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14 Básico
1. Introdução 1
1.1.O que é CAD / CAM / CAE 1
2. Iniciando o AutoCad® R14 2
2.1.Interface do AutoCad® 3
2.2.Entrada de comandos 4
2.2.1. Entrada de comandos via teclado alfanumérico 4
2.2.2. Comandos GRID, ORTHO, SNAP e LIMITS 5
2.2.3. Principais mensagens geradas no prompt 6
2.2.4. Entrada de comandos via menu de tela 6
2.2.5. Entrada de comandos através da barra de menus 7
2.2.6. Teclas de edição 7
2.2.7. Entrada de comandos através da barra de ferramentas 8
2.2.8. Repetição de comandos 8
2.3. Interrompendo a execução de um comando 8
2.4. Sistema de coordenadas WCS e UCS 8
2.5.Primitivas geométricas 9
2.5.1. Entrada numérica de pontos 9
2.5.2. Coordenadas cartesianas 9
2.5.3. Coordenadas polares 10
2.6. Coordenadas absolutas 10
2.7. Coordenadas relativas 10
2.8. Sistema de unidades 11
3. Comandos de manipulação de arquivos 12
3.1. NEW 12
3.2. OPEN 15
3.3. SAVE 15
3.4. SAVEAS 15
4. Seleção de objetos 16
4.1. Entendendo os métodos de seleção 16
5. Objetos de precisão ( OBJECT SNAP ) 17
6. Principais comandos de criação e edição do AutoCad 19
6.1. LINE 19
6.2. XLINE 19
6.3. RAY 19
6.4. PLINE 19
6.5. MLINE 20
6.6. SPLINE 20
6.7. ARC ( 3P ) 20
6.8. ARC ( S,C,E ) 20
6.9. ARC ( S,C,A ) 21
6.10. ARC ( S,C,L ) 21
6.11. ARC ( S,E,A ) 21
6.12. ARC ( S,E,D ) 21
6.13. ARC ( S,E,R ) 21
6.14. ARC ( C,S,E ) 21
6.15. ARC ( C,S,A ) 21
6.16. ARC ( C,S,L ) 21
6.17. ARC ( CONTINUE ) 22
6.18. CIRCLE 22
6.19. CIRCLE ( CENTER,DIAMETER) 22
6.20. CIRCLE ( 2 POINTS ) 22
6.21. CIRCLE ( 3 POINTS ) 22
6.22. CIRCLE ( TAN,TAN,RADIUS ) 22
6.23. DONUT 22
6.24. ELLIPSE ( CENTER ) 23
6.25. ELLIPSE ( AXIS,END ) 23
6.26. ELLIPSE ( ARC ) 23
i
Índice AutoCad R.14 Básico
6.27. RECTANGLE 23
6.28. POLYGON 23
6.29. SOLID 24
6.30. REGION 24
6.31. BOUNDARY 24
6.32. POINT 24
6.33. DIVIDE 24
6.34. MEASURE 25
6.35. DDINSERT 25
6.36. BLOCK 26
6.37. BHATCH 27
6.38. PSFILL 28
6.39. MTEXT 28
6.40. DTEXT 29
6.41. TEXT 30
6.42. MOVE 30
6.43. COPY 30
6.44. OFFSET 31
6.45. MIRROR 31
6.46. ARRAY ( RETANGULAR ) 31
6.47. ARRAY ( POLAR ) 32
6.48. ROTATE 32
6.49. ALIGN 33
6.50. STRETCH 33
6.51. SCALE 33
6.52. LENGTHEN 33
6.53. CHANGE 34
6.54. TRIM 34
6.55. EXTEND 34
6.56. BREAK 34
6.57. PEDIT 34
6.58. MLEDIT 35
6.59. SPLINEDIT 36
6.60. DDEDIT 36
6.61. HATCHEDIT 36
6.62. CHAMFER 36
6.63. FILLET 37
6.64. EXPLODE 37
6.65. ERASE 37
7. Comandos de visualização 37
7.1. REDRAW 38
7.2. REDRAWALL 38
7.3. ZOOM 38
7.3.1. ZOOM IN 38
7.3.2. ZOOM OUT 38
7.3.3. ZOOM WINDOW 38
7.3.4. ZOOM ALL 38
7.3.5. ZOOM PREVIOUS 39
7.3.6. ZOOM SCALE 39
7.3.7. ZOOM DYNAMIC 39
7.3.8. ZOOM CENTER 39
7.3.9. ZOOM LEFT 39
7.3.10. ZOOM LIMITS 39
7.3.11. ZOOM EXTENDS 39
7.3.12. ZOOM POINT 40
7.3.13. PAN POINTS 40
7.3.14. PAN ( DESLOCAMENTOS AUTOMÁTICOS ) 40
ii
Índice AutoCad R.14 Básico
