elementu lub też z ich grupy. Na wybranym zbiorze można
wykonać wiele poleceń edycji. Istnieje kilka metod prowadzących do utworzenia takiego
zbioru, niektóre to:
• wskazanie krzyżykiem nitkowym elementów poprzez kliknięcie na nich myszką,
• zdefiniowanie obszaru, na którym znajdują się poszczególne obiekty,
• wpisanie polecenia wybierz, następnie postępowanie według poleceń.
1. Wymaż
Wymaż jest jednym z najczęściej używanych narzędzi. Wykorzystywane jest w celu
usunięcia pojedynczego elementu lub ich grupy.
60 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 3.1.
Metody wywoływania
narzędzia edycji
Wymaż
Ćwiczenia
1. Utwórz rysunek 3.2, następnie uaktywnij narzędzie Wymaż i postępuj według poleceń:
wybierz obiekty: Kliknij myszką na mniejszy okrąg tak, by zawierał się w obszarze
wskaźnika (rysunek 3.3). Wybrany element powinien pokryć się linią kreskową.
Zatwierdź wybór klikając prawym przyciskiem myszy, czego efektem powinno być
usunięcie okręgu. Oczywiście operację tę można cofnąć, klikając przycisk Cofaj.
Na rysunku 3.2 będą oparte następne ćwiczenia, dlatego też po wprowadzeniu
zmian przywróć jego pierwotny stan.
Rysunek 3.2.
Rysunek do ćwiczeń
z narzędziem Wymaż
Rysunek 3.3.
Wybór pojedynczego Wybierany element
elementu. musi zawierać się
w obszarze kursora
Rozdział 3.» Narzędzia edycji 61
Drugi
punkt zaznaczenia
Rysunek 3.5.
Drugi,
Pole przecinające
punkt zaznaczenia
Linia
przecinająca
Pierwszy
punkt zaznaczenia
5. Postępuj jak w ćwiczeniu nr 1, z tą jednak różnicą, że zaznacz także kwadrat.
Kliknij raz mniejszy okrąg, następnie kwadrat (pamiętaj, by zawierał się w obszarze
kursora).
2. Kopiuj
Jak nazwa wskazuje, narzędzie Kopiuj służy do powielania pojedynczych elementów
oraz ich zbiorów.
Ćwiczenia
Rysunek 3.6.
Pięciokąt
Rysunek 3.7.
Punkt bazowy
Punkt
bazowy
3. Lustro
Narzędzie Lustro służy do zwierciadlanego odbicia zaznaczonych elementów z jedno-
czesnym zachowaniem lub usunięciem źródłowych.
Rysunek 3.8.
Prawidłowe
rozwiązanie
ćwiczenia nr 2
Ćwiczenia
1. Utwórz rysunek 3.9, następnie uaktywnij polecenie Lustro i postępuj według poleceń:
wybierz obiekty: Zaznacz utworzony rysunek i zatwierdź wybór.
określ pierwszy punkt osi odbicia: Wybierz prawy górny róg elementu.
określ drugi punkt osi odbicia: Wybierz prawy dolny róg elementu.
Wymazać wskazane obiekty? [Tak/Nie] <aktualnie>: n
Warto tutaj wspomnieć o zmiennej funkcji mirrtext, dzięki której możesz ustawić
sposób odbijania tekstu. Więcej informacji możesz znaleźć w plikach pomocy
programu.
64 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Drugi punkt
osi odbicia
Rysunek 3.10.
Rysunki
do ćwiczenia nr 2
4. Odsuń
Narzędzie Odsuń służy do tworzenia nowych obiektów w określonej odległości od ist-
niejących.
Ćwiczenia
1. Utwórz okrąg o promieniu 70 mm, następnie uaktywnij narzędzie Odsuń i postępuj
według poleceń:
Określ odległość odsunięcia lub [przezPunkt] <aktualnie>: 20
Wybierz obiekt do odsunięcia lub <koniec>: Wybierz okrąg.
Rozdział 3. i Narzędzia edycji 65
5. Szyk
Narzędzie Szyk jest rzadko spotykane w innych programach, pomimo iż jest w wielu
przypadkach bardzo użyteczne. Pozwala na szybkie rozmieszczenie elementów lub ich
zbiorów według odgórnych kryteriów.
Ćwiczenia
1. Wykonaj rysunek 3.12 (strona lewa), który posłuży Ci w następnych ćwiczeniach,
następnie poniżej utwórz okrąg o promieniu równym szerokości elementu.
Uaktywnij narzędzie Szyk i postępuj według poleceń:
wybierz obiekty: Zaznacz elementy z rysunku 3.12, następnie zatwierdź wybór
prawym przyciskiem myszy.
Podaj tryb szyku [Prostokątny/Kołowy] <aktualny>: k
określ środek szyku kołowego: Kliknij w środku utworzonego wcześniej okręgu.
Podaj liczbę elementów w szyku: 7
Określ kąt wypełnienia szyku (+=przeg, -=zeg) <360>: Naciśnij klawisz Enter.
Obracać kopiowane obiekty? [Tak/Nie] < a k t u a l n i e > : t
Rysunek 3.12.
Zastosowanie Kopiowany
w ćwiczeniu nr 1
Rysunek 3.13.
Początek
ćwiczenia nr 2
Jak już zapewne zauważyłeś, można było uzyskać ten sam rezultat w dwa razy
krótszym czasie. Zatem usuń wszystkie symbole krzesła poza jednym znajdującym
się w narożniku i uzyskaj ten sam efekt, wykorzystując tylko raz polecenie Szyk.
Rysunek 3.14.
Zastosowanie
narzędzia Szyk
w ćwiczeniu nr 2
3. Odtwórz rysunek 3.12 (strona lewa), następnie przejdź do zakładki Skok i siatka,
znajdującej się w Ustawieniach rysunkowych. W polu Kąt obrotu zamień wartość
0 na 30. Włącz opcję Siatka i zauważ, że linia punktów poziomych jest nachylona
pod kątem 30° do poziomu; dotyczy to także kursora.
Rysunek 3.15.
Rysunek uzyskany
w ćwiczeniu nr 3
6. Przesuń
Narzędzie Przesuń pozwala na sprawną zmianę położenia poszczególnych elementów
w określonym kierunku.
Ćwiczenia
1. Wykonaj rysunek 3.16, który posłuży Ci w następnych ćwiczeniach, następnie
uaktywnij polecenie Przesuń i:
Wybierz obiekty: Zaznacz okrąg.
określ punkt bazowy lub przesunięcie: Wybierz środek okręgu. Bardzo
pomocna w tym przypadku będzie dostosowana funkcja Obiekt.
Określ drugi punkt przesunięcia lub <użyj pierwszego punktu jako
przesunięciem Wpisz 100,100 lub określ punkt bazowy na środku wielokąta.
Rysunek 3.16.
Rysunek utworzony
do ćwiczeń
z narzędziem edycji.
Po prawej przykład
zastosowania
polecenia Przesuń
2. Użyj narzędzia Kopiuj i powiel okrąg dwa razy, następnie umieść kopie na narożni-
kach dolnej krawędzi pięciokąta, tak jak pokazano na rysunku 3.17. Uaktywnij
polecenie Przesuń i:
wybierz obiekty: Zaznacz okręgi i potwierdź zaznaczenie przyciskiem myszy.
określ punkt bazowy lub przesunięcie: Wybierz środek jednego z okręgów.
Uaktywnij polecenie Biegun, a z funkcji Obiekt zaznacz wyłącznie tryb Punkt
przecięcia.
Określ drugi punkt przesunięcia lub <użyj pierwszego punktu jako
przesunięcie>: Przesuwając kursor pionowo w górę wybierz punkt znajdujący
się na przecięciu z lewą górną krawędzią wielokąta.
