You are on page 1of 41

ULoader - ElOtroLado Page 1 of 41

ElOtroLado.net
Saltar al contenido

Publicidad
Búsqueda
Buscar Wiki Buscar
Control de usuario
Login

Por favor, identifícate o regístrate.

Noticias
Portada
EOL-Juegos
El Buffer
Comunidad
Índice de Foros
PlayStation 3
Wii
Xbox 360
PSP
NDS
PlayStation 2
GameCube
Xbox
Otras Consolas
PC
Generales
Off-Topic
Colecciones
Búsqueda Avanzada
Ayuda
Normas
Wiki
Portada
Categorías
Cambios Recientes
Página Aleatoria
Ayuda
Políticas
Preferencias
Seguimiento
Páginas Especiales
Búsqueda
Enlaces
In
CINeol
DeportEOL
Empalados

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 2 of 41

Out
Carátulas
elhacker
Restaurantes en Madrid
Tuexperto.com
ADSL
Correduría de seguros
Cinemaspop
Blog de Motor
Cartelera Sevilla
Fashcinados
ULoader
De ElOtroLado
Para consultas y debates sobre el contenido de este artículo, visita el Hilo oficial
(http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v5-0-emulacion-saves-dlc-wiiware_1217626) .

uLoader
General
Contenido
Autor(es) Hermes
1 uLoader
2 Características Tipo Loader
3 Contenido del paquete de uLoader Versión 5.1E
4 Instalación del cIOS y uLoader en la Wii
Fecha de la 12 Agosto 2010
4.1 Requisitos release
4.2 Instalación del cIOS 202, 222, 223 y/o 224 v5
4.3 Instalación y ejecución de uLoader Enlaces
5 Controles y uso de la interfaz principal de uLoader Descarga
6 Menú Especial / Menú Especial Completo (http://mods.elotrolado.net/~hermes/w
7 Opciones de configuración individual para juegos [Incluído Código Fuente]
de Wii
Periféricos
7.1 Pantalla de configuración individual para juegos
8 Emulación de juegos WiiWare y Virtual Console
8.1 Instalación
8.2 Opciones de configuración individual para
juegos de WiiWare y Virtual Console
8.3 Problemas de compatibilidad
9 Emulación de NAND
9.1 Introducción
9.2 Carga y lectura de partidas de juegos de Wii
9.3 Notas importantes sobre la emulación de NAND
10 Uso de Cheats Ocarina y archivos WDM
10.1 Cheats de Ocarina
10.2 Archivos WDM
11 uLoader Hacks

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 3 of 41

11.1 Hacks para modificar opciones de


compatibilidad de uLoader con dispositivos de
almacenamiento USB
11.2 Hacks de uLoader para modificar
características de la aplicación
12 Soporte para particiones o unidades FAT32 y
DVD Multijuego en formato .ciso
12.1 Soporte FAT32
12.2 Soporte para DVD Multijuego en formato .ciso
13 uLoader versión alternativa
14 uLoader MOD
15 Preguntas frecuentes sobre uLoader
15.1 Sobre la instalación de uLoader y los cIOS
15.2 Sobre la actualización de uLoader y/o el cIOS
15.3 Sobre problemas y/o compatibilidad de
uLoader con dispositivos, particiones y sistemas de
archivos
15.4 Sobre juegos en discos DVD/CD en
formato .ciso
15.5 Sobre la compatibilidad de uLoader con juegos
de Wii
15.6 Sobre las opciones y/o características de
uLoader
16 WBFS_WIN
17 ISOTOCISO
18 Huevos de Pascua
19 Capturas de la interfaz de uLoader
20 Enlaces de interés

uLoader
Versión actual del cIOS 222/223/224/202: 5.1 (65535)

uLoader es una aplicación homebrew para Wii desarrollada por Hermes


(http://www.elotrolado.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=25036) , basada en YAL de Kwiirk y
USB Loader de Waninkoko (http://www.elotrolado.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=16264) ,
con un cIOS propio (cIOS222/223/224) para lanzar backups desde dispositivos USB a través una interfaz
gráfica al estilo de los canales de Wii.

Características
Uso de dev/mload y modulo EHCI basado en
interrupciones. Captura de la pantalla de inicio de uLoader.
cIOS 222/223/224 propio, basado en IOS 38,
37, 57 y/o 60.
ehcmodule configurable desde el Menú Especial / "uLoader Hacks".
Soporte para dispositivos DVD USB para ejecutar backups en DVD (los juegos originales
no funcionan debido a que los lectores DVD convencionales no soportan el formato Wii).

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 4 of 41

Módulo FAT/FFS para simular la NAND y redirigir las partidas (saves) de los juegos de Wii
a la SD o dispositivo USB. (Gracias a Spaceman Spiff
(http://www.elotrolado.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=244143) )
Permite exportar las partidas de la NAND a los dispositivos FAT (SD/USB).
Emulación de juegos WiiWare (con soporte On-Line en los juegos que lo permitan) y
Virtual Console.
Soporte para copiar y emular el DLC de juegos de Wii y WiiWare desde SD o USB.
Instalador WAD para contenidos Wiiware, Virtual Console y DLC.
Posibilidad de usar el cIOS 222 o los alternativos 223/224 para lanzar juegos.
Soporta Forzado de vídeo y selección de idioma en los juegos.
Visualiza 15 juegos por pantalla mostrando la carátula del juego.
Posibilidad de añadir carátulas a los juegos desde la SD o automáticamente a través de
Internet.
Dispone de una pantalla configurable de juegos Favoritos (hasta 15 juegos).
Soporte para SD y USB en formato
FAT/FAT32 para usar archivos de trucos Captura de la interfaz principal de uLoader.
Ocarina a través de archivos GCT, TXT o WIP
en juegos de Wii, WiiWare y VC. (Para usar
trucos desde USB se requiere una partición FAT32 adicional a la partición WBFS).
Soporte para dispositivos en formato FAT32 (SD y USB) para ejecutar juegos de Wii en
formato .ciso.
Soporte para DVD Multijuego mediante formato .ciso.
Soporte de control parental y registro de actividad de los últimos 10 juegos ejecutados.
Soporte de discos duros de hasta 2 Tb y hasta 4 particiones WBFS en el mismo dispositivo
USB.
Soporte para monitores panorámicos 16:9.
Soporte para cargar juegos que usan un .DOL alternativo desde USB, SD y DVD (Por
ejemplo, Wii Sports Resort, Metroid Prime Trilogy o Red Steel).
Soporte para archivos WDM en juegos que usan múltiples archivos DOL (Por ejemplo,
Indiana Jones and the Staff of Kings, Metroid Prime Trilogy, Sam and Max Season 1 y
Sam and Max Season 2).
Soporte para juegos con protección BCA (Por ejemplo, New Super Mario Bros. Wii).
Textos en Inglés y Español (autodetecta de acuerdo a la configuración de idioma de la
consola).
Soporte para música personalizada de fondo, añadiendo un fichero .mod en el directorio
de uLoader.
4 Punteros distintos con 2 diferentes tamaños.
Soporte para comandos Cover en dip_plugin y ehcmodule.
Soporte para modo test para dispositivos USB con problemas de compatibilidad.
Soporte para renombrar juegos directamente desde la aplicación.
Soporte para recordar los trucos Ocarina seleccionados previamente (sólo cuando se usan
desde archivos TXT).
Actualización vía Internet desde la propia aplicación.
Soporte para registrar o excluir el registro de los juegos en el diario de la consola (Gracias
a Mark R. (http://www.elotrolado.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=44243) ).
Reproduce el sonido del banner del juego seleccionado.
Soporte para controlar la interfaz principal con Wiimote, Classic Control o la Guitarra de
Guitar Hero.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 5 of 41

Teniendo instalados los cIOS v5 (65535), es posible actualizar la consola al firmware 4.2
sin que los cIOS 222 y 223 sean reemplazados por Stubs.

Contenido del paquete de uLoader


El archivo RAR en el que se distribuye oficialmente uLoader contiene lo siguientes archivos y directorios:

Directorio "apps": Archivos y directorios necesarios para ejecutar desde Homebrew


Channel.
- Subdirectorio "cIOS_installer": Aplicación para instalar el cIOS 202/222/223/224

- Subdirectorio "uLoader": Aplicación principal para ejecutar juegos desde dispositivos USB

Directorio codes: Archivos WDM para los juegos Metroid Prime Trilogy (R3M.wdm), Sam
& Max Season 1 (R3X.wdm), Sam & Max Season 2 (R3Y.wdm), Indiana Jones and the
Staff of Kings (RJ8.wdm) y Red Steel (REDP41.wdm). Los archivos WDM permiten acceder
a través de una lista (de una forma más sencilla que los DOL Alternativos) a los archivos
DOL disponibles en los juegos que realizan un IOS Reaload.

Directorio "forwarder_v2B": Archivos y directorios para crear canales forwarder de


uLoader.
- Subdirectorio "Loadstructor": Archivos y directorios necesarios para agregara compatibilidad a
Loadstructor (http://clusterrr.com/Loadstructor.html) para crear canales forwarder de uLoader.

- Subdirectorio "Yaulct": Archivos y directorios necesarios para agregara compatibilidad a Yaulct


(http://gbatemp.net/index.php?showtopic=151410&st=0) para crear canales forwarder de uLoader.

- Archivo "forwarder.dol": Archivo DOL base para crear canales forwarder de uLoader con otras
aplicaciones.

Directorio "src": Código fuente para modificar las aplicaciones uLoader, DOL forwarder,
isotociso y wbfs_win. (Las fuentes del cIOS y su instalador se distribuyen de manera
independiente).

Directorio "uloader_alternative": Archivo DOL ejecutable con la versión alternativa de


uLoader, para mayor información consulte la sección uLoader Alternative de este mismo
artículo.

Directorio wbfs_win: Aplicación para gestionar imágenes ISO/cISO de juegos de Wii


desde la PC.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 6 of 41

Directorio "isotociso": Aplicación de línea de comandos para Windows que permite


convertir una imagen .iso de un juego de Wii a .ciso, o de manera inversa .ciso a .iso.

Adicionalmente se incluyen una serie de archivos TXT, así como los clásicos Readme.txt y Leéme.txt con
información importante o de intéres general. También se incluye en donde corresponda la GNU GENERAL
PUBLIC LICENSE en los archivos gpl-2.0.txt en conjunto con la distribución del código fuente de las
aplicaciones.

Instalación del cIOS y uLoader en la Wii


Requisitos
Una consola Wii con firmware 4.x o inferior
Una tarjeta SD (Preferentemente no SDHC para la instalación) con formato FAT32
Conexión a Internet en la consola Wii por Wi-Fi para la instalación del cIOS o en su
defecto, los archivos de los IOS sin empaquetar en una carpeta llamada IOS en la tarjeta
SD.
Homebrew Channel u algún método para ejecutar Homebrew en la consola
Un cIOS instalado o un IOS vulnerable con Bug Trucha

IMPORTANTE:

A partir de la versión 3.6 de uLoader ya no es compatible con el cIOS 249, por lo cual es
obligatorio la instalación del cIOS 222 para su funcionamiento. La compatibilidad se
eliminó a raíz de que el cIOS de Waninkoko no soporta muchas de las funciones que
soporta el cIOS propio de uLoader, lo cual limita las funcionalidades de la aplicación.
Los IOS sin empaquetar pueden obtenerse a través de NUS Downloader
(http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader) .

Instalación del cIOS 202, 222, 223 y/o 224 v5


Copie el directorio APPS incluido en el paquete oficial de uLoader a la SD
Desde el Homebrew Channel ejecute la aplicación cIOS 222 installer v5.1
Lea con cuidado las instrucciones en pantalla. Cuando el instalador pregunte qué IOS se
usará para la instalación, seleccione un IOS vulnerable con bug trucha (249 o 250 si ya
cuenta con un cIOS instalado. 36 si uso Trucha Bug Restorer para vulnerar un IOS).
Considere que el IOS que seleccione en este paso validará el proceso de instalación y de
ninguna forma determinará la posición en la que se instalará el cIOS.
Seleccione qué cIOS se instalará. El instalador ofrecerá 4 opciones:
- 202 (Para usar con MPlayer CE, WiiMC y otras aplicaciones Homebrew)

- 222 (Necesario para el funcionamiento de uLoader)

- 223 (cIOS alternativo para usar con uLoader)

- 224 (cIOS alternativo para usar con uLoader)

Indique el modo en que se mezclarán los IOS base para crear el nuevo cIOS.
- IOS 38 (De manera predeterminada si se está instalando cIOS 222 la base del cIOS será el IOS38, sin
posibilidad de elegir otro IOS como base)

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 7 of 41

- IOS 37 (Preferentemente seleccione IOS 37 si se está instalando el cIOS 223, para agregar
compatibilidad en caso de utilizar dispositivos USB como los instrumentos de Rock Band o micrófonos
USB, de lo contrario no funcionaran dichos dispositivos)

- IOS 57 (Preferentemente seleccione IOS 57 si se está instalando el cIOS 224, algunos juegos recientes
mejoran la velocidad de lectura usando como base dicho IOS, sin embargo, otros juegos pudieran no ser
compatibles)

- IOS60 (Preferentemente seleccione IOS 60 si se está instalando el cIOS 202. Dicho cIOS agrega soporte
USB 2.0 a MPlayer CE, WiiMC y otras aplicaciones como WiiXplorer)

Espere a que la red descargue los IOS necesarios o el instalador use los IOS en la SD. Al
finalizar este proceso el instalador pedirá que presione en el Wiimote para proseguir o el
botón para cancelar la instalación.
Al finalizar la instalación de manera correcta el instalador devolverá automáticamente al
Homebrew Channel, de lo contrario mostrará un mensaje indicando el error .

