You are on page 1of 66

PENGENALAN KEPADA KOMPUTER

PENGENALAN

• Komputer adalah sebuah mesin pemprosesan data berelektronik yang


 menerima dan menyimpan data.
 melakukan operasi aritmetik (pengiraan) dan logik (membuat keputusan)
ke atas data.
 kemudian mengeluarkan keputusan ( maklumat ).

• Komputer memproses data secara automatik (tanpa pertolongan manusia) di bawah


arahan program yang tersimpan dalam unit storan utama.

• Program (atau atur cara) mengandungi jujukan arahan-arahan yang mengarahkan


komputer mengatasi sesuatu masalah dengan menggunakan unit-unit yang ada padanya.

KOMPONEN UTAMA

Terdiri daripada 4 komponen utama iaitu :

1. Unit Pemprosesan Utama (CPU – Central Processing Unit)


2. Monitor
3. Papan Kekunci (Keyboard)
4. Tetikus (Mouse)

Monitor

Unit Pemprosesan Pusat


Tetikus
Papan Kekunci

MANUAL PERINGKAT ASAS -1-


CARA KOMPUTER BERFUNGSI

UNIT
PEMPROSESAN

UNIT UNIT
INPUT OUTPUT
UNIT
Papan Kekunci STORAN Pencetak
Tetikus
Pengimbas Disket (3 ½ Floppy A)
CD-R
CDR-W

STRUKTUR SISTEM KOMPUTER

• UNIT INPUT
 Semua data / arahan dimasukkan sistem komputer melalui unit masukan
untuk diproses oleh CPU.
 Bertindak sebagai perantara muka.
 Contoh Unit Masukan : Papan Kekunci, tetikus, pengimbas, kayu-ria
(joystick), pendigit (digitizer), mikrofon,pen cahaya (light pen), OCR
(Optical Character Recognition), OMR (Optical Magnetic Reader/
Recognition) dan MICR (Magnetic Ink Reader/ Recognition).

• UNIT OUTPUT
 Output merupakan penghantaran data yang telah diproses keluar
daripada ingatan utama komputer atau storan sampingan ke peranti luar.

Peranti paparan Ia merupakan peranti output visual yang mengeluarkan soft copy.
(Display devices) Contohnya monitor.

Ia merupakan peranti output yang mencetak output dari komputer


Pencetak
pada kertas. Cetakan ini juga dipanggil salinan keras (hard copy).

Ia menghasilkan output dalam bentuk perkataan, muzik, stereo


Audio output
atau suara. Contohnya speaker, earphone dll.

Imej video yang direkod menggunakan peranti input video seperti


Video output
monitor komputer dan HDTV.

MANUAL PERINGKAT ASAS -2-


KETERANGAN BAHAGIAN-BAHAGIAN KOMPUTER

MONITOR PAPAN KEKUNCI (KEYBOARD)

 Untuk paparan signal  Hampir menyamai


komputer. kekunci pada mesin
 Mempunyai pelbagai taip.
jenis dan saiz.  Digunakan untuk
menaip data ke dalam
komputer.
UNIT PEMPROSESAN TETIKUS (MOUSE)
PUSAT (CPU)
 Untuk pengguna memberi
 Mengawal operasi arahan kepada computer.
komputer.  Memilih item yang
 Berfungsi sebagai otak dipaparkan pada skrin
kepada komputer. monitor.
 Menerima arahan,  Arahan diberikan dengan
meinterprasi arahan dan klik pada item dipilih.
melaksanakan arahan.  Kawalan sepenuhnya
 Memanipulasi simbol, kepada pengguna.
huruf, nombor, perkataan.

KOMPUTER

USB 2.0 Untuk menyambungkan peranti seperti Joystick atau kamera.


1
(Connectors ) Juga terdapat dibelakang komputer
2 Untuk penggunaan CD samada CD Audio, VCD, DVD dan
Pemacu CD/DVD
3 untuk menghasilkan CD.
4 Pemacu Disket Penggunaan disket untuk menyimpan maklumat
5 Butang Power Untuk menghidupkan dan mematikan computer.
Lampu kuning menandakan bahawa komputer sedang
berfungsi.
6 Lampu Power Lampu oren menandakan computer berada dalam keadaan
idle.

MANUAL PERINGKAT ASAS -3-


UNIT INPUT

Merupakan alat-alat yang digunankan untuk memasukkan data ke dalam unit pemprosesan.

PAPAN KEKUNCI (keyboard)

 Set papan kekunci yang mempunyai pelbagai fungsi.


 Sebahagian kekuncinya iaitu kekunci abjad, nombor, jarak, shift, tab, dan caps adalah
sama seperti mesin taip.
 Function key [F] mempunyai fungsi yang tertentu bergantung kepada aplikasi yang
sedang digunakan.
 Keyboard digunakan untuk menaip dan memasukkan data ke dalam komputer.

PANDUAN

ENTER BACKSPACE
TURUN PADAM ARAH KIRI

DELETE CAPS LOCK


PADAM ARAH KANAN HURUF BESAR

SHIFT + HURUF SEBILANGAN HURUF BESAR

BERGERAK IKUT ARAH ANAK PANAH

MANUAL PERINGKAT ASAS -4-


TETIKUS (Mouse)

KLIK KANAN
KLIK KIRI Untuk menu
Untuk pilih tajuk tambahan
atau program

*Contoh menu
tambahan

 Mouse dapat memudahkan kerja-kerja yang dijalankan. Ia juga membolehkan


pengguna berkomunikasi dengan computer.

Penggunaan Tetikus

i- Semasa menggunakan tetikus, anda memegang dan menggerakkannya di atas


permukaan yang rata atau di atas “mouse pad”
ii- Mouse adalah untuk mengawal satu penunjuk di atas skrin computer yang
berbentuk kepala panah (mouse pointer). Ia akan bergerak pada skrin mengikut arah
gerakan mouse.

Istilah click (klik), click and drag (klik dan seret) dan double click (klik dua kali) akan
diterangkan.

MANUAL PERINGKAT ASAS -5-


 Pointer
Cuba gerakkan mouse di mana-mana arah. Anda akan melihat sebuah anak panah akan
ikut bergerak di skrin computer. Anak panah ini digunakan untuk menunjuk pada
mana-mana objek yang ada di skrin.

 Click
Gerakkan anak panah pada skrin computer dan tunjuk pada ikon ‘My Computer’.
Klik butang kiri mouse.
Klik pula butang kanan mouse. Function?

 Click and Drag


Tekan butang kiri pada satu ikon dan jangan lepaskan
Gerakkan tetikus
Lepaskan butang kiri. Function?