Rysunek 3.17.
Poszczególne kroki
w ćwiczeniu nr 2
70 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
7. Obrót
Narzędzie Obrót umożliwi Ci w sprawny i szybki sposób zmianę kąta nachylenia ele-
mentu wokół punktu bazowego.
Ćwiczenia
Rysunek 3.18.
Wskaźnik kątów
przed ćwiczeniem nr 1
i po jego wykonaniu
Rysunek 3.19.
Zastosowanie
narzędzia Obrót
Rozdział 3. Narzędzia edycji 71
8. Skala
Dzięki narzędziu Skala w sprawnie i szybki poprzez możesz zmienić wielkość elementu.
Rysunek 3.20.
Rysunek wyjściowy
do ćwiczeń
Ćwiczenia
1. Narysuj rysunek 3.20, następnie uaktywnij narzędzie Skala i zastosuj się do po-
niższych poleceń:
wybierz obiekty: Zaznacz elementy budujące rysunek. Potwierdź ukończenie
wybierania obiektów.
określ punkt bazowy: Kliknij w środku okręgu.
Określ współczynnik skali lub [oDniesienie]: 0.5
Rysunek 3.21.
Zastosowanie
polecenia Skala
w ćwiczeniu nr 2
Skala = 3
72 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
9. Rozciągnij
Narzędzie Rozciągnij umożliwia wykonanie operacji rozciągania oraz przesuwania obiektów.
Ćwiczenia
1. Używając narzędzi Linia, Multilinia oraz Łuk, wykonaj zgodnie z wymiarami rysunek
3.22, następnie uaktywnij polecenie Kopiuj i powiel go trzykrotnie. Umieść
wszystkie kopie w linii pionowej, zachowując niewielkie odstępy (rysunek 3.23).
Rysunek 3.22.
Figura do edycji
w ćwiczeniach
z narzędziem
Rozciągnij
Rysunek utworzony
narzędziem Linia.
74 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
10. Przedłuż
Narzędziem Przedłuż będziesz mógł wpływać na długość obiektów.
Ćwiczenia
1. Utwórz poziomą linię, następnie połączjej końce łukiem. Uaktywnij polecenie Przedłuż i:
Wybierz obiekt lub [przyrosT/Procent/Całkowita/dYnamicznie] : Kliknij
kursorem na linię, w linii poleceń powinna ukazać się aktualna jej długość. Kliknij
na łuk i zaobserwuj, że oprócz długości wyświetlony został kąt rozwarcia.
Rysunek 3.25.
Przykłady
zastosowania
polecenia Przedłuż
11. Utnij
Narzędzie Utnij służy do precyzyjnego skracania długości obiektów za pomocą krawędzi
tnącej lub szablonu.
Rysunek 3.26.
Rysunek do ćwiczeń
z poleceniem Utnij
76 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne
ćwiczenia
1. Utwórz element pokazany na rysunku 3.26. Uaktywnij polecenie Utnij i:
Wybierz krawędzie tnące...
wybierz obiekty: Kliknij na mniejszy okrąg i naciśnij prawy przycisk myszy.
Wybierz obiekt do ucięcia lub [Rzut/krawędziE/Cofaj ] : Klikaj wszystkie
linie znajdujące się wewnątrz mniejszego okręgu. W rezultacie powinny zostać
usunięte (rysunek 3.26). Zakończ polecenie klawiszem Enter. Nie kasuj utwo-
rzonego elementu, będzie on użyty w następnym ćwiczeniu.
Rysunek 3.27.
Przykłady Krawędź tnąca
zastosowania
polecenia Utnij
w ćwiczeniach 1 i 2
Rysunek 3.28.
Przykłady
zastosowania
polecenia Utnij
w ćwiczeniach 3 i 4
Rozdział 3. Narzędzia edycji 77
12. Wydłuż
Narzędzie Utnij służy do wydłużania obiektów, aż do napotkania innego.
Ćwiczenia
1. Utwórz dwie krótkie linie pod różnymi kątami tak, by się nie przecinały, następnie
uaktywnij polecenie Wydłuż i:
Wybierz krawędzie obwiedni...
wybierz obiekty: Zaznacz pierwszą linię.
Wybierz obiekt do wydłużenia [Rzut/krawędziE/Cofaj ] : Zaznacz drugą linię.
2. Wykorzystaj linie utworzone w poprzednim ćwiczeniu. Uaktywnij polecenie Wydłuż,
następnie:
Wybierz krawędzie obwiedni...
wybierz obiekty: Zaznacz drugą linię.
Wybierz obiekt do wydłużenia [Rzut/krawędziE/Cofaj]: Zaznacz pierwszą linię.
Po tym ćwiczeniu obie linie powinne być połączone (rysunek 3.29 - strona prawa).
Rysunek 3.29.
Przykłady
zastosowania
polecenia Wydłuż
w ćwiczeniach 1 i 2
78 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
3. Utwórz elipsę oraz dwa łuki tak, jak pokazano na rysunku 3.30, następnie połącz
łuki z elipsą. Pamiętaj, że klikając na element wydłużasz go tylko z jednej strony,
więc, by połączyć łuki z elipsą, musisz powtórzyć operację z obu stron elementu.
Rysunek 3.30.
Zastosowanie
polecenia Wydłuż
w ćwiczeniu nr 3
13. Przerwij
Narzędzie Przerwij służy do wymazywania fragmentów obiektów lub ich podziału.
Ćwiczenia
1. Utwórz pojedynczą linię, następnie uaktywnij polecenie Przerwij i:
wybierz obiekty: Zaznacz linię klikając w 1/4 jej długości.
Określ drugi punkt przerwania lub [Pierwszy]: Kliknij na Środku linii,
która została podzielona na dwa elementy.
Rysunek 3.31
Zastosowanie
polecenia Przerwij
w ćwiczeniu nr I
2. Narysuj dwa okręgi osadzone obok siebie, następnie uaktywnij polecenie Przerwij.
wybierz obiekty: Zaznacz pierwszy okrąg.
Określ drugi punkt przerwania lub [Pierwszy]: p
określ pierwszy punkt przerwania: Kliknij w pierwszej ćwiartce okręgu.
określ drugi punkt przerwania: Kliknij w czwartej ćwiartce okręgu.
Rozdział 3.1 Narzędzia edycji 79
Rysunek 3.32.
Zastosowanie
polecenia Przerwij Drugi punkt
w ćwiczeniu nr 2
- Pierwszy punkt
3. Narysuj luk i elipsę uwzględniając podane wymiary, następnie poddaj figury edycji
narzędziem Przerwij tak, by otrzymać elementy podane po prawej stronie (rysunek 3.33).
Element początkowy Rezultat
Rysunek 3.33.
Zastosowanie
polecenia Przerwij
w ćwiczeniu nr 3
14. Fazuj
Narzędziem Fazuj będziesz mógł m.in. wyprofilować połączenia elementów.
Ćwiczenia
1. Utwórz prostokąt o szerokości 150mm i wysokości lOOmm, następnie uaktywnij
polecenie Fazuj i:
Wybierz pierwszą linię lub [poLilinia/Fazy/kąT/Utnij/Metoda]: f
Określ pierwszy wymiar fazy <aktualny>: 20
Określ pierwszy wymiar fazy <20.0000>: 10
Rysunek 3.34.
Przykład zastosowania
polecenia Fazuj
z wykorzystaniem
opcji Polilinia.
Rysunek 3.35.
Zastosowanie
polecenia Fazuj
w ćwiczeniu nr 2
Rysunek 3.36.
Zastosowanie
polecenia Fazuj
oraz polecenia Kąt
15. Zaokrągl
Narzędzie Zaokrągl umożliwia zaokrąglanie połączeń elementów liniowych oraz łukowych.