Notas referentes y dudas frecuentes a la instalación del cIOS

Los 4 cIOS que ofrece cIOS 222 installer v5.1 (222, 223, 224 y 202) pueden ser
instalados en la consola Wii sin ningún problema y no crean ningún conflicto o
incompatibilidad entre si o con otro cIOS instalado.
Si ya se posee instalada en la consola Wii una versión anterior de cualquiera de los 4 cIOS
que ofrece cIOS 222 installer v5.1, puede actualizarse sin ningún problema y sin
necesidad de desinstalar la versión anterior.
Si se cuenta con una consola Wii con firmware 4.2 original, antes de proceder con la
instalación es necesario eliminar los IOS 222 y/o 223 con Any Title Deleter o con WAD
Manager. Para firmwares anteriores a 4.2 este proceso no es necesario.
En caso de que el instalador se 'congele' verifique que este usando un IOS vulnerable para
la instalación, que no tenga conectada ninguna Memory Card de GameCube en la consola
Wii y/o que la tarjeta SD no tenga activado el seguro contra escritura.
En caso de que el proceso de instalación devuelva error 1017, el IOS que se ha
seleccionado para realizar la instalación no cuenta con bug trucha. Seleccione otro IOS.
El cIOS 222 installer v5.1 no es compatible con el cIOS rev20/20b de Waninkoko cuando
se utiliza para validar la instalación por lo que devolverá error. Utilice un IOS con bug
trucha para realizar la instalación en lugar del cIOS.
En caso de no contar con un IOS vulnerable con bug trucha o un cIOS instalado
previamente visite el siguiente tutorial: Tutorial instalar cIOS en cualquier Wii
(http://www.elotrolado.net/hilo_tutorial-instalar-cios-en-cualquier-wii-listado-de-
cios_1244249) .
Si no cuenta con conexión a Internet en la consola Wii y desea realizar la instalación de
manera local deberá descargar con NUS Downloader
(http://wiibrew.org/wiki/NUS_Downloader) los siguientes IOS y colocarlos en el directorio
'IOS' de la SD:
* IOS 37 v3869 (00000001-00000025 v3869)
* IOS 38 v3867 (00000001-00000026 v3867)
* IOS 57 v5661 (00000001-00000039 v5661)
* IOS 60 v6174 (00000001-0000003c v6174)

Los IOS deben estar sin empaquetar (desactivar la casilla Pack -> WAD de NUS) y deberá copiarse el
directorio completo tal y como lo crea NUS a la carpeta IOS de la SD (por ejemplo,
SD:\IOS\0000000100000025v3869).

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 8 of 41

Una vez instalados los cIOS en la consola Wii, el instalador y los IOS base usados para la
instalación pueden eliminarse de la tarjeta SD si se desea.

Instalación y ejecución de uLoader


Para ejecutar uLoader desde el Homebrew Channel Ejecución de uLoader' desde el Homebrew
basta con copiar el contenido del directorio APPS del Channel.
paquete oficial de uLoader.

Conecte el dispositivo USB a usar en el


puerto USB0 de la consola Wii (En posición horizontal, el puerto inferior de la consola)
Inicie Homebrew Channel
Seleccione uLoader y presione Cargar
Si el dispositivo USB (en formato WBFS) ya cuenta por lo menos con un juego instalado,
selecciónelo y presione cargar. Si no cuenta con ningún juego instalado uLoader le
solicitará formatear y/o instalar al menos un juego en el dispositivo.
Si desea ejecutar un juego desde un DVD copia, insértelo en la consola o en la unidad
lectora DVD USB y presione el botón DVD en la esquina superior derecha de uLoader.
Si no se detecta un dispositivo USB uLoader entrará automáticamente en modo DVD (para
usar lector de la consola) y/o SD (soporte para particiones FAT con juegos en
formato .ciso)
Si uLoader tiene problemas reconociendo el dispositivo de almacenamiento USB consulte
la sección de preguntas frecuentes de este mismo artículo y/o la sección uLoader Hacks.
Lanzando uLoader desde un Canal Forwarder

uLoader también puede ser lanzado desde un canal forwarder que redirige a la aplicación en la tarjeta SD,
todo esto sin necesidad de pasar a través del Canal Homebrew. Si bien no hay ningún canal forwarder
oficial, uno de los autores de la versión alternativa de uLoader (Josete2K
(http://www.elotrolado.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=9495) ) ha diseñado dos canales
compatibles con las últimas versiones de uLoader. Los vídeos de visualización y los enlaces de descarga se
pueden encontrar en las siguientes direcciones de Youtube:

Canal forwarder compatible SDHC (http://www.youtube.com/watch?v=FvH-DdiZoxA)


Canal forwarder con inicio estilo Nintendo (http://www.youtube.com/watch?v=gwtyxVA-
X70)
Los canales en formato WAD se instalan con WAD Manager y redirigen a la ruta
SD:\apps\uloader\boot.dol

Lanzando uLoader desde un Canal Full

No hay soporte oficial para Canales Full (instalados en la NAND de la consola) aunado a que algunas
características de uLoader no funcionan al usar dichos canales, aún así, existen relases del canal full para
quien tenga el lector SD estropeado o simplemente no tenga SD.

Canal Full 5.1E (ID-USBL/Custom Nand Loader) (http://www.megaupload.com/?


d=5XJQ9777)
Lanzando uLoader desde Priiloader

La utilidad Priiloader permite lanzar uLoader directamente al encender la consola y/o reiniciarla, mediante
la instalación de un .dol forwarder y la función "Autoboot". El siguiente .dol forwarder ha sido extraído del
Canal forwarder con inicio estilo Nintendo (http://www.youtube.com/watch?v=gwtyxVA-X70) creado por
Josete2K, y funciona con uLoader 5.1E y Priiloader 0.6:

uLoader .dol Forwarder para Priiloader 0.6 (http://www.mediafire.com/?yyendtvehy3)

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 9 of 41

El .dol forwarder redirige a SD:\apps\uloader\boot.dol. Para más información sobre cómo utilizarlo,
consulta la wiki de Priiloader.

Notas referentes a uLoader.

Es posible copiar juegos tanto originales como backups desde uLoader al dispositivo de
almacenamiento USB en formato WBFS.
Pueden usarse hasta 4 particiones WBFS lógicas o primarias en un mismo dispositivo
Para usar la emulación de NAND o el soporte para juegos de WiiWare / VC desde USB se
requiere de una partición FAT32 con cluster de 32k.
La lista de favoritos, control parental y resto de configuración de uLoader es
independiente para cada partición
Para usar el Modo DVD con un dispositivo DVD USB es necesario ejecutar uLoader con un
lector DVD conectado al puerto USB0 e introducir un disco.
- Mientras el disco es montado aparecerá el siguiente mensaje "ERROR: Can't Mount Device".

- Si el error persiste aún con el DVD dentro, tal vez el lector no pueda montar el disco porque no lo
reconoce: cambie el disco o intente reconectar el lector

- Si aparece un error "ERROR: DVD Device Sector Size must be 2048 bytes", el disco introducido en el
lector USB no es del tipo apropiado (por ejemplo, CD Audio o juego original de Wii)

No es posible leer/ejecutar juegos originales de Wii desde el lector externo.


A partir de la versión 4.0 es posible ejecutar juegos en formato .ciso desde SD/USB con
sistema de archivos FAT32 o DVD multijuego en formato .ciso. Para más detalles consulte
la sección Soporte para particiones o unidades FAT32 y DVD Multijuego en formato .ciso
de este mismo artículo.
Consolas de reciente fabricación no admiten leer backups en DVD desde el lector interno
debido a una protección por hardware, por lo cual uLoader devolverá el mensaje DVD
Error : -2.

Controles y uso de la interfaz principal de uLoader


uLoader es compatible con:

Icono Descripción
Wiimote (Sólo el primer Wiimote puede controlar la interfaz)
Control clásico
Guitarra Guitar Hero III o Guitar Hero World Tour (Otras guitarras pueden
no ser soportadas)

No es compatible con:

Icono Descripción
Nunchuck (puede estar conectado al Wiimote, pero no tiene ninguna
funcionalidad)
Control de GameCube / Wavebird

Para desplazarse a través de las opciones de uLoader, la configuración de los botones es la siguiente:

Icono Descripción

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 10 of 41

Manejo con el puntero a través del Wiimote o con el stick del


//
Control clásico o Guitarra.
// Seleccionar
// Salir/Descartar
/ Avanzar a la página siguiente / anterior
/ Ir a la pagina de favoritos / Volver a la última página
Menú especial (Añadir juegos, formatear, control parental,
salir)
Apuntando sobre un Menú especial completo (Opciones para añadir carátula PNG,
juego seleccionar DOL altenativo, borrar juego, etc.)
Aumentar / Disminuir el control de volumen del archivo MOD
/ o música de fondo (en la pantalla principal de selección de
juegos)
Desactiva la vibración del mando.
Permite seleccionar/cambiar hasta cuatro iconos distintos
para el puntero (calavera, garfio, salvavidas y mano) con 2
distintos tamaños (32 x 32 píxeles y 64 x 64 píxeles)

Menú Especial / Menú Especial Completo


Para acceder al Menú especial o al Menú especial completo presione el botón en el Wiimote. Algunas
opciones sólo estarán disponibles en el Menú especial completo al cual se accede de la misma forma pero
apuntando a un juego en la pantalla principal:

Retornar: Regresa a la pantalla principal de


juegos de uLoader Captura de la primera ventana de opciones
del Menú especial completo de uLoader.
Añadir nuevo juego: Permite instalar un
nuevo juego en la partición activa. Inserte el
juego en el lector de la Wii e iniciará el proceso de copiado al dispositivo de
almacenamiento USB (El tiempo estimado de copia puede variar dependiendo el juego).
Si el juego ya existe en el dispositivo uLoader devolverá un mensaje de error. Si el
tamaño del juego es superior al espacio disponible en la unidad, uLoader lo copiará pero
dicha copia no será funcional.
Si se está usando el soporte FAT32 para uLoader no es posible copiar el juego desde el
lector de la consola.
Añadir Bitmap PNG: Si un juego no tiene una carátula asociada, uLoader mostrará una
por defecto. Si se desea cambiar la carátula de un juego seleccione esta opción y explore
el contenido de su tarjeta SD o dispositivo USB para asociar una carátula al juego.
Los archivos de imagen de las carátulas deben ser menores a 200 Kb y de una dimensión
de 160 x 224 pixeles o en su defecto tanto el ancho como el alto deben ser divisibles
entre 16 y no superar el tamaño de 256 x 192 pixeles.
Si el archivo correspondiente a la carátula del juego tiene como nombre el ID del juego
(por ejemplo, RSPPE01 para Wii Sports), uLoader seleccionará automáticamente dicho
archivo.
Para juegos de WiiWare y Virtual Console el archivo PNG puede tener los 6 caracteres de
la ID del juego como nombre o solamente 4.
Si la imagen no tiene el tamaño adecuado, uLoader no podrá visualizarla.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 11 of 41

El archivo PNG correspondiente a la carátula es añadido al dispositivo de almacenamiento


USB directamente en una sección dentro del juego. Una vez asociada una carátula a un
juego el archivo PNG correspondiente puede eliminarse de la tarjeta SD si se desea.
Si se posee conexión a Internet en la consola Wii puede presionarse el botón dentro de la
opción Añadir Bitmap PNG para descargar automáticamente las carátulas desde Internet
(si están disponibles).
No es necesario asociar individualmente las carátulas si se posee conexión a Internet,
uLoader descargará todas las carátulas faltantes si están disponibles en los servidores.
Borrar Bitmap PNG : Esta opción permite borrar la carátula asociada a un juego.
Fijar Control Parental: Permite activar la función de Control Parental para evitar que se
ejecuten ciertos juegos si no se proporciona una clave.
Por defecto la contraseña es 00000 (el ultimo cero es el equivalente a ENTER. Puedes
programar una nueva contraseña, como por ejemplo 12340).
Se puede cambiar la contraseña desde el Menú especial, pulsando y salir de la caja que
pide contraseña pulsando .
Desde el menú de control parental se listan los últimos 8 juegos lanzados con fecha y
hora.
Algunas funciones del Menú especial completo no estarán disponibles mientras este
activado el control parental.
Retorna al menú de Wii:Permite regresar al Homebrew Channel si uLoader ha sido
lanzado desde el mismo o regresar al Menú de Wii si uLoader ha sido ejecutado desde un
Canal forwarder.
Renombrar juego: Permite cambiar el
nombre predeterminado de un juego. En Captura de la segunda ventana de opciones
del Menú especial completo de uLoader.
ocasiones el nombre interno que identifica al
juego en el disco no corresponde a su
nombre comercial (Por ejemplo, Sports Pack for Revolution es el nombre interno de Wii
Sports). Con esta opción a tráves de un teclado virtual es posible renombrar los juegos.
Borrar juego: Permite eliminar del dispositivo de almacenamiento USB el juego
actualmente seleccionado. El proceso es irreversible.
Si el juego está en formato .ciso en una partición FAT32 no es posible elimnarlo desde
uLoader.
Formatear disco: Permite dar formato WBFS a la partición actual o al dispositivo de
almacenamiento USB, eliminando así todo su contenido. Este proceso es irreversible.
.dol Alternativo:Permite buscar en el contenido de un juego hasta 5 archivos DOL
ejecutables. Al seleccionar esta opción uLoader mostrará una lista con los archivos DOL
que haya encontrado (si los hubiera).
Algunos juegos requieren un archivo DOL en específico para ejecutar cierta parte de un
juego, por ejemplo, Metroid Prime Trilogy el cual posee 4 archivos DOL (uno para el menú
principal y 3 más para cada uno de los juegos de Metroid Prime).
Una vez seleccionado un archivo DOL, uLoader almacena en su archivo de configuración el
acceso al mismo para no tener que seleccionarlo cada que se ejecute el juego. El archivo
de configuración puede almacenar hasta 1024 juegos.
Si se desea borrar un archivo DOL alternativo, acceda a esta misma opción para realizar la
acción.
Algunos juegos que utilizan DOL Alternativo pueden administrarse de una forma más
sencilla utilizando archivos WDM, para mayor información consulte la sección Uso de
Cheats Ocarina y archivos WDM de este mismo artículo.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 12 of 41

Actualización de uLoader: Esta opción permite actualizar automáticamente uLoader


desde la consola Wii si se posee conexión a Internet. Al ingresar mostrará las siguientes
opciones:
Download Uloader: Esta opción permite descargar la versión oficial más reciente de
uLoader
Download Alternative Uloader: Esta opción permite descargar la versión alternativa más
reciente de uLoader.
uLoader Hacks: Esta opción permite modificar el DOL ejecutable de uLoader en la tarjeta
SD. Entre las opciones que ofrece, permite configurar el módulo ehcmodule.elf para
dispositivos USB con problemas de compatibilidad o quitar el efecto de nieve de invierno.
Para mayor información revise la sección uLoader Hacks de este mismo artículo.

Opciones de configuración individual para juegos de Wii


Una vez que se ha seleccionado un juego desde la Captura de la ventana de opciones previas a
interfaz principal de la aplicación, uLoader mostrará lanzar un juego desde uLoader.
una pantalla con las siguientes opciones:

Retornar: Esta opción nos permite regresar


al interfaz principal de uLoader.
Configurar: Esta opción nos permite entrar a la Pantalla de configuración individual para
juegos. Sus opciones y uso se describen más adelante en este mismo artículo.
Añadir favorito: Permite agregar un juego a una lista especial de hasta 15 juegos
favoritos (individual para cada partición). De manera predeterminada no se observará la
pantalla de favoritos hasta que no haya sido añadido al menos un juego a la lista.
La lista de juegos favoritos se guarda en el archivo de configuración de uLoader. Si un juego ha sido
añadido previamente a la lista de favoritos esta opción cambiará a Borrar favorito

La lista de juegos favoritos se puede personalizar manteniendo presionado B y A en el Wiimote, con lo


cual aparecerá un icono sombreado en la lista de favoritos. Al soltarlo, el juego se colocará en la posición
seleccionada.

Solo se pueden mover las carátulas de los juegos en la lista de favoritos, para el resto de juegos en la
interfaz principal de uLoader se ordenarán alfabéticamente.

