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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

Comandos:

AutoCad-2000
&
AutoCad-2002
2D
EDIÇÃO: 07/2003

AUTOR: Roger Ricardo Gomes Nascimento

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

Í N D I C E

1. COMANDO LINE............................................................................................................7
1.1. DESENHAR LINHAS..............................................................................................7
1.2. SELECIONAR UMA LINHA ..................................................................................7
2. COMANDO POLYLINE .................................................................................................7
2.1. DESENHAR UMA POLYLINE ..............................................................................7
2.2. SELECIONAR UMA POLI-LINHA........................................................................8
3. COMANDO CONSTRUCTION LINE (XLINE) ............................................................8
3.1. DESENHAR LINHAS DE CONSTRUÇÃO ...........................................................8
4. COMANDO RAY (SEMI-RETA)....................................................................................9
4.1. DESENHAR UMA SEMI RETA .............................................................................9
5. COMANDO MULTILINE (MLINE)...............................................................................9
5.1. DESENHAR MULTILINHAS PELO TOPO...........................................................9
5.2. DESENHAR MULTILINHAS PELA BASE.........................................................10
5.3. DESENHAR MULTILINHAS PELO MEIO.........................................................10
6. COMANDO DONUT .....................................................................................................11
6.1. DESENHAR UM DONUT SEM FURO ................................................................11
6.2. DESENHAR UM DONUT COM FURO ...............................................................11
7. COMANDO EXPLODE.................................................................................................12
7.1. EXPLODIR UMA POLYILINE.............................................................................12
8. COMANDO ERASE ......................................................................................................12
8.1. PREPARAR UM DESENHO PARA O COMANDO ERASE ..............................12
8.2. APAGAR LINHA COM SELEÇÃO SIMPLES ....................................................12
8.3. APAGAR LINHA COM SELECT WINDOW.......................................................13
8.4. APAGAR LINHA COM SELECT CROSSING ....................................................13
9. COORDENADA ABSOLUTA ......................................................................................15
9.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA ABSOLUTA................................15
9.2. EXERCÍCIO: ..........................................................................................................15
10. COORDENADA RELATIVA....................................................................................16
10.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA RELATIVA.............................16
10.2. EXERCÍCIOS: ....................................................................................................16
11. COORDENADA POLAR...........................................................................................17
11.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA POLAR....................................17
11.2. EXERCÍCIOS: ....................................................................................................17
12. COMANDO RECTANGLE .......................................................................................18
12.1. DESENHAR UM RETANGULO SIMPLES: ....................................................18
12.2. DESENHAR UM RETANGULO COM RAIO:.................................................18
12.3. DESENHAR UM RETANGULO COM CHANFRO: .......................................18
12.4. DESENHAR UM RETANGULO COM ESPESSURA DE LINHA: ................19
13. COMANDO OBJECT SNAP (PONTOS DE ATRAÇÃO) .......................................20
13.1. DESENHAR AS FIGURAS PARA USO DO SNAP.........................................20
13.2. APLICAÇÃO DO COMANDO OBJECT SNAP...............................................20
13.3. EXERCÍCIOS: ....................................................................................................21
14. COMANDO CIRCLE.................................................................................................22
14.1. DESENHAR FIGURA PARA USO DO CIRCLE.............................................22
14.2. DESENHAR UM CIRCULO POR DOIS PONTOS..........................................22

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14.3. DESENHAR UM CIRCULO POR CENTRO E RAIO ..................................... 22


14.4. DESENHAR UM CIRCULO POR CENTRO E DIÂMETRO.......................... 23
14.5. DESENHAR UM CIRCULO POR TRÊS PONTOS......................................... 23
14.6. DESENHAR UM CIRCULO POR TANGENTES E RAIO ............................. 24
14.7. DESENHAR UM CIRCULO POR TANGENTES............................................ 24
14.8. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 24
15. COMANDO POLYGON ........................................................................................... 25
15.1. DESENHAR UM POLIGONO INSCRITO....................................................... 25
15.2. DESENHAR UM POLIGONO CIRCUNSCRITO............................................ 25
15.3. DESENHAR UM POLIGONO POR EDGE...................................................... 25
15.4. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 26
16. COMANDO SPLINE ................................................................................................. 27
16.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA DESENHAR UMA SPLINE.................. 27
16.2. DESENHAR UMA SPLINE .............................................................................. 27
17. COMANDO ELLIPSE ............................................................................................... 27
17.1. DESENHAR UMA ELLIPSE PELO CENTRO ................................................ 27
17.2. DESENHAR UMA ELLIPSE PELOS EIXOS .................................................. 28
17.3. DESENHAR UMA ELLIPSE COM ARCO...................................................... 28
18. COMANDO ARC ...................................................................................................... 29
18.1. DESENHAR FIGURAS PARA O COMANDO ARC ...................................... 29
18.2. DESENHAR UM ARCO POR 3 PONTOS ....................................................... 29
18.3. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E FIM ........................... 29
18.4. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E ÂNGULO ................. 30
18.5. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E COMPRIMENTO..... 30
18.6. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E ÂNGULO .......................... 30
18.7. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E DIREÇÃO ......................... 31
18.8. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E RAIO ................................. 31
18.9. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO E FIM ........................... 31
18.10. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO E ÂNGULO ................. 32
18.11. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO, E COMPRIMENTO.... 32
19. COMANDO MAKE BLOCK .................................................................................... 33
19.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA CRIAR UM BLOCO.............................. 33
19.2. TRANSFORMAR UMA FIGURA NUM BLOCO ........................................... 33
20. COMANDO INSERT BLOCK (INSERIR BLOCOS) .............................................. 33
21. COMANDO INSERT FILE (INSERIR ARQUIVO) ................................................ 34
21.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA GERAR UM ARQUIVO........................ 34
21.2. INSERIR UM ARQUIVO.................................................................................. 34
22. COMANDO POINT................................................................................................... 35
22.1. FORMATAR UM PONTO ................................................................................ 35
23. INSERIR PONTOS .................................................................................................... 35
24. COMANDO DIVIDE................................................................................................. 36
24.1. DESENHAR LINHAS PARA DIVIDIR ........................................................... 36
24.2. DIVIDIR UMA LINHA POR PONTOS............................................................ 36
24.3. DIVIDIR UMA LINHA POR BLOCO.............................................................. 36
24.4. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 36
25. COMANDO MEASURE ........................................................................................... 37
25.1. DESENHAR LINHA PARA DIVIDIR ............................................................. 37
25.2. DIVIDIR UMA LINHA POR PASSO............................................................... 37

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26. COMANDO COPY (COPIAR) ..................................................................................38


26.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA COPIAR..................................................38
26.2. COPIA SIMPLES DE UM OBJETO..................................................................38
26.3. MULTIPLAS COPIAS DE OBJETOS...............................................................38
26.4. EXERCÍCIOS .....................................................................................................39
27. COMANDO MOVE (MOVER) .................................................................................40
27.1. DESENHAR AS FIGURAS PARA MOVER ...................................................40
27.2. MOVER UMA FIGURA POR SNAP ................................................................40
27.3. MOVER UMA FIGURA POR COORDENADA ..............................................40
27.4. EXERCÍCIOS: ....................................................................................................41
28. COMANDO MIRROR (ESPELHAR) .......................................................................42
28.1. DESENHAR FIGURA PARA ESPELHAR......................................................42
28.2. ESPELHAR UMA FIGURA ..............................................................................42
28.3. EXERCÍCIO: ......................................................................................................42
29. COMANDO SCALE (ALTERAR ESCALA)............................................................43
29.1. DESENHAR FIGURA PARA ALTERAR ESCALA.......................................43
29.2. ALTERAR ESCALA DE OBJETO....................................................................43
29.3. EXERCÍCIO: ......................................................................................................43
30. COMANDO OFFSET (PARALELAS)......................................................................44
30.1. DESENHAR FIGURAS PARA PARALELAS..................................................44
30.2. GERAR PARALELAS (OFFSET) ....................................................................44
30.3. EXERCÍCIO: ......................................................................................................45
31. COMANDO ROTATE (ROTACIONAR) .................................................................46
31.1. DESENHAR FIGURAS PARA ROTACIONAR .............................................46
31.2. ROTACIONAR FIGURAS ................................................................................46
31.3. EXERCÍCIO: ......................................................................................................47
32. COMANDO FILLET (FILETAR COM RAIO).........................................................48
32.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA FILETAR ................................................48
32.2. FILETAR COM ARESTAS APARADAS.........................................................48
32.3. FILETAR COM ARESTAS NÃO APARADAS ...............................................48
32.4. EXERCÍCIO: ......................................................................................................49
33. COMANDO CHAMFER (CHANFRO) .....................................................................50
33.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA CHANFRAR...........................................50
33.2. CHANFRAR COM DISTÂNCIA E ARESTAS APARADAS..........................50
33.3. CANFRAR COM DISTÂNCIA E ARESTAS NÃO APARADAS...................50
33.4. CHANFRAR COM ÂNGULO E ARESTAS APARADAS ..............................51
33.5. CANFRAR COM ÂNGULO E ARESTAS NÃO APARADAS........................51
33.6. EXERCÍCIO: ......................................................................................................52
34. COMANDO ARRAY RECTANGULAR (MÚLTIPLAS CÓPIAS) .........................53
34.1. DESENHAR FIGURA PARA CÓPIA RETANGULAR...................................53
34.2. COPIAR RETANGULAR ..................................................................................53
34.3. EXERCÍCIO: ......................................................................................................53
35. COMANDO ARRAY POLAR (MÚLTIPLAS CÓPIAS)..........................................55
35.1. DESENHAR FIGURA PARA CÓPIA POLAR................................................55
35.2. COPIAR POLAR (ÂNGULO TOTAL E NÚMERO DE CÓPIAS) ..................55
35.3. COPIAR POLAR (NÚMERO DE CÓPIAS E ÂNGULO ENTRE CÓPIAS) ...56
35.4. COPIAR POLAR (ÂNGULO TOTAL E ÂNGULO ENTRE CÓPIAS) ...........56
35.5. EXERCÍCIO: ......................................................................................................57

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36. COMANDO TRIM (APARAR OBJETOS)............................................................... 58