 Double Click
Menekan butang kiri mouse dua kali.
Untuk membuka program.
Cuba klik dua kali pada ikon ‘My Computer’

MANUAL PERINGKAT ASAS -6-


LAIN-LAIN MOUSE POINTER (Penunjuk)

Sistem sedang sibuk

Memindahkan objek

Tiada kebenaran akses

Besarkan ke atas dan ke bawah

Besarkan ke tepi

MANUAL PERINGKAT ASAS -7-


PENGIMBAS ( SCANNER )

 Merupakan alat input yang digunakan untuk memasukkan gambar ke dalam computer
untuk pengubahsuaian atau cetakan.
 Menggunakan cahaya untuk mengimbas dan menterjemahkan kembali kepada
komputer dalam format digital.
 Berfungsi sama seperti mesin fotostat.

UNIT PEMPROSESAN PUSAT

 Unit ini memproses data atau maklumat yang telah dimasukkan melalui unit input dan
seterusnya menghantar maklumat yang telah diproses ke unit storan atau unit output.

MANUAL PERINGKAT ASAS -8-


UNIT STORAN

CD-R / CDR-W DISKET (3 ½ Floppy A)

 Digunakan untuk menyimpan kerja yang telah dihasilkan.

DISKET

• Disket diperbuat daripada plastik mylar, berbentuk cakera liut dan permukaannya
diselaputi oleh magnetik oksida.
• Data yang disimpan di dalamnya diwakilkan oleh titik-titik magnet.
• Ia memerlukan pemacu disket yang mempunyai kepala baca/tulis.
• Disket boleh didapati dalam dua bentuk saiz iaitu 5 1/4 inci (jarang digunakan) dan 3
1/2 inci.
• Dalam komputer ia dikenali sebagai 3 ½ FLOPPY A
• Kelebihan disket :
 Mudah alih - ia boleh dikeluarkan dan dibawa dari satu komputer ke
komputer lain.
 Backup - sesuai umtuk membuat salinan fail dari cakera keras untuk
simpanan sekiranya fail dalam cakera keras hilang atau rosak.
 Bekalan perisian baru - salinan asal perisian yang disediakan dalam
disket boleh dibeli/disalin dan pengguna dengan mudah dapat
memindahkannya ke dalam cakera keras.

CD-ROM

• Cakera CD-ROM merupakan satu teknologi yang selalu digunakan pada


mikrokomputer.
• CD-ROM bermaksud cakera padat - ingatan baca sahaja (Compact Disk Read Only
Memory).
• Baca-sahaja bermaksud kita hanya boleh membaca apa sahaja data yang ditulis pada
cakera CD-ROM.
• Cakera CD-ROM merupakan sekeping cakera plastik yang berdiameter 120mm dan
boleh menyimpan data sehingga 650MB.

MANUAL PERINGKAT ASAS -9-


UNIT OUTPUT

Pencetak (printer)

PENCETAK WARNA PENCETAK LASER

 Disambung kepada CPU untuk mencetak data atau maklumat yang telah diproses.
 Lampu hijau pada pencetak menandakan pencetak berada dalam keadaan bersedia
untuk mencetak.
 Lampu oren yang berkelip menandakan kertas telah habis dan perlu ditambah.
 Kertas yang tersangkut perlu dialihkan untuk pencetak berfungsi seperti biasa.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 10 -


PENGENALAN KEPADA MICROSOFT WINDOWS

PENGENALAN

 Mocrosoft Windows adalah satu perisian system yang digunakan untuk membolehkan
computer berfungsi.
 Tanpa perisian system, computer tidak dapat beroperasi.

DESKTOP DAN MENU

 Apabila komputer dihidupkan, secara automatik perisian MS Windows akan dimuatkan


ke dalam sistemnya. Satu paparan desktop akan muncul pada skrin.

DESKTOP

 Merupakan skrin utama “Windows XP”. Ia berfungsi sebagai tempat permulaan di


mana perisisan komputer dan maklumat yang disimpan dapat diambil.

Contoh ikon pada desktop

 Ikon-ikon pada desktop adalah shortcut kepada fail, dokumen dan program.
 Dengan menggunakan mouse, klik dua kali pada ikon untuk melancarkan item tersebut.

 Di penjuru sebelah kiri terdapat butang ‘START’. Apabila butang diklik, ‘START
MENU’ akan dipaparkan.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 11 -


 Bila sesuatu perisian di ‘install’ pada komputer, satu ikon akan ditambahkan pada menu
START.

 Butang ini diklik untuk memaparkan menu yang mengandungi semua aplikasi dalam
cakera keras.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 12 -


Contoh untuk langkah-langkah memulakan program ‘Calculator’ yang
boleh didapati dalam kumpulan ‘Accessories’

1. Klik butang START untuk paparan MENU


2. Gerakkan penunjuk TETIKUS ke perkataan PROGRAMS, menu kedua akan
dipaparkan.
3. Gerakkan penunjuk TETIKUS ke perkataan ACCESSORIES dalam menu kedua. Menu
ketiga dipaparkan.
4. Gerakkan penunjuk TETIKUS ke perkataan CALCULATOR
5. Klik CALCULATOR untuk paparan perisian.

 Butang LOG OFF berfungsi untuk menamatkan sessi bagi satu pengguna.
 Butang TURN OFF COMPUTER adalag untuk mematikan computer. Apabila ia di klik
sebuah menu yang mengandungi tiga butang akan dipaparkan.

 Butang Stand-By adalah membiarkan computer berada dalam keadaan bersedia


(penjimatan penggunaan elektrik)
 Butang Turn-Off adalah untuk menutup terus computer.
 Butang Restart adalah untuk tutup dan buka semula computer.
 Langkah-langkah ini adalah penting untuk menjamin computer sentiasa berada dalam
keadaan yang baik.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 13 -


IKON

MY COMPUTER

 Digunakan untuk melihat bahagian komputer dan menyusun kandungan cakera keras.
 Bolehkan pengguna membuat konfigurasi perkakasan yang dipasang pada komputer.

MY DOCUMENTS

 Untuk storan dokumen dan fail pengguna.


 Di simpan dalam memori yang terdapat pada pemprosesan utama

RECYCLE BIN
 Tempat pembuangan fail yang tidak dikehendaki lagi.
 Merupakan storan sementara sebelum fail dibuang secara permanent dengan arahan
“Empty Recycle Bin"

MANUAL PERINGKAT ASAS - 14 -


PENGENALAN KEPADA MICROSOFT WORD 2003

MODUL PEMBELAJARAN MICROSOFT WORD

Kemahiran yang dipelajari :

1. Membuat dokumen baru.


2. Menaip dokumen.
3. Bold, Italic dan Underline.
4. Menukar jenis dan saiz font.
5. Membuka, menyimpan, menamakan dan menutup dokumen.
6. Mencetak dokumen dan melihat simulasi hasil cetakan.
7. Memasukkan imej dan grafik pada dokumen.
8. Jadual.

