Professional Documents
Culture Documents
TABLA DE CONTENIDO
I. INTRODUCCIÓN............................................................................................... 3
II. ANTECEDENTES ............................................................................................. 4
III. JUSTIFICACIÓN ............................................................................................... 5
IV. OBJETIVO GENERAL ....................................................................................... 6
V. DESARROLLO DEL MODULO ......................................................................... 7
1. INTRODUCCIÓN A LA CARTOGRAFÍA BÁSICA; CONCEPTUALIZACIÓN Y
MANEJO DE ESCALAS DE MEDICIÓN. .......................................................... 7
7. MODULO DE CAMPO ..................................................................................... 10
8. CONCEPTUALIZACIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN GEOGRÁFICA
(SIG) ............................................................................................................... 18
9. INTRODUCCIÓN Y MANEJO DE GPS ........................................................... 23
10. USO Y DESCRIPCIÓN DE LA INTERFAZ DEL GPS ..................................... 25
11. INSTALACIÓN DEL PROGRAMA ARC-VIEW 3.3. ........................................ 28
12. APLICACIONES DE ArcView 3.3 Y SU INTERFACE .................................. 30
13. ADICIONAR EXTENSIONES AL PROGRAMA ............................................... 31
14. GRAPHICAL USER INTERFACE.................................................................... 32
15. LAS VISTA Y LOS TEMAS ACCIONES A REALIZAR EN ELLOS.................. 35
16. ABRIR, GUARDAR E INTERCAMBIAR UN PROYECTO EN ARC-VIEW ..... 37
17. COLOCANDO LA PROYECCIÓN A UNA VISTA ............................................ 39
18. DESPLIEGUE DE TEMAS .............................................................................. 41
19. USO DEL ARCVIEW TABLES ........................................................................ 46
20. GENERAR POLÍGONOS, LÍNEAS Y AGREGAR ATRIBUTOS A LAS TABLAS
........................................................................................................................ 50
21. ELABORACIÓN DE MAPAS DE SALIDA “LAYOUTS” ................................... 56
22. USO DE ORTÓFONOS................................................................................... 65
VI. BIBLIOGRAFÍA................................................................................................ 68
2
I. INTRODUCCIÓN
geográfica para su almacenaje en una base de datos permite entre otras cosas
determinar el uso actual del suelo en una extensión territorial dada. Esta
ocurrencia de contingencias.
la gestión Municipal.
3
II. ANTECEDENTES
4
III. JUSTIFICACIÓN
Este proceso de Capacitación surge del trabajo coordinado entre SERSO y las
Unidades Municipales Ambientales (UMAs), a fin de que las Municipalidades puedan
generar una base de datos que les permita ubicar geográficamente sus recursos, obras
físicas de importancia como ser obras tomas de agua, limites de microcuencas y otros
usos que se le pueden dar a los Sistemas de información Geográfica, con el fin de que
en las municipalidades se promuevan la estandarización en la gestión de la información
geográfica y fomenten la construcción de los Sistemas de información geográfica (SIG)
y como una instancia más ambiciosa una Infraestructura de Datos Espaciales, para la
producción, intercambio, acceso y uso de la información.
Hoy en día los sistemas de información geográfica son una herramienta básica e
indispensable en el manejo de los recursos naturales, dado el rol tan importante que las
Municipalidades juegan en la administración de los recursos, principalmente en el
manejo de cuencas o áreas de captación, protección y almacenamiento de agua.
5
IV. OBJETIVO GENERAL
6
V. DESARROLLO DEL MODULO
1. INTRODUCCIÓN A LA CARTOGRAFÍA BÁSICA; CONCEPTUALIZACIÓN Y
MANEJO DE ESCALAS DE MEDICIÓN.
2. Dibujo: Parte del mapa que expresa el cuerpo geográfico que retrata
bidimensional (mapa antiguo) tridimensional (mapa contemporáneo).
4. Leyenda: Tabla que describe las equivalencias de objetos dentro del mapa
que no pueden ser expresados en el cuerpo de este.
7
Tipos de mapas
Mapa de líneas de navegación marítima: mapa itinerario que representa las rutas
marítimas regulares y, a menudo, también las fluviales.