36.1. DESENHAR LINHAS PARA TRIMAR .......................................................... 58
36.2. TRIMAR UM SEGMENTO POR VEZ............................................................. 58
36.3. TRIMAR SEGMENTOS ATÉ UM LIMITE..................................................... 58
36.4. EXERCÍCIO:...................................................................................................... 59
37. COMANDO EXTEND (ESTENDER OBJETOS) .................................................... 59
37.1. DESENHAR LINHAS PARA ESTENDER ..................................................... 59
37.2. ESTENDER UM SEGMENTO POR VEZ ........................................................ 60
37.3. EXTENDER SEGMENTOS ATÉ UM LIMITE ............................................... 60
37.4. EXERCÍCIO:...................................................................................................... 60
38. COMANDO STRETCH (ESTICAR OBJETOS) ...................................................... 61
38.1. DESENHAR FIGURAS PARA ESTICAR........................................................ 61
38.2. ESTICAR OBJETO............................................................................................ 61
38.3. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 61
39. COMANDO ALIGN .................................................................................................. 62
39.1. DESENHAR OBJETOS PARA ALINHAR ...................................................... 62
39.2. ALINHAR OBJETOS ........................................................................................ 62
39.3. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 62
40. COMANDO REGION ............................................................................................... 63
40.1. DESENHAR OBJETOS PARA CRIAR UMA REGIÃO.................................. 63
40.2. CRIAR UMA REGIÃO...................................................................................... 63
41. COMANDO BOUNDARY ........................................................................................ 64
41.1. DESENHAR OBJETOS PARA GERAR UM BOUNDARY............................ 64
41.2. GERAR UM BOUNDARY................................................................................ 64
42. CÁLCULO DE ÁREA E PERÍMETRO .................................................................... 65
42.1. DESENHAR OBJETOS PARA CALCULAR ÁREAS: ................................... 65
42.2. CALCULAR ÁREA E PERÍMETRO POR PONTOS: ..................................... 65
42.3. CALCULAR ÁREA DE OBJETOS: ................................................................. 65
42.4. SOMAR E SUBTRAIR ÁREAS:....................................................................... 65
42.5. EXERCÍCIOS:.................................................................................................... 66
43. COMANDO HATCH (HACHURAS) ....................................................................... 67
43.1. DESENHAR OBJETOS PARA HACHURAR.................................................. 67
43.2. HACHURA SIMPLES ....................................................................................... 67
43.3. HACHURA ALTERANDO A ESCALA........................................................... 67
43.4. HACHURA ALTERANDO O ÂNGULO DE INCLINAÇÃO ......................... 67
43.5. HACHURA ALTERANDO O PATTERN ........................................................ 68
43.6. EXERCÍCIOS..................................................................................................... 68
44. COMANDO DIST (MEDIR DISTÂNCIAS) ............................................................ 69
44.1. DESENHAR OBJETO PARA MEDIR DISTÂNCIAS:.................................... 69
44.2. MEDIR DISTÂNCIAS: ..................................................................................... 69
45. COMANDO LENGTHEN (ALTERAR COMPRIMENTOS) .................................. 70
45.1. DESENHAR OBJETOS PARA ALTERAR SEU COMPRIMENTO:.............. 70
45.2. ALTERAR COMPRIMENTO DE OBJETOS:.................................................. 70
45.3. EXERCÍCIOS..................................................................................................... 71
46. COMANDO LAYERS ............................................................................................... 72
46.1. CRIAR LAYERS ............................................................................................... 72
46.2. EXIBIR A SUB-JANELA DETAILS ................................................................ 72
46.3. RENOMEAR UM LAYER ................................................................................ 72

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46.4. DELETAR UM LAYER.....................................................................................72


46.5. ATRIBUIR COR PARA UM LAYER ...............................................................72
46.6. CARREGAR TIPOS DE LINHAS (LINETYPE) ..............................................73
46.7. RENOMEAR UM LINETYPE CARREGADO.................................................73
46.8. DELETAR TIPOS DE LINHAS (LINETYPE)..................................................73
46.9. ATRIBUIR TIPO DE LINHA PARA UM LAYER (LINETYPE) ....................73
46.10. DESENHAR LINHAS UTILIZANDO OS LAYERS........................................74
47. FORMATAR E INSERIR TEXTOS ..........................................................................75
47.1. INSERIR MULTILINE TEXT ...........................................................................75
47.2. CRIAR ESTILOS DE TEXTOS.........................................................................75
47.3. EXERCÍCIOS: ....................................................................................................75
47.4. INSERIR SINGLE LINE TEXT.........................................................................76
47.5. EXERCÍCIOS .....................................................................................................76
48. COTAGEM.................................................................................................................77
48.1. DESENHAR E COTAR CONFORME A FIGURA ABAIXO:.........................78
48.2. INSERIR COTAS LINEAR, ALINHADA, LINHA DE BASE E CONTINUA:78
48.3. INSERIR COTA ANGULAR, DIÂMETRO E RAIO: ......................................79
48.4. ARRASTAR; ALINHAR E COPIAR FORMATAÇÃO DE COTAS:..............79
48.5. COTAS ORDENADAS:.....................................................................................79
48.6. INSERIR ANOTAÇÕES (LEADER): ...............................................................80
48.7. INSERIR SIMBOLO DE REFERÊNCIA: .........................................................80
48.8. INSERIR TOLERÂNCIA GEOMÉTRICA E DE FORMA ..............................81
49. APLICAÇÃO DOS COMANDOS .............................................................................82
49.1. DESENHO DE UMA PEÇA ..............................................................................82
49.2. PREENCHER A LEGENDA..............................................................................82

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1. COMANDO LINE

1.1. DESENHAR LINHAS

a) Clic em: Draw > line


b) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5 e 6 (pontos aleatórios)
c) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

Obs: Cada linha desenhada acima é um objeto independente, podendo ser editadas
individualmente.

1.2. SELECIONAR UMA LINHA

a) Clic sobre a linha a abaixo


b) Observe que somente o segmento re reta 1-2 (linha A) foi selecionado
c) Tecle <Esc>

GRAVAR COMO: LINE.DWG

2. COMANDO POLYLINE

2.1. DESENHAR UMA POLYLINE

d) Clic em: Draw > Polyline


e) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5 e 6 (pontos aleatórios)
f) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

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Obs.: A figura acima é constituída de apenas um objeto, pois no comando polyline as linhas
encontram-se conectadas entre si.

2.2. SELECIONAR UMA POLI-LINHA

a) Clic sobre a polyline abaixo


b) Observe que foi selecionada a figura inteira
c) Tecle <Esc>

GRAVAR COMO: POLYLINE.DWG

3. COMANDO CONSTRUCTION LINE (XLINE)

3.1. DESENHAR LINHAS DE CONSTRUÇÃO

a) Clic em: Draw > Construction Line


b) Digite: H e tecle <Enter> (horizontal)
c) Clic no ponto 1 (qualquer) e tecle <Enter)
d) Tecle <Enter> (volta ao comando Xline)
e) Digite: V e tecle <Enter> (vertical)
f) Clic no ponto 2 (qualquer) e tecle <Enter)
g) Tecle <Enter> (volta ao comando Xline)
h) Digite: A e tecle <Enter> (ângulo)
i) Digite: 30 e tecle: <Enter> (30º) (+ = sentido horário; - = sentido ant-horário)
j) Clic no ponto 3 (qualquer) e tecle <Enter)
k) Tecle <Enter> (volta ao comando Xline)
l) Digite: B e tecle <Enter> (bissetriz)
m) Clic no ponto 4 (intersect)
n) Clic no ponto 5 (nearest)
o) Clic no ponto 6 (nearest) e tecle <Enter)
p) Tecle <Enter> (volta ao comando Xline)
q) Digite O e tecle: <Enter> (paralelo)
r) Digite 30 e tecle: <Enter> (distância=30)
s) Clic sobre a linha A
t) Clic no ponto 7 (lado para o paralelo)
u) Tecle: <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

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Obs.: O comando Xline desenha retas de construção onde não possuem início e nem fim.

4. COMANDO RAY (SEMI-RETA)

4.1. DESENHAR UMA SEMI RETA

a) Clic em: Draw > Ray


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @1<0 e tecle <Enter>
d) Tecle <Enter> (sai do comando)

5. COMANDO MULTILINE (MLINE)

5.1. DESENHAR MULTILINHAS PELO TOPO

a) Clic em: Draw > Multline


b) Digite: S e tecle <Enter> (altera a escala)
c) Digite: 5 e tecle <Enter> (escala = 5)
d) Digite: J e tecle <Enter> (justificar)
e) Digite: T e tecle <Enter> (topo)
f) Clic no ponto 1 (qualquer)
g) Digite: @0,50 e tecle <Enter> (ponto 2)
h) Digite: @50,0 e tecle <Enter> (ponto 3)
i) Digite: @0,-50 e tecle <Enter> (ponto 4)
j) Digite: @-50,0 e tecle <Enter> (ponto 1)
k) Tecle <Enter> (encerra o comando)

Obs.: Na opção Top as medidas das linhas desenhadas serão as do lado externo desde que a
seqüência desenhada seja no sentido horário (ângulo negativo).

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5.2. DESENHAR MULTILINHAS PELA BASE

a) Clic em: Draw > Multline


b) Digite: S e tecle <Enter> (altera a escala)
c) Digite: 5 e tecle <Enter> (escala = 5)
d) Digite: J e tecle <Enter> (justificar)
e) Digite: B e tecle <Enter> (topo)
f) Clic no ponto 1 (qualquer)
g) Digite: @0,50 e tecle <Enter> (ponto 2)
h) Digite: @50,0 e tecle <Enter> (ponto 3)
i) Digite: @0,-50 e tecle <Enter> (ponto 4)
j) Digite: @-50,0 e tecle <Enter> (ponto 1)
k) Tecle <Enter> (encerra o comando)

Obs.: Na opção Boton as medidas das linhas desenhadas serão as do lado interno desde que a
seqüência desenhada seja no sentido horário (ângulo negativo).

5.3. DESENHAR MULTILINHAS PELO MEIO

a) Clic em: Draw > Multline


b) Digite: S e tecle <Enter> (altera a escala)
c) Digite: 5 e tecle <Enter> (escala = 5)
d) Digite: J e tecle <Enter> (justificar)

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e) Digite: Z e tecle <Enter> (meio)


f) Clic no ponto 1 (qualquer)
g) Digite: @0,50 e tecle <Enter> (ponto 2)
h) Digite: @50,0 e tecle <Enter> (ponto 3)
i) Digite: @0,-50 e tecle <Enter> (ponto 4)
j) Digite: @-50,0 e tecle <Enter> (ponto 1)
k) Tecle <Enter> (encerra o comando)

Obs.: Na opção Zero as medidas das linhas desenhadas serão as do meio, (entre o contorno
interno e externo) desenhadas em qualquer sentido horário ou anti-horário.

