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INDICE
1. Computador 05
1.1 Hardware 05
1.2 Software 05
1.3 Processador 05
1.6 Placa-mãe 06
8.5 Liberdade! 14
8.11 Por que seu Windows fica mais lento dia após dia? 19
9.2 Jogos 21
10. Motivação 21
10.2 Otimismo 22
11. Dinâmicas 32
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13.3 Funções do planejamento 46
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1. COMPUTADOR
1.1 HARDWARE
Todo o equipamento, suas peças, isto é, tudo o que "pode ser tocado", denomina-
se hardware. Alguns equipamentos como monitor, teclado e mouse são também
chamados de periféricos. Outros exemplos de hardware: memórias, processadores,
gabinetes, disco rígido, etc.
1.2 SOFTWARE
Consiste na parte que "não se pode tocar", ou seja, toda a parte virtual, onde
estão incluídos as aplicações, os programas e o sistema operacional.
1.3 PROCESSADOR
Todo processador deve ter um cooler (ou algum outro sistema de controle de
temperatura). Essa peça (que lembra um ventilador) é a responsável por manter a
temperatura do processador em níveis aceitáveis. Quanto menor for a temperatura,
maior será a vida útil do processador. A temperatura sugerida para cada processador
varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho.
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também conhecidos como "pentes de memória", são os responsáveis pelo
armazenamento dos dados e instruções que o processador precisa para executar suas
tarefas. Esses dados são fornecidos pelo usuário e/ou tirados do HD (Hard Disk- Disco
Rígido).
O Disco Rígido, cujo nome em inglês é Hard Disk (HD), serve para armazenar
dados permanentemente ou até estes serem removidos. Os HDs podem armazenar até
centenas de gigabytes.
1.6 PLACA-MÃE
A fonte de alimentação recebe corrente alternada da rede elétrica (que pode ser
de 110 ou 220 volts) e transforma-a em corrente contínua para a alimentação dos
circuitos internos do computador. Existem fontes com potências de 150 a 300 watts. A
fonte de 220 W é a mais utilizada na maioria dos computadores pessoais. Com uma
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fonte de 220 W podemos alimentar uma placa de CPU, placas de expansão, drives,
disco rígido e drive de CD-ROM. Normalmente, este é o tipo de fonte que acompanha
os computadores mini tower. As fontes com potência superior a 220 Watts são
necessárias em alguns computadores especiais, como servidores de ficheiros de redes
locais de computadores. Neste tipo de aplicação, o computador, normalmente, possui
vários discos rígidos, unidades de fita magnética e outros dispositivos de
armazenamento.
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executa no momento em que é ligada e, a partir de então, não deixa de funcionar até que
o computador seja desligado. O sistema operacional reveza sua execução com a de
outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o
processo computacional. Um sistema operativo pode ser visto como um programa de
grande complexidade que é responsável por todo o funcionamento de uma máquina
desde o software a todo hardware instalado na máquina. Todos os processos de um
computador estão por de trás de uma programação complexa que comanda todas as
funções que um utilizador impõe à máquina. Existem vários sistemas operativos; entre
eles, os mais utilizados no dia a dia, normalmente utilizados em computadores
domésticos, são o Windows, Linux e Mac OS X.
Um computador com o sistema operativo instalado poderá não dar acesso a todo
o seu conteúdo dependendo do utilizador. Com um sistema operativo, podemos
estabelecer permissões a vários utilizadores que trabalham com este. Existem dois tipos
de contas que podem ser criadas num sistema operativo, as contas de Administrador e as
contas limitadas. A conta Administrador é uma conta que oferece todo o acesso à
máquina, desde a gestão de pastas, ficheiros e software de trabalho ou entretenimento ao
controlo de todo o seu Hardware instalado. A conta Limitada é uma conta que não tem
permissões para aceder a algumas pastas ou instalar software que seja instalado na raiz
do sistema ou então que tenha ligação com algum Hardware que altere o seu
funcionamento normal ou personalizado pelo Administrador. Para que este tipo de conta
possa ter acesso a outros conteúdos do disco ou de software, o administrador poderá
personalizar a conta oferecendo permissões a algumas funções do sistema como
também poderá retirar acessos a certas áreas do sistema.
