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Unidades de Entrada (Hardware)

Unidades de Entrada (Hardware)

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Ejemplos, características y funciones de las principales Unidades de Entrada del Hardware.
Ejemplos, características y funciones de las principales Unidades de Entrada del Hardware.

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Categories:Types, School Work
Published by: David Rodriguez Gonzalez on Apr 21, 2011
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Tema: El Hardware.
Subtema: Unidades de entrada.Introducción
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El hardware corresponde a todas las partes sicas y tangibles de unacomputadora. Este se divide en 4 unidades: de entrada, de almacenamiento, deprocesamiento y de salida.Las unidades de entrada son hardwares para poder interactuar con unacomputadora, sus funciones varían desde dar instrucciones, crear archivos yguardarlos directamente en una computadora, facilitar el uso de algún software,entre otras funciones. Como toda tecnología a ido evolucionando con el paso deltiempo, en herramientas más fáciles de utilizar y con un funcionamiento máseficiente y cómodo.Los dispositivos de entrada o también conocidos como unidades de entrada sonaquellas que envían información a la unidad de procesamiento, en un lenguajellamado código binario, que después esta traduce para poder mostrarlo. Estasunidades de entrada pueden ser las siguientes: Teclado, Mouse, micfono,escáner, lector de código de barras, cámara digital, webcam, lápiz óptico, pantallatáctil, etc.Al finalizar la lectura de este blog se espera que el usuario pueda identificar losdispositivos de entrada de una computadora, así como sus funciones y propósitos,para poder utilizar de manera correcta y provechosa sus beneficios.
Unidades de entrada, Apariencia y Función.
 
El Teclado
.
Es un periférico de entrada que tiene tres funciones principales:-Introducir información-Programar la computadora-Dar instrucciones a la computadoraLos teclados han ido evolucionando para la comodidad y fácil uso del ser humano,como en diseño, haciéndolo s ergomico, y el ser, para hacerlo sportable y compacto. 
El Mouse o ratón.
 
Es una unidad de entrada que nos permite dar instrucciones a la computadora pormedio del cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic sobre él se lleva acabo una acción determinada, como el abrir y seleccionar diferentes documentos.A este periférico se le llamó así por su parecido con un roedor.Al igual que el teclado, el Mouse es el elemento periférico que más se utiliza enuna computadora (Aunque en dado caso, se puede prescindir de él).
El Micrófono.
 
 
Es un dispositivo de entrada el cual puede ser muy fácil de identificar, por quecasi todos los micrófono son de forma curva o recta de forma de bara, o tambiénhay de mesa el cual es de forma curbeada y de base plana.El micrófono sirvepara meter sonidos dentro de la computadora. O para establecer conversacionesen un Chat, modificar sonidos etc. 
El Scanner.
Es un dispositivo que sirve para crear una copia digital de alguna imagen. Hay demuchas formas y hay con impresora incluida, pero por lo general es como unacaja con una tapa y un vidrio adentro. 
Lector de códigos de barra o escánerde código de barra.
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número quemuestra el código de barras, no la imagen. La función de este tipo de escáner esleer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a lacomputadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras. Sinembargo, es el decodificador el que reconoce la simbología del código de barras,analiza el contenido del código de barras leído y transmite dichos datos a lacomputadora en un formato de datos tradicional.
Cámara Digital.
 
Es una cámara fotográfica que en lugar de almacenar las fotosen peculas fotográficas las almacena en un dispositivo digital o en unacinta magnética. La función de este dispositivo es, en si, tomar fotografías yalmacenarlas dentro de una memoria para poder ser enviada a la computadorapor medio de un cable USB y así quien tomo la fotografía pueda verla en elmonitor y editarla.
Cámara web.
Este dispositivo es una pequeña cámara digital conectada a una computadoraque permite al usuario captar imágenes y luego almacenarlas en la memoria de lacomputadora. También, se puede usar para el intercambio de imágenes porInternet. 
Lápiz Óptico.
 
Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantallafotosensible. Es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, que se utilizasobre la pantalla de un ordenador o de otras superficies para leerlas o servir dedispositivo apuntador. Este está conectado a la computadora mediante un cableeléctrico y requiere un software especial para su funcionamiento.
 Joystick.
 
Es un control adaptado para que se vea como los controles de las arcadias, sirvepara poder jugar videojuegos en una computadora y por lo general son una cajapequeña con una palanca y unos cuantos botones. También hay aparte de estevarios modelos similares a de las consolas de ultima generación. 

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