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A LINGUAGEM DO CINEMA - Reeditado

A LINGUAGEM DO CINEMA - Reeditado

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Published by Anderson Domingues
ÂNGULOS DE CÂMERA A maioria dos filmes comerciais é composta de várias cenas. E para filmar uma cena, pode-se trabalhar com a
câmera em apenas uma ou em várias posições.
Este posicionamento chama-se Ângulo de Câmera.
Não existem regras fixas sobre os melhores ângulos para cobrir uma determinada ação. Mas, ao escolher um ângulo e fazer a tomada, o Diretor
precisa objetivar o total envolvimento do espectador com a ação filmada, evitando as tomadas que possam distrair ou confundir o espectador (a não
ser que o Diretor queira usar esse artifício).
Além disso, a seleção dos ângulos deve ser feita visando sempre a uma sequência lógica de montagem.
Como exemplo, imagine esta cena: "A mãe sentada num gramado, lendo jornal, em frente à sua casa.
Seu filho brincando com uma bola, que lhe escapa das mãos e rola para a rua. O menino corre atrás dela. Perigo. Um carro aproxima--se em alta
velocidade. O motorista percebe a criança e, só no último instante, consegue desviar seu carro, batendo-o em outro veículo estacionado".
Agora, faça o trabalho de um Diretor, planejando os ângulos para filmar esta situação. Você pode começar mostrando toda a cena, ou mostrando
apenas a criança, a mãe, o motorista, ou até mesmo a bola.
Decida também qual será a segunda tomada, a terceira, a quarta, enfim, toda a sequência; lembrando sempre que há uma infinidade de opções.
Tudo depende de você, como Diretor, e daquilo que você está tentando transmitir ao seu público.
Para determinar cada ângulo, você precisa responder a duas perguntas a si mesmo:
- Qual a área que deve ser incluída na tomada?
- Qual o ponto de vista mais indicado para que eu possa filmar esta parte da ação?
Vamos expor alguns conceitos que ajudam você a responder a estas perguntas:
ÂNGULOS DE CÂMERA A maioria dos filmes comerciais é composta de várias cenas. E para filmar uma cena, pode-se trabalhar com a
câmera em apenas uma ou em várias posições.
Este posicionamento chama-se Ângulo de Câmera.
Não existem regras fixas sobre os melhores ângulos para cobrir uma determinada ação. Mas, ao escolher um ângulo e fazer a tomada, o Diretor
precisa objetivar o total envolvimento do espectador com a ação filmada, evitando as tomadas que possam distrair ou confundir o espectador (a não
ser que o Diretor queira usar esse artifício).
Além disso, a seleção dos ângulos deve ser feita visando sempre a uma sequência lógica de montagem.
Como exemplo, imagine esta cena: "A mãe sentada num gramado, lendo jornal, em frente à sua casa.
Seu filho brincando com uma bola, que lhe escapa das mãos e rola para a rua. O menino corre atrás dela. Perigo. Um carro aproxima--se em alta
velocidade. O motorista percebe a criança e, só no último instante, consegue desviar seu carro, batendo-o em outro veículo estacionado".
Agora, faça o trabalho de um Diretor, planejando os ângulos para filmar esta situação. Você pode começar mostrando toda a cena, ou mostrando
apenas a criança, a mãe, o motorista, ou até mesmo a bola.
Decida também qual será a segunda tomada, a terceira, a quarta, enfim, toda a sequência; lembrando sempre que há uma infinidade de opções.
Tudo depende de você, como Diretor, e daquilo que você está tentando transmitir ao seu público.
Para determinar cada ângulo, você precisa responder a duas perguntas a si mesmo:
- Qual a área que deve ser incluída na tomada?
- Qual o ponto de vista mais indicado para que eu possa filmar esta parte da ação?
Vamos expor alguns conceitos que ajudam você a responder a estas perguntas:

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Reeditado por Anderson Domingues
A LINGUAGEM DO
CINEMA
 
