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1. 1.1. 1.2. Introduccin a los SIG ...................................................................................................................... 6 Definicin de SIG. ......................................................................................................................... 6 Por qu todo esto es tan nuevo? ................................................................................................ 7 1.2.1. 1.2.2. 2. 2.1. Datos rster. ..................................................................................................................... 7 Datos vectoriales. ............................................................................................................. 8
Introduccin a QGIS. ........................................................................................................................ 9 Caractersticas. ............................................................................................................................. 9 2.1.1. 2.1.2. 2.1.3. 2.1.4. 2.1.5. 2.1.6. Ver datos. ......................................................................................................................... 9 Explorar datos y disear mapas....................................................................................... 10 Crear, editar, administrar y exportar datos. .................................................................... 10 Anlisis de datos. ............................................................................................................ 10 Publicar mapas en internet. ............................................................................................ 11 Ampliar la funcionalidad de QGIS mediante complementos. ........................................... 11
3. 3.1. 3.2.
Primeros pasos. ............................................................................................................................. 12 Instalacin.................................................................................................................................. 12 Entorno de trabajo. .................................................................................................................... 16 3.2.1. 3.2.2. 3.2.3. 3.2.4. 3.2.5. 3.2.6. Barra de mens. ............................................................................................................. 17 Barra de herramientas .................................................................................................... 17 Capas.............................................................................................................................. 18 Vista del mapa. ............................................................................................................... 18 Vista General. ................................................................................................................. 18 Barra de estado. ............................................................................................................. 20
4. 4.1.
Manejo bsico de datos vectoriales................................................................................................ 21 ESRI Shapefiles. .......................................................................................................................... 21 4.1.1. Cargar un shapefile. ........................................................................................................ 21
4.2.
Capas PostGIS. ........................................................................................................................... 24 4.2.1. 4.2.2. Crear una conexin almacenada. .................................................................................... 24 Cargar una capa desde PostGIS. ...................................................................................... 27 2
CURSO DE QGIS Loja 2010 4.3. 4.4. 4.5. Eliminar una capa. ...................................................................................................................... 29 Cambiar el orden de dibujado de las capas. ................................................................................ 30 Editando propiedades de la capa vectorial ................................................................................. 31 4.5.1. 4.5.2. 4.5.3. 4.5.4. 4.5.5. 4.5.6. 5. 5.1. Seccin Simbologa. ........................................................................................................ 32 Cambiando el estilo. ....................................................................................................... 33 Seccin Etiquetas. ........................................................................................................... 34 Seccin Atributos. ........................................................................................................... 38 Seccin General. ............................................................................................................. 39 Seccin Metadatos. ........................................................................................................ 42
Edicin de capas vectoriales. .......................................................................................................... 43 Establecer la tolerancia de ensamble y el radio de bsqueda...................................................... 43 5.1.1. 5.1.2. 5.1.3. Tolerancia de ensamble. ................................................................................................. 43 Radio de bsqueda. ........................................................................................................ 46 Zoom y paneo. ................................................................................................................ 47
5.2.
Edicin Topolgica. .................................................................................................................... 48 5.2.1. 5.2.2. Activar la edicin topolgica. .......................................................................................... 49 Evitar las intersecciones de nuevos polgonos. ................................................................ 49
5.3.
Edicin de una capa existente. ................................................................................................... 49 5.3.1. 5.3.2. 5.3.3. 5.3.4. 5.3.5. 5.3.6. Aadiendo objetos espaciales. ........................................................................................ 50 Mover un objeto espacial................................................................................................ 53 Herramienta de nodos. ................................................................................................... 55 Cortar, copiar y pegar objetos espaciales. ....................................................................... 57 Eliminar objetos espaciales. ............................................................................................ 57 Guardando las capas editadas. ........................................................................................ 59
5.4.
Edicin avanzada. ....................................................................................................................... 60 5.4.1. 5.4.2. 5.4.3. 5.4.4. 5.4.5. 5.4.6. 5.4.7. Deshacer y rehacer. ........................................................................................................ 60 Simplificar objeto espacial. ............................................................................................. 60 Aadir anillo. .................................................................................................................. 62 Aadir parte. .................................................................................................................. 63 Borrar anillo.................................................................................................................... 64 Borrar parte. ................................................................................................................... 65 Remodelar objetos espaciales. ........................................................................................ 66 3
CURSO DE QGIS Loja 2010 5.4.8. 5.4.9. 5.4.10. 5.5. Dividir objetos espaciales. ............................................................................................... 67 Combinar objetos espaciales........................................................................................... 69 Rotar smbolos de punto. ................................................................................................ 71
Trabajando con la tabla de atributos. ......................................................................................... 73 5.5.1. 5.5.2. Calculadora de campos. .................................................................................................. 75 Constructor de consultas. ............................................................................................... 76
6.
Trabajando con datos rster........................................................................................................... 78 6.1. 6.2. Qu es un dato raster. ............................................................................................................ 78 Aadiendo una capa rster. .................................................................................................... 78
7. 8.
Georeferenciacin. ........................................................................................................................ 80 Diseo de impresin. ..................................................................................................................... 83 8.1. Usando el Diseador de impresin. ........................................................................................ 83 Pestaa General. ............................................................................................................ 84 Pestaa Elemento. .......................................................................................................... 84
Aadiendo el mapa actual al Diseador de impresin. ............................................................ 85 Pestaa elemento. ................................................................................................................. 86 Seccin Mapa. ................................................................................................................ 86 Seccin Extensin. .......................................................................................................... 87 Seccin Rejilla. ................................................................................................................ 88 Seccin Opciones generales. ........................................................................................... 90
Aadiendo otros elementos. .................................................................................................. 90 Etiquetas. ....................................................................................................................... 90 Imgenes. ....................................................................................................................... 93 Leyenda. ......................................................................................................................... 94 Barra de escala. .............................................................................................................. 96
Creando la salida. ................................................................................................................... 97 Guardando y cargando una plantilla del diseador de impresin. ........................................... 98
Agregando nuevas funciones. ........................................................................................................ 99 9.1. 9.2. Cargando un complemento del ncleo de de QGIS. ................................................................ 99 Cargando complementos de QGIS externos. ......................................................................... 100 Pestaa complementos................................................................................................. 101 Pestaa Repositorios. ................................................................................................... 101 4
9.2.1. 9.2.2.
CURSO DE QGIS Loja 2010 9.2.3. 10. Pestaa opciones .......................................................................................................... 101
Las aplicaciones que utilizan datos geoespaciales realizan gran variedad de funciones. La produccin de mapas es la funcin ms esencial de las aplicaciones geoespaciales. Los programas de edicin de mapas toman datos geoespaciales y los transforman en datos visibles, normalmente sobre pantallas de ordenador o pginas impresas. Las aplicaciones pueden presentar mapas estticos (una simple imagen) o mapas dinmicos que son personalizados por quien est viendo el mapa a travs de un programa de escritorio o una pgina web. Mucha gente cree errneamente que las aplicaciones geoespaciales slo producen mapas, pero el anlisis de datos geoespaciales es otra de las principales funciones de estas aplicaciones. Algunos tipos de anlisis tpicos incluyen el clculo de: distancias entre localizaciones geogr cas, el valor del rea dentro de cierta regin geogr ca, qu elementos geogr cos solapan otros elementos, la cantidad de super cie solapada entre elementos, el nmero de localizaciones dentro de cierta distancia de otra, etc.
Esto puede parecer simplista, pero se pueden aplicar de diversas formas a travs de muchas disciplinas. El resultado de un anlisis se puede mostrar sobre un mapa, pero habitualmente se redacta en un informe para ayudar en la toma de decisiones. El reciente avance de los servicios basados en localizacin promete introducir todo tipo de caractersticas, pero muchas estarn basadas en una combinacin de mapas y anlisis. Por ejemplo, puede tener un telfono mvil que deje rastro de su localizacin geogr ca. Si tiene el software adecuado el telfono puede decirle qu clase de restaurantes estn a corta distancia. Aunque es una aplicacin, al parecer simple, de tecnologa geoespacial, bsicamente est haciendo anlisis geoespacial y listando los resultados para usted.
