You are on page 1of 4

LA LEY DE MURPHY

Tal vez Usted ya conozca la Ley de Murphy, o tal vez no. Pero aunque
jamas haya oído mencionarla, tengo la seguridad que conoce sus efectos.
Prácticamente todo en nuestra vida está bajo la influencia de la ley de
Edsel Murphy.
Su estudio es tan importante, que se la incluye en los cursos de oficiales
militares, astronautas, pilotos, etc.
La electrónica no escapa a la influencia de esta peculiar ley.
Solo con un profundo dominio de sus principios, estará preparado para
enfrentar los imprevistos. Y aunque no podrá evitar que “ciertas cosas”
ocurran, al menos estará prevenido, sabrá por que ocurren, aprenderá
aceptarlas y tal vez, solo tal vez, logrará reducir sus efectos.

La ley básica de Murphy es: Si algo puede ir mal, irá...

He aquí algunos enunciados de la ley de Murphy (o atribuidos a él),


especialmente aplicados al campo de la electrónica.

PROYECTOS y DISEÑO

1. En todo presupuesto el costo final excederá el gasto previsto por


un factor de 3.
2. Si el modelo de prueba funciona perfectamente, el producto
terminado jamás.
3. En un cálculo matemático, todo error que pueda filtrarse, lo hará.
Y será en el sentido que más daño haga en el cálculo.
4. En cualquier cálculo dado, la cifra que obviamente es la correcta,
será la raíz del error.
5. Las valores siempre se indicaran en los términos menos usuales.
Por ejemplo potencia en WPMPO, etc.
6. Las tolerancias se acumularan unidireccionalmente hacia la
máxima dificultad del proyecto.
7. La probabilidad de omisión de un valor en un diagrama, es
directamente proporcional a su importancia.
8. Las especificaciones de los fabricantes sobre el rendimiento se
deben multiplicar por un factor igual a 0,5.
9. En especificaciones, la Ley de Murphy anula la ley de Ohm.

ENSAMBLADO

1. Si un proyecto requiere de "n" componentes, la disponibilidad será


de "n-1".
2. Las partes intercambiables no lo serán.
3. Partes que no deberán ni podrán ser armadas indebidamente, lo
serán.
4. La pieza más delicada, siempre se caerá.
5. El manual de armado y/u operación se botará con el material de
embalaje. El recolector habrá pasado 5 minutos antes su carrera al
deposito de basura.
6. La necesidad de una modificación de diseño de mayor entidad
aumenta a medida de irse completando el armado y cableado de la
unidad.
7. Un componente seleccionado al azar de un grupo con una
confiabilidad del 99%, pertenecerá al 1%.
8. La disponibilidad de un componente es inversamente proporcional
a su necesidad.
9. De necesitarse una resistencia (o condensador) de determinado
valor, no se encontrará. Más aún, no se podrá lograr mediante
ninguna combinación serie o paralelo.
10. Todo cable cortado a la medida será demasiado corto.
11. Si los cables se pueden conectar de dos o más formas diferentes, la
primera de ellas es la que causa más daños.
12. Los miliamperimetros serán conectados en paralelo, y los
voltímetros en serie con la fuente de poder.

PRUEBAS

1. Componentes idénticos probados bajo condiciones idénticas no lo


serán en la prueba final, después de haber sido armado el equipo.
2. Un oscilador auto-oscilante, no lo será.
3. Un oscilador controlado por cristal oscilará en una frecuencia
distinta; si oscila.
4. Un circuito amplificador atenuara la señal de entrada.
5. Un transistor PNP se revelará como NPN.
6. Un circuito de seguridad destruirá otros.
7. Si un circuito no puede fallar, fallará.
8. Un circuito costoso protegido por un fusible instantáneo, protegerá
al fusible, quemándose primero.

REPARACIONES

1. Una vez quitado el último de los 20 tornillos de la tapa, para


revisar el fusible, se descubrirá que el cable de alimentación estaba
desconectado.
2. Una vez colocado el último de los 20 tornillos de la tapa;
encontrara debajo del diagrama, el fusible que quitó para revisar.
3. La probabilidad de que determinado componente sea la causa del
problema aumenta en forma proporcional a la dificultad para
reemplazarlo y a su precio; e inversamente a su disponibilidad.
4. Si puede localizar la pieza dañada, no tendrá herramientas para
sacarla. Cuando logre sacarla, en la tienda de repuestos le dirán
que no la tienen, pero que está pedida. Cuando por fin la consiga,
descubrirá que no estaba dañada y no necesitaba cambiarla.
5. Si un trabajo se ha hecho mal, todo lo que haga para mejorarlo
sólo lo empeorara.
6. Cualquier pieza al caer rodará al rincón menos accesible del taller.
7. La facilidad de localización de una pieza que ha caído al suelo es
directamente proporcional a su tamaño e inversamente a su
importancia para la terminación del trabajo.
8. Una herramienta caerá siempre donde pueda hacer mayor daño.
(También conocida como "Ley de la Gravedad Selectiva".)
9. Si tiene que comprobar, uno por uno, cierta cantidad de
componentes de un circuito para localizar el que está defectuoso;
ese será el ultimo de todos, sin importar el orden en que realice la
comprobación.
10. Si es necesario retocar un ajuste, será el menos accesible.
11. De ser necesario el manual de servicio, no estará disponible.
12. Si dispone del manual de servicio, no lo necesitará.
13. Si consigue una fotocopia del diagrama, el problema se encuentra
en la parte que quedo borrosa.
14. Los trabajos urgentísimos, y muy bien pagados, sólo llegan cuando
usted ha aceptado un trabajo urgentísimo, pero mal pagado.

CLIENTES

1. El cliente que paga menos es el que más se queja.


2. El cliente que llama todos los días para preguntar si esta reparado
su aparato, tardara 3 semanas en pasar a recogerlo cuando esté
terminado.
3. Si hay dos maneras de pronunciar el nombre de un cliente, usted lo
pronunciará de la que no es.
4. No importa cuanto les cobre, si no es gratis, siempre les parecerá
caro.
5. El 50% de los usuarios de aparatos electrónicos solo lee las
instrucciones después de haber estropeado el equipo con su uso
indebido, el otro 50% ni aun así las lee.

GENERALIDADES

1. En un instrumento o dispositivo caracterizado por una cierta


cantidad de errores en más y en menos, el error total será la suma
de cada uno, sumados en el mismo sentido.
2. La probabilidad de un error tal en un circuito es directamente
proporcional al daño que puede causar.
3. En todo error dado, la culpa nunca podrá ser determinada si más
de una persona ha estado involucrada.
4. Cuando un error ha sido descubierto y corregido, se descubrirá que
estaba bien desde el principio.
5. Si Usted es el cliente, una garantía de sesenta días es la promesa
de que el aparato dejara de funcionar el día sexagésimo primero.
6. Si Usted es el responsable de la garantía, el aparato dejara de
funcionar mucho antes.

CONCLUSION

Si algo puede ir mal, irá !! ....y será en el peor momento.


Si dos cosas pueden salir mal, ocurrirán al mismo tiempo.
Edsel Murphy

El hombre que desarrollo estos profundos conceptos es prácticamente


desconocido.
Quizás a sido víctima de su propia ley.

You might also like