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Há muitos tipos de Sistemas Operacionais, cuja complexidade varia e depende
de que tipo de funções é provido, e para que computador esteja sendo usado. Alguns
sistemas são responsáveis pela gerência de muitos usuários, outros controlam
dispositivos de hardware como bombas de petróleo.
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fonte das modificações, desde que elas venham a integrar o programa. Não é necessária
a autorização do autor ou do distribuidor do software para que ele possa ser
redistribuído, já que as licenças de software livre assim o permitem.
Para que essas liberdades sejam reais, elas devem ser irrevogáveis. Caso o
desenvolvedor do software tenha o poder de revogar a licença, o software não é livre.
As licenças de software livre permitem que eles sejam vendidos, mas estes em
sua grande maioria estão disponíveis gratuitamente.
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Muitas empresas optam por distribuir o mesmo produto sobre duas ou mais
licenças, geralmente uma sobre uma licença copyleft e gratuita como a GPL e outra
sobre uma licença proprietária e paga. Outra diferença muito comum é que as versões
pagas geralmente acompanham algum tipo de serviço adicional, como direito a suporte
técnico, por exemplo.
Se seu computador desliga sozinho, se janelas estranhas, com textos que você
não entende e todo tipo de propaganda, aparecem sem você pedir, se emails são
enviados para todos os seus contatos sem você saber, provavelmente seu computador
está com vírus. A razão principal para isso é que ele está rodando o Windows.
O Linux dificilmente tem um vírus. Claro, um vírus para Linux não é impossível
de se conseguir. Entretanto, o Linux torna isso muito difícil de acontecer, por algumas
razões:
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problemas começam. Mas imagine, se você pode deletar essas coisas do sistema,
outros programas também podem, ou simplesmente modificá-los. O Linux não
permite isso. Toda vez que você pede para fazer alguma coisa relacionada com o
sistema, uma senha de administrador é pedida (e se você não é um administrador
nesse sistema, você simplesmente não pode fazer o que queria). Os vírus não
podem sair por aí e deletar ou modificar o que quiserem no sistema; eles não têm
a autorização para isso.
Quanto mais olhos, menos falhas de segurança. O Linux é um software
open source (programa de código aberto), o que significa que qualquer
programador no mundo pode dar uma olhada no código, e ajudar, ou apenas
dizer a outro colaborador "Hei, isso não é uma falha de segurança?".
Você alguma vez perdeu seu precioso trabalho porque o Windows travou? Você
sempre desliga seu computador da forma apropriada, ou você às vezes desliga
simplesmente porque o Windows enlouqueceu e não deixa você fazer mais nada? Você
já se deparou alguma vez com a "tela azul" ou mensagens de erro dizendo que seu
computador precisa ser desligado por razões desconhecidas?
Claro que nenhum sistema operacional é perfeito, e as pessoas que te dizem que
o dela nunca vai travar, estão mentindo. Entretanto, alguns sistemas operacionais podem
ser tão estáveis que a maioria dos usuários nunca vêem seus sistemas travarem, mesmo
depois de alguns anos. Isso é o que acontece com o Linux. Aqui está uma boa maneira
de entender isso. Quando um sistema trava, ele precisa ser desligado ou reiniciado.
Entretanto, se seu computador consegue ficar ligado e funcionando por muito tempo,
não importa o quanto você o usa, você pode dizer que o sistema é estável. Bem, o Linux
pode rodar por anos sem precisar ser reiniciado (a maioria dos servidores de internet
roda Linux, e eles quase nunca reiniciam). Claro que com grandes atualizações ele ainda
precisa ser reiniciado (da forma apropriada). Mas se você instala o Linux, e usa seu
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sistema o tanto que quiser, deixando seu computador ligado o tempo todo, pode
continuar por anos sem ter nenhum problema.
Na maioria das vezes não deixará seu computador ligado por tanto tempo, mas
isso mostra o quanto o Linux é estável.
Vírus, trojans, hardwares, spywares... O Windows deixa tudo isso entrar em seu
computador muito facilmente. O tempo médio antes de um PC Windows (conectado a
internet e com uma instalação padrão de "Service Pack 2) ser infectado é de 40 minutos
(e isso às vezes leva apenas 30 segundos).