6. COMANDO DONUT

6.1. DESENHAR UM DONUT SEM FURO

a) Clic em: Draw > Donut


b) Digite: 0 e tecle <Enter> (diâmetro interno)
c) Digite: 20 e tecle <Enter> (diâmetro externo)
d) Clic num ponto qualquer (centro do Donut)

6.2. DESENHAR UM DONUT COM FURO

e) Clic em: Draw > Donut


f) Digite: 10 e tecle <Enter> (diâmetro interno)
g) Digite: 20 e tecle <Enter> (diâmetro externo)
h) Clic num ponto qualquer (centro do Donut)

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7. COMANDO EXPLODE

7.1. EXPLODIR UMA POLYILINE

a) Clic em: Draw > Polyline


b) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5,6 e tecle <Enter>
c) Clic em: Modify > Explode
d) Clic sobre o objeto desenhado abaixo
e) Tecle <Enter> (confirma a seleção)

Obs.: Após o explode a figura acima é constituída de vários objetos, pois o comando explode
separou as linhas tornando-as independentes.

GRAVAR COMO: EXPLODE.DWG

8. COMANDO ERASE

8.1. PREPARAR UM DESENHO PARA O COMANDO ERASE

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 e 11 (pontos aleatórios)
c) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

8.2. APAGAR LINHA COM SELEÇÃO SIMPLES

a) Clic em: Modify > Erase

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b) Clic na linha A e tecle: <Enter>

8.3. APAGAR LINHA COM SELECT WINDOW

a) Clic em: Modify > Erase


b) Clic nos pontos 12 e 13 (aleatórios)
c) Tecle: <Enter> (confirma a seleção)

Obs.: Neste exemplo podemos observar que foram apagadas apenas as linhas B e C, pois a
linha D não encontra-se totalmente dentro da janela de seleção acima e para o select window
os pontos clicados, desta janela, (12 e 13) devem ser sempre da esquerda para a direita.

8.4. APAGAR LINHA COM SELECT CROSSING

d) Clic em: Modify > Erase


e) Clic nos pontos 14 e 15 (aleatórios)
f) Tecle: <Enter> (confirma a seleção)

Obs.: Neste exemplo podemos observar que foram apagadas as linhas D, E e F, pois as linhas
D e E encontra-se totalmente dentro da janela de seleção acima e a linha F foi tocada pela
mesma janela, onde os pontos clicados, desta janela, (14 e 15) devem ser sempre da direita
para a esquerda.

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FIGURA RESULTANTE

GRAVAR COMO: ERASE.DWG

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9. COORDENADA ABSOLUTA

9.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA ABSOLUTA

a) Clic em: Draw > Line


b) Digite: 60,30 e tecle <Enter> (ponto 1)
c) Digite: 80,20 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Digite: 120, 20 e tecle <Enter> (ponto 3)
e) Digite: 140,30 e tecle <Enter> (ponto 4)
f) Digite: 140,70 e tecle <Enter> (ponto 5)
g) Digite: 120,80 e tecle <Enter> (ponto 6)
h) Digite: 80, 80 e tecle <Enter> (ponto 7)
i) Digite: 60,70 e tecle <Enter> (ponto 8)
j) Digite: 60,30 e tecle <Enter> ou digite: C e tecle <Enter> (ponto 1)
k) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

9.2. EXERCÍCIO:

GRAVAR COMO: ABSOLUTA.DWG

15
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

10. COORDENADA RELATIVA

10.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA RELATIVA

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @20,-10 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Digite: @40, 0 e tecle <Enter> (ponto 3)
e) Digite: @20,10 e tecle <Enter> (ponto 4)
f) Digite: @0,40 e tecle <Enter> (ponto 5)
g) Digite: @-20,10 e tecle <Enter> (ponto 6)
h) Digite: @-40, 0 e tecle <Enter> (ponto 7)
i) Digite: @-20,-10 e tecle <Enter> (ponto 8)
j) Digite: @0,-40 e tecle <Enter> ou digite: C e tecle <Enter> (ponto 1)
k) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

10.2. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: RELATIVA.DWG

16
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

11. COORDENADA POLAR

11.1. DESENHAR FIGURA POR COORDENADA POLAR

CONVENÇÃO DE ÂNGULOS

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @50<30 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Digite: @50<-30 e tecle <Enter> (ponto 3)
e) Digite: @50<-150 e tecle <Enter> (ponto 4)
f) Digite: @50<150 e tecle <Enter> (ponto 1)
g) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

11.2. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: POLAR.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

12. COMANDO RECTANGLE

12.1. DESENHAR UM RETANGULO SIMPLES:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)

12.2. DESENHAR UM RETANGULO COM RAIO:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: F e tecle <Enter>
c) Digite: 10 e tecle <Enter> (raio = 10)
d) Clic no ponto 3 (qualquer)
e) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 4)

Obs.: Todos os retângulos desenhados após os comandos acima sairão com raio de 10mm nos
cantos e para cancelar este raio, proceda:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: F e tecle <Enter>
c) Digite: 0 e tecle <Enter> (raio = 10)
d) Tecle: <Esc>

12.3. DESENHAR UM RETANGULO COM CHANFRO:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: C e tecle <Enter>
c) Digite: 10 e tecle <Enter> (1a distância do chanfro = 10)
d) Digite: 10 e tecle <Enter> (2a distância do chanfro = 10)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

e) Clic no ponto 5 (qualquer)


f) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 6)

Obs.: Todos os retângulos desenhados após os comandos acima sairão com chanfro de 10mm
x 10mm nos cantos e para cancelar este chanfro, proceda:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: C e tecle <Enter>
c) Digite: 0 e tecle <Enter> (1a distância do chanfro = 0)
d) Digite: 0 e tecle <Enter> (2a distância do chanfro = 0)
e) Tecle: <Esc>

12.4. DESENHAR UM RETANGULO COM ESPESSURA DE LINHA:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: W e tecle <Enter>
c) Digite: 2 e tecle <Enter> (espessura da linha = 2mm)
d) Clic no ponto 7 (qualquer)
e) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 8)

Obs.: Todos os retângulos desenhados após os comandos acima sairão com espessura de linha
= 2mm e para cancelar esta epessura, proceda:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Digite: W e tecle <Enter>
c) Digite: 0 e tecle <Enter> (espessura = 0)
d) Tecle: <Esc>

GRAVAR COMO: RECTANGLE.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

13. COMANDO OBJECT SNAP (PONTOS DE ATRAÇÃO)

13.1. DESENHAR AS FIGURAS PARA USO DO SNAP

a) Clic em: Draw > line


b) Clic nos pontos 1 e 2 e tecle <Enter> duas vezes (pontos aleatórios)
c) Clic nos pontos 3 e 4 e tecle <Enter> duas vezes (pontos aleatórios)
d) Clic nos pontos 5 e 6 e tecle <Enter> (pontos aleatórios)
e) Clic em: Draw > Circle > Center > Radius
f) Clic nos pontos 7 e 8 e tecle <Enter> duas vezes (pontos aleatórios)
g) Clic nos pontos 9 e 10 e tecle <Enter> (pontos aleatórios)

13.2. APLICAÇÃO DO COMANDO OBJECT SNAP

a) Clic em draw > Line


b) Digite: END e tecle <Enter> (Endpoint)
c) Clic no ponto 10
d) Digite: MID e tecle <Enter> (Midpoint)
e) Clic no ponto 11 e tecle <Enter>
f) Tecle <Enter> (volta ao comando Line)
g) Digite: INT e tecle <Enter> (Intersection)
h) Clic no ponto 11
i) Digite: NEA e tecle <Enter> (Nearest)
j) Clic no ponto 12 e tecle <Enter>
k) Tecle <Enter> (volta ao comando Line)
l) Digite: INT e tecle <Enter> (Intersection)
m) Clic na linha F e linha A (ponto 13)
n) Digite: PER e tecle <Enter> (Perpendicular)
o) Clic na linha B e tecle <Enter> (ponto 14)
p) Tecle <Enter> (volta ao comando Line)
q) Digite: CEN e tecle <Enter> (Center)
r) Clic no circulo C
s) Digite: QUA e tecle <Enter> (Quadrant)
t) Clic no ponto 16 e tecle <Enter>
u) Digite: TAN e tecle <Enter> (Tangent)
v) Clic no ponto 17 e tecle <Enter> (sai do comando)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

13.3. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: SNAP.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

14. COMANDO CIRCLE

14.1. DESENHAR FIGURA PARA USO DO CIRCLE

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @80,80 e tecle <Enter> (ponto 2)

14.2. DESENHAR UM CIRCULO POR DOIS PONTOS

d) Clic em: Draw > Circle > 2 points


e) Clic no ponto 1 abaixo (edpoint)
f) Clic no ponto 2 abaixo (midpoint)

14.3. DESENHAR UM CIRCULO POR CENTRO E RAIO

a) Clic em: Draw > Circle > Center, Radius


b) Clic no ponto 3 abaixo (edpoint)
c) Digite: 20 e tecle <Enter>

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

14.4. DESENHAR UM CIRCULO POR CENTRO E DIÂMETRO

d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter


e) Clic no ponto 4 abaixo (edpoint)
f) Digite: 40 e tecle <Enter>

14.5. DESENHAR UM CIRCULO POR TRÊS PONTOS

a) Clic em: Draw > Circle > 3 points


b) Clic no ponto 5 abaixo (midpoint)
c) Clic no ponto 6 abaixo (endpoint)
d) Clic no ponto 7 abaixo (midpoint)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

14.6. DESENHAR UM CIRCULO POR TANGENTES E RAIO

a) Clic em: Draw > Circle > Tan, Tan, Radius


b) Clic no ponto 8 abaixo (1a tangente)
c) Clic no ponto 9 abaixo (2a tagente)
d) Digite: 20 e tecle <Enter>

14.7. DESENHAR UM CIRCULO POR TANGENTES

a) Clic em: Draw > Circle > Tan, Tan, Tan


b) Clic no ponto 10 abaixo (1a tangente)
c) Clic no ponto 11 abaixo (2a tagente)
d) Clic no ponto 12 abaixo (3a tagente)

14.8. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: CIRCLE.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

