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Matematics
Alicia Cañellas Mayor*
Análisis de Matematics,una herramienta educativa“con todo el contenido curricular de matemáticaspara usar tanto en clase como en casa”.
INTRODUCCIÓN
L
a falta de motivación es la causade bastantes fracasos escolares.Incluso las mejores técnicas deestudio están destinadas a no fun-cionar, si el estudiante no encuen-tra ese componente motivacionalque le permita lograr concentrar su esfuerzo enaprender y estudiar.Partiendo de esta idea, el objetivo que pre-tende Matematics es combinar aquellos aspectosmotivacionales que hoy en día encuentran losalumnos en las nuevas tecnologías con, por otrolado, todos los contenidos que curricularmente es-tablece la LOE para el área de Matemáticas.Matematics, en esencia, parte de métodosinductivos y deductivos. Además de un temariobasado en la psicología del alumno, el producto
nal ha sido diseñado para poderse usar de formaintuitiva y, a su vez, demanda una actitud activadel alumnado, dentro de un contenido especiali-zado como son las matemáticas.
QUÉ ES MATEMATICS
Sumergirse en Matematics signi
ca encon-trar, en un mismo lugar, todas las actividades yteorías con las que cuenta un alumno en el librode texto de matemáticas de su curso, junto conotros muchos recursos, como por ejemplo, altasdosis de interactividad, juegos compartidos conotros usuarios, películas
ash
explicativas, co-rrecciones automáticas de ejercicios, campeona-tos, enigmas, premios, refuerzo de cálculo men-tal, la posibilidad de crear su propio personaje,ganar puntos y créditos, regalar licencias gra-tuitas al Tercer Mundo, poder conectarse desdecualquier lugar y a cualquier hora… y todo bajoun entorno constante de motivación que intentapotenciar la predisposición del propio alumno aestudiar matemáticas.Matematics puede usarse en el aula o encasa, ya que es un programa que puede ser uti-lizado tanto por colegios y centros educativospara sus alumnos, como por padres que quieranmotivar y reforzar la asignatura de matemáticas desu hijo.Esta herramienta está diseñada por profesio-nales de la educación, la psicología, la progra-mación y la ilustración, y ofrece al alumnado laposibilidad de disponer de más de 1.000 activida-des y teorías, disfrutar del entorno de esta plata-forma en cualquier momento, personalizar el juegocon la creación de un personaje propio, resolver enigmas, jugar con diferentes amigos, realizar deberes, ser recompensado con puntos, créditos,trofeos y premios, entre otras funcionalidades quemás adelante veremos.
 
Por otro lado, la plataforma dispone de unadministrador para profesores y colegios desde elque se puede controlar la evolución estableciendoqué temario pueden ver sus alumnos en cadamomento, establecer deberes con día y hora deentrega, activar o desactivar actividades, etc.En de
nitiva, podemos decir que Matematicsse establece como el primer programa en Españadonde el educando aprende y disfruta
on line
deuna asignatura curricular obligatoria, facilitandoasí las di
cultades que suelen tener los niños yniñas con las matemáticas y ayudando al profeso-rado a alcanzar sus objetivos, permitiéndole unaadaptación optimizada ante los cambios que seestán llevando a cabo en el ámbito educativo, apartir de la implantación de la enseñanza digitalderivada del plan Escuela 2.0.
DESTINATARIOS
Los principales destinatarios de Matematicsson los estudiantes de 1º a 6º curso de Primaria,aunque, de manera ocasional, también se puedeutilizar con alumnos del 1er ciclo de ESO que re-quieran una mejora de conocimientos en ciertosconceptos matemáticos básicos.
METODOLOGÍA
Según explican sus creadores, la metodologíade Matematics ya está presente en países comoInglaterra, Japón, Estados Unidos o Australia, ob-teniendo grandes resultados en más de 3.000.000alumnos registrados y una media de 900.000alumnos diarios.Por un lado, la naturaleza interactiva del pro-ducto invita a la participación e intensi
ca el pro-ceso de aprendizaje y, por otro lado, el progresoconstantemente identi
cado es estimulante e in-funde con
anza.De hecho, la metodología de Matematics esla clave del éxito de esta plataforma y dicha me-todología se centra en los puntos que pasamos aenumerar a continuación:Motivación de los estudiantes: Tal y como co-mentábamos al inicio de este artículo, uno delos aspectos más críticos del éxito de cualquier programa educativo es su capacidad para motivar a los estudiantes. Matematics se centra en apro-vechar aquellos conceptos que intrínsecamentemotivan a los estudiantes, como el reconocimientoy a la vez recompensa el buen rendimiento.Retroalimentación instantánea y de apoyo: Losestudiantes disponen de una corrección instan-tánea para cada pregunta. La teoría proporcionauna ayuda en forma de película
flash
donde elalumno avanza paso a paso en la explicación decada concepto. Esto ayuda a la comprensión y ala mejora de enlace a la pregunta inmediata que elestudiante ha estado tratando.Mejora tangible: Los estudiantes se sitúan enun entorno en el que ven rápidamente que estánhaciendo progresos lo que, a su vez, los motivaa continuar para lograr nuevas metas. Tienentambién un histórico en forma de grá
co en el quepueden ver su progreso en cada una de las activi-dades.Progreso acorde al propio ritmo: La plataformaMatematics permite a los estudiantes avanzar a unritmo que responde a las necesidades individualesde cada alumno, potenciando de este modo unaprendizaje mucho más personalizado.Informes para el profesorado: Los docentes re-ciben en tiempo real los datos sobre la formaciónde sus estudiantes. Los padres reciben informessemanales por correo electrónico. El objetivo esayudar a crear una relación positiva y directa so-bre la mejora y las actividades de cada niño.
FUNCIONALIDADES
Respecto a las funcionalidades que Matema-tics ofrece podemos diferenciar entre aquellasfuncionalidades centradas en el alumnado y aque-llas que se focalizan en las necesidades del pro-fesorado, y que pretenden servir de soporte a sustareas como docentes.De este modo, con el uso de Matematics elalumnado podrá:Disfrutar de una nueva metodología innovadoraque garantiza su motivación.Disponer de una teoría para cada actividad enla que se explica secuencialmente los conceptosmatemáticos más difíciles, como sumar llevando,dividir, la raíz cuadrada, las fracciones, etc.Elegir el curso de Primaria que esté realizandoy estudiar todo el temario establecido por la LOEpara su curso.Cambiar o adaptarse a otro curso académico enel momento que el tutor lo considere oportuno.Personalizar el juego mediante la creación de supersonaje Matematics.
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Página principal de Matematics (www.matematics.es).
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