Ćwiczenia
1. Utwórz prostokąt o szerokości 150mm i wysokości l00mm, następnie uaktywnij
polecenie Zaokrągl i:
Wybierz pierwszy obiekt lub [poLilinia/Promień/Utnij]: r
Określ promień zaokrąglenia <aktualny>: 20
2. Utwórz dwie prostopadłe linie o długości 50mm tak jak pokazano na rysunku 3.37,
uaktywnij polecenie Zaokrągl następnie i:
Wybierz pierwszy obiekt lub [poLilinia/Promień/Utnij]: Zaznacz
pierwszą linię.
wybierz drugi obiekt: Wybierz drugą linię.
Jak widzisz, linie zostały połączone łukiem o promieniu 20mm.
Rysunek 3.37.
Figury do ćwiczeń
nr 1 i 2.
Ćwiczenia
podsumowujące
1. Narysuj uszczelkę.
Rysunek 3.38.
Uszczelka
2. Wykonaj przełącznik.
Rysunek 3.39.
Przełącznik
84 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne
3. Narysuj schemat.
Rysunek 3.40.
Wyłącznik - schemat
Rysunek 3.41.
Reflektor
ROZDZIAŁ 4.
Tekst
Tekst stanowi jedną z ważniejszych elementów rysunku, dlatego też istotną sprawą jest
umiejętne jego wstawianie oraz edycja. Program AutoCAD 2000 dysponuje szeregiem
nowoczesnych rozwiązań, które powinny Ci w tym pomóc, a ich mnogość na pewno za-
spokoi Twoje wymagania.
Ćwiczenia
1. Utwórz prostokąt o szerokości 150mm i wysokości l00mm, umieść go w początku
układu współrzędnych, następnie uaktywnij polecenie Tekst jednowierszowy i:
Określ punkt początkowy tekstu lub [Wyrównanie/sTyl]: 0,103
Określ wysokość <aktualna>: @10<90
Określ kąt obrotu tekstu <aktualny>: 0
JJ6 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Podaj tekst: Tekst próbny
Naciśnij dwa razy klawisz Enter, by zakończyć pracę narzędzia.
Operacje te mogą wydawać Ci się dość kłopotliwe, jednak podane dane są auto-
matycznie zapamiętywane i przy wielokrotnym wstawianiu jednowierszowych
tekstów nie ma potrzeby ich ponownego podawania.
Ćwiczenia
2. Narysuj kwadrat o boku l00mm, następnie opisz wszystkie jego boki jak to
przedstawiono na rysunku 4.5. Wpisany tekst można zmieniać narzędziami edycji,
jak przedstawiono w poprzednim rozdziale. Obracając pola z tekstem, skorzystaj
ze skrótu, jakim jest menu podręczne.
Wykorzystaj narzędzia Przesuń oraz Obrót.
88 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 4.4.
Przykład użycia
narzędzia Tekst
wielowierszowy
z wewnętrznym
formatowaniem. Tak było
zaznaczone
pole tekstowe
Rysunek 4.5.
Przykład użycia
narzędzia Tekst
wielowierszowy
Rysunek 4.6.
Edycja tekstu
jedno-
i wielowierszowego
Inną możliwością edycji jest wybranie pozycji Tekst... z menu rozwijanego Zmiana, na-
stępnie kliknięcie na tekst, który chcemy zmienić.
Edytor tekstu jednowierszowego jest bardzo ubogi w dodatkowe opcje, właściwie można
w nim dokonywać zmiany tylko w treści. Inaczej przedstawia się edytor tekstu wielowier-
szowego, który jest wyposażony w szereg opcji dotyczących edycji i formatowania tekstu.
Ćwiczenia
1. Korzystając z narzędzia Tekst wielowierszowy napisz: „Tekst wielowierszowy
przeznaczony do edycji"., następnie poddaj zdanie edycji. Po ukazaniu się okna
dialogowego z napisanym wcześniej zdaniem, zwiększ wysokość tekstu o 3mm
oraz zmień końcówkę „...przeznaczony do edycji", na „...po edycji". Potwierdź
zmiany przyciskiem OK.
Rysunek 4.7.
Formatowanie tekstu
wielowierszowego
4. Cechy tekstu
Pojęcie cechy tekstu kryje w sobie kilka podstawowych zagadnień: Styl, Wyrównanie,
Szerokość oraz Obrót. Wymienione opcje znajdują się w oknie dialogowym Edytor
tekstu wielowierszowego przy odsłoniętej zakładce Cechy (rysunek 4.8). W ćwicze-
niach postaram się nieco naświetlić to zagadnienie, na tyle jednak, na ile pozwala mi
objętość książeczki.
Styl tekstu zawiera podstawowe informacje określające czcionkę takie jak: nazwa i styl,
wysokość oraz zastosowane efekty. Dane te wykorzystywane są przez program przy
każdej edycji tekstu. W ćwiczeniach nr 3 i 4 dowiesz się, jak utworzyć własny styl i do-
konywać zmiany w istniejącym.
Ćwiczenia
1. Korzystając z narzędzia Tekst wielowierszowy i wzorując się na ćwiczeniu nr 1
z poprzedniego tematu, napisz: „Tekst wielowierszowy po edycji", następnie poddaj
zdanie edycji. Po ukazaniu się okna dialogowego z napisanym wcześniej zdaniem,
wybierz zakładkę Cechy. Przyjrzyj się uważnie możliwościom, jakie oferuje Ci
program. Zmień aktualne Wyrównanie na CS, czyli Centrum Symetr, zobacz, jakie
zmiany zaszły w układzie tekstu. Ustaw obrót tekstu na 45° i zatwierdź zmiany
przyciskiem OK.
Rozdział 4. Tekst
Rysunek 4.9.
Przykładowa
zmiana cech tekstu
Rysunek 4.10.
Wpływ zmiany
szerokości pola
tekstowego na układ
wyrazów
3. Z menu rozwijanego Format wybierz pozycję Styl tekstu..., po chwili otworzy się
okno dialogowe (rysunek 4.11). W polu Nazwa stylu znajduje się lista rozwijana
z aktualnie utworzonymi stylami, wybierz styl Standard. Niżej jest druga lista,
w której możesz dokonać wyboru odpowiedniej czcionki dla aktualnego stylu,
wybierz Arial CE. Zatwierdź zmiany przyciskiem Zastosuj. Od tej pory wybierając
styl Standard automatycznie aktywną czcionką zostanie Arial CE.
4. Otwórz okno dialogowe Styl tekstu..., następnie naciśnij przycisk Nowy..., znaj-
dujący się w polu Nazwa stylu. Otworzy się nowe okienko, w którym wpisz nazwę
nowego stylu (rysunek 4.11), zatwierdź ją przyciskiem OK. Wpisana nazwa ta ukaże
się w polu Nazwa stylu, następnie zmień ustawienia czcionki tak, by aktywną była
Arial CE, a jej wysokość wynosiła 6. Naciśnij przyciski Zastosuj i Zamknij.
6. Utwórz nowy styl tekstu, który będzie określał właściwości: Nazwa czcionki - Times
New Roman CE, Wysokość - 10, Styl czcionki - Pogrubiony, Efekty - odwrócony.
Ćwiczenia
podsumowujące
Rysunek 4.13.
Rysunek
podsumowujący nr 2
Wymiarowanie
Wymiar jest rodzajem informacji tekstowo - graficznej, dzięki której dowiadujemy się
o niektórych właściwościach rysowanego przedmiotu: rozmiarach, odległości, kącie itp.
Wymiarowanie zazwyczaj nie sprawia projektantom wielu trudności, a dzięki pomy-
słowości twórców programu AutoCAD 2000 w praktyce staje się bardzo proste.
