Professional Documents
Culture Documents
02 Mendesain video digital 2.1 Penilaian dan pemilihan software video digital
yang tepat untuk pekerjaan tersebut.
03 Mengedit digital video 3.1 Pengeditan video track single dan multiple untuk
BATASAN VARIABEL
1. Unit ini berlaku untuk seluruh sektor teknologi informasi dan komunikasi.
2. Unit ini tidak terbatas pada prosedur yang berhubungan dengan desain
rancangan game .
3. Komunikasi tidak terbatas pada klien, tetapi juga kepada anggota tim, supervisor,
manajemen, yang berhubungan dengan support kebutuhan klien.
4. Produksi mltimedia dapat meliputi atau termasuk dalam:
4.1 Feature
4.2 Film dokumenter
4.3 Film dan/atau video singkat
4.4 Animasi
4.5 Komersial/ iklan
4.6 Pertunjukan langsung, tunda, atau siaran ulang
4.7 Video musik
5. Digital imaging dapat meliputi:
5.1 Juduls/text
5.2 Graphic images
5.3 2D and 3D animation
5.4 3D modelling
5.5 Opticals
5.6 Transitions seperti dissolves, fade-ins, fade-outs, supers, subjuduls
5.7 Special effects
6. Sound dapat meliputi:
6.1 Sound effects
6.2 Musik
6.3 Atmospherics
6.4 Dialog
6.5 Dialog tambahan, contoh rekaman ulang dan narasi
PANDUAN PENILAIAN
2. Konteks penilaian
Kompetensi harus diujikan di tempat kerja atau di tempat lain secara teori
dengan kondisi kerja sesuai dengan keadaan normal. Contoh kerja atau
aktifitas pada simulasi tempat kerja. Pertanyaan lisan/wawancara yang
bertujuan untuk mengevaluasi proses yang digunakan untuk mengembangkan
dan merealisasi konsep kreatif
4.2 Pengembangan pelatihan untuk memenuhi persyaratan dalam unit ini perlu
dilakukan dengan hati-hati. Untuk pelatihan pra-kejuruan umum, institusi
harus menyediakan pelatihan yang mempertimbangkan serangkaian
konteks industri seutuhnya tanpa bias terhadap sektor tertentu. Batasan
variabel akan membantu dalam hal ini. Untuk sektor tertentu/ khusus,
pelatihan harus disesuaikan agar dapat memenuhi kebutuhan sektor
tersebut.
Kompetensi Kunci