15. COMANDO POLYGON

15.1. DESENHAR UM POLIGONO INSCRITO

a) Clic em: Draw > Polygon


b) Digite: 6 e tecle <Enter> (6 lados)
c) Clic no ponto 1 (centro do polígono – ponto qualquer)
d) Digite: I e tecle: <Enter> (inscrito)
e) Digite: 30 e tecle: <Enter> (raio = 30)

15.2. DESENHAR UM POLIGONO CIRCUNSCRITO

a) Clic em: Draw > Polygon


b) Digite: 6 e tecle <Enter> (6 lados)
c) Clic no ponto 1 (centro do polígono – ponto qualquer)
d) Digite: C e tecle: <Enter> (circunscrito)
e) Digite: 30 e tecle: <Enter> (raio = 30)

15.3. DESENHAR UM POLIGONO POR EDGE

a) Clic em: Draw > Polygon


b) Digite: 6 e tecle <Enter> (6 lados)
c) Digite: E e tecle: <Enter> (edge)
d) Clic no ponto 3 (ponto qualquer)
e) Digite: @-30,0 e tecle: <Enter> (ponto 4)

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15.4. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: POLYGON.DWG

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16. COMANDO SPLINE

16.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA DESENHAR UMA SPLINE

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)

16.2. DESENHAR UMA SPLINE

a) Clic em: Draw > Spline


b) Clic no ponto 3 (nearest)
c) Clic no ponto 4 (qualquer)
d) Clic no ponto 5 (qualquer)
e) Clic no ponto 6 (qualquer)
f) Clic no ponto 7 (nearest)
g) Tecle <Enter> (finaliza os pontos inseridos da spline)
h) Tecle <Enter> ou clic num ponto qualquer para a tangência do início da spline
i) Tecle <Enter> ou clic num ponto qualquer para a tangência do fim da spline

GRAVAR COMO: SPLINE.DWG

17. COMANDO ELLIPSE

17.1. DESENHAR UMA ELLIPSE PELO CENTRO

a) Clic em: Draw > Ellipse > Center


b) Clic no ponto 1 (qualquer)

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c) Digite: @30,0 e tecle <Enter> ( ponto 2)


d) Digite: @0,15 e tecle <Enter> ( ponto 3)

17.2. DESENHAR UMA ELLIPSE PELOS EIXOS

a) Clic em: Draw > Ellipse > Axis, End


b) Clic no ponto 4 (qualquer)
c) Digite: @60,0 e tecle <Enter> ( ponto 5)
d) Digite: @0,20 e tecle <Enter> ( ponto 6)

17.3. DESENHAR UMA ELLIPSE COM ARCO

a) Clic em: Draw > Ellipse > Arc


b) Digite: C e tecle <Enter> (center)
c) Clic no ponto 7 (qualquer)
d) Digite: @30,0 e tecle <Enter> ( ponto 8)
e) Digite: @0,20 e tecle <Enter> ( ponto 9)
f) Digite: @50<0 e tecle <Enter> (ângulo de partida do corte)
g) Digite: @50<-120 e tecle <Enter> ( ângulo final do corte)

GRAVAR COMO: ELLIPSE.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

18. COMANDO ARC

18.1. DESENHAR FIGURAS PARA O COMANDO ARC

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,20 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Obs.: Desenhar 9 retângulos de mesma dimensão

18.2. DESENHAR UM ARCO POR 3 PONTOS

a) Clic em: Draw > Arc > 3 Points


b) Clic no ponto 1 (endpoint)
c) Clic no ponto 2 (midpoint)
d) Clic no ponto 3 (endpoint)

18.3. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E FIM

a) Clic em: Draw > Arc > Start, Center, End


b) Clic no ponto 4 (endpoint)
c) Clic no ponto 5 (midpoint)
d) Clic no ponto 6 (endpoint)
e) Obs: Se invertermos os pontos 4 e 6 o arco ficará conforme a linha pontilhada

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

18.4. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E ÂNGULO

a) Clic em: Draw > Arc > Start, Center, Angle


b) Clic no ponto 7 (endpoint)
c) Clic no ponto 8 (midpoint)
d) Digite: 90 e tecle <Enter> (ângulo = 90O)
e) Obs: ângulo negativo = sentido horário; ângulo positivo = sentido anti-horário

18.5. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, CENTRO E COMPRIMENTO

a) Clic em: Draw > Arc > Start, Center, Lenght


b) Clic no ponto 9 (endpoint)
c) Clic no ponto 10 (midpoint)
d) Digite: 50 e tecle <Enter> (comprimento = 50)
e) Obs: Para comprimento negativo, a linha do arco fica conforme a figura do lado direito

18.6. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E ÂNGULO

a) Clic em: Draw > Arc > Start, End, Angle


b) Clic no ponto 11 (endpoint)
c) Clic no ponto 12 (endpoint)
d) Digite: 90 e tecle <Enter> (ângulo = 90O)
e) Obs: Se invertermos os pontos 11 e 12 o arco ficará conforme a linha pontilhada

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

18.7. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E DIREÇÃO

a) Clic em: Draw > Arc > Start, End, Direction


b) Clic no ponto 13 (endpoint)
c) Clic no ponto 14 (endpoint)
d) Digite: @50<45 e tecle <Enter> (ponto 15)

18.8. DESENHAR UM ARCO POR COMEÇO, FIM E RAIO

a) Clic em: Draw > Arc > Start, End, Radius


b) Clic no ponto 16 (endpoint)
c) Clic no ponto 17 (endpoint)
d) Digite: 50 e tecle <Enter> (raio = 50)
e) Obs: Se invertermos os pontos 16 e 17 o arco ficará conforme a linha pontilhada

18.9. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO E FIM

a) Clic em: Draw > Arc > Center, Start, End


b) Clic no ponto 19 (midpoint)
c) Clic no ponto 20 (endpoint)
d) Clic no ponto 21 (endpoint)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

e) Obs: Se invertermos os pontos 20 e 21 o arco ficará conforme a linha pontilhada

18.10. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO E ÂNGULO

a) Clic em: Draw > Arc > Center, Start, Angle


b) Clic no ponto 22 (midpoint)
c) Clic no ponto 23 (endpoint)
d) Digite: 90 e tecle <Enter> (ângulo = 90O)
e) Obs: ângulo negativo = sentido horário; ângulo positivo = sentido anti-horário

18.11. DESENHAR UM ARCO POR CENTRO, COMEÇO, E COMPRIMENTO

f) Clic em: Draw > Arc > Center, Start, Lenght


g) Clic no ponto 24 (endpoint)
h) Clic no ponto 25 (midpoint)
i) Digite: 50 e tecle <Enter> (comprimento = 50)
j) Obs: Para comprimento negativo, a linha do arco fica conforme a figura do lado direito

GRAVAR COMO: ARC.DWG

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19. COMANDO MAKE BLOCK

19.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA CRIAR UM BLOCO

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic num ponto qualquer
c) Digite: @10,5 e tecle <Enter>
d) Digite: @0,-5 e tecle <Enter>
e) Digite: @-10,5 e tecle <Enter>
f) Digite: C e tecle <Enter>

19.2. TRANSFORMAR UMA FIGURA NUM BLOCO


a) Clic em: Draw > Block > Make
b) Digite: “Gravata” no campo “Name”
c) Selecione o campo “convert to block”
d) Clic no botão “Select Objects”
e) Clic nas 4 linhas da gravata e tecle <Enter>
f) Clic no botão “Pick Point” (ponto de inserção do bloco)
g) Clic no ponto 3 (Intersection)
h) Selecione: “Millimeters” no campo “Insert Units”
i) Clic em OK

20. COMANDO INSERT BLOCK (INSERIR BLOCOS)

a) Clic em: Insert > Block


b) Selecione “gravata” no campo “Name”
c) Clic em OK (insere o bloco em escala 1:1)
d) Tecle: <Enter> (volta ao comando insert block)
e) Selecione: “Specify on-ecreen” dos campos “Scale e “Rotation”
f) Clic no botão “OK”
g) Clic no ponto de inserção (qualquer)
h) Digite 2 e tecle <Enter> (escala de X = 2)
i) Digite 1 e tecle <Enter> (escala de Y = 1)
j) Digite 30 e tecle <Enter> (ângulo de rotação =30o )

GRAVAR COMO: BLOCK.DWG

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21. COMANDO INSERT FILE (INSERIR ARQUIVO)

21.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA GERAR UM ARQUIVO


a) Clic em: Draw > Rectangle
b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)

GRAVAR O ARQUIVO:
a) Clic em: File > Save as
b) Selecione “Disquete de 3 ½ (A:)”
c) Digite: “Retangulo” no campo “File Name”
d) Clic no botão “Save”

FECHAR UM ARQUIVO:
a) Clic em: File > Close

INICIAR UM NOVO ARQUIVO:


b) Clic em: File > New
c) Clic no botão “Use a Wizard”
d) Selecione: “Quick Setup” e clic no botão “OK”
e) Clic no campo “decimal” e clic em “avançar”
f) Na nova janela digite: “420” no campo “WIDTH” e “270” no campo “LENGTH”
g) Clic em “Concluir”

21.2. INSERIR UM ARQUIVO


a) Clic em: Insert > Block
b) Clic no campo “Browse”
c) Selecione “Disquete de 3 ½ (A:) no campo “Look in”
d) Clic sobre a arquivo “Retangulo”
e) Clic no botão “Open”
f) Selecione o campo “Explode”
g) Clic no botão “OK”

Obs.:
• Afigura inserida será o “Retangulo” (acima) e seu ponto de inserção é a origem WCS;
• Os fatores de escala em X e Y podem ser alterados digitando-se números diferentes de 1
(valores menores que 1 reduzem a escala e maiores ampliam).