7.3.15. REGEN 40
7.3.16. UNDO / REDO 40
8. Propriedades dos desenhos 41
8.1. Toolbar Object Properties 41
8.2. Conhecendo as propriedades 41
8.2.1. LAYERS 41
8.2.2. COLORS 41
8.2.3. LINETYPES 42
8.3. DDLMODES 42
8.4. LAYER CONTROL 43
8.5. DDCOLOR 44
8.6. DDLTYPE 44
8.7. LINETYPE CONTROL 44
8.8. PROPERTIES 45
8.9. MATCH PROPERTIES / PAINTER 45
8.10. LIST 45
8.11. ID 45
8.12. DIST 45
9. Dimensionamento 46
9.1. Tollbar Dimensioning 46
9.2. LINEAR 46
9.3. ALIGNED 46
9.4. RADIUS 46
9.5. DIAMETER 46
9.6. ANGULAR 47
9.7. ORDINATE 47
9.8. X-DATUM 47
9.9. Y-DATUM 47
9.10. BASELINE 47
9.11. CONTINUE 47
9.12. CENTER MARK 47
9.13. LEADER 47
9.14. TOLERANCE 48
9.15. HOME 49
9.16. ROTATE 49
9.17. LEFT 49
9.18. CENTER 49
9.19. RIGHT 49
9.20. OBLIQUE 49
9.21. DIMENSION STYLE 49
10. Plotagem 55
10.1. PLOT 55
11. Personalização de barras de ferramentas 59
12. Principais características do AutoCad 2000 60
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1. INTRODUÇÃO:
1
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• Modelamento geométrico
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GRID: apresenta na tela uma espécie de grade, utilizando pontos de referência que
estão com uma distância X entre si. Esta distância é regulada pelo usuário. Para tal,
deve-se executar o comando e determinar o valor X; este valor é o número de
unidades que cada ponto ficará distanciado do outro. Estes pontos não aparecem na
impressão, somente são determinados na tela gráfica dentro de um limite
estabelecido pelo comando LIMITS.
SNAP: força o cursor do mouse a dar “passos” conforme o número de unidades que o
usuário definir. Ao acionarmos o comando SNAP, devemos fornecer as unidades e
pressionar ENTER (ou OK, pelo menu). É aconselhável que o SNAP e o GRID
estejam em harmonia.
LIMITS: pode parecer contraditório falar em limite da área de trabalho, quando foi dito
que a mesma tende ao infinito, mas devemos levar em consideração que não
usaremos tudo isso! A grande vantagem de se estabelecer Iimites na área de
trabalho, é poder contar com a grid. Ao acionarmos o comando LIMITS, ele nos pede
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por duas coordenadas absolutas: uma para o canto esquerdo inferior (Iower left
corner) e outra para o canto direito superior (upper right corner). Na primeira
coordenada, é aconselhável utilizar os valores 0,0. Dessa forma, o início da área
delimitada coincide com o início do plano cartesiano imaginário do AutoCAD. Quanto
à segunda coordenada, ela deve superar o tamanho a ser utilizado por todos os
desenho do projeto, portanto além de ser um caso particular para muitas vezes esse
valor é alterado por conta do usuário.
Mensagem Significado
Command Caminho livre, nesse caso, é permitida a digitação de um novo comando via teclado.