1.Czynnościwstępne
Przed rozpoczęciem wymiarowania należy przygotować Interfejs programu, by praca
była jak najwygodniejsza. Po pierwsze, należy włączyć pasek narzędzi Wymiar. Znaj-
dziesz go w menu podręcznym, które ukaże Ci się, gdy klikniesz prawym przyciskiem
myszy na istniejący pasek narzędzi (rysunek 5.1).
By wygląd i styl wymiarów przedstawionych w książeczce nie różnił się od tego na Twoim
monitorze należy odpowiednio zmodyfikować styl wymiarowania.
Ćwiczenia
Otwórz okno dialogowe Menedżer stylów wymiarowania, następnie, by utworzyć własny
styl naciśnij przycisk Nowy. Po tej czynności otworzy się następne okno (rysunek 5.2),
w którym wpisz nazwę nowego stylu, a w liście rozwijanej Rozpocznij z: wybierz aktualnie
dostępny styl (tutaj ISO-25). Potwierdź zmiany przyciskiem Kontynuuj, w następstwie
tej czynności otworzone okna zostaną automatycznie zamknięte, a otworzy się okno
Nowy styl wymiarowania: NAZWA STYLU z aktywną zakładką Linie i strzałki. Znajdują
się tu opcje dotyczące wyglądu oraz stylu linii i grotów. Ustaw wszystkie tak jak przed-
stawiono na rysunku 5.3, zaobserwuj zmiany w polu podglądu stylu.
Rozdział 5.1 Wymiarowanie 95
3. Narzędzia wymiarowania
Do zwymiarowania określonych detali używamy poszczególnych narzędzi, w zależności
od rodzaju elementów oraz sposobu wymiarowania. Interesujące nas narzędzia wybieramy
z menu rozwijanego Wymiary lub paska narzędzi Wymiar.
96 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Ćwiczenia
1. Utwórz prostokąt o szerokości 30mm i wysokości 10mm. Wybierz z paska narzędzi
Wymiar narzędzie Wymiar liniowy i postępuj zgodnie z poleceniami:
Określ początek pierwszej pomocniczej l i n i i wymiarowej lub <wybierz
obiekt>: Kliknij myszką w górnym rogu prostokąta lub podaj jego współrzędne.
Określ początek drugiej pomocniczej l i n i i wymiarowej : Kliknij myszką
w drugim górnym rogu prostokąta lub podaj jego współrzędne.
Określ położenie l i n i i wymiarowej lub [Wtekst/Tekst/Poziomo/pIonowo/
obrócony]: Określ położenie linii tak, by znajdowała się w odległości 3mm od
krawędzi prostokąta.
Ponownie wybierz narzędzie Wymiar liniowy, następnie:
Określ początek pierwszej pomocniczej l i n i i wymiarowej lub <wybierz
obiekt>: Kliknij myszką w górnym rogu prostokąta lub podaj jego współrzędne.
Określ początek drugiej pomocniczej l i n i i wymiarowej: Kliknij myszką
w dolnym rogu prostokąta po tej samej stronie co poprzednio lub podaj jego
współrzędne.
Określ położenie linii wymiarowej lub [Wtekst/Tekst/Poziomo/pIonowo/
obrócony] : Określ położenie linii tak, by znajdowała się w odległości 5mm
od krawędzi prostokąta, a jednocześnie w jego polu.
Rysunek 5.4.
Początek linii
Rysunek uzyskany pomocniczej
w ćwiczeniu nr 1
140,40
Rysunek 5.6.
Rysunek uzyskany
w ćwiczeniu nr 3
Rysunek 5.7.
Rysunek uzyskany
w ćwiczeniu nr 4
Rysunek 5.8.
Rysunek uzyskany
w ćwiczeniu nr 5
Rysunek 5.9.
Rysunek uzyskany
w ćwiczeniu nr 6
102 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
4. Narzędzia edycji
elementów wymiarowania
Na pewno nieraz zdarzyło Ci się umieścić linię wymiarową w innym miejscu, niż zamie-
rzałeś, lub wielkość elementów tworzących wymiar była nieproporcjonalna do elementu
wymiarowanego. Do usunięcia tych i podobnych problemów stworzone są narzędzia
edycji elementów wymiarowania.
Ćwiczenia
1. Utwórz prostokąt o szerokości 40mm i wysokości 20mm, następnie korzystając
z narzędzia Wymiar liniowy określ jego szerokość. Użyj narzędzia Skala i powiększ
element pięciokrotnie. Jak zapewne zauważyłeś, elementy wymiaru zmieniły
swoją pozycję, a tekst wymiarowy określający szerokość pokazuje wartość pięcio-
krotnie większą. Jednak wielkość grotów i wysokość tekstu pozostała taka sama,
przez to ich proporcje są nieodpowiednie w stosunku do elementu wymiarowane-
go. Problem ten można szybko rozwiązać, wystarczy zaznaczyć interesujący nas
wymiar, a następnie z menu podręcznego wybrać pozycję Cechy. Opcja ta istnieje
także na pasku narzędzi Standard oraz w menu rozwijanym Zmiana. Po chwili
otworzy się okno dialogowe Cechy, w którym znajdziesz posegregowane w wielu
rozwijanych menu opisy wszystkich właściwości wybranego wymiaru. W menu
Dopasowanie znajduje się pozycja Globalna skala wymiaru, która jest odpowiedzialna
za wielkość wszystkich elementów wymiaru. Zmień jej wartość z 1 na 4, a strzałki
i tekst zwiększą się czterokrotnie. Zatwierdź zmianę wartości klawiszem Enter
i zamknij okno.
Rysunek 5.10.
Okno dialogowe
Cechy
Rozdział 5. Wymiarowanie 103
Rysunek 5.11.
Dopasowanie
elementów wymiaru
do wielkości figury
Rysunek 5.12.
Rysunek z ćwiczenia
nr 2 przed
i po korekcie
Ćwiczenia
podsumowujące
Wykonaj podane niżej rysunki, korzystając z zamieszczonych współrzędnych, następnie
dokonaj kompletnego wymiarowania. Rysunek podsumowujący nr 2 zwymiaruj, używając
narzędzi Wymiar od bazy oraz Wymiar szeregowy.
Rysunek 5.13.
Rysunek
podsumowujący nr 1
Rysunek 5.14.
Rysunek
podsumowujący nr 2
ROZDZIAŁ6
Rysunek 6.1.
Wycinek paska
narzędzi Standard
oraz menu rozwijane
Widok
106 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
4. Wybierz teraz narzędzie Zoom wszystko. Pokazany został obszar całego rysunku.
Jeśli jakiekolwiek elementy będą poza jego obszarem, to narzędzie zmieni tak
powiększenie, by zawierały się w nowym widoku.
Rozdział 6.ZOOM oraz poruszanie się po rysunku 107
6. Wybierz narzędzie Zoom dynamiczny. Na ekranie ukaże się obszar całego rysunku
wraz z ruchomym oknem, którego wielkość można zmienić, używając lewego przy-
cisku myszy (rysunek 6.2). Po naciśnięciu klawisza Enter obszar zawarty wewnątrz
wygenerowanego prostokąta zostanie powiększony do rozmiarów rysunku. Narzędzie
to doskonale nadaje się do poruszania się pomiędzy fragmentami rysunku.
10. Wybierz narzędzie Szybki zoom i zauważ, że kształt kursora uległ zmianie. Następnie
przytrzymaj lewy przycisk myszy i przesuń kursor w dół. Przypatrz, się jak zmieniało
się powiększenie rysunku podczas ruchu kursora. Ponownie przytrzymaj lewy
przycisk myszy i przesuń kursor w górę. Rysunek został powiększony. Zakończ
pracę narzędzia klawiszem Esc. Na prawo od przycisku rozwijanego znajduje się
narzędzie Zoom poprzedni. Zapoznaj się z jego działaniem.
