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Criterio Internacional del Jurado para el I Concurso de Pintura HISPANIA Wargames

Criterio Internacional del Jurado para el I Concurso de Pintura HISPANIA Wargames

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Published by carlos_gómez_209
Criterio por el que se regirá el Jurado de las HISPANIA wargames a la hora de valorar los trabajos presentados en el I Concurso de Pintura que se va a celebrar en dicho evento.
Criterio por el que se regirá el Jurado de las HISPANIA wargames a la hora de valorar los trabajos presentados en el I Concurso de Pintura que se va a celebrar en dicho evento.

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09/19/2012

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INTERNATIONAL JUDGING CRITERIA
 
Este documento ha sido compilado con tres objetivos en mente: en primer lugar,para proporcionar un conjunto uniforme de criterios de evaluación, en segundo lugar,para formar un texto sonido básico para la formación de los jueces en el futuro, entercer lugar, para dar a los pintores información específica en cuanto a los criteriosde puntuación.Estas no son reglas. Son un conjunto de criterios artísticos, por el cual los juecespueden comparar los modelos de manera uniforme y justa, y como tal puede ser efectivamente aplicadoa prácticamente cualquier exposición, independientemente de las normas bajo las cuales se puedeejecutar.
 
El elemento clave en el juicio justo es que todos los jueces de trabajo tengan el mismo conjunto decriterios en la evaluación de las entradas. Sin embargo, pronto será evidente que los criteriospresentados aquí ofrecen algunos términos absolutos como "a veces", "a menudo" y "puede ser" esto esfrecuente y tan apropiado como inevitable. El juzgar en última instancia es una cuestión de opiniónpersonal, y mientras que esta opinión puede ser personal, no puede ser dictada. En el análisis final,estos criterios por lo tanto deben ser vistos más; como una directriz de una lista de verificación.Proponemos los siguientes cinco criterios, no necesariamente en orden de importancia o consideración
 GRADO DE DIFICULTADCREATIVIDADEJECUCIÓNTÉCNICA DE PINTADOPRESENTACIÓN Y EFECTO GLOBAL
Vamos a discutir cada uno de estos criterios a su vez, señalando la forma más específica se puede verla forma en que cada una se refiere a diferentes tipos de exposiciones.
GRADO DE DIFICULTAD
Por cifras de las existencias comerciales, el examen comienza con la propia fundición - una figura de gran detalley bien proporcionada es claramente más fácil de trabajar que otra de peor calidad y que haya que adaptar paracumplir las normas vigentes. Pero la principal área de atención de cifras de las existencias es claramente lapintura. Aunque los detalles intrincados y bien pintados son ciertamente impresionantes, los jueces no deberíanignorar el hecho de que la sombra sutil de una larga túnica que fluye sin atención al detalle también puede ser ensu ejecución igualmente difícil. También vale la pena tener en cuenta que los colores oscuros tienden a ser másfácil de sombrear que los claros. Además, la experiencia ha demostrado que las grandes figuras son más difícilesde pintar que las más pequeñas. Gran parte del éxito del pintado de una figura reside en la cara, y la cantidad dedetalles inculcados por el fabricante puede hacer este trabajo mucho más fácil. La figuras montadas presentan ladificultad adicional de pintar el caballo cuyo sombreado es más complicado; las moteados y los grises son mucho
 