1.2.1. Datos rster. La forma ms fcilmente reconocible de un rster son las imgenes de satlite o fotos areas. Los modelos de elevacin o de sombras tambin se representan tpicamente como un rster. Cualquier tipo de elemento de un mapa se puede representar como un rster, pero tienen algunas limitaciones. Un rster es una malla regular formada por celdas, o en el caso de imgenes, pxeles. Tienen un nmero jo de las y columnas. Cada celda tiene un valor numrico y cierto tamao geogr co (p.ej.un tamao de 30x30 metros). Se utilizan mltiples rster superpuestos para representar imgenes con ms colores (p.ej. un rster por cada valor de rojo, verde y azul se combinan para crear una imagen en color). Las imgenes de satlite tambin representan datos en mltiples bandas . Cada banda es esencialmente un rster individual, espacialmente superpuesto, donde cada banda contiene valores de cierta longitud de onda. Como puede imaginar, un rster grande ocupa ms espacio en disco. Un rster con celdas ms pequeas proporciona ms detalle, pero ocupa ms espacio en disco. El truco es encontrar el balance correcto entre el tamao de celda para almacenamiento y el tamao de celda para anlisis.
1.2.2. Datos vectoriales. Los datos vectoriales tambin se utilizan en aplicaciones geoespaciales. Si estuvo atento durante las clases de trigonometra y coordenadas geomtricas, estar familiarizado con algunas de las cualidades de los datos vectoriales. En su sentido ms simple, los vectores son una forma de describir una localizacin utilizando un conjunto de coordenadas. Cada coordenada hace referencia a una localizacin geogr ca mediante un sistema de valores X e Y. Esto puede parecerse a un plano cartesiano. Los datos vectoriales son de tres formas, cada una progresivamente ms compleja y construida sobre la anterior: Puntos: Una nica coordenada (x, y) representa una localizacin geogr ca discreta. Lneas: Mltiples coordenadas (x1, y1; x2, y2; x3, y3; ... xn, yn) unidas en cierto orden, como dibujar una lnea desde el punto (x1 y1) al punto (x2 y2) y as sucesivamente. Las partes entre cada punto se consideran segmentos. stos tienen una longitud y se puede decir que la lnea tiene una direccin en base al orden de los puntos. Tcnicamente, una lnea es un par de coordenadas conectadas, mientras que un segmento mltiple son mltiples lneas conectadas juntas. Polgonos: Cuando las lneas estn unidas por ms de dos puntos, con el ltimo punto coincidiendo con el primero, lo llamamos polgono. Un tringulo, crculo, rectngulo, etc. son todos polgonos. La caracterstica clave de los polgonos es que tienen un rea dentro de ellos.
2. Introduccin a QGIS.
Quantum GIS (QGIS) es un Sistema de Informacin Geogr ca de cdigo abierto. El proyecto naci en Mayo de 2002 y se estableci como un proyecto dentro de SourceForge (repositorio de proyectos en software libre) en junio del mismo ao. El objetivo incial fue proporcionar un visor de datos SIG. QGIS ha sido desarrollado como una alternativa al software GIS comercial, tradicionalmente caro. Actualmente QGIS puede ser ejecutada en la mayora de plataformas Unix, Windows y OS X. Adems QGIS est desarrollado utilizando el Qt toolkit (http://www.trolltech.com) y C++. Esto hace que QGIS sea rpido y tenga una interfaz de usuario agradable y fcil de usar. QGIS soporta un gran nmero de formatos rster y vectoriales, con nuevos soportes fcilmente aadidos utilizando su arquitectura de complementos. QGIS se ha publicado bajo Licencia Pblica (GNU General Public License) (GPL). Desarrollar QGIS bajo esta licencia quiere decir que se puede inspeccionar y modi car el cdigo fuente. Con esto se logra que los usuarios siempre tengan acceso a un programa SIG gratis y que pueda ser libremente modi cado.
2.1. Caractersticas.
QGIS proporciona varias de las funcionalidades GIS comunes, las cuales son provistas por su ncleo y los complementos instalados. A manera de resumen se presentan seis categoras las cuales nos van a dar una primera idea. 2.1.1. Ver datos.
Puede ver y superponer datos vectoriales y rster en diferentes formatos y proyecciones sin conversin a un formato interno o comn. Los formatos admitidos incluyen: Tablas de PostgreSQL con capacidad espacial usando PostGIS, formatos vectoriales soportados por la librera OGR, incluyendo ESRI shapefiles, MapInfo, SDTS y GML, por mencionar algunos. Formatos rster e imgenes admitidas por la biblioteca GDAL, tales como GeoTiff, Erdas Img., ArcInfo Ascii Grid, JPEG, PNG, entre otros. Bases de datos espaciales de SpatialLite. Datos rster y vectoriales de GRASS. Datos espaciales en lnea suministrados como Servicios de Mapas Web (WMS) o Servicios de Elementos Web (WFS) que cumplan el estndar OGC. Datos de OpenStreetMap.
2.1.2. Explorar datos y disear mapas. Puede disear mapas y explorar datos espaciales de forma interactiva con una interfaz grfica amigable. Entre las muchas herramientas tiles disponibles en la interfaz grfica estn: Diseador de mapas. Panel de informacin general. Marcadores espaciales. Identi car/Seleccionar objetos espaciales. Editar/Visualizar/Buscar atributos. Etiquetado de objetos espaciales. Cambiar simbologa vectorial y rster. Aadir una capa de cuadrcula. Decorar el mapa con una echa de norte, barra de escala y etiqueta de copyright. Guardar y recuperar proyectos.
2.1.3. Crear, editar, administrar y exportar datos. Puede crear, editar, administrar y exportar mapas vectoriales en varios formatos. Los datos rster hay que importarlos a GRASS para poder editarlos y exportarlos a otros formatos. QGIS ofrece lo siguiente: Herramientas de digitalizacin para formatos admitidos por OGR y capas vectoriales de GRASS. Crear y editar archivos shape y capas vectoriales de GRASS. Geocodi car imgenes con el complemento Georreferenciacin. Herramientas GPS para importar y exportar en formato GPX y convertir otros formatos GPS a GPX, o descargar/subir directamente datos a una unidad GPS. Visualizar y editar datos de OpenStreetMap. Crear capas PostGIS a partir de archivos shape con el complemento SPIT. Manejo mejorado de tablas PostGIS. Administrar tablas de atributos vectoriales. Guardar capturas de pantalla como imgenes georreferenciadas.
2.1.4. Anlisis de datos. Puede realizar anlisis de datos espaciales de PostgreSQL/PostGIS y de otros formatos admitidos por OGR usando el complemento de python fTools. QGIS actualmente ofrece herramientas de anlisis vectorial, muestreo, geoprocesamiento, geometra y administracin de bases de datos.
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2.1.5. Publicar mapas en internet. QGIS se puede usar para exportar datos a un archivo map le y para publicarlos en internet usando un servidor web con UMN MapServer instalado. QGIS tambin se puede usar como cliente WMS o WFS y como servidor WMS.
2.1.6. Ampliar la funcionalidad de QGIS mediante complementos. QGIS se puede adaptar a sus necesidades especiales con la arquitectura extensible de complementos. QGIS proporciona bibliotecas que se pueden usar para crear complementos. Puede incluso crear nuevas aplicaciones con C++ o Python. Estos complementos pueden ser complementos del ncleo y complementos externos escritos en Python. QGIS ofrece un creciente nmero de complementos externos de Python que son aportados por la comunidad. Estos complementos se encuentran en el repositorio o cial de complementos de PyQGIS y se pueden instalar fcilmente usando el instalador de complementos de Python.
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3. Primeros pasos.
A continuacin se ofrece un vistazo rpido de la instalacin de QGIS, y de cmo ejecutar una primera sesin sencilla, en la cual tendr un primer acercamiento a las partes que conforman la interfaz grfica de QGIS.