108 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
2. Przewijanie rysunku
W poniższych ćwiczeniach korzystaj z rysunku utworzonego w poprzednim temacie.
Ćwiczenia
1. Wybierz narzędzie Szybki nfragm. Przytrzymaj lewy przycisk myszy i wykonaj
kilka ruchów kursorem. Zauważ, że wraz z przemieszczaniem się kursora odsła-
niane są nowe fragmenty rysunku. Narzędzie można również uruchomić poprzez
wpisanie w linii poleceń wyrazu nfragm (nf).
2. Korzystając z narzędzia Zoom zakres powiększ rysunek tak, aby widoczne były
wszystkie jego elementy. Z podmenu Nfragm wybierz narzędzie Punkt, następnie:
określ punkt bazowy lub przesunięcie: Wybierz punkt na najdalej wysuniętym
na prawo elemencie.
określ drugi punkt: Przy prawej krawędzi rysunku (rysunek 6.3).
Program AutoCAD 2000 obliczył odległość pomiędzy postawionymi punktami
oraz uwzględniając ich kierunek dosunął obiekt do prawej krawędzi rysunku.
Rysunek 6.3.
Rysunek przed
przesunięciem
Pole rysunku
3. Okno podglądu
Narzędzie Podgląd umożliwia szybkie przejście do innej części rysunku oraz jej po-
większenie. Wyświetla w oddzielnym oknie dialogowym cały obszar rysunku wraz
z wygenerowanym prostokątem, którego działanie niczym się nie różni od tego z narzędzia
Zoom dynamiczny. Możesz je uaktywnić poprzez wybranie pozycji Podgląd znajdującej
się w menu rozwijanym Widok, lub wpisanie wyrazu podgląd w linii poleceń.
Rozdział 6. i ZOOM oraz poruszanie się po rysunku 109
Rysunek 64.
Okno dialogowe
Podgląd
Ćwiczenie
podsumowujące
Wybierz narzędzie Podgląd i zapoznaj się z jego działaniem.
4. Nazwane widoki
W programie istnieje możliwość nadania nazwy aktualnemu widokowi, do którego
można w każdej chwili powrócić.
Ćwiczenia
1. Z menu rozwijanego Widok wybierz pozycję Nazwane widoki.... Po chwili otworzy
się nowe okno dialogowe Widok, w którym naciśnij przycisk Nowy. W otwartym
oknie Nowy widok znajduje się pole Nazwa, gdzie wpisz wyrażenie określające
aktualny widok. Potwierdź wpis i zamknij otworzone okna.
Ćwiczenie
podsumowuiące
Ponownie przejrzyj opisy do wszystkich narzędzi podanych w tym rozdziale i zastanów
się, z których narzędzi najlepiej skorzystać w określonych sytuacjach.
ROZDZIAŁ 7.
Warstwy
Zapewne jeszcze pamiętasz czasy przezroczystych folii, na których kreśliłeś poszczególne
elementy rysunku, na jednej np. kontury brył, na drugiej opisy, a na trzeciej wymiary.
Praca taka na pewno umożliwiała wykonanie rysunku, który jest czytelniejszy, jednak
stworzenie go było dość kłopotliwe i wymagało dużego doświadczenia. W programie
AutoCAD 2000 poszczególnym arkuszom folii odpowiadają tzw. warstwy. Operowanie ni-
mi w praktyce jest bardzo proste i na pewno nie stwarza tylu problemów, co rysowanie
na fali.
1. Menedżer warstw
Operacje, takie jak utworzenie nowej warstwy, zarządzanie czy zmiana kolorów, mogą być
wykonane w oknie dialogowym Menedżer cech warstw, które otworzyć można poprzez:
• wpisanie w linii poleceń wyrazu warstwa (wa),
• kliknij przycisku Warstwa znajdującego się na pasku narzędzi Przybory,
• wybranie pozycji Warstwa... znajdującej się w menu rozwijanym Format.
Pojedyncza warstwa posiada wiele nastaw, dzięki którym staje się podobna do przezroczy-
stej folii. Określone ustawienia symbolizują ikony, które znajdują się w oknie menedżera
oraz na liście rozwijanej:
• włącz/wyłącz - pokazuje lub ukrywa wybrane warstwy, ukryte warstwy są rege-
nerowane wraz z rysunkiem;
• zablokuj/odblokuj - wybrana warstwa nie będzie wyświetlana, kreślona oraz
regenerowana;
Rozdział 7.» Warstwy 111
Nazwa
warstwy
Pole
istniejących
warstw
Ćwiczenia
1. Otwórz okno dialogowe Menedżer cech warstw, następnie, by utworzyć nową
warstwę naciśnij przycisk Nowa. W polu warstw pojawi się dodatkowa linijka
oznaczająca następną warstwą z polem Nazwa w stanie edycji. Nazwij ją „Kontur".
Utwórz następną warstwę z przypisanym kolorem niebieskim, nazwij ją „Wymiary".
By zmienić kolor przypisany warstwie kliknij nazwę koloru, a po chwili pojawi się
następne okno dialogowe Wybierz kolor, gdzie zdecyduj się na określoną barwę.
Utwórz jeszcze jedną warstwę o kolorze czerwonym, nazwij ją „Opis". Zamknij
okno menedżera korzystając z przycisku OK.
112 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
2. Korzystając z listy rozwijanej, wybierz warstwę Kontur i ustaw jako aktualną. Narysuj
polilinię o grubości 0,3 mm, korzystając z podanych punktów przechodnich:
• punkt początkowy 0,0
• następne 0,100; 50,100; 50,80; 20,80; 20,20; 60,20
• wybierz opcję łuk i ustaw kąt rozwarcia na 150
• punkt końcowy łuku 120,20
• wybierz opcję linia
• następne punkty przechodnie 160,20; 160,80; 140,80; 140,100; 180,100; 180,0; 0,0.
Uaktywnij warstwę Wymiary, wybierz z listy rozwijanej kolorów barwę Jak
Warstwa oraz ustaw szerokość linii również na pozycję Jak Warstwa. Zwymiaruj
utworzoną figurę. Ustaw warstwę Opis jako aktualną, następnie, korzystając z narzę-
dzia Paragraf oraz czcionki Arial CE o wysokości 6 wykonaj po lewej stronie
elementu napis następującej treści: „Wykonać z drewna I gat. dokładnie oczyścić".
W ten sposób wykonałeś rysunek na trzech warstwach, którymi możesz dowolnie
operować. Ukryj warstwy Opis oraz Kontur, a widoczny będzie wyłącznie zarys
elementu. Ustaw aktualną warstwę O, następnie zamknij wszystkie warstwy, któ-
re utworzyłeś w poprzednim ćwiczeniu, i spróbuj poddać je edycji. Jak zapewne
zauważyłeś, możesz utworzone obiekty zaznaczać oraz kopiować, jednak nie
masz możliwości edycji.
Rysunek 7.3.
Rysunek z ćwiczenia
nr 2 z włączonymi
odpowiednio: jedną,
dwiema i trzema
warstwami
Wykonać z drewna
I gał. dokładnie
oczyścić.
Kreskowanie
Kreskowanie stosowane w rysunkach spełnia, dość istotną rolę m.in. kreskując ozna-
czamy poszczególne płaszczyzny przekroju czy też materiał, z którego wykonana jest
np. ściana. W praktyce jednak ręczne pokrycie określonym wzorem płaszczyzny ele-
mentu jest dość uciążliwe i czasochłonne. Dlatego też kreskowanie w programie Auto-
CAD 2000 jest jedną z czynności, na której zaoszczędzamy wiele czasu, ponieważ przy
poprawnie wykonanym rysunku zakreskowanie płaszczyzn nie zajmuje więcej niż jedną
minutę.
