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INFORMÁTICA I
(SERIE: PROGRAMAS DE ESTUDIO)
BACHILLERATO GENERAL
PROGRAMA DE LA ASIGNATURA
INFORMÁTICA I
CLAVE CAMPO DE CONOCIMIENTO LENGUAJE Y
COMUNICACIÓN
SEMESTRE I CRÉDITOS 06
ASIGNACIÓN DE TIEMPO 48 HORAS COMPONENTE DE FORMACIÓN BÁSICA
INFORMÁTICA I INFORMÁTICA II
TODAS LAS
ASIGNATURAS
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DGBPPEPR14RE-017
FUNDAMENTACIÓN
La materia de informática se ubica en el Campo de Conocimiento de Lenguaje y Comunicación en virtud del impacto que ha tenido la
introducción de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) en todos los ámbitos y actividades relacionadas con el quehacer
humano, particularmente en la comunicación y la generación, procesamiento, transmisión y presentación de la información.
Los avances tecnológicos en la informática nos brindan la posibilidad de nuevas y modernas formas de interacción y comunicación
interpersonal, dado que ofrecen grandes ventajas en su uso, facilidad del acceso a la información, posibilidad de “eliminar barreras geográficas”
mediante el uso de internet, la universalidad, la inmediatez y lo relativamente económico que resulta acceder a estas tecnologías.
Al enfrentarnos a los cambios sociales, culturales y económicos nuestro reto es aprender a aprovechar estas tecnologías a fin de crear un
entorno cultural capaz fortalecer el diálogo educativo al interior de las aulas y propiciar el acercamiento entre profesores, estudiantes y padres
de familia al expresar y compartir ideas, intereses, sentimientos, proyectos, saberes y experiencias.
La capacidad de aplicación de las Tecnologías de Información y Comunicación que desarrollan los estudiantes resulta determinante para su
integración al entorno social y cultural, por lo que resulta indispensable – particularmente para propiciar una mayor igualdad social y de
oportunidades – formar a nuestros estudiantes en el uso y aplicación de estas tecnologías, y fortalecer el desarrollo de sus diferentes
capacidades personales.
En la asignatura de Informática I se abordan temas enfocados a la solución de problemas mediante el uso de diversos programas de aplicación,
a fin de que los estudiantes aprendan a manejar la computadora en el desarrollo de diversas tareas y prácticas escolares; el empleo de las
herramientas de uso común del sistema operativo, la elaboración de documentos de calidad, el uso de procesadores de textos, aplicando
diversas herramientas tales como la corrección gramática y ortográfica, el establecimiento de formato, el empleo de elementos de edición –
agregar, mover, copiar o eliminar- la posibilidad de insertar tablas, gráficos, imágenes, etc., que les permitan potenciar su competencia
comunicativa,
Cabe señalar que esta asignatura se considera relevante en el plan de estudios del Bachillerato General, dado la importancia de los procesadores
de textos que actualmente son los programas informáticos más utilizados tanto por estudiantes como por profesionistas de todas las áreas; de la
misma manera el manejo de programas didácticos y de consulta constituyen una herramienta con gran potencial para los estudiantes del nivel
medio superior, al otorgarles la posibilidad de utilizar la computadora como un medio didáctico y como una herramienta adicional para
documentar, revisar, y/o fortalecer temas relacionados con esta asignatura y con otras del plan de estudios.
Además debe reconocerse la importancia de la optimización de los recursos empleados en la informática, el cuidado ambiental, la seguridad de
la información y la relevancia que presenta la actualización en el área, tanto lo referente a equipos de cómputo y programas, como en la
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actualización de información y habilidades que permitan a los estudiantes mantener vigentes sus conocimientos en el área.
Aun cuando los contenidos técnicos y el manejo de herramientas de cómputo son fundamentales en cualquier curso de informática, los
estudiantes deben también desarrollar una comprensión general de su entorno y del contexto socio cultural en que viven, aunado a un
entendimiento de los diversos ámbitos relacionados con el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación, y manejar referentes sobre
la forma en que han evolucionado, su situación actual y las tendencias futuras; además de comprender la importancia de aprovechar estas
tecnologías para propiciar su desarrollo personal y el de la sociedad en general., requieren estar enterados sobre las garantías y los derechos
legales relacionados con la informática, así como la apreciación de los valores éticos en que se basan estos derechos.
En todos estos casos conviene enfatizar la importancia de aprovechar la computadora como una herramienta de apoyo didáctico de gran
utilidad en la implementación de estrategias para el aprendizaje cooperativo y la construcción de diversos procesos que permitan a los
estudiantes vigorizar el uso del lenguaje y la comunicación.
Finalmente, dentro de las diversas acciones propuestas para el abordar los contenidos temáticos y lograr el cumplimiento de los objetivos de
aprendizaje propuestos en la asignatura de Informática I, es indispensable conocer e incorporar en el manejo de las estrategias didácticas, las
siguientes siete Líneas de Orientación Curricular:
Desarrollo de habilidades del pensamiento: En la metodología didáctica que se propone en esta asignatura, se propicia la conducta activa del
estudiante y se favorece el desarrollo de estas habilidades mediante la realización de actividades que le permiten construir su conocimiento a
través de la observación, la reflexión, el análisis, la obtención de conclusiones, el planteamiento y solución de problemas.