GRAVAR COMO: INSERT.DWG

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22. COMANDO POINT

22.1. FORMATAR UM PONTO


a) Clic em: Format > Point Style
b) Selecione o ponto em evidência no quadro
c) Clic no campo: size in absolute units
d) Digite 5 (unidades – mm)
e) Clic em ok (na janela)

23. INSERIR PONTOS

a) Clic em: Draw > Point > Multiple Point


b) Clic nos pontos 1, 2 e 3 e tecle <Enter>

UNIR OS PONTOS POR LINHA

c) Clic em: Draw > Line


d) Clic nos pontos: 1, 2, e 3 (node) e tecle <Enter>

GRAVAR COMO: POINT.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

24. COMANDO DIVIDE

24.1. DESENHAR LINHAS PARA DIVIDIR

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic no ponto 1 (ponto qualquer)
c) Digite: @100,0 <Enter>
d) Tecle <Enter> (sai do comando line)
e) Obs.: Desenhe a mesma linha ao lado direito

24.2. DIVIDIR UMA LINHA POR PONTOS

a) Clic em: Draw > Point > Divide


b) Clic sobre a 1a linha desenhada
c) Digite 4 e tecle <Enter>

24.3. DIVIDIR UMA LINHA POR BLOCO

a) Clic em: Draw > Point > Divide


b) Clic sobre a 2a linha desenhada
c) Digite: b e tecle <Enter> (usar um bloco como ponto)
d) Digite: Gravata e tecle <Enter> (carrega bloco gravata)
e) Digite: Y e tecle <Enter> (alinha o bloco com a linha)
f) Digite: 4 <Enter> (divide em 4 partes iguais)
g)

24.4. EXERCÍCIOS:

GRAVAR COMO: DIVIDE.DWG

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25. COMANDO MEASURE

25.1. DESENHAR LINHA PARA DIVIDIR

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic no ponto 1 (ponto qualquer)
c) Digite: @100,0 <Enter>
d) Tecle <Enter> (sai do comando line)

25.2. DIVIDIR UMA LINHA POR PASSO

a) Clic em: Draw > Point > Measure


b) Clic sobre a linha desenhada acima
c) Digite: 30 e tecle <Enter> (passo = 30)

Obs.: Podemos verificar que os passos começam a contar a partir do ponto 1 da linha acima e
o excedente ficará no lado oposto (ponto 2)

GRAVAR COMO: MEASURE.DWG

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26. COMANDO COPY (COPIAR)

26.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA COPIAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @50,30 e tecle <Enter> (ponto 2)

26.2. COPIA SIMPLES DE UM OBJETO

a) Clic em : Modify > Copy


b) Clic sobre o retangulo e tecle <Enter>
c) Clic num ponto qualquer da tela ou no ponto 3 (endpoint)
d) Digite: @0,50 e tecle <Enter> (ponto 4)

26.3. MULTIPLAS COPIAS DE OBJETOS

a) Clic em : Modify > Copy


b) Clic sobre os retângulos acima e tecle <Enter>
c) Digite: M e tecle <Enter> (múltiplas cópias)
d) Clic num ponto qualquer da tela ou no ponto 5 (endpoint)
e) Digite: @70,0 e tecle <Enter> (ponto 6)
f) Digite: @140,0 e tecle <Enter> (ponto 7)
g) Tecle <Enter> ou <Esc> para sair do comando

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26.4. EXERCÍCIOS

GRAVAR NO DISQUETE COM O NOME COPY.DWG

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27. COMANDO MOVE (MOVER)

27.1. DESENHAR AS FIGURAS PARA MOVER

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @30,40 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto 3 (qualquer)
f) Digite: 30 e tecle <Enter> (diâmetro = 30)

27.2. MOVER UMA FIGURA POR SNAP

a) Clic em: Modify > Move


b) Clic sobre o círculo e tecle <Enter>
c) Clic no ponto 3 acima (center)
d) Clic no ponto 4 (midpoint)

27.3. MOVER UMA FIGURA POR COORDENADA

a) Clic em: Modify > Move


b) Clic sobre o círculo e tecle <Enter>
c) Clic num ponto qualquer
d) Digite: @30,0 e tecle <Enter>

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27.4. EXERCÍCIOS:

DESENHAR: MOVER:

GRAVAR COMO: MOVE.DWG

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28. COMANDO MIRROR (ESPELHAR)

28.1. DESENHAR FIGURA PARA ESPELHAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto 3 (endpoint)
f) Digite: 30 e tecle <Enter> (diâmetro = 30)

28.2. ESPELHAR UMA FIGURA


a) Clic em: Modify > Mirror
b) Clic sobre o retângulo e círculo e tecle <Enter>
c) Clic nos ponto 4 (endpoint) (1o ponto do eixo)
d) Clic no ponto 5 (endpoint) (2o ponto do eixo)
e) Digite: N e tecle <Enter> (não deleta os objetos antigos em tracejado)
f) Obs.: Caso digitar Y no lugar de N (acima), será deletado os objetos antigo

28.3. EXERCÍCIO:

DESENHAR: ESPELHAR:

GRAVAR COMO: MIRROR.DWG

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29. COMANDO SCALE (ALTERAR ESCALA)

29.1. DESENHAR FIGURA PARA ALTERAR ESCALA


a) Clic em: Draw > Rectangle
b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto 3 (endpoint)
f) Digite: 30 e tecle <Enter> (diâmetro = 30)

29.2. ALTERAR ESCALA DE OBJETO


a) Clic em: Modify > Scale
b) Clic sobre o retângulo e tecle <Enter>
c) Clic nos ponto 3 (center) (ponto de referência que não será movido)
d) Digite: 0.5 e tecle <Enter> (reduz a escala pela metade)
e) Obs.: Para valores maiores do que 1 a escala amplia-se e menores que 1 reduzem-se

29.3. EXERCÍCIO:

DESENHAR 4 RETÂNGULOS: ALTERAR A ESCALA:

GRAVAR COMO: SCALE.DWG

43
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
30. COMANDO OFFSET (PARALELAS)

30.1. DESENHAR FIGURAS PARA PARALELAS

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @40,40 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto 3 (qualquer)
f) Digite: 40 e tecle <Enter> (diâmetro = 40)
g) Clic em: Draw > Line
h) Clic no ponto 4 (qualquer)
i) Clic no ponto 5 (qualquer)
j) Tecle: <Enter> (sai do comando)

30.2. GERAR PARALELAS (OFFSET)

a) Clic em: Modify > Offset


b) Digite: 10 e tecle <Enter> (distância do paralelo = 10)
c) Clic sobre o retângulo
d) Clic no lado de dentro do retângulo
e) Tecle <Enter> (sai do comando)
f) Clic em: Modify > Offset
g) Digite: 5 e tecle <Enter> (distância do paralelo = 5)
h) Clic sobre o circulo
i) Clic no lado de fora do circulo
j) Tecle <Enter> (sai do comando)
k) Clic em: Modify > Offset
l) Digite: 15 e tecle <Enter> (distância do paralelo = 15)
m) Clic sobre a linha
n) Clic no lado de cima da linha
o) Clic sobre a linha
p) Clic no lado de baixo da linha
q) Tecle <Enter> (sai do comando)

44
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

30.3. EXERCÍCIO:

GRAVAR COMO: OFFSET.DWG

45
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
31. COMANDO ROTATE (ROTACIONAR)

31.1. DESENHAR FIGURAS PARA ROTACIONAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @40,20 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
e) Digite: @40,-20 e tecle <Enter> (ponto 3)

31.2. ROTACIONAR FIGURAS

a) Clic em: Modify > Rotate


b) Clic sobre o retângulo superior e tecle <Enter>
c) Clic no ponto 1 (endpoint) (ponto de rotação)
d) Digite: 30 e tecle <Enter> (rotação de 30o no sentido anti-horário)

e) Clic em: Modify > Rotate


f) Clic sobre o retângulo inferior e tecle <Enter>
g) Clic no ponto 1 (endpoint) (ponto de rotação)
h) Digite: -30 e tecle <Enter> (rotação de 30o no sentido horário)

46
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

Obs.: Ângulos de rotação positivo, rotacionam os objetos no sentido anti-horário e ângulos de


rotação negativos, rotacionam os objetos no sentido horário.

31.3. EXERCÍCIO:

DESENHAR POR COMANDO RECTANGLE:

ROTACIONAR:

GRAVAR COMO: ROTATE.DWG

47
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
32. COMANDO FILLET (FILETAR COM RAIO)

32.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA FILETAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @80,60 e tecle <Enter> (ponto 2)

32.2. FILETAR COM ARESTAS APARADAS

a) Clic em: Modify > Fillet


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: T e tecle <Enter> (aparar as arestas)
d) Digite: R e tecle <Enter> (configura o raio)
e) Digite: 20 e tecle <Enter> (raio = 20)
f) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
g) Clic na linha A (1a aresta do raio)
h) Clic na linha B (2a aresta do raio)

32.3. FILETAR COM ARESTAS NÃO APARADAS

a) Clic em: Modify > Fillet


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: N e tecle <Enter> (não aparar as arestas)
d) Digite: R e tecle <Enter> (configura o raio)
e) Digite: 40 e tecle <Enter> (raio = 40)
f) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
g) Clic na linha C (1a aresta do raio)
h) Clic na linha D (2a aresta do raio)

48
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

32.4. EXERCÍCIO:

DESENHAR: FILETAR:

DESENHAR:

GRAVAR COMO: FILLET.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
33. COMANDO CHAMFER (CHANFRO)

33.1. DESENHAR UMA FIGURA PARA CHANFRAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @80,60 e tecle <Enter> (ponto 2)

33.2. CHANFRAR COM DISTÂNCIA E ARESTAS APARADAS

a) Clic em: Modify > Chamfer


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: T e tecle <Enter> (aparar as arestas)
d) Digite: D e tecle <Enter> (opção distância)
e) Digite: 40 e tecle <Enter> (1a distância = 40)
f) Digite: 20 e tecle <Enter> (2a distância = 20)
g) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
h) Clic na linha A (1a distância do chanfro)
i) Clic na linha B (2a distância do chanfro)

33.3. CANFRAR COM DISTÂNCIA E ARESTAS NÃO APARADAS

a) Clic em: Modify > Chamfer


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: N e tecle <Enter> (não aparar as arestas)
d) Digite: D e tecle <Enter> (opção distância)
e) Digite: 30 e tecle <Enter> (1a distância = 30)
f) Digite: 15 e tecle <Enter> (2a distância = 15)
g) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
h) Clic na linha C (1a distância do chanfro)
i) Clic na linha D (2a distância do chanfro)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

33.4. CHANFRAR COM ÂNGULO E ARESTAS APARADAS

a) Clic em: Modify > Chamfer


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: T e tecle <Enter> (aparar as arestas)
d) Digite: A e tecle <Enter> (opção ângulo)
e) Digite: 20 e tecle <Enter> (comprimento = 20)
f) Digite: 30 e tecle <Enter> (ângulo = 30)
g) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
h) Clic na linha E (comprimento do chanfro)
i) Clic na linha F (ângulo do chanfro)

