Professional Documents
Culture Documents
Sekolah Mata Pelajaran Kelas/Semester Standar Kompetensi Alokasi Waktu Kompetensi Dasar 1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis : : : : : SMA NEGERI 3 KUNINGAN Teknologi Informasi dan Komunikasi XII IPA & XII IPS / Ganjil 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis 28 jam pelajaran (14 pertemuan) Materi Pokok Pengenalan program pembuat grafis (pengenalan Corel Draw) Kegiatan Pembelajaran Menyimak penjelasan mengenai kegunaan software pengolah grafis. Menyimak penjelasan mengenai macam-macam software pengolah grafis. Menyimak penjelasan mengenai program aplikasi Corel Draw. Diskusi mengenai prospek penggunaan program aplikasi untuk keperluan bisnis/usaha. Demonstrasi cara menjalankan program Corel Draw dan menutupnya. Menyimak penjelasan mengenai bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw. Menyimak penjelasan mengenai cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw. Mempraktikkan cara mengatur lingkungan kerja Corel Draw. Indikator Menyebutkan macammacam software pengolah grafis. Menyebutkan kegunaan program aplikasi pengolah grafis. Penilaian Uraian, penugasan individu dan kelompok Alokasi Waktu 2 x 45 Sumber Pembelajaran Buku Theory and Application of ICT 3, Modul TIK, buku referensi lain, dan Internet
Menjalanakan program aplikasi Corel Draw. Menjelaskan bagian-bagian lingkungan kerja Corel Draw. Mengidentifkasi menu dan ikon pada Corel Draw. Mengatur lingkungan kerja Corel Draw. Menyimpan dan membuka file dokumen Corel Draw.
4 x 45
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Kegiatan Pembelajaran Menyimpan dan membuka dokumen Corel Draw. Mendemonstrasikan cara membuat dan mengedit garis lurus, garis lengkung, kotak, dan lingkaran. Mempraktikkan membuat dan mengedit garis, kurva, kotak, dan lingkaran. Mendemonstrasikan cara membuat dan mengedit objek teks. Mempraktikkan cara membuat dan mengedit objek teks. Mendemonstrasikan cara mengimpor objek dan melakukan transformasi objek. Mempraktikkan cara mengimpor objek dan melakukan transformasi objek. Mendemonstrasikan cara bekerja dengan warna. Mempraktikkan cara bekerja dengan warna. Mendemonstrasikan cara mengubah objek menjadi kurva. Mempraktikkan cara mengubah objek menjadi kurva.
Indikator
Penilaian
Alokasi Waktu 4 x 45
Sumber Pembelajaran Buku Theory and Application of ICT 3, Modul TIK, buku referensi lain, dan Internet
1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis
Membuat dan mengedit objek garis. Membuat dan mengedit objek kurva. Membuat dan mengedit objek kotak. Membuat dan mengedit objek lingkaran. Membuat dan mengedit objek teks.
Uraian, praktik, dan penugasan individu Uraian, praktik, dan penugasan individu
2 x 45
2 x 45
Melakukan editing warna. Mengubah objek menjadi kurva untuk keperluan desain.
4 x 45
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Kegiatan Pembelajaran Mendemonstrasikan cara menggambar objek poligon. Mempraktikkan cara menggambar objek poligon. Mendemonstrasikan cara bekerja dengan banyak objek. Mempraktikkan cara bekerja dengan banyak objek. Mempraktikkan pembuatan desain dengan objek-objek sederhana dengan dibimbing guru. Mempraktikkan pembuatan desain secara individu. Mendemonstrasikan langkah-langkah pembuatan kartu identitas. Mempraktikkan langkahlangkah pembuatan kartu identitas. Mendemonstrasikan langkah-langkah pembuatan pamfet, iklan, atau brosur. Mempraktikkan langkahlangkah pembuatan pamfet, iklan, atau brosur.
Alokasi Waktu 2 x 45
Sumber Pembelajaran
2 x 45
1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran Membuat Desain dengan Corel Draw
2 x 45
4 x 45
Buku Theory and Application of ICT 3, Modul TIK, buku referensi lain, dan Internet
Kompetensi Dasar
Materi Pokok
Kegiatan Pembelajaran Mendemonstrasikan macam-macam efek pada objek gambar. Penugasan pembuatan grafis yang menarik dan kreatif.
Indikator Menambahkan efek pada objek gambar. Mampu berkreasi membuat desain yang menarik.
Alokasi Waktu
Sumber Pembelajaran
Kuningan,
Juli 2010