3.1. Instalacin.
La instalacin de QGIS es muy sencilla. Hay disponibles paquetes de instalacin estndar para MS Windows y Mac OS X. Para varias de las distribuciones de GNU/Linux se proporcionan paquetes binarios (rpm y deb) o repositorios de software para aadir a su administrador de instalacin. Puede conseguir la ltima informacin sobre paquetes binarios en la web de QGIS en http://www.qgis.org/wiki/Download. En este caso vamos a instalar QGIS sobre MS Windows 7. Para esto debe ejecutar el archivo de instalacin de QGIS, el cual iniciara el asistente de instalacin, fig. 2.
y luego en el botn
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A continuacin debe indicar el lugar, dentro del sistema de archivos, fig. 4, donde va a ser instalado QGIS, y presionar sobre el botn .
CURSO DE QGIS Loja 2010 En la siguiente ventana, fig. 5, del asistente de instalacin puede elegir instalar solo QGIS adems instalar una muestra de datos pertenecientes al Sur de California, Dakota del Sur Alaska. Una vez que seleccione las opciones de instalacin haga clic sobre el botn .
Hay que tener en cuenta que para instalar la muestra de datos es necesario tener conexin a Internet, de ser este su caso, en la siguiente ventana, fig. 6, haga clic en el botn .
CURSO DE QGIS Loja 2010 Luego de instalarse todos los archivos de QGIS y terminarse la descarga de la muestra de datos, si ese fuera su caso, aparecer la siguiente ventana, fig. 7, indicando que la instalacin ha concluido exitosamente.
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Estos seis componentes de la interfaz grfica de QGIS se describen con mayor detalle en las siguientes secciones.
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3.2.1. Barra de mens. La barra de mens proporciona acceso a varias caractersticas de QGIS utilizando mens jerrquicos estndar.
3.2.2. Barra de herramientas Las barras de herramientas, fig. 10, proporcionan acceso a la mayora de las mismas funciones que los mens, as como a herramientas adicionales para interactuar con el mapa. Cada elemento de barra de herramientas tiene una ayuda emergente disponible. Mantenga el ratn sobre el elemento y se mostrar una breve descripcin del propsito de la herramienta.
Fig. 10. Barra de herramientas. Cada barra de men se puede mover de acuerdo a sus necesidades. Adems, cada barra de men se puede desactivar usando el men contextual que aparece pulsando el botn derecho del ratn sobre las barras de herramientas.
3.2.3. Capas El Panel de Capas se usa para establecer la visibilidad y el orden dibujado de las capas. El orden vertical signi ca que las capas colocadas cerca de la parte superior se dibujan sobre las capas mostradas ms abajo. La casilla de veri cacin de cada entrada del panel se puede usar para mostrar u ocultar la capa.
3.2.4. Vista del mapa. Este es el objetivo principal de QGIS, que los mapas se muestran en la parte derecha del Panel de Capas. El mapa que se visualice en esta ventana depender de las capas vectoriales y rster que se hayan seleccionado para mostrar. La vista del mapa se puede desplazar y se puede acercar y alejar, adems de estas, se pueden realizar otras operaciones sobre el mapa usando las diferentes herramientas que brinda QGIS y los complementos instalados.
3.2.5. Vista General. La vista general, fig. 13, proporciona una vista de toda la extensin de las capas aadidas al mapa. Dentro de la vista hay un rectngulo que muestra la extensin actual del mapa. Si hace clic y arrastra el rectngulo rojo de la vista general, la vista del mapa se actualizar conforme se desplace. Esto permite determinar rpidamente que rea del mapa se est viendo actualmente. Tenga en cuenta que las etiquetas no se visualizan en la vista general, incluso aunque las capas se hayan con gurado para ser etiquetadas.
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Puede aadir una capa a la vista general pulsando con el botn derecho sobre ella en la ventana de capas y seleccionando Mostrar en la vista general.
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3.2.6. Barra de estado. La barra de estado, fig. 15, muestra su posicin actual en las coordenadas del mapa a medida que el puntero del ratn se mueve por la vista del mapa. A la izquierda de la visualizacin de las coordenadas hay un pequeo botn que alterna entre mostrar las coordenadas de la posicin o la extensin de la vista del mapa a medida que desplaza el mapa o modi ca el nivel del acercamiento.
Si hay disponible un complemento nuevo o una actualizacin de complementos, ver un mensaje en la barra de estado. Puede pulsar en el mensaje para abrir el Administrador de complementos e instalar o actualizar los complementos.
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Los shapefile tambin pueden incluir un archivo con extensin .prj, que contiene la informacin de la proyeccin. Aunque es muy til tener un archivo de proyeccin, no es obligatorio.
4.1.1. Cargar un shapefile. Para cargar un shapefile, haga clic sobre el botn Aadir capa vectorial de la barra de herramientas o simplemente presionar las teclas Ctrl+V. Esto abrir una ventana como la siguiente, fig. 16.
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, esto abrir una ventana de dialogo Abrir archivo, fig. 17, en donde podr navegar a travs del sistema de archivos y seleccionar la ubicacin del shapefile a cargar.
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Finalmente, seleccionando el archivo .shp y haciendo clic sobre el botn archivo en QGIS.
se carga este
Cuando agrega una capa al mapa, QGIS le asigna un color de manera aleatoria. Cuando se agrega ms de una capa al mismo tiempo, se le asignan diferentes colores a cada capa. La unidad de medida por defecto del mapa es grados decimales. Una vez cargado el archivo de la capa, puede hacer acercamientos o alejamientos al shapefile usando las herramientas de navegacin del mapa, fig. 19.
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4.2.1. Crear una conexin almacenada. La primera vez que utilice un conjunto de datos PostGIS, debe crear una conexin a la base de datos PostgreSQL que contiene los datos. Comience haciendo clic en el botn Aadir capa de PostGIS de la barra de herramientas o simplemente presionando las teclas Crt+D. Otra forma de realizar la creacin de una conexin almacenada es haciendo clic sobre el botn luego en la ventana de dialogo marcar de dialogo de Aadir tabla(s) PostGIS. Aadir capa vectorial, de la barra de herramientas y
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Fig. 20. Aadir tablas PostGIS. Para acceder al administrador de conexiones, haga clic en el botn ventana de dilogo Crear una nueva conexin a PostGIS. para mostrar la
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CURSO DE QGIS Loja 2010 Los parmetros requeridos para una conexin se muestran en la siguiente tabla.
Nombre
Un nombre para esta conexin. Puede ser el mismo que Base de datos. Nombre del servidor de bases de datos. Este debe ser un nombre de servidor que pueda ser resuelto igual al que usara para abrir una conexin telnet o hacer un ping al servidor. Si la base de datos est en la misma computadora que QGIS, simplemente introduzca localhost . Nombre de la base de datos. Nmero del puerto en el que el servidor de base de datos PostgreSQL escucha. El puerto predeterminado es el 5432. El nombre de usuario se usa para iniciar sesin en la base de datos. Contrasea datos. Como ser opciones: usada por Nombre de usuario para conectarse a la base de negociada la conexin SSL con el servidor. Estas son las deshabilitar: slo intentar una conexin SSL no encriptada; permitir: intentar una conexin sin SSL, si esto falla, intentar una conexin SSL; preferir: intentar una conexin SSL, si falla, intentar una conexin no-SSL; requerir: solo intentar una conexin SSL.
Servidor
Modo SSL
Tenga en cuenta que se pueden alcanzar aumentos masivos en la velocidad de dibujado de capas PostGIS desactivando SSL en el editor de conexiones.
Opcionalmente puede activar las siguientes casillas: 5 Guardar contrasea 5 Buscar solo en la tabla de columnas de la geometra 5 Buscar solo en el esquema pblico Una vez que todos los parmetros y opciones estn establecidos, puede probar la conexin haciendo clic en el botn similar al siguiente. . En caso de no haber errores se presentara un mensaje
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Fig. 22. Conexin exitosa. Luego de comprobar que la conexin fue exitosa, haga clic en el botn de dialogo Crear una nueva conexin a PostGIS. , de la ventana
4.2.2. Cargar una capa desde PostGIS. Una vez que tiene una o ms conexiones definidas, es posible cargar capas desde la base de datos PostgreSQL. Claro que esto requiere tener datos en PostgreSQL. Para cargar una capa de PostGIS, realice los siguientes pasos: Si la ventana de dilogo Aadir tabla(s) PostGIS no est abierta an, haga clic en el botn Aadir capa de PostGIS de la barra de herramientas. Elija la conexin de la lista desplegable de conexiones, fig. 23, y haga clic en el botn .
