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AutoCAD 2007

7002 DACotuA

AutoCAD 2D

Vitria/ES - 2006 Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei 5.988 de 14/12/73. Nenhuma parte desta publicao poder ser reproduzida ou transmitida, sejam quais forem os meios empregados: eletrnicos, mecnicos, fotogrcos, gravaes ou quaisquer outros, a no ser pela autorizao por escrito da empresa DATA POINT - INFORMTICA E COMPUTAO GRFICA

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Sumrio
Conhecendo o AutoCAD __________________________________________________ 7
Workspaces ________________________________________________________________________________________ 7 Entendendo os Componentes de tela do AutoCAD ________________________________________________________ 7 rea Grca _______________________________________________________________________________________ 8 Toolbars ___________________________________________________________________________________________ 8 Menus Pull-Down ____________________________________________________________________________________ 9 Barra de Comandos__________________________________________________________________________________ 9 Barra de Status _____________________________________________________________________________________ 10 Cursor da Tela ______________________________________________________________________________________ 10 Atalhos - Shortcut Menus _____________________________________________________________________________ 10 Criao de Arquivos de Desenho _______________________________________________________________________ 11 Startup Dialog Box __________________________________________________________________________________ 13 Abrindo um desenho pelo Windows Explorer _____________________________________________________________ 15 Trabalhando com a linha de comandos _________________________________________________________________ 15 Undo - Corrigindo Erros ______________________________________________________________________________ 16 Usando Atalhos _____________________________________________________________________________________ 16 Munipulando Mouses e Tablets ________________________________________________________________________ 18 UCS E WCS _________________________________________________________________________________________ 19 Limits - Limites do desenho___________________________________________________________________________ 20 Denindo Unidades de Desenho - Units _________________________________________________________________ 21

Ferramentas Indispensveis ________________________________________________ 23


Entrada de Valores Dinmica __________________________________________________________________________ 23 Comandos de Visualizao da Standard Toolbar __________________________________________________________ 25 Pan Realtime _______________________________________________________________________________________ 25 Zoom Realtime _____________________________________________________________________________________ 26 Flyout Zoom _______________________________________________________________________________________ 26 Zoom Previous ______________________________________________________________________________________ 27 Clean Screen _______________________________________________________________________________________ 27 Regen _____________________________________________________________________________________________ 27 Regen All __________________________________________________________________________________________ 28 Redraw ____________________________________________________________________________________________ 28 Aparncia de Curvas na Tela __________________________________________________________________________ 28 Ligando e Desligando Elementos Visuais ________________________________________________________________ 28 Pr-visualizao da seleo ___________________________________________________________________________ 29 Tipos de Seleo ____________________________________________________________________________________ 30 Seleo de objetos por Grips _________________________________________________________________________ 31 Usando Grips _______________________________________________________________________________________ 32 Editando com Grips _________________________________________________________________________________ 32 Congurando Grips __________________________________________________________________________________ 33 Quick Select _______________________________________________________________________________________ 34 Group _____________________________________________________________________________________________ 35 Filtros de Seleo ___________________________________________________________________________________ 36 Desenhando com Preciso ____________________________________________________________________________ 38

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Entendendo as funes de preciso do AutoCAD__________________________________________________________ 38 Congurao dos comandos de preciso ________________________________________________________________ 40 Osnap Temporrio ___________________________________________________________________________________ 43 Ortho _____________________________________________________________________________________________ 44 Usando ngulos denidos _____________________________________________________________________________ 45 Otrack ____________________________________________________________________________________________ 45 Mude a ordem da exposio de um objeto ______________________________________________________________ 46

Desenhando ____________________________________________________________ 50
Ferramentas de Desenho _____________________________________________________________________________ 50 Line - Linha ________________________________________________________________________________________ 50 Xlines - Linhas Innitas ______________________________________________________________________________ 51 Ray - Linha Semi-inifnita _____________________________________________________________________________ 52 Polylinha __________________________________________________________________________________________ 52 Sketch ____________________________________________________________________________________________ 55 Multilinhas _________________________________________________________________________________________ 55 Splines ____________________________________________________________________________________________ 58 Circulos ___________________________________________________________________________________________ 59 Donut _____________________________________________________________________________________________ 60 Arcos _____________________________________________________________________________________________ 60 Elipse _____________________________________________________________________________________________ 61 Retngulos _________________________________________________________________________________________ 62 Desenho de retngulos. ______________________________________________________________________________ 62 Polgono ___________________________________________________________________________________________ 62 Slido _____________________________________________________________________________________________ 63 Point - Divide_______________________________________________________________________________________ 64 Point - Measure _____________________________________________________________________________________ 64 Textos _____________________________________________________________________________________________ 65 Fields _____________________________________________________________________________________________ 68 Region ____________________________________________________________________________________________ 69 Hatch - Hachuras ___________________________________________________________________________________ 70 Boundary __________________________________________________________________________________________ 74 Table - Tabela ______________________________________________________________________________________ 75 Trabalhando com frmulas nas tabelas _________________________________________________________________ 75

Modicando ____________________________________________________________ 77
Erase _____________________________________________________________________________________________ 77 Undo - defaz a partir de uma quantidade _______________________________________________________________ 77 U - desfaz comando _________________________________________________________________________________ 77 Redo ______________________________________________________________________________________________ 77 Oops ______________________________________________________________________________________________ 78 Copy ______________________________________________________________________________________________ 78 Mirror _____________________________________________________________________________________________ 78 Offset _____________________________________________________________________________________________ 79 Array _____________________________________________________________________________________________ 79 Move ______________________________________________________________________________________________ 81