Como nós havíamos dito, software Open Source (ex.: Linux) significa mais
olhos para checar o código. Cada programador no Planeta Terra pode baixar o código,
dar uma olhada, e ver se poderia ter alguma falha de segurança. Por outro lado, as
únicas pessoas com permissão para olhar o código fonte do Windows são as pessoas
que trabalham na Microsoft. São centenas de milhares de pessoas (talvez milhões)
contra alguns milhares. Isso faz muita diferença.
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um mês depois da falha ter sido descoberta (e algumas vezes publicada): é mais que o
suficiente pros Hackers fazerem o que quiser com o seu computador.
Por outro lado, você pode adquirir o Linux completamente de graça. Certo,
todos aqueles caras espalhados no mundo trabalharam muito para fazer um sistema
organizado, seguro, eficiente, bonito, e estão dando o trabalho deles para todo mundo
usar livremente. Claro, mais algumas empresas estão fazendo bons negócios vendendo
suporte, documentação, serviços, etc., para sua própria versão do Linux, e obviamente
isso é uma coisa boa. Mas na maioria das vezes, você não precisará pagar nenhum
centavo.
8.5 LIBERDADE!
O Linux e os programas "Open Source" são "livres". Isso significa que sua
licença é uma "licença livre", e a mais comum é a GPL (Licença Pública Geral). Essa
licença afirma que qualquer um tem a permissão de copiar o programa, ver seu código
fonte, modificá-lo, e redistribuí-lo enquanto continuar licenciado com a GPL.
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decide cobrar $1000 pela próxima versão do Windows, não há nada que possa fazer
quanto a isso (a não ser que mude para o Linux, claro). Se o Windows tem um erro que
te aborrece muito e a Microsoft não o corrija, não há nada que possa fazer (e informar a
Microsoft sobre erros).
Instalar o Windows é apenas o começo. Imagine que você acabou de instalar sua
novíssima cópia do Windows 7 e se prepara para usar suas habilidades em computador.
Um amigo te manda um email anexado com um arquivo PDF: nossa, você não tem um
programa para lê-lo. Você precisa entrar na internet, procurar um site para baixar o
Adobe Reader (ou outro visualizador de PDF), baixá-lo, instalá-lo, e talvez ainda
precise reiniciar. Bom, tudo certo, agora você está pronto. Anexado ao email de seu
amigo tem um documento de texto, arquivo.doc. Seu Windows também não pode ler
isso, agora: Ótimo! Ou você compra sua cópia do Microsoft Office, ou você baixa o
Open Office, mas ainda precisa encontrá-lo, baixá-lo (esperamos que tenha uma
conexão de banda larga), instalá-lo, etc. Seu amigo também te manda uma imagem, mas
ela tem um contraste ruim, luminosidade ruim, e precisa de uma redução. Então agora
pode ir comprar o Photoshop (quantos dólares ele já deve custar?), ou baixar o GIMP
(esse é o nome de um programa livre que pode fazer quase tanto quanto o Photoshop):
procure, baixe, instale etc. É o suficiente: você chega a uma conclusão, o Windows está
longe de ser completo, e instalá-lo é apenas o começo dos problemas.
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Tudo que você precisa para escrever textos, editar planilhas, fazer
apresentações organizadas, desenhar, editar equações.
Um navegador web (ex. Firefox) e um programa de email (ex.
Thunderbird, ou o Evolution).
Um editor de imagens (GIMP) quase tão poderoso quanto o Photoshop.
Um programa de mensagens instantâneas.
Um player de vídeo.
Um player e organizador de música.
Um visualizador de PDF.
Tudo que você precisa para descompactar arquivos (ZIP, etc).
etc.
Novas peças de hardware, mesmo as mais simples, geralmente vem com um CD.
No CD, uma peça muito pequena de software chamada “drive”. Se você ler o manual de
instruções, você saberá que seu hardware não funcionará num computador com
Windows se você não instalar o “driver”. Se você é como a maioria das pessoas que não
leem manuais, então você provavelmente fará isso por si mesmo até ver que a sua nova
super-peça high-tech não funciona fora da caixa.
Insira o CD, clique para instalar, espere, retire o CD, reinicie o computador.