Encuentre la capa que desea agregar en la lista de capas disponibles. Seleccinela haciendo clic en ella. Puede seleccionar mltiples capas presionando la tecla Shift mientras hace clic.
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Fig. 27. Orden de dibujado de las capas 1. El orden de dibujado de las capas, ya sean estas vectoriales o capas raster, puede ser cambiado fcilmente haciendo un drag and drop (arrastrado con el ratn) de las capas, en el Panel de capas, con esto se podr modificar el orden de dibujado de stas.
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Esto abrir la ventana de dilogo Propiedades de la capa, fig. 30. Esta ventana provee informacin acerca de la capa, con guraciones de simbologa y opciones de etiquetado. Si su capa vectorial ha sido cargada desde un una base de datos PostgreSQL / PostGIS, tambin puede alterar el SQL subyacente para la capa, ya sea manualmente editando el SQL en la pestaa General o invocan do el dilogo Constructor de consultas en la pestaa General.
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Fig. 30. Propiedades de la capa. 4.5.1. Seccin Simbologa. QGIS soporta un nmero de simbologas de presentacin para controlar como los objetos de las capas vectoriales son mostradas. Esto nos ayuda principalmente a la hora de clasificar los objetos de la capa. Actualmente las siguientes opciones de presentacin estn disponibles:
Smbolo nico: Un solo estilo es aplicado a cada objeto en la capa. Smbolo graduado: Los objetos dentro de la capa son mostrados con diferente simbologa clasi cados por los valores de un campo particular. Color continuo: Los objetos dentro de la capa son mostrados con una propagacin de colores clasi cados por los valores numricos de un campo espec co. Valor nico: Los objetos son clasi cados por los valores nicos dentro de un campo especi cado teniendo cada valor un smbolo diferente.
4.5.2. Cambiando el estilo. Dentro de la seccin Simbologa puede estilizar la capa vectorial. Dependiendo de la opcin de presentacin seleccionada (smbolo nico, smbolo graduado, etc.) tiene la posibilidad de clasi car sus caractersticas del mapa. Al menos las siguientes opciones de estilo pueden aplicarse para casi todas las formas de presentacin:
Opciones de relleno: En esta seccin puede elegir el color con el cual se van a dibujar los objetos de las capas. En la primera pestaa puede seleccionar el tipo de relleno (slido alguna textura). Aparte de las tipos predefinidos puede seleccionar el tipo de relleno ?, y hacer clic sobre el botn para definir su propio estilo de relleno. Actualmente los formatos soportados son *.jpeg, *.xpm, and *.png. Para elegir el color haga clic sobre el cuadro de color y aparecer una ventana de dialogo donde podr seleccionar la tonalidad y el color que desee.
Fig. 32. Opciones de relleno. Opciones de lnea exterior: De manera similar a las opciones de relleno, en esta seccin puede estilizar la lnea de contorno exterior de los objetos de la capa. En la primera pestaa puede seleccionar el tipo de la lnea de contorno, entre los tipos predefinidos, o seleccionar de esa lista la opcin Nada si desea que la lnea de contorno no se visualice. Adems puede definir la achura y color de la lnea exterior para cualquiera de los tipos de lnea que seleccione.
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CURSO DE QGIS Loja 2010 Transparencia: QGIS permite establecer una transparencia para cada capa vectorial. Esto se lo hace estableciendo un valor numrico a la transparencia usando la barra de desplazamiento de transparencia. Esto es muy til para sobreponer varias capas vectoriales.
4.5.3. Seccin Etiquetas. Esta seccin permite activar el etiquetado de los objetos de capa y controlar las opciones relacionadas con las fuentes, colocacin, estilo y alineacin de las etiquetas. En la ventana de Propiedades de la capa haga clic sobre la seccin Etiquetas, esto mostrara las opciones de etiquetado que brinda QGIS. Una vez en la seccin Etiquetas, haga clic en el checkbox Mostrar etiquetas.
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CURSO DE QGIS Loja 2010 Dentro de las Opciones bsicas de etiquetado, puede seleccionar el campo por el cual desea etiquetar, el tipo y tamao de fuente, adems del color de la etiqueta.
En las opciones Ubicacin puede seleccionar la posicin de las etiquetas con respecto a los objetos de la capa etiquetados. Puede elegir dentro de las opciones de ubicacin predefinidas (sobre, derecha, izquierda, etc.) o puede definir un desplazamiento, en coordenadas (X, Y), a partir del centro del objeto etiquetado.
Otra de las utilidades de gran ayuda al momento de crear mapas con varias capas sobrepuestas es la de etiquetado dependiendo de la escala, esto permite que las etiquetas sean visualizadas proporcionalmente a la escala de visualizacin del mapa. 35
Fig. 38. Opciones de presentacin de etiquetas por escala. Para usar el etiquetado dependiendo de la escala active la casilla de verificacin Utilizar representacin dependiente de la escala. Este es el resultado de usar esta opcin de etiquetado.
CURSO DE QGIS Loja 2010 Finalmente, otra de las opciones bsicas de etiquetado es Hacer buffer de etiquetas, fig. esta utilidad de QGIS le permite aadir un color de contorno al texto de las etiquetas, esto con el fin de dar mayor realce a los objetos de una capa en particular.
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Dentro de la seccin Atributos, la tabla de atributos, de la capa seleccionada, puede ser modificada. Para aadir , as como para eliminar columnas a la tabla de atributos es necesario estar en .
Por ahora, solo las columnas de capas PostGIS pueden ser eliminadas y aadidas. La librera OGR soporta aadir nuevas columnas, pero no removerlas.
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Esta seccin es esencialmente muy parecida a la del dilogo raster. Permite cambiar el nombre a mostrar, establecer las opciones de presentado de la capa dependientes de la escala, crear un ndice espacial de el archivo vectorial (solo para formatos soportados por OGR y PostGIS) y ver o cambiar la proyeccin para la capa vectorial espec ca.
El botn le permite crear un subconjunto de objetos espaciales de la capa. Es decir que la capa presentar solo con los objetos espaciales que cumplan con la condicin establecida en la consulta.
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El resultado de crear una consulta con el Constructor de consultas se muestra en las siguientes imgenes, fig. 45. En este caso se trabaja con datos espaciales del catastro urbano de la ciudad de Loja. El subconjunto de datos espaciales es el resultado de la consulta AREA >= 2500, por lo tanto todos los objetos espaciales que cumplan con esta condicin sern visualizados.
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4.5.6. Seccin Metadatos. La pestaa Metadatos contiene informacin acerca de la capa, fig. 46, incluyendo peculiaridades acerca del tipo, localizacin, nmero de caractersticas, tipo de caracterstica, y las capacidades de edicin. La seccin Sistema de referencia espacial de la capa, provee informacin de proyeccin, y la seccin Extensin, provee informacin acerca de la extensin de la capa. Esta es una forma rpida de obtener informacin acerca de la capa.
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5.1.1. Tolerancia de ensamble. Tolerancia de ensamblado es la distancia que QGIS usa para buscar el vrtice ms cercano y/o segmento al cual trata de conectarse cuando establece un nuevo vrtice o mueve un vrtice existente. Si no est dentro de la tolerancia de ensamblado, QGIS dejar el vrtice donde suelte el botn del ratn, en lugar de ensamblarlo a un vrtice y/o segmento. La tolerancia se ensamblado afecta a todas las herramientas que trabajan con tolerancia. La tolerancia de ensamblado puede ser definida para todo el proyecto eligiendo el men Configuracin Opciones. Esto presentar la ventana de Opciones, fig. 47. En esta ventana seleccione la seccin Digitalizacin y luego puede elegir entre: A vrtice, A segmento, A vrtice y segmento.
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Tambin puede definir la tolerancia de autoensamblado y el radio de bsqueda para edicin de vrtices. La tolerancia puede ser establecida bien en unidades de mapa o en pixeles. Una tolerancia de ensamblado basada en la capa puede ser de nida eligiendo el men Configuracin Propiedades del proyecto, fig. 48.