Metodología: Se promueve con la finalidad de que el estudiante aplique la ciencia y sus métodos, dado que se sugieren diversas estrategias de
enseñanza- aprendizaje que abordan metodologías para el planteamiento de problemas, su resolución y el manejo de diferentes programas de
aplicación como: herramientas del sistema operativo, medidas preventivas de seguridad de la información, programas de consulta, y
operaciones básicas del procesador de textos.
Valores: El desarrollo de trabajo en grupos, la discusión y el debate que se integran como modalidades didácticas en este curso, favorecen en
el estudiante la adquisición y el fortalecimiento de actitudes y valores que se fomentan dentro del aula, tales como la justicia, la honestidad, la
responsabilidad, el respeto y la solidaridad, entre otros. A la vez que se reconocen como actores e impulsores de los procesos de transformación
y progreso social. Un factor determinante en el fortalecimiento de los valores y la adquisición de actitudes lo constituye el ejemplo y la
práctica cotidiana de éstos, tanto del profesor como del estudiante en las diferentes labores y actividades que realizan; por lo que resulta
necesario otorgar especial atención a este aspecto y propiciar que el estudiante transite de la abstracción a la puesta en práctica en su vida
cotidiana dentro y fuera de la escuela.
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Educación ambiental: Los estudios de informática deben promover en todos y cada uno de nuestros estudiantes el cuidado del medio
ambiente y la conservación de los recursos naturales. La informática requiere del uso de diversos insumos naturales, por ello se enfatiza a
través de diversos contenidos y del desarrollo de las estrategias de enseñanza y aprendizaje, creando conciencia en los estudiantes sobre la
corresponsabilidad y las oportunidades de acción que tienen para contribuir a la conservación del medio ambiente y del equilibrio ecológico,
mediante el desarrollo de hábitos tales como el uso óptimo de la energía eléctrica y de los consumibles, el reciclaje de papel, entre otros.
Democracia y derechos humanos: Se promueve en aquellas tareas donde es necesario realizar consensos, establecer acuerdos y tomar
decisiones de manera democrática, para favorecer la participación respetuosa de los integrantes del grupo. Es importante reconocer las
aportaciones de los estudiantes, a fin de estimular su participación; así como propiciar su socialización desde la perspectiva de género, en la
interacción e interrelación que se da en el aula, en el laboratorio de computación, en la escuela y en su vida en general. Lo anterior mediante la
implementación de estrategias académicas en donde se consideren pautas y criterios que favorezcan un cambio actitudinal que impacte en
aquellos patrones culturales de nuestra sociedad que han propiciado la discriminación social.
Calidad: El uso de la computadora y de diversos programas de aplicación favorece indudablemente aspectos relacionados con la calidad, al
propiciar que los estudiantes realicen diversas actividades de manera eficiente, así como fomentar un mejor desempeño en sus tareas escolares,
cotidianas y del ámbito laboral; fortalecidas con la revisión y retroalimentación de la evaluación formativa para promover la mejora continua,
como una filosofía permanente para actuar, estudiar y proyectar su experiencia al mejoramiento de sus condiciones de vida y de su entorno
social.
Comunicación: Los aprendizajes derivados del estudio de la informática tienden a incrementar la competencia comunicativa del estudiante,
con base en la realización de las actividades propuestas, a través del trabajo en grupos, la discusión, el debate y la exposición. Dicha
competencia se fortalece al integrar el uso de diversas Tecnologías de Información y Comunicación como medios que permiten establecer
comunicación a nivel regional, nacional e internacional de manera eficiente.
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PROGRAMA DE
INFORMÁTICA
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OBJETIVO DE LA ASIGNATURA
El estudiante:
Resolverá problemas relacionados con el sistema operativo y el uso eficiente de programas de aplicación, didácticos y de consulta, reconociendo
el impacto de la Informática en diferentes ámbitos del desarrollo humano y la importancia de su actualización continua, a partir de la ejercitación
de las herramientas propias del sistema, demostrando interés, cooperación, respeto y responsabilidad en cada una de sus actividades.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
El estudiante Modalidad didáctica:
-Investigación documental.
-Foros de discusión.
-Debate.
-Visitas.
Estrategias de Enseñanza Estrategias de Aprendizaje
1. 1. Terminología 1.1. Explicará los -Proporcionar los objetivos de aprendizaje y -Manifestar las expectativas que tienen sobre
básica. términos utilizados en favorecer la generación de expectativas. el curso, qué esperan aprender y cómo les
1.1.1 Datos. esta área, con base en la gustaría trabajar, a fin de lograr los objetivos
1.1.2 Informática. revisión de sus de aprendizaje.
1.1.3 Computación. principales -Establecer y dar a conocer a los estudiantes -Anotar las características con que debe
1.1.4 Sistema. características. una propuesta teórico-metodológica para el realizar las investigaciones documentales. En
1.1.5 Computadora. desarrollo de las actividades de investigación caso de tener dudas, manifestarlas al profesor.
1.1.6 Componentes documental.
físicos. (Hardware)
1.1.7 Componentes -Solicitar a los estudiantes que realice una -Investigar la definición de los conceptos que
lógicos (Software). investigación documental en diferentes forman parte de la terminología básica de
1.1.8 Tecnologías de fuentes como: diccionarios de informática, informática y elaborar el reporte
Información y internet, enciclopedias, textos, revistas correspondiente.