Unknow command O comando digitado pelo teclado não foi reconhecido. Certifique-se de que você digitou
corretamente ou se não se trata de um comando de releases anteriores do AutoCAD
que foi extinto.
select objects Essa mensagem solicita que sejam selecionados os objetos que farão parte da mani-
pulação, que por sua vez será realizada de acordo com o comando solicitado.
remove objects No meio da seleção, pode surgir a necessidade de retirarmos uma ou mais entidades da
da seleção. Essa mensagem é sinal verde para que esse procedimento seja possível.
DIM Prompt do modo de Dimensionamento. Com essa mensagem, o usuário desenvolvendo
cotas no desenho.
from point A maioria dos comandos encarregados de traçar o desenho solicitam a princípio que seja
marcado o ponto inicial da entidade a ser desenvolvida. Nesse caso, use o mouse para
mostrar onde fica esse ponto (use o botão esquerdo do mouse).
to point Essa é a continuação do from point. Da mesma forma que marcamos um ponto inicial,
devemos marcar outros pontos no desenho, para que as entidades sejam introduzidas
corretamente.
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O UCS pode ser identificado na tela por um ícone na parte inferior esquerda,
sendo este configurado pelo comando UCS.
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Exemplos:
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3.1. NEW:
1. Use a Wizard: esta opção utiliza um assistente (Wizard) que auxilia nas
configurações do desenho.
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3. Start from Scratch: esta opção inicia um desenho solicitando somente a unidade
a ser utilizada: Inglesa ou Métrica.
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3.2. OPEN:
3.3. SAVE:
O comando Save irá atualizar o arquivo atual, registrando a nova data e a nova
hora de ação e gravando as últimas informações desse arquivo. Caso o mesmo ainda
não possua um nome, automaticamente entrará em ação o comando saveas.
Obs.: O AutoCad sempre mantém a última versão dos desenhos criados num
arquivo de extensão .BAK. Caso seja necessário revê-lo, basta apenas renomeá-lo
para uma extensão .DWG.
3.4. SAVEAS:
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4. SELEÇÃO DE OBJETOS:
Window - Abre uma janela através de dois pontos, onde tudo o que estiver
100% contido dentro dessa janela será selecionado.
Fence - Abre uma espécie de cerca que captura tudo o que atravessa.
Critério Crossing.
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6.1. LINE:
DICA: Use a variável Ortho (2.5.) para traçar suas Iinhas apenas no plano ortogonal e
o controle Snap (2.6.) para que suas linhas possam ser desenvolvidas com passos de
n unidades, caso necessário.
6.2. XLINE:
Ao acionarmos o comando XLINE, ele nos pede por um ponto inicial. Nesse
caso, devemos considerar esse ponto como uma origem mediana da linha. Logo após
a marcação desse primeiro ponto, o AutoCAD nos pede pelo Through point, que é
justamente para onde vai correr essa linha. A mesma Iinha correrá para o lado oposto
em mesma proporção, pois nosso ponto inicial era um ponto mediano. A partir dele,
poderemos traçar várias dessas linhas.
6.3. RAY:
6.4. PLINE:
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NOTA: para o acesso a essas opções não é necessário digitar todo o comando. Basta
digitar a(s) letra(s) em maiúsculo da opção e ela será acionada.
6.5. MLINE:
6.6. SPLINE:
Cria uma curva spline quadrática ou cúbica. Essa entidade ainda pode ser re-
editada com o comando MLEDIT, caso haja necessidade.
CLose - Fecha a curva spline definindo o último ponto que coincide com o primeiro,
tornando-o tangente à junção.
Fit tolerance - Modifica a tolerância para adaptação da curva spline atuaL A curva
spline atual é redefinida de tal forma que possa adaptar-se através de pontos de
adaptação existentes de modo diferente, segundo a nova tolerância.
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6.18. CIRCLE:
Essa primeira opção para o traçado de círculo necessita que seja dado um
ponto na tela. Logo em seguida, podemos entrar com o raio de abertura do círculo,
conduzindo o mouse e verificando o valor na barra de status ou simplesmente
digitando o valor e pressionando a tecla
Nessa opção, os dois primeiros pontos são "eixos" por onde o perímetro do
círculo irá passar. O terceiro ponto ficará com a função de determinar o raio de
abertura.
