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CAPITULO I
LA COMPUTADORA
Uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar fue el ábaco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuerdas ensartadas en varillas que a su
vez están montadas en un marco rectangular. A este dispositivo no se le puede
llamar computadora por carecer del elemento fundamental llamado programa.
Otro de los inventos mecánicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de
Alemania. Con estas máquinas, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y los datos se introducían manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a
como leemos los números en el cuentakilómetros de un automóvil.
Las computadoras se pueden clasificar en: por tamaño, por propósito y por
aplicación.
MICROCOMPUTADORAS
MINICOMPUTADORAS
3 MACROCOMPUTADORAS
▪ SUPERCOMPUTADORAS
4 ANALOGICAS
5 DIGITALES
Cada dedo representa una unidad del artículo que se está contando. A
diferencia de la computadora analógica, limitada por la precisión de las
mediciones que pueden realizarse, la computadora digital puede representar
correctamente los datos con tantas posiciones y números que se requieran. Las
sumadoras y las calculadoras de bolsillo son ejemplos comunes de dispositivos
construidos según los principios de la Computadora Digital. Para obtener
resultados, las computadoras analógicas miden, mientras que las
computadoras digitales cuentan.
6 HIBRIDAS
Combinan las características más favorables de las computadoras
digitales y analógicas tienen la velocidad de las analógicas y la precisión de las
digitales.
7 PROPOSITO GENERAL
8 PROPOSITO ESPECIAL
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CAPITULO II
ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
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CAPITULO III
HARDWARE DE LA COMPUTADORA
Son todos los componentes físicos que forman parte o interactúan con la
computadora. Existen diversas formas de categorizar el hardware de una
computadora.
3.2.1 CASE
b) SEGÚN SU TAMAÑO
a) INTERRUPTORES
b) FUENTE DE ENERGÍA
TIPOS DE FUENTES
d) PANEL FRONTAL
Tiene como propósito cubrir el extremo frontal del chasis. Las hay
de diferentes diseños atractivos y colores, ofrece también información sobre el
estado de su computadora. Otras contienen paneles que ocultan las unidades
de disco, interruptores de encendido y reinicio.
COMPONENTES INTEGRADOS
• El BIOS,
RANURAS DE EXPANSIÓN
• Ranuras VLB (Bus Local Vesa): este bus se utilizaba para instalar
tarjetas gráficas.
3.2.4 MEMORIA
4 Memorias DDR: Los módulos de memoria DDR SDRAM son memorias tipo
DIMM (184 contactos y 64 bits), con velocidades de trabajo que van de los 200
a los 400 Mhz. Este tipo de memoria está siendo sustituida por la memoria
DDR2 (240 contactos y 64bits)
5 Memorias DDR2: Son módulos tipo DIMM (240 contactos y 64 bits) y tienen
unas velocidades de bus de memoria real de entre 100MHz y 266MHz
La principal característica de los módulos de memoria DDR2 es
que realizan 4 accesos por ciclo de reloj, lo que hace que la velocidad efectiva
del bus de memoria sea la multiplicación de la velocidad del bus de memoria
real por 4
6 Memorias DDR3: Son memorias del tipo SDRAM DIMM, de 64bits y 240
contactos, aunque no son compatibles con las memorias DDR2, ya que se trata
de otra tecnología y además físicamente llevan la muesca de posicionamiento
en otra situación.
Token Ring: Las tarjetas para red Token Ring han caído hoy en día
casi en desuso, debido a la baja velocidad y elevado costo respecto de
Ethernet. Tenían un conector DE-9. También se utilizó el conector RJ-45 para
las NICs (tarjetas de redes) y los MAUs (Multiple Access Unit- Unidad de
múltiple acceso que era el núcleo de una red Token Ring)
ARCNET: Las tarjetas para red ARCNET utilizaban principalmente
conectores BNC y/o RJ-45 aunque estas tarjetas ya pocos lo utilizan ya sea por
su costo y otras desventajas...
Se llama disco duro (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o
HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente
en una computadora.