Comunicación.(TIC) especializadas, etc., sobre la terminología
básica empleada en el campo de la
informática.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
1.2. Evolución 1.2. Explicará la -Solicitar a los estudiantes que realice una -Realizar investigación documental
tecnológica de las evolución tecnológica investigación documental sobre la evolución solicitada.
computadoras. de las computadoras, a tecnológica de las computadoras,
1.2.1. Evolución y través del estudio de las documentándose en diferentes fuentes.
tendencias en el tendencias en su
desarrollo de las desarrollo, así como sus -Explicar a los alumnos la evolución de las -Realizar un esquema en el que muestre la
computadoras. aplicaciones e impacto computadoras, así como las tendencias en su forma en que han venido evolucionando las
• Tamaño en diversos ámbitos de desarrollo, enfatizando en el aumento de computadoras y las tendencias futuras de su
• Velocidad la sociedad actual. velocidad y de la versatilidad de las desarrollo.
• Versatilidad de aplicaciones, contrastando la disminución del
Aplicaciones tamaño y el costo de las mismas.
• Precio
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
1.4. Programas de 1.4. Describirá los -Orientar a los alumnos para que realicen una -Realizar una investigación sobre la
aplicación. programas de investigación bibliográfica acerca de la definición de los programas de aplicación y
1.4.1. Definición. aplicación, mediante el definición de los programas de aplicación y los requerimientos del usuario.
1.4.2. Requerimientos análisis de los los requerimientos del usuario.
del usuario requerimientos del
1.4.3. Importancia de la usuario y la -Retroalimentar la investigación realizada por -Elaborar un mapa conceptual, considerando
actualización. importancia de su los alumnos para que integren los aspectos la investigación realizada y las aportaciones
actualización continua. más importantes en un mapa conceptual. del profesor.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
1.5. La computadora y 1.5. Explicará el uso de -Explicar mediante el empleo de -Elaborar un resumen rescatando los
la comunicación. la computadora como documentales y materiales audiovisuales la elementos clave de la explicación dada por el
1.5.1. Redes locales. medio para establecer importancia que ha adquirido la computadora profesor.
1.5.2. Internet. comunicación, con base para establecer comunicación dado el auge de
• Correo electrónico. en los beneficios que las TIC en la actualidad.
• Conversación en representa.
línea. -Solicitar a los alumnos que realicen una -Efectuar la investigación solicitada.
• Videoconferencia. investigación documental sobre la definición
1.5.3 Ventajas del uso y las aportaciones del correo electrónico, de
de la computadora para la conversación en línea y de las
establecer videoconferencias a la comunicación humana.
comunicación.
-Organizar al grupo para que explique las -Exponer ante sus compañeros la información
ventajas del correo electrónico, la investigada.
conversación en línea y la videoconferencia
para establecer comunicación.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
-Guiar discusión acerca de los aspectos más -Discutir en grupo acerca de las aplicaciones
importantes expuestos. actuales de la computación y sus tendencia.
1.7. Ética y aspectos 1.7. Redactará -Solicitar a los estudiantes que consulten la -Consultar la legislación y comentar en el
legales en el uso de las conclusiones sobre los legislación vigente en relación a los derechos grupo sobre los derechos de autor y el uso
Tecnologías de la aspectos éticos y de autor y el uso ilegal de programas ilegal de programas informáticos.
Información y legales en el uso de las informáticos para comentarlas al grupo.
Comunicación (TIC). tecnologías de
1.7.1. Ética del usuario. información y -Organizar un debate acerca de la importancia -Discutir sobre las aplicaciones modernas de
1.7.2. Aspectos legales. comunicación, con base de hacer un uso ético y legal de las la computación y las tendencias en su
1.7.3. Derechos de en la revisión de la tecnologías de información y comunicación, desarrollo, mediante la consulta de
autor y copia ilegal de legislación vigente. destacando la relevancia de los derechos de información actualizada, mostrando interés y
programas autor. respeto en las aportaciones de sus
informáticos. compañeros.
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Evaluación diagnóstica:
Para el desarrollo de esta actividad es necesario diseñar diferentes instrumentos y establecer los criterios para realizar una evaluación que permita
identificar los conocimientos previos de los alumnos acerca de los temas a desarrollar durante el estudio de la asignatura.
Se sugiere que el docente realice actividades que le permitan evaluar aspectos relacionados con:
- Terminología básica a utilizar.
- Evolución tecnológica de las computadoras, tendencias de las nuevas tecnologías y ética y aspectos legales
- Componentes y funcionamiento de un sistema de cómputo.
Puede hacerlo mediante:
• Un cuestionario escrito complementado con una discusión grupal.