Para a inserção de um círculo por esse método, devemos possuir dois outros
círculos (ou arcos) já inseridos no desenho. O AutoCAD carrega automaticamente o
Tangent Object Snap para que possamos marcar os dois primeiros pontos, sendo
que cada um deles será tangente a um dos círculos (ou arcos) já construídos. O
terceiro ponto a ser fornecido abre o raio do novo círculo, já tangente aos iniciais.
6.23. DONUT:
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Para essa opção, o primeiro ponto será o centro da elipse (Center). O segundo
definirá o raio da primeira distância (Axis). O segundo ponto definirá o raio da
segunda distância (Rotation), não importando se eIa é maior ou menor que a primeira.
6.27. RECTANGLE:
6.28. POLYGON:
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6.29. SOLID:
6.30. REGION:
6.31. BOUNDARY:
6.32. POINT:
Cría um ponto, que pode ser usado como estratégia de desenho junto com o
Node Object Snap.
6.33. DIVIDE:
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6.34. MEASURE:
6.35. DDINSERT:
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6.36. BLOCK:
Primeiro passo (desenhar a estrela): Use o comando LINE para desenhar uma
estrela de seis pontas;
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• CUIDADO ! * Não use dïretamente aquela primeira estrela que você criou,
pois não daria certo. Multiplique a partir da estrela que você inseriu.
6.37. BHATCH:
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Pick Points: Constrói um limite a partir dos objetos existentes que formam
uma área fechada. Utilize esse botão para indicar onde a hacura ficará
Iocalizada. O pick point buscará os limites de fechamento para aplicar a
hachura, mas ainda não a aplicará. Cuidado para que não hajam aberturas na
área de preenchimento dessa hachura, caso contrário ela não ficará bem
disposta.
Select Objects - Utilize essa opção para segmentos do traçado que formam
apenas uma região.
Preview Hatch - Esse botão tem como fmalidade demonstrar ao usuário como
a hachura ficará disposta após ter sido aplicada.
Apply - Após termos definido o tipo de hachura, sua escala, seu ângulo relativo
e sua área de atuação, utilizamos esse botão para que ela seja aplicada
definitivamente.
6.38. PSFILL:
6.39. MTEXT:
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DICA: O estïlo de texto a ser utilizado nesse comando pode ser um dos estilos
que o Windows possua. Para isso surgirá uma caixa de diálogo própria para essa
escolha.
6.40. DTEXT:
Fit - Solicita também dois pontos, mas solicita ainda a altura do texto. A
disposição do texto também não ultrapassará os dois pontos, mas com esse método,
a altura de texto indicada será respeitada.
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Style - Através dessa opção, podemos escolher o estilo de letras que será
utilizado para o desenvolvimento atual.
Start point - É o ponto inicial para alguma das opções citadas em Justifcation,
ou simplesmente o ponto inicial do texto, caso não tenha sido realizada uma escolha,
é nesse passo onde o AutoCAD nos solicita a attura do texto e ainda o ângulo para
onde ele caminhará.
6.41. TEXT:
6.42. MOVE:
DICA: Caso os objetos a serem movimentados devam seguir para algum lugar
da área de trabalho que não esteja disponível na tela, ou caso haja a necessidade de
mais precisão no deslocamento, podemos contar com as coordenadas relativas. Para
tal, siga esse procedimento pelo teclado:
(quando for solicitado:) Second point of displacement: (digite:) @120<45 <ENTER> - O sinal de
"arroba" precede o valor de unidades a serem deslocadas, e o sinal de "menor" precede a que grau
será realizada a operação. Nesse exemplo, o objeto será deslocado cento e vinte unidades à quarenta
e cinco graus.
6.43. COPY:
DICA: Se vocë deseja gerar mais de uma cópia, siga as seguintes instruções:
Ao aparecer a mensagem <Base point or displacement>/Multiple - Digite a letra M e
pressione ENTER. A partir daí, siga o procedimento normalmente.
