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Síntesis…………………………………………………………………………………………..p.1
Introducción…………………………………………………………………………………….p.3
Curriculum Vitae……………………………………………………………………………….p.5
Para establecer las bases del trabajo fue necesario ampliar temas que se encuentran en
relación con el servicio ofrecido. Entre ellos se destaca un abarcativo análisis sobre
internet y el comercio electrónico, así como también sobre las conductas altruistas desde
el punto de vista social y sobre las diferentes estrategias de interacción entre las marcas
y las personas basadas en los distintos tipos de marketing. De esta manera, quedan
expresados en los primeros capítulos los temas más relevantes para desarrollar a
sobre las experiencias, y brindados a través de un entorno tecnológico y virtual que invita
Para lograr dicho objetivo, DeMomentos se basa en sistemas tales como la web 3.0,
directo a partir de la predicción de datos. Este resulta uno de los principales logros del
Por otro lado, el Proyecto de Grado también se caracteriza por sus aportes establecidos a
las emociones. Se constituye así, una oferta de regalos que exceden lo material y
los presentes a través del site, sino también en los agasajados. Es decir, no solamente se
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busca generar experiencia a partir del consumo de algún producto o servicio
todo este proceso las emociones juegan un papel esencial ya que como se desarrolla en
el segundo capítulo, las conductas altruistas se ven guiadas por los sentimientos, y en
determinados casos retribuidas de igual manera en el plano de los afectos. Además, los
momentos que ofrece la marca se basan en actividades recreativas y de ocio que buscan
de lado las preocupaciones, ansiedades y prisas provenientes del ritmo de vida incesante
y sobre-estimulante de la urbe.
Este Proyecto de Grado fue realizado durante el transcurso del año 2010, bajo la
Stortoni, quien brindo una mirada publicitaria y psicosocial para el desarrollo del mismo.
Al comenzar con este proyecto, creí tener una idea clara del trabajo que deseaba realizar.
proyecto. A lo largo del desarrollo del mismo, me fue necesario realizar una exhaustiva
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exploración en temas referidos al comercio electrónico, analizando su crecimiento dentro
del contexto de internet, cuya evolución a nivel nacional e internacional complejizó las
económico.
Por este motivo, mi principal objetivo a lo largo del proyecto fue alcanzar una adecuada
desarrollo de una marca virtual que se adapte a las nuevas necesidades y requerimientos
de un público cada vez más dinámico y exigente. Basándose en las conductas altruistas
de la sociedad y fundado sobre un tipo oferta original como son los momentos para
el plano de sus vínculos y relaciones. Por otro lado, también creo que contribuye desde el
Introducción
redes que abarcaron los cinco continentes, incorporando a la mayoría de los habitantes
del mundo a este sistema. Este crecimiento es el principal avance comunicacional del
último siglo, motivo por el cual es necesario razonar acerca de sus causas y efectos. Para
ello, es pertinente añadir un nuevo concepto a este análisis, el altruismo. Desde un punto
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de vista biológico, surgen teorías que afirman que este tipo de comportamientos
intervienen en la evolución de las especies, en tanto prevalece el beneficio del grupo por
web 3.0 que predomina hoy en día. Este tipo de sistema funciona debido a que cada
fundado sobre la complementación, donde el todo es más que la suma de las partes. De
pudo expandirse más allá de las computadoras personales, alcanzando todo tipo de
información de forma similar a como lo haría un ser humano, surgiendo así el concepto
de inteligencia artificial.
Por otro lado, el altruismo se encuentra presente en las relaciones interpersonales ajenas
donde en principio, se da algo al prójimo sin obtener una retribución. Es en estos dos
planos donde la marca DeMomentos interviene e interactúa con las personas. En primera
información provista por los usuarios, y de esta forma brindar un servicio más
experiencial y emocional.