Ok, agora isso é só apenas uma peça de hardware. Agora imagine que você quer
instalar no Windows um conjunto novinho, intocado, no computador. Para cada
pequena peça de hardware você terá de achar o mais novo driver (ou usar o CD),
instalá-lo, e reiniciar o computador de hora em hora. Placa de vídeo, placa de som,
teclado, mouse, placa-mãe, etc. (melhor instalar o driver da placa de vídeo primeiro pra
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não ficar preso com uma resolução muito baixa). E que vem depois de uma longa
instalação no Windows.
Então, como você tem ficha limpa, e adquiriu uma licença para todos os
programas que você já usou e ninguém pode te incomodar por causa disso? (Bem, se
esse é o caso, parabéns:)
Entretanto, para a maioria das pessoas, vamos ser honestos, programa copiado
ilegalmente é muito comum. Copiar o Adobe Photoshop em vez de comprá-lo
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provavelmente não te dá pesadelos. Mas você tem total confiança de que nunca terá
problemas com isso? Não tem tanta certeza, os criadores de programa estão progredindo
e encontrando mais e mais maneiras de pegar os proprietários ilegais, e como mais e
mais pessoas tendem a ter conexões (permanentes) de banda larga, eles podem adicionar
funções online no programa, que controle e verifique sua cópia cada vez que o execute.
Se você usa Linux e instala programas livres, não precisa se preocupar com isso
de novo! A maioria dos programas livres são grátis. Você pode encontrar um substituto
livre para a maioria dos programas comerciais por aí. Eles podem carecer de algumas
funções avançadas, mas eles serão mais que o suficiente para a maioria das pessoas.
Agora imagine que o seu disco rígido é um armário enorme, com milhões de
gavetas. Cada gaveta pode guardar uma quantidade fixa de dados. Assim, os arquivos
que são maiores do que essas gavetas podem suportar, precisam ser divididos. Alguns
arquivos são tão grandes que eles precisam de milhares de gavetas. E claro, acessar
esses arquivos é muito mais fácil quando as gavetas que ocupam estão próximas uma
das outras no armário.
Agora imagine que você seja o dono desse armário, mas você não tem tempo de
cuidar dele, e você quer contratar alguém para tomar conta dele para você. Duas pessoas
vêm para o emprego, uma mulher e um homem.
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arquivo é colocado. Deste modo, contanto que haja atividade suficiente, o
armário estará sempre arrumado.
Sem dúvida nenhuma, você deve contratar a mulher (vocês sabem disso, as
mulheres são muito mais organizadas). Bem, o Windows usa o primeiro método; o
Linux usa o segundo. Quanto mais você usa o Windows, mais lento fica o acesso a
arquivos; quanto mais você usa o Linux, mais rápido ele fica. A escolha é toda sua!
8.11 POR QUE SEU WINDOWS FICA MAIS LENTO DIA APÓS DIA?
O Windows tem um bom número de falhas de design, fazendo com que fique
cada vez mais lento e que não dure muito tempo. Você provavelmente já escutou mais
de uma vez alguém dizendo: "Meu computador está ficando lento, eu vou reinstalar".
Reinstalar o Windows resolve o problema... até a próxima vez.
Você deve pensar que é assim que os computadores funcionam, são uma
tecnologia moderna, e continuam não sendo estáveis. Bem, experimente o Linux e se
surpreenderá. Daqui a cinco anos, seu sistema será tão rápido e eficiente quanto no dia
que o instalou, sem falar que você não terá vírus, adwares, trojans, worms, etc., que irá
forçá-lo a reinstalar da mesma forma.
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Windows e Mac OS são vendidos em caixas. Isso quer dizer que uma
grande quantidade de plástico e papel são manufaturados antes das caixas
chegarem à loja mais próxima (e são desfeitas depois de você comprá-los).
Linux é gratuitamente baixado da internet; não tem plástico nem papel
envolvido.
Aplicações proprietárias para Windows e Mac OS são também, na
maioria das vezes, vendidas em lojas locais, em caixas, mas a maioria dos
softwares para Linux podem ser baixados via Internet, gratuitamente (de novo,
um montão de plástico e papel foram salvos!)
Como os requerimentos de hardware do Windows e Mac OS vão
crescendo mais e mais, um monte de computadores viram obsoletos, e você
precisa se desfazer deles... mas o Linux roda muito bem em máquinas muito
antigas, elas podem ser recicladas para diversos fins (armazenamento, acesso à
internet, caixa de multimídia, etc.) em vez de ser jogado fora!