PENGENALAN

 Microsoft Word adalah sebuah aplikasi untuk pengguna :

1. Menulis dokumen
2. Surat
3. Membuat brochure
4. Membuat kad

 Penggunaannya menggabungkan teks, data dan grafik untuk menghasilkan satu dokumen
yang menarik dan berkesan.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 15 -


CARA MEMBUKA PROGRAM WORD

3. Klik pada
MICROSOFT
OFFICE

4. Klik pada
MICROSOFT
OFFICE WORD
2. Klik pada ALL
PROGRAMS
1. Klik pada
butang START

 Satu dokumen baru yang kosong akan dibuka dan diberi nama Document 1 secara automatik.

Bar Bar Bar Alat Pembaris

Tempat mula Scroll Bar utk


masuk teks dokumen bergerak
ke atas dan bawah

Scroll Bar utk


dokumen bergerak
ke kiri dan kanan

MANUAL PERINGKAT ASAS - 16 -


IKON

Buka Mencetak Padam / Tampal/


dokumen dokumen Cut paste
sedia ada
baru

Dokumen Melihat Salin / Undo / Redo Saiz Paparan


baru dokumen Copy
sebelum cetak
Menyimpan
fail

AKTIVITI 1
MEMBUAT DOKUMEN BARU

Jenis-jenis Dokumen

 Untuk membuat fail baru :

1. Klik pada FILE


2. Pilih NEW
3. pilih BLANK DOCUMENT untuk membuat dokumen kosong.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 17 -


AKTIVITI 2
MENAIP DOKUMEN

Sila taipkan petikan yang berikut.

REMAJA DAN BUDAYA INTERNET

Zaman sains dan teknologi, zaman pesatnya kemajuan teknologi maklumat dan sains
komputer, akhir-akhir ini telah membentuk satu budaya baru iaitu "budaya internet". Remaja
adalah golongan yang cukup sensitif dengan perkara yang baru-baru dan mudah terperangkap
dalam lingkungan yang bernilai negatif serta kurang memberi kebaikan dari segi jangka
panjang untuk diri, peribadi dan masa depan yang terbaik.

Kerana itu golongan remaja harus bijak memanfaatkan ilmu atau maklumat yang disalurkan
melalui internet. Malah kita sewajarnya memiliki daya tapis dan seiring antara maklumat yang
berguna, baik dan boleh membina nilai-nilai positif demi sebuah kehidupan yang bahagia,
sejahtera dan selamat di dunia dan akhirat.

Manakala maklumat yang bersifat negatif dan boleh memberi kesan yang tidak baik kepada
diri remaja dan rakan, ketegasan diri dan sikap kita perlu diperkatakan supaya nilai-nilai
negatif yang terdapat dalam internet tidak menyubur dalam pemikiran dan pembawaan remaja.
Seumpama kita melihat peraturan, hukum atau etika yang dikenakan dalam perkara yang
menyangkut kehidupan seharian, seperti kawasan larangan merokok, bagi orang yang mahu
dan sensitif dengan peraturan dia tidak akan merokok di kawasan larangan itu, bukan sekadar
takut kena denda, tetapi dijiwanya terasuh suatu sikap dan peribadi hormat kepada hukum dan
terasa dirinya mempunyai tanggungjawab bersama dalam mendaulatkan peraturan yang
bermanfaat kepada diri dan masyarakatnya.

AKTIVITI 3 - FORMATTING LEFT - ______________________

Left Center Right Justify RIGHT - _____________________

CENTER - ___________________

JUSTIFY - ___________________
Bold Italic Underline
BOLD - _______________________

ITALIC - ______________________

UNDERLINE - _________________
Font (Tulisan) Font Size

MANUAL PERINGKAT ASAS - 18 -


ARAHAN :
 Hasilkan PERENGGAN dengan menggunakan KEKUNCI TAB.

 TAJUK – center, underline, bold, Font - Comic Sans, Font Size


(16), Font Color (Blue)

 PETIKAN – justify

 Perkataan Zaman - Font Size (18)

 Italic - kesemua PERENGGAN 2

 Bold - “budaya internet”

 Tukarkan FONT PERENGGAN 3  Berlin Sans FB (14)

SIMPAN dengan nama fail BUDAYA INTERNET menggunakan arahan


SAVE ke dalam Disket (3 ½ Floppy A)

AKTIVITI 4
MENYIMPAN DOKUMEN

 Menyimpan dokumen baru

1. Klik FILE pada bar menu


2. Klik SAVE untuk dokumen yang sedia ada.

Klik pada Floppy A = DISKET

Beri nama fail Tekan Save

MANUAL PERINGKAT ASAS - 19 -


AKTIVITI 5
MEMBUKA SEMULA DOKUMEN

 Untuk menyunting semula dokumen yang telah disimpan, anda perlu membuka fail
berkenaan.

Tukar pada
31/2 Floppy A

Klik OPEN

1. Klik FILE pada bar menu


2. Klik OPEN untuk membuka kotak dialog
3. Pada kotak LOOK In, pilih Floppy A
4. Klik pada NAMA FAIL.
5. Klik OPEN.

AKTIVITI 6
MENCETAK DOKUMEN

1. Klik FILE pada bar menu


2. Klik PRINT

MANUAL PERINGKAT ASAS - 20 -


AKTIVITI 7

Font – ARIAL BLACK (14) dan UNDERLINE [ U ]

PC buruk? - Jangan dibuang ... kitar semula!

KOMPUTER peribadi (PC) adalah keperluan kepada masyarakat masa kini. Ia digunakan
dengan meluas sama ada untuk kegunaan kerja-kerja persekolahan, perniagaan, urusan
pejabat atau hiburan.
ITALIC [ I ]

Bagaimanapun, perkembangan pesat PC menyaksikan kebanyakan komputer yang


kita miliki beberapa tahun lepas seakan telah kurang mampu mengendalikan
pelbagai aplikasi masa kini. Font – COMIS SANS

Ini kerana setiap tahun, pelbagai aplikasi termasuk perisian sistem operasi seperti Windows
telah dipertingkatkan keupayaannya yang memerlukan komputer lebih berkuasa.

UNDERLINE [ U ]

Selain daripada menjadikan ia lebih berkuasa, perisian dan aplikasi baru juga
bertujuan menawarkan keselamatan yang tinggi kepada pengguna terutama apabila
menggunakan e-mel dan Internet yang semakin berleluasa gejala penyebaran virus
dan aplikasi berkaitannya.
Font – ARIAL

Mengikut kajian, sesebuah PC kebiasaannya hanya mempunyai jangka hayat lima tahun
sahaja dan anda sebenarnya telah memerlukan sebuah komputer baru yang mampu
mengikuti peredaran zaman.
BOLD [ B ]

MANUAL PERINGKAT ASAS - 21 -


ARAHAN

1- Taip semua petikan di atas.