A.Dol: Esta opción es la misma que se encuentra en el Menú Especial de uLoader. Permite
buscar, asignar o borrar un archivo DOL alternativo (si existe) en el juego seleccionado.
Carga juego: Como su nombre lo indica, esta opción inicia el juego seleccionado. Si al
cargar el juego uLoader detecta trucos de Ocarina en formato TXT automáticamente
mostrará la lista de trucos para que sean activados y/o desactivados.
En caso de encontrar trucos de Ocarina en formato GCT, uLoader sólo preguntará por usar la totalidad de
los códigos o saltar su uso, pero no mostrará ninguna lista para selecciona qué trucos se desean usar o
no.

Adicionalmente esta pantalla nos muestra en la parte superior el nombre del juego, el cIOS con el cual
será ejecutado el juego, la ID del mismo y el espacio que ocupa en el dispositivo de almacenamiento USB.

Pantalla de configuración individual para juegos


Una vez que se ha seleccionado la opción Configurar,
uLoader mostrará un pantalla en la cuál se pueden
manipular distintas opciones para el juego actual:

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 13 of 41

Select Language: Permite forzar a que un Captura de la ventana de opciones de


juego se ejecute en el idioma seleccionado. configuración individual para juegos de Wii
De manera predeterminada los juegos de Wii en uLoader.
se ejecutan en el idioma en que se encuentre
configurada la consola.
Es importante considerar que para que un juego se ejecute en un idioma distinto el mismo debe incluir el
idioma seleccionado y no tener algún tipo de bloqueo o restricción para ejecutarlo.

La lista de idiomas disponibles permite seleccionar entre: Japonés, Inglés, Alemán, Francés, Español,
Italiano, Neerlandés, Chino tradicional, Chino simplificado y Koreano. La opción Default (duplicada
intencionalmente) ejecuta el juego en el idioma en el que se encuentre configurada la consola Wii.

Video Mode: Permite forzar un juego a que se muestre en un modo de vídeo distinto (por
ejemplo, ejecutar un juego PAL en una televisión NTSC).
La lista de opciones nos permite elegir entre PAL a 50Hz, PAL a 60Hz y NTSC. La opción AUTO
(Recomendada) obliga automáticamente al juego a mostrarse en el modo de vídeo en que se encuentre
configurada la consola.

Es importante puntualizar que no todos los juegos pueden forzarse a un modo distinto de vídeo al que
fueron diseñados, por lo que en ocasiones utilizar esta opción puede resultar en que el juego no se
ejecute (mostrará una pantalla verde comúnmente) o se observe en blanco y negro y/o con un barrido
vertical.

cIOS: Permite elegir el cIOS bajo el cual se


ejecutará un juego. De manera Captura de la ventana de opciones de
configuración de cIOS para juegos de Wii en
predeterminada todos los juegos se fijan en
uLoader.
la opción del cIOS 222 (a excepción de que
se haya activado el Hack para usar el cIOS
224).
Si se ha instalado en la consola el cIOS 223 y/o 224 los juegos pueden ser configurados para utilizarlos.

Es importante señalar que la opción de cIOS 223/224 estará disponible aun cuando los cIOS no se
encuentren instalados en la consola. Si un juego es configurado para usar los cIOS 223/224 sin estar
instalados en la consola Wii puede no ejecutarse el juego o bloquearse en algún punto en particular.

El uso del cIOS 223 es recomendable para los juegos que utilicen dispositivos USB (como por ejemplo
Rock Band). La instalación del cIOS debe ser preferentemente utilizando como base el IOS 37.

El uso del cIOS 224 es recomendable para mejorar la velocidad de lectura en juegos recientes, sin
embargo, en otros juegos podrían presentarse problemas de compatibilidad (congelamientos, errores de
conexión a Internet). La instalación del cIOS debe ser preferentemente utilizando como base el IOS 57.

La opción cIOS 249 se encuentra deshabilitada desde la versión 3.6 de uLoader. En versiones anteriores
era posible usar el cIOS 249 para ejecutar los juegos de manera limitada. Su uso no es recomendado por
problemas de incompatibilidad y diseño del cIOS de Waninkoko.

La opción Skip IOS se utiliza en juegos que hacen cambio de IOS durante su ejecución, su uso no es
recomendado y sólo debe seleccionarse en casos muy particulares (actualmente se encuentra
deshabilitada).

Parental Ctrl: Permite agregar o eliminar un juego de la lista de juegos con Control
parental. Los juegos con control parental pedirán contraseña antes de ejecutarse.
BCA Code: Está opción nos permite entrar al modo de configuración BCA para juegos con
esta protección (La protección BCA es una zona cerca del centro de un DVD original
reservado para un código de barras que lo identifica de forma única y que no puede ser
duplicado por la mayor parte de los lectores/grabadores). En este apartado podremos

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 14 of 41

indicar si el valor BCA se toma desde el disco original, de la base de datos (en un archivo
de texto en la ruta sd:/bca_database.txt) o en el caso de USB obtener el BCA de la base
de datos y programarlo en el offset 0x100 del juego.
Hooktype for cheats: Esta opción permite usar el soporte de cheats (trucos) que tiene
Neogamma debido a que hay cheats que requieren "engancharse" de alguna función del
juego para poder trabajar. Por ejemplo, hay cheats que hay que requieren actualizarse a
cada momento e incluso realizan lecturas sobre el mando para actuar, de tal modo que el
soporte para cheats requiere buscar algún punto de enganche desde donde actuar.
Si se desea usar el soporte original de cheats de uLoader, se deberá elegir el valor "VBI OLD".

Use Diary: Permite elegir si el juego dejará registro o no en el diario de Wii. Si se


encuentra activada (en color verde) el juego se registrará en el diario como si se hubiese
cargado desde el Canal Disco. Si se desactiva el juego no se registrará.
Saves & DLC: En este apartado encontraremos las siguientes opciones para hacer uso del
la Emulación de NAND de uLoader:
Saves: Permite usar la emulación de NAND para grabar y leer partidas de juegos de Wii
desde la tarjeta SD o un dispositivo de almacenamiento USB con una partición FAT32.
Para mayor referencia consulte la sección Emulación de NAND de este mismo artículo.
Del Save: Permite borra la partida guardada de un juego en el dispositivo USB o tarjeta
SD.
Copy DLC: Si el juego posee DLC (Contenido Descargable) instalado en la NAND de la
consola esta opción permite copiar el DLC a la tarjeta SD o al dispositivo de
almacenamiento USB para usarlo en conjunto con la emulación de NAND activada. Para
mayor referencia consulte la sección Emulación de NAND de este mismo artículo.
Use DLC from x:/Nand/:Permite utilizar el DLC de un juego cuando la emulación de
NAND se activa desde otra carpeta distinta a SD:/nand o USB:/nand. Para mayor
referencia consulte la sección Emulación de NAND de este mismo artículo.
Añadir Bitmap PNG: Permite agregar una carátula al juego seleccionado.
Borrar Bitmap PNG: Permite borrar una carátula asociada al juego seleccionado.
Renombrar Juego: Permite cambiar el nombre al juego seleccionado.
Borrar Juego: Permite borrar al juego seleccionado del dispositivo USB. Esta opción se
encuentra desactivada para juegos de Wii en particiones FAT32 y títulos de WiiWare y
Virtual Console.
Hecho: Guarda automáticamente todos los cambios efectuados en la configuración del
juego, dichos cambios se guardan en el dispositivo de almacenamiento USB en el propio
juego, por lo que la próxima vez que se ejecute el juego no será necesario volver a
configurarlo, a no ser que se desee modificar la configuración.
Descartar: Omite todos los cambios realizados y devuelve la configuración por defecto o
guardada previamente.

Notas

Las opciones Añadir Bitmap PNG, Borrar Bitmap PNG, Renombrar Juego y Borrar Juego
son las mismas a las que se puede acceder desde el Menú especial completo y funcionan
de la misma forma.

Emulación de juegos WiiWare y Virtual Console


Instalación

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 15 of 41

A partir de la versión 4.8 uLoader cuenta con soporte


para ejecutar juegos de WiiWare y Virtual Console Captura de la sección FAT32 de uLoader
desde dispositivos de almacenamiento USB o tarjeta para títulos de WiiWare y Virtual Console.
SD en formato FAT32.

Para realizar la instalación de juegos de WiiWare y Virtual Console siga las siguiente instrucciones:

Los juegos deberán ser instalados desde uLoader colocando sus correspondientes archivos
WAD en la ruta sd:/nand/install o usb:/nand/install
La unidad deberá encontrarse en formato FAT32 preferentemente a 32k por cluster (16k
como mínimo recomendado).
En caso de usar tarjeta SD, preferentemente no deberán utilizarse tarjetas SDHC pues
podrían presentar algunos problemas de incompatibilidad.
El instalador de archivos WAD iniciará automáticamente al ejecutar uLoader tras detectar
archivos WAD en las rutas indicadas, al finalizar los juegos instalados aparecerán en el
apartado FAT de la interfaz principal.

Consideraciones importantes

A diferencia de Triiforce (http://www.elotrolado.net/hilo_triiforce-carga-de-canales-desde-


nand-emulada_1280831) , no es necesario copiar ningún contenido de la NAND de la
consola al directorio nand de la tarjeta SD o dispositivo de almacenamiento USB.
Los juegos de WiiWare y Virtual Console se instalarán de manera predeterminada en el
directorio nand de la tarjeta SD o USB.
Cuide que los nombres de los archivo WAD no sean muy largos (Preferentemente menores
a 60 caracteres)
Los archivos WAD serán eliminados de la carpeta Install tras finalizar satisfactoriamente
su instalación.
No es posible instalar títulos de WiiWare o Virtual Console desde la PC ya que la
instalación que realiza uLoader difiere de la que realizan otra aplicaciones, por ejemplo,
utilidades como ShowMyWads.
Se soportan dos tipos de WAD para instalación, títulos de WiiWare y Virtual Console (Se
instalan en X:/title/00010001) y DLC (se instalan en X:/title/00010005)
Procure no instalar muchos archivos WAD a la vez, pues el tiempo que toma
desencriptarlos y copiarlos al dispositivo puede demorar.
Si un WAD de WiiWare o Virtual Console tiene contenido truncado, aunque se instale el
título en el dispositivo, podría no funcionar a no ser que el contenido faltante se encuentre
instalado previamente. La rutina de instalación de WADs de uLoader es mas permisiva con
los DLC cuando los títulos estén incompletos.
Procure instalar los juegos más recientes de WiiWare y Virtual Console antes que los
títulos con mayor antigüedad para contar desde el principio con la versión más reciente
del contenido compartido, ya que cada vez que se instala un WAD uLoader toma la
versión mas reciente del contenido compartido para fijarlo como privado.
Si ha instalado primero títulos con mayor antigüedad y posteriormente títulos recientes,
utilizando el botón "Force Content Update" es posible forzar la actualización de contenido
antiguo por el contenido compartido más reciente que ha sido instalado.
Cuando se instale un nuevo título, uLoader comprobará automáticamente el contenido
para actualizar la lista de contenido compartido, si fuese necesario (en x:/nand/shared).
A través de uLoader no es posible exportar las partidas de juegos de WiiWare y Virtual
Console que se encuentren en la NAND de la consola. Sin embargo, si tiene una partida
sin encriptar (no en formato BIN) que se haya obtenido con FTPii, SaveGame Manager

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 16 of 41

(http://www.elotrolado.net/wiki/Wii_Savegame_Manager) , FSToolBox, Triiforce o alguna


otra aplicación, puede usarla en uLoader copiando los contenidos de la partida al
directorio DATA del título en cuestión (X:/nand/Title/00010001/XXXXXXXX/Data).

Opciones de configuración individual para juegos de WiiWare y Virtual


Console
Al igual que los juegos de Wii, uLoader nos permitirá Captura de la ventana de opciones de
configurar individualmente las opciones para ejecutar configuración individual para juegos de
títulos de WiiWare y Virtual Console, a continuación WiiWare y Virtual Console en uLoader.
se describen a detalle sólo las opciones que cambian
con respecto a las Opciones de configuración
individual para juegos de Wii
(http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader#Opciones_de_configuraci.C3.B3n_individual_para_juegos_de_Wii)

Select Language: Permite forzar que un juego se ejecute en el idioma seleccionado. Por
default se toma el idioma de la consola.
Video Mode: Permite forzar un juego a que se muestre en un modo distinto de vídeo. Se
recomienda respetar el modo de vídeo original de titulo. Una vez que se ha comprobado
que el juego funciona, se puede probar si admite el modo Auto o el forzado a otro modo
de vídeo distinto, por ejemplo PAL60 en el caso de un título NTSC.
cIOS: Permite elegir el cIOS bajo el cual se ejecutará un título. Se recomienda usar
primero el cIOS 222 y, en caso de no funcionar, probar posteriormente con los cIOS 223
y/o 224. La opción Skip boot omite el contenido marcado como ejecutable y analiza el
título en busca de otro archivo DOL (Esta opción es necesario activarla para algunos
juegos).
Parental Ctrl: Permite agregar o eliminar un juego de la lista de juegos con Control
parental.
Hooktype for cheats: Esta opción permite usar el soporte de cheats (trucos) que tiene
Neogamma. Si se desea usar el soporte original de cheats de uLoader se deberá elegir el
valor "VBI OLD".
BCA Code: Esta opción se encuentra desactivada y no tiene utilidad para los títulos de
WiiWare y/o Virtual Console.
Use Diary: Permite elegir si el juego dejará registro o no en el diario de Wii.
WiiWare Options: En este aparatdo
podremos configurar opciones específicas Captura de la ventana de configuración de
opciones específicas para juegos de WiiWare
para los titulo de WiiWare y Virtual Console:
y Virtual Console en uLoader.
ID: Muestra información sobre la ruta del
título. Es útil en caso de ser necesario
manipular algún dato de manera externa, por ejemplo, copiar o respaldar una partida.
Además muestra el IOS que originalmente usa el título para ejecutarse. Este dato es sólo
informativo.
Del Title: Permite eliminar (desinstalar) por completo el título seleccionado de WiiWare o
Virtual Console de la tarjeta SD o dispositivo de almacenamiento USB. Una vez eliminado
el título seguirá apareciendo en la lista hasta que se reinicie la aplicación. La opción Borrar
Juego en el Menú especial o en la pantalla de Configuración individual de uLoader no
funciona para eliminar títulos de WiiWare o Virtual Console.
Del Data: Borra únicamente la partida (save) del juego en la tarjeta SD o dispositivo de
almacenamiento USB. Esta opción no desinstala el juego.
Force Content Update: Actualiza el contenido compartido que coincida con el Hash
escaneando de todos los títulos instalados. Es útil si se tiene una instalación parcial de

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 17 of 41

algún titulo o un juego que funcione incorrectamente (por ejemplo, Super Mario 64 no
permite acceder al Manual del juego si se usa una instalación antigua y no se actualiza el
contenido compartido).
Delete Icon: Daña la información del icono del título seleccionado de WiiWare o Virtual
Console de forma que no se muestra carátula para el juego ni se actualiza
automáticamente. La carátula será sustituida por la carátula predeterminada de uLoader
para títulos de WiiWare y Virtual Console.
Añadir Bitmap PNG: Permite agregar una carátula al juego seleccionado.
Borrar Bitmap PNG: Permite borrar una carátula asociada al juego seleccionado.
Renombrar Juego: Permite cambiar el nombre al juego seleccionado. Esta opción se
encuentra desactivada para títulos de WiiWare y Virtual Console.
Borrar Juego: Permite borrar al juego seleccionado del dispositivo USB. Esta opción se
encuentra desactivada para títulos de WiiWare y Virtual Console.