33.5. CANFRAR COM ÂNGULO E ARESTAS NÃO APARADAS

a) Clic em: Modify > Chamfer


b) Digite: T e tecle <Enter> (trim mode)
c) Digite: N e tecle <Enter> (não aparar as arestas)
d) Digite: A e tecle <Enter> (opção ângulo)
e) Digite: 20 e tecle <Enter> (comprimento = 20)
f) Digite: 60 e tecle <Enter> (ângulo = 60)
g) Tecle: <Enter> (volta ao comando)
h) Clic na linha G (comprimento do chanfro)
i) Clic na linha H (ângulo do chanfro)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

33.6. EXERCÍCIO:

DESENHAR: CHANFRAR:

GRAVAR COMO: CHAMFER.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
34. COMANDO ARRAY RECTANGULAR (MÚLTIPLAS CÓPIAS)

34.1. DESENHAR FIGURA PARA CÓPIA RETANGULAR

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @50,30 e tecle <Enter> (ponto 2)

34.2. COPIAR RETANGULAR

a) Clic em: Modify > Array


b) Na janela selecione: “Rectangular Array”
c) Digite: 3 em “Row” (3 filas)
d) Digite: 5 em “Column” (5 colunas)
e) Digite: 50 em “Row offset” (distância entre linhas = 50)
f) Digite: 70 em “Colunm offset” (distância entre col = 50)
g) Digite: 0 em “Angle of array” (rotação de 0 graus)
h) Clic no botão “select objects”
i) Clic sobre o retângulo e tecle <Enter>
j) Clic no botão “Preview”
k) Clic no botão “ Accept” para aceitar ou “Modify” para modificar os parâmetros

34.3. EXERCÍCIO:

DESENHAR: COPIAR (RETANGULAR):

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

GRAVAR COMO: ARRAY-R.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
35. COMANDO ARRAY POLAR (MÚLTIPLAS CÓPIAS)

35.1. DESENHAR FIGURA PARA CÓPIA POLAR

a) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: 100 e tecle <Enter>
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto 2 (quadrant)
f) Digite: 20 e tecle <Enter>

35.2. COPIAR POLAR (ÂNGULO TOTAL E NÚMERO DE CÓPIAS)

a) Clic em: Modify > Array


b) Na janela selecione: “Polar Array”
c) Clic no botão “ Pick Center Point”
d) Clic no circulo de diâmetro 100 (ponto 1)
e) Clic no botão “select objects”
f) Clic sobre o circulo de diâmetro 20 (ponto 3) e tecle <Enter>
g) Selecione: “Total number of itens & Angle to fill” no campo “Method”
h) Digite: 4 no campo “Total number of items” (4 itens)
i) Digite: 120 no campo “Angle to fill” (ângulo de 180o sentido anti horário)
Obs: para sentido horário das cópias, digitar: -120 no campo “Angle to fill”
j) Clic no botão “Preview”
k) Clic no botão “ Accept” para aceitar ou “Modify” para modificar os parâmetros

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
35.3. COPIAR POLAR (NÚMERO DE CÓPIAS E ÂNGULO ENTRE CÓPIAS)
a) Clic em: Modify > Array
b) Na janela selecione: “Polar Array”
c) Clic no botão “ Pick Center Point”
d) Clic no circulo de diâmetro 100 (ponto 1)
e) Clic no botão “select objects”
f) Clic sobre o circulo de diâmetro 20 (ponto 3) e tecle <Enter>
g) Selecione: “Total number of itens & Angle between items” no campo “Method”
h) Digite: 4 no campo “Total number of items” (4 itens)
i) Digite: 40 no campo “Angle between items” (passo de 40o)
Obs: para sentido horário das cópias, ativar “Total number of itens & Angle to fill” no
campo “Method” e digitar: -1 no campo “Angle to fill”
j) Clic no botão “Preview”
k) Clic no botão “ Accept” para aceitar ou “Modify” para modificar os parâmetros

35.4. COPIAR POLAR (ÂNGULO TOTAL E ÂNGULO ENTRE CÓPIAS)


a) Clic em: Modify > Array
b) Na janela selecione: “Polar Array”
c) Clic no botão “ Pick Center Point”
d) Clic no circulo de diâmetro 100 (ponto 1)
e) Clic no botão “select objects”
f) Clic sobre o circulo de diâmetro 20 (ponto 3) e tecle <Enter>
g) Selecione: “Angle to fill & Angle between items” no campo “Method”
h) Digite: -120 no campo “Angle to fill” (ângulo total de 120o)
i) Digite: 40 no campo “Angle between items” (passo de 40o)
Obs: para sentido horário das cópias, digitar: “-“ no campo “Angle to fill”
j) Clic no botão “Preview”
k) Clic no botão “ Accept” para aceitar ou “Modify” para modificar os parâmetros

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
35.5. EXERCÍCIO:

DESENHAR: COPIAR (POLAR):

GRAVAR COMO: ARRAY-P.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
36. COMANDO TRIM (APARAR OBJETOS)

36.1. DESENHAR LINHAS PARA TRIMAR

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5,6,7,8 e 9 (pontos aleatórios)
c) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)
d) Tecle <Enter> (volta ao comando line)
e) Clic nos pontos: 10,11 e 12 (pontos aleatórios)
f) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

36.2. TRIMAR UM SEGMENTO POR VEZ

a) Clic em: Modify > Trim


b) Tecle <Enter> (cortar um segmento por vez)
c) Clic nos pontos: 13,14,15 e 16 (corta um segmento por vez)
d) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

36.3. TRIMAR SEGMENTOS ATÉ UM LIMITE

a) Clic em: Modify > Trim


b) Clic nas linhas: A e B e tecle <Enter> (seleciona limites)
c) Clic nos pontos: 17,18 e 19 (corta até o limite selecionado)
d) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

36.4. EXERCÍCIO:

DESENHAR: TRIMAR:

37. COMANDO EXTEND (ESTENDER OBJETOS)

37.1. DESENHAR LINHAS PARA ESTENDER

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic nos pontos: 1,2,3,4,5,6,7,8 e 9 (pontos aleatórios)
c) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)
d) Tecle <Enter> (volta ao comando line)
e) Clic nos pontos: 10 e 11 (pontos aleatórios)
f) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)
g) Tecle <Enter> (volta ao comando line)
h) Clic nos pontos: 12 e 13 (pontos aleatórios)
i) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

59
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
37.2. ESTENDER UM SEGMENTO POR VEZ

a) Clic em: Modify > Extend


b) Tecle <Enter> (estender um segmento por vez)
c) Clic duas vezes na linha: A e uma vez na linha: B (estende até o primeiro objeto
transversal)
d) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

37.3. EXTENDER SEGMENTOS ATÉ UM LIMITE

a) Clic em: Modify > Extend


b) Clic na linha: C e tecle <Enter> (seleciona um limite)
c) Clic nas linhas: A e B (estende as linhas A e B até o limite selecionado)
d) Tecle <Enter> ou <Esc> (sai do comando)

37.4. EXERCÍCIO:

DESENHAR: ESTENDER:

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

38. COMANDO STRETCH (ESTICAR OBJETOS)

38.1. DESENHAR FIGURAS PARA ESTICAR


a) Clic em: Draw > Rectangle
b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @80,60 e tecle <Enter> (ponto 2)

38.2. ESTICAR OBJETO


a) Clic em: Modify > Stretch
b) Clic nos pontos C e D (respectivamente)
c) Tecle <Enter> (finaliza a seleção)
d) Clic num ponto qualquer
e) Digite: @20,0 e tecle <Enter> (estica o objeto em 20mm no eixo X)

Obs: A janela de seleção deverá ser sempre pelo select crossing (clicar o primeiro ponto no
lado direito e o segundo no lado esquerdo)

38.3. EXERCÍCIOS:
DESENHAR: ESTICAR:

GRAVAR COMO: STRETCH.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
39. COMANDO ALIGN

39.1. DESENHAR OBJETOS PARA ALINHAR


a) Desenhar a linha e o retângulo abaixo com dimensão aleatória

39.2. ALINHAR OBJETOS


a) Clic em: Modify > 3D Operation > Align
b) Clic sobre o retângulo e tecle: <Enter> (objeto a ser alinhado)
c) Clic no ponto A (endpoint)
d) Clic no ponto B (endpoint)
e) Clic no ponto C (endpoint)
f) Clic no ponto D (um ponto qualquer da linha ou endpoint ou midpoint)
g) Tecle: <Enter> para continuar
h) Digite: N e tecle: <Enter> (não ajusta a escala)
Se digitarmos Y e teclar <Enter>, a largura do retângulo (segmanto A-C) é ajustado
com o comprimento entre os pontos B e D
Sempre o ponto A será unido (movido) até o ponto B e os pontos C e D servem para o
alinhamento.

39.3. EXERCÍCIOS:
DESENHAR: ALINHAR:

GRAVAR COMO: ALIGN.DWG

62
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

40. COMANDO REGION

40.1. DESENHAR OBJETOS PARA CRIAR UMA REGIÃO


a) Clic em Draw > Rectangle
b) Clic no ponto A (qualquer)
c) Digite: @80,60 e tecle <Enter>
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto C (midpoint)
f) Digite: 40 e tecle <Enter>
g) Clic em: Draw > Circle > Center,Diameter
h) Clic no ponto D (midpoint)
i) Digite: 40 e tecle <Enter>

j) Clic em Modify > Trim


k) Tecle: <Enter>
l) Clic nos pontos: C, D, E e F e tecle <Enter>

Podemos observar que as figuras trimadas não formam um único objeto, pois não são uma
polyline e não estão conectadas entre si.