Milhões de CDs são gravados para manter o Windows ou Mac OS nas
caixas e vendidos para clientes. Linux também precisa ser gravado num CD
antes da instalação (na maioria dos casos, pelo menos -- a instalação pela rede
ou no HD também está se tornando comum). No entanto, muitas pessoas
escolhem para gravá-lo num CD regravável ("CD-RW"), que pode ser reusado
para diversos fins depois da instalação acabar (ao contrário dos sistemas
operacionais proprietários, você não precisa manter o Linux no CD depois que
você já tiver instalado ele, você pode baixá-lo de novo).
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lançam versão para Windows, que você pode usar agora mesmo. Dê uma olhada em
suas screenshots e lista de recursos, e veja se eles satisfazem suas necessidades.
Se existe um programa que você absolutamente não pode ficar sem, manter o
Windows provavelmente é uma boa opção. Porém, você pode ter os dois sistemas
operacionais instalados (geralmente chamado de "dual-booting"), que pode ser usado
para suprir suas necessidades.
9.2 JOGOS
A maioria dos jogos são compatíveis com o Windows, e com mais nada. Alguns
deles têm versão para Mac, e alguns têm versão para Linux (Quake 4, Neverwinter
Nights, etc.), mas a maioria deles só rodam no Windows.
Então se você gasta muito tempo jogando jogos recentes, você deveria
permanecer com o Windows. Mas você ainda pode instalar o Linux, manter o Windows
(veja a seção de instalação), e usar os dois, dependendo das suas necessidades.
10. MOTIVAÇÃO
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(o indivíduo aposta mais quando percebe um ganho maior). Existe, portanto, uma
combinação entre percepção das pessoas e conteúdos relacionados com suas
experiências interiores.
10.2 OTIMISMO
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Tire proveito dos seus problemas não se deixe abater por eles.
Tenha fé e energia, acredite!!! Você pode tudo que quiser...
De acordo com Hckman e Oldham (apud FIORELLI, 2004), o indivíduo motiva-se para
o trabalho quando cinco fatores concorrem promovendo o enriquecimento das tarefas e
conduzindo a estados psicológicos desejáveis e favoráveis a que isso aconteça:
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MOTIVAÇÃO METAS MOTIVACIONAIS
Autodeterminação Ter autonomia, decidir por si mesmo e/ou participar nas decisões,
controlar a organização e execução do seu trabalho.
Estimulação Ter desafios na vida e no trabalho, explorar, inovar, ter emoções
fortes na vida e no trabalho, adquirir conhecimentos novos.
Hedonismo Procurar prazer e evitar a dor e o sofrimento, ter satisfação e bem-
estar no trabalho.
Realização Ter sucesso pessoal, mostrar a sua competência, ser influente, se
realizar como pessoa e como profissional.
Poder Ter prestígio, procurar status social, ter controle e domínio sobre
pessoas e informações.
Segurança Integridade pessoal e das pessoas íntimas, segurança no trabalho,
harmonia e estabilidade da sociedade e organização em que trabalha.
Controlar impulsos, tendências e comportamentos nocivos para os
Conformidade outros e que transgridem normas e expectativas da sociedade e da
organização.
Tradição Respeitar e aceitar ideias e costumes tradicionais da sociedade e da
empresa.
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comunicação adequada e eficiente, mostrar sua criatividade e proporcionar a troca
de ideias nas equipes sem esquecer o objetivo da empresa.
O ser humano é um animal social por natureza e, como tal, tem uma
necessidade absoluta de se relacionar com os outros de seu ambiente. Essa
tendência de se integrar a um grupo de pessoa é o principal fator interno ativador da
motivação para muitos de seus atos.
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interpretação e melhores instrumentos. Eles estão sempre em treinamento e
aperfeiçoamento.
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a quem se atrasar ou quem sair antes do final de expediente. Há um enorme senso de
união e de participação, bastante visível nessas ocasiões.
• Não é só ouvir.
• É sobretudo compreender o que o outro diz.
• Fazer perguntas e reformular as perguntas.
• Ter tempo para ouvir o outro.
• Respeito.
• Cuidado.