2- Ikuti ARAHAN yang tertulis di dalam kotak.
3- HIGHLIGHT dahulu  klik BUTANG ARAHAN

AKTIVITI 8-MEMASUKKAN IMEJ DAN GRAFIK

1. Klik INSERT pada bar menu.


2. Klik PICTURE
3. Klik CLIP ART

1. Klik INSERT
2. Klik PICTURE
3. Klik CLIPART
4. Taipkan KATA KUNCI dalam
kotak SEARCH FOR.
5. Klik GO
6. Klik pada GAMBAR

MANUAL PERINGKAT ASAS - 22 -


LINE STYLE

COLOR TEXT WRAPPING

Automatic - warna asal Square - gambar dikotakkan dikelilingi teks.


Gracscale - warna mengikut Tight - gambar dikelilingi teks mengikut
skala kelabu. bentuk gambar.
Black & White - warna hitam dan Behind Text - gambar berada di belakang teks
putih.
Washout - pemudaran warna In Front - Gambar berada di hadapan teks
AKTIVITI 7 Of Text
PENGGUNAAN WORDART

1. Klik INSERT pada bar menu.


2. Klik PICTURE
3. Klik WORDART

Pilih satu stail yang


disukai

MANUAL PERINGKAT ASAS - 23 -


Edit Text
Untuk membuat penukaran ayat

Wordart Gallery
Untuk menukar stail

Format WordArt
Untuk menukar warna

WordArt Shape
Untuk menukar bentuk

AKTIVITI 9
PENGGUNAAN PAGE BORDER

1. Klik FORMAT
2. Klik Border and Shading

* Kemudian akan terpapar hasilnya

MANUAL PERINGKAT ASAS - 24 -


AKTIVITI 10

Taipkan yang berikut dan ikuti arahan.

Laman rasmi Kementerian Pelajaran - http://www.moe.gov.my/

Laman web rasmi Kementerian Pelajaran adalah laman paling utama dan wajar
diketahui oleh semua pendidik dan pelajar, serta mereka yang ada urusan berkaitan
dengan pendidikan negara.

Ia menyediakan pelbagai maklumat penting, termasuklah amanat daripada pihak


kerajaan dalam bentuk ucapan-ucapan menteri dan pegawai-pegawai penting dalam
majlis-majlis rasmi.

Garis panduan dan pekeliling yang perlu diambil tahu oleh semua pihak juga
disediakan sebagai rujukan, walaupun kebanyakannya memang diedarkan secara
manual ke semua sekolah. Ini termasuklah juga pengumuman-pengumuman penting
yang ingin disampaikan.

Maklumat khusus tentang kementerian seperti falsafah, etika, piagam pelanggan,


carta organisasi dan sejarah juga disediakan kepada para pengguna yang ingin
mengetahui dengan lebih mendalam.

ARAHAN 1

i. Ketengahkan TAJUK, tebalkan dan garis.


ii. PETIKAN – seimbangkan kiri dan kanan.
iii. Hasilkan PERENGGAN menggunakan kekunci TAB.

ARAHAN 2

Pilih satu CLIPART (katakunci – EDUCATION)

i- Masukkan sebagai BACKGROUND pada di atas.


- Color (Washout)
- Text Wrapping (Behind Text)
- Line Style (border)

ii- Masukkan WordArt (INSERT  PICTURE  WORDART) – taipkan TAJUK


petikan.

iii- Masukkan PAGE BORDER

FORMAT  BORDER SHADING  PAGE BORDER  ART

MANUAL PERINGKAT ASAS - 25 -


LATIHAN MICROSOFT WORD 2003

LATIHAN 1

1. Taipkan petikan dibawah


2. Simpan di dalam disket dengan nama ‘Kaduk’

KADUK – Daun Herba Paling Diminati

Pokok Kaduk dikategorikan dalam keluarga sirih-sirihan (Piperaceae). Tumbuhan ini


pada asalnya di temuai di dataran Tanah Besar China dan kemudiannya disebar luas sehingga
ke Semenanjung Tanah Melayu. Biarpun termasuk dalam kumpulan tumbuhan herba yang
tidak begitu dipedulikan, namun kaduk sebenarnya mempunyai tempat yang istimewa di
beberapa Negara di Asia Tenggara. Di Thailand dan Vietnam misalnya, ia menjadi bahan
masakan yang paling banyak digunakan dan paling digemari kerana bau dan rasanya yang
istimewa.

Tumbuhan yang dikenali dengan nama Lo Lap di Vietnam dan Bai Chaa-Ploo di
Thailand amat mudah tumbuh dan membesar. Ia merupakan sejenis tumbuhan yang cantik
dengan daun berbentuk hati dengan daun berwarna hijau gelap dan berkilat. Kaduk
mengeluarkan bunga kecil berwarna putih yang akan bertukar hijau atau coklat bila matang.

Kaduk atau dikenali dengan nama botaninya Piper Sermentosum mudah untuk ditanam
sama ada dengan menggunakan akar atau keratin batang. Ia memerlukan tanah yanggembur
dan tempat yang agak redup. Pembajaan dan penyiraman yang dilakukan secara teratur akan
membuatkan kaduk hidup subur dan mudah membiak. Biarpun kaduk tergolong dalam
tumbuhan separa tropika dan tropika, ia dapat hidup dalam negara yang berhawa sejuk jika
diletakkan di tempat yang berhawa panas. Kaduk bukanlah tumbuhan bermusim dan ia hidup
sepanjang tahun.

ARAHAN

1. Tajuk (KADUK- Daun Herba Yang Paling Diminati)

i- Formatkan tajuk supaya berada di tengah-tengah petikan.


ii- Tukarkan tulisan Times New Roman kepada tulisan Copper Black
iii- Tukar saiz tulisan dari 11 ke 14
iv- Tebalkan tulisan.
v- Gariskan tulisan

2. Format petikan supaya berada dalam keadaan seimbang kiri dan kanan.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 26 -


3. Tukarkan perkataan-perkataan berikut kepada Italic

- Piperaceae
- Lo Lap
- Bai Chaa-Ploo
- Piper Sermentosum
4. Masukkan gambar menggunakan CLIPART (Plant : Result Should Be  Photograph)

KADUK – Daun Herba Paling Diminati

Pokok Kaduk dikategorikan dalam keluarga sirih-sirihan (Piperaceae). Tumbuhan ini


pada asalnya di temui di dataran Tanah Besar China dan kemudiannya disebar luas sehingga ke
Semenanjung Tanah Melayu. Biarpun termasuk dalam kumpulan tumbuhan herba yang tidak
begitu dipedulikan, namun kaduk sebenarnya mempunyai tempat yang istimewa di beberapa
Negara di Asia Tenggara. Di Thailand dan Vietnam misalnya, ia menjadi bahan masakan yang
paling banyak digunakan dan paling digemari kerana bau dan rasanya yang istimewa.

Tumbuhan yang dikenali dengan nama Lo Lap di Vietnam dan Bai Chaa-Ploo di
Thailand amat mudah tumbuh dan membesar. Ia merupakan sejenis tumbuhan yang cantik
dengan daun berbentuk hati dengan daun berwarna hijau gelap dan berkilat. Kaduk
mengeluarkan bunga kecil berwarna putih yang akan bertukar hijau atau coklat bila matang.

