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Mediante alguna de las metodologías existentes para el diseño se realizan tres tipos de diseño:
a) Diseño de Datos.
Transforma el modelo del campo de la información en las estructuras de datos que se van a requerir para
implementar el software.
b) Diseño Arquitectónico.
Define las relaciones entre los principales elementos estructurales del programa.
c) Diseño Procedimental
Transforma los elementos estructurales en una descripción procedimental del software.
d) Diseño de la Interfaz.
Establece la disposición y los mecanismos para la interacción Hombre-Máquina.
DISEÑO DE DATOS
El diseño de datos es la primera de las tres actividades de diseño, los datos bien diseñados
pueden conducir a una
Por ejemplo:
La utilización de una lista enlazada multicelular puede satisfacer los requisitos de datos, pero
puede también
1.- Deben identificarse todas las estructuras de datos y las operaciones que se han de realizar
sobre cada una de ellas.
2.- Debe establecerse y usarse un diccionario de datos para definir el diseño de los datos del
programa.
3.- El diseño de datos de bajo nivel debe realizarse hasta el diseño detallado.
Resalta las decisiones de diseño que se puedan tener un gran impacto en el todo el proceso de
desarrollo posterior
Aporta una visión de cómo se estructura el sistema y sus componentes trabajan juntos
FLUJO DE TRANSFORMACION
ANALISIS DE TRANSFORMACIONES
Paso 1. Revisar el modelo fundamental del sistema. El modelo fundamental del sistema
comprende el DFD de nivel 0 y la información que lo soporta.
Paso 2. Revisar y refinar los diagramas de flujo de datos del software. La información
obtenida de los modelos de análisis contenidos en la Especificación de Requisitos del
Software se refina para obtener mayor detalle.
Análisis de Transacción
Fuentes de consulta.
http://www.itlalaguna.edu.mx/academico/carreras/sistemas/ingsofware1/UNIDAD6.pdf
http://www.mitecnologico.com/Main/Dise%F1oArquitecturaDelSoftware
http://exa.unne.edu.ar/informatica/anasistem2/public_html/apuntes/de1.pdf