Notas importantes

Las opciones Añadir Bitmap PNG, Borrar Bitmap PNG, Renombrar Juego y Borrar Juego
son las mismas a las que se puede acceder desde el Menú especial completo y funcionan
de la misma forma.
De manera predeterminada uLoader obtiene el ícono del juego para los títulos de WiiWare
y Virtual Console para usarse como carátulas, sin embargo, este sistema puede fallar.
Para agregar carátulas a los títulos de WiiWare y Virtual Console, al igual que con los
juegos de Wii, utilice la opción Añadir Bitmap PNG del Menú especial completo. La medida
de la carátulas es la misma (160 x 224).
Si se elimina la carátula PNG con la opción Borrar Bitmap PNG en el Menú especial
completo la próxima vez que se ejecute uLoader, se insertará nuevamente el icono del
juego de forma automática.

Problemas de compatibilidad
Si un título de WiiWare o Virtual Console no funciona o presente problemas pruebe lo siguiente:

Instale primero los títulos más recientes y posteriormente los títulos antiguos
Pruebe cambiando el cIOS bajo el cual se ejecuta el juego, preferentemente en orden:
222 primero, 223 y por último 224.
Active/Desactive la opción Skip Boot
Actualice el contenido compartido usando la opción Force Content Update.
Coloque el modo de vídeo al formato nativo del titulo, por ejemplo, los juegos de América
coloquelos en modo NTSC.
Si el título muestra un mensaje de "Archivos del sistema dañados" o "Error de disco",
ejecute nuevamente el título sin modificar la configuración. Algunos juegos dan error la
primera vez que se ejecutan.
Instale otros títulos más reciente e intente ejecutarnuevamante el título incompatible.
Actualice los cIOS 222 y 223 a la v5 si está usando la versión anterior de los cIOS.
Dé formato FAT32 a su dispositivo a 32k por cluster (16k como mínimo).
Si está usando una tarjeta SDHC para hacer funcionar los títulos, inténtelo con una tarjeta
SD normal.
Para consultar títulos compatibles puede visitar la Lista de compatibilidad de uLoader con
juegos de WiiWare y Virtual Console
(http://www.elotrolado.net/wiki/Lista_de_compatibilidad_de_uLoader_con_juegos_de_Wii_Ware

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 18 of 41

Emulación de NAND
Introducción
A partir de la versión 4.5 uLoader cuenta con soporte para emular la NAND (memoria interna de la
consola) para leer y guardar partidas (saves) de los juegos de Wii, ejecutar título de WiiWare y Virtual
Console, al igual que leer Contenido Descargable (DLC), ya sea desde la tarjeta SD o un dispositivo USB
con una partición en formato FAT32.

Normalmente la consola Wii accede a la NAND utilizando un sistema de archivos propio. La emulación que
realiza uLoader redirige algunas rutas pertinentes a la tarjeta SD o USB para emular el comportamiento
del sistema de archivos de la NAND. Esto tiene como propósito muchos fines que resultan bastente útiles:

Existen juegos que no permiten copiar la partida a la tarjeta SD, y aunque existen algunas
aplicaciones Homebrew que permiten extraerlas, ocasionalmente no es posible
reinstalarlas o pierden algunos. Con la emulación de NAND la partida se conserva integra
como si estuviera almacenada en la memoria interna de la consola.
Permite tener varias partidas de un mismo juego en diferentes rutas de la tarjeta SD o
USB, con lo cual se multiplica la posibilidad de tener más Slots de guardado en un mismo
juego usando distintas partidas.
Las partidas se pueden exportar y utilizar con facilidad en otra consola que también use
uLoader, sólo con excepción de aquellas partida que use algún dato interno que sólo se
encuentre en la consola de origen.
Se supera el límite de espacio de tan sólo 256 Mb en la NAND de la consola, con lo cual
desde la SD o USB se pueden ejecutar contenidos que de otra forma no se podrían tener
almacenados todos a la vez en el limitado espacio de la memoria interna de la Wii
(Partidas, DLC, títulos de WiiWare y Virtual Console).
Se evita el desgaste de la NAND de la consola, que si bien tiene un número amplio de
lecturas y escrituras, tampoco es infinito y hay títulos que leen y escriben datos
constantemente.
Permite ejecutar títulos de Virtual Console y WiiWare desde USB y SD de manera real. Si
bien Nintendo en la actualización 4.0 añadió soporte para ejecutar juegos desde la tarjeta
SD, en realidad no es así, pues los juegos se copian de la SD a la memoria interna de la
consola cada vez que se ejecutan, lo que conlleva un desgaste de la NAND y un pequeño
tiempo de carga durante el proceso de copiado. Lo mismo sucede con los DLC de juegos
como Guitar Hero y Rock Band.
Permite usar las opciones de juego en línea para títulos de WiiWare, de igual forma
acceder a contenidos descargables y almacenarlos en SD o USB como si de la NAND de la
consola se tratará.
Entre sus desventajas se encuentran el hecho de que una corrupción de datos en el dispositivo podría
conllevar la pérdida de los mismos y en ciertos juegos una lectura o escritura a menor velocidad de la que
se obtendría desde la NAND de la consola.

Carga y lectura de partidas de juegos de Wii


Para hacer uso de la emulación de NAND deberá existir un directorio llamado nand (opcionalmente otros
llamados nand2, nand3, nand4 si se desean tener múltiples partidas) en la raíz de la tarjeta SD y/o en la
primera partición FAT32 del dispositivo USB.

Considerando lo anterior, en la interfaz principal de uLoader seleccione el juego con el cual desea usar la
emulación de NAND e ingrese a las Opciones de configuración individual para juegos, en el apartado Editar
CFG #2 encontrará en la sección Saves las siguientes opciones para activar/desactivar la emulación:

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 19 of 41

NAND: El juego leerá y/o guardará la partida Emulación NAND de uLoader activada y
en la memoria interna de la consola. DLC exportado en The Beatles Rock Band
SD: El juego leerá y/o guardará la partida en
la tarjeta SD.
USB: El juego leerá y/o guardará la partida en el dispositivo de almacenamiento USB,
siempre y cuando exista una partición FAT32.
NAND Export Save: uLoader copiará la partida existente en la NAND de la consola al
dispositivo seleccionado (SD o USB). Si ya existe una partida del juego en dicho
dispositivo uLoader preguntará si se desean sobreescribir los datos.
La opción NAND Export Save no estará disponible si se tiene seleccionada la opción NAND para usar
guardar las partidas.

Del Save: Permite borrar la partida del juego actual del dispositivo USB o tarjeta SD.
La opción Del Save no estará disponible si se tiene seleccionada la opción NAND para guardar las partidas.
Si desea borrar una partida de la NAND interna de la consola use las opciones de Gestión de archivos de
la consola Wii.

Folder: Permite elegir el directorio en donde se guardarán las partidas dentro del
dispositivo USB o la tarjeta SD, pudiendo seleccionar entre 4 directorios (nand, nand2,
nand3 o nand4).
ID: Muestra el valor hexadecimal que identifica al juego seleccionado. Este dato es sólo
informativo pero puede ser útil si se desea identificar a qué directorio corresponde un
juego en específico dentro de la SD o USB.
Copy DLC: Permite copiar el Contenido Descargable (DLC) de un juego de Wii para usarlo
desde la tarjeta SD o USB con la emulación activada.
Esta opción sólo copia el DLC que se encuentre en la NAND de la consola al directorio SD:/nand o
USB:/nand, y únicamente del juego que actualmente se encuentre seleccionado. Esto resulta importante
hacerlo notar pues hay juegos, como Guitar Hero 5, que permiten acceder a DLC de Guitar Hero World
Tour pero, por ejemplo, al usar la opción Copy DLC teniendo seleccionado Guitar Hero 5 sólo copiará el
DLC que le corresponde y no así el de World Tour.

Use DLC from x:/nand/: De manera predeterminada el DLC se copia al directorio


"nand" de la tarjeta SD o el dispositivo de almacenamiento USB, esta opción permite usar
el DLC contenido en el directorio "nand" cuando las partidas (saves) se encuentran en los
directorios "nand2, nand3 y/o nand4".

Notas importantes sobre la emulación de NAND


La configuración de la emulación de NAND es individual para cada juego.
Los botones NAND Export Save, Del Save y Folder aparecerán en color rojo cuando no
existan datos para exportar y/o borrar.
Los botones Copy DLC y Use DLC from x:/nand/ aparecerán también en rojo cuando no
haya datos para copiar o usar.
Si un juego tiene seleccionada la opción SD/USB para cargar la partida y se intenta
ejecutarlo sin tener conectado el dispositivo, uLoader mostrará un mensaje de información
con lo cual se tendrá que cambiar la configuración por una válida o de lo contrario no se
permitirá ejecutar dicho juego.
Con la emulación de NAND activada el lector de la consola emitirá parpadeos (luz azul
destellante) cada que se escriban datos en el dispositivo USB o tarjeta SD, esto no puede
desactivarse. Si se usa la NAND de la consola para guardar la partida el lector no
parpadea.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 20 of 41

Desde uLoader no es posible copiar las partidas desde el dispositivo USB o tarjeta SD
hacia la NAND de la consola y no se contempla añadir dicha función a futuro.
Si se tiene seleccionada la emulación de NAND para guardar/leer partidas desde la tarjeta
SD y un juego permite leer datos de manera nativa desde la propia SD (por ejemplo,
Smash Bros. Brawl para guardar fotos, escenarios y/o repeticiones en la SD) uLoader
bloqueará el acceso a dicha opción mediante un mecanismo interno para evitar conflictos,
por lo cual no se podrán accesar a los datos u opciones de la SD dentro del juego.

Uso de Cheats Ocarina y archivos WDM


Cheats de Ocarina
uLoader admite el uso de códigos de trucos de Captura de la lista de selección de cheats
Ocarina (también conocidos como Cheats) tanto en usando archivos TXT en uLoader.
formato GCT o archivos de texto TXT.

Los códigos de trucos deben estar en la carpeta


"CODES" de la tarjeta SD o en una partición FAT/FAT32 en el dispositivo de almacenamiento USB en un
archivo con el mismo nombre que la ID del juego.

Para los juegos de Wii el nombre del archivo TXT o GCT deberá contener los 6 caracteres de la ID del
juego, para los juegos de WiiWare y Virtual Console el archivo puede tener 6 o sólo los 4 primeros
caracteres de la ID en el nombre del archivo.

Si se colocan archivos de trucos en formato GCT, uLoader activará automáticamente todos los trucos al
lanzar un juego si se selecciona la opción Usar códigos.

Si se colocan archivos de trucos en formato TXT, uLoader mostrará una lista con los trucos disponibles y
permitirá seleccionarlos 'a la carta'. De igual forma, usando archivos TXT, uLoader recordará los trucos
usados previamente y almacenará dicha información en su archivo de configuración.

Las opciones de Usar códigos o Saltar códigos sólo estarán disponibles cuando uLoader detecte que
existen códigos TXT o GCT para el juego seleccionado en el directorio CODES, y dichas opciones
aparecerán justo después de seleccionar la opción Cargar para ejecutar un juego.

Para crear un archivo de trucos Ocarina en formato TXT se deben respetar las siguientes reglas:

Colocar el ID del juego: Este dato es obligatorio y el archivo debe tener el mismo
nombre que la ID del juego.
Nombre del juego: Este dato es opcional, y en caso de usarlo debe encontrarse en la
linea inmediata a la ID. El dato debe ir en una sola linea.

Grupo: Este dato es opcional y debe estar compuesto por una sola línea y separado por
una línea del Nombre del juego

Nombre del truco: Siempre escrito en una sola línea.


Códigos del truco: Valores hexadecimales del truco

Si hubiese más trucos se repiten las líneas Nombre del truco y Códigos del truco
separadas por una línea del truco anterior.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 21 of 41

Ejemplo

Contenido del archivo de trucos SMNE01.TXT para New Super Mario Bros Wii versión NTSC en el directorio
CODES de la tarjeta SD:

SMNE01
New Super Mario Bros. Wii

El jugador 1 es invencible
0554C878 00000022

Mario siempre tiene 98 vidas


04354E90 00000062

Luigi siempre tiene 98 vidas


04354E94 00000062

Notas importantes sobre los trucos:

El nombre de Grupo y el Nombre de truco no deben sobrepasar los 63 caracteres


El Nombre del truco admite un máximo de 39 caracteres
Activar múltiples trucos a la vez puede resultar en inestabilidad o congelamientos al
ejecutar un juego. De igual forma, puede incluso no iniciarse la ejecución del mismo a
través de uLoader.
Las versiones anteriores a 5.0 de uLoader no tienen soporte para cheats de Ocarina en los
juegos de WiiWare y Virtual Console.
Algunos cheats para juegos de Virtual Console podrían no funcionar.

Archivos WDM
Los archivos WDM permiten administrar y acceder de Captura de la lista de contenido de Metroid
manera sencilla a los juegos de Wii con múltiples Prime Trilogy usando archivos WDM en
archivos DOL. Su funcionamiento es el mismo que el uLoader.
de la opción DOL alternativo, sin embargo, su uso se
simplifica a través de un menú que muestra el
contenido del juego antes de ejecutarlo y permite
seleccionar directamente el contenido a ejecutar.

Los archivos WDM se utilizan en juegos que realizan IOS Reload al acceder a los distintos archivos DOL
ejecutables que componen el juego.

En el paquete de uLoader se incluyen algunos ejemplos de archivos WDM para los juegos Metroid Prime
Trilogy (R3M.wdm), Sam & Max Season 1 (R3X.wdm), Sam & Max Season 2 (R3Y.wdm), Indiana Jones
and the Staff of Kings (RJ8.wdm) y Red Steel (REDP41.wdm), estos deberán colocarse en el directorio
CODES de la tarjeta SD o USB (En la primera partición FAT32).

Si se crean o se desean añadir nuevos archivos WDM al directorio CODES estos deberán tener como
nombre la ID del juego, ya sea utilizando los primeros 3, 4 caracteres o la ID completa de 6 caracteres.

Si al seleccionar un juego uLoader detecta que tiene un archivo WDM asociado al mismo en el directorio
CODES, mostrará un menú para seleccionar el contenido del juego a ejecutar.