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6.44. OFFSET:
Through - Cria uma cópia do objeto, que passará por um ponto a ser
especificado.
Side to offset ? – Apenas indique para que lado será feita a cópia, dando um
click na área de trabalho. A cópia será gerada para o lado em que for dado o click.
6.45. MIRROR:
Second point - Nesse momento, arraste o mouse para verificar a nova posição
dos objetos que estão sendo espelhados. Talves, ligar o sistema ortogonal com a
tecla F8 seja conveniente. Após atingida a posição dê um click com o botão esquerdo
do mouse.
Delete old objects ? - Caso você queira apenas espelhar o objeto, responda
que sim, digitando a letra Y e pressionando ENTER. Caso você queira gerar a
simetria do objeto, pressione ENTER, ou o botão direito do mouse.
Center point of array - Marque o ponto na área de trabalho que servirá como
eixo para as cópias polares.
6.48. ROTATE:
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6.49. ALIGN:
Move e gira objetos, para alinhá-los a outros objetos. Usa até três pares de
pontos de origem e destino. O primeiro par de pontos define um deslocamento dos
objetos. O segundo par de pontos pode definir uma transformação e rotação 2D ou
3D dos objetos. O terceiro par de pontos define uma transformação 3D não ambigua
dos objetos. Os objetos de origem são transfornados de acordo com os pontos de
origem e de destino. Não é necessário que os pontos de origem ou de destino
estejam localizados nos objetos de origem ou de destino.
6.50. STRETCH:
6.51. SCALE:
6.52. LENGTHEN:
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6.53. CHANGE:
6.54. TRIM:
6.55. EXTEND:
Extende uma Iinha até outra, caso exista a tendência de encontro entre elas.
Ao acionar o comando, selecione primeiro "até onde a Iinha a ser extendida". No
caso, esse limite deve ser outra linha, ou um arco. Pressione ENTER. Em seguida,
selecione a linha a ser extendida e ela será.
6.56. BREAK:
Quebra a linha em duas partes, a partir do ponto especificado, que é dado pelo
mesmo click que especifica a linha em questão.
6.57. PEDIT:
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Edit vertex - Quando você seleciona a opção Edit vertex de PEDIT o AutoCAD
marca o primeiro vértice visível da polilinha, desenhando um X na tela. Se você
especificou uma direção de tangente para esse vértice, uma seta também é traçada
naquela direção.
Fit - Cria uma curva suave que consiste de pares de arcos unindo cada par de
vértices. A curva passa por todos os vértices da polilinha e usa qualquer direçáo de
tangente que você especificar.
Ltype gen - Gera um padrão contínuo do tipo de linha ao longo dos vértices da
polilinha. Quando desativada, essa opçao gera o tipo de linha que contém um traço
inicial e final em cada vértice. Ltype gen não se aplica a polilinhas com segmentos
afilados.
DICA: Caso seja necessário, uma linha comum também pode receber
espessuras pelo comando em questão.
6.58. MLEDIT:
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6.59. SPLINEDIT:
Edita uma spline. Para tal, selecione a Spline em questão e escolha uma das
opções abaixo:
6.60. DDEDIT:
6.61. HATCHEDIT:
ATENÇÃO! Caso a hachura tenha sido explodida, ela não mais poderá ser
modificada por esse método. Portanto, suas entidades deverão ser eliminadas pelo
comando ERASE e no lugar é construída outra hachura.
6.62. CHAMFER:
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6.63. FILLET:
Cria raios a partir de arestas ou ângulos iniciados por duas linhas. Serve ainda
para unir duas linhas, cuja tendência seja um mesmo ponto.
6.64. EXPLODE:
6.65. ERASE:
7. COMANDOS DE VISUALIZAÇÁO:
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7.1. REDRAW:
7.2. REDRAWALL:
7.3. ZOOM:
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Ao ser acionado, retorna a última vista mostrada por um dos comandos ZOOM.
