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La Sociedad de La Información
La Sociedad de La Información
PARTICULAR DE LOJA
La Univrsidad Católica de Loja
MÓDULO
AUTOR
DOCENTE
TAREAS
LA SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN
Nuestra vida se desenvuelve en una sociedad diná mica, cambiante, que exige
mucha comunicació n. Hoy, la tecnología, la era digital se ha instalado
definitivamente entre nosotros. El auge de las TIC’s, los videojuegos, la
multimedia, la telefonía mó vil, Internet, las redes de telecomunicaciones, etc., su
utilizació n, la informació n que es posible obtener, transmitir, analizar, etc., a
través de ellas, ha ido transformando nuestro mundo, nuestra manera de pensar,
de relacionarnos, inclusive la manera de enseñ ar y aprender.
Estas profundas innovaciones constituyen realidades mediá ticas, que nos exige
modificar los paradigmas de informació n, de comunicació n, de aprendizaje y no
solo adaptarnos de una manera inmediata al cambio que existe, sino también a
los que se producirá n a corto plazo.
Con ésta posibilidad en la que se establece un nuevo tipo de mediació n entre los
seres humanos y su entorno cercano y distante, se debe considerar las ventajas y
desventajas que traen consigo y atacarlas lo má s rá pido posible. La dependencia
de los medios, de la tecnología, el aislamiento que provoca en muchos, las
relaciones deterioradas por ésos motivos, hay que combatirlas; pero así mismo
debemos valorar su utilidad, por ello debemos preocuparnos por la educació n y
preparació n para la utilizació n adecuada de las tecnologías y de la informació n,
mediar con ellas a fin de no crear entes aislados, nuevas formas de
analfabetismo, ni de clases sociales que de hecho ya existen.
Prá cticamente estamos participando en una revolució n tecnoló gica que minuto a
minuto evoluciona, el paradigma de la virtualidad o educació n asistida con
tecnología permite generar nuevas y mejores formas de aprendizaje, debemos
emigrar hacia allá , nuestra inserció n o exclusió n de ésta sociedad de la
informació n y del conocimiento depende de có mo respondamos a sus
requerimientos, de que enfrentemos con sabiduría los desafíos planteados a fin
de evitar la desigualdad, la mediocridad. Nuestra supervivencia en un mundo tan
competitivo como el de hoy y el modelo de sociedad que pretendemos: crítica,
analítica, innovadora, má s humana dependerá de las decisiones que tomemos,
siendo las instituciones educativas una de las fuentes principales de fuerza
intelectual y cambio social.
2.- Qué entiende por multimedia, repositorios, objetos de aprendizaje?, señ ale
dos ejemplos para cada caso.
Es muy ú til en todas las á reas del desarrollo humano como la educació n, la
ingeniería, medicina, investigació n científica, arte, negocios, entretenimiento,
etc..
Ejemplos:
El espectá culo nocturno con Hologramas que se hace en MGM en Disney World
en el agua, es una clara demostració n de la utilizació n de multimedia.
Ejemplos:
Las bibliotecas virtuales que poseen una serie de textos, revistas, variada
informació n a la cual se accede para leer, consultar, realizar tareas, adquirir
conocimientos, etc.
Los portales educativos son repositorios, donde las instituciones almacenan una
serie de datos referentes a su institució n, su filosofía, currículo, informació n
general, base de datos de estudiantes, calificaciones, a la que pueden acceder sus
docentes, estudiantes.
Un curso online, para el cual se han elaborado los objetivos, los temas, la
metodología, las tareas, la evaluació n, referencias bibliográ ficas, lá minas en
power point, mapas conceptuales, etc