más difíciles en este sentido. Los cascos, aunque por lo general más pequeños, son a menudo más difíciles depintar, ya que conseguir un auténtico efecto de redondez sólo pintado con pincel es complicado.Las figuras de diferentes escalas son otra cuestión a valorar. La experiencia ha demostrado que una figura másgrande es más difícil de pintar, convertir, o esculpir que una pequeña, una figura de 90 mm es más difícil que unade 54mm.Para las conversiones la cantidad de trabajo se convierte en el factor clave. Una conversión menor consistiríasolamente de un pequeño cambio en la postura o tema, en el que el diseño original del fabricante es claramenteevidente. Una transformación importante en general, implica volver a trabajar de una manera más extensa sobrela pose o la ropa, pero en el que el diseño original todavía puede discernirse, aunque con cierta dificultad. Unaconversión completa no deja prácticamente nada del diseño original, excepto la cara y las manos, y estos tambiénse alteran a veces. El desafío de un tema elegido es también una consideración importante - intrincados detalles,ciertas texturas difíciles (liso, quebradizo definido armadura, por ejemplo), y las expresiones faciales (sonrisassutiles y la boca abierta), requieren un mayor esfuerzo. Las representaciones de poses dramáticas son muyllamativas y difíciles de ejecutar pero, los jueces deben ser conscientes de que la ejecución de poses más sutilestambién pueden ser igualmente difíciles de representar.Los proyectos de modelado suelen ofrecer las mismas dificultades que las conversiones. La selección de la posey la ejecución son más críticas, con las proporciones de la figura más difíciles de controlar. Los rasgos faciales yde expresión son obstáculos importantes. Los jueces deben sopesar el hecho de que las caras retorcidas yexpresivas son a veces más fáciles de lograr que la sutileza de las caras más suaves y en reposo - una bellamujer puede ser el mayor reto de todos. Un complejo entramado de detalle y una larga túnica que fluye agitadapor el viento pueden ser igualmente difíciles de conseguir. Los caballos presentan los problemas de la anatomía yla musculatura, los cuales requieren mucha habilidad, al igual que una figura humana.Muchas de las consideraciones mencionadas hasta el momento se tendrán en cuenta más en dioramas y viñetas,ya que a menudo incluyen el uso de conversiones y modelado. Pero las escenas de este tipo presentan tambiénotro problema, los de diseño, de materializar una idea, la creación de un estado de ánimo deseado, componer unaescena con un flujo suave de la acción y el uso eficaz del espacio disponible. En edificios, la configuración y losaccesorios a menudo deben ser adaptados o construidos a partir de cero, mientras que los dioramas caja implicanlos problemas de iluminación y electricidad. Un gran número de figuras, aunque a veces es un factor de menorimportancia, si no es en sí mucho peso.Sólo cuando la dificultad de un proyecto se ha evaluado, los jueces pueden proceder a evaluar el trabajo que seha hecho.
 
 
CREATIVIDAD
La creatividad de un pintor o modelador se muestra en que la presentación de su tema puede tomar unasorprendente variedad de formas. Aunque todos hemos tenido ocasiones para ver algunos modelos yexclamar "¿por qué no se me ocurrió eso?", la creatividad como se pretende aquí no debe confundirsecon la originalidad - con demasiada frecuencia se observa que lo que se llevó a ser original en realidadestá basado en una ilustración antigua, o incluso otro modelo de un período diferente.A pesar de la imaginación en la elección del tema todo esto no debe ser ignorado, la creatividad tambiénpuede ser evidente en otras áreas, tales como la utilización ingeniosa de una figura de acción para laconversión, la elección de un escenario inusual para una idea bastante común, la creación de unaescena por la combinación inteligente de la cantidad de miniaturas, o la adaptación inspirada demateriales inusuales para lograr un efecto determinado.Para las conversiones y trabajos de modelado la imaginación juega un papel importante, sobre todo enla selección del tema y la ambientación, aunque con la conversión de miniaturas menos originales "seencuentran" elementos sin duda muy interesantes también.Con dioramas y viñetas, la creatividad se manifiesta en la elección del tema, el escenario y lailuminación (si existe), además de los factores que intervienen con la cantidad de miniaturas existentesen la composición. Los jueces también deben mantenerse en alerta para observar pequeños detalles,aunque deben evitar, conectar demasiado con la escena. La creatividad es uno de los criterios másimportantes a juzgar. Después de todo, es la inventiva constante y el ingenio de los pintores, lo queimpulsa a que el interés por esta afición sea cada vez mayor.
 
EJECUCIÓN
Bajo el título de “ejecución” se agruparán todos los esfuerzos de no-pintura necesaria para el proyecto.Se trata de algo más que asegurar la eliminación adecuada de las rebarbas del moldeado y evaluar el éxito detoda la suavidad y nitidez de los detalles que pueden ofrecer las miniaturas.Las conversiones y el modelado son un asunto diferente, puesto que incluso el mejor trabajo de pintura no puedecompensar una figura esculpida torpemente o mal conversionada. Lo que estamos buscando aquí es elrendimiento - la naturalidad de la figura, qué también se aprecien perfectamente los pliegues de la ropa, cómotodo el resto de detalles. Tanto para las conversiones y trabajos de modelado, la anatomía correcta es de sumaimportancia - una figura mal proporcionada o no natural se penaliza con fuerza, sin embargo puede estar muy biendetallada y pintada. Con las conversiones, se debe prestar especial atención a los ámbitos específicos en los queha sido trabajada la misma, asegurando en primer lugar que las juntas y uniones no se aprecien para nada, sobretodo en los pliegues de ropa modelados, y que cualquier trabajo de detalle añadido sea limpio y representado conprecisión.

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