Kaduk atau dikenali dengan nama botaninya Piper Sermentosum mudah untuk ditanam
sama ada dengan menggunakan akar atau keratin batang. Ia memerlukan tanah yanggembur
dan tempat yang agak redup. Pembajaan dan penyiraman yang dilakukan secara teratur akan
membuatkan kaduk hidup subur dan mudah membiak. Biarpun kaduk tergolong dalam
tumbuhan separa tropika dan tropika, ia dapat hidup dalam negara yang berhawa sejuk jika
diletakkan di tempat yang berhawa panas. Kaduk bukanlah tumbuhan bermusim dan ia hidup
sepanjang tahun.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 27 -


LATIHAN 2
LATIHAN MENFORMAT DAN JADUAL

1) Sila taipkan seperti yang berikut

BELIMBING BESI – Baik Untuk Pesakit Darah Tinggi

Tumbuhan ini berasal dari Sri Lanka atau kepulauan Asia Tenggara terutamanya di Indonesia
dan Malaysia. Terdapat dalam dua jenis yang nyata iaitu belimbing manis dan belimbing sayur
(belimbing buluh). Dalam rencana ini akan dibincangkan tentang belimbing manis atau
belimbing besi (Averrhoa Carambola)

Dalam bahasa Inggeris buah ini disebut sebagai “Star Fruit” lantarannya bentuknya yang
serupa bintang apabila dihiris tipis melintang. Rasanya manis dan menyegarkan dengan aroma
khas yang membangkitkan selera.

2) Tajuk (center) & (underline) & (bold)

3) Petikan (justify)

4) Italickan perkataan-perkataan  belimbing buluh


Averrhoa Carambola
Star Fruit

5) Salin Jadual Di Bawah

KANDUNGAN GIZI/100 GRAM BUAH JUMLAH

Tenaga 35,00 Kal


Protien 0,50 gram
Lemak 0.70 gram
Kalsium 8.00 mg
Fosfor 22.00 mg
Serat 0.90 gram

Vitamin A 18.00 RE
Vitamin B1 0.03 mg
Vitamin B2 0.02 mg
Vitamin C 33.00 mg

MANUAL PERINGKAT ASAS - 28 -


6) Save dalam Floppy A dan berikan nama BELIMBING BESI

LATIHAN 3
MEMBUAT BORANG

1. Menghasilkan satu borang.


2. Perlukan kemahiran menaip, mengedit, mengubah gaya teks, menukar tulisan, menukar
saiz, kekunci TAB dan menggunakan BULLET list.
3. Mempelajari penggunaan WORD ART
4. Penggunaan PAGE BORDER (box)

Contoh Borang

 Ingin mengetahui dengan lebih dalam tentang Pembinaan Laman Web


 Temui pakar-pakar pembinaan laman web yang dibawa khas untuk anda
 Butiran kursus :
Tempat : Pusat Internet USP
Tarikh : 3 Januari hingga 7 Januari 2007
Masa : 10 pagi – 4.30 petang
Yuran : RM 240.00 (termasuk makan & minum)

BORANG PENYERTAAN

NAMA : _______________________________

ALAMAT : _______________________________
_______________________________

NO. K/P : _________________

UMUR : _________________

TARIKH LAHIR : _________________

NO. TELEFON : _________________

Saya mengaku bahawa butir-butir di atas adalah benar dan saya akan mematuhi
segala undang-undang semasa bengkel ini dijalankan.
Tandatangan : ………………………
Tarikh : ………………………

MANUAL PERINGKAT ASAS - 29 -


LATIHAN 5

JADUAL

1. Sila buat jadual seperti yang dibawah

JADUAL PENCAPAIAN PELAJAR

BIL NAMA MARKAH GRED


1. Aiman bin Mohd Adam 85 A
2. Anita binti Karim 56 C
3. Boon Ah Heng 88 A
4. Cherry Chan Lye Peng 75 B
5. Darwis bin Harun 44 D
6. Haniff bin Hassan 68 B
7. Intan Suraya binti Hamzah 92 A
8. Nurhasnina bt Latiff 74 B
9. Mohd Ayob bin Mohd Nor 77 B
10. Zailina binti Amran 52 C

- Lakukan ISIHAN dari A ke Z (sorting) pada nama pelajar.


- Gunakan

JADUAL KEDATANGAN

WAKTU KERJA WAKTU REHAT


TARIKH NAMA
IN OUT IN OUT

MANUAL PERINGKAT ASAS - 30 -


LATIHAN 6
MEMBUAT KAD HARIJADI

1. Tukar PAGE SETUP (Potrait  Landscape)

2. Tekan FORMAT  COLUMN  TWO

3. Kemahiran :

• Penggunaan WORDART
• Penggunaan CLIPART
• Penggunaan SHAPE dan COLOR
• Penggunaan LINE STYLE

Belakang Muka Depan Isi Dalam

SELAMAT
HARI RAYA

MANUAL PERINGKAT ASAS - 31 -


LATIHAN 7
MEMBUAT POSTER

1. Tukarkan PAGE SETUP kepada LANDSCAPE

2. Kemahiran :

 Penggunaan WORDART
 Penggunaan CLIPART
 Penggunaan BORDER

- FORMAT  BORDER and SHADING  PAGE BORDER  ART

MANUAL PERINGKAT ASAS - 32 -


LATIHAN 8
MEMBUAT MENU MAKANAN

1. Bahagikan kepada 2 bahagian (FORMAT  COLUMN  TWO  OK)


2. Penggunaan WORDART
3. Penggunaan CLIPART
4. Penggunaan PAGE BORDER

MANUAL PERINGKAT ASAS - 33 -


LATIHAN 9

MEMBUAT BORANG

1. Kemahiran :

 Penggunaan WORDART
 Penggunaan TABLE
- Insert Table
- Merge Cells
- Split Cells

NAMA
NO. I/C UMUR
WARGANEGARA
JANTINA

ALAMAT

NO. TELEFON
PEKERJAAN

ALAMAT MAJIKAN

NO. TELEFON PEJABAT NO. FAX


STATUS PERKAHWINAN BUJANG BERKAHWIN
NAMA SUAMI / ISTERI
PEKERJAAN SUAMI /
ISTERI
INSTITUSI KELULUSAN DIPEROLEHI

AKADEMIK

MANUAL PERINGKAT ASAS - 34 -


LATIHAN 10
MEMBUAT SURAT RASMI / KEPALA SURAT

KELAB KOMPUTER TAMAN PERMAI


RUMAH PERSATUAN
BALAIRAYA TAMAN PERMAI
35900 TANJONG MALIM
PERAK DARUL RIDZUAN

_______________________________
_______________________________
_______________________________
_______________________________ 10 MEI 2006

LAWATAN KE USP

Merujuk kepada perkara di atas, kami ingin maklumkan bahawa Persatuan kami ingin melawat
tempat tuan atas tujuan lawatan sambil belajar.

