ARiPhone« Augmented Reality iPhone »
Ammar Sidhoum
1
, El-Hadi Soltani
1
et Haroun Djaghloul
2
1
Université Ferhat Abbas Sétif, UFAS
si_amar2000@yahoo.fr
1
Université Ferhat Abbas Sétif, UFAS
yclic_web@yahoo.fr
2
Université Ferhat Abbas Sétif, UFAS
djaghloul@yahoo.fr
Résumé—
Cet article présente le domaine de la réalitéaugmentée, dans lequel des objets virtuels 3D sont intégrésdans un environnement réel en temps réel.L’objectif de notre travail est le développement d’un systèmeinteractif de réalité augmentée, pour cela on a proposé uncombiné augmenté qu’on a désigné par ARiPhone« Augmented Reality iPhone
»
qui permet la numérotationsans utiliser son appareil de téléphone portable.
Mots clés—
Réalité augmentée, Marqueurs, ARToolKit,Reconnaissance des formes, Bluetooth.
Abstract—
This paper surveys the field of Augmented Reality,in which 3D virtual objects are integrated into a 3D realenvironment in real time.The objective of our work is the development of an interactiveaugmented reality system, we have proposed an augmentedhandset phone that we have designated by ARiPhone"Augmented Reality iPhone", it allows the composition of numbers without using the mobile phone.
Key words—
Augmented reality, Patterns, ARToolKit, Patternrecognition, Bluetooth.
I.
Introduction
La réalité augmentée est une nouvelle technologie quisuscite de plus en plus d’intérêt auprès des scientifiques. Sacapacité d’enrichir le monde réel par l’ajout d’entitésvirtuelles lui offre un grand potentiel et ouvre ainsi lesportes à de nouvelles applications. Depuis quelques années,de nombreux systèmes de réalité augmentée ont vu le jour.Cependant, dans leur grande majorité, ces systèmes sontdestinés à des environnements intérieurs restreints etcontrôlables qui limites les problèmes souvent rencontrésen RA (variation de luminosité, gestion des occultations,alignement 3D, etc.).Les avancées enregistrées dans le domaine de la vision parordinateur et dans l’informatique mobile, ont rendu possiblela mise en œuvre d’applications de RA de plus en pluscomplexes.La réalité augmentée a pour but d’améliorer notreperception du monde réel par ajout d’éléments qui ne sontpas a priori perceptibles par l’œil humain.Dans son état de l’art, Azuma [1] définit la réalitéaugmentée comme un système capable de combiner desimages réelles et les images virtuelles, en 3D et en tempsréel, c'est-à-dire que nous devons disposer d’objets virtuelsmodélisés en 3D et positionnés dans un repère 3D associé ala scène. La définition concerne donc principalement lesapplications d’immersion où l’utilisateur perçoit des objetsvirtuels en même temps que l’environnement réel danslequel il évolue.La réalité augmentée est un système ayant troiscaractéristiques :
•
Combine le monde réel et le monde virtuel.
•
Interactif en temps réel.
•
Calibré en 3D.
II.
Travaux connexes
Des recherches antérieures dans la réalité augmentée ontabordés une variété de domaines d'application, par exemplele cockpit de l'avion de contrôle [2], l'assistance enchirurgie médicale [3], la construction d'infrastructures [4],l'entretien et la réparation [5], les pièces d'assemblage [6] etd’autre efforts [7], [8], [9], [10].Notre travail met l'accent sur la combinaison des nouvellestechnologies (PC, téléphone portable, Bluetooth, webcam,etc.) et la réalité augmentée. Nous décrivons uneapplication qui utilise un combiné augmenté pour lacomposition d’un numéro de téléphone et faire des appelssans utiliser le téléphone portable.
III.
Le suivi d’un organe humain (la main)
Le plus grand problème dans le domaine de RA c’est leproblème suivi, pour ce la on a utilisé des marqueurs carrés,ce qui rend le travail relativement faisable.
Fig.1 Le suivi de la main.
CNTA ’09 Université A.MIRA BEJAIA