La estructura de un archivo WDM es la siguiente:

Número de entradas de archivos DOL que componen el archivo WDM


Número de entradas secundarias
Texto que se mostrará en el menú

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 22 of 41

Nombre del archivo DOL dentro del juego (Se puede utilizar ? como carácter comodín)
Parámetros

Por ejemplo, el archivo WDM de Red Steel contiene los siguientes datos:

1
0
Red Steel
redsteel
1

Notas importantes:

Los archivos WDM no bloquean el IOS Reload, sólo permiten acceder de manera más
simple a los archivos ejecutables de un juego, por lo cual las funciones y limitaciones del
juego desde USB/SD serán las mismas que usando la opción DOL alternativo.

uLoader Hacks
Si su dispositivo de almacenamiento USB tiene problemas para ser reconocido por uLoader, funcionaba en
una versión antigua y no así en la más reciente, o simplemente no lo reconoce, la siguiente información
puede ayudar a solucionar dichos problemas de compatibilidad:

Hasta la versión 3.6 se podía colocar en la ruta sd:/apps/uloader el módulo ehcmodule.elf con la finalidad
dar soporte a dispositivos de almacenamiento USB que funcionaban en versiones antiguas de uLoader y
no así en la versión más reciente o que presentaban problemas para ser reconocidos. El módulo podía ser
obtenido de una versión antigua de uLoader (con la cual funcionara el dispositivo) en el directorio
src/uloder/resources_modules del paquete oficial. También se proporcionó durante un tiempo de manera
oficial un ehcmodule.elf alternativo.

A partir de la versión 4.0 de uLoader se suprime la posibilidad de realizar este proceso, esto se debe a que
los módulos ehcmodule.elf antiguos no soportan muchas de las nuevas funciones de uLoader.

Sin embargo, las mismas prestaciones que se obtenían al usar el módulo ehcmodule.elf de manera
externa se pueden lograr de una forma más práctica usando la opción uLoader Hacks en el Menú especial
de uLoader.

Para acceder a uLoader Hacks entre al Menú especial de uLoader y en el segundo apartado del menú
(presionando + en el Wiimote) encontrará dicha opción.

Si se tiene problemas con el reconocimiento del dispositivo USB, cargue uLoader con el dispositivo
desconectado y pulse '2' cuando se le solicite. En la pantalla del Modo DVD, presione Home en el Wiimote
para acceder al Menú especial.

La opción de uLoader Hacks funciona en base a un sistema de Flags de forma que un byte escrito a 1
activa el flag y a 0 lo desactiva, estos cambios se aplican de forma permanente al DOL ejecutable en la
tarjeta SD. Por ello es importante considerar que para que los Hacks funcionen se requiere que el archivo
boot.dol de uLoader se encuentre instalado en la tarjeta SD (En la ruta sd:/apps/uloader) puesto que el
DOL se parchea a si mismo. Si usted ejecuta uLoader desde un Canal instalado en la NAND de la consola o
desde USB, la función de uLoader Hacks no tendrá efecto.

Si un Hack está activado aparecerá marcado en color verde en la lista, por el contrario, si está
desactivado aparecerá en color gris. Es posible seleccionar uno o más Hacks y activarlos o desactivarlos a
la vez. Una vez que se apliquen los Hacks uLoader se cerrará automáticamente y será necesario volver a
cargar la aplicación para verificar que los Hacks surtan efecto.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 23 of 41

Hacks para modificar opciones de compatibilidad de uLoader con


dispositivos de almacenamiento USB
Las opciones que encontrará en uLoader Hacks para modificar opciones de compatibilidad son las
siguientes:

ehcmodule - Usar puerto USB 1: Esta


opción configura uLoader para que use el Captura del primer menú de opciones
uLoader Hacks de uLoader.
puerto USB1 (el puerto de la parte superior
con la consola en posición horizontal) en
lugar del puerto predeterminado USB0.
ehcmodule - Usar reset bulk: El objetivo de este Hack es realizar la petición de aplicar
un reset al dispositivo de almacenamiento USB. Así el dispositivo se prepara para recibir el
juego de comandos que tiene especificado uLoader.
ehcmodule - Fuerza GetMaxLun: Esta opción ajusta el driver con la petición GetMaxLun
antes de intentar montar la unidad. La petición GetMaxLun se usa para determinar el
número de unidades lógicas soportadas por el dispositivo. Es posible que un dispositivo
pueda tener varias unidades lógicas. Por defecto, uLoader primero accede a LUN 0 para
montar la unidad, y luego si falla a GetMaxLun, pero es posible que haya dispositivos que
se bloqueen por acceder al LUN 0 y ya no respondan a la petición GetMaxLun.
Si usted recibe un mensaje de error diciendo que no se puede montar la unidad, debería probar aplicando
este Hack.

ehcmodule - Fuerza SetConfiguration: Su función es fijar la configuración del


dispositivo, debido a que puede tener varias configuraciones. En el funcionamiento normal
del driver se obtiene la configuración necesaria de una estructura de datos que se recibe
durante la inicialización. En un punto dado, se lee la configuración actual, se compara con
la otra y si son diferentes, se cambia la configuración por la correcta. Si la configuración
es la misma este Hack fuerza a fijar la configuración inicial aún cuando no sea necesario
cambiarla.
ehcmodule - Timeout alternativo: Aumenta el tiempo predeterminado de respuesta en
la inicialización del dispositivo. Las peticiones que se realizan al dispositivo son validas en
un cierto tiempo que el host tolera. Sobrepasar ese tiempo involucra que las peticiones se
pierdan y el host responda con un timeout. La colocación de tiempos grandes antes de
hacer las peticiones evita problemas de esa índole, pero puede provocar que se tome
demasiado tiempo en responder en dispositivos que funcionan correctamente.

Si tras probar diferentes Hacks, o combinaciones de los mismos, la compatibilidad no mejora o el


dispositivo sigue sin ser reconocido, puede entrar al Modo test de uLoader para dispositivos USB con
problemas de compatibilidad.

Para ello, tras ejecutar uLoader, presione el botón RESET en la consola Wii inmediatamente al ver la
pantalla de presentación. Tras unos segundos presione de nuevo o en el Wiimote para salir del Modo test
y salvar el archivo LOG interno en la tarjetaSD (sd:/log_ehc.txt). Puede publicar el contenido de dicho
LOG en el hilo oficial (http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v4-5b-emulacion-nand-para-
saves_1217626) de la aplicación para que los usuarios del foro puedan brindarle soporte en medida de lo
posible.

Hacks de uLoader para modificar características de la aplicación


En la segunda página de los Hacks de uLoader
encontrará las siguientes opciones para modificar
algunas características de la aplicación:

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 24 of 41

No más nieve. Por favor!!!: Permite Captura del segundo menú de opciones
eliminar el efecto de nieve que tiene uLoader uLoader Hacks de uLoader.
durante el invierno.
Modo DVD/SD automático: Permite saltar
automáticamente el mensaje "pulse '2' para ir al modo DVD" que aparece tras 5 segundos
de ejecutar uLoader cuando no se tiene un dispositivo USB conectado a la consola. Su
única función es ahorrar el tener que presionar el botón .
Lanzamiento directo corto (Desde canal): Disminuye la cuanta regresiva de 10 a tan
sólo 2 segundos cuando un juego se lanza desde una canal creado con Loadstructor. Con
canales forwarder comunes este Hack no tendrá ningún efecto.
Back in Black: Permite cambiar el la interfaz de uLoader por un fondo color negro o una
imagen PNG. El archivo de imagen deberá llamarse background.png y deberá encontrarse
en formato PNG (True Color) con una dimensión de 640 x 480 pixeles y podrá colocarse
en cualquiera de las siguientes rutas: sd:/background.png,
sd:/apps/uloader/background.png, usb:/background.png o
usb:/apps/uloader/background.png.
Fuerza IOS 224 en lugar de IOS 222: Fije el uso del cIOS 224 por defecto en lugar del
cIOS 222. Considere que algunos juegos podrían no ser compatibles con el cIOS 224.
???:: Unos bonitos fuegos artificiales lucirán en la pantalla.

Soporte para particiones o unidades FAT32 y DVD Multijuego en


formato .ciso
Soporte FAT32
A partir de la versión 4.0 se añade compatibilidad Captura de la interfaz principal de uLoader
para usar particiones FAT32 además de WBFS para en modo de compatibilidad FAT32.
ejecutar juegos de Wii. Si usted opta por usar el
sistema de archivos FAT32 para almacenar y ejecutar
juegos desde uLoader es importante que considere lo siguiente:

Es necesario crear en la raíz de la tarjeta SD o en el dispositivo de almacenamiento USB


un directorio llamado CISO donde se deberán colocar los backups de los juegos en
formato .ciso para ejecutarlas desde uLoader.
uLoader permite enlistar hasta 256 juegos de forma conjunta entre el dispositivo SD
(sd:/ciso) y dispositivo USB (primera partición FAT32 usb:/ciso). Si un juego se encuentra
repetido en una partición WBFS y FAT32, se le dará prioridad al de la partición WBFS y se
ignorará el de la unidad FAT32
Para convertir un juego de Wii en formato ISO a .ciso, utilice la utilidad isotociso que se
proporciona en el paquete oficial de uLoader.
No se admiten archivos .wbfs para ejecutar juegos en uLoader desde particiones FAT32, ni
se contempla a futuro que uLoader soporte dicho formato.
Usando particiones FAT32 para ejecutar juegos desde uLoader se tienen casi las mismas
prestaciones que desde WBFS, es decir, incluir carátulas, organizar favoritos, renombrar
juegos, la opción de DOL Alternativo, etc. A pesar de ello la compatibilidad con FAT32 se
considera limitada aunada a una velocidad de lectura inferior a la que se obtiene desde
una partición WBFS.
Es importante considerar que no es posible superar el tamaño de 4 Gb por juego, por lo
que solo se recomienda usar particiones FAT32 en dispositivos con poca capacidad de
almacenamiento tales como Pendrives y memorias SD. Al tener el límite de 4 Gb, juegos

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 25 of 41

de mayor tamaño no podrán ser ejecutados desde FAT32 (por ejemplo, Metroid Prime
Trilogy o Super Smash Bros. Brawl)
Al convertir un juego a formato .ciso se elimina la "basura" que incluye la imagen ISO original del juego,
por lo que el archivo .ciso resultante puede, o no, ser menor a los 4.5 Gb de un DVD. Si el juego rebasa el
límite de los 4 Gb aún en formato .ciso, se deberá usar una partición WBFS para ejecutar el juego.

No es posible instalar juegos o eliminarlos directamente desde uLoader usando sistema de


archivos FAT32.
Es recomendable que si se pretende usar FAT32 para ejecutar juegos de Wii se formatee
la partición o unidad a 32 Kb por cluster, en la PC desde la línea de comandos usando el
comando:
"format unit: /FS:FAT32 /Q /A:32k"

Si no se da formato a la unidad a 32 KB por cluster, al iniciar uLoader se mostrará un


mensaje indicando el tamaño incorrecto del cluster y recomendará que la unidad se
formatee usando tamaño de 32 Kb o como mínimo 16 Kb. Esto se debe a que Microsoft
Windows, de forma predeterminada, les asigna a los dispositivos de baja capacidad un
tamaño muy pequeño, de unos 4Kb (8 sectores por cluster), cuando lo ideal para las
lecturas desde uLoader son unos 32 Kb (o como mínimo 16 Kb, que es el tamaño de cada
página de caché del módulo FAT). Si se ignora esta advertencia el dispositivo trabajará a
una velocidad muy baja en las lecturas de los juegos.
Para un mejor rendimiento desde FAT32 es importante verificar la fragmentación de los
archivos; y en caso de ser necesario, retirar todos los archivos/directorios del dispositivo,
volver a colocar los archivos .ciso primero y desfragmentar la unidad. Ignorar estas
indicaciones puede resultar en una lectura deficiente o muy lenta al ejecutar juegos desde
particiones FAT32.
No se contempla soporte a dispositivos y/o particiones NTFS, EXT2/3/4.

Soporte para DVD Multijuego en formato .ciso


Desde el modo DVD de uLoader es posible ejecutar Captura del modo DVD de uLoader.
un disco con múltiples juegos en formato .ciso, para
ello considere lo siguiente:

Para crear un DVD multijuego, coloque los archivos .ciso en un DVD en formato UDF
(puede utilizarse Nero Burnign ROM o UltraISO para crear la compilación del DVD). En el
software de grabación que utilice las opciones de "sesiones múltiples o multisesión" deben
estar desactivadas y la opción "Finalizar disco o cerrar sesión" debe estar activada.
El DVD multijuegos no deberá contener directorios ni otro tipo de archivos distintos
a .ciso.
Sólo es posible agregar como máximo 8 juegos por DVD. Los nombres de los
archivos .ciso no deberán sobrepasar los 64 caracteres.
No se recomienda usar DVD DL (doble capa) debido a que pueden presentarse problemas
para reconocer el disco desde el propio lector de la consola e incluso desde unidades DVD
USB.
Los DVD multijuegos en formato .ciso se pueden usar desde el propio lector de la Wii (Si
el lector no tiene protección) o desde el lector USB externo.
No hay soporte para DVD Multijuegos creados con WiiScrubber ni se contempla el soporte
a futuro.
Es posible crear un disco con un solo juego en formato .ciso, grabando el propio
archivo .ciso en un CD o DVD en Modo 1 y 2048 bytes por sector (abra el archivo .ciso

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 26 of 41

como si de una imagen ISO se tratara). Esta opción la única utilidad que tiene es poder
grabar un juego de menor tamaño en un CD (Usando lector USB externo) o si se diera la
casualidad de que un juego que no cabe en un disco DVD de simple capa, cupiera
convirtiéndolo a formato .ciso.

uLoader versión alternativa


La versión alternativa de uLoader fue una Captura de la pantalla de inicio de la versión
modificación a la versión original por parte de los alternativa de uLoader.
usuarios Vrsquid, Buhosoft, Josete2k
(http://www.elotrolado.net/memberlist.php?
mode=viewprofile&u=114436) y Manumtz (http://www.elotrolado.net/memberlist.php?
mode=viewprofile&u=114436) . El soporte original y modificaciones a dicha versión eran responsabilidad
de Josete2k y Manumtz hasta que Hermes decidió incorporarla al paquete oficial. Desde la versión 3.5 se
incluye la versión alternativa en el paquete oficial de uLoader y se actualiza a la par de la versión original.

