30
- InformatieProfessional |
11 / 2007
De stadsbibliotheek Haarlem, ten slotte,heeft het op leesbevordering en jongerengerichte concept 4YOU! ontwikkeld,waarbij ‘gaming en lezen in activiteitenaan elkaar zullen worden verbonden’.Met dit concept wil de bibliotheek jonge-ren uitnodigen voor een reis door hetvisueel rijke landschap van games om zoaansluiting te vinden bij hun leefwerelden tegelijkertijd hun taalontwikkeling testimuleren. 4YOU! baseert zich op hetuitgangspunt dat games het creatieve den-ken en de sociale vaardigheden verster-ken.
Zelf aan de slag
De OCLC Nieuwsbrief (
Next
) van maart2006 biedt handreikingen voor de dienst-verlening aan de gamergeneratie. Het israadzaam om in de bibliotheek apartezones te creëren, om de traditionele bibli-otheekcultuur zo min mogelijk te latenbotsen met de multimediacultuur van nu.Hoewel het niet opgaat voor alle biblio-theken, bewijst het nieuwe gebouw vanDOK Delft bijvoorbeeld dat een integra-tie van beide culturen wel degelijk goedmogelijk is.Omdat gamers ‘multitasken’, hebben zebehoefte aan ruimten die hierin voorzien.In het ideale geval is een gamezone eencomplete multimediale afdeling. Terwijlde gamergeneratie informatie in hapklarebrokken tot zich neemt (en daarbinnen isnatuurlijk ook ruimte voor traditionelebibliotheekcollecties), willen ze ook hunsociale contacten onderhouden via MSN,SMS, Hyves of Twitter.In de zone kunnen gebruikers ook bezigzijn met muziek, videostreams en televi-sie. Er zijn voorzieningen voor ad hocmediaeducatie en het meubilair geeft eenhuiskamergevoel. De nieuwsbrief steltvoorts dat bibliotheken middelenbeschikbaar moeten blijven stellen voorde uitbreiding van de AVM-collectie.Denk hierbij ook aan minder voor dehand liggende zaken, zoals het beschik-baar stellen van strategieën en tips voorgames, het fungeren als gids bij het navi-geren in het muziekaanbod op internet enhet mixen van educatie en gaming.De multimediale competenties van deinlichtingenmedewerkers vragen even-eens de nodige aandacht. De medewekersdienen enige kennis te hebben van het jar-gon van de gamergeneratie, de populaireorganiseerde de bibliotheek Oss op zater-dag 6 oktober 2007 een acht uur durendeLAN-party, waaraan twintig mensendeelnamen. De party werd gespeeld opgame-servers die gemaakt zijn door tweeict-stagiaires van de bibliotheek, afkom-stig van een regionaal opleidingscentrumuit de buurt. Het succes smaakt naarmeer: op zaterdag 1 december organiseertde bibliotheek een tweede evenement.De LAN-party die de Zeeuwse Biblio-theek in Middelburg in december 2005op touw zette, duurde maar liefst 24 uuren trok 85 mensen. Ook organiseerde deZeeuwse Bibliotheek vier ‘game events’rondom de spelconsoles van Nintendo,Sony en Microsoft: de Wii, Playstation enXbox (zie ook verderop).In het kader van het evenement
Boek inBeeld
hield de bibliotheek Parkstad inHeerlen afgelopen augustus een LAN-party. Zij combineerde dit evenement metonder meer de lancering van het
Corio-vallum Complot
, een internetspel dattegelijkertijd een interactieve film is. Deopdrachten van het spel moeten deels opde computer en deels op straat, in de stadHeerlen, worden volbracht. Middelbarescholieren kunnen het spel dit schooljaarzelfs als CKV-opdracht (Culturele enKunstzinnige Vorming) uitvoeren.
DOK integreert gaming
Hoewel DOK Delft nog geen grote game-events heeft georganiseerd, is deze biblio-theek in Nederland wel het verst met hetintegreren van gaming in het bibliotheek-werk. In het nieuwe gebouw staat op demuziekafdeling een Nintendo Wii opge-steld, waar gratis op gespeeld kan wor-den. Verder bevinden zich op de jeugdaf-deling twee playstations en internetpc’svoor online gaming. Voor de internettoe-gang hoeft de jeugd – in tegenstelling totvolwassenen elders in het gebouw – niette betalen.Het komende jaar zal DOK Delft de inte-gratie van gaming verder vormgeven doorop verschillende plaatsen de Nintendo DS(handheld) aan inlichtingenbalies tebevestigen. Er zijn ook plannen om meerNintendo Wii’s aan te schaffen en deze tekoppelen aan de vele beeldschermen inhet gebouw, wat een multiplayer-eventdoor het gehele gebouw mogelijk zalmaken. Verder is DOK in gesprek met deTU Delft over een samenwerkingsver-
*************************************************************************************************************************************************************
De gamemarkt
**********************************************************************
Uit een onderzoek
5
van PriceWaterhouseCoo-pers blijkt dat in 2006 de verkoop van Neder-landse games die van muziekopnames voor-bij is gestreefd.De verwachting is dat ook inde komende vijf jaar de verkoop van gamesmeer omzet zal genereren dan die van muzie-kopnames.Bedroeg de omzet in 2006 nog 369 miljoen,voor 2011 is 541 miljoen eurovoorspeld.Ofwel een jaarlijkse groei vangemiddeld 8 procent.In de Verenigde Staten is de verkoop vancomputer- en videogames in 2006 met zesprocent gestegen.De omzet liep volgens deEntertainment Software Association
6
op tot maar liefst 7,4 miljard dollar,een verdrievou-diging van de verkoopcijfers in 1996.Nog een paar interessante feiten van de ESA:>In de VS speelt 69 procent van de huishou-dens wel eens games.>De gemiddelde leeftijd van mensen diegames kopen is 40.>De gemiddelde leeftijd van mensen diegames spelen is 33.>Voor pc-games is 93 procent van de aan-schaffers ouder dan 18,voor consolega-mes 87 procent.>De gamegeschiedenis (hoe lang iemand algames speelt) is inmiddels gemiddeld 12 jaar.
**************************************************************************************************************************
band op het gebied van gaming. Het pro-jectplan omvat onder meer een congres,gametoernooien en de ontwikkeling vaneen eigen game.
2
DOK doet veel aan promotie van gamingin de bibliotheek. Medewerkers maakteninternationaal furore door in opdrachtvan ProBiblio de documentaire
If you’renot gaming, you’re losing
te maken. Dezefilm geeft een goed overzicht vanbestaande game-initiatieven in Ameri-kaanse en Nederlandse bibliotheken enwerd op op verschillende bijeenkomstenin Nederland en de VS getoond.Ook in Rotterdam leeft gaming. De Bibli-otheek Rotterdam heeft vergevorderdeplannen voor het inrichten van een‘game-terras’ in het gebouw. De biblio-theek organiseert ook activiteiten voorjongeren rondom het zelf bouwen vangames.
3
Add a Comment