Professional Documents
Culture Documents
2. ELEMENTS DE L’ENTORN:
2.1. MENÚ:
2.2. L’ESCENARI:
Es on tenen lloc les animacions. El centre de l’escenari correspon a les coordenades Y: 0; X: 0 per
provar la posició a l ‘escenari mirar la informacio q hi ha baix a la dreta
2.3. L’OBJECTE:
Mostra el nom, la posició, la direcció, el estat de girament i si esta assegurat.
El nom de l’objecte es pot modificar, es millor possar algo significatiu.
La direcció ens diu com es mourà quan s’inicie el programa, amb la linea blava es pot cambiar la
direcció de l’objecte i amb doble clic tornar al seu estat original.
2.5.2. DISFRASSOS:
Es poden vore les diferents imatges asociades a un objecte.
Cada disfraz te un numero assignat que es pot reorganitzar.
Tambe es pot crear nous disfrassos o be pintant.
2.5.3. SONS:
Es pot importar o grabar nous sons associats a l’objecte.
2.6. ESTIL DE ROTACIÓ:
A la informació de l’objecte hi han tres botons que indiquen el següent. El primer rotació habilitada, el
segon dreta esquerra i el tercer l’objecte mai cambia de direcció.
El primer duplicat crea una copia del objecte, el segon eliminar un objecte, el tercer aumenta el tamany
d’un objecte y el cuart disminueix el tamany de l’objecte.
Ofereix una manera fácil de començar i acabar els programes mitjançant el bloc presionar en
bandera verda.
Clicant o fent clic a la bandera verda escomençara el programa i clicant en el hexàgon roig
finalitzara el programa.
3. ARXIU:
S’utilitza per a crear un programa nou, obrir un programa que estem fent o guardar el programa
que estem fent.
4. CATÀLEG DE BLOCS:
Moviment: Control: Apariencia:
FAMILI
A DE ESCENARI
E. ROTACIÓ
BLOCS
AREA DE
PROGRAMES
NOUS
OBJECTES
COORDENADE
S
LLISTAT
D’OBJECT
ES