Una vez realizada la evaluación, es necesario revisar, nivelar y homogenizar los antecedentes que presentan los estudiantes con base en los
resultados obtenidos y tomar decisiones sobre adaptaciones en la planeación académica o didáctica, actividades de aprendizaje, adecuaciones a
materiales y apoyos didácticos a emplear.
Evaluación formativa:
En esta actividad se propone que el profesor evalúe el uso del vocabulario y la terminología empleada en el área de informática, su evolución y
tendencias, la identificación de sus principales aplicaciones, la descripción del funcionamiento de un sistema de cómputo, así como el interés,
cooperación y respeto en el desarrollo de las diversas actividades.
Para realizar esta evaluación se recomienda observar de forma continua y sistemática la participación de los estudiantes en:
Contenidos declarativos:
Uso progresivo de terminología relacionada con la informática, evolución tecnológica, funcionamiento de un sistema de computo, programas de
aplicación.
Expresión escrita o gráfica de los conocimientos adquiridos.
Se sugiere realizar debates y exposiciones en equipo, registrando las evidencias de conocimiento en listas de cotejo.
Contenidos procedimentales:
Destrezas en el uso de diversas técnicas como esquemas y/o diagramas para la representación de la terminología relacionada con la informática y
las habilidades para inferir el impacto y problemas éticos en la sociedad.
Se propone registrar resultados en listas de cotejo.
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Contenidos actitudinales:
Mostrar interés por comprender y extraer información válida y confiable de las diversas fuentes documentales, actitudes socio-afectivas que
muestren apoyo a sus compañeros en la realización de las actividades e interés en los resultados de las actividades realizadas por sus compañeros.
Con base en los resultados que se obtengan, así como regular el proceso enseñanza-aprendizaje adaptando las condiciones pedagógicas en
beneficio de un verdadero aprendizaje de los estudiantes.
* Se recomienda utilizar guías de observación para evaluar desempeños y listas de cotejo para evaluar las características que deban presentar los
productos en cualquiera de los contenidos a evaluar.
Evaluación sumativa:
Se sugiere que el profesor evalúe la forma en que el estudiante explica la importancia del estudio de la informática, los términos que se utilizan en
el área e identifique sus principales aplicaciones y describa el funcionamiento de un sistema de cómputo, a través de los siguientes ejemplos de
evidencias:
Para el desarrollo adecuado de esta actividad se requiere que el docente establezca y de a conocer a los estudiantes los criterios que empleará.
Los criterios y porcentajes de las evaluaciones serán definidos de manera colegiada en cada institución educativa.
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MATERIALES Y RECURSOS
Recursos Materiales
• Computadoras* Consumibles: Papel, plumones, gises
• Pintarrón o pizarrón
• Videos
• Textos relacionados con
legislación vigente en relación
a los derechos de autor y
el uso ilegal de programas
informáticos.
• Guías de observación para evaluación
de desempeños (exposiciones, participación
en grupos de discusión, etc.)
• Listas de cotejo para evaluación de
productos escritos, gráficos o prototipos.
* Para la elaboración de prácticas en computadora se recomienda un mínimo de una computadora por cada dos estudiantes, ideal una
computadora por estudiante.
** Se recomienda fomentar en el alumno la participación en la elaboración de su propio material ,lo cual permitirá se involucre en el proceso de
aprendizaje.
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BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA
1. Martinel Alberto R., Laboratorio de Informática I. México, Mc Graw Hill, 2002.
2. Pérez M. J., Informática I. México, Alfaomega 2004.
3. Vasconcelos Santillán Jorge, Informática I. México. Publicaciones Cultural, 2002
COMPLEMENTARIA:
Libros:
1. Rodao, Jesús de Marcelo. Piratas cibernéticos, Cyerwares seguridad informática e internet. México, Alfaomega Editorial, 2001.
2. Enciclopedia básica Microsoft Encarta 2001.
3. Parsons June Jamryh, Oja Dan, Conceptos de computación. México, Internacional Thompson Editores, 1999.
Revistas:*
1. PC Magazine
2. PC World
3. PC Computing
Sitios Web:
1. http://www.uib.es/c-calculo/scimgs/fc/tc1/historia.html
2. http://coqui.lce.org/ialvarez/drcg2010.htm
3. http://www.iespana.es/cete/info_edu/imp_ie.htm
4. http://club.telepolis.com/ortihuela/dispositivos.htm
5. http://www.webopedia.com/
6. http://ww.t1msn.com
7. http://www.elportaldewindows.com/
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
Modalidad Didáctica
-Investigación documental.
-Exposición de mapas y esquemas.
-Debates
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
2.3. Tareas comunes. 2.3. Aplicará las tareas -Sensibilizar a los alumnos sobre la -Identificar los diferentes elementos de la
2.3.1. Arranque del de uso común del importancia del manejo del sistema operativo ventana del sistema operativo.
sistema operativo e sistema operativo de y la ejecución de las tareas de uso común.
inicio de sesión. ambiente gráfico, a
2.3.2. Acceso a las través del manejo de las -Explicar la forma en que funciona el sistema -Realizar esquemas donde localice los
aplicaciones. operaciones en un operativo. elementos de la ventana del sistema
2.3.3. Ventanas, barras ambiente de trabajo. operativo.
de herramientas y
menús.