40.2. CRIAR UMA REGIÃO


a) Clic em: Draw > Region
b) Selecione todo o perfil trimado
c) Tecle: <Enter>

GRAVAR COMO: REGION.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

41. COMANDO BOUNDARY

41.1. DESENHAR OBJETOS PARA GERAR UM BOUNDARY


a) Clic em Draw > Rectangle
b) Clic no ponto A (qualquer)
c) Digite: @80,60 e tecle <Enter>
d) Clic em: Draw > Circle > Center, Diameter
e) Clic no ponto C (midpoint)
f) Digite: 40 e tecle <Enter>
g) Clic em: Draw > Circle > Center,Diameter
h) Clic no ponto D (midpoint)
i) Digite: 40 e tecle <Enter>

41.2. GERAR UM BOUNDARY


a) Clic em Draw > Boundary
b) Selecione: Polyline ou Region no campo Object Type (gera uma região ou polyline
conforme a seleção realizada)
c) Clic no botão: Pick Points;
d) Clic na area interna do retângulo
e) Tecle <Enter>
f) Apagar o retângulo e as circunferências
g) O resultado final é a figura abaixo sendo uma polyline ou região

GRAVAR COMO: BOUNDARY.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

42. CÁLCULO DE ÁREA E PERÍMETRO

42.1. DESENHAR OBJETOS PARA CALCULAR ÁREAS:

42.2. CALCULAR ÁREA E PERÍMETRO POR PONTOS:

a) Clic em: Tools > Inquiry > Área


b) Clic nos pontos: A, B, C, D e A (endpoint)
c) Tecle: <Enter> para sair do comando
d) Observe a linha de comando: Área = 4800.0000, Perimeter = 280.0000
e)

42.3. CALCULAR ÁREA DE OBJETOS:

a) Clic em: Tools > Inquiry > Área


b) Digite: O e tecle <Enter> (calcular área de um objeto)
c) Clic sobre o hexágono
d) Observe a linha de comando: Área = 1385.6406, Perimeter = 138.5641
Obs: Só é possível calcular área de objetos quando estes formar uma região ou polyline

42.4. SOMAR E SUBTRAIR ÁREAS:

a) Clic em: Tools > Inquiry > Área


b) Digite: A e tecle <Enter> (somar área)
c) Digite: O e tecle <Enter> (somar área do primeiro objeto)
d) Clic sobre o círculo de diâmetro 60
e) Observe a linha de comando: Total área = 2827.4334
e) Clic sobre o círculo de diâmetro 40
f) Observe a linha de comando: Total área = 4084.0704
f) Tecle: <Enter> (sair da soma de áreas)
g) Digite: S e tecle <Enter> (subtrair área)
h) Digite: O e tecle <Enter> (subtrair nova área da área atual)
i) Clic sobre o círculo de diâmetro 20
g) Observe a linha de comando: Total área = 3769.9112
j) Tecle: <Enter> duas vezes para sair do comando

65
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
42.5. EXERCÍCIOS:
a) Desenhar e calcular as áreas das figuras abaixo:

Área = 4800.0000 Total área = 3572.5666


Perimeter = 325.6637

GRAVAR COMO: AREA.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

43. COMANDO HATCH (HACHURAS)

43.1. DESENHAR OBJETOS PARA HACHURAR


a) Desenhar as figuras conforme abaixo:

43.2. HACHURA SIMPLES


a) Clic em: Draw > Hatch
b) Selecione: “ANSI 31” no campo “Pattern”
c) Clic no botão “Pick Points”
d) Clic no ponto “A” da figura acima e tecle: <Enter>
e) Clic no botão “Preview”
f) Tecle: <Enter> para contunuar
g) Clic no botão “OK” para confirmar a hachura

43.3. HACHURA ALTERANDO A ESCALA


a) Clic em: Draw > Hatch
b) Selecione: “ANSI 31” no campo “Pattern”
c) Clic no botão “Pick Points”
d) Clic no ponto “B” e “C” da figura acima e tecle: <Enter>
e) Digite: 2 no campo “Scale”
f) Clic no botão “Preview”
g) Tecle: <Enter> para contunuar
h) Clic no botão “OK” para confirmar a hachura

43.4. HACHURA ALTERANDO O ÂNGULO DE INCLINAÇÃO


a) Clic em: Draw > Hatch
b) Selecione: “ANSI 31” no campo “Pattern”
c) Clic no botão “Pick Points”
d) Clic no ponto “D” da figura acima e tecle: <Enter>
e) Digite: 1 no campo “Scale”
f) Digite: 90 no campo “Angle” (valore maior que 0 gira no sentido horário e menor que
zero gira no sentido anti horário)
g) Clic no botão “Preview”

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
i) Tecle: <Enter> para contunuar
j) Clic no botão “OK” para confirmar a hachura

43.5. HACHURA ALTERANDO O PATTERN


a) Clic em: Draw > Hatch
b) Selecione: “ANSI 32” no campo “Pattern”
c) Clic no botão “Pick Points”
d) Clic no ponto “E” e “F” da figura acima e tecle: <Enter>
e) Digite: 1 no campo “Scale”
h) Clic no botão “Preview”
k) Tecle: <Enter> para contunuar
l) Clic no botão “OK” para confirmar a hachura

43.6. EXERCÍCIOS
a) Desenhar e hachurar as figuras conforme abaixo:

GRAVAR COMO: HACHURA.DWG

68
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

44. COMANDO DIST (MEDIR DISTÂNCIAS)

44.1. DESENHAR OBJETO PARA MEDIR DISTÂNCIAS:

a) Clic em: Draw > Rectangle


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @60,40 e tecle <Enter> (ponto 2)

44.2. MEDIR DISTÂNCIAS:

a) Clic em: Tools > Inquiry > Distance


b) Clic no ponto 1 (endpoint) e ponto 2 (endpoint)
c) Observe as linhas de comando:
Distance = 100.0000 (variação da distância do ponto 1 ao ponto 2)
Delta X = 80.0000 (variação em X do ponto 1 ao ponto 2)
Delta Y = 60.0000 (variação em Y do ponto 1 ao ponto 2)
d) Tecle: <Enter> para voltar ao comando “Dist”
e) Clic no ponto 1 (endpoint) e ponto 4 (endpoint)
f) Observe as linhas de comando:
Distance = 100.0000 (variação da distância do ponto 1 ao ponto 4)
Delta X = 80.0000 (variação em X do ponto 1 ao ponto 4)
Delta Y = 0.0000 (variação em Y do ponto 1 ao ponto 4)

GRAVAR COMO: DIST.DWG

69
AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

45. COMANDO LENGTHEN (ALTERAR COMPRIMENTOS)

45.1. DESENHAR OBJETOS PARA ALTERAR SEU COMPRIMENTO:

a) Clic em: Draw > Line


b) Clic no ponto 1 (qualquer)
c) Digite: @0,50 e tecle <Enter> (ponto 2)
d) Clic em: Modify > Offset
e) Digite: 20 e tecle: <Enter>
f) Clic nos pontos: 3, 4, 5, 6 e 7 e tecle: <Enter>

45.2. ALTERAR COMPRIMENTO DE OBJETOS:

a) Clic em: Mofify > Lengthen


b) Digite: DE e tecle: <Enter> (Delta)
c) Digite: 10 e tecle: <Enter> (aumentar o comprimento em 10mm)
d) Clic no ponto 8 e tecle <Enter> (aumenta a linha em 10mm)
e) Tecle: <Enter> (volta ao comando Lengthen)
f) Digite: DE e tecle: <Enter> (Delta)
g) Digite: -10 e tecle: <Enter> (aumentar o comprimento em 10mm)
h) Clic no ponto 9 e tecle <Enter> (diminui a linha em 10mm)
i) Tecle: <Enter> (volta ao comando Lengthen)
j) Digite: P e tecle: <Enter> (Percent)
k) Digite: 130 e tecle: <Enter> (alterar o comprimento em 130%)
l) Clic no ponto 10 e tecle <Enter> (aumentado a linha em 30%)
m) Tecle: <Enter> (volta ao comando Lengthen)
n) Digite: T e tecle: <Enter> (Total)
o) Digite: 55 e tecle: <Enter> (alterar o comprimento da linha para 55mm)
p) Clic no ponto 11 e tecle <Enter> (comprimento final = 55mm)
q) Tecle: <Enter> (volta ao comando Lengthen)
r) Digite: DY e tecle: <Enter> (Dynamic)
s) Clic no ponto 12 e digite: @0,15 e tecle <Enter> (aumenta alinha em 15mm para cima)

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

45.3. EXERCÍCIOS
a) Desenhar e aplicar o lengthen nas linhas conforme abaixo:

DESENHAR: APLICAR O LENGTHEN:

GRAVAR COMO: LENGTHEN.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

46. COMANDO LAYERS

46.1. CRIAR LAYERS

a) Clic em: Format > Layer


b) Clic no botão “New”
c) Digite: Contorno e tecle: <Enter>
d) Repita os passos acima criando os layers: Cota, Centro, Tracejado, Hachura, Texto,
Detalhe e Teste

46.2. EXIBIR A SUB-JANELA DETAILS

A exibição da sub-janela “details” serve para alterar as propriedades de um layer e para


exibir ou esconder este campo, proceda:

a) Clic sobre o botão “Show details / Hide details”

46.3. RENOMEAR UM LAYER

Antes de alterar as propriedades de um layer, é necessário que a sub-janela “Details” esteja


sendo exibido

a) Clic sobre o layer “teste”


b) Digite o nome “provisório” no campo “name” da sub-janela “Show details”
c) Clic sobre a área em branco da janela principal

46.4. DELETAR UM LAYER

a) Clic sobre o layer “provisório”


b) Clic sobre o botão “Delete”

46.5. ATRIBUIR COR PARA UM LAYER

a) Selecione o layer “Centro”


b) Clic sobre o campo “Colors” (em “Show Details”)
c) Selecione a cor “Red” na janela aberta
d) Repita os passo acima atribuindo as seguintes cores para os Layers abaixo:

Layer Color
Contorno White
Cota Cyan
Tracejado Yellow

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
Hachura Blue
Texto Magenta
Detalhe Green

a) Clic no botão “OK” para fechar a janela dos Layers

46.6. CARREGAR TIPOS DE LINHAS (LINETYPE)

b) Clic em: Format > Linetype


c) Clic no botão “Load” (carregar)
d) Selecione o Linetype “Center” e clic no botão “OK”
e) Repita os passos “c” e “d” para os linetypes: Hidden e Phantom e Zigzag
f) Clic no botão “OK” para fechar a janela dos Linetypes

46.7. RENOMEAR UM LINETYPE CARREGADO

a) Clic em: Format > Linetype


b) Selecione o linetype “Zigzag”
c) Digite: “Ondulado” no campo “ name” da sub janela “Show details”
d) Clic sobre a área em branco da janela principal
e) Clic no botão “OK” para fechar a janela dos Linetypes

46.8. DELETAR TIPOS DE LINHAS (LINETYPE)

a) Clic em: Format > Linetype


b) Selecione o linetype “Ondulado”
c) Clic no botão “Delete” (apagar)
d) Clic no botão “OK” para fechar a janela dos Linetypes