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Dentro de la pestaa General, de la ventana de Propiedades del proyecto, fig. 48, en la seccin Digitalizacin haga clic sobre el botn de autoensamblado y tolerancia de las capas del proyecto. para activar y ajustar el modo
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5.1.2. Radio de bsqueda. El radio de bsqueda es la distancia que QGIS usa para buscar el vrtice ms cercano que est tratando de mover cuando hace clic en el mapa. Si no est dentro del radio de bsqueda, QGIS no encontrar y no seleccionar un vrtice para edicin y mostrar un molesto mensaje de advertencia. La tolerancia de autoensamblado y el radio de bsqueda pueden ser establecidos en unidades de mapa o pixeles, de esta manera puede necesitar experimentar para establecerlos correctamente. Si especi ca una tolerancia muy grande QGIS puede ensamblar al vrtice incorrecto, especialmente si est tratando con un gran nmero de vrtices muy prximos entre ellos. Lo contrario, si establece un radio de bsqueda muy pequeo no encontrar nada a mover. Para establecer el valor del radio de bsqueda seleccione el men Configuracin Opciones. Luego en la seccin Digitalizacin establezca un valor para el campo Radio de bsqueda para edicin de vrtices, fig. 50.
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5.1.3. Zoom y paneo. Antes de editar una capa, debe hacer un zoom al rea de inters. Esto evita tener que esperar hasta que todos los marcadores de vrtices sean dibujados en toda la capa, es decir, solo se dibujan en el rea visible de la capa. Aparte de usar los botones Acercar, Alejar y Desplazar de la barra de herramientas, tambin puede navegar por el mapa usando la rueda del ratn, o usando las teclas de flecha, o las teclas Av. Pg. y Re. Pg.
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5.2.1. Activar la edicin topolgica. Esta opcin permite editar y mantener los lmites comunes en mosaicos de de polgonos. QGIS detecta un lmite compartido en un mosaico y Ud. solo tiene que mover el vrtice una sola vez y QGIS se encargar de actualizar el otro lmite.
5.2.2. Evitar las intersecciones de nuevos polgonos. Esta opcin topolgica evita traslapes en mosaicos de polgonos. Esto sirve para una digitalizacin rpida de polgonos adyacentes. Si ya tiene un polgono digitalizado, es posible con esta opcin digitalizar la segunda de tal forma que ambas se intercepten y QGIS entonces corta el segundo polgono en el lmite comn. La ventaja es que los usuarios no tienen que digitalizar todos los vrtices del lmite comn.
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Recuerde desactivar la opcin Conmutar Edicin regularmente. Esto le permite guardar los cambios recientes, y tambin con rmar que los conjuntos de datos pueden aceptar todos los cambios. En general, las herramientas de edicin de las capas estn divididas en herramientas de digitalizacin bsicas y herramientas de digitalizacin avanzadas. Usando las herramientas de digitalizacin bsicas puede realizar las siguientes tareas.
5.3.1. Aadiendo objetos espaciales. Antes de agregar objetos espaciales, use las herramientas de navegacin sobre el mapa para llegar al rea de inters. Entonces puede usar las herramientas Aadir punto, Aadir lnea, Aadir polgono para poner el cursor del ratn en modo de digitalizacin. Estas herramientas estarn disponibles dependiendo del tipo de geometra de la capa actualmente seleccionada. Para cada objeto espacial digitalizado, primero se edita la geometra, despus se editan sus atributos. Para digitalizar la geometra, haga clic sobre el mapa y ese ser el primer punto de la nueva geometra. Para lneas y polgonos, siga haciendo clic para cada punto adicional que desee capturar.
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Fig. 53. Aadiendo objetos espaciales. Cuando haya nalizado de agregar puntos, haga clic derecho en cualquier parte del rea de mapa para con rmar que ha terminado de ingresar la geometra de ese objeto espacial. En este ejemplo se ha creado un nuevo polgono en la capa de predios. 51
CURSO DE QGIS Loja 2010 Una vez creado el nuevo objeto espacial se muestra una ventana de dialogo para el ingreso de datos alfanumricos correspondientes a la tabla de atributos del nuevo objeto espacial. Los atributos a ser digitados, y la cantidad de estos, depender de la capa sobre la cual se est trabajando.
Puede evitar que aparezca la ventana de ingreso de atributos activando la opcin Suprimir ventanas emergentes de atributos despus de crear cada objeto espacial, que est en ventana de dialogo Opciones, seccin Digitalizacin. Para que aparezca la ventana de Opciones, fig. 55, en la barra de mens seleccione Configuracin Opciones.
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5.3.2. Mover un objeto espacial. Puede mover objetos espaciales usando la herramienta barra de herramientas. Mover Objeto(s) Espacial(es) de la
Para cambiar de posicin un objeto espacial haga clic sobre l y manteniendo presionado el botn izquierdo del ratn arrstrelo hacia la nueva posicin. Cuando desee mover varios objetos a la vez, antes debe seleccionarlos usando la herramienta Seleccionar objetos espaciales y luego proceder de la misma manera que para el caso de mover un solo objeto.
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5.3.3. Herramienta de nodos. Para capas basadas tanto en PostGIS como en Shapefiles, la herramienta Nodos provee la capacidad de manipular los vrtices de los objetos espaciales de manera similar a la forma de trabajo en los programas CAD. Para editar los nodos de un objeto espacial, luego de haber seleccionado la Herramienta de Nodos, haga clic sobre la lnea de contorno objeto espacial para que se muestren los nodos resaltados en forma de pequeos cuadrados de color rojo, fig. 57.
Seleccionar vrtice: Una vez que estn visibles los nodos del objeto espacial es posible seleccionar los nodos uno a uno haciendo clic sobre ellos, o seleccionar varios a la vez manteniendo presionado el botn izquierdo del ratn mientras se delimita el rea en el que se encuentran los nodos que se desea seleccionar. Otra manera de seleccionar varios nodos a la vez es haciendo clic sobre ellos mientras se mantiene presionada la tecla Ctrl. Aadir vrtice: Aadir un nuevo vrtice es una tarea muy simple, solamente haga doble clic en la posicin donde se va a crear el nuevo vrtice. Eliminar vrtice: Seleccione el o los vrtices a eliminar y luego presione la tecla Suprimir. 55
Mover vrtice: Seleccione los vrtices a mover. Todos los vrtices seleccionados se movern en la misma direccin de la del cursor del ratn si se mantiene el botn izquierdo del ratn presionado.
Es importante que el valor establecido para la propiedad Radio de bsqueda para edicin de vrtices, de la ventana Opciones (men Configuracin Opciones), fig. 58, debe ser mayor a cero (0). De lo contrario QGIS no ser capaz de decir que vrtice se est editando.
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5.3.4. Cortar, copiar y pegar objetos espaciales. Para realizar las operaciones cortar, copiar, pegar y eliminar es necesario que antes haya seleccionado los objetos espaciales usando la herramienta Seleccionar objetos espaciales. Una vez Cortar o
que haya seleccionado los objetos espaciales puede hacer uso de las herramientas Copiar. Para pegar un objeto espacial use la herramienta Pegar.
Cuando realice ediciones en ms de una capa al mismo tiempo puede realizar tareas de copiado y pegado entre las capas. Cuando las capas de origen y destino tienen diferentes esquemas (nombres y tipos de los campos, de la tabla de atributos, diferentes) QGIS rellena las coincidencias e ignora el resto. Si desea estar seguro de que todos los atributos y objetos espaciales sean copiados, asegrese de que los esquemas de atributos sean congruentes. Si las capas origen y destino usan la misma proyeccin, entonces los objetos espaciales pegados pueden tener una geometra idntica a la de la capa fuente. Sin embargo si la capa de destino tiene una diferente proyeccin entonces QGIS no puede garantizar que la geometra sea idntica. Esto debido a pequeos errores de redondeo que ocurren al realizar conversiones de proyecciones.