La versión alternativa de uLoader funciona de la misma forma que la versión original. Sus cambios son los
siguientes:

La interfaz de uLoader presenta ligeros cambios en la tipografía, colores, texturas y


botones.
La música de fondo es distinta.
Soporta archivos de música en formato OGG para cambiar la música de fondo de uLoader,
el archivo debe ser colocado en la ruta sd:/apps/uloader/music.ogg
El cursor principal es una mano parecida a la del menú de Wii, además de incorporar
nuevos punteros desde la versión 3.6a.
El ejecutable de la aplicación es más grande que el DOL de la versión oficial.
Para usar la versión alternativa en lugar de la oficial, copie el archivo uloader_alt.dol del directorio
uloader_alternative del paquete oficial de uLoader y colóquelo en la tarjeta SD renombrando el archivo a
Boot.dol en la ruta SD:/apps/uloader.

uLoader MOD

uLoader MOD
uLoader MOD es una modificación de la versión alternativa de
uLoader realizada por rodries General
(http://www.elotrolado.net/memberlist.php?
Autor(es) Hermes
mode=viewprofile&u=88024) . Tiene las mismas
(http://www.elotrolado.ne
funcionalidades que la original y los siguientes cambios:
mode=viewprofile&u=2503
Compilable usando las últimas versiones de las rodries
(http://www.elotrolado.ne
herramientas necesarias mode=viewprofile&u=8802
Mejorado el módulo EHCI
Los hacks utilizados para mejorar la compatibilidad de Tipo Loader
los dispositivos USB ahora se activan Versión 5.1E MOD
automáticamente, excepto "Usa puerto USB 1" que es Fecha de la 14 Enero 2011
necesario activarlo manualmente release
Soporte para WiinnerTag
Enlaces
(http://www.wiinnertag.com/node)
Soporte para DUTag Descarga
(http://wadder.freeforums.org/dutag-the-next- (http://www.mediafire.com/?
96yyuodj8h9za2f)
generation-of-wii-gamertags-t308.html)

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 27 of 41

Se han quitado la nieve y los fuegos artificiales Código Fuente


Otros cambios menores (http://www.mediafire.com/?
8lx101tx8879qrl)
Para poder usar los sistemas de GameTags WiinnerTag Web
(http://www.wiinnertag.com/node) y DUTag (http://www.elotrolado.net/viewtopic.ph
(http://wadder.freeforums.org/dutag-the-next-generation-of- f=170&t=1217626&p=1723377889#p1
wii-gamertags-t308.html) es necesario tener una cuenta y una
clave de usuario (User Key). Dicha clave deberá copiarse en un Periféricos
archivo de texto plano (por ejemplo con el Bloc de Notas de
Windows) y guardarla en un archivo .key, que según el sistema
será:

SD:\wiinnertag.key para WiinnerTag


SD:\dutag.key para DUTag

Preguntas frecuentes sobre uLoader


Sobre la instalación de uLoader y los cIOS
¿Qué necesito para utilizar uLoader en mi consola Wii?

R= Por favor lea la sección Instalación del cIOS y uLoader en la Wii de este mismo artículo.

¿Necesito downgradear o alguna versión de firmware en especifico para usar uLoader?

R= No, downgradear es peligroso y no tiene ninguna utilidad. uLoader puede ser ejecutado en cualquier
firmware.

Tengo una Wii Negra o con serial LEH2X, ¿el tutorial me sirve igual / puedo usar uLoader en mi
consola?

R= Si, sin ningún problema. Las consolas Wii de color negro o con número de serie reciente no tienen
mayor diferencia para realizar la modificación del software (Softmod) con respecto a las consolas de color
blanco.

Sin embargo, considere que estas consolas (e inclusive algunas blancas de reciente fabricación) tienen
una protección en el lector que impide ejecutar cualquier tipo de discos distintos a los originales de Wii,
aún con chip, por lo cual no es posible ejecutar discos grabados desde el propio lector de la consola con
uLoader ni con ninguna otra aplicación.

A pesar de dicha protección en el lector, con uLoader se puede usar un dispositivo de almacenamiento
USB o un lector de DVD/CD USB externo para ejecutar los backups de los juegos de Wii.

Ya tengo instalado el cIOS de Waninkoko rev.X, ¿puedo usarlo en lugar del cIOS 222?

R= No, desde la versión 3.6 de uLoader el cIOS 222 es necesario y obligatorio para ejecutar la aplicación.

Tengo instalado el cIOS de Waninkoko rev. X, ¿puedo instalar el cIOS 222, 223, 224 o 202 o
causa algún tipo de conflicto?

R= Es posible tener instalados en la consola Wii todos o sólo algunos de los cIOS que se proporcionan en
el paquete de uLoader sin ningún tipo de conflicto.

¿Instalar el cIOS 222, 223, 224 o 202 podría provocarme un brick?

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 28 of 41

R= Cualquier modificación a la NAND de la consola Wii trae consigo un riesgo, sin embargo, la instalación
de un cIOS conlleva un riesgo mínimo y no debiera preocuparse.

He ejecutado el cIOS installer y se bloquea / devuelve error / el Wiimote no responde, ¿qué


puedo hacer?.

R= Verifique que esté usando un IOS con bug trucha o vulnerable para realizar la instalación, que tenga
conexión a Internet Wi-Fi o los IOS necesarios para la instalación off-line en el directorio IOS de la SD (sin
empaquetar, es decir, no en formato WAD), que no tenga conectada ninguna Memory Card de GameCube
a la consola y/o que la tarjeta SD no tenga el seguro contra escritura activado (Lock).

El cIOS installer no es compatible con el cIOS rev20/20b cuando se utiliza para validar el proceso de
instalación, utilice un IOS con bug trucha o cambie la versión del cIOS.

No sé si tengo un IOS vulnerable o con bug trucha para realizar la instalación del cIOS 222,
223 y/o 202, ¿Cómo sé si tengo un IOS vulnerable o con Bug Trucha?

R= Si se posee firmware 3.2 oficial o una versión inferior, es muy probable que tenga activado el bug
trucha en el IOS 36.

Si usted tiene firmware 3.3 oficial o superior difícilmente tendrá IOS vulnerables. Debe vulnerar algún IOS
con Trucha Bug Restorer (http://wiibrew.org/wiki/Trucha_Bug_Restorer) para poder instalar un cIOS. Si
se tiene firmware 3.2 o inferior a través de un downgrade es porque se tiene instalado un cIOS, puede
usar el cIOS (comunmente 249 o 250) que usó para downgradear para realizar la instalación.

No poseo conexión a Internet por Wi-Fi / Estoy usando el adaptador USB de red para la
instalación del cIOS y no funciona, ¿qué puedo hacer?.

R= Use el modo de instalación off-line descrito en la sección Instalación del cIOS y uLoader en la Wii. El
instalador del cIOS de uLoader no tiene soporte para el adaptador de red USB.

He seleccionado el IOS 249 / 250 / 36 para la instalación del cIOS 222, 223, 224 y/o 202,
¿esto sobreescribe el cIOS de Waninkoko 249 / 250 / 36 ?.

R= No se confunda, el IOS que solicita el instalador al principio es el que se utilizara para validar el
proceso de instalación, no la posición en que se instalará el nuevo cIOS. El cIOS de uLoader siempre se
instalará en la posición 222, 223, 224 o 202 según sea el caso.

¿Para que sirven los cIOS 223 / 224 / 202? / ¿Que opciones debo seleccionar al instalar dichos
cIOS?

R= El cIOS 202 sirve para dar acceso USB 2.0 a aplicaciones como MPlayer CE, WiiMC o WiiXplorer,
aunque actualmente la mayoría de aplicaciones homebrew también usan el IOS 58 oficial de Nintendo.

Los cIOS 223 / 224 son opcionales y los usa uLoader para juegos que utilizan dispositivos USB como los
instrumentos de Rock Band y/o micrófonos o para mejorar la velocidad de lectura del juego.

Por favor lea la sección Instalación del cIOS y uLoader en la Wii de este mismo artículo para mayor
referencia de cómo instalar dichos cIOS y la base que se recomienda usar en cada uno de ellos.

Sobre la actualización de uLoader y/o el cIOS


Ha salido una nueva versión de uLoader, ¿Qué debo hacer para actualizarlo.

R= Si posee conexión a Internet Wi-Fi en la consola, puede utilizar la opción de Actualización de uLoader
que se encuentra en el Menú especial con lo cual se descargará la nueva versión automáticamente a la

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 29 of 41

SD. Si no posee conexión a Internet deberá reemplazar el contenido de la carpeta APPS/uLoader de la


tarjeta SD por la nueva versión.

Ha salido una nueva versión de uLoader, ¿necesito actualizar el cIOS?

R= El diseño del cIOS y el uso de Mload hacen que no sea necesario actualizar el cIOS cada vez que se
actualiza la aplicación. Generalmente no es necesario actualizar el cIOS cuando se actualiza uLoader, sin
embargo, revise la lista de cambios en el hilo oficial (http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v3-
6a-ocarina-y-forzado-de-video-idioma_1217626) y verifique si es necesario hacerlo.

La v5/5.1 de los cIOS 222 y 223 no funcionan en otros USB Loaders o presentan problemas ¿Es
necesario actualizar los cIOS para usar las ultimas versiones de uLoader?

R= Actualmente con las versiones 4.5, 4.8 y 4.9 de uLoader no es necesario, ni obligatorio, actualizar los
cIOS a la v5, sin embargo, es muy recomendable actualizarlos para asegurar mayor compatibilidad con
las nuevas funciones y solucionar posibles bugs presentes en la v4.

Ya tengo una versión anterior del cIOS 222, 223, 224 o 202 instalada, ¿puedo reinstalar o es
necesario desinstalar la versión previa?

R= Generalmente es posible reinstalar o actualizar una versión igual p superior del cIOS sin desinstalar la
versión anterior. Si desea una instalación más limpia puede usar Any Title Deleter para borrar la versión
previa antes de proceder a actualizar el cIOS.

Ha salido una nueva versión de uLoader y la actual me funciona correctamente, ¿es


recomendable actualizar / me puedo quedar en una versión antigua?

R= Las nuevas versiones de uLoader generalmente incorporan mayores prestaciones o solucionan algunos
bugs menores, actualizar es altamente recomendado.

También considere que los problemas de incompatibilidad originados por usar una versión antigua no se
les da prioridad ni soporte si ya han sido solucionados en revisiones posteriores de uLoader.

Si ha actualizado a la versión más reciente y su dispositivo USB no es reconocido por uLoader o presenta
problemas para reconocerlo cuando en la versión previa funcionaba, revise la sección uLoader Hacks de
este mismo artículo para posibles soluciones.

Cuando inicio el programa, muchas veces la pantalla queda en negro, y no tengo mas opcion
que resetear la consola

R= Se debe a que cuando iniciamos el HOMEBREW CHANNEL, el programa empieza a buscar un punto wifi
para realizar una actualización (es el icono del planeta tierra, que aparece parpadeando abajo a la
derecha en la pantalla).Si iniciamos el Uloader mientras busca una seña wifi, el programa se nos
bloqueara y se nos quedara la pantalla en negro. ¿La solución? Esperar a que deje de parpadear, y
entonces ejecutar el programa.

Sobre problemas y/o compatibilidad de uLoader con dispositivos, particiones


y sistemas de archivos
¿Cuáles discos duros son compatibles con uLoader?

R= uLoader tiene una alta compatibilidad con la mayor parte de discos duros USB 2.0, ya sea con
alimentación externa o sin ella. Mire este hilo de discusión (http://www.elotrolado.net/hilo_listado-hdd-
externos-y-pendrives-eolianos-certified_1387639) para mayores referencias y experiencias de los
usuarios del foro de EOL con respecto a distintas marcas y modelos de dispositivos de almacenamiento
USB y su compatibilidad con diferentes USB Loaders y aplicaciones Homebrew.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 30 of 41

Es compatible uLoader con la carga de Backups de Wii desde la tarjeta SD

R= Sólo en formato .ciso usando la compatibilidad FAT32 de uLoader. Desde SD no se admiten particiones
WBFS.

¿Cuánto es el tamaño máximo para particiones que admite uLoader para dispositivos USB?

R= 2 Tb para WBFS. Sin embargo, considere que es más conveniente tener particiones pequeñas y que
uLoader admite hasta 4 particiones WBFS en un mismo dispositivo.

uLoader no detecta mi disco duro y tengo instalado correctamente el cIOS 222, ¿qué puedo
hacer?

R= Verifique que tiene conectado el dispositivo de almacenamiento USB en el puerto USB0 de la consola,
es decir, el puerto USB de abajo con la consola en posición horizontal.

Si obtiene algún error al iniciar uLoader espere unos segundos e intente el desenchufar/enchufar el
dispositivo de almacenamiento USB.

Utilice el cable USB original de su dispositivo, no use extensiones USB, Hubs o cables largos.

Si ya ha comprobado lo anterior, revise la sección uLoader Hacks de este mismo artículo.

Tengo un disco duro que era compatible con la versión X de uLoader y no me funciona con la
versión más reciente, ¿qué puedo hacer?

R= Utilice la opción uLoader Hacks en el Menú especial de uLoader para configurar el módulo ehcmodule
de forma externa (Puerto, Reset Bulk, fuerza GetMaxlun y Timeout alternativo). Revise la sección uLoader
Hacks de este mismo artículo para mayor información.

En versiones anteriores se podía colocar el ehcmodule.elf de una versión antigua para hacer
compatible la versión más reciente ¿esto ya no es posible?.

R= No, dicha alternativa ha sido sustituida por la opción uLoader Hacks debido a que los módulos antiguos
no son 100% compatibles con las prestaciones más recientes que han sido incorporadas a uLoader.

Las mismas prestaciones que se obtenían al colocar el archivo ehcmodule.elf en la tarjeta SD se pueden
obtener a través de la opción uLoader Hacks.

Los juegos se 'congelan' o se detienen después de unos minutos de iniciarse ¿es problema del
disco duro o de uLoader?

R= Puede haber muchas razones para que un juego se 'congele' o presente fallos al ejecutarse sobre
uLoader, los más comunes son que el disco duro tenga activado el Sleep Mode de modo externo (consulte
el manual de su dispositivo), sobrecalentamiento en unidades sin ventilación o ventilación deficiente,
cable USB muy largo o uso de extensiones USB, alimentación interna o externa deficiente, corrupción de
datos en el dispositivo (intente copiar el juego nuevamente), entre otros factores. Revise si alguno de
ellos es su caso.

uLoader inicia, pero luego de entrar se reinicia sin mostrar ningún mensaje de error, ¿qué
hago?

R= Actualmente la única solución conocida es formatear el disco a bajo nivel, en sistema operativo
Windows se recomienda la herramienta HDD Low Level Format Tool, que es gratuita y se encuentra
fácilmente en la red, la segunda opción es tener ISO de sus juegos mal dumpeados, pruebe copiándolos
de nuevo desde sus originales.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 31 of 41

El puerto USB0 de mi Wii está dañado y no puedo usar el Disco Duro en dicho puerto, ¿puedo
usar el otro puerto USB?

R= Usando la opción de uLoader Hacks puede hacerse uso del puerto USB1 de la consola Wii. Revise la
sección uLoader Hacks de este mismo artículo para mayor información.

¿Puedo particionar el disco duro para usarlo además de en la Wii, con la PC y/o con otras
aplicaciones Homebrew?