1. Kreskowanie z użyciem
okna dialogowego
Kreskowanie do granic
Operację kreskowania zaczynamy od otworzenia okna dialogowego Kreskowanie do granic,
można to uczynić na wiele sposobów, poprzez:
• wpisanie w linii poleceń wyrazu gkreskuj (gk lub kra),
• wybranie z menu dialogowego Rysuj pozycji Kreskuj...,
• naciśnięcie przycisku Kreskuj znajdującego się na pasku narzędzi Rysuj.
Na zakładce Szybki (rysunek 8.1), w której użytkownik definiuje wygląd wzoru kresko-
wania. Natomiast sposób kreskowania i ustawienia obwiedni określany jest w zakładce
Zaawansowany (rysunek 8.2).
Rozdział 8. Kreskowanie 115
Przyciski
określające sposób
wyboru obwiedni
Pobiera określone
cechy z zakresko-
wanego obiektu takie
jak: Skala, Kąt oraz
Wzór i wykorzystując
je kreskuje inny
Obszar zakreskowany
jest aktualizowany
po zmianie granic.
Przy kreskowaniu
Rozbitym nie jest
Rysunek 8.2. Styl Skrajny - kreskowanie zaczyna się od zewnętrznej obwiedni, a kończy
Okno dialogowe na pierwszym napotkanym elemencie. Styl Normalny - zaczyna kreskowanie
Kreskowanie ponownie po rozpoznaniu następnego obiektu, natomiast Całkowity - kreskowanie
do granic - zakładka całego obszaru ograniczonego najbardziej zewnętrzną obwiednią
Zaawansowany
Dodaje obwiednie
do rysunku jako
polilinie lub regiony
Określa, czy
wyspy będą
traktowane jako
obiekty, obwiedni
czy też nie
Ćwiczenia
1. Narysuj przedstawiony rysunek, stosując się do zamieszczonych wymiarów.
Otwórz okno dialogowe Kreskowanie do granic, z widoczną zakładką Szybki.
Wybierz wzór kreskowania odpowiadający stali. W tym celu kliknij myszką pole
próbka, a po chwili otworzy się następne okno z dostępnym zestawem wzorów.
Wyświetl zakładkę Inny standardowy, tam wybierz wzór o nazwie STEEL (rysu-
nek 8.4). Potwierdź wybór przyciskiem OK.
Rysunek 8.4.
Paleta wzorów
Rozdział 8.1 Kreskowanie 117
Rysunek 8.5.
Przykłady
poszczególnych stylów
wykrywania wysp
Rysunek B.6.
Przykłady
kreskowania obiektów
z niepełnymi Normalny Całkowity
obwiedniami
Rysunek 8.7.
Przykłady edycji
obiektów z obwiednia
zespoloną
oraz rozbitą.
Rysunek 8.8.
Przekrój elementu
Ćwiczenia
1. Narysuj przedstawiony poniżej przekrój cząstkowy, opierając się na podanych
wymiarach. Większy okręg oraz jego cięciwy wykonaj linią o szerokości 0,05mm,
natomiast do narysowania pozostałych elementów użyj linii o grubości 0,3mm.
Wpisz polecenie kreskuj, następnie:
Podaj nazwę wzorca lub [?/Pełny/ /Użytkownika]<aktualny>: ?
Podaj nazwy wzorów do wyświetlenia <*>: *
Otworzy się Okno tekstowe AutoCAD - nazwa rysunku.dwg, które zawiera m.in.
wzory kreślenia w postaci nazw oraz ich opisów oraz napis:
Wciśnij ENTER by kontynuować.
Zapoznaj się z przedstawionymi wzorami. Otworzone okno tekstowe jest odpo-
wiednikiem okna dialogowego Paleta wzorów kreskowania. Naciśnij klawisz Esc,
następnie zamknij okno tekstowe i anuluj polecenie.
Rysunek 8.9. 70
Przekrój
Rysunek 8.10.
Rysunek po wykonaniu
trzech ćwiczeń
Ćwiczenia —-
podsumowuiące
1. Utwórz rysunki, umieszczając na oddzielnych warstwach opisy, wymiary, kre-
skowanie oraz kontur. Kreskowanie wzorem AR-CONC wykonaj w następujący
sposób - wpisz polecenie kreskuj, następnie:
Podaj nazwę wzorca lub [?/Pełny/Użytkownika]<aktualny>: ar-conc
Określ skalę wzoru <aktualna>: 2
Określ kąt obrotu wzoru <aktualny>: 0
Wybierz obiekty do zdefiniowania granicy kreskowania lub <kreskuj
bezpośrednio>,
wybierz obiekty: Naciśnij klawisz Enter.
Zachować polilinię obwiedni? [Tak/Nie]<aktualnie>: n
o k r e ś l punkt początkowy: Kliknij w miejscu oznaczonym na rysunku 8.11
jako Punkt początkowy.
Określ następny punkt lub [łuk/Zamknij /cięciwa/Cofaj ]: Określ punkty
zgodnie z przedstawionymi na rysunku 8.11. Pamiętaj, że utworzona polilinia -
obwiednia musi być zamknięta.
Określ punkt początkowy nowej obwiedni lub <wykonaj kreskowanie>:
Naciśnij klawisz Enter.
Obszar ograniczony polilinia został zakreskowany, a polilinia usunięta.
CORK
Rozdział 8.»Kreskowanie 121
Rysunek 8.12.
Wymiary obiektu
Rysunek 8.13.
Obiekt z ukrytą
warstwą Wymiary
Rysunek 8.14.
Rysunek
podsumowujący
do ćwiczenia nr 2
ROZDZIAŁ 9.
Rysunek izometryczny
Przekształcenie izometryczne na płaszczyźnie lub w przestrzeni zmienia położenie po-
szczególnych elementów, zachowując odległość pomiędzy dwoma dowolnymi punktami.
Płaszczyzna izometryczna jest przekształconą płaszczyzną prostokątną, a więc oparta
jest na dwóch osiach układu współrzędnych. Jednak obiekty rysowane z użyciem płaszczyzn
izometrycznych sprawiają wrażenie obiektów przestrzennych, czyli wykonanych na
trzech osiach układu. Dzieje się tak dlatego, że do wykonania takiego obiektu używa się
więcej niż jednej płaszczyzny izometrycznej, co daje wrażenie układu przestrzennego.
1. Płaszczyzna izometryczna
Pierwszym krokiem, od którego trzeba zacząć, jest zmiana Skoku w siatce z prostokątnego
na izometryczny. Można to zrobić poprzez:
• wybranie w oknie dialogowym Ustawienia rysunkowe (rysunek 9.1) zakładki
Skok i siatka, a następnie pozycji Skok izometryczny,
• wpisanie w linii poleceń wyrazu skok, a następnie:
Określ skok lub [Tak/Nie/Różne/Obrót/Styl/tyP] <aktualny>: s
Podaj styl siatki skoku [Standardowy/Izometryczny] <aktualny>: i
Określ skok pionowy <aktualny>: 10
Ćwiczenia
1. Przełącz Styl skoku z prostokątnego na izometryczny, zwróć uwagę na zmiany
w układzie punktów siatki. Uaktywnij płaszczyznę prawą korzystając z przełącznika,
czyli klawisza F5, lub skrótu klawiaturowego Ctrl+e. Przełącz nim tyle razy, aż w linii
poleceń ukaże się zgłoszenie:
<izopłaszczyzna prawa>
Rozdział 9.1 Rysunek izometryczny 123
Rysunek 9.1.
Okno dialogowe
Ustawienia rysunkowe
Rysunek 9.2.
Elementy narysowanie
w trzech dostępnych
płaszczyznach
Rysunek 9.3.
Wpisane okręgi
izometryczne
Rozdział 9. i Rysunek izometryczny 125
Rysunek 9.4.