• Moral elevada.
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• Oportunidade para dar ideias.
• Oportunidade para crescer como pessoa e profissional.
• Apreço pela inovação.
• Coesão.
• Confiança.
• Reconhecimento do sucesso.
• Ajuda aos professores.
• Encorajamento.
• Justiça e equidade nas relações.
• Preocupação pelos outros.
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• Não fale com duas ou mais pessoas ao mesmo tempo.
• Mostre-se disponível e com tempo.
• Partilhe os êxitos.
• Mostre-se disponível.
• Seja solícito.
• Não tenha pressa quando está a falar com um professor.
• Coloque-se na posição do outro.
• Não julgue apressadamente.
• Encare os problemas como oportunidades de mudança.
• Seja otimista.
• Seja justo.
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No fundo, professor e aluno passam a cooperar na troca de informações,
onde o mais importante é a capacidade de organizar e interagir com o material
disponível.
• As duas principais variáveis com impacto na moral dos alunos são o clima da escola e
a liderança eficaz.
• Os estudos confirmam a relação entre a satisfação dos alunos e a motivação dos
professores.
• Outros estudos confirmam a relação entre a liderança educativa eficaz e a satisfação
dos professores e alunos.
• Satisfação dos alunos: definida como reação dos alunos face à escola.
• Empenhamento dos alunos no trabalho escolar: definido como o nível de interesse dos
alunos nas oportunidades educacionais que a escola oferece.
• A reação dos alunos aos professores: definida como a maneira como os alunos
percepcionam a qualidade das relações entre professores e alunos.
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- Estratégias para um ensino motivante e motivador:
VIDA DE INSETO:
http://www.youtube.com/watch?v=pzoSYJysrpc
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DANIEL GODRI - MOTIVAÇÃO (BOLA CHEIA BOLA MUCHA):
http://www.youtube.com/watch?v=FirmGMrCB1Q
11. DINÂMICAS
Dinâmica – Apresentação
Objetivo - Conhecer a equipe de professores e fazer com que eles interajam com os
colegas de trabalho.
Procedimento - Uma caneta e uma folha de papel; inicie a atividade comentando sobre
como, em certas ocasiões, as pessoas que não conhecemos podem nos surpreender e se
tornarem nossas grandes amigas. Para isso acontecer, basta termos a oportunidade de
conhecê-las; de espaço para os participantes se apresentarem e dizer o que gosta de
fazer, comer, escutar, etc.
Numere cada participante e em seguida coloque os números em uma caixa e sorteie para
cada participante. Depois instrua-os que escrevam um “Anúncio Classificado”, um texto
simples, curto e atraente, igual a um anúncio comum desses que lemos em jornais e
revistas. Este texto deve “anunciar” a pessoa que contém o número sorteado pelo
participante, como se a própria pessoa fosse um produto ou serviço que todos gostariam
de comprar ou conhecer. Incentive a criatividade dos participantes, apresentando um
“anúncio classificado modelo”, escrito por você mesmo. Ninguém deve escrever o
próprio nome. Determine um tempo máximo de 10 minutos e, quando todos tiverem
seus “anúncios” prontos, recolha-os, afixe-os em um quadro ou parede e convide a
todos que “passeiem” pelo “mural de anúncios” e escolham um, que gostariam de
“adquirir”. Novamente sentados, com os “anúncios” que escolheram em mãos, os
integrantes devem dizer por que fizeram a sua escolha e a quem acham que o “anúncio”
se refere. Deixe que todos os integrantes falem sobre suas escolhas e, somente depois
que todos falarem, instrua que cada participante revele o “anúncio” se referia a fulano e
foi escrito por cicrano. Reforce a mensagem que “abriu” esta atividade.
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- Dinâmicas que incentivam o trabalho em equipe
Objetivo - Confiança que temos que ter no amigo do trabalho, espírito de equipe e
valorização de pessoas.
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apenas trocado de mão para a direita ou esquerda, mas sem dobrá-lo. A mão esquerda
deve ficar para trás, sem poder utilizá-la (ou à direita se o participante tiver trocado).
Primeiro solicita-se que desembrulhem o pirulito, já na posição correta (braço
estendido, segurando o pirulito e de pé, em círculo). Em seguinte o mediador orienta:
sem sair do lugar em que estão, todos devem desembrulhar e chupar o pirulito!