46.9. ATRIBUIR TIPO DE LINHA PARA UM LAYER (LINETYPE)

Antes de atribuirmos um “Linetype” a um layer, devemos, primeiramente, carregar este


“Linetype”, conforme descrito acima

a) Clic em: Format > Layer


b) Selecione o layer “Centro” na sub janela “Show details”
c) Selecione “Center” no campo “linetype” da sub janela “Details”
d) Repita os passos “b” e “c” atribuindo os seguintes linetypes para os layers abaixo:

Layer Linetype
Detalhe Phantom
Tracejado Hidden

e) Clic no botão “OK” para fechar a janela dos Layers


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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

46.10. DESENHAR LINHAS UTILIZANDO OS LAYERS

a) Desenhar linha com o Layer “Centro”


b) Clic em: Format > Layer
c) Selecione o layer “Centro”
d) Clic no botão “Current”
e) Clic no botão “OK” para fechar a janela
f) Clic em: Draw > Line
g) Desenhar a linha abaixo:

h) repetir os passos “b”, “c”, “d”, “e”, “f” e “g” para as linha abaixo:

GRAVAR COMO: LAYER.DWG

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

47. FORMATAR E INSERIR TEXTOS

47.1. INSERIR MULTILINE TEXT

a) Clic em: Draw > Text > Multiline Text…


b) Clic nos pontos “1” e “2” (gera uma área onde será inserido o texto)

c) Na janela aberta selecione o menu “Character”


d) Selecione a fonte “Arial” no campo “Font”
e) Digite: 10 no campo “Heigth” (altura do texto = 10mm)
f) Selecione a cor “Magenta” no campo “Text color”
g) Digite o texto conforme abaixo:

AutoCad 2002-2D
Período Noturno

47.2. CRIAR ESTILOS DE TEXTOS

a) Clic em: Format > Text Style…


b) Clic no botão “New” (cria um novo estilo)
c) Digite: “Arial” (nome do estilo de texto)
d) Clic no botão “OK”
e) Selecione: “Arial” no campo “Font name” (seleciona o tipo da fonte)
f) Digite: 0 no campo “Heigth” (será solicitado a altura do texto quando Heigth=0)
g) Selecione: “Regular” no campo “Font Style” (texto normal)
h) Digite: “1” no campo “Width factor” (condensação e expansão normal)
i) Digite: 0 no campo “Oblique angle” (inclinação do texto = 0o)
j) Clic no botão: Apply” (confirmar)

47.3. EXERCÍCIOS:

CRIAR OS ESTILOS CONFORME COM AS CARACTERÍSTICAS ABAIXO:

Style name: Itálico


Font Name: Arial
Font Style: Negrito Itálico
Heigth: 10

Style name: Espelho


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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
Font Name: Times New Roman
Heigth: 15
Upside down: Ativado

Style name: Inverso


Font Name: Isocp.shx
Heigth: 15
Backwards: Ativado

Style name: Expandido


Font Name: Italic.shx
Font Style: Negrito Itálico
Heigth: 10
Width factor: 2

Style name: Condensado


Font Name: Italic.shx
Font Style: Negrito Itálico
Heigth: 10
Width factor: 0.5

Style name: Inclinado


Font Name: Italic.shx
Font Style: Negrito Itálico
Heigth: 10
Oblique angle: -30

47.4. INSERIR SINGLE LINE TEXT

a) Clic em: Draw > Text > Single Line Text


b) Digite: “S” e tecle: <Enter> (seleciona o estilo desejado)
c) Digite: “arial” e tecle: <Enter>
d) Clic num ponto qualquer da tela
e) Digite: “10” e tecle: <Enter> (altura do texto = 10mm)
f) Digite: “0” e tecle <Enter> (rotação do texto = 0o)
g) Digite: “AutoCad 2002” e tecle: <Enter> (muda de linha)
h) Digite: “Noturno” e tecle: <Enter> (muda de linha)
i) Tecle: <Enter> (encerra o comando Dtext)

AutoCad 2002
Noturno
47.5. EXERCÍCIOS

INSERIR TEXTOS USANDO OS ESTILOS CRIADOS ANTERIORMENTE

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

Style: Itálico
Texto:
AutoCad 2002
Noturno
Style: Espelho
Texto:

Style: Inverso
Texto:

Style: Expandido
Texto:

Style: Condensado
Texto:

Style: Inclinado
Texto:

GRAVAR COMO: TEXT.DWG

48. COTAGEM

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
48.1. DESENHAR E COTAR CONFORME A FIGURA ABAIXO:

48.2. INSERIR COTAS LINEAR, ALINHADA, LINHA DE BASE E CONTINUA:

a) Clic em: Dimension > Linear


b) Clic nos pontos 1, 2 e 3 <Enter>
c) Clic nos pontos 1, 4 e 5 <Enter>
d) Clic nos pontos 6, 7 e 8 <Enter>
e) Clic nos pontos 14, 13 e 15 <Enter>
f) Clic nos pontos 6, 4 e 16
g) Clic em: Dimension > Aligned
h) Clic nos pontos 9, 10 e 11
i) Clic em: Dimension > Continue
j) Tecle <Enter> para selecionar cota
k) Clic na cota de 20
l) Clic nos pontos 12, 13 e 14 e tecle
<Enter> duas vezes
m) Clic em: Dimension > Baseline
n) Tecle <Enter> para selecionar cota
o) Clic na cota de 10
p) Clic nos pontos 12 e 2 e tecle <Enter>
duas vezes
q) Sua figura ficará igual ao lado

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
48.3. INSERIR COTA ANGULAR, DIÂMETRO E RAIO:

a) Clic em: Dimension > Angular


b) Clic nos pontos 17, 18 e 19
c) Clic em: Dimension > Diameter
d) Clic nos pontos 20 e 21
e) Clic em: Dimension > Radius
f) Clic nos pontos 22 e 23

48.4. ARRASTAR; ALINHAR E COPIAR FORMATAÇÃO DE COTAS:

a) Clic sobre a cota de ø20


b) Clic sobre o quadrado em azul da cota
de ø20 (este quadrado aparecerá na tela
do AutoCad)
c) Clic no ponto 24 (modo ortho desligado)
d) Repita os passos acima para o R20,
clicando no ponto 25
e) Clic: Modify > Properties
f) Clic na cota ø20 <Enter>
g) Na janela clic em Format
h) Na janela clic em Outside horizontal
i) Clic em OK nos dois quadros
j) Clic: Modify > Match Properties
k) Clic na cota ø20 e cota R20
l) Sua figura ficará conforme ao lado:

48.5. COTAS ORDENADAS:


a) Clic: Tools > UCS > Origin
b) Clic no ponto A (Endpoint)
c) Clic em: Dimension > Ordinate
d) Clic no ponto 26 (endpoint)
e) Clic no ponto 29 (qualquer com Ortho
ligado)
f) Tecle <Enter> (volta ao comando)
g) Clic no ponto 27 (endpoint)
h) Clic no ponto 30 (qualquer com Ortho
ligado)
i) Tecle <Enter> (volta ao comando)
j) Clic no ponto 28 (endpoint)
k) Clic no ponto 31 (qualquer com Ortho
desligado)
As cotas ficarão conforme ao lado

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS
48.6. INSERIR ANOTAÇÕES (LEADER):

a) Clic: Dimension > Leader


b) Clic no ponto 32 (qualquer)
c) Clic no ponto 33 (qualquer)
d) Tecle <Enter> <Enter> <Enter>
e) No quadro digite: Não
f) Tecle <Enter>
g) Digite: Pintar
h) Clic em OK
A figura ficará igual ao lado (meio)

CENTRALIZAR O TEXTO NA SETA


a) Clic sobre a seta
b) Clic sobre o Grip da linha horizontal da seta
c) Arraste o mouse e clic entre os textos

ARRASTAR O TEXTO COM A SETA


a) Clic sobre o texto
b) Arraste com o mouse até a posição desejada
c) Clic nesta posição com o mouse
A figura ficará igual ao lado (abaixo)

48.7. INSERIR SIMBOLO DE REFERÊNCIA:


a) Clic: Dimension > Leader
b) Clic no ponto 34 (Nearest)
c) Clic no ponto 35 (qualquer – ortho ligado)
d) Tecle: <Enter> <Enter>
e) Digite: N e tecle <Enter> (sem texto)
As seta ficará conforme figura ao lado

ALTERAR TIPO DE SETA:


a) Clic em: Modify > Properties
b) Clic sobre a seta e tecle <Enter>
c) No quadro clic no campo: Geometry
d) Secione: datum triangle filed no campo Anowheads
e) Clic em OK nos dois quadros abertos
As seta ficará conforme figura ao lado

INSERIR SÍMBOLO DE REFERÊNCIA:


Clic em: Dimension > Tolerance
Clic no quadro em branco na janela Symbol
Digite A no campo superior de Datum 1 e clic em OK
Clic no ponto 35 (final da seta)
A figura ficará conforme ao lado
Obs.: Caso deseje, mova a referência A ao lado
conforme abaixo usando (midpoint e endpoint).

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AUTOCAD 2000/ 2002-2D – APOSTILA DE COMANDOS

48.8. INSERIR TOLERÂNCIA GEOMÉTRICA E DE FORMA

a) Clic: Dimension > Leader


b) Clic no ponto 36 (Nearest)
c) Clic no ponto 37 (qualquer – ortho ligado)
d) Clic no ponto 38 (qualquer – ortho ligado)
e) Tecle: <Enter> <Enter>
f) Digite: N e tecle <Enter> (sem texto)
As seta ficará conforme figura abaixo

INSERIR SÍMBOLO DE TOLERÂNCIA:


a) Clic em: Dimension > Tolerance
b) Clic no campo // da janela aberta
c) Clic em OK
d) Digite: 0.02 no campo superior de tolerânce 1
e) Digite: A no campo superior de Datum 1
f) Clic em OK (fecha a janela)
g) Clic no campo de inserção da tolerância (ponto 38)
h) A figura ficará conforme ao lado
Obs.: è possível mover e rotacionar as tolerâncias
inseridas.

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49. APLICAÇÃO DOS COMANDOS

49.1. DESENHO DE UMA PEÇA

49.2. PREENCHER A LEGENDA

a) Clic em: Modify > Text


b) Clic sobre o texto a editar
c) Digite o texto desejado
d) Tecle <Enter>
e) Clic sobre o próximo texto a editar
f) Tecle <Enter>
g) Clic sobre o próximo texto a editar ou <esc> para sair do comando

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