Geodesia Cartográfica
Geodesia
Esta ciencia se puede dividir en dos ramas, una que trata de recrear la superficie
planetaria globalmente llamada Geodesia superior. Y la segunda llamada
Geodesia inferior o práctica en la cual se proyectan partes del globo terráqueo de
menor extensión que se pueden creer planas.
8
La realización de mapas ha requerido:
2. Técnicas y habilidades de diseño con el fin de construir un mapa final que logre
representar con un alto grado de confianza la información, para que los usuarios,
que poseen diferentes grados de conocimiento en la lectura de mapas, puedan
interpretarlo correctamente.
Pero los mapas no sólo son creaciones artísticas que muestran las habilidades de
sus diseñadores, sino que son, también documentos históricos y sociológicos. Así,
los primeros mapas producidos por instituciones cartográficas oficiales, suponen
un archivo de información de vital importancia sobre la evolución del paisaje hasta
nuestros días, ya que muestran objetos que alguna vez fueron y hoy ya no son.
Estos mapas proporcionan pruebas sobre aspectos espaciales que sufrieron algún
tipo de cambio debido a la utilización (buena o mala) se hizo en el pasado. La
producción de mapas y las circunstancias en que se elaboraron son temas de
estudio académico, ya que explican de alguna manera ciertos aspectos de la
mentalidad de una época histórica.
No existe una metodología exacta de cómo construir los mapas. El modo depende
de las herramientas de las que dispone el cartógrafo, del fin del mapa y de la base
de conocimientos. Sin embargo, sí existen diversos métodos empíricos que
pueden servir de guía.
CARTOGRAFÍA BÁSICA
Este tipo de cartografía (mapa topográfico) se utiliza para representar áreas del
terreno que muestran los elementos naturales (curvas de nivel, aguas, red
hídrica), elementos artificiales, humanos o culturales, como son las redes de
transporte y los centros poblados. También muestran fronteras políticas, como
pueden ser los límites de las ciudades, de los municipios o de los departamentos.
Los mapas topográficos, debido a la gran cantidad de información que
representan, se utilizan a menudo como mapas generales de consulta.
9
7. MODULO DE CAMPO
Duración: 1 día
Objetivos
DESARROLLO DE LA LECCIÓN
Cuando se lee una hoja cartográfica correctamente, ésta le puede proporcionar las
distancias precisas, ubicaciones, alturas, mejores rutas y principales del terreno.
Es de suma importancia saber ubicarse y orientarse en el terreno en todo
momento para ser capaz de dar información respecto a su posición y a la
ubicación de un determinado punto de interés y llevar la dirección correcta cuando
esta sea necesaria.
Tipos de mapa
10
Representación del Relieve Terrestre
El conjunto de formas de la superficie terrestre se llama relieve.
Para indicar el relieve mencionamos (montañas, valles, llanuras, etc.), en los
mapas se emplea en dibujos denominados "Curvas de Nivel".
Curva de nivel:
Es aquella línea trazada sobre el mapa que representa a otra línea imaginaria en
la superficie de la tierra a una elevación constante, más alta o más baja sobre el
nivel medio del mar.
Ejemplo: si una persona quisiera seguir sobre una curva de nivel, no iría ni cuesta
arriba ni cuesta abajo, sino siempre al mismo nivel.
11
12
Clases de Curvas de Nivel:
Existen tres clases de curvas de nivel:
2. Curvas Intermedias: Las curvas de nivel que caen entre las curvas de nivel
índice, son conocidas como curvas de nivel intermedias, estás se dibujan con
una línea más delgada, generalmente no se proporcionan sus elevaciones.
3. Curvas Auxiliares: Se dibujan con líneas punteadas finas. Son Curvas de uso
excepcional.
Objetivo: Identificar en la hoja cartográfica por medio de las curvas de nivel zonas
planas, quebradas, cerros, depresiones, ríos, líneas índice.
El nombre de la carta
Se encuentra en dos lugares, al centro del margen superior y el margen inferior
derecho.
Los símbolos
Son códigos utilizados para presentar de la mejor forma, las características y
detalles del terreno.
Por ejemplo: un lago, un río, un camino, una ciudad, una escuela, un ferrocarril.
