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Zombi Light

Zombi Light

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06/08/2011

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Questa è la versione italiana di un sistema di gioco super semplificato per ambientare avventure in stile “The Walking Dead”, in cui i personaggi avranno ache fare con orde di zombi affamati. Il sistema di gioco è stato mantenuto leggerocome l'originale, si sono aggiunti solamente alcuni dettagli per renderlo piùcomprensibile.
Creazione del Personaggio:
I giocatori iniziano il gioco identificandosi nel personaggio che voglionointerpretare ed adeguando a piacere le caratteristiche che lo descrivono. Su unfoglio di carta riporteranno, insieme a queste caratteristiche, la storia delpersonaggio, il suo aspetto e il suo carattere.
CARATTERISTICAPunteggio ScarsoPunteggio MedioPunteggio BuonoForza
DeboleNormaleForte
Resistenza
FragileNormaleDuro
Mente
StupidoNormaleScaltro
Velocità
LentoNormaleRapido
Caratteristiche:
I personaggi hanno 4 caratteristiche con 3 differenti punteggi. Tutti i personaggiiniziano con punteggi medi. Un giocatore può aumentare il punteggio di unacaratteristica diminuendo quello di un'altra. Ad esempio, un personaggio puòessere Forte ma Lento, con Resistenza e Mente normali, oppure può essere Scaltroe Rapido ma automaticamente Fragile e Debole.
Risoluzione delle azioni:
Il Master richiede la risoluzione di un'azione non di combattimento solo quandonecessario. Per esempio, a
 prire una porta con un atto di forza, scappare daun'orda di zombi con una prova di velocità.
Le azioni si risolvono tirando un d6 e consultando la seguente tabella:
PUNTEGGIO CARATTERISTICAPOSSIBILITÁ DI SUCCESSO SUL D6
Punteggio Buono1 4Punteggio Medio1 3Punteggio Scarso1 2
1
 
Le Azioni degli Zombi:
Gli zombi eseguano le azioni alla maniera dei personaggi, tirando cioè sullaprecedente tabella. Hanno tutti le seguenti caratteristiche:
Forza: MedioResistenza: DuroMente: StupidoVelocità: Lento
Modifiche alle Azioni:
I tiri per le azioni vengono modificati a seconda della loro difficoltà, come databella qui sotto:
DIFFICOLTÁ DELL'AZIONEMODIFICA DEL TIRO
Corto / Piccolo / Facile-1Media0Lungo / Grande / Difficile1
Risoluzione del combattimento a corpo a corpo:
Il combattimento si risolve tirando un d6 con la modifica di Forza dell'attaccante(-1 se Forte, 0 se Normale e +1 se Debole) e quella di velocità del difensore (+1 seRapido, 0 se Normale e -1 se Lento) e consultando la seguente tabella:
ATTACCANTEPOSSIBILITÁ DI SUCCESSO SUL D6
Personaggio armato1 4Personaggio non armato1 3Zombi1 2
Risoluzione del combattimento a distanza:
Il combattimento a distanza non può essere ingaggiato dagli Zombi, che attaccanosolo ed esclusivamente a mani nude e a corpo a corpo. Si risolve tirando un d6 conla modifica della Gittata (-1 se Corta, 0 se Media e +1 se Lunga) e consultando laseguente tabella:
ATTACCANTEPOSSIBILITÁ SUL D6
Arma leggera (arco, balestra, pist. piccolo calibro)1 2Arma media (pistola, fucile piccolo calibro)1 3Fucile grosso calibro1 4
2

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