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2D:
Ax= A cos
Ay= A sin
3D:
Ax= A cos x
Ay= A cos y
Az= A cos z
Magnitud
A=(Ax^2
Producto punto
A B: A B cos
A B: AxBx +AyBy + AzBz
Producto cruz
A x B= E vector perpendicular a A y B
A x B= A B sin
Condiciones de Equilibrio
F= 0 (Fuerzas)
M= 0 (Momentos)