Nessa opção, o usuário entra com três pontos: No primeiro, definindo onde
será o centro da tela, no segundo, definindo a amplitude proporcional da janela a ser
aberta, e o terceiro definindo a coordenada oposta a anterior. O AutoCAD aceita
também que os pontos sejam dados pelo teclado, através das coordenadas descritas.
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Essa opção trabalha com dois pontos, num processo bem simples: A distância
entre o primeiro e o segundo ponto, será percorrida, proporcionalmente por todo o
desenho. Em outras palavras, estamos indicando para o AutoCAD que o primeiro
ponto passa a se encontrar onde marcamos o segundo.
7.3.15. REGEN:
8.2.1. Layers:
Nós criamos os nossos Layers, de acordo com padrões estabelecidos por nós
mesmos. Dessa forma, nós podemos não somente ocultar Layers em momentos de
necessidade, como também reaproveitar estruturas de desenhos antigos, com maior
facilidade para dispor de trechos desejados, sempre de acordo com os padrões pré-
estabelecidos por nos mesmos.
8.2.2. Colors:
Uma vez dentro da caixa denominada Layer Control, podemos atribuir cores aos
layers, de forma que, as entidades que estiverem posicionadas dentro desses Iayers,
receberão automaticamente suas respectivas cores. Costuma-se dizer que as
entidades que recebem suas cores a partir de seus Layer são entidades de cores
Bylayer. Mas, se houver a necessidade de "desrespeitarmos" esse procedimento,
devemos fazê-lo, atribuindo cores diferentes às entidades em pauta através do
comando DDCHPROP . Porém devemos estar cientes que, se futuramente
precisarmos alterar o layer dessas entidades, suas cores não serão automaticamente
alteradas, pois deixaram de ser bylayer e passaram a ser individuais.
8.2.3. Linetypes:
8.3. DDLMODES:
Current Layer - Informa qual é o Layer ativo. Ao traçarmos uma entidade, esta vem
conforme as condições de cores e tipos de linhas referente a este Layer.
State - Informa as condições atuais do Layer.
Color - Informa a cor atual do Layer.
Linetype - Informa o tipo de linha atual do Layer.
Select All - Seleciona todos os Layers, afim de que sejam manipulados em grupo.
Clear AII - Retira a seleção dos Layers.
New - Cria um novo Layer. Para tal, devemos digitar o nome desse novo Layer no
prompt da caixa de diálogo, e em seguida, pressionar o botão New.
Current - Torna o Layer selecionado corrente / atual. Se houver mais de um Layer
selecionado, esse botão não estará disponível, pois podemos tornar apenas um Layer
corrente por vez.
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aponta para baixo (ao Iado direito da caixa), verificamos que todos os layers que
criamos estão ali presentes, possibilitando que, com um simples click, alteremos
momentaneamente o Layer. As opções gráficas dentro da caixa de controle, indicam
seu estado.
8.5. DDCOLOR:
8.6. DDLTYPE:
Essa opção funciona como no Layer Control. Altera o tipo de linha a ser
utilizada no momento. Aparecerão nessa caixa de controle, apenas os tipos de Iinha
disponíveis e carregadas até então.
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8.8. PROPERTIES:
8.10. LIST:
8.11. ID:
8.12. DIST:
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9. DIMENSIONAMENTO:
9.2. LINEAR:
9.3. ALIGNED:
9.4. RADIUS:
9.5. DIAMETER:
9.6. ANGULAR:
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9.7. ORDINATE:
9.8. X-DATUM:
Cria uma cota a partir de dois pontos que se deslocam na transversal. Esse
método gera uma cota em desvio pelo eixo X, e é cota para anotações.
9.9. Y-DATUM:
9.10. BASELINE:
9.11. CONTINUE:
9.13. LEADER:
Essa é uma opção muito utilizada para se indicar notas no desenho, pois o
primeiro ponto a ser dado será alvo de uma seta, enquanto o segundo ponto será
utilizado para se afastar a cota do desenho. Em seguida, pressionamos ENTER e
preenchemos as informações da nota, que devem estar contidas em apenas uma
linha. Após esse procedimento, novamente pressionamos ENTER e a cota estará
inserida.