5.3.5. Eliminar objetos espaciales. Para eliminar uno o varios objetos espaciales primero debe seleccionarlos usando la herramienta Seleccionar objetos espaciales. Una vez que haya establecido la seleccin, use la herramienta Borrar lo seleccionado. La herramienta objetos espaciales. Cortar tambin puede ser usada para eliminar
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58
5.3.6. Guardando las capas editadas. Cuando una capa esta en modo de edicin, cualquier cambio permanece en la memoria de QGIS. Por lo tanto estos cambios no son almacenados en disco inmediatamente. Cuando desactiva el modo de edicin, presionando la herramienta descartar los cambios realizados. Conmutar Edicin, QGIS pregunta si desea guardar o
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La herramienta Simplificar objeto espacial permite reducir el nmero de vrtices del objeto espacial, siempre y cuando la geometra no cambie. Debe seleccionar una o varios objetos espaciales, stos sern resaltados por un contorno de color rojo y tambin se mostrar una ventana de dialogo para seleccionar la tolerancia de simplificado.
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CURSO DE QGIS Loja 2010 Puede cambiar el valor de la tolerancia usando la barra de control de desplazamiento. Cuando cambie el valor de tolerancia de simplificado, tambin cambiar la forma del contorno rojo del objeto espacial que est siendo simplificado.
Fig. 63. Simplificando la geometra. Cuando haya establecido un valor de tolerancia, que a su parecer es aceptable, haga clic sobre el botn de la ventana emergente Tolerancia de simplificar lnea. 61
Puede crear polgonos anillo usando la herramienta Aadir anillo. Esto signi ca que dentro de un rea existente es posible digitalizar otros polgonos de esta manera solo el rea entre los lmites del polgono ms externo y el ms interno permanecen como un polgono anillo.
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5.4.4. Aadir parte. Mediante la utilizacin de la herramienta Aadir parte, es posible aadir uno o varios polgonos a un polgono existente. Para esto debe seleccionar el polgono al que desea agregarle nuevas partes usando la herramienta Seleccionar objetos espaciales. Luego dibuje las partes a ser aadidas haciendo clic con el ratn. Estas nuevas partes toman el papel de islas del polgono original, ya que incluso comparten los mismos atributos.
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5.4.5. Borrar anillo. La herramienta Borrar anillo, como su nombre lo dice permite borrar polgonos anillo dentro una rea existente. Esta herramienta obviamente solo trabaja con capas poligonales y no causa algn cambio cuando es usada fuera de un polgono anillo. Parra borrar el anillo haga clic sobre cualquier vrtice del polgono hueco.
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5.4.6. Borrar parte. La herramienta Borrar parte, permite borrar partes de un objeto multiobjetos. Esta herramienta no puede borrar la ltima parte del objeto, es decir que si el objeto multipolgono esta formado por cuatro polgonos, es posible borrar solamente hasta tres de esos polgonos. Tambin esta herramienta funciona con todas las geometras multipartes lneas, puntos y polgonos. Antes de seleccionar la parte a ser eliminada ajuste la tolerancia de edicin del vrtice. Para borrar una parte haga clic sobre un vrtice de sta.
5.4.7. Remodelar objetos espaciales. Usted puede redibujar objetos espaciales de tipo Lnea y de tipo Polgono usando la herramienta Remodelar objetos espaciales. Esta herramienta permite remplazar una parte de la lnea o del polgono, desde la primera interseccin hasta la ltima interseccin con la lnea original. Esto es til cuando se trata de remplazar pequeas partes de un polgono, no para reparaciones generales.
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5.4.8. Dividir objetos espaciales. Puede dividir objetos espaciales usando la herramienta Dividir objetos espaciales. Para dividir un objeto espacial tan solo dibuje una lnea sobre el objeto espacial que desea dividir. Esta lnea delimita como se va a dividir el objeto espacial.
Una vez que haya dividido el objeto espacial, las partes resultantes pueden ser tratadas como partes relativamente independientes, y por ejemplo pueden ser movidas de su posicin original cada una por separado.
La divisin un objeto espacial no da como resultado un objeto espacial multipartes, sino todo lo contrario, el resultado son objetos espaciales individuales e independientes.
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La herramienta Combinar objetos espaciales seleccionados permite agrupar objetos espaciales que tengan los mismos atributos. Si los objetos comparten un lmite en comn el resultado ser la fusin de los objetos en uno solo. Para combinar dos o ms objetos espaciales es necesario que dichos objetos estn seleccionados previamente.
Fig. 71. Objetos espaciales seleccionados. Luego de haber seleccionado los objetos a combinar, haga clic sobre la herramienta Combinar objetos seleccionados. Esto dar como resultado la ventana Combinar atributos de objetos espaciales, fig. 72. Esta ventana permite definir el objeto desde el cual se tomarn los atributos para el nuevo objeto, o si se combinaran los valores de los objetos seleccionados.
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Luego de seleccionar los atributos del nuevo objeto espacial haga clic sobre el botn
70
Utilizando la herramienta Rotar smbolos de puntos, es posible girar los smbolos que representan a una capa de tipo Punto. Para que esta herramienta este habilitada es necesario que este activada la opcin Rotacin, dentro de Propiedades de la capa Simbologa, fig. 74. De otra manera la herramienta estar desactivada.
71
Para cambiar la rotacin de un smbolo, seleccione el objeto espacial de tipo punto con el ratn y hgalo rotar manteniendo presionado el botn izquierdo del ratn.
Si mantiene presionada la tecla Control mientras hace girar el smbolo, obtendr saltos de 15 grados al momento de girar.
72
Cada columna puede ser ordenada haciendo clic en su encabezado. Una pequea echa indica el sentido del ordenamiento. Dentro de esta venta es posible hacer uso de las siguientes herramientas: Deseleccionar todo: Quita las marcas de seleccin. Mover la seleccin arriba de todo: Si varias filas estn seleccionadas, incluso si no estn juntas, estas filas sern posicionadas al inicio de la tabla. Invertir seleccin.
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Copiar seleccin al portapapeles. Acercar el mapa a las filas seleccionadas. Conmutar al modo de edicin: Habilita el modo de edicin. Borrar objetos espaciales seleccionados. Nueva columna: Permite aadir un nuevo atributo a los objetos espaciales. Borrar columna: Elimina un atributo. Calculadora de campos: Permite hallar valores de carcter numrico, generalmente reas y longitudes de los objetos espaciales de tipo polgono y lnea.
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5.5.1. Calculadora de campos. Esta herramienta brinda la posibilidad de desarrollar clculos en base a los valores de los atributos existentes o de funciones definidas, como por ejemplo calcular la longitud o el rea de de los objetos espaciales. Los resultados pueden ser escritos en una nueva columna de atributo, o en una columna de atributo existente, actualizando los datos existentes.
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El botn abre la ventana del Constructor de consultas, y este permite definir un subconjunto de datos de una tabla usando clusulas WHERE de SQL. El constructor de consultas lista los campos de la capa de la base de datos en una lista en la izquierda de la ventana. Puede obtener un ejemplo de los datos contenidos en el campo resaltado haciendo clic en el botn . Esto recupera los primeros 25 valores distintos para el campo desde la base de datos. Para obtener una lista de todos los posibles valores para un campo, haga clic en el botn .
Para agregar un campo seleccionado o valor a la consulta, haga doble clic en el. Puede usar varios botones para construir la consulta o puede escribirla dentro de la caja SQL.
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Para probar una consulta, haga clic en el botn . Esto devolver un conteo del nmero de registros que pueden ser incluidos en la capa. Cuando est satisfecho con la consulta, haga clic en el botn .
Los objetos seleccionados a travs del Constructor de consultas, o a travs cualquier otro mtodo de seleccin, pueden ser almacenados como un archivo Shapefile. Para esto en el men Capa seleccione la opcin Guardar seleccin como archivo vectorial.
Fig. 79. Men capa. Seguidamente se mostrara la ventana Guardar capa vectorial como, en donde debe especificar la localizacin y el nombre del archivo.
77
Debido a que la implementacin raster en QGIS est basada en la librera GDAL, otros formatos raster implementados en GDAL tambin pueden ser soportados.
6.1.
Qu es un dato raster.