2.3.4. Exploradores de
archivos
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
2. 4. Optimización de 2.4. Redactará -Exponer a los alumnos la importancia de la -Registrar en el cuaderno de apuntes los
recursos empleados en conclusiones sobre la optimización de los recursos empleados en la aspectos más relevantes.
la informática. importancia de informática.
2.4.1. El recurso administrar
humano: importancia adecuadamente los -Solicitar a los estudiantes recopilar -Recopilar información relacionada con la
del uso adecuado del recursos empleados en información relacionada la optimización de optimización de los recursos y su importancia
tiempo. la informática, los recursos y su importancia en la en la preservación de la ecología y el medio
2.4.2. Consumibles: mediante el preservación de la ecología y el medio ambiente.
energía eléctrica, papel, reconocimiento e ambiente.
tinta, cartuchos, etc. impacto de sus
2.4.3. Ventajas. beneficios. -Organizar al grupo para realizar un debate -Debatir acerca de la importancia de la
sobre la optimización de los recursos y el optimización de recursos y su impacto en la
cuidado del medio ambiente. ecología y medio ambiente.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
2.5. Virus y antivirus 2.5. Aplicará las -Solicitar investigación documental acerca de -Realizar investigación documental sobre
computacionales medidas de prevención virus y antivirus computaciones. virus y antivirus computaciones, así como de
2.5.1. Definición de contra virus sus características.
virus. computacionales o en
2.5.2. Virus más su caso los antivirus, -Orientar la elaboración de un cuadro -Elaborar cuadro sinóptico sobre las
comunes, como medida de sinóptico sobre las principales características principales características de los virus y
características y corrección durante el de los virus y antivirus computacionales. antivirus computacionales.
efectos. desarrollo de prácticas
2.5.3. Medidas de en el uso de la -Organizar al grupo en equipos de trabajo -Exponer al grupos el funcionamiento de los
prevención de virus. computadora. para exponer información sobre el antivirus.
2.5.4. Definición de funcionamiento de los antivirus.
antivirus.
2.5.5. Antivirus de uso -Diseñar prácticas en computadora donde el -Desarrollar las prácticas proporcionadas por
común, características alumno pueda detectar virus y emplear el profesor y presentarlas en equipo.
y funcionamiento. correctamente los diferentes tipos de
2.5.6. Uso de antivirus. antivirus.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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Evaluación diagnóstica:
Para el desarrollo de esta actividad es necesario diseñar diferentes instrumentos y establecer los criterios para realizar una evaluación que permita
detectar las fortalezas y debilidades que presentan los estudiantes en lo referente a conocimientos previos, factores motivacionales, etc.
Se sugiere que el docente realice actividades que le permitan evaluar los siguientes aspectos:
- Importancia de la optimización de los recursos empleados en la informática.
- Conceptos previos sobre virus y antivirus computacionales.
- Seguridad en la información
- Administración de archivos.
Se sugiere aplicar un examen escrito que incluya los contenidos declarativos y desarrollar una evaluación práctica en forma individual con un
máximo de 3 ejercicios.
Posteriormente revisar, nivelar y homogenizar los antecedentes que presentan los estudiantes con base en los resultados obtenidos, además de
tomar decisiones sobre adaptaciones en la planeación académica, actividades de aprendizaje y materiales y apoyos didácticos a emplear
Evaluación formativa:
Se propone que el profesor evalúe la forma en que el estudiante aplica las herramientas de uso común del sistema operativo, la ejecución de las
medidas de prevención, el uso de antivirus y las medidas que utiliza para garantizar la seguridad de la información, así como las actitudes de
responsabilidad en el manejo de datos y respeto hacia los materiales de uso común, la ecología y el medio ambiente que muestra en el desarrollo
de las actividades.
Contenidos declarativos:
Uso progresivo de terminología relacionada con: el sistema operativo, recursos empleados en la informática, virus, antivirus, seguridad,
respaldos, protección de la información, etc., mediante la expresión oral de los conceptos adquiridos.
Se sugiere realizar debates y exposiciones en equipo, registrando las evidencias de conocimiento en listas de cotejo.
Contenidos procedimentales:
Se evaluarán las destrezas en el uso y manejo de las herramientas del sistema operativo en el desarrollo de tareas de uso común, la aplicación de
los procedimientos para conservar la integridad de la información, tales como uso de los principales antivirus computacionales y de los
diferentes procedimientos y medidas de seguridad para la protección de la información; así como las habilidades para administrar la información
almacenada en el equipo de cómputo.
Se propone registrar el desarrollo de las actividades y prácticas (tanto cuantitativa como cualitativamente) en listas de cotejo y emplear
autoevaluaciones y coevaluaciones.
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Contenidos actitudinales:
Valorar la responsabilidad del estudiante en el manejo de datos y respeto hacia los materiales de uso común, la ecología y el medio ambiente que
muestra en el desarrollo de las actividades. Para evaluar el avance en el fortalecimiento de valores en el estudiante a partir de la forma en que
desarrolla las diferentes actividades de aprendizaje, se sugiere emplear guías de observación y registros de participación.