Para comprender los mapas hay que saber el significado de esos símbolos
pueden ser utilizados en diferentes mapas para representar distintas cosas.
Los mapas llevan claves, que ayudan a comprender el significado de los símbolos.
13
Escala
Los mapas son miles y hasta millones de veces más pequeños que la porción de
la superficie de la tierra que representa. La escala la podemos representar de la
siguiente manera:
Escala gráfica
Muestra la relación entre la distancia en el mapa y la correspondiente distancia
sobre el terreno.
Generalmente la escala está ubicada en el margen inferior y está dada o
representada por líneas rectas graduadas que en el terreno representan
kilómetros, metros, millas, pies.
La numérica
Distancia en el mapa
--------------------------------
Distancia en la realidad
Si la unidad es 1 cm, quiere decir que ese centímetro del mapa equivale a 50.000
en la realidad.
1cm = 50.000 cm
14
La escala gráfica
Representa lo mismo que la numérica, pero lo hace mediante una línea recta o
regla graduada. Colocando la escala sobre el mapa, puede calcularse la distancia
real existente entre dos puntos.
El tamaño de la escala
Los mapas a gran escala definen con mayor detalle la realidad que representan
que los mapas a pequeña escala. Es el caso de los mapas topográficos.
15
Ejercicio 2. Cómo Usar la Escala Gráfica
Objetivos: Medir mediante la escala gráfica dos puntos en línea recta y siguiendo
la curvatura de un camino o una carretera.
Orientación
La mayoría de los mapas por convención están orientados hacia el Norte. La
orientación se indica con una flecha.
La brújula
16
Demostración 1: Cómo utilizar la brújula y orientarse hacia un punto en el
terreno.
Azimut
Es el ángulo horizontal que se mide hacia la derecha desde una línea de
referencia al norte.
17
8. CONCEPTUALIZACIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
GEOGRÁFICA (SIG)
18
COMPONENTES DE LOS SIG
Recursos humanos
Concepción, Desarrollo, Operación, Capacitación
Datos
Descriptivos, Gráficos, Geométricos, Metadatos
Tecnología
Equipos, Programas, Aplicaciones
Procedimientos
Proyectos, Operación, Transferencia, Producción
19
Organizar: estructurar la información basados en coordenadas geográficas
y teniendo en cuenta atributos lógicos
Modelo Raster
20
Modelo Vectorial
Oceanografía
Transporte
Visualizar patrones
21
Predecir cambios basados en el clima, actividad humana, o eventos
geofísicos.
Simulación y modelos
22
9. INTRODUCCIÓN Y MANEJO DE GPS
El Sistema de Posicionador Global (GPS) está basado en una constelación de 24
satélites que orbitan la tierra en seis planos a una distancia de 20,000 km de la
superficie terrestre.
Características del sistema:
Cobertura mundial
Disponible las 24 horas
Disponibilidad gratuita de señales
Para la recepción de esta imagen se necesitan al menos cuatro satélites
23
ERRORES DEBIDOS A LA PROPAGACIÓN DE LA SEÑAL
• Velocidad en Ionosfera y Troposfera
• Objetos reflectivos
Manejo de GPS
Al activar el encendido del GPS el dispositivo tarda unos pocos minutos para
poder recibir la señal para el almacenamiento y lectura de datos. Se debe
considerar lo siguiente para una señal aceptable en el uso optimo del sistema de
posicionamiento:
Ajuste de iluminación
Presione y suelte rápidamente la tecla de encendido (power)
Presione la tecla arriba o abajo para regular la iluminación del dispositivo
Presione la tecla salir (quit)
Marcado de waypoint
24
Desde la pagina de mapa presioné la tecla marcar, aparecerá la pagina de
marcado de waypoint.
El dispositivo da un nombre por defecto a cada punto, con las teclas del cursor de
navegación introduzca un nombre en la pantalla. Utilice la opción de salvado y
salga del menú (quit).
Buscando sitios
Creando rutas
25
La mayor parte de los GPS utilizan una interfaz grafica y de teclado estandarizada
y a continuación se detalla una.
26
Encendido: Presione y mantenga el botón para encender.
Presione y suelte para ajustes y contraste.
