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diciembre de 2010
El que los alumnos utilicen correctamente los signos de puntuación, separen bien las
ideas que escriben y, en definitiva, estructuren adecuadamente su discurso es el caballo
de batalla de muchos docentes; y desgraciadamente, encontramos alumnos de ESO, e
incluso Bachillerato, con serios problemas de expresión escrita. El cómic, en tanto que
se expresa casi de forma telegráfica, ayuda a que el alumno haga más uso de las
oraciones simples y no subordine constantemente, como encontramos en muchas
redacciones, cuentos o escritos en general. También en este caso, las historietas pueden
servir de paso previo a una metodología de la expresión escrita.
La geografía tampoco se escapa al magnetismo del cómic. Los alumnos pueden realizar
historietas sobre aventuras que tengan lugar en nuestro mundo y en los lugares
recogidos en los mapas. Elaborar una ruta o un viaje a través de un cómic sería una
actividad fantástica y apasionante; no hay límites para nuestra imaginación sobre esta
posible aplicación. En el área de Lengua Extrajera, por ejemplo, su utilidad estaría fuera
de toda duda.
Con las aulas digitales en Primaria es posible elaborar cómics con el ordenador, tanto
offline como online, con resultados muy buenos. La vía informática aumenta el abanico
de procedimientos y, como consecuencia, de los aprendizajes que activa. No obstante,
es recomendable combinar ambas formas de realización: la digital y la manual con lápiz
y papel; de hecho, las dos deberían complementarse… la segunda como boceto de la
primera. Esta idea nos permite introducir a los alumnos en la elaboración de storyboards
y en la costumbre de crear primero un anteproyecto (o draft) de un trabajo; en este caso
de un cómic. Es una forma de comenzar a acercarlos a la animación o al cine;
procedimientos muy interesantes también para Primaria.
Como decía antes, no hace falta conexión a Internet para elaborar un cómic digital. Los
alumnos cuentan en sus ultraportátiles con un programa de presentaciones de
OpenOffice llamado Impress, donde es más o menos fácil montar una historieta o tira
cómica. Los dibujos pueden realizarse en otros programas, también residentes en los
ordenadores de los alumnos, como son KolourPaint, Gimp o Tux Saint. Este último es
muy recomendable, en tanto que ofrece atractivas herramientas y posibilidades para el
alumno de una forma muy clara y fácil de usar. Una vez creados los dibujos, pueden
exportarse como imágenes para luego ser cargadas y montadas, como dije, en Impress.
Por otra parte, también hay programas de pago para crear cómics, como por ejemplo
Comic Book Creator (para Windows).
Si decidimos trabajar online, con una buena conexión, las posibilidades se multiplican
porque son muchas las herramientas en la Red para crear cómics, tiras de cómic o
animaciones en tiempo real.
Finalmente, y para terminar este artículo sobre la utilidad del cómic en Educación, debo
mencionar una variación llamada “fotonovela”, basada en la técnica del cómic, pero
usando fotografías en las que los personajes son personas reales que posan en cada una
de las escenas. Es, sin duda, un medio muy interesante que merecería tratarse
profundamente en un post aparte. Igualmente relacionado, aunque muy distinta, es la
práctica denominada digital storytelling, o narrativa digital; procedimiento también muy
poderoso para crear y elaborar historias.
Etiquetas: Comic
2 comentarios:
Moyra dijo...
Espero que, a pesar de todo, se vaya despertando el interés por este medio como
un recurso muy útil, como bien explicas en el artículo, y porque además puede
servir de lanzamiento para nuevos lectores, que falta nos hace...
Un saludo.
Por otra parte, todavía recuerdo aquel otro gran proyecto de divulgación del
cómic que llevaste a cabo, titulado “bocadillos de papel”.
Espero que no olvides tener presente que lo primero que hay que hacer con un
trabajo personal es registrarlo en la propiedad intelectual; en Andalucía ya se
puede hacer el registro telemáticamente desde la plataforma Ninfa.
Besos, y espero que sigas “alumbrando aquí” con tus siempre importantes
comentarios, opiniones, aportaciones y lo que quieras.