2. Persatuan Komputer Taman Permai telah diwujudkan semenjak dari tahun 2000 dan
beroperasi setiap hari Sabtu dan Ahad dari jam 10.00 pagi hingga 3.00 petang. Misi kami
adalah untuk memberi pendedahan tentang dunia komputer kepada penduduk Taman Permai
dan kawasan-kawasan lain yang berhampiran.

3. Tujuan lawatan ke Pusat Internet USP adalah untuk menambahkan pengetahuan kami
disamping bertukar-tukar maklumat dengan pihak USP.

4. Butiran lawatan :

Tarikh : 31 JAN 2004


Masa : 9.00 Pagi
Peserta : 20 orang

Sekian dimaklumkan, terima kasih.

Yang Benar,

………………………………………….
(Farah Diana bt Annuar)
Setiausaha
Persatuan Komputer Taman Permai

MANUAL PERINGKAT ASAS - 35 -


LATIHAN 11
MEMBUATKAN KAD NAMA

1. Kemahiran :

 Penggunaan TABLE
 Penggunaan CUT, COPY dan PASTE
 Penggunaan TEXT BOX
 Penggunaan LINE STYLE
 Penggunaan FONT COLOR
 Penggunaan FILL COLOR

AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD

No. 15, Jalan Kerisi II No. 15, Jalan Kerisi II


Taman Kenangan Abadi Taman Kenangan Abadi
35900 Tanjong Malim 35900 Tanjong Malim
Perak Darul Ridzuan Perak Darul Ridzuan

012-3456789 012-3456789
zahid1212@yahoo.com zahid1212@yahoo.com

AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD

No. 15, Jalan Kerisi II No. 15, Jalan Kerisi II


Taman Kenangan Abadi Taman Kenangan Abadi
35900 Tanjong Malim 35900 Tanjong Malim
Perak Darul Ridzuan Perak Darul Ridzuan

012-3456789 012-3456789
zahid1212@yahoo.com zahid1212@yahoo.com

AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD AHMAD ZAHID BIN MOHAMAD

No. 15, Jalan Kerisi II No. 15, Jalan Kerisi II


Taman Kenangan Abadi Taman Kenangan Abadi
35900 Tanjong Malim 35900 Tanjong Malim
Perak Darul Ridzuan Perak Darul Ridzuan

012-3456789 012-3456789
zahid1212@yahoo.com zahid1212@yahoo.com

MANUAL PERINGKAT ASAS - 36 -


LATIHAN 12
MEMBUAT DIAGRAM

1. Kemahiran :

 Penggunaan INSERT  DIAGRAM

 Pilih CYCLE DIAGRAM

2 3
Ambil nombor Setelah rawatan,
panggilan dan sila sila tunggu di
duduk di tempat depan kaunter
yang dikhaskan farmasi

1 4
Sila Letakkan Kad Ambil ubat apabila
Pengenalan di nama anda
kaunter dipanggil
pendaftaran

SISTEM RAWATAN PESAKIT LUAR

MANUAL PERINGKAT ASAS - 37 -


LATIHAN 13
MEMBUAT CARTA ORGANISASI

1. Kemahiran :

 Penggunaan INSERT  DIAGRAM


 Pilih ORGANIZATION CHART

INSERT SHAPE - untuk menambah kotak


LAYOUT - untuk menukar bentuk carta
SELECT - memilih paras carta
AUTOFORMAT - untuk format carta mengikut template yang disediakan Word 2003

PENGERUSI

KETUA
CAWANGAN

PENOLONG PENOLONG
(1) (2)

KETUA KETUA KETUA KETUA


SEKTOR SEKTOR SEKTOR SEKTOR
A B C D

PENOLONG PENOLONG SUBORDINAT PENOLONG 1


1 2 1

SUBORDINAT
1

SUBORDINAT
2

MANUAL PERINGKAT ASAS - 38 -


PENGENALAN MICROSOFT EXCEL 2003

 Excel juga dikenali sebagai perisian electronik spreadsheet.


 Program hamparan elektronik mengandungi garisan dalam bentuk baris (row) dan lajur
(column).
 Baris dan lajur ini membentuk sel.
 Excell penting untuk kerja pengiraan dan matematik.

Pengetahuan dan kemahiran yang akan dipelajari :


1. Pengenalan kepada tetingkap Microsoft Excel
2. Membuka helaian kerja
3. Menggerakkan kursor dan memasukkan data
4. Menyimpan helaian kerja
5. Menutup helaian kerja
6. Mengubah saiz lajur
7. Mencetak helaian kerja

ELEMEN PADA SKRIN EXCEL

Bar Tajuk Baris pertama pada skrin yang menunjukkan nama dokumen
Bar Menu Baris kedua pada skrin. Senarai menu perintah
Toolbar Mengandungi butang yang kerap digunakan
Bar Formula Tempat formula ditunjukkan
Bar Format Pilihan untuk jenis dan saiz font
Sel yang di highlight dalam worksheet. Ditandakan dengan kotak
Sel Aktif
empat segi bersempadan tebal

 Dokumen Excel diberi nama Workbook


 Workbook adalah satu Helaian Kerja (worksheet)
 Setiap helaian kerja mengandungi baris (rows) dan lajur (column)
 Pertemuan antara baris dan lajur dipanggil cell.
 Satu sel ialah satu petak ialah satu petak yang boleh diisi data sama ada teks atau nombor.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 39 -


AKTIVITI 1 – CARA MEMULAKAN PROGRAM EXCEL

1. Klik butang START


2. Gerakkan mouse pada ALL PROGRAMS
3. Gerakkan mouse pada MICROSOFT OFFICE
4. Pilih MICROSOFT EXCELL 2003

MANUAL PERINGKAT ASAS - 40 -


TETINGKAP DOKUMEN

A1 – 8
B1 – 16
C1 – 7
A2 – 6
B2 – 10
C2 – 12

BAR FORMULA

Formula
dalam sel
B2 adalah B2 iaitu
Sel Aktif A1+B1
(20+32=41)

MANUAL PERINGKAT ASAS - 41 -


AKTIVITI 2 – MENGGERAKKAN KURSOR DAN MEMASUKKAN DATA

1. Sel mesti di highlight sebelum data boleh dimasukkan. Klik pada sel untuk
mengaktifkannya.
2. Taipkan data
3. Tekan kunci ENTER untuk menerima data yang ditaip.

Kandungan sel C7
akan dipaparkan
pada bar formula

Sel aktif

Contoh :

1. Klik pada sel C7


2. Taip perkataan MALAYSIA di dalamnya.
3. Lihat pada bar formula.
4. Untuk ubah kandungan, DOUBLE KLIK sama ada pada sel aktif ataupun pada bar
formula.
5. Tekan ENTER untuk menerima perubahan.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 42 -


AKTIVITI 3 – CARA MENYIMPAN WORKSHEET

• Setiap worksheet akan diberi nama secara automatic book1.xls.