Okręgi izometryczne
Ćwiczenie — ~ 3
podsumowujące:
1. Wykonaj poniższe rysunki, wykorzystując dostępne narzędzia oraz zamieszczone dane.
Rysunek 9.5.
Pierwszy rysunek
podsumowujący
Rysunek 9.6.
Drugi rysunek
podsumowujący
Rysunek 9.7.
Trzeci rysunek
podsumowujący
ROZDZIAŁ 1 0 .
Rzuty prostokątne
Rzutowanie prostokątne jest najczęstszą metodą przedstawiania obiektu przestrzennego.
Pozwala na dokładne pokazanie obiektu na płaszczyźnie oraz określenie jego wymiarów.
Ćwiczenia
podsumowujące
1. Na podstawie zwymiarowanych rysunków izometrycznych (rysunek 10.2) wykonaj
rzutowanie europejskie lub amerykańskie.
2. Wykonaj rysunek 10.3 orazjego europejskie rzutowanie.
Rozdział 10. Rzuty prostokątne 127
Rysunek 10.1.
Rzutowanie
europejskie (u góry)
oraz amerykańskie
wykonane na
podstawie rysunku
izometrycznego
Rysunek 10.2.
Rysunki izometryczne
do ćwiczenia
podsumowującego
Rysunek 10.3.
Rysunek izometryczny
do ćwiczenia
podsumowującego
128 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 10.4.
Rysunki
podsumowujące
Rysunek 10.5.
Rysunek izometryczny
podsumowujący
ROZDZIAŁ 1 1 .
Rysunki 3D
Dotychczas zajmowaliśmy się rysunkami 2D oraz reprezentacyjną wersją obiektów 3D
(chodzi tu oczywiście o rysunki izometryczne). Program AutoCAD 2000 umożliwia
także wykonanie dowolnego kształtu brył i powierzchni 3D, o bardzo realistycznym
wyglądzie, które później można dowolnie modyfikować. Tylko takie modele dają Ci
możliwość:
• obejrzenia obiektu z dowolnego punktu obserwacji,
• automatycznego wygenerowania pomocniczych rzutów,
• wykonania realistycznego cieniowania,
• analizy technicznej.
1. Modele krawędziowe
Program AutoCAD 2000 dysponuje trzema możliwościami rysowania rysunków prze-
strzennych, jedną z nich są modele krawędziowe. Jest to najrzadziej używania metoda
kreślenia, ponieważ jest czasochłonna i niezbyt praktyczna. Utworzony w ten sposób
obiekt nie posiada przestrzeni, przedstawia za pomocą elementów liniowych oraz łukowych
szkielet figury.
Ćwiczenia
1. Wybierz narzędzie Prostokąt, następnie:
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/
Szerokość]: g
Określ grubość prostokątów <aktualna>: 200
Określ pierwszy narożnik lub [Fazuj/Poziom/Zaokrągl/Grubość/
Szerokość]: 0,0
Określ kolejny narożnik: 300,150
130 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 11.1.
Obiekt trójwymiarowy
wykonany metodą
krawędziową
2. Modele powierzchniowe
Drugim rodzajem obiektów przestrzennych są modele powierzchniowe, które składają
się z krawędzi połączonych powierzchniami zwanymi inaczej fasetami. Utworzona zo-
staje siatka wielokątna, której powierzchnie są płaskie, dlatego też nie jest ona w stanie
dokładnie odwzorować przedstawianego obiektu.
Rysunek 11.2.
Pasek narzędzi
Powierzchnie
Rozdział 11. Rysunki 3D 131
Ćwiczenia
1. Wybierz narzędzie Powierzchnia 3D, następnie:
Określ pierwszy punkt lub [Niewidoczny]: 0,0
Określ drugi punkt lub [Niewidoczny]: 0,150
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: .xy
z 0,150
(potrzeba Z ) : 200
Określ czwarty punkt lub [Niewidoczny) <utwórz powierzchnię
trzystronną>: .xy
z 0,0
(potrzeba Z ) : 200
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: NaciŚnij klawisz Enter.
Utwórzmy teraz następną płaszczyznę, tym razem nie posługując się filtrem ,XY.
Ponownie uruchom narzędzie Powierzchnia 3D, następnie:
Określ pierwszy punkt lub [Niewidoczny]: 0,0,200
Określ drugi punkt lub [Niewidoczny]: 0,150,200
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: 150,150,200
Określ czwarty punkt lub [Niewidoczny] <utwórz powierzchnię
trzystronną>: 150,0,200
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: NaciŚnij klawisz Enter.
Utworzymy teraz ostatnią płaszczyznę, wykorzystując filtr ,XY, o narożnikach
w punktach: 150,0,200; 150,150,200; 150,0,50; 150,150,50. Zastanów się, jakie
wartości należy wpisać w poszczególne polecenia, następnie porównaj swoje
rozwiązania z poniższym:
Określ pierwszy punkt lub [Niewidoczny]: .xy
z 150,150
(potrzeba Z ) : 50
Określ drugi punkt lub [Niewidoczny]: .xy
z 150,0
(potrzeba Z ) : 50
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: .xy
z 150,0
(potrzeba Z ) : 200
Określ czwarty punkt lub [Niewidoczny] <utwórz powierzchnie
trzystronną>: .xy
z 150,150
(potrzeba Z): 200
Określ trzeci punkt lub [Niewidoczny] <wyjście>: NaciŚnij klawisz Enter.
Jeśli nie przełączyłeś wcześniej na widok Izometryczny SW, to zrób to teraz. Jak
widzisz, utworzony obiekt niczym nie różni się od modelu krawędziowego.
Dzieje się tak, ponieważ płaszczyzny są przezroczyste i nie zasłaniają krawędzi
132 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 11.3.
Obiekt złożony
z płaszczyzn z różnymi
opcjami widoku
Rysunek 11.4.
Ostrosłup z ćwiczenia
nr 2 obrócony
narzędziem Orbita 3D
Rysunek 11.5.
Torusy z różną liczbą
segmentów
Misa
Modele powierzchniowe można tworzyć nie tylko przy użyciu gotowych obiektów
3D, ale także korzystając z innych narzędzi oferowanych przez program AutoCAD
2000. Znajdziesz je także na pasku narzędzi Powierzchnie oraz w podmenu roz-
wijanym Powierzchnie.
Rysunek 11.7.
Ten sam obiekt
obrotowy wykonany
z inną wartością
zmiennej Surftab
oraz przy aktywnej
opcji Ukryj
Surftabl=36 Surfiabl=6
Surftab2=36 Surftab2=6
7. Przełącz ekran na widok Lewo, wybierz narzędzie Polilinia o grubości 0,3mm i następnie:
Określ punkt początkowy: 0,0
Określ następny punkt lub [łUk/Zamknij/Połszerokości/Dlugość/Cofaj/
Szerokość]: u •.' "
Określ koniec łuku lub
[kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Połszerokości/Linia/pRomień/
/Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]: t
Określ kąt rozwarcia: 60
Określ punkt końcowy łuku lub [śrOdek/pRomień]: 80,20
Określ koniec łuku lub
[kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Połszerokości/Linia/pRomień/
/Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]: 170,-30
Określ koniec łuku lub [kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Połszerokości/
Linia/pRomień/ /Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]: 260,0
Przełącz ekran na widok Góra. Utworzona polilinia w tym widoku będzie widoczna
jak odcinek, skopiuj ją przesuwając w prawo o 200mm. Wybierz narzędzie
Powierzchnia prostokreślna, następnie:
Wybierz pierwszą krzywą definiującą: Zaznacz pierwszą polilinię.
Wybierz drugą krzywą definiującą: Zaznacz drugą polilinię.
Rozdział 11. Rysunki 30 135
Rysunek 11.8.