Los datos raster en GIS son una matriz de celdas que representan los datos espaciales por encima o por debajo de la superficie de la tierra. Cada celda la grilla rster tiene el mismo tamao, y por lo general las celdas son de forma rectangular. Los conjuntos de datos tpicos incluyen datos de sensores remotos como fotografas areas o imgenes satelitales y datos como una matriz de modelo de elevacin. A diferencia de los datos vectoriales, los datos rster tpicamente no tienen asociado un registro de base de datos para cada celda. Los datos vectoriales son geocodificados por la resolucin de pixel y por las coordenadas x/y del pixel ubicado en la esquina de la capa rster. QGIS hace uso de la informacin de georreferenciacin, dentro de la capa rster o dentro de un archivo world, para visualizar correctamente los datos.
6.2.
Para aadir una capa rster haga clic sobre el botn Aadir capa rster, o seleccione en el men Capa Aadir capa rster. Otra forma para aadir una capa rster es utilizando las teclas Ctrl+R. Esto abrir una ventana de dialogo Abrir archivo, en la cual podr seleccionar el archivo a cargar de entre los formatos rster soportados por QGIS. 78
Para comprobar que la capa rster esta georreferenciada active o aada una capa vectorial que comprenda la misma extensin que la capa rster.
79
7. Georeferenciacin.
La herramienta Georreferenciador, permite la generacin de archivos world para rasters. Adems Permite referenciar rasters a sistemas de coordenadas geogr cas o proyectadas creando un archivo world, o transformando el raster a un sistema de coordenadas nuevo. La tcnica bsica para georreferenciar un raster es localizar puntos en el raster para los cuales puede determinar en forma precisa sus coordenadas. La fuente de las coordenadas puede ser: 1. El mismo raster, algunas veces las coordenadas son literalmente escritas en l raster. En este caso puede capturar las coordenadas manualmente. 2. Otros datos georreferenciados, estos pueden ser datos vectoriales o raster que contengan los mismos objetos espaciales que tiene en el raster que desea georreferenciar. En este caso puede capturar las coordenadas haciendo clic en el raster cargado y en el de mapa de QGIS, haciendo coincidir visualmente los puntos en los mismos sitios. El procedimiento usual para georreferenciar una imagen envuelve el seleccionar mltiples puntos en el raster, especi cando sus coordenadas, y eligiendo un tipo de transformacin relevante. Basado en los datos de parmetros de entrada, el complemento calcular los parmetros del archivo world. Mientras ms coordenadas provea, mejor ser el resultado. Cuando sea el caso de una imagen rster de un mapa con grilla, el proceso de georreferenciacin consiste en aadir puntos en las intersecciones de las lneas de la grilla, usando la herramienta Aadir punto, e introducir las coordenadas de dichas intersecciones.
80
Una vez que haya ubicado al menos 3 puntos, utilice la herramienta Comenzar georreferenciado, para iniciar el proceso de georreferenciacin. Esto presentara la ventana Configuracin de la transformacin, fig. 83. En esta ventana pude definir el Tipo de transformacin, Mtodo de muestreo, el sistema de coordenadas (SER), entre otros parmetros. Una de las utilidades importantes es la posibilidad de generar un archivo de referenciacin (world file) para la imagen que se est georreferenciando, o generar un rster georreferenciado aparte. Estas opciones son mutuamente excluyentes. Tambin se puede activar la opcin Cargar en QGIS cuando este hecho, la cual permite que el rster georreferenciado se cargue como una capa del proyecto actual de QGIS.
Una vez terminado el proceso de referenciacin, usando la opcin Cargar en QGIS cuando este hecho, se cargar la capa georreferenciada al proyecto actual como la ltima capa que se muestre, por lo que es necesario cambiar el orden de carga de las capas del proyecto para comprobar que la capa georreferenciada coincida con las coordenadas dadas.
81
82
8. Diseo de impresin.
El diseador de impresin provee excelentes capacidades de diseo e impresin. Permite agregar elementos tales como el mapa de QGIS, leyenda, barra de escala, imgenes, y etiquetas de texto. Tambin puede ajustar tamao, agrupar, alinear y posicionar cada elemento y ajustar sus propiedades para crear su diseo. El diseo puede ser impreso, exportado a formatos de imagen, PDF, Postscript, o a SVG y puede almacenar el diseo como una plantilla y cargarla nuevamente en otra sesin.
8.1.
Antes que inicie a trabajar con el diseador de impresin, necesita cargar algunas capas rster y/o vectoriales en el mapa de QGIS y adaptar sus propiedades para ajustarlas a su conveniencia. Despus que todo es presentado y simbolizado a su gusto haga clic en el botn impresin o presione las teclas Ctrl+P. Nuevo diseador de
Al abrir el diseador de impresin este le provee una hoja en blanco a la cual le puede agregar el mapa de QGIS actual, leyenda, barra de escala, imgenes y texto. La gura muestra la vista inicial del diseador de impresin pero antes de que cualquier elemento haya sido agregado El diseador de impresin provee dos pestaas: General y Elemento. 83
8.1.1. Pestaa General. La pestaa General permite establecer el tamao de papel, orientacin, la calidad de impresin para el archivo de salida en dpi y para activar el ajuste a la cuadrcula de una resolucin de nida. Adems tambin puede activar la caja de veri cacin Imprimir como rster. Esto signi ca que todos los elementos sern rasterizados antes de imprimir o guardar como PostScript o PDF.
8.1.2. Pestaa Elemento. La pestaa elemento muestra las propiedades para el elemento de mapa seleccionado. Haga clic en la herramienta Seleccionar/Mover elemento para seleccionar un elemento (ej. leyenda, barra de escala o etiqueta). Entonces haga clic en la pestaa Elemento y personalice las con guraciones para el elemento seleccionado. 84
8.2.
Para aadir el mapa actual de QGIS al Diseo de impresin, haga clic en la herramienta Aadir mapa nuevo, y arrastre un rectngulo, en la hoja del diseador, con el botn izquierdo del ratn para agregar el mapa.
85
8.3.
Pestaa elemento.
En la pestaa Elemento, existen varias secciones las cuales sirven para configurar el diseo de impresin. A continuacin una breve explicacin de cada una de ellas.
8.3.1. Seccin Mapa. En esta seccin es posible escoger entre tres modos de visualizacin: Cach, Representar y Rectngulo. En el modo Cach se muestra el mapa en la resolucin actual de la ventana. En caso que se acerque o aleje en la ventana del diseador, el mapas no es visualizado nuevamente pero la imagen ser escalada. Este es el modo de visualizacin por defecto para los nuevos objetos aadidos al diseo de impresin. En el modo Representar signi ca, que si acerca o aleja la ventana del diseador, el mapa ser representado nuevamente, pero por razones de espacio, solo hasta una resolucin mxima. El modo solo muestra una caja vaca con un mensaje El mapa ser impreso aqu".
Fig. 87. Vista preliminar. En esta seccin tambin es posible definir las opciones del mapa como el ancho, altura, escala y rotacin.
8.3.2. Seccin Extensin. Dentro de esta seccin es posible establecer la extensin del mapa que ser impresa usando valores mnimos y mximos de X e Y. Tambin es posible tomar la extensin de visualizacin actual del mapa de QGIS, haciendo clic sobre el botn .
Dentro de la seccin Extensin tambin se puede establecer la escala a la que ser visualizado el mapa, al momento de impresin. Puede variar este parmetro para ajusta el tamao de visualizacin del mapa en el diseo de impresin.
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8.3.3. Seccin Rejilla. Es posible agregar una grilla, al diseo de impresin, usando la seccin Rejilla. En esta seccin primero debe activar la casilla Mostrar rejilla?. Luego debe definir el tipo de rejilla, el intervalo X e Y, los desplazamientos en X e Y. Tambin es posible definir el ancho de la lnea de la rejilla y el color de la lnea. Es recomendable, dependiendo de la escala, que los valores para el Intervalo X y para el Intervalo Y, tengan el mismo valor y sean mayores a 500 unidades del mapa.
Otra de las opciones y posibilidades que aparecen en esta seccin es la de Dibujar anotaciones. Para las anotaciones existen algunas opciones tiles, entre ellas estn la Posicin, Direccin, Tipo de letra, Distancia al marco del mapa, y la Precisin de coordenadas.
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8.3.4. Seccin Opciones generales. Dentro de estas opciones es posible definir el Color y Anchura del marco del mapa, si la casilla Mostrar marco esta activada, tambin es permitido definir el Color de fondo del mapa y la Transparencia.