27
EPE: Error de
Precisión
Estimado
11. INSTALACIÓN DEL PROGRAMA ARC-VIEW 3.3.
28
Para instalar el programa deberá seguir las siguientes instrucciones:
29
Una vez que termine de instalar las extensiones, Y SOLAMENTE AQUELLOS
QUE TIENEN COMO SISTEMA OPERATIVO WINDOWS XP en sus
computadoras, deberán correr un archivo para corregir algunos bugs. El
archivo está dentro del directorio XP_PATCH. Ejecútelo y siga las
instrucciones.
Mapas Temáticos
- Visualizar datos de formato Arc/Info (Coberturas, Grid)
- Importar datos en formato de Tablas para unirlos a una vista y poder visualizarlos
en forma geográfica.
30
Datos Espaciales: Es el núcleo básico de toda aplicación en ArcView, se llaman
datos espaciales a aquellos datos geográficos que almacenan la ubicación
geométrica de determinados objetos, junto con la información de sus atributos
como por ejemplo: Mapas digitalizados o Datos de digitalización Cartográfica.
Análisis Espaciales Los Análisis espaciales le permiten visualizar los datos que
han sido cargados en forma de tablas, tales como archivos de excel o de
servidores de bases de datos y efectuar consultas y organizar geográficamente
estos datos
32
AMPLIAR O REDUCIR CON ZOOM
Hay varias maneras de ampliar o reducir una vista con zoom. Además de hacerlo
con las herramientas Zoom, pueden ampliarse temas específicos. También es
posible ampliar automáticamente la visualización de los objetos geográficos que
son seleccionados en una vista.
ESCALA DE LA VISTA
A medida que amplía y reduce con zoom en su vista, ArcView siempre le muestra
su escala actual. Usted también puede especificar directamente la escala que
esea utilizar, como una alternativa a ampliar y reducir de forma manual,
ingresando el valor directamente.
33
CAMBIAR EL ENCUADRE DE UNA VISTA
34
15. LAS VISTA Y LOS TEMAS ACCIONES A REALIZAR EN
ELLOS.
Un tema puede estar conformado por puntos, líneas y polígonos, los cuales
representan objetos en el mundo real. Cada símbolo ayuda a identificar la
información que se tiene. ArcView provee símbolos que le permite representar sus
datos:
35
Adicionando un Tema a una Vista
Aparece una ventana llamada Add Theme escoge la opción Feature Data
Source si no está seleccionada para desplegar coberturas de ArcInfo.
Si la cobertura de ArcInfo contiene más de una clase de objetos, éste mostrará un
icono en forma de carpeta.
Los archivos pueden ser coberturas de ArcInfo o archivos configurados ArcView
los cuales tienen extensión .shp, que son llamados archivos Shapefile que se
generan dentro de ArcView.
Con hacer click el tema queda agregado a la vista, para adicionar varios use la
tecla Shift y señale los que desea incorporar a la vista.
36
Adicionando un Tema, desde Coordenadas X,Y
La Tabla de un Tema
Contiene:
- Información descriptiva en forma tabular sobre el tema activo
- Un registro único para cada rasgo.
- Un campo Shape que determina el tipo de rasgo u objeto.
- Campos de Información Geométrica (Area – Perimeter) e identificación de
los campos.
Salvando un Proyecto
37
Si no ha guardado el proyecto anteriormente ArcView le pedirá que asigne un
nombre. Si quiere grabar como otro proyecto escoge la opción Save As y dé un
nuevo nombre indicándole la ubicación exacta donde lo desea guardar. De esa
forma para intercambiar un proyecto basta con llevar la carpeta completa donde lo
guardamos y darle la misma ubicación en otro ordenador.
38
17. COLOCANDO LA PROYECCIÓN A UNA VISTA
- Si está trabajando con datos sin proyectar necesita definir una proyección,
asegúrese de escoger una que preserve la propiedad que está interesado en
aplicar a su vista. ArcView posee un amplio rango de proyecciones
estandares o personalizadas si quiere utilizar sus propios datos.
Cuando escoge esta opción aparece otra ventana donde puede seleccionar
el tipo de proyección para su vista y puede ser :
Standard (cuando ya estan dado los parámetros por defecto) ó custom (cuando
conoce los parámetros de su mapa).
