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TIPOS DE SOFTWARE

Software, programas de computadoras. Son las instrucciones responsables de que el


hardware (la máquina) realice su tarea.

La clasificación básica es: software de sistema, software de aplicación y Software de


programación.

El software de sistema: es el software básico o sistema operativo. Es un conjunto de


programas cuyo objeto es facilitar el uso del computador (aísla de la complejidad de cada
dispositivo, y presenta al exterior un modelo común de sistema de manejo para todos los
dispositivos) y conseguir que se use eficientemente (ejemplo: realizar operaciones mientras
se ejecuta un programa). Administra y asigna los recursos del sistema (hardware). Ejemplos
de Software de Sistemas:
•Sistemas operativos (Windows Xp, etc.)
•Controladores de dispositivo
•Herramientas de diagnóstico
•Herramientas de Corrección y Optimización
•Utilidades.

Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:

•Aplicaciones de control y automatización industrial


•Aplicaciones ofimáticas
•Software educativo
•Software médico
•Software de Cálculo Numérico
•Software de Diseño Asistido (CAD)
•Software de Control Numérico (CAM)

Ejemplos de software aplicaciones son:

 Procesadores de texto. (Bloc de Notas)

 Navegadores Internet (Internet Explorer)


 Hojas de Cálculo. (MS Excel)

 Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)

Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador


desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:
•Editores de texto
•Compiladores
•Intérpretes
•Enlazadores
•Depuradores
•Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma que el programador no necesite introducir
múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc.. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).

DEFINICIÓN DE HARDWARE: Es la parte tangible, la cuál permite que el sistema de


cómputo funcione, esto es, todos aquellos elementos físicos que se pueden intercambiar de
un espacio a otro, manipular y percibir con el tacto, etc. Como ejemplos tenemos las
pantallas LCD, las tarjetas principales ("Motherboard"), impresoras láser, memorias USB,
cables de corriente, chips, etc.

AUNQUE NO HAY UNA CLASIFICACIÓN ESTRICTA, SE PUEDE ENGLOBAR


EN DOS TIPOS BÁSICOS:
HARDWARE BÁSICO: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del equipo.

MEMORIA RAM: es una memoria que almacena la información de


manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la
información mientras se trabaja con la computadora.

MICROPROCESADOR: se encarga de administrar el


software y Hardware del equipo, así como procesar toda la
información, es imposible trabajar sin este dispositivo.

Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible
determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.

TARJETA PRINCIPAL (MOTHERBOARD):


permite la interconexión de todos los dispositivos
internos esenciales para el correcto
funcionamiento de la computadora.

DISPOSITIVOS DE SALIDA
DISPOSITIVO DE SALIDA DE DATOS: es necesario ya que el usuario debe de poder
saber lo que la computadora está realizando (puede ser monitor, una impresora, etc.).

DISPOSITIVO DE ENTRADA DE DATOS: la información debe de ser introducida al


equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón,
escáner, etc.).

GABINETE: aunque se ha demostrado que una


computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo
más recomendable, así que los dispositivos internos deben
estar montados en una estructura diseñada para ellos.

HARDWARE COMPLEMENTARIO: son todos aquellos elementos de los que se puede


prescindir para el funcionamiento del equipo.
BOCINAS: son dispositivos que se encargan de recibir las señales de audio de la
computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora puede trabajar de manera
correcta sin bocinas.

RATÓN: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este


caso hay métodos para moverlo en por medio del teclado.

DISCO DURO: aunque podríamos pensar en que es


imprescindible, una computadora es capaz de trabajar un sistema
operativo desde un disquete, un DVD ó una memoria USB.

UNIDAD LECTORA DE DISCO ÓPTICO: permite la


introducción de información a la computadora pero no es
necesaria, ya que puede ser por otros medios como disquetes,
discos duros externos e incluso desde la red por medio de un
cable ó de manera inalámbrica.

WEBCAM: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo


real y el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
TARJETA ACELERADORA DE VIDEO AGP: se utiliza para mejorar los gráficos de
un videojuego, sin embargo la computadora puede trabajar de manera correcta con una
tarjeta de video básica integrada.

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