Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword or section
Like this
11Activity

Table Of Contents

1.2.1. Các yếu tố cơ bản của màn hình GeoSpd
1.2.2. Thanh công cụ
1.2.3. Màn hình Sketch
1.3. Bắt đầu với GeoSpd
1.3.1. Bài 1: Sử dụng công cụ điểm và công cụ thước kẻ
1.3.2. Bài 2: Sử dụng lệnh Construct
1.3.3. Bài 3: Đặt tên, tiêu đề và công cụ đo lường
1.3.4. Bài 4: Số đo, tính toán, và vùng trong đa giác
1.3.5. Bài 5: Đo đường tròn, góc, cung
1.3.6. Bài 6: Bảng và nút lệnh
1.3.7. Bài 7: Giới thiệu về Script
1.3.8. Bài 8: Phép biến đổi
1.3.9. Bài 9: Toạ độ và phương trình
1.3.10. Bài 10: Ảnh động
1.3.11. Bài 11: Tạo vết
1.3.12. Bài 12: Xây dựng đồ thị và quỹ tích
2. Các đối tượng hình học chính
2.1. Điểm (Point)
2.2. Đoạn, tia, đường thẳng (segment, ray, line)
2.3. Đường tròn và cung tròn (Circle, arc)
2.4. Nhãn chữ (Label)
3.4. Công cụ Thước kẻ
3.5. Công cụ Nhãn
4. Thiết kế, xây dựng các hình hình học
4.1. Xây dựng các đối tượng điểm
4.1.1. Điểm trên đối tượng
4.1.2. Giao điểm
4.1.3. Trung điểm
4.2. Xây dựng các đối tượng là đoạn thẳng
4.2.1. Đoạn thẳng nối hai điểm
4.2.2. Đường thẳng vuông góc
4.2.3. Đường thẳng song song
4.2.4. Đường phân giác
4.3. Xây dựng các đối tượng là cung tròn
4.3.1. Đường tròn đi qua Tâm và Điểm
4.3.2. Đường tròn đi qua Tâm với Bán kính biết trước
4.3.3. Cung tròn trên đường tròn
5.7. Đo góc cung tròn
5.8. Đo độ dài cung
5.9. Đo tỷ lệ
5.10. Đo toạ độ
6. Các phép biến đổi
6.1. Thiết lập
6.1.1. Mark Center (Thiết lập tâm điểm)
6.1.2. Mark Mirror (Thiết lập trục đối xứng)
6.1.3. Mark vector ( Thiết lập Véctơ)
6.1.4. Mark Distance (Thiết lập khoảng cách)
6.1.5. Mark Angle (Thiết lập góc)
6.1.6. Mark Ratio và Mark Scale Factor (Thiết lập tỷ số vị tự)
6.2. Phép quay
6.3. Phép vị tự
6.4. Phép đối xứng trục
6.5. Phép tịnh tiến
7. Scripting
7.1. Màn hình Script
7.2. Tạo một Script
7.2.1. Ghi một đoạn script
7.2.2. Lưu script
7.2.3. Thực hiện script
7.3. Công cụ script
Phụ lục 1: Thiết kế bài giảng hỗ trợ học môn HÌNH HỌC
Làm quen với phần mềm Geometer's Sketchpad
Làm thế nào để khởi động phần mềm Geometer's Sketchpad
Làm quen với màn hình của GeoSpd
Các đối tượng hình học cơ bản
Liên kết đối tượng
Hãy cùng thiết kế một bài học đơn giản
Phụ lục 2: Các công cụ làm việc của GeoSpd
Các công cụ trong phần mềm
Công cụ chọn
Công cụ com pa
Công cụ thước kẻ
Công cụ điểm
Công cụ nhãn
Phụ lục 3: Xây dựng quan hệ giữa các đối tượng hình học
1. Xây dựng các đối tượng điểm
2. Xây dựng các đối tượng là đoạn thẳng
3. Xây dựng các đối tượng là cung tròn
4. Vùng có biên
Phụ lục 4: Đo đạc và tính toán trong Geometry Sketchpad
Phụ lục 5: Các phép biến đổi Hình học
1. Phép đối xứng trục
2. Phép quay
3. Phép vị tự
4. Phép tịnh tiến
Phụ lục 6: Một số bài giảng mẫu
Lớp 7
Lớp 8
Phụ lục 7: Một số bài toán mẫu
Phụ lục 8: Một số bài toán quĩ tích
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
huong dan su dung phan mem Sketpatch

huong dan su dung phan mem Sketpatch

Ratings: (0)|Views: 1,466 |Likes:
Published by Huy Ngo

More info:

Published by: Huy Ngo on Apr 05, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/25/2012

pdf

text

original

You're Reading a Free Preview
Pages 7 to 33 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 37 to 42 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 46 to 120 are not shown in this preview.

Activity (11)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
Dung Nguyen Danh liked this
HoangOanh Nguyen liked this
Hoàng My liked this
Hoàng My liked this
Hoàng My liked this
Hoàng My liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->