NGULOS DE CÂMERA
 
A maioria dos filmes comerciais é composta de várias cenas. E para filmar uma cena, pode-se trabalhar com acâmera em apenas uma ou em várias posições.Este posicionamento chama-se
Ângulo de Câmera
.Não existem regras fixas sobre os melhores ângulos para cobrir uma determinada ação. Mas, ao escolher um ângulo e fazer a tomada, o Diretorprecisa objetivar o total envolvimento do espectador com a ação filmada, evitando as tomadas que possam distrair ou confundir o espectador (a nãoser que o Diretor queira usar esse artifício).Além disso, a seleção dos ângulos deve ser feita visando sempre a uma sequência lógica de montagem.Como exemplo, imagine esta cena: "A mãe sentada num gramado, lendo jornal, em frente à sua casa.Seu filho brincando com uma bola, que lhe escapa das mãos e rola para a rua. O menino corre atrás dela. Perigo. Um carro aproxima--se em altavelocidade. O motorista percebe a criança e, só no último instante, consegue desviar seu carro, batendo-o em outro veículo estacionado".Agora, faça o trabalho de um Diretor, planejando os ângulos para filmar esta situação. Você pode começar mostrando toda a cena, ou mostrandoapenas a criança, a mãe, o motorista, ou até mesmo a bola.Decida também qual será a segunda tomada, a terceira, a quarta, enfim, toda a sequência; lembrando sempre que há uma infinidade de opções.Tudo depende de você, como Diretor, e daquilo que você está tentando transmitir ao seu público.Para determinar cada ângulo, você precisa responder a duas perguntas a si mesmo:-
 
Qual a área que deve ser incluída na tomada?-
 
Qual o ponto de vista mais indicado para que eu possa filmar esta parte da ação?
Vamos expor alguns conceitos que ajudam você a responder a estas perguntas.
 
Â
 
Reeditado por Anderson Domingues
O tamanho da imagem é determinado pela distância entre a câmera e o objeto, e também pelo tipo de lente utilizada na filmagem.É importante lembrar também que tanto o objeto que está sendo filmado como a câmera poderão estar em pleno movimento durante uma tomada.E por isso, uma cena pode ser composta por apenas um ou vários dos planos que analisaremos agora, tomando a figura humana como referênciabásica (fig.2)
 fig 2
1.Plano Geral2.Planoo de Conjunto3.Plano Americano4.Plano Médio5 Plono Próximo6. Cose-up
 
123456
 
Reeditado por Anderson Domingues
Grande Plano Geral
Mostra uma grande área de ação, filmada de longa distância. Nos Plano Geral comerciaispara TV, o Grande Plano Geral tem utilização muito limitada. Principalmente porque osdetalhes e o impacto da ação ficam perdidos na tela pequena, opondo-se totalmente àprópria linguagem do filme comercial, que deve ser mais abreviada e rápida, devido aoalto custo de veiculação.No entanto, o Grande Plano Geral pode ser muito efetivo noscomerciais produzidos para cinema, quando se pretende impressionar o público com amagnitude de um local ou de um evento específico.Este plano é feito normalmente de um ponto mais elevado, com a câmera inclinada parabaixo, usando uma lente grande-angular. E nele, a figura humana aparece ao longe, comsuas características físicas praticamente indefinidas para o espectador (
 fig. 3
).
Plano Geral
Abrange uma área específica onde se desenvolve a ação do filme. Quando aação se passa, por exemplo, dentro de um quarto, o Di-retor pode valorizar a cenafilmando um Plano Geral exterior (da casa), seguido de um Plano Geral interior (apenaso quarto). Normalmente, este tipo de plano é utilizado para apresentar todos oselementos de cena, conforme mostra a figura 4: homem na calçada, ponto de ônibus, carrose aproximando.Além disso, através de um Plano Geral, você consegue cobrir entradas e saídas daspersonagens e orientar o espectador sobre relacionamentos, movimentos e progressãodentro de cada cena do filme.
Fig. 3 Grande Plano GeralFig. 4 Plano Geral

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