39
Cuando se proyecta una vista, los datos fuentes no son afectados, éstos
conservan su valores originales.
Después de colocar a la vista la proyección deseada ArcView por defecto utiliza
METERS como unidades del mapa, pero se pueden cambiar a kilometros, millas,
etc.
Para remover la proyección cambie las Unidades del Mapa (Map Units) de
Unknown a Decimal Degrees.
40
18. DESPLIEGUE DE TEMAS
Por defecto ArcView usa el Single Symbol, cuando se carga la leyenda del tema,
pero existen 6 tipos de leyendas que pueden escogerse:
Single Symbol
Unique Value
Graduate Color
Graduate Symbol
41
Dot Density
Chart Symbol
43
Cambiando los Símbolos desde la Ventana de Paletas
En esta ventana encontramos seis tipos de paletas que son:
Fill Palette (Paleta de relleno)
Pen Palette (Paleta de trazados)
Marker Palette (Paleta de Símbolos-Marcadores)
Font Palette (Paleta de tipos de letras)
Color Palette (Paleta de Colores)
Palette Manager
Los símbolos por defecto no poseen escala, permanecen del mismo tamaño que
la escala de la vista, pero desde la ventana Legend Editor existe un botón
Advanced que permite dar una escala a los símbolos a un tamaño proporcional
para poderlos visualizar más grandes que lo normal.
44
Usando „Auto-Label‟
45
Cuando se escoge la opción de Auto-Label aparece el cuadro anterior, se debe
seleccionar la variable que se va a rotular, encontrar el mejor sitio para ubicarlo
(está opción va ligada a la ubicación que se selecciona desde el Theme
Properties) y le permite escoger Allow Overlapping Labels (Asignar sobre
posición de Rótulos) para que pueda manejar independientemente los rótulos
que se sobreponen, para diferenciarlos aparecen sobre la vista de color verde,
usted puede seleccionarlos, para ubicarlos en un mejor sitio, o borrarlos con el
Remove Overlapping Labels desde el Theme Menú.
Si los desea manejar de manera independiente puede cambiar el font y dejarlos en el lugar
seleccionado.
Opción LABEL ONLY FEATURES IN VIEW EXTENT le permite hacer una relación
entre el tema y los labels esto con el fin de que cuando apague el tema, los labels
también se apaguen y no permanezcan en la vista, esto se logra desde el
Graphics Menú escoja la opción Attach Graphics.
Estos datos tabulares pueden ser desplegados sobre una vista o pueden unirse a
datos espaciales existentes, estos datos pueden tener una variedad de fuentes o
pueden crearse con ArcView.
46
Creando una Nueva Tabla y un Nuevo Campo
- Crear una nueva tabla para generar una nueva tabla va al documento
Table desde el Project Window y se hace click sobre el botón New. Se escoge el
directorio donde se va a grabar, y ArcView genera una tabla sin datos
almacenados en un formato de extensión dbf. Para adicionar campos y registros
a esta tabla se entran valores a cada celda desde el GUI TABLE va al Edit y
selecciona Add Field.
Para adicionar un campo en una tabla existente primero se debe poner en forma
de edición la tabla desde GUI TABLE, en el Table Menú escoja Start Editing para
47
obtener permiso de escritura sobre la tabla, y cuando termine seleccione Stop
Editing.
Para borrar un registro se usa la opción Delete Record que se encuentra en las
opciones del Edit Menu. Cuando la tabla no tiene registros, esta opción no
aparece activa en el menú.
Edit Tool
48
Campos Calculados
Para adicionar valores calculados a un campo, haga click sobre el campo que
quiere calcular, y presione el Calculate Bottom desde el Tool Bar, aparecerá una
ventana llamada Field Calculator desde aquí se puede construir una expresión
para calcular valores de cualquier campo, usando los operadores que especifican
la relación entre campos y valores en un Query:
= igual
> mayor que
< menor que
>= mayor o igual que
<= menor o igual que
() Expresiones encerradas en paréntesis se calculan primero
multiplicar
+ dividir
restar
AND Ambas expresiones con Verdaderas
Ejemplo: [área]>=100 and [área]< 200
OR Al menos una es Verdadera
NOT Excluye
Ejemplo: not[name]<= „California‟
Calculate Button
49
20. GENERAR POLÍGONOS, LÍNEAS Y AGREGAR
ATRIBUTOS A LAS TABLAS
Shapefile es un archivo con formato de Arcview, el cual genera a su vez tres tipos
de archivos por cada shapefile:
- .shp – Spatial data: almacena rasgos geométricos (como forma y
localización)
- .shx – Sptial data index almacena el índice de los rasgos geométricos
- .dbf – Attribute data: archivo dbase que almacena la información de los
atributos de estos rasgos
50
Aparece una caja donde se selecciona el directorio o path donde quiere salvar el
nuevo archivo Shape.