• Satu fail komputer akan diwujudkan apabila hasil kerja disimpan.

1. Klik FILE
2. Klik SAVE
3. Klik Drive untuk menyimpan fail.
4. Tekan butang SAVE

AKTIVITI 4 – PENGGUNAAN FORMULA

 Formula digunakan untuk memberitahu Excel untuk mengira sesuatu.


 Contoh : Masukkan data 2 dan 3
 Anda perlu memberitahu Excel bahawa 2+3=5

Rujukan Sel

Hasilnya

MANUAL PERINGKAT ASAS - 43 -


 Begitu juga untuk menbuat operasi tolak, darap dan bahagi.
( - , *, / )

 Formula boleh ditulis pada sel yang dipilih atau pilih sel dan tulis pada BAR FORMULA.

Bar Formula

Sel dimasukkan
formula

LATIHAN A
PENGGUNAAN FORMULA

Salin dan berikan jawapan menggunakan FORMULA

15 * 80
695 / 15
204 + 68
52 - 30
JUMLAH

SETIAP FORMULA MESTI BERMULA DENGAN TANDA “=”

AKTIVITI 5
CARA PENGGUNAAN fx (INSERT FUNCTION)

Insert Function

Pilih Function

Keterangan Function

MANUAL PERINGKAT ASAS - 44 -


LATIHAN MICROSOFT EXCEL 2003

LATIHAN 1: PENGGUNAAN fx

1- Salinkan yang berikut dan masukkan jawapan bagi JUMLAH dan PERATUS

NAMA UJIAN 1 UJIAN 2 FINAL JUMLAH PERATUS


Iqbal 90 67 80
Aliah 70 70 68
Rosman 85 80 92
Safiiya 54 62 60
Sakinah 71 82 65
Nazhan 68 62 58
Cecilla 71 63 57
Aiman 80 89 92
Fong 51 57 63

2- Kirakan PURATA (AVERAGE) Setiap Ujian menggunakan fx FORMULA AVERAGE

UJIAN 1 2 FINAL
PURATA

3- Carikan Markah Tertinggi (MAX) dan Markah Terendah (MIN) dangan menggunakan fx

UJIAN 1 2 FINAL PERATUS


MAX
MIN

MANUAL PERINGKAT ASAS - 45 -


LATIHAN 2: MEMASUKKAN DATA DAN PENGGUNAAN FORMULA

Objektif :

• Pelajar dapat menyediakan satu INVOIS menggunakan Excel


• Pelajar dapat memasukkan formula untuk mengira jumlah item dalam invois.

Kemahiran

• Memilih serta menukar FONT


• Mengubah saiz lajur dan baris
• Memasukkan formula dan data
• Membuat jadual dan border
• Menyimpan fail
• Mencetak invois

Pada akhir modul, pelajar akan dapat menghasilkan invois seperti berikut

PUSAT INTERNET USP

MANUAL PERINGKAT ASAS - 46 -


MEMASUKKAN DATA YANG DIPERLUKAN

1. Taipkan teks ke dalam sel


a) Klik sel
b) Taipkan perkataan
c) Klik ENTER

PUSAT INTERNET USP

2. Ketengahkan teks PUSAT INTERNET USP, 35900 TANJONG MALIM dan INVOIS

i- Highlight dari A1 hingga E1


ii- Klik butang MERGE AND CENTER

MANUAL PERINGKAT ASAS - 47 -


C) MEMAPARKAN SEMPADAN SEL

Border diambil dari shortcut

Hasilnya

MANUAL PERINGKAT ASAS - 48 -


MEMASUKKAN FORMULA UNTUK MENGIRA JUMLAH INVOIS

 Dalam bahagian ini, kita akan belajar bagaimana untuk memasukkan formula ke dalam jadual
untuk mengira jumlah bagi setiap item dalam invois dan jumlah invois.

1. Masukkan formula dan sel E12


- Klik sel E14
- Taipkan formula =C14*D14
- Tekan kunci ENTER

Hasilnya

MASUKKAN FORMULA UNTUK MENJUMLAHKAN INVOIS

1. klik sel E29


2. Taipkan Formula =SUM(E12:E21)
3. Tekan kunci ENTER

MANUAL PERINGKAT ASAS - 49 -


LATIHAN 3: MEMBUAT CARTA DAN GRAF

1. Salin jadual di bawah dalam Excel

PERATUS KEDATANGAN BULANAN 2004

BULAN %
JAN 56
FEB 68
MAC 77
APR 53
MEI 80
JUN 87
JUL 75
OGOS 65
SEPT 50
OKT 74
NOV 84
DIS 95

i- HIGHLIGHT bermula dari JAN hingga 95


ii- Klik ikon CHART WIZARD
iii-

MANUAL PERINGKAT ASAS - 50 -


MANUAL PERINGKAT ASAS - 51 -
HASIL

MANUAL PERINGKAT ASAS - 52 -


PENGENALAN KEPADA INTERNET

PENGENALAN

• World Wide Web (WWW) adalah satu jaringan sejagat yang terdiri daripada koleksi fail
dalam talian yang dipanggil homepage.
• Melalui Internet pengguna boleh mendapatkan maklumat dan pengetahuan dari seluruh
dunia.

INTERNET
• Singkatan perkataan “inter-network”

Semua komputer yang disambung ke Internet boleh bertukar maklumat

MANUAL PERINGKAT ASAS - 53 -


PENYEDIA PERKHIDMATAN INTERNET

i- JARING
• Perkhidmatan yang disediakan :
- Capaian maklumat global melalui WWW
- E-mail
- Global discussion (perbincangan melalui net)

ii-
TMnet
• Disediakan oleh TELEKOM MALAYSIA BERHAD
PELAYAR INTERNET (WEB BROWSER)

Microsoft Internet Explorer

• Perisian yang digunakan untuk menjelajah dan melayari laman web, menghantar dan
menerima e-mel dan beberapa kegunaan lain.

Contoh 1

MANUAL PERINGKAT ASAS - 54 -


BAR ALAT

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

1. BACK  Untuk paparan halaman sebelum.

2. NEXT  Untuk paparan halaman berikutnya.

3. STOP  Untuk memberhentikan carian.

4. REFRESH  Untuk mengemaskini halaman

5. HOME  Untuk kembali ke default page

6. SEARCH  Untuk mencari laman web

7. FAVORITES  Laman web yang telah ditandakan

8. MEDIA  Untuk penyimpanan fail muzik dan video

9. HISTORY  Jejaki laman web

10. E-MAIL  Untuk hantar e-mail menggunakan Microsoft Outlook

11. PRINT  Untuk mencetak laman

MANUAL PERINGKAT ASAS - 55 -


BAR ALAMAT

Tempat untuk menulis alamat laman web.

