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Design de Games - Material Didático

Design de Games - Material Didático

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Published by Francis Martins
Material Didático do Workshop do Centenário de Birigui-SP/ Design de personagens para games.
Material Didático do Workshop do Centenário de Birigui-SP/ Design de personagens para games.

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Categories:Topics, Art & Design
Published by: Francis Martins on Jun 30, 2011
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2011
 
Prof. Francis Martins de SouzaMaterial didático referente ao Workshop do Centenário02/07/2011
 
 
1 - Jogos Digitais e sua evolução.
Os jogos digitais ocupam hoje um lugar privilegiado no mercado mundial de entretenimentocriando novas possibilidades de inovação graças ao avanço tecnológico obtido nos últimos anos emespecial na ultima década.Diante dessa realidade os jogos digitais passam a fazer parte do novo estilo de vida das pessoasque a cada momento procuram novos títulos e esperam que esses estejam de acordo com asexpectativas geradas não só pela jogabilidade ou estética do jogo, mas muitas vezes a procura se limitana identificação com a história do game e a personalidade do personagem que o jogo apresenta.Atualmente os jogos digitais possuem historias envolventes roteiros elaborados e personagenscom personalidades distintas, mas nem sempre foi dessa forma.Em meados da década de 70 surgiram os primeiros jogos digitais com destaque do jogoSpacewar! considerado os primeiro jogo da historia. Não existia nesses jogos uma historia e nem muitomenos personagens, além disso, apresentavam uma curva de aprendizado alta e as pessoas tinhamdificuldades em jogá-lo.Em 1972 a Atari é fundada por Bushnell e Dabney, e lança o PONG, o primeiro jogo comercial.Tanto a Atari com o PONG foram os primeiros sucessos comerciais da historia dos vídeos games.O inicio da década de 80 foi marcada pelo surgimento dos primeiros personagens do gamesdestacando nesse momento o PAC-
MAN, este representado com um simples disco em forma de “pizza”
que sumulava uma boca.Figura 01 -PAC-ManFonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Pac-ManNo ano de 1981 surge à figura de Shigeru Miyamoto que cria o jogo Donkey Kong, e nessemomento ele introduz na historia dos games os personagens mais conhecidos até hoje: Mario e DonkeyKong.
 
 
Figura 02 - Shigeru Miyamoto
 –
Criador do Mario Bros. E Donkey KongFonte: http://gameconsole.com.br/noticias/novo-mario-para-3ds/
Nessa primeira aparição do Mario ele tinha o nome de “Jumperman”, só depois de alguns anos
ele passa a se chamar Mario.Miyamoto também foi o criador de jogos como Legend of Zelda em 1987. O jogo foiresponsável por aumentar ainda mais a experiência causada pela presença de um personagem.Anteriormente a Donkey Kong de 81, os jogos não possuíam em sua maioria qualquer enredoou objetivo definido e delimitador (o jogador cumpria as mesmas ações repetidas ou infinitas vezes,com gradual aumento de dificuldade), e o próprio Donkey Kong tinham um enredo muito simples.Se no começo da história do videogame os personagens não existiam, assim que foi pelaprimeira vez inseridos, no caso com PAC-Man e logo depois Mario, Donkey Kong e também Sonic, logose evidenciou sua importância.Os videogames evoluíram, a partir da inclusão dos personagens, de simples jogos de habilidade,a verdadeiras histórias interativas. O personagem abriu a possibilidade de criação de as históriascontadas e jogadas explicam e justificam existência dos mesmos, formando um todo coerente entre ospersonagens, os cenários, as histórias e a jogabilidade.
Figura 03 - Evolução do Personagem Mario BrosFonte: http://www.swink.com.br/jogos/classicos/historia-super-mario/

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