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Objetivo
El estudianteaprendertpicosavanzados de programacinorientada a objetosysuimplementacinpormedio de un leguaje de programacin, quesirvancomo base paracursosposterioresdonde se desarrollaransistemascomputacionales.
Temario
Unidad I. ArreglosUnidimensionalesyMultidimensionales. Unidad II. MtodosyMensajes. Unidad III. Constructor, destructor. Unidad IV. Sobrecarga. Unidad V. Herencia. Unidad VI. Polimorfismoyreutilizacin.
Temario
Unidad VII. Excepciones. Unidad VIII. Archivos.
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