Sin embargo, los discos ATA Serial que se usan con tarjetas auxiliares o
con tarjetas madres que tienen un chip controlador SATA separado están
limitados a la velocidad de 133 Mbps del bus PCI. La tecnología SATA de alta
velocidad requiere una tarjeta madre con capacidad para SATA en su lógica
central. Actualmente, las tarjetas madres que utilizan los juegos de chips Intel
865 y 875P (Canterwood) son compatibles con ATA Serial de alta velocidad.
Son iguales que los discos internos para PC de sobremesa, pero más
pequeños y con menor consumo.
c) DISCOS EXTERNOS
Los discos de 2,5 se alimentan directamente del cable USB y los de 3,5
consumen más electricidad y necesitan alimentarse mediante un
transformador externo, enchufándolos a la alimentación. Internamente son
SATA o PATA.
3.3.2.1 DISQUETERA
Son los periféricos con los que se accede a ese tipo de unidades de
almacenamiento.
TIPOS DE DISQUETERA
Esta unidad sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que
vienen casi todos los programas y para escuchar CD de música en el PC. La
velocidad de una unidad de CD ROM depende dos factores: la tasa de
transferencia de datos (lo más importante y el único dato que le mencionarán)
y el tiempo de acceso.
3.3.2.3 UNIDAD DE CD RW
➢ CompactFlash (CF) I y II
➢ MicroSD
➢ MiniSD
➢ xD-Picture Card.
3.4.1 MONITOR
En cuanto a los colores que usa los monitores pueden ser monocromáticos
o policromáticos.
3.4.2 IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
impresa en papel.
• Transporte de papel.
TIPOS DE IMPRESORAS
b) INYECCIÓN DE TINTA
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro
para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas
impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si
utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la
sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colore se agote, aunque
en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.
c) LASER
3.4.3 ALTAVOCES
Lleva ese nombre por su parecido a un ratón con cola, cuando no eran
inalámbricos. El plural en inglés es mice.
▪ MiniDIN.
▪ USB.
3.5.2 TECLADO
▪ Teclado de contacto.
▪ Teclado capacitivo.
▪ MiniDIN.
▪ USB.
3.5.3 WEBCAM
Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas
a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras
de forma privada.
3.5.4 SCANNER
Hay varios tipos. Hoy en día los más extendidos son los planos.
3.5.6 JOYSTICK
CAPITULO IV
SORTWARE DE LA COMPUTADORA
Fue hasta el año 1968 que se convocó una reunión en Garmisch, Alemania
Oriental estimulándose el interés hacia los aspectos técnicos y administrativos
utilizados en el desarrollo y mantenimiento de software, y fue entonces donde
se utilizó el término "Ingeniería de Software".
SISTEMA OPERATIVO
CONTROLADORES DE DISPOSITIVOS
PROGRAMAS UTILITARIOS
Como también hemos visto que los software han ido evolucionando a medida
de las necesidades que se fueron generando, cada sistema operativo tiene un
fin determinado que es la de realizar tareas según el objetivo a lograr,
dependiendo de lo que necesite el o los usuarios.
a) Electrónicas:
➢ http://www.slideshare.net/marco08x/arquitectura-de-la-computadora
➢ http://www.agendistas.com/computadoras/tipos-computadoras.html
➢ http://edublogteletriunfador.wordpress.com/2009/06/24/basico-de-
arquitectura-del-computador/
➢ http://www.slideshare.net/estefychiribogacordovez/arquitectura-2135720
➢ http://www.slideshare.net/geopaloma/arquitectura-de-un-ordenador-
presentation
➢ http://www.unicrom.com/cmp_estructura.asp
➢ http://homepage.mac.com/eravila/computerI.html#I.2
➢ http://www.alegsa.com.ar/Notas/138.php
➢ http://www.slideshare.net/america4321/la-computadora-y-sus-partes-
390521
➢ http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n
➢ http://es.wikipedia.org/wiki/Software
➢ http://es.answers.yahoo.com/question/index?
qid=20090504152236AADj50T
b) Bibliografía:
V. ANEXOS
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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
http://www.buenastareas.com/ensayos/Arquitectura-De-
Computadoras/1350229.html