Los diferentes instrumentos empleados en esta evaluación permiten obtener información sobre los objetivos de aprendizaje no se han alcanzado, a
fin de regular el proceso, adaptando las condiciones pedagógicas en beneficio del aprendizaje de los estudiante, atendiendo a las propuestas de los
propios estudiantes.
Evaluación sumativa:
Se sugiere que el profesor establezca y de a conocer a los estudiantes los criterios que empleará para realizar la evaluación.
En esta unidad se propone evaluar las aplicación de las herramientas de uso común del sistema operativo y los procedimientos para garantizar la
seguridad de la información, la ejecución de medidas de prevención de virus y antivirus y la actitud de respeto hacia la ecología y el medio
ambiente, mediante la integración de un portafolio de evidencias.
Ejemplos de evidencias:
- Productos: Reportes de investigaciones documentales sobre: Sistemas operativos, optimización de recursos empleados en la informática, virus y
antivirus computacionales.
- Desempeños: Prácticas en computadora que consideren el manejo de herramientas de uso común del sistema operativo, revisión y eliminación
de virus, respaldo de información.
- Conocimiento: Prueba objetiva que incluya el manejo de los contenidos procedimentales.
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MATERIALES Y RECURSOS
Medios Materiales
• Computadoras* Consumibles: Papel, plumones, gises
• Pintarrón o pizarrón
• Guías de observación para evaluación
de desempeños (exposiciones, participación
en grupos de discusión ,etc)
• Listas de cotejo para evaluación de
productos escritos, gráficos o prototipos.
• Juego de roles y utilería para realizar simulaciones
* Para la elaboración de prácticas en computadora se recomienda un mínimo de una computadora por cada dos estudiantes, ideal una
computadora por estudiante.
** Se recomienda fomentar en el alumno la participación en la elaboración de su propio material ,lo cual permitirá se involucre en el proceso de
aprendizaje.
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BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA:
1. Beskeen, David y Friedrichsen, Lisa. Microsoft office 200. México. Internacional Thompson Editores, 2000.
2. Parsons June Jamryh, Oja Dan., Conceptos de computación, México, Internacional Thompson Editores, 1999.
3. Pérez M. J., Informática I. México, Alfaomega, 2004.
COMPLEMENTARIA:
4. Rodao, Jesús de Marcelo. Piratas cibernéticos, Cyerwares seguridad informática e internet. México, Alfaomega Editorial, 2001.
5. Enciclopedia básica Microsoft Encarta 2001.
6. Parsons June Jamryh, Oja Dan, Conceptos de computación. México, Internacional Thompson Editores, 1999.
Libros:
1. Enciclopedia Microsoft Encarta 2001
2. Manual del usuario de Windows v. x.
Revistas: *
1. PC Magazine
2. PC World
3. PC Computing
4. Periódicos
Sitios Web:
1. http://coqui.lce.org/ialvarez/drcg2010.htm
2. http://www.webopedia.com/
3. http://www.aulaclic.com
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UNIDAD III Programas didácticos y programas de ASIGNACIÓN DE TIEMPO 12 horas
consulta
OBJETIVO DE UNIDAD
El estudiante:
Aplicará diversos programas didácticos y de consulta como herramientas útiles para estudiar, documentar y fortalecer temas relacionados con la
informática y otras disciplinas, mediante su uso en el desarrollo de prácticas en computadora, mostrando interés y solidaridad durante la
realización de las mismas.
OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
El estudiante: Modalidad Didáctica
-Investigación documental.
-Prácticas en computadora.
OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
3.2. Programas Empleará programas -Inducir la participación de los alumnos en el -Exponer al grupo las experiencias y
didácticos. didácticos en el estudio estudio de los programas didácticos, conocimientos previos en el uso de
3.2.1. Cursos. y fortalecimiento destacando las ventajas que representan en el programas didácticos.
• Tipos. teórico y práctico de la aprendizaje y/o fortalecimiento de temas
• Características. informática y de otras relacionados con diversos ámbitos y
• Ventajas. asignaturas, a través del asignaturas.
• Requerimientos y desarrollo de prácticas -Solicitar a los estudiantes una investigación -Realizar con su equipo de trabajo la
opciones de en computadora documental sobre los diferentes tipos y investigación documental solicitada y
instalación. utilizando cursos y marcas de programas didácticos existentes en elaborar un reporte que incluya las
• Aplicación práctica. tutoriales. el mercado, así como las características y características, ventajas, principales tipos y
3.2.2. Tutoriales. ventajas de los mismos. marcas de programas didácticos existentes en
• Tipos. el mercado.
• Características.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
• Ventajas.
• Requerimientos y
opciones de -Presentar a los estudiantes un diagrama con -Dibujar el diagrama con las anotaciones
instalación. la metodología para emplear los programas correspondientes y anotar los conceptos clave
• Aplicación práctica. didácticos. de la explicación del profesor, así como las
-Preparar prácticas en las que se aborde la dudas al respecto.
metodología para el uso de programas de -Realizar las prácticas en computadora,
didácticos y se involucren actividades apoyando a sus compañeros en la explicación
interdisciplinarias. o solución de dudas.
