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2. LEY DE LA CATEGORA.
SI NO PUEDE SER EL PRIMERO EN UNA CATEGORA, CREE UNA NUEVA EN LA QUE PUEDA SER EL PRIMERO.
A veces un producto que sera slo del montn, puede convertirse en un ganador, siendo el primero en una nueva categora. Para esto, al intentar lanzar un nuevo producto, se debe preguntar En qu categora podra ser el primero? existe? Olvide las marcas y promocione las categoras. Los consumidores tienen la mente abierta al hablar de nuevas categoras, la mayora se interesa en lo que es nuevo, pocos se interesan en lo que es mejor.
3. LEY DE LA MENTE.
4. LEY DE LA PERCEPCIN.
5. LEY DE LA CONCENTRACIN.
6. LEY DE LA EXCLUSIVIDAD.
7. LEY DE LA ESCALERA.
8. LEY DE LA DUALIDAD.
8. LEY DE LA DUALIDAD.
fotografa
Bebidas cola
9. LEY DE LO OPUESTO
SALVO QUE USTED ESCRIBA LOS PLANES DE SUS COMPETIDORES, NO PODR PREDECIR EL FUTURO.
Los planes de mercadeo basados en lo que pasar en el futuro suelen estar equivocados. La buena planificacin a corto plazo es encontrar el ngulo o palabra que diferencia a su producto o empresa. Luego se establece una direccin de marketing coherente a largo plazo para aprovechar esa idea o ngulo. El peligro de trabajar con tendencias es la extrapolacin. Las ideas y los conceptos nuevos son imposibles de medir. Las personas no saben cmo reaccionarn hasta que se enfrentan a la decisin real. Conforme lleguen los cambios a su categora, tiene que tener la voluntad de cambiar, y cambiar rpidamente si quiere sobrevivir a largo plazo.
LOS PROGRAMAS QUE TRIUNFAN NO SE CONSTRUYEN SOBRE CAPRICHOS, SINO SOBRE TENDENCIAS.
Un capricho es un fenmeno de corto plazo que puede ser rentable, pero no dura lo suficiente como para producir algo estable a la empresa. Los caprichos en corto plazo aumentan vertiginosamente y en ese mismo plazo disminuyen, en cambio las tendencias suelen aumentar a un largo plazo y con el se convierten en algo estable para la empresa y no tienden a disminuir.
Top of Mind
Top of Heart
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Un lugar de encuentro/compartir. Un lugar para desconectarse. Un lugar para entretenerse y pasarlo bien. Un lugar para darse un gusto. Me es un lugar familiar me siento como en casa
Mall Plaza busca entregar a las mujeres las mejores alternativas y variedad de tiendas con la mejor calidad. Ac siempre encuentro lo que yo quiero. Mall Plaza tiene la mejor variedad y calidad de tiendas..
MAANA
Plataforma de posicionamiento
A quin le estamos hablando? Mujeres GSE C1, C2, C3 / 25 45 aos
Cada da la variable del precio deja de ser una barrera para estar a la moda.
El consumidor esta en busca del VALOR que le reporta estar a la vanguardia.
Mall Plaza est constantemente preocupado de Mall Plaza tiene las tiendas y marcas que las
mujeres quieren.
Ms
Restaurantes Supermercados Tiendas Servicios Entretencin
Cerca
De la naturaleza Conoce mis gustos. Me ayuda Me acoge De mis amigos y mi familia. De la mujer
Tuyo
Me siento como en casa Me relajo Mi lugar de encuentro Donde me entretengo Pensado para mi
Me comprende
Teora y prctica de la Publicidad . Profesor: Pablo Bravo
La idea vendedora
Cul es el argumento o idea ms poderosa en la cual tenemos que centrar nuestro mensaje?
Mall Plaza me comprende y me entrega un mall de clase mundial que rene mis necesidades y las de mi familia.
La Estrategia de ventas
Target Conceptual
Rol de la marca
El cmplice capaz de entender las necesidades de la mujer y su ncleo, en su rol funcional y emocional
La verdad irrefutable
Aos de experiencia comprendiendo y respondiendo a la mujer
La idea vendedora
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Target
A quin le hablaremos, quines son los consumidores, perfiles, variables a considerar.
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Marca
Cul es la marca.
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Categora
Cul es el marco de referencia, mercado, competencia.
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Beneficios
Definir cul es el o los beneficios y qu necesidad satisface.
Posicionamiento
Qu debo considerar?
Soporte
Soporte del beneficio: cules son los atributos de la marca o producto que sostienen la promesa/beneficio
Posicionamiento
Ejemplo:
Posicionamiento
Ejemplo:
Categora: Es la bebida
Que proporciona un profundo Refreshment para el cuerpo, la mente y el espritu Porque slo Coca-Cola bien helada hace los momentos ms especiales, combinando la sensacin nica del sabor Coca-Cola con lo que es verdadero y genuino, proporcionando una fuente de placer en la vida diaria.
Posicionamiento
La Experiencia Coca-Cola
Consecuencias Psicolgicas Cambio de Estado Emocional Conectado
Me encanta pasar el tiempo con mis amigos y familia. Cuando tomamos Coca-Cola, nos da energa al grupo y placer, nos encanta su sabor es una experiencia compartida
Estar a Gusto
Necesito recompensarme en cualquier momento, Coca-Cola me da una pausa diaria, me permite recompensarme y me pone de buen humor cuando la tomo solo o con amigos y familia
Realizado
Tengo que tener suficiente energa para poder lograr todo lo que quiero hacer. Coca-Cola me permite recargarme para poder volver a trabajar y hacer todo lo que tengo que hacer.
Animado
Estoy optimista y lleno de vida. Coca-Cola me energiza y me tira para arriba, as me siento rejuvenecido y libre de ser yo mismo viviendo la vida al mximo
Consecuencias Funcionales
Refresco Fsico
Sensacin nica del sabor Coca-Cola
Energa
Autenticidad
Gracias
pabloelbravo@gmail.com