Taipkan di sini

AKTIVITI 1 – MEMASUKKAN ALAMAT KE DALAM BAR ALAMAT

1. Taipkan [http://www.tv3.com.my] dalam bar alamat


2. Tekan ENTER

WORLD WIDE WEB

• WORLD WIDE WEB (www) ialah kumpulan dokumen elektronik yang saling
berpaut seperti sarang labah-labah.
• Merupakan sekumpulan sumber maklumat (perisian, gambar, suara, dokumen klip
video) di dalam Internet.
• Dokumen ini disimpan dalam pelayan (server) yang terdapat diseluruh dunia.
• Sumber atau maklumat boleh dicapai dengan menggunakan perisian pelayar laman
web seperti Internet Explorer.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 56 -


PORTAL & ENJIN PENCARI (SEARCH ENGINE)

• Sebuah tapak web (website) yang sediakan pelbagai maklumat.


• Sebelum mencari maklumat, anda perlu terlebih dahulu pergi ke tapak
web yang mempunya enjin pencari (search engine).
• Enjin Carian
 Sebuah pengkalan data atau koleksi tapak jarring yang boleh diakses untuk
tujuan mencari data atau maklumat yang tidak diketahui alamatnya.

AKTIVITI 2– MEMBUKA LAMAN WEB ENJIN PENCARI (SEARCH ENGINE)

1. Lancarkan Internet Explorer


2. Masukkan [http://www.google.com.my] ke dalam bar alamat
3. Tekan ENTER

MANUAL PERINGKAT ASAS - 57 -


MEMBUAT CARIAN

• Untuk mencari maklumat, kita perlu menggunakan Kata Kekunci (Key Words)
• Hanya taipkan Kata Kekunci dalam ruangan search dan tekan ENTER
• Contoh Kata Kekunci :-

- Resepi  Untuk mencari laman web berkaitan masakan.


- Tanjong Malim Untuk mencari laman web berkaitan dengan Tg. Malim
- Siti Nurhaliza  Untuk mencari laman web berkaitan dengan artis, Siti Nurhaliza

• Ketepatan (accuracy) Kata Kekunci akan memendekkan masa carian dan memberikan
hasil carian yang lebih tepat.

PERKHIDMATAN INTERNET

1. Mel-Elektronik (E-Mail)

• Merupakan perkhidmatan Internet yang paling banyak digunakan.


• Untuk berkomunikasi menghantar dan menerima mesej.
• Fungsi seperti surat tetapi lebih pantas, ringkas dan murah.
• Untuk menghantar dan menerima mesej, anda mesti mempunyai akaun
e-mel sendiri.

Laman yang menyediakan perkhidmatan e-mail percuma :

i- http://www.yahoo.com
ii- http://www.mesra.net.my
iii- http://www.lycos.com
iv- http://www.idesa.net.my

MANUAL PERINGKAT ASAS - 58 -


E-MAIL

 E-mail merupakan mesej elektronik yang dihantar daripada satu komputer ke


komputer yang lain.
 Pengguna boleh menghantar teks, video, gambar dan bunyi melalui e-mail.
 Ia merupakan satu kaedah perhubungan yang cepat dan murah.

AKTIVITI 3– MEMBUKA AKAUN E-MEL

1. Lancarkan Internet Explorer


2. Taipkan http://www.yahoo.com pada bar alamat
3. Klik pada Mail

4. Klik pada SIGN UP NOW

MANUAL PERINGKAT ASAS - 59 -


5. Klik pada Free Yahoo ! Mail  Sign Up Now

6. Isikan butir-butir seperti yang diperlukan.

NAMA SENDIRI

NAMA BAPA

PILIH JANTINA

PILIH ID

KATA LALUAN (123456)

KATA LALUAN (123456)

MANUAL PERINGKAT ASAS - 60 -


MASUKKAN NAMA SEKOLAH

TARIKH LAHIR

ISI IKUT YG TERTERA DI


BAWAH

KLIK SUBMIT

ANDA TELAH BERJAYA MEMBUAT AKAUN E-MAIL !!!!!

MANUAL PERINGKAT ASAS - 61 -


• CHECK MAIL  Untuk memeriksa e-mail yang diterima
• COMPOSE  Untuk menghantar e-mail

AKTIVITI 4– MENGHANTAR E-MAIL

1. Buka laman http://www.yahoo.com


2. Klik pada Mail
3. Masukkan Yahoo ID dan Password

MANUAL PERINGKAT ASAS - 62 -


4. Tekan Sign In.
5. Klik pada COMPOSE

Alamat penerima

Subjek (header)

Kandungan E-Mel

1. To : Tuliskan alamat penerima (hacking@yahoo.com)


2. Subject : Masukkan tajuk
3. Tulis isi kandungan e-mail
4. Klik SEND untuk hantar

MANUAL PERINGKAT ASAS - 63 -


INTERNET CHATTING

Chatting ( Sembang Internet )

• Merupakan perkhidmatan Internet yang paling popular.


• Kemudahan yang membolehkan pengguna bercakap dengan pengguna lain dengan
menggunakan papan kekunci untuk menaip percakapan mereka.
• Mesej yang pengguna taip akan muncul serta-merta pada skrin pengguna yang satu lagi.
AKTIVITI 5 – CHATTING

Lancarkan Yahoo Mesengger

1- Masukkan Yahoo! ID
2- Masukkan kata laluan (password)
3- Klik Sign In
4- Klik Chat
5- Klik Regional
6- Klik Malaysia
7- Klik Negeri pilihan
8- Klik Go To Room
9- Klik Enter Chat

Peraturan semasa chatting

i- Tidak dibenarkan penggunaan bahasa kesat dan lucah.


ii- Tidak dibenarkan menghantar fail yang tidak selamat.
iii- Tidak mengganggu hak privasi orang lain.
iv- Tidak memberikan butir-butir peribadi kepada orang yang tidak dikenali.
v- Berhati-hati dengan kenalan chatting.

MANUAL PERINGKAT ASAS - 64 -


MANUAL PERINGKAT ASAS - 65 -
LATIHAN PENGUNAAN KEPADA INTERNET

1) Buka laman http://www.google.com.my

2) Klik pada button IMAGE dan masukkan kata kekunci KLCC

3) Save sekeping gambar KLCC yang anda rasa sesuai ke dalam Floppy A

4) Lancarkan Microsoft Office Word 2003

5) Insert gambar KLCC (Insert  Picture  From File  Floppy A)

6) Masukkan Page Border

7) Masukkan WordArt ( KUALA LUMPUR CITY CENTRE )

8) Save dalam Floppy A dengan nama KLCC

E-MAIL

1) Buka akaun e-mail anda

2) Tekan compose dan masukkan alamat  TRAINER

3) Attachkan fail KLCC yang terdapat dalam Floppy A

4) Masukkan butiran diri anda seperti nama penuh dan no IC

5) Send e-mail tersebut

MANUAL PERINGKAT ASAS - 66 -

You might also like