Aguardar até que alguém tenha a iniciativa de imaginar como executar esta tarefa, que
só há uma: oferecer o pirulito para a pessoa ao lado! Assim, automaticamente, os
demais irão oferecer e todos poderão chupar o pirulito. Encerra-se a dinâmica. Ao
finalizar podemos também abrir uma discussão sobre o quanto precisamos do outro para
chegar a algum objetivo e é ajudando uns aos outros que seremos ajudados.
Objetivo: Moral - Não deseje para os outros o que você não gostaria que fizessem com
você.
Material - Folhas chamex cortadas ao meio, caneta ou lápis.
Procedimento - Faz-se um círculo e entrega-se meia folha e uma caneta para cada um
e pede-se a eles que escrevam algo que gostariam que o colega fizesse (mico, ou contar
uma história), lembrando que eles devem escrever para eles, nenhum colega poderá ver.
Após isto, recolhe-se os papeis e revela-se o que eles escreveram. O que eles
escreveram será o que eles próprios irão fazer no centro da roda.
Objetivo - Mostrar as pessoas que é muito mais fácil (e errado) falar as coisas pelas
costas, do que admitir sua concepção.
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colegas, para assim, definir cada um, colocando qualidades e defeitos. Ao termino, o
orientador diz 'viu como vocês ficam falando dos outros pelas costas?', somente para a
maior descontração. Então pede-se para que cada um retire o papel de suas costas, leia
suas qualidades ou defeitos escritos (ver como as pessoas lhe enxergam) e guarde
consigo para lembrar de continuar com as características boa e tente melhorar as ruins.
Participantes - Ilimitados.
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Critério: inicial do seu nome. O critério não é revelado. Então, por exemplo: a Maria
poderá levar mamão, mortadela, mas não poderá levar Refrigerante, mas o Rafael pode.
A brincadeira acaba quando se descobre o critério.
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12. PROFESSOR X TECNOLOGIA
E com a educação, como se observa, não foi diferente. Ela sofre inúmeras
mudanças decorrentes da reorganização econômica e social do mundo. Desta
forma, paradigmas educacionais estão se transformando e sendo reconstruídos
numa nova visão, num novo ambiente cognitivo que está se estruturando. Neste
contexto, é relevante destacar duas linhas educacionais distintas: a tradicional e a
construtivista.
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Não há lugar para cada aluno atuar, agir ou reagir de forma individual.
Não existem atividades práticas que permitem aos alunos inquirir, criar e
construir. A própria ordenação das mesas e das cadeiras favorece este fato, e não
permite a livre circulação dos alunos na sala.
São escolas que preparam seus alunos para o vestibular desde o início do
currículo escolar e enfatizam que não há como formar um aluno crítico e questionador
sem uma base sólida, rígida e normativa de informação.
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12.3 MUDANÇAS DE PARADIGMAS E O NOVO PERFIL DO PROFESSOR
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para a aprendizagem, assim como o trabalho coletivo e a interação professor-aluno
menos vertical são elementos relevantes para o processo da ruptura. Nessa perspectiva,
Celso Vasconcelos redefine assim o papel do professor:
Importante também é ressaltar que a postura do aluno também muda nesse novo
paradigma. Ele passa a ser sujeito agente do próprio conhecimento.
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constante do espaço das relações humanas (VERASZTO et. Al, 2008, p.111).
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12.6 SOFTWARE EDUCACIONAL
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aprendizagem algorítmica a ênfase está na transmissão de conhecimentos, na direção
que vai do sujeito que domina o saber para aquele que quer aprender. No modelo
algorítmico o desenvolvedor de software tem o papel de programar uma seqüência de
instruções planejadas para levar o educando ao conhecimento. Já em um software
orientado pelo modelo de aprendizagem heurística predominam as atividades
experimentais em que o programa produz um ambiente com situações variadas para que
o aluno as explore e construa conhecimentos por si mesmo.
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13.1 A IMPORTÂNCIA DO PLANEJAMENTO ESCOLAR
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consequência dessa integração, conseguimos alcançar resultados positivos quanto à
educação do corpo discente.
