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PDI – Lesson Activity Toolkit Unidad Games - Página 1

Utilizando la Pizarra Digital Interactiva – Smart NoteBook 10

LESSON ACTIVITY TOOLKIT

1. GAMES – CROSSWORD (CRUCIGRAMA)

Esta herramienta nos permite crear un crucigrama.


Se encuentra en LESSON ACTIVITY TOOLKIT –
GAMES - CROSSWORD.

Para crearlo hacemos clic en el Botón “CLICK


HERE TO BEGIN”.

Permite ingresar hasta 10 palabras y sus pistas o definiciones.

En la columna WORD escribimos las palabras que deberán completarse, mientras que en la columna
CLUE escribimos las definiciones de las mismas.

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Presionamos el Botón GENERATE (GENERAR) para crear el crucigrama.

Si el crucigrama no puede crearse con la lista de palabras que escribimos


ya que no coinciden en por lo menos una letra para cruzarse, tendremos la
opción de incluir la palabra SMARTCROSSWORD como palabra revelada.

Si le respondemos OK, agrega la palabra y genera el crucigrama.

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Si le respondemos CANCEL, nos indica que no pudo generar el


crucigrama y debemos ingresar una nueva lista de palabras.

Presionamos OK para
ver el crucigrama ge-
nerado.

Podemos seleccionar entre dos mecanismos de ingreso de respuestas (INPUT METHOD):

 LÁPIZ (PEN): Nos permite levantar un lápiz/marcador/emulador pa-


ra escribir las letras en las casillas.

 TEXTO (TEXT): Nos permite ingresar las letras utilizando el teclado. Pen

Text

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Las pistas o definicio-


nes se muestran arras-
trando la lengüeta
CLUES (PISTAS) y
haciendo clic en una
celda de la palabra.

A medida que ingresamos las letras co-


rrectas, éstas aparecerán en color azul. Si
las letras son incorrectas, el programa las
muestra en color rojo.

Podemos modificar el crucigrama, haciendo clic en el Botón EDIT.

El Botón SOLVE nos muestra la resolución del crucigrama.

El Botón RESET limpia las respuestas para comenzar nuevamente.

Cada vez que se presiona el Botón GENERATE, se genera un nuevo crucigrama, cambiando las palabras
de lugar.

2. GAMES – BOARD GAMES (JUEGOS DE MESA)

En esta sección encontramos juegos de mesa (BOARD GAMES). Se encuentran en LESSON ACTIVITY
TOOLKIT – GAMES – BOARD GAMES.

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BOARDS

Esta sección contiene distintos tableros en varios colores.

CHECKERS

Esta sección contiene los juegos de damas en distintos colores.

CHESS

Esta sección contiene juegos de ajedrez en distintos colores.

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3. GAMES – DECK OF CARDS (NAIPES)

En esta sección encontramos los naipes de poker. Se encuentran en LESSON ACTIVITY TOOLKIT –
GAMES – DECK OF CARDS.

4. GAMES – DICE (DADOS)

En esta sección encontramos los dados interactivos de distintos colores. Se encuentran en LESSON AC-
TIVITY TOOLKIT – GAMES – DICE.

Contamos con dados tradicionales con puntos. Al hacer clic sobre


ellos, el dado gira y se detiene en una de sus caras.

También podemos usar dados que al girar y detenerse en una de


sus caras, nos pronuncia su número en inglés, francés o español.

Otra opción es usar los dados con números. También tienen la


opción de sonido.

5. GAMES – DOMINOS

En esta sección encontramos las fichas de dominó en dos colores, blanco y negro.
Se encuentran en LESSON ACTIVITY TOOLKIT – GAMES – DOMINOS.

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Glosario - Términos utilizados en las actividades

 Across: Horizontal.

 Begin: Comenzar.

 Black: Negro.

 Board: Tablero.

 Board Games: Juegos de mesa

 Cancel: Cancelar.

 Cell: Celda.

 Checkers: Damas.

 Chess: Ajedrez.

 Clue: Pista.

 Crossword: Crucigrama.

 Deck of cards: Juego de naipes.

 Dice: Dado.

 Down: Vertical.

 Edit: Editar.

 Generate: Generar.

 Input Method: Método de ingreso o entrada.

 Pen: Lápiz, Rotulador.

 Related: Relacionados.

 Reset: Reiniciar.

 Reveal: Revelar.

 Solve: Resolver.

 Text: Texto.

 White: Blanco.

 Word: Palabra.

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