Procedimiento:
Desde la barra de herramientas seleccionamos el botón Select Feature, vamos a
la vista y señalamos los departamentos que necesitamos. Desde el menú Theme
escogemos la opción Convert to Shapefile y el nuevo tema es adicionada a la
vista, este tema trabaja independientemente sin dañar los datos fuentes. Para
obtener una selección de varios rasgos dentro de la vista utilizamos la tecla Shift +
la Herramienta Select Feature.
51
El resultado de esta selección es un nuevo tema:
52
El nuevo tema-shape es adicionado a su vista, pero aparecerá un recuadro
punteado, que significa que está en modo de edición y está listo para que dibuje
su nuevo tema. En la vista no aparecerá ninguna imagen porque está en formato
de edición y está esperando una entrada que puede ser el dibujo de un polígono,
una línea o un punto.
Desde el Tool Menú en el View GUI, puede escoger la herramienta de símbolos, y
adicionar puntos, líneas o polígonos.
Estos rasgos dibujados asumen las unidades y las coordenadas del tema de
referencia, cuando se usa una imagen o cobertura de fondo.
53
Adicionando Atributos
Cuando se crea un nuevo tema, automáticamente una tabla de atributos del tema
es creada.
Arcview adiciona registros vacíos por cada nuevo rasgo que se adicione al
Theme. Inicialmente sólo contiene un campo llamado Shape, Arcview mantiene
este campo y no puede ser editado.
Para adicionar nuevos campos desde el Table GUI, seleccione Edit, y escoja la
opción Add Field.
Para adicionar valores utilice el Edit Tool desde el Tool Bar, funciona igual que en
la edición de tablas.
Edit Tool
Editando Shapefiles
- Start/Stop Editing
Para empezar a editar un tema basado en un Shapefile, éste debe estar en forma
de edición, si no lo está, desde el View GUI escoja Theme y seleccione la opción
Star -
Editing cuando finalice no olvide cerrar la edición utilizando la opción Stop
Editing, desde el mismo menú.
Utilice el Select Feature Tool para seleccionar los rasgos, o gráficos, utilice el
Vertex Edit Tool para rehacer, adicionar vértices (para borrar vértices utilice la
tecla Delete).
-Modifying features
Arcview permite modificar sus rasgos haciendo un MERGE o un Clip de sus
rasgos, para hacer esto debe tener los gráficos sobre la vista seleccionados, se
activaran las opciones que le permiten hacer esto: UNION- COMBINE –
INTESECT – SUBTRACT.
54
Deshacer Rasgos (Reshaping Features)
- Para deshacer haga click dentro del polígono o directamente sobre la línea,
aparecen los vértices. Cuando se adiciona, borra o mueve un vértice, sólo el
polígono o línea cambia.
- Para deshacer un borde común entre dos polígonos haga click directamente
sobre el borde común, una cruz encerrada en un círculo aparece, puede borrar o
moverla, cualquier modificación de éste borde afectará ambos polígonos.
- Borrar vértices, sitúe el cursor en el vértice y con la tecla Delete
desaparece el vértice.
55
21. ELABORACIÓN DE MAPAS DE SALIDA “LAYOUTS”
- Qué es un Layout?
Diseñando un Layout
El Objetivo
A qué público va dirigido
Con qué elementos contamos
-El Objetivo: qué mensaje necesita transmitir el mapa? Para referencia un mapa
de vegetación, o para mostrar el resultado de un análisis.
56
Escala del mapa
Flecha norte indicando su ubicación.
Título que identifique el tópico de su mapa.
Texto que le indica datos del creador, la fecha, la fuente de la información.
