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Liceo A-94 Andrs Bello Unidad Tcnico Pedaggica Ajedrez Herramienta Cognitiva Profesor: Marco Zapata Ferrada GUA

DE AJEDREZ HERRAMIENTA COGNITIVA Nombre:___________________________________Curso__________Fecha_____________

Objetivos: Medir los conocimientos ajedrecsticos. Medir la capacidad de clculo. Medir la capacidad de anlisis. Habilidades: Comprender. Analizar. - Calcular. Instrucciones: - Usa lpiz pasta azul o negro. - No se admiten borrones ni corrector.

- Lee atentamente todas las instrucciones.

1. Las damas intocables En este tablero de ajedrez debes ubicar la mayor cantidad de damas, de manera que ninguna de ellas se ataque.

2. Problema de Guarini (1512). En el siguiente tablero 3x3 intercambiar la posicin de los caballos blancos y negros en el menor nmero de movimientos, de manera que los caballos giren alrededor del tablero. Determina la cantidad de giros que se debe realizar.

3. Actividad. Mates en 3 jugadas.

1.____ ____ 2.____ ____ 3.____

1 ____ 2.____ ____ 3.____ ____

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