Sendo assim, podemos dizer que cabe à Escola a elaboração de seus planos
curriculares, partindo da orientação dada pelas leis ou pelos sistemas, com a finalidade
de atender às características locais e às necessidades da comunidade e, sobretudo às
necessidades do aluno.
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Precisão e objetividade: os enunciados devem ser claros, precisos, objetivos e
sintaticamente impecáveis. As indicações não podem ser objetos de dupla interpretação,
as sugestões devem ser inequívocas.
Planejamento é tudo
http://www.youtube.com/watch?v=nfIx2zk--fk&feature=related
PLANEJAMENTO
http://www.youtube.com/watch?v=W3fC-4aDSGI&feature=related
"PLANEJAMENTO É TUDO"!!
http://www.youtube.com/watch?v=_xustQAKn6I&feature=related
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- Produzir aulas de no máximo 15 telas.
- Definir os personagens a serem utilizados no início do texto.
- Iniciar sempre a aula com uma saudação e o assunto que será abordado.
- Finalizar a aula com agradecimentos e despedidas.
A LITERATURA DE CORDEL
TELA 1
Prof. Kisuco: Olá, pessoal! Hoje iremos estudar um assunto bem interessante, imaginem
que vocês estão em uma feira nordestina. Vou mostrar na TV algumas comidas típicas,
artesanatos, culturas e outros.
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Sites de busca de imagens livres
FLICKR
BLUE VERTIGO
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Modelo das orientações didático - pedagógicas (planejamento)
Título: (caso sinta necessidade, modifique o título)
Áreas do conhecimento: (indicar quais as áreas que podem explorar o software)
Nível de ensino: (indicar se é educação infantil, ensino fundamental – séries iniciais ou finais
ou ensino médio)
Professor responsável:
Resumo: (colocar os temas abordados e quais as atividades trazidas de forma breve)
Para saber mais: (aqui podem ser indicados sites, outros materiais...)
Sugestão de bibliografia para professores (caso queira sugerir bibliografia para o professor
estudar as temática, pode utilizar este espaço)
Sugestão de bibliografia para alunos (caso queira indicar bibliografia para os alunos
estudarem mais sobre os temas do software...)
Referências (para você inserir as referências que foram consultadas por você na elaboração
deste planejamento)
ESCLARECIMENTOS PARA AS
ORIENTAÇÕES DIDÁTICO-PEDAGÓGICAS
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Atitudinais Podem ser agrupados em: valores, Ao compromisso Experiências
atitudes ou normas. Dentre esses filosófico da escola: com
conteúdos podemos destacar a título de promover aspectos que nos componentes
exemplo: cooperação, solidariedade, completam como seres afetivos.
trabalho em grupo, gosto pela leitura, humanos, que dão uma
respeito, ética. Vale ainda salientar que dimensão maior, que dão
esses conteúdos estão impregnados nas razão e sentido para o
relações afetivas e de conivência que de conhecimento científico.
forma alguma podem ser
desconsiderados pela escola como
conteúdos importantes de serem
trabalhados.
*** Adaptado de Coll, César. 2006. O construtivismo na sala de aula. Editora Ática.
Material necessário: papel de rascunho, papel pardo, canetas, lápis de cor e outros
materiais para confecção de cartazes e “historinhas” (apresentadas abaixo)
Espaço necessário: suficiente para organização dos grupos e confecção dos cartazes,
ensaio dos teatros ou qualquer outra forma de expressão dos resultados.
Formação: 3 grupos
Desenvolvimento: cada grupo receberá uma historinha com um problema diferente.
Após ler a história deverão discutir uma possível solução e representá-la em forma de
carta, teatro ou qualquer outra forma de expressão para posteriormente apresentar para
os outros professores.
1) Falta de interesse:
Em um lugar não muito distante daqui, existia uma escola onde os alunos apresentavam
baixo rendimento. Isso ocorria, provavelmente, devido a metodologia aplicada pelos
professores, que utilizavam apenas quadro e giz. O que você, como representante do
grupo “Escola animada” responsável por ministrar cursos para os professores com
novas metodologias e ferramentas educacionais, faria para tentar solucionar o baixo
rendimento dos alunos? Quais métodos e ferramentas seriam sugeridos aos professores?
Como você poderia abordar os professores para atender as necessidades dos alunos?
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2) Falta de motivação:
3) Interação:
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