R= Si, sin ningún problema. uLoader admite hasta 4 particiones (lógicas o primarias) en WBFS y detecta
la primera partición en FAT32 si se desea utilizar para ejecutar juegos en formato .cISO o utilizar las
opciones de Emulación de NAND.

¿Por qué tengo que crear una partición WBFS en mi disco duro para cargar Backups de Wii, no
sería más práctico usar FAT/FAT32/NTFS/EXT2/EXT3/EXT4?

R= WBFS (Wii Backup File System) es un sistema de archivos especialmente diseñado para almacenar
juegos de Wii que evita los problemas de fragmentación existentes con los sistemas de archivos
convencionales, además de tener una velocidad de lectura mucho mejor optimizada que en otros sistemas
de archivos. Razón por la cual los distintos sistemas de archivos tienen desventajas frente a WBFS para la
carga de juegos desde USB.

¿Es compatible uLoader con particiones FAT32 para ejecutar juegos de Wii?

R= A partir de la versión 4.0 de uLoader se tiene soporte para FAT32, sin embargo, considere que la
velocidad de lectura es más lenta que desde WBFS y que los juegos estarán limitados a 4 Gb como
máximo, entre otros inconvenientes. Para mayor información consulte la sección Soporte para particiones
o unidades FAT32 de este mismo artículo

¿Puedo copiar directamente la ISO al dispositivo de almacenamiento USB en FAT32?

R= No, debe convertir primero la imagen ISO a formato .ciso.

Cómo convierto la imagen ISO de un juego de Wii a .ciso

R = Con la utilidad isotociso que se proporciona en el paquete oficial de uLoader. Para mayor información
consulte la sección ISOTOCISO de este mismo artículo.

¿Puedo usar archivos .wbfs en lugar de .ciso con uLoader / Puedo usar archivos .wbfs para
juegos con tamaño mayor a 4 Gb?

R= No, dicho formato no es soportado por uLoader y no se contempla darle soporte.

Tengo un juego mayor a 4 Gb en formato .ciso, ¿puedo usarlo con uLoader en FAT32?

R= No, aunado a que el sistema de archivos FAT32 no soporta archivos con tamaño superior a 4 Gb. Si
requiere jugar con un juego de más de 4 Gb copie el juego a una partición WBFS o a un DVD.

Los juegos cargan muy lento desde FAT32, ¿Es normal?

R= La velocidad de lectura desde FAT32 es más lenta que desde WBFS. Sin embargo, pueden presentarse
problemas de baja velocidad de lectura debido a fragmentación de archivos o al tamaño del cluster al
formatear la unidad. Para mayor referencia consulte la sección Soporte para particiones o unidades FAT32
de este mismo artículo.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 32 of 41

¿En algún momento se agregará soporte oficial a particiones NTFS/EXT2/EXT3/EXT4 para


cargar juegos de Wii?

R= No se contempla de ninguna forma dar soporte a este sistema de archivos.

Tengo una Wii Negra o recientemente comprada y no puedo ejecutar copias DVD desde la
opción DVD de uLoader usando el lector de la consola, ¿qué puedo hacer?

R= Las consolas de reciente fabricación poseen una protección en el lector que impide ejecutar cualquier
tipo de discos DVD que no sean juegos originales de Wii, aún con chip. Las únicas soluciones son cambiar
el lector de la consola o ejecutar copias desde un dispositivo de almacenamiento USB o lector externo
DVD USB.

Sobre juegos en discos DVD/CD en formato .ciso


¿Cómo puedo crear un DVD multijuego con archivos .ciso?

R= Consulte la sección Soporte para particiones o unidades FAT32 y DVD Multijuego en formato .ciso de
este mismo artículo para detalles de como crear un DVD multijuego.

Tengo un DVD multijuego creado con WiiScrubber ¿funciona con uLoader / se añadirá soporte
en el futuro?

R= No, uLoader sólo soporta DVD multijuego con archivos .ciso en formato UDF y no se contempla dar
soporte a los discos multijuego creados con WiiScrubber.

Tengo un juego en formato .ciso, ¿Cómo puedo convertirlo nuevamente a ISO para grabarlo en
un DVD?

R= Con la utilidad isotociso incluida en el paquete oficial de uLoader es posible convertir un archivo.ciso a
una imagen ISO.

La imagen ISO resultante puede grabarse en un DVD y utilizarse en la consola sin ningún problema, sin
embargo, el juego carecerá de la partición de actualización debido a que el formato .ciso elimina dichos
datos.

¿Puede uLoader ejecutar juegos de Wii desde CD?

R= Si el archivo .ciso del juego en cuestión es menor a 700 mb es posible grabar el juego en un CD y
ejecutarle en la consola usando un lector USB externo, a través del propio lector de la Wii no es posible
pues carece de soporte para leer CD. Consulte la sección Soporte para particiones o unidades FAT32 y
DVD Multijuego en formato .ciso de este mismo artículo para mayores detalles.

Sobre la compatibilidad de uLoader con juegos de Wii


¿Puedo ejecutar juegos de GameCube a través de uLoader / Tendrá uLoader soporte para
juegos de GameCube en algún momento?

R= Cuando la consola Wii entra en modo de compatibilidad GameCube se pierde el acceso a todos los
dispositivos de hardware exclusivos de Wii (Puertos USB, Bluetooth, Wi-Fi, puerto SD, etc). Por lo cual no
es posible acceder a los puertos USB para ejecutar juegos de GameCube.

Actualmente no existe ninguna forma de ejecutar juegos de GameCube desde USB (por disco duro o
lector externo), y debido a la complejidad de añadir el soporte, no se contempla la posibilidad de
incorporarlo a corto o largo plazo, tal vez jamás sea posible.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 33 of 41

Tampoco hay soporte para backups de GameCube desde el propio lector de la Wii desde uLoader.

¿Puede un juego a través de uLoader actualizar el firmware de la consola?

R= No. Al copiar un juego de Wii a una partición WBFS o convertirlo a .ciso se elimina la partición de
actualización del DVD, por lo cual no es posible actualizar la consola.

Si se trata de una copia en DVD que se ejecuta con la opción DVD de uLoader tampoco se actualizará la
consola. Lo mismo para cuando se carga un juego desde una unidad externa DVD USB.

¿Es necesario parchear el error 001, 002, quitar la partición de actualización, cambiar de región
o modificar un juego con X herramienta antes de copiarlo al disco duro o ejecutarlo con
uLoader?

R= Al día de hoy, no es necesario modificar ninguna parte del juego antes de copiarlo a una partición
WBFS / FAT32 o ejecutarlo desde la opción DVD de uloader. Modificar un juego puede conllevar que no
funcione en uLoader.

¿Puedo jugar juegos de otra región a través de uLoader?

R= Generalmente si, aunque puede haber restricciones en ciertos juegos debido al modo de vídeo.

¿Por qué X juego de X región no carga / se coloca la pantalla en verde o negro / se ve en


blanco y negro / no me muestra el idioma seleccionado / no muestra los textos en Japonés?

R= Puede deberse a las siguientes razones:

El juego no admite el modo de vídeo de la consola o televisión, o se esta forzando a


ejecutarse en un modo de vídeo para el cual no está diseñado. Preferentemente use la
opción AUTO en Modo de Vídeo para juegos de Wii de otra región.
El juego no tiene el idioma seleccionado o tiene algún tipo de protección para no utilizarlo.
La consola Wii no tiene las fuentes necesarias para mostrar caracteres en Japonés.

¿Puedo jugar On-line a través de uLoader / Puede Nintendo bannear la consola por jugar On-
line a través de uLoader?

R= Al día de hoy es posible jugar sin ningún problema a través de Internet ejecutando juegos con
uLoader. Nintendo sólo ha banneado a gente que usa trampas o trucos de Ocarina en el juego On-line.

No me funciona Wii Sports Resort con uLoader / La consola se reinicia al ejecutar Wii Sports
Resort, ¿es compatible uLoader con este juego?

R= Wii Sports Resort funciona correctamente en uLoader, sin embargo, es necesario que usted observe
por lo menos una vez el vídeo de introducción de uso del Wii Motion Plus. Esto puede lograrse usando la
función .dol alternativo de uLoader seleccionando el único archivo DOL disponible, tras ejecutar el juego y
observar el vídeo la consola será reiniciada. Ejecute de nuevo uLoader y borre el archivo DOL seleccionado
(usando la misma opción que utilizó antes) y ejecute Wii Sports Resort, esta vez debiera poder jugar sin
mayor problema.

Una forma más sencilla es jugar al menos una vez con el disco original de Wii Sports Resort desde el canal
disco.

Recuerde que Wii Sports Resort no puede ser jugado sin el accesorio Wii Motion Plus.

¿Cómo funciona la opción de DOL alternativo de uLoader?

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 34 of 41

R= Revise la sección Menú Especial / Menú Especial Completo de este mismo artículo en la Wiki,
específicamente la parte de .dol Alternativo.

Al cargar Metroid Prime Trilogy se reinicia la consola al seleccionar un juego, ¿es compatible
uLoader con este juego?

R= Utilice la función .dol alternativo de uLoader para seleccionar el juego que desee ejecutar de la
compilación de Metroid Prime Trilogy, o bien, utilice el archivo WDM incluido en uLoader para acceder al
contenido del juego de manera más sencilla.

¿Cómo se utilizan los archivos WDM en uLoader?

R= Revise la sección Uso de Cheats Ocarina y archivos WDM de este mismo artículo en la Wiki.

Al cargar Metroid Prime Trilogy no puedo seleccionar el archivo para jugar, cambiar el modo de
dificultad o jugar al multiplayer ¿es un problema de Uloader / se solucionará en el futuro?

R= El diseño del juego no permite elegir el nivel de dificultad (que será fijado siempre en 'veterano'),
elegir el archivo en el que se jugará (por defecto siempre será en el primer slot), ni acceder al Modo
Mulptiplayer de Metroid Prime 2 Echoes ejecutando el juego desde USB.

Al día de hoy ningún USB Loader permite utilizar dichas opciones, ni con DOL alternativo ni archivos WDM,
y aunque ya se ha intentado burlar la protección del IOS Reload no se preve una solución a corto o largo
plazo. La única solución es jugar con el disco original.

No me funciona New Super Mario Bros. Wii con uLoader, ¿qué puedo hacer?

R= New Super Mario Bros. Wii es completamente funcional con uLoader. Utilice una copia limpia (sin
ningún tipo de FIX o modificación) del juego, ya sea desde DVD, SD o USB.

No me funcionan los juegos Sam & Max Season 1 o 2 / Indiana Jones and the Staff of Kings con
uLoader, ¿qué puedo hacer?

R= Utilice los archivos WDM incluidos en el paquete de uLoader. Para mayor información revise la sección
Uso de Cheats Ocarina y archivos WDM de este mismo artículo.

En el juego de Box de Wii Sport no detecta el Nunchuck al jugarlo a través de uLoader, ¿cómo
lo solucionó / se solucionará en el futuro?

R= Este es un bug conocido de uLoader y que sólo se presenta a un número muy reducido de usuarios, al
parecer únicamente en la versión NTSC USA del juego. Aún cuando ha sido reportado a Hermes, no existe
la posibilidad de corregir dicho bug pues no hay un escenario definido para que suceda. Utilice su juego
original desde el canal disco o utilice otro USB Loader para ejecutar este juego si se presenta dicho bug
con uLoader.

No me funcionan los instrumentos de Rock Band o los micrófonos de X juego, ¿qué puedo
hacer?

R= Instale el cIOS 223 usando como base el IOS 37, además configure el juego para usar dicho cIOS.
Para más detalles lea la sección Instalación del cIOS y uLoader en la Wii y la sección Opciones de
configuración individual para juegos de este mismo artículo.

¿Puedo usar un adaptador USB de PC para controles de Play Station / Play Station 2 /
alfombras de baile si instalo el cIOS 223?

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 35 of 41

R= Sólo si los juegos a usar admiten dichos accesorios por conexión USB o son compatibles para usarse
en la Wii (Generalmente no lo son). Considere que el hecho de que un accesorio tenga un conector USB
no implica que tenga que funcionar al conectarlo en los puertos USB de la consola Wii.

X juego no me funciona con uLoader ¿Tengo que actualizar el firmware de la consola o algún
IOS / ¿Puedo usar Pimp my Wii para actualizar los IOS?

R= No, los IOS originales de la consola no se utilizan durante la ejecución de los juegos a través de
uLoader, sólo los cIOS 222, 223 y/o 224, por lo que actualizar el firmware o los IOS originales de la
consola no tendrá ninguna repercusión sobre la ejecución de los juegos en uLoader.

Es muy común que la gente confunda el término IOS y cIOS, y aunque en esencia son lo mismo, un cIOS
es una modificación no oficial de un IOS para agregar funciones que el IOS no posee de origen.

Las versiones más recientes de Pimp my Wii actualizan en conjunto los cIOS y los IOS de la consola a su
ultima versión, sin embargo si eso no solucionara los problemas de ejecución con algún juego en
particular, la raíz del problema puede deberse a cuestiones de compatibilidad del juego, uso de una copia
modificada, copia mal grabada o en consumibles de baja calidad en el caso de los juegos en DVD,
problemas de compatibilidad con el dispositivo USB o corrupción de datos, entre otros factores.

Sobre las opciones y/o características de uLoader


¿Cómo puedo poner carátulas a los juegos en uLoader?

R= Revise la sección Menú Especial / Menú Especial Completo de este mismo artículo en la Wiki,
específicamente la parte de Añadir Bitmap PNG.

He visto que se puede colocar uLoader como un canal más de Wii, ¿cómo puedo hacerlo?

R= Es necesario crear un canal en formato WAD (que se instala con WAD Manager) con el DOL forwarder
de uLoader o con el DOL ejecutable de la aplicación.

Para crear un canal forwarder pueden utilizarse las herramientas que se proporcionan en el paquete oficial
de uLoader en el directorio "forwarder_v2" en conjunto con Loadstructor
(http://clusterrr.com/Loadstructor.html) y/o Yaulct (http://gbatemp.net/index.php?
showtopic=151410&st=0) , revise los archivos Leéme.txt en el mismo directorio para mayor referencia.

Existen diversas herramientas que permiten crear canales legales a partir de un DOL forwarder o de un
DOL ejecutable, Loadstructor (http://clusterrr.com/Loadstructor.html) y Yaulct
(http://gbatemp.net/index.php?showtopic=151410&st=0) son ejemplo de ellas y cuentan con soporte
oficial por parte de Hermes. Otras herramienta con la que se pueden crear canales es CustomizeMii
(http://wiibrew.org/wiki/CustomizeMii) o Simple Forwarder Channel Creator
(http://www.elotrolado.net/hilo_simple-forwarder-channel-creator_1334673) .

En este hilo (http://www.elotrolado.net/hilo_loadstructor-v1-7-haz-canales-de-backups-usb-sin-error-


002_1232742) del foro puede encontrarse mayor información sobre Loadstructor.

Considere que un Canal mal formado puede provocar un brick a la consola Wii, use las herramientas con
precaución.