Przykładowy rysunek
z zastosowaniem
narzędzia
Powierzchnia
prostokreślna
Ćwiczenia
podsumowulące
1. Wykonaj poniższe rysunki, używając dostępnych narzędzi.
Rysunek 11.9.
Rysunek
podsumowujący nr 1
Rysunek 11.10.
Rysunek
podsumowujący nr 2
3. Bryły
Modelowanie bryłowe jest ostatnim z trzech sposobów tworzenia obiektów przestrzennych.
Polega na składaniu rysunku trójwymiarowego z podstawowych brył matematycznych
takich jak walec czy torus. Poszczególne bloki można także edytować poprzez działa-
nia: iloczyn, suma i różnica, co daje nieograniczone możliwości w tworzeniu nowych
form przestrzennych. Metoda tworzenia rysunku z brył niewiele różni się od metody
z użyciem obiektów powierzchniowych, dlatego też odpowiedzi na niektóre pytania
mogą znaleźć się w poprzednim temacie.
Rysunek 11.11 OSSfllK
Włącz ukazane powyżej paski i zapoznaj się z nazwami poszczególnych narzędzi, po-
nieważ będą występować w ćwiczeniach. Polecam także przejrzenie plików pomocy na
temat tworzenia obiektów przestrzennych (Podręcznik użytkownika - rozdział 18.).
Nazwy narzędzi takie jak Kostka czy Sfera występują zarówno na pasku Powierzchnie,
jak i Bryły. W poniższych ćwiczeniach określenia przyborów będą dotyczyły wyłącznie
paska Bryły.
Ćwiczenia
1. Zmień kolor na czerwony, wybierz narzędzie Walec i następnie:
Określ punkt centralny podstawy walca lub [Eliptyczny] <0,0,0>: 0,0
Określ promień podstawy walca lub [śreDnica]: 50
Określ wysokość walca lub [śrOdek drugiej podstawy]: o
Określ środek drugiej podstawy walca: 50,50,200
Zmień widok na Izometryczny NW, a z podmenu Cieniuj wybierz pozycję
Cieniowanie Gouraud'a.
Zmień kolor na czarny i wybierz narzędzie Sfera, następnie:
Określ środek sfery <0,0,0>: 50,50,200
Określ promień sfery lub [śreDnica]: 30
2. Utwórz polilinię przechodzącą przez punkty: 0,0; 50,100; 50,50; 100,50. Wybierz
narzędzie Odsuń i utwórz równoległą polilinię w odległości 50mm „na zewnątrz"
obiektu, uaktywnij narzędzie Wyciągnij i następnie:
wybierz obiekty: Zaznacz polilinię.
Określ wysokość wyciągnięcia lub [ścieżka] : 100
Określ kąt zwężania przy wyciąganiu <aktualny>: 5
Rysunek 11.12.
Rysunki do ćwiczeń
nrl i 2
138 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Rysunek 11.13.
Rysunki do ćwiczeń
nr 1 i 2
Ćwiczenie
1. Otwórz okno, następnie wybierz ikonę Kreator Dodaj ploter. Po chwili otworzy
się strona wprowadzająca kreator. Naciśnij przycisk Dalej, by przejść do instalacji.
W następnym kroku musisz określić rodzaj drukarki. Jeśli jest to drukarka siecio-
wa to wybierz pozycję Ploter sieciowy, jeśli jednak jest to drukarka zainstalowana
w Twoim komputerze, wybierz pozycję Drukarka systemowa. W dalszych kro-
kach kieruj się poleceniami ukazującymi się w oknie.
Rysunek 12.1.
Okno Menedżera
ploterów oraz menu
rozwijane Plik
140 AutoCAD 2000 PL. Ćwiczenia praktyczne
2. Drukowanie
Jeśli już utworzyłeś plik i chcesz do wydrukować, to postępuj tak jak w ćwiczeniu poniżej.
Ćwiczenie
1. Z menu rozwijanego Plik wybierz pozycję Drukuj. Po chwili otworzy się okno
dialogowe Kreśl, w którym masz do dyspozycji dwie zakładki. W pierwszej znaj-
dują się m.in. ustawienia dotyczące wyboru drukarki, właściwości wydruku oraz
ilości kopii. Natomiast w drugiej, czyli w Ustawieniach kreślenia, możesz m.in.
zmienić obszar oraz skalę wydruku, wybrać rozmiar papieru, określić orientację
rysunku. Sprawdź czy wszystkie ustawienia odpowiadają Twoim zamierzeniom,
a następnie wybierz przycisk Pełny podgląd. Po chwili ukaże się nowe okno z przed-
stawionym arkuszem papieru i umieszczonym na nim rysunkiem widocznym, tak
jak zostanie wydrukowany. Jeśli nie masz zastrzeżeń, to zamknij okno podglądu
i kliknij przycisk OK, by rozpocząć proces drukowania.
Rysunek 12.2.
Okno dialogowe Kreśl,
z odsłoniętą zakładką
Urządzenia drukujące
Dodatek
1.Narzędziaistotne
dla użytkowników programu
Nazwa narzędzia Skróty Opis
Narzędzia do operowania rysunkiem
Pozostałe polecenia
AutoCAD DesignCenter ADCENTER - adc Otwiera okno dialogowe AutoCAD DesignCenter.
AutoCAD DesignCenter ADCZAMKNIJ Zamyka okno dialogowe AutoCAD DesignCenter.
Konwersja z AME AMEKONW Przekształca modele bryłowe AME (z wersji 12)
do AutoCAD 2000 na modele bryłowe AutoCAD 2000.
Definicja atrybutu ATRDEF Otwiera okno dialogowe Definicja atrybutu.
Widoczność atrybutu ATRWID Steruje globalnie widocznością atrybutu.
Baza BAZA Ustala bazowy punkt wstawienia dla aktualnego
rysunku.
Lista bazy danych BDLISTA Wyświetla informacje z bazy danych dla każdego
obiektu w rysunku.
Blok BLOK-b Otwiera okno dialogowe Definicja bloku.
Cofaj ostatni C Cofa skutek ostatnio wydanego polecenia.
Zamknij okno cechy CECHYZAMKNIJ Zamyka okno dialogowe Cechy.
Celownik - rozmiar CELOWNIK Steruje rozmiarem celownika.
Cieniuj CIENIUJ Cieniuje trójwymiarowe obiekty.
Cofaj COFAJ Cofa wybraną ilość kroków.
Czas CZAS Wyświetla dane o dacie i czasie, dotyczące rysunku.
Czyj rysunek CZYJ Podaje informacje o posiadaczu otwieranych plików
rysunków.
Ustawienia rysunkowe DDRMODES Otwiera okno dialogowe Ustawienia rysunkowe.
Eksplorator Windows EXPLORER Otwiera okno dialogowe Eksploracja.
Filtr obiektów FILTR - fi Tworzy filtr wyboru obiektów.
Granice GRANICE Steruje granicami rysunku i wyświetlaniem siatki.
Grupa GRUPA -g Tworzy grupę obiektów.
Określ położenie ID Wyświetla współrzędne punktu.
Informacja INFO Wyświetla informacje o programie.
Izopłaszczyzna IZO Wybiera płaszczyznę izometryczną.
Jednostki JEDN Steruje formatem i dokładnością wyświetlania
współrzędnych i kątów.
Kalkulator KALK Wykonuje działania matematyczne i geometryczne.
Kopiuj historię KOPIUJHIST Kopiuje tekst historii linii poleceń do Schowka.
146 AutoCAD 2000 PL Ćwiczenia praktyczne
Narzędzia do drukowania
Wydawnictwo Helion
ul. Chopina 6, 44-100 Gliwice
skr. poczt. 462, 44-100 Gliwice
(32)230-98-63,(32)231-22-19
e-mail: helion@helion.com.pl, http://www.helion.com.pl