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tutorial clase 18 - Descartes 3D

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Controles gráficos
Escenas de arrastre
Controles gráficos
Escenas de arrastre

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Published by: Juan Guillermo Rivera Berrío on Aug 25, 2008
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CLASE 18USO DE CONTROLES GRÁFICOSESCENAS DE ARRASTRE
En esta clase nos centraremos en el uso de los botones gráficos. En las clases anteriores,con excepción de las escenas con objetos 3D, nuestra interacción con la escena ha sido através de los controles numéricos. Los controles tipo gráfico permiten otro tipo deinteracción que se suelen llaman
escenas de arrastre
. Enhttp://descartes.cnice.mec.es/ podrás observar interesantes escenas de este tipo.La ingeniosa Solín, por ejemplo, usa este tipo de escenas para actividades como la que seobserva en la siguiente imagen
1
:En el vínculohttp://verano2008uc.blogspot.com/2008/07/descartes-con-javascript.html,Solín ofrece un código en JavaScript, desarrollado por el cartesiano José IrenoFernández, para crear de manera automática el código de escenas similares a la anterior.Otro ejemplo de escenas de arrastre se observa en
http://descartes.cnice.mec.es/grupodescartes/solin/arrastre/IRE/segun_angulos/index.htm.
Otro sitio que usa escenas de arrastre es
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~14700067/galo/El_metro/objetos/repositorio.htm, enel cual podrás disfrutar de la creatividad de un grupo de cartesianos dirigidos por el coordinadordel Proyecto Descartes, el profesor
José Román Galo Sánchez.
1
Solín es el seudónimo de la profesora Consolación Ruiz Gil de Santander (España), miembro del grupoDescartes español.
 
Luego de esta introducción con los experimentados cartesianos, crearemos dos escenasque nos permitan comprender el uso de los controles tipo gráfico.La primera escena es similar a la realizada en la clase cinco (funciones trigonométricas),con dos diferencias: el trazo de la función es permanente y controlaremos el trazo con unbotón gráfico.La segunda escena consiste en representar inecuaciones en el plano. El uso del botóngráfico es para ubicar las coordenadas de un punto en una región cualquiera dejandocomo resultado la visualización del sistema de inecuaciones.
Actividad 1.
Diseñar una escena que visualice las funciones trigonométricas cuyo trazo seacontrolado por un botón gráfico.1.1
 
Espacio.
Observa la imagen de abajo, en especial la ausencia de ejes y de la cuadrícula,la cual trazaremos, posteriormente, con abscisas en radianes. Desactiva los botonescongif, inicio, limpiar y créditos. Es último lo agregaremos en el interior de la escena1.2
 
Controles.
Usaremos tres controles, los cuales se describen a continuación:
Botón de Créditos.
El uso de los botones al interior de la escena no permite unapresentación más estética y la optimización del espacio a utilizar. Agrega, entonces,un control numérico, tipo botón, ubicado en el interior de la escena en la posición(0,0) y cuyo nombre es
créditos
.
Botón tipo menú.
Agrega un botón numérico tipo botón, ubicado al interior de laescena en la posición (510, 40, 120, 25). Tendremos seis opciones del menú:Seno[1],Coseno[2],Tangente[3],Seno y coseno[4],Seno y tangente[5],Las tres[6]
 
 
Botón gráfico.
Ahora analicemos con detalle este nuevo control a partir de la imagensiguiente:Agrega un botón gráfico con id =
g1
. Automáticamente el Nippe crea tres controles:
g1
,
g1.x
,
g1.y,
los dos últimos de tipo numérico (ver la imagen). El control gráfico
g1
se ubicapor defecto en el origen de coordenadas, con color rojo y azul, y tamaño 4. Si clicas en
aplicar
observarás el control en forma de círculo y podrás desplazarlo (
arrastrarlo
) con clicsostenido.Como en nuestra escena deseamos que el control trace las funciones trigonométricas,entonces restringiremos su movimiento a la circunferencia unitaria. Para ello existe unparámetro llamado
constricción
, el cual según la documentación técnica:
Es una ecuación en x, y que las coordenadas del control deben satisfacer. Es decir, el control quedarestringido a moverse sobre la gráfica de su constricción. Puede ser cualquier expresión o ser vacía. Ses vacía el control no está limitado en su movimiento. El valor por defecto es vacío.
En ese sentido, usaremos laecuación x
2
+ y
2
= 1 (ver imagensuperior).Dado que el control aparece en lascoordenadas (0, 0), asignáremosun valor de uno a
g1.x

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