-Retroalimentar el desarrollo de las prácticas
realizadas por los alumnos. -Exponer al grupo las experiencias,
problemas a que se enfrentó en el desarrollo
de las prácticas en computadora y la
metodología que empleó para solucionarlos.
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Evaluación diagnóstica:
Se sugiere diseñar los instrumentos que permitan evaluar los antecedentes previos que presentan los estudiantes, sobre el nivel de manejo y
aplicación de los programas didácticos y de consulta, mediante la aplicación de cuestionarios a resolver individualmente.
Una vez realizada la evaluación es necesario, revisar, nivelar y homogenizar los antecedentes que presentan los estudiantes con base en los
resultados de la evaluación diagnóstica y tomar decisiones sobre adaptaciones en la planeación académica, actividades de aprendizaje, materiales
y apoyos didácticos a emplear, etc.
Evaluación formativa:
Se sugiere evaluar la forma en que el estudiante aplica los programas didácticos y los programas de consulta en la documentación, el estudio y
fortalecimiento de saberes relacionados con la informática y con otras áreas del conocimiento. En lo correspondiente a las actitudes y valores, se
recomienda poner un especial énfasis en el interés, ahínco, confianza y solidaridad con que realiza las mismas.
Se recomienda utilizar guías de observación para evaluar desempeños y listas de cotejo para evaluar las características que deban presentar los
productos en cualquiera de los contenidos a evaluar.
Contenidos declarativos:
Conocimiento de los conceptos: programas didácticos, programas de consulta, mediante la redacción de conclusiones, resúmenes y/o mapas
conceptuales.
Contenidos procedimentales:
Se evaluarán destrezas en la aplicación de programas didácticos y de consulta durante el desarrollo de las prácticas en computadora, utilizando
listas de cotejo que integren aspectos cualitativos y cuantitativos y habilidades en la solución de problemas en las diferentes prácticas realizadas.
Contenidos actitudinales:
Evaluar el interés, confianza y solidaridad que muestra el estudiante en la realización de las diferentes actividades de manera individual y entre
sus compañeros. Se sugiere evaluar y verificar el avance en el fortalecimiento de valores en el estudiante con base en su desarrollo en las
diversas actividades de aprendizaje, mediante registros de participación y colaboración.
* Se recomiendan guías de observación para evaluar desempeños y listas de cotejo para evaluar características que deban presentar los
productos, en cualquiera de los contenidos a evaluar.
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Evaluación sumativa:
Se sugiere que el profesor evalúe la forma en que el estudiante aplica los programas didácticos y los programas de consulta en la documentación,
el estudio y fortalecimiento de saberes relacionados con la informática y con otras áreas del conocimiento integrando un de portafolio de
evidencias.
Ejemplos de evidencias:
- Productos: Reporte de investigación documental acerca de las características, ventajas y principales tipos y marcas existentes en el mercado de
programas de consulta y programas didácticos.
- Desempeños: Exposición de la investigación realizada y prácticas en computadora proporcionadas por el profesor.
- Conocimiento: Prueba objetiva.
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MATERIALES Y RECURSOS
Medios Materiales
*Para la elaboración de prácticas en computadora se recomienda un mínimo de una computadora por cada dos estudiantes, ideal una
computadora por estudiante.
** Se recomienda fomentar en el alumno la participación en la elaboración de su propio material ,lo cual permitirá se involucre en el proceso de
aprendizaje.
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BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA:
1. Rodao, Jesús de Marcelo. Piratas cibernéticos, Cyerwares seguridad informática e internet. México, Alfaomega Editorial, 2001.
2. Enciclopedia básica Microsoft Encarta 2001.
3. Parsons June Jamryh, Oja Dan, Conceptos de computación. México, Internacional Thompson Editores, 1999.
Revistas: *
1. PC Magazine
2. PC World
3. PC Computing
4. Periódicos
Sitios Web:
1. http://coqui.lce.org/
2. http://club.telepolis.com/
3. http://www.webopedia.com/
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
El estudiante: Modalidad Didáctica
-Investigación documental.
-Grupos cooperativos.
-Prácticas en computadora.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
• Ventana de
documento. Estrategias de Enseñanza Estrategias de Aprendizaje
• Cuadro de -Mostrar mediante el empleo de diversos -Atender la demostración y tomar las notas
desplazamiento. medios audiovisuales el modo de operación correspondientes. Exponer al profesor sus
4.1.4 Operaciones de los procesadores de textos. dudas, en su caso.
básicas -Diseñar prácticas en computadora sobre el -Desarrollar las prácticas en computadora
• Iniciar. manejo de las operaciones básicas de los proporcionadas por el profesor, mostrando
• Abrir. procesadores de textos, integrando puntos de iniciativa en el desarrollo de las mismas.
• Guardar interés para el estudiante y que lo motiven a
-Guardar desarrollarlas.
automáticamente. -Dar seguimiento y retroalimentar el -Manifestar al profesor los problemas que se
-Guardar como desarrollo de las actividades de aprendizaje. le presentaron durante la ejecución de las
• Imprimir. actividades de aprendizaje.