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9.14. TOLERANCE:
9.15. HOME:
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ETEPA – Escola Técnica Estadual Polivalente de Americana AutoCad R.14 Básico
9.16. ROTATE:
9.17. LEFT:
9.18. CENTER:
9.19. RIGHT:
9.20. OBLIQUE:
49
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Botão Geometry:
Dimenision Iine:
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AutoCAD armazena o valor na variável DIMSDI. A opção 2nd omite a segunda linha
de cota; o AutoCAD armazena o valor na variável DIMSD2.
Extension - Quando você usa terminadores oblíquos (marcas de tique) para pontas
de seta, essa opção especifica quanto estender a linha de cota para além da linha de
chamada. Digite uma distância no quadro de texto. O AutoCAD armazena o valor na
variável DIMDLE.
Color - Apresenta e define a cor para a linha de cota. Quando você escolhe a opção
Color ou a amostra de cor, o AutoCAD apresenta o quadro de diálogo Select Color.
Você também pode digitar o nome ou número da cor no quadro de texto. O AutoCAD
armazena o valor na variável DIMCLRD.
Extension line:
Arrowheads:
Controla a aparência das pontas de seta. Você pode especificar pontas de setas
diferentes para a primeira e a segunda pontas de seta na linha de cota. Quando você
seleciona a primeira ponta de seta, a segunda é automaticamente definida como a
primeira. Para especificar uma ponta de seta diferente para a segunda, selecione uma
da lista 2nd. A primeira ponta de seta é mostrada no quadro de imagens do lado
esquerdo e a segunda, no quadro de imagens do Iado direito.
CENTER:
Line - Cria o eixo. O AutoCAD armazena o tamanho do eixo como um valor negativo
na variável DIMCEN.
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None - Não cria marca de centro nem cria o eixo. O AutoCAD armazena o valor como
0 na variável DIMCEN.
Scale:
Scale to Paper Space - Determina um fator de escala com base na escala entre a
atual viewport do espaço do modelo e o espaço do papel. O AutoCAD armazena esse
valor como 0 na variável DIMSCALE quando trabalha no espaço do papel, mas não
na viewport de um espaço do modelo ou quando TILEMODE está definido como 1, o
AutoCAD usa o fator de escala padrão de 1.0 para a variável DIMSCALE.
BOTÃO FORMAT:
posição que você especificar no aviso Dimension line location. Quando essa opção
não está selecionada, o AutoCAD determina a localiização do texto de
dimensionamento pelos parâmetros da justificação horizontal. Para mais informações,
consulte Horizontal Justification. O AutoCAD armazena o valor dessa opção na
variável DIMUPT.
Force Line Inside - Desenha linhas de cota entre os pontos medidos mesmo quando
as pontas de seta são colocadas externamente aos pontos medidos. O AutoCAD
armazena o valor dessa opção na variável DIMTOFL.
BOTÃO ANNOTATION:
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10. PLOTAGEM:
10.1. PLOT:
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Grava os parâ-
Lista dos dispositivos metros atuais
em arq. .pcp
Recupera parâ
metros de arqs.
.pcp
Informações da configu-
ração corrente Mostra as confi
gurações do
Substitue os parâmetros ploter atual.
atuais pelos gravados
em arq. .pc2 Altera as infor-
mações de con
Grava os parâmetros figuração do
atuais em arq. .pc2 ploter atual.
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Apresenta o quadro de
diálogo plot Rotation and
Origin.
Especifica a escala de
plotagem.
Altera a escala de plotagem para
que a parte ou vista do desenho
a ser plotado tenha o maior
tamanho possível para o
tamanho de papel especificado.
Rotaciona a parte ou a
vista do desenho a ser
plotado.
Desloca, ao
longo do
papel, parte
ou a vista
do desenho
a ser
plotado.
Permite visualização
prévia do desenho
plotado.
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New – Apresenta o quadro de diálogo New Toolbar onde deve ser especificado o
nome da nova barra de ferramentas;
Show Tool Tips – Mostra o nome da ferramenta quando o cursor passa sobre a
ferramenta.
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