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software libre para diseñadores

software libre para diseñadores

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Published by: Fernando Mariano Andrés on Apr 19, 2011
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05/15/2012

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DISEÑO GRÁFICO Y SOFTWARE LIBRE Antonio Becerro Martinez. 2008.
DISEÑO GRÁFICO Y 
SOFTWARE LIBRE
 
DISEÑO GRÁFICO Y SOFTWARE LIBRE
1. INTRODUCCION.
Este texto trata sobre la aplicación del software libre a la industria gráfica. Noesta concebido como un taller o un tutorial , sino que simplemente reflexionasobre el nivel de desarrollo de software en que se encuentran los proyectoslibres más destacados. Con ello, espero producir una idea panorámica de lapresencia y posibilidades del software libre en el mundo del diseño gráfico.Los contenidos y opiniones que expongo son producto de la experienciaadquirida en la migracn de un entorno de producción gráfica desde elsoftware privativo al software libre. He realizado dos migraciones de este tipo.La primera en mi trabajo como profesional independiente. La segunda en lasempresas para las que he trabajado. Realizar un tutorial sobre este tipo demigraciones seria desde luego muy interesante. Sin embargo, me ha parecidomás útil dar un enfoque diferente a esta ponencia. En esta, pretendo informar,sugerir soluciones, tal vez incluso persuadir al lector para que colabore en eldesarrollo del software libre. Este texto, esta dirigido al usuario en general, aldesarrollador, al empresario y por supuesto al diseñador gráfico.
2. SOFTWARE LIBRE Y DISEÑO. 
Desde que comenzó el proyecto
GNU
, se ha escrito mucho software. Como esnatural, primero se desarrollaron las aplicaciones más esenciales, con objetode disponer de un sistema operativo libre funcional en el menor tiempoposible. Posteriormente, el campo se ha ido ampliando continuamente.Actualmente, hay aplicaciones para casi cualquier área. Desgraciadamente, nosiempre tienen un nivel de desarrollo lo suficientemente avanzado.Hay que reconocer, que el sector del Diseño/Artes gráficas no es el que másinterés ha suscitado a los desarrolladores de software libre. La mayoría de losmismos, prefieren dedicar sus esfuerzos a otras áreas, como el diseño delkernel, aplicaciones para internet, servidores, nuevas distribuciones, etc.Como sabemos, el software libre está escrito, en gran parte por voluntarios, yestos hacen sus aportaciones, en función de los temas que les resultan másestimulantes. Pero no todo el software libre ha sido desarrollado porvoluntarios. Algunas empresas tambn han realizado aportacionesimportantes. Unas veces licenciando software bajo
GPL
, y en otras ocasionesaportando ingenieros o fondos.Llegados a este punto, conviene preguntarse quién debe de desarrollar elsoftware libre en áreas cada vez más especializadas. Para la comunidad escada a s dicil este tipo de proyectos, porque son muy pocos losdesarrolladores capacitados y falta el esmulo que aportan otro tipo deproyectos. En mi opinión, lo ideal es la cooperación. Si la comunidad comienzaun proyecto, y una empresa tiene interés en el mismo puede apoyarlo y deesta forma hacerlo progresar rápidamente.
 
DISEÑO GRÁFICO Y SOFTWARE LIBRE
El método opuesto también es válido. Una empresa comienza un proyecto, yal abrirlo beneficiarse del apoyo de una comunidad alrededor del mismo.En el sector gráfico esmuy extendida la opinn de que no existenaplicaciones libres “de cierto nivel”. Esta opinión, está muy extendida entre losdiseñadores gráficos profesionales. Por otra parte, entre algunos usuarios deordenadores existe la idea de que
GNU/LINUX
es un sistema operativoexclusivo para faticos de la informática y hackers. Y que no es unaalternativa viable para el usuario “normal”. También circula la leyenda urbanade que carece del acabado gráfico y la facilidad de uso de los sistemascomerciales (aunque esto cada vez se lo cree menos gente). Por el contrario,para algunos de sus usuarios
GNU/LINUX
es perfecto, y el que no lograrealizar su trabajo con alguna aplicación bajo este sistema, es debido a suincompetencia.Creo que nadie tiene la razón, y todo el mundo tiene alguna parte de razón.Los diseñadores se confunden debido a la casi total ignorancia sobre sistemasy aplicaciones libres que existe en su entorno. No es completamente culpasuya. La existencia de programas libres, y su difusión en estos entornos es muyreciente. Además, el diseñador gráfico tiene tendencia a la especialización.Utiliza pocos programas, pero de forma continua lo que le hace sentir apego alos mismos. Es siempre un profesional renuente a los cambios, con cierto nivelde fanatismo por su software favorito. Generalmente tienen su primer contactocon el software en las academias.
Adobe
,
Apple
,
Microsoft
y otras empresasse cuidan mucho de que se les forme con el “software adecuado”. Como sepuede imaginar, con todo el sector funcionando de esta manera, el empresariotampoco tiene muchas alternativas.En cuanto a los hackers, es posible que a veces no entendamos bien lamanera de pensar de los especialistas. Nosotros, disfrutamos con los entresijosdel sistema operativo. Nos gusta configurar el driver de una tarjeta de vídeo, otrastear con los servicios del sistema. Pero ellos bastante tienen ya con lasexigencias de su profesión. Simplemente no quieren más problemas. Si lasaplicaciones no pueden realizar las tareas en el tiempo disponible simplementenunca las utilizaran.Si deseamos convertir un equipo basado en sofware privativo a otro basado ensoftware libre, es bastante aconsejable ir migrando las tareas de formagradual. Lo mejor es instalar aplicaciones libres en el sistema operativooriginalmente instalado (no libre) y dar tiempo a los usuarios para que sevayan adaptando a las mismas. De este modo, cuando se realice el cambio desistema operativo, estos estaran preparados para realizar sus tareas en muypoco tiempo.Las razones para instalar
Gnu/Linux
son básicamente dos. La primera, parano depender de
Microsoft
o
Apple
. La segunda, por motivos puramentetécnicos.
Gnu/Linux
es un excelente sistema operativo, estable, modificable yextremadamente adaptable. Y como no, Libre.

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