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La Informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento

automático de la información, utilizando sistemas computacionales, generalmente


implementados como dispositivos electrónicos. También está definida como el procesamiento
automático de la información.En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de
la computación, la programación y metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura
de computadores, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones
relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de
todo este conjunto de disciplinas.

que es abaco

Es un instrumento de cálculo que utiliza cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de
alambres o barras de metal o madera fijadas a un marco para representar las unidades,
decenas, centenas, unidades de millar, decenas de millar, centenas de millar, etcétera. Fue
inventado en Asia menor, y es considerado el precursor de la calculadora digital moderna.
Utilizado por mercaderes en la Edad Media a través de toda Europa y el mundo árabe, fue
reemplazado en forma gradual por la aritmética basada en los números indo-árabes. Aunque
poco usado en Europa después del siglo XVIII, todavía se emplea en Medio Oriente, Rusia,
China, Japón y Corea.

Circuito integrado

Un circuito integrado (CI), también conocido como chip o microchip, es una pastilla pequeña
de material semiconductor, de algunos milímetros cuadrados de área, sobre la que se fabrican
circuitos electrónicos generalmente mediante fotolitografía y que está protegida dentro de un
encapsulado de plástico o cerámica. El encapsulado posee conductores metálicos apropiados
para hacer conexión entre la pastilla y un circuito impreso.

Microprocesador

El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo


de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como
el "cerebro" de una computadora.

El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos


integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como
microcomputador.

Desde el punto de vista funcional es, básicamente, el encargado de realizar toda operación
aritmético-lógica, de control y de comunicación con el resto de los componentes integrados
que conforman un PC, siguiendo el modelo base de Von Neumann. También es el principal
encargado de ejecutar los programas, sean de usuario o de sistema; sólo ejecuta instrucciones
programadas a muy bajo nivel, realizando operaciones elementales, básicamente, las
aritméticas y lógicas, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos
a memoria

Multiprogramación

Se denomina multiprogramación a la técnica que permite que dos o más procesos ocupen la
misma unidad de memoria principal. Multiprogramacion implica multiproceso,sin embargo
multiproceso no implica multiprogramación. Aporta las siguientes ventajas:

* Aumenta el uso de la CPU.

* Las direcciones de los procesos son relativas, el programador no se preocupa por saber en
dónde estará el proceso dado que el sistema operativo es el que se encarga de convertir la
dirección lógica en física.

Robot

Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un
sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de
tener un propósito propio. La palabra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a
sistemas virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el término de bots.
[1
Actualmente podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y el
propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múltiples tareas de manera
flexible según su programación; así que podría diferenciarse de algún electrodoméstico
específico.

Software

Se conoce como software[1] al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora


digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son
llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales
como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente,
permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una
interfaz para el usuario.

Arroba (símbolo)

Arroba es el símbolo que se utilizaba para representar la unidad de masa llamada arroba: @.
Una arroba equivale a la cuarta parte de un quintal y procede del mozárabe que lo tomó
prestado del árabe ‫( الربع‬ar-rubʿ, cuarta parte, (a su vez del mismo origen que el hebreo arba,
4), un cuarto de quintal, es decir 25 libras, masa equivalente a 11,502 kg – 12,5 kg en Aragón).
En la actualidad es muy conocido por los usuarios de informática pues se utiliza para indicar
«en» (at en inglés) en las direcciones de correo electrónico y otros servicios en línea que
utilizan el formato usuario@servidor.

En idioma inglés se utiliza como reemplazo de la preposición «at», como en la frase: «100 psi
@ 2000 rpm» (100 libras por pulgada cuadrada a 2000 revoluciones por minuto).

En construcción se utiliza en la interpretación de planos, con el significado "a cada" para


expresar cantidades, (ejemplo 5 varillas @ 0.20 m. o a cada 20 centímetros)

Inteligencia artificial

Se denomina inteligencia artificial (IA) a la rama de las ciencias de la Computación[1] [2] [3]
dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.

Para explicar la definición anterior, entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de
percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno
(proporcionar salidas), y entiéndase a la racionalidad como una capacidad humana que
permite pensar, evaluar y actuar conforme a ciertos principios de optimidad y consistencia ,
para satisfacer algún objetivo o finalidad. De acuerdo al concepto previo, racionalidad es más
general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta
disciplina.

Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia artificial es la disciplina que se encarga
de construir procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física producen acciones o
resultados que maximizan una medida de rendimiento determinada, basándose en la
secuencia de entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal arquitectura.

Hardware

Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/) corresponde a todas las partes


tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos;[1] sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El
término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al
español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la
Real Academia Española lo define como «Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora».[2] El término, aunque es lo más común, no solamente se
aplica a una computadora tal como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono
móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia también poseen hardware (y
software).[3] [4]
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo exacto de «componentes
informáticos», ya que esta última definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y
elementos internos, independientemente de los periféricos.

Redes de comunicación

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red informática, es un


conjunto de equipos informáticos conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el
transporte de datos para compartir información y recursos.[1] Este término también engloba
aquellos medios técnicos que permiten compartir la información. [cita requerida]

La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y
la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información,
aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el coste general de estas acciones.
[2]

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos


en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP
basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en 7 capas con
funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen
multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus
respectivos estándares.[3

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