Bordes que pueden dar el toque final al mapa
Creando un Layout
Definiendo la Página
-Tamaño (Size): El tamaño del papel que se toma por defecto es de 8.5 por 11.
Pero se pueden escoger otros tamaños establecidos de papel o especificar en
57
Custom que le permite utilizar un tamaño especificado por usted. El tamaño es
retomado independiente al layout de la ventana.
Ejemplo: si desea agregar una vista al diseño tendrá que agregar un cuadro en el
layout, puede utilizar cualquiera de los siguientes marcos:
58
-View Frames: Contienen una representación de una vista que se despliega junto
con la leyenda y la barra de escala.
-Legend Frame: Contiene las leyendas de los temas activos en la vista
-Texto: Es una herramienta de texto usada para adicionar texto, tal como título o
una breve descripción del creador del mapa.
Creando un Marco
60
Controlando la Escala y ‘View Frame Extent’
Fill View Frame: Cuando se escoge esta opción en el ‘View Frame’ del layout
aparece todo lo que contenga su vista, conservando su extent, es como llenar el
cuadro con el mismo despliegue del View escogido. Si los rasgos no son visibles
en el view extent, se pueden desplegar en el view del layout.
Clip to View: Con esta opción, se conserva el extent que contenga la vista,
y solo eso es desplegado en el View Frame del layout.
Preserve View Scale/ Fill View Frame. La vista y el „View Frame‟ se despliegan
a la misma escala. Dentro del marco aparece la vista según la escala especificada
no se despliega cuando la vista es más larga que el marco.
Redibujando el Layout
62
Colocando la Barra de Escala
63
Adicionando Gráficos y Textos:
Este tipo de creaciones es muy valioso para automatizar las tareas de producción
cartográfica. Igualmente, puede crearse un cuadro de imagen que contenga
gráficos importados y después guardar el diseño como plantilla.
Estos archivos se graban con extensión .def. Utilice la opción Store As Template
escoja un icono y quedará en el Template Manager. Para activarlo desde
LAYOUT Use Template.
64
Imprimiendo un Layout
Bajo Windows nos permite utilizar la opción de Setup donde escogemos el tipo de
impresora, ó grabar directamente como archivo, la impresora definirá el tipo de
Postscript que acepte.
IMAGENES
Datos de Imágenes
Todas las imágenes en formato raster son almacenadas como grillas de filas y
columnas. Cada intersección fila-columna es llamada celda (o pixel). Cada pixel es
asociado con un valor. Los valores de los pixeles representan un valor de
reflectancia, tal como la cantidad de energía reflejada por la superficie de la tierra
en una imagen de satélite o por los valores de brillo de un documento escaneado.
Sin embargo, el valor de los pixeles puede ser interpretado como color o como
escala de gris. Las imágenes pueden ser usadas como datos fuentes para temas
en Arcview aunque no sean asociados a rasgo o tabla de atributos. Los tipos de
formatos que soportan son:
TIFF
ERDAS
BSQ, BIL y BIP
Sun Raster
BMP
65
GRID (Arc/Info)
IMAGINE (Activando la extensión Imagine)
JPEG (Activando la extensión JPEG)
MrSID (Activando la Extensión MrSID)
Ej: de
una
Imágen
.TIFF
-Single Band
Arcview despliega imágenes de banda sencilla como fotografías blanco y negro o
documentos escaneados.
66
-Multi-Band
Imágenes a color como Imágenes de Satélite o Archivos Gráficos pueden tener
más de una banda y cada banda es asignada con valores RGB (esta combinación
de RGB crea el color de despliegue Rojo, Verde, Azul).
67
VI. BIBLIOGRAFÍA
BEGUIN M., PUMAIN D. 1994, La représentation des données géographiques,
CURSUS-Armand Colin, Paris
BOTTON S., DUQUENNE F., EGELS Y., EVEN M., WILLIS P., 1998 GPS,
localisation et navigation, Hermès, Paris
LLIFFE J.C., 2000 Datums and map projections, CRC Press, Lefort J., L‟aventure
cartographique, Belin-Pour la Science, 2004
SOURIS M., 2002 Mesurer la Terre, dans Principes et algorithmes des SIG,
68