• Salir.
4.2. Ayuda del 4.2. Describirá la -Explicar las ventajas que reporta el saber -Atender la explicación y realizar un resumen
procesador de palabras importancia del uso de utilizar la ayuda del procesador de palabras y sobre las ventajas de emplear eficientemente
/ ayuda en línea. del procesador y la del empleo de la ayuda en línea. la ayuda del procesador de palabras.
4.2.1 Importancia y ayuda en línea, a través -Orientar a los alumnos para que destaquen -Realizar un cuadro comparativo con las
ventajas de su uso. de su ejercitación, las características e importancia de los características de los diferentes tipos de
4.2.2 Características de mostrando iniciativa en diferentes tipos de ayuda. ayuda
los diferentes tipos de el empleo de la misma. -Diseñar prácticas en computadora a fin de -Desarrollar las prácticas en computadora
ayuda. que el estudiante aprenda a emplear los proporcionadas por el profesor.
4.2.3 Uso de la ayuda. diferentes tipos de ayuda, integrando puntos
de interés para el estudiante y que lo motiven
a desarrollarlas.
-Dar seguimiento y retroalimentar el -Manifestar al profesor los problemas que se
desarrollo de las actividades de aprendizaje. le presentaron durante la ejecución de las
actividades de aprendizaje.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
-Revisar y retroalimentar las actividades que -Elaborar documentos que requieran el uso de
desarrollan los estudiantes. tablas, mediante el manejo de las operaciones
correspondientes, mostrando eficiencia en su
realización.
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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OBJETIVOS
CONTENIDO ESTRATEGIA DIDÁCTICA SUGERIDA
TEMÁTICOS
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ESTRATEGIA DE EVALUACIÓN SUGERIDA
Evaluación diagnóstica:
Se sugiere que el profesor realice actividades que le permitan evaluar el manejo de las operaciones básicas del procesador de textos y opciones de
impresión de documentos. Puede hacerlo mediante un examen práctico y un cuestionario que incluya : procesador de textos, ventajas y
aplicaciones; procesador de palabras.
Evaluación formativa:
Para realizar este tipo de evaluación se propone que se evalúe la calidad de los textos elaborados, el manejo de las operaciones de uso común de
los procesadores de textos, a través de la observación sistemática de la participación de los estudiantes y de la evaluación de las características de
los documentos elaborados, así como la eficiencia, iniciativa y creatividad a través de listas de cotejo.
Contenidos declarativos:
Conocimientos sobre los conceptos de procesador de textos, procesador de palabras, operaciones de inserción, opciones de impresión.
Contenidos procedimentales:
Destrezas y habilidades en la elaboración de documentos creativos y de calidad, durante el desarrollo de las prácticas en computadora, misma
que se evaluarán mediante el empleo de listas de cotejo que contemplen aspectos cuantitativos y cualitativos.
Contenidos actitudinales:
Se sugiere poner especial atención en la eficiencia e iniciativa durante su desempeño a nivel individual y trabajo en equipo.
Es importante integrar la autoevaluación y coevaluación a fin de que los estudiantes se involucren en la actividad, valoren sus logros y
limitaciones y propongan estrategias para propiciar el logro de los objetivos de aprendizaje. Se recomienda utilizar guías de observación para
evaluar desempeños y listas de cotejo para evaluar las características que deban presentar los productos en cualquiera de los contenidos a evaluar.
Evaluación sumativa:
Se sugiere evaluar la calidad con que el estudiante desarrolla los documentos, y el cumplimiento de los requisitos establecidos, así como el nivel
de manejo de las diferentes operaciones del procesador de textos, mediante la integración de un de portafolio de evidencias.
Ejemplo de evidencias:
- Productos: Reporte de investigación documental acerca de las características y ventajas de los procesadores de textos.
- Desempeños: Explicación de la investigación realizada y prácticas en computadora proporcionadas por el profesor.
- Conocimiento: Prueba objetiva.
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MATERIALES Y RECURSOS
Medios Materiales
* Para la elaboración de prácticas en computadora se recomienda un mínimo de una computadora por cada dos estudiantes, ideal una
computadora por estudiante.
** Se recomienda fomentar en el alumno la participación en la elaboración de su propio material ,lo cual permitirá se involucre en el proceso de
aprendizaje.
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BIBLIOGRAFÍA
BÁSICA:
1. Beskeen, David y Friedrichsen, Lisa. Microsoft office 2000. México. International Thomson editores,2000.
2. Pascual, Francisco, Microsoft office 2000. Prácticas didácticas para alumnos de Bachillerato. México. Alfaomega editorial.
3. Pérez M. J., Informática I. México, Alfaomega, 2004.
COMPLEMENTARIA:
Revistas: *
1. PC Magazine
2. PC World
3. PC Computing
4. Periódicos
Sitios Web:
1. http://www.aulaclic.com/
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José María Rico No. 221, Colonia Del Valle, Delegación Benito Juárez. C. P. 03100, México D. F.
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