¿Qué es un canal forwarder para uLoader?

R= Un canal forwarder es una aplicación que ejecuta a su vez otra aplicación en la tarjeta SD, es decir,
funciona como un acceso directo; por lo cual es necesario que dicha aplicación (en nuestro caso uLoader)
se encuentre en la tarjeta SD.

Un canal forwarder tiene la ventaja de ejecutar una aplicación en la tarjeta SD sin necesidad de pasar a
través del Homebrew Channel. Además cuando la aplicación sea actualizada no es necesario reinstalar el
canal, pues bastará con copiar la nueva versión de la aplicación en la tajeta SD.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 36 of 41

¿Dónde puedo encontrar el canal de uLoader en formato WAD / Hay algún canal oficial en
formato WAD creado?

R= Oficialmente no se distribuye ningún canal ya creado para uLoader, ya sea con DOL ejecutable o DOL
forwarder. Tampoco se contempla distribuir la aplicación o algún canal en formato WAD.

En la sección Instalación y ejecución de uLoader


(http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader#Instalaci.C3.B3n_y_ejecuci.C3.B3n_de_uLoader) podrá
encontrar algunos canales forwarder confiables ya creados, aunque de ninguna manera son oficiales.
Haciendo una búsqueda por la red usted también puede encontrar canales creados para uLoader por otros
usuarios. Si opta por buscar en Internet un Canal, tenga precaución y asegúrese que el canal proviene de
una fuente confiable. Un canal mal formado puede provocarle un Banner Brick.

También considere que al usar uLoader instalándolo como canal en la consola (no canal forwarder) se
pierde la opción de actualizar la aplicación desde Internet, la opción de uLoader Hacks, entre otras
opciones.

uLoader no está diseñado para ser instalado en la Nand de la Wii como canal y precisa de la tarjeta SD
para su funcionamiento.

He olvidado la contraseña del Control Parental, ¿cómo puedo restablecerla o eliminarla?

R= Elimine el archivo de configuración de uLoader (uLoader CFG Entry) de su dispositivo de


almacenamiento USB con la utilidad WBFS_Win que se proporciona en el paquete oficial. Ello eliminará la
contraseña del control parental, pero considere que también perderá algunas otras configuraciones como
los trucos de Ocarina previamente seleccionados, la lista de favoritos, el Hi-Score del juego Pintor, entre
otras cosas.

La interfaz de uLoader no es tan vistosa como la de X USB loader, ¿la cambiarán en el futuro?

R= uLoader es una aplicación que se caracteriza por ser estable y con un alto grado de compatibilidad con
dispositivos y juegos. Una de la razones de ello es su simplicidad y ligereza. En palabras de su autor
Hermes, los cambios estéticos no son una prioridad y no se contemplan para el desarrollo de la aplicación.

No me agrada la música de fondo de uLoader, ¿puedo desactivarla / puedo cambiarla por otra?

R= Puede cambiar el volumen de la música de fondo presionando las direcciones Izquierda o Derecha del
Wiimote, incluso silenciarla por completo. Si lo que desea es cambiar la música por otra, es posible
lograrlo añadiendo un archivo de audio con el nombre music en formato .mod en el directorio de uLoader
(sd:/apps/uloader/music.mod). Los efectos de sonido (como el que se realiza cuando se posiciona sobre
un juego o se cambia de página) no pueden desactivarse.

¿Qué es un archivo MOD y/o dónde puedo encontrarlos o crearlos? / ¿Puedo convertir un MP3
a MOD?

El formato .mod surgió en la década de los 80 creado especialmente para secuenciadores de tipo traker,
los archivos MOD incluyen la información sobre secuenciación de los sonidos y los muestreos digitales o
samples. Es un formato parecido a MIDI.

Puede encontrar gran variedad de archivos de audio en formato MOD en esta página
(http://www.modarchive.org/) .

No es posible convertir un MP3 a MOD de ninguna forma.

La versión oficial de uLoader sólo soporta archivos de música en formato MOD, si desea usar archivo de
audio en formato OGG deberá usar la versión alternativa de uLoader.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 37 of 41

¿Y no puedo mejor poner un MP3 en lugar de un archivo MOD?

R= No, el formato MP3 no está soportado. Sin embargo puede usar la versión alternativa de uLoader y
utilizar archivos de audio en formato OGG. Existen muchas aplicaciones para PC que permiten convertir de
MP3 a OGG, por ejemplo, dBpoweramp Music Converter.

Para cambiar la música en la versión alternativa de uLoader el archivo de audio deberá llamarse
music.ogg y colocarse en la ruta sd:/apps/uloader.

No me agrada el puntero que tiene uLoader, ¿cómo puedo cambiarlo?

R= Presione en el pad del Wiimote la dirección hacia arriba, con ello podrá elegir entre 4 distintos
punteros con 2 diferentes tamaños cada uno (32 x 32 pixeles y 64 x 64 pixeles). La versión alternativa de
uLoader posee punteros distintos a los de la versión oficial.

La vibración que realiza el Wiimote al moverse sobre las opciones de uLoader me resulta
molesta, ¿se puede desactivar?

R= Presione en el pad del Wiimote la dirección hacia abajo, con ello se desactiva la vibración. Para
reactivarla haga lo mismo.

Ya pasó navidad y la nieve sigue en uLoader, ¿Hay alguna forma de quitarla?"

R= La nieve en uLoader se coloca por motivos invernales, no sólo por navidad, por lo cuál desparecerá
automáticamente en Marzo. Sin emabargo, sino desea esperar a que termine el invierno puede usar la
opción uLoader Hacks para eliminar el efecto de nieve. Para mayor información consulte la sección
uLoader Hacks de este mismo artículo.

No me funcionan los trucos de Ocarina, ¿a qué puede deberse?.

R= Verifique que haya seguido las indicaciones que se describen en la sección Uso de Cheats Ocarina y
archivos WDM de este mismo artículo.

Si esta usando la versión alternativa de uLoader y no le funcionan los trucos de Ocarina, compruebe si
sucede lo mismo con la versión oficial.

También puede verificar que la opción Hooktype en las Opciones de configuración individual para juegos
(específicamente en el apartado Editar CFG #2) se encuentre en el valor "VBI OLD" o experimentar con
los distintos valores que ofrece.

Tengo un problema con la versión alternativa de uLoader que no se presenta en la versión


oficial, ¿qué puedo hacer?

R= Informe en el hilo oficial de la aplicación (http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v1-1-ocarina


-y-forzado-de-video-idioma_1217626) , en medida de lo posible le darán una respuesta.

Me gustaría que uLoader tuviera X opción que he observado en X USB Loader ¿podrían
incorporarla?

R= uLoader es una aplicación de código abierto, siéntase en la libertad de modificarla a su gusto o aportar
al desarrollo de la aplicación. Si usted no está en la disposición de desarrollar dichas 'mejoras' puede
sugerirlas en el hilo oficial de la aplicación (http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v1-1-ocarina-
y-forzado-de-video-idioma_1217626) , más tenga en cuenta que ello no implica que sean consideradas o
incorporadas a futuro.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 38 of 41

Tengo una pregunta que no está resulta en la página de la Wiki / Tengo sugerencias para
mejorar la información en la página de la Wiki, ¿qué puedo hacer?

R= Consulte el hilo oficial de la aplicación (http://www.elotrolado.net/hilo_utilidad-uloader-v1-1-ocarina-y


-forzado-de-video-idioma_1217626) para dudas no resultas en el artículo de la Wiki. Para sugerencias y/o
críticas sobre el contenido también puede usar la página de discusión de la Wiki
(http://www.elotrolado.net/wiki/Discusi%C3%B3n:ULoader) .

WBFS_WIN
WBFS_Win es una utilidad de línea de comandos para Windows con el propósito de copiar juegos de Wii
en formato ISO/cISO desde la PC a la partición WBFS del dispositivo de almacenamiento USB que se
usará con uLoader.

La versión que proporciona Hermes en el paquete oficial de uLoader es una modificación con algunos
agregados a la aplicación original WBFS de Kwiirk.

Uso de WBFS_Win

Para ejecutar WBFS_Win simplemente dé doble click sobre el archivo wbfs_win.exe.


Tras ejecutar la aplicación indique la letra que ha sido asignada al dispositivo de
almacenamiento USB con la partición WBFS.
WBFS_Win mostrará información sobre los juegos disponibles en el dispositivo de
almacenamiento USB, tamaño de la partición así como el espacio libre restante.
Para desplazarse entre la lista de juegos utilice las flechas de dirección del teclado.
Utilice el teclado numérico para realizar las distintas tareas:

1 Add - para copiar un juego en formato ISO/cISO al dispositivo de almacenamiento USB.


Tras seleccionar esta opción la aplicaión le pedirá a través de una ventana que seleccione
el archivo ISO/cISO del juego que se copiará. El tiempo estimado de copia puede variar
dependiendo del juego y la velocidad de su computadora.
2 Add PNG - Permite asociar una carátula en formato PNG a un juego. Considere las
condiciones que debe cumplir el archivo PNG descritos en la sección Menú Especial / Menú
Especial Completo de este mismo artículo en la Wiki, específicamente la parte de Añadir
Bitmap PNG.
3 Extract - Permite extraer un juego existente del dispositivo de almacenamiento USB a
la PC en formato cISO. El formato cISO es una ISO comprimida que ocupa el tamaño real
del juego y no los 4.5 GB normales de una ISO de Wii. Esta imagen no puede ser grabada
a un DVD para su uso, aun cuando se cambie la extensión al archivo.
4 ISO extract - Permite extraer un juego existente del dispositivo de almacenamiento
USB a la PC en formato ISO. Considere que la imagen ISO resultante no es una copia fiel
del juego original pues carece de la partición de actualización, sin embargo, puede
grabarse en un DVD.
5 Remove - Elimina el juego seleccionado del dispositivo de almacenamiento USB. Una
vez confirmada la acción esta operación es irreversible.
6 Remove CFG - Elimina la carátula guardada y la configuración de uLoader para el juego
seleccionado. Si se crean canales a través de Loadstructor es importante eliminar estos
datos antes de crear el canal.
8 Integrity Check - Permite comprobar errores / reparar el dispositivo de
almacenamiento USB donde se han borrado ficheros con viejas versiones de wbfs_win.
Además permite corregir bloques marcados de forma errónea.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 39 of 41

0 Format - Aplica formato WBFS a la partición actual.

También pueden usarse parámetros desde la línea de comandos para usar WBFS_Win, para mayor
información lea los archivos readme.txt y readme_new.txt que acompañan la aplicación en el paquete
oficial de uLoder.

ISOTOCISO
Isotociso es una aplicación de línea de comandos para Windows que permite convertir directamente la
imagen ISO de un juego de Wii a formato .ciso para ser utilizada en uLoader con el soporte FAT32.

El formato .ciso es un formato que utiliza un mapa de "sectores" para compactar los datos. Muchos juegos
de Wii y su correspondiente imagen ISO (1:1) incluyen una serie de sectores "vacios" o que contienen
datos que no son usados por el juego, eliminando tales sectores es posible compactar el tamaño del
juego.

En el formato .ciso se guarda la ID del formato, el tamaño del "sector" y un mapa donde cada byte
representa con un "uno" si el sector contiene datos y un "cero" si el sector no contiene datos. Después de
ese mapa, se almacenan todos los "sectores" válidos de forma consecutiva.

Con la misma aplicación isotociso es posible convertir nuevamente un archivo .ciso a una imagen ISO, no
obstante la imagen ISO resultante no será una copia fiel del juego o de la imagen ISO original, ya que
previamente el archivo .ciso (en el proceso de conversión de ISO a .ciso) pierde la partición de
actualización y los datos correspondientes se eliminan. A pesar de ello, la imagen ISO resultante puede
grabarse en DVD y debiera funcionar; aunque para este fin es recomendable que prioritariamente se
utilice la ISO original de un juego sobre una que se ha obtenido mediante el proceso de conversión
de .ciso a ISO.

El manejo de la utilidad isotociso es muy simple, ejecute el archivo desde Windows haciendo doble click,
tras lo cual aparecerá una ventana de exploración solicitando la ubicación del archivo de origen a convertir
(ISO o .ciso). Una vez seleccionado el archivo la utilidad procederá a realizar la conversión e informará el
progreso de la operación y el tiempo estimado para concluir; cuando el proceso haya finalizado se le
informará.

Si desea realizar la conversión desde la línea de comandos deberá usar el comando

isotociso game.ext

Donde "game" es el nombre del juego y es la "ext" la extensión del archivo (.iso o .ciso).

Huevos de Pascua
Esta sección contiene spoilers.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 40 of 41

Pintor
Captura de Pintor, el juego oculto de
uLoader incluye un juego al puro estilo 'retro' llamado uLoader.
Pintor. Para acceder a dicho juego presione en el
Wiimote o en el Control clásico en la pantalla principal
de uLoader.

Pintor se juega colocando el Wiimote en posición horizontal.


En la pantalla principal de Pintor puede elegir la dificultad presionando o en el pad del
Wiimote, con ello cambiará el número de Insectos en el juego pudiendo escoger de 2, 3 o
hasta 4 insectos.
Presione para comenzar un nuevo juego.
Muévase a través de la pantalla con del Wiimote. El objetivo es pintar todos los caminos
hasta dejarlos de un sólo color.
Usted cuenta con 3 vidas en el juego.
Para pausar la partida presione .
Presione para salir de Pintor y volver a la pantalla principal de uLoader.
El marcador más alto se guardará automáticamente en el archivo de configuración de
uLoader al terminar la partida.

Happy New Year

Los primeros 6 días del año tras ejecutar uLoader, al inicio, mostrará durante unos segundos el mensaje
Happy New Year!! acompañado de fuegos artificiales para felicitarlo por el inicio del nuevo año.

Capturas de la interfaz de uLoader


Opción de actualización de uLoader Opciones para agregar carátulas a Captura de la opción Añadir
desde la consola Wii los juegos en uLoader juego de

Mensaje previo a la aplicación de Captura de la aplicación de Hacks al Captura de la opción ??? d


Hacks en uLoader archivo ejecutable de uLoader Hacks de

Lista de resultados de la búsqueda Registro de juegos a través del Teclado virtual para renom
de archivos DOL alternativos Control Parental juegos en

Enlaces de interés
Artículo antiguo de iconos para uLoader

Lista de compatibilidad de uLoader con juegos de Wii Ware y Virtual Console

Listado de HDD externos y Pendrives compatibles con USB Loaders


(http://www.elotrolado.net/hilo_listado-hdd-externos-y-pendrives-eolianos-certified_1387639)

Obtenido de "http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader"
Categoría: Scene de Wii
Esta página fue modificada por última vez el 11:39, 19 ene 2011.

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011
ULoader - ElOtroLado Page 41 of 41

Publicidad • Términos y condiciones • Staff


©1999-2009 Algunos derechos reservados

http://www.elotrolado.net/wiki/ULoader 25/01/2011

You might also like