Estas opciones son comunes a casi todos los elementos que conforman el diseo de impresin, en el que est trabajando.
8.4.
Adems de agregar el mapa actual al diseador de impresin, tambin es posible agregar, posicionar, mover y personalizar leyenda, barra de escala, imgenes y etiquetas.
8.4.1. Etiquetas.
Para agregar etiquetas, haga clic sobre la herramienta Aadir etiqueta. Luego haga clic sobre la posicin donde desea colocar la etiqueta. Para personalizar su apariencia en la pestaa Elemento. Entre las opciones de personalizacin posibles, dentro de la pestaa Elemento, seccin Etiqueta, estn las siguientes: el texto de la etiqueta, el color, tamao y tipo de fuente.
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Dentro de la seccin Opciones generales, tambin es posible definir si la etiqueta tendr marco o no, el Color del marco, el Color de fondo, la Transparencia del color de fondo de la etiqueta y la Anchura de la lnea exterior.
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8.4.2. Imgenes. Para agregar una imagen al diseo de impresin, haga clic sobre la herramienta Aadir imagen. Luego haga clic sobre la posicin donde desea colocar la imagen. Haga clic sobre la pestaa Elemento para que pueda seleccionar la imagen que desea mostrar. Puede elegir de entre las imgenes predefinidas de QGIS, o seleccionar cualquier archivo de imagen almacenada en su computador. Para aadir una imagen del sistema de archivos del computador haga clic sobre el botn y luego elija el archivo de la imagen que desea mostrar.
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8.4.3. Leyenda.
Para agregar una leyenda, haga clic sobre la herramienta Aadir nueva leyenda. De igual forma que con los dems elementos que se agregan al diseo de impresin, haga clic sobre la posicin donde desea colocar la leyenda. Haga clic sobre la pestaa Elemento para personalizar la visualizacin de la leyenda. Entre las cosas ms comunes que puede cambiar, dentro de la seccin General, estn: el ttulo de la leyenda, el tipo de fuente, color y tamao.
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Una de las secciones de gran utilidad es la seccin de Elementos de la leyenda, ya que pude tener control sobre los elementos de la leyenda. Las tareas que es posible realizar son: crear grupo eliminar grupo , , , . ,
editar los nombres de los elementos de la leyenda cambiar el orden de los elementos de la leyenda
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8.4.4. Barra de escala. Para aadir la barra de escala haga clic sobre la herramienta Aadir nueva barra de escala. Igualmente dentro de la pestaa Elemento, puede personalizar la visualizacin de la barra de escala.
Las opciones ms utilizadas, cuando realiza personalizacin son: Tamao de segmento (unidades del mapa): Indica el valor de unidades de mapa que representar la barra de estado. Por ejemplo 1000 metros, 10 Km. Etc. Unidades de mapa por unidad de barra: El primer campo indica cuantos segmentos hacen falta para cubrir el tamao de segmento definido en la seccin anterior, Tamao de segmento. Los dos campos siguientes establecen el nmero total de segmentos que forman parte de la barra. Estilo: Puede definir el tipo de barra: Recuadro simple, Recuadro doble, Lnea con marcas, y Numrico.
96
8.5.
Creando la salida.
Cuando usted est satisfecho con el del diseo de impresin, el diseador de impresin le permite crear mltiples formatos de salida y es posible de nir la resolucin (calidad de impresin) y tamao de papel. El cono de la herramienta Imprimir permite imprimir el diseo a una impresora conectada o como archivo Postscript dependiendo de los controladores de impresora instalados. Las herramientas Exportar como SVG, Exportar como PDF y exportan el diseo de impresin a archivos en sus formatos correspondientes. Exportar como imagen,
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8.6.
Con las herramientas Guardar como plantilla y Cargar como plantilla puede guardar el estado actual del diseador de impresin como una plantilla *.qpt y cargar la plantilla en otros proyectos. Esto es de gran ayuda cuando desee imprimir varios mapas con el mismo formato de impresin, tan solo tendr que cargar la plantilla y preocuparse solo por el mapa, y no por los dems elementos.
98
9.1.
La carga de un complemento del ncleo de QGIS se realiza desde el men Complementos Administrar complementos. El Administrador de complementos lista todos los complementos disponibles y su estado (cargado o descargado), incluyendo todos los complementos del ncleo y todos los complementos externos que han sido aadidos usando el Instalador de Complementos. Esos complementos que ya estn cargados tienen una marca de veri cacin a la izquierda de su nombre.
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CURSO DE QGIS Loja 2010 Para activar un complemento particular, haga clic en la caja de veri cacin a la izquierda del nombre del complemento, y clic sobre el botn . Cuando nalice la aplicacin, una lista de los complementos cargados es guardada, y la prxima vez que ejecuta QGIS estos complementos son cargados automticamente.
9.2.
Para bajar e instalar un complemento externo de Python, haga clic en el men Complementos Obtener Complementos de Python. La ventana del Instalador de Complementos aparecer, g. 102, con la pestaa Complementos, conteniendo una lista de todos los complementos de python instalados localmente, as como los complementos disponibles en repositorios remotos. Cada complemento puede estar: No instalado: Esto signi ca que el complemento est disponible en el repositorio, pero no est instalado todava. Para poder instalarlo, seleccione el complemento de la lista y haga clic en el botn Instalar complemento. Nuevo: Esto signi ca que el complemento es nuevo en el repositorio. Instalado: Esto indica que el complemento ha sido instalado. Si tambin est disponible en cualquier repositorio el botn Reinstalar complemento ser activado. Si la versin disponible es ms vieja que la versin instalada, el botn Actualizar complemento aparecer en su lugar. Actualizable: Esto signi ca que el complemento est instalado, pero hay una versin actualizada disponible. No vlido: Esto signi ca que el complemento est instalado, pero no est disponible o roto. La razn se explicar en el campo de descripcin del complemento.
9.2.1. Pestaa complementos. Para instalar un complemento, seleccinelo de la lista y haga clic en el botn . El complemento es instalado en su propio directorio. En el caso de Windows: C:\Program Files\QGIS\python\plugins C:\Documents and Settings\$USERNAME\.qgis\python\plugins
Si la instalacin falla, la razn de la falla ser mostrada en un dilogo de advertencia. Ms frecuentemente, los errores son el resultado de problemas de conexin y/o mdulos de Python faltantes. En el primer caso necesitar esperar antes de tratar de instalar nuevamente, en el segundo caso, debera de instalar los mdulos faltantes relevantes a su sistema operativo antes de usar el complemento. El botn est activo solo si el complemento seleccionado est instalado y no es un complemento del ncleo. Note que si ha instalado una actualizacin a un complemento del ncleo, puede desinstalar la actualizacin con el botn Desinstalar complemento y revertir a la versin entregada con Quantum GIS. La versin predeterminada sin embargo, no puede ser desinstalada.
9.2.2. Pestaa Repositorios. Contiene una lista de los repositorios de complementos disponibles para el Instalador de Complementos. En forma predeterminada, solo el repositorio o cial de QGIS est activo. Puede agregar mltiples repositorios contribuidos por usuarios, incluyendo el repositorio contribuido central de QGIS y otros repositorios externos haciendo clic en el botn . Los repositorios aadidos contienen un largo nmero de complementos tiles los cuales no son mantenidos por el equipo de desarrollo de QGIS. Como tal, no existe ninguna responsabilidad de ellos. 9.2.3. Pestaa opciones La pestaa Opciones es donde puedes con gurar las preferencias del Instalador de complementos. La casilla de veri cacin Veri car por actualizaciones le dice a QGIS que automticamente busque actualizaciones de complementos y noticias. En forma predeterminada, si esta caracterstica esta activada todos los repositorios listados y activados en la pestaa Repositorios son veri cados para actualizar cada vez que el programa es iniciado. La frecuencia de veri cacin de actualizaciones puede ser ajustada usando el men desplegable, y puede ser ajustado desde una vez al da a una vez al mes. Si un nuevo complemento o actualizacin est disponible para uno de los complementos instalados, una noti cacin aparecer en la barra de estado. 101
10.
Bibliografa.
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