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Rotate ____________________________________________________________________________________________ 81 Scale______________________________________________________________________________________________ 82 Stretch ____________________________________________________________________________________________ 82 Lengthen __________________________________________________________________________________________ 83 Trim ______________________________________________________________________________________________ 84 Extend ____________________________________________________________________________________________ 84 Break _____________________________________________________________________________________________ 85 Chanfer ___________________________________________________________________________________________ 86 Fillet______________________________________________________________________________________________ 87 Explode ___________________________________________________________________________________________ 87 Hachtedit - Edio de Hachuras _______________________________________________________________________ 88 Pedit ______________________________________________________________________________________________ 88 Splinedit __________________________________________________________________________________________ 89 Mledit _____________________________________________________________________________________________ 91 DDedit ____________________________________________________________________________________________ 92 Justifytext _________________________________________________________________________________________ 92 Scaletext __________________________________________________________________________________________ 92 Align ______________________________________________________________________________________________ 93

Propriedades ___________________________________________________________ 94
Modicando e Criando Propriedades de Objetos __________________________________________________________ 95 Layers_____________________________________________________________________________________________ 95 Layers 2 ___________________________________________________________________________________________ 98 Cores _____________________________________________________________________________________________ 98 Linetype ___________________________________________________________________________________________ 99 Lineweight _________________________________________________________________________________________ 101 Properties _________________________________________________________________________________________ 102 Match Properties ____________________________________________________________________________________ 104 Distance ___________________________________________________________________________________________ 104 Area ______________________________________________________________________________________________ 104 Mass Properties - Propriedades de Massa ________________________________________________________________ 105 List _______________________________________________________________________________________________ 105 ID - Identicando Pontos _____________________________________________________________________________ 106 Time ______________________________________________________________________________________________ 106 Status _____________________________________________________________________________________________ 106 Stevar _____________________________________________________________________________________________ 107

Dimensionando _________________________________________________________ 108


Dimensionamentos Lineares __________________________________________________________________________ 109 Dimenses Horizontais e Verticais Rotacionadas__________________________________________________________ 109 Aligned Dimension __________________________________________________________________________________ 110 Arc Lenght Dimension _______________________________________________________________________________ 110 Ordinate Dimension _________________________________________________________________________________ 110 Radius Dimension ___________________________________________________________________________________ 111 Jogged Dimension ___________________________________________________________________________________ 112 Diameter Dimension _________________________________________________________________________________ 112

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Angular Dimension __________________________________________________________________________________ 112 Quick Dimension ____________________________________________________________________________________ 113 Baseline Dimension __________________________________________________________________________________ 113 Continue Dimension _________________________________________________________________________________ 114 Quick Leader _______________________________________________________________________________________ 114 Tolerance __________________________________________________________________________________________ 117 Center Mark ________________________________________________________________________________________ 118 Cotas Associativas ___________________________________________________________________________________ 119 Dimension Edit _____________________________________________________________________________________ 119 Dimension Text Edit _________________________________________________________________________________ 120 Update Dimension___________________________________________________________________________________ 120 Dimension Style ____________________________________________________________________________________ 121

Perspectiva Isomtrica____________________________________________________ 128


Congurando o CAD para Isometria ____________________________________________________________________ 128 Texto em isometria __________________________________________________________________________________ 129 Cotas Isomtricas ___________________________________________________________________________________ 129

Atributos, Blocos e Referencias Externas _____________________________________ 130


Block - Criando um bloco _____________________________________________________________________________ 130 Blocos Dinmicos ___________________________________________________________________________________ 132 Write Block ________________________________________________________________________________________ 135 Insert Block ________________________________________________________________________________________ 136 Inserir Blocos pelo Windows Explorer ___________________________________________________________________ 138 Inserindo Blocos de outros arquivos ____________________________________________________________________ 138 Mudando o ponto de insero do bloco _________________________________________________________________ 138 Explodindo Blocos ___________________________________________________________________________________ 138 Mostrando parte do bloco - Clip _______________________________________________________________________ 139 Design Center ______________________________________________________________________________________ 139 XRefs - Referncias Externas __________________________________________________________________________ 143 Gerenciando arquivos XREF ___________________________________________________________________________ 146 Inserindo XRefs _____________________________________________________________________________________ 147 Edio de um arquivo XRef ___________________________________________________________________________ 148 Xbind - Importando informaes de XRefs ______________________________________________________________ 149 Atributos __________________________________________________________________________________________ 150 Criando Atributos ___________________________________________________________________________________ 151 Exemplo de Criao de um Atributo ____________________________________________________________________ 152 Controlando a Visibilidade dos Atributos ________________________________________________________________ 153 Editando Atributos __________________________________________________________________________________ 154 Sincronia entre Blocos _______________________________________________________________________________ 154 Extrao de Relatrios de Atributos ____________________________________________________________________ 154

Plotagem e Padronizacao _________________________________________________ 158


Plot - Plotando um desenho __________________________________________________________________________ 159 Estilos de Plotagem _________________________________________________________________________________ 161 Congurando Ploters ________________________________________________________________________________ 165

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Workspaces

Conhecendo o AutoCAD

Quando o AutoCad inicializado abra-se uma tela de Workspaces, onde podemos escolher entre dois padres de rea de trabalho.

3d modeling - Usa-se uma rea de trabalho apropriada para desenhos em terceira dimenso AutoCad Classic - O AutoCad inicia com a tela classica, padro de outras verses

Entendendo os Componentes de tela do AutoCAD


Ao abrir um desenho no AutoCAD, ele exibe uma tela como a da gura que segue. Ela formada por diversos componentes que, por serem diferenciados diversas vezes por todos os demais captulos, ser prudente atentarmos para suas denies. Todos os componentes sero explicados em seguida.

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Para executar os comandos, voc pode utilizar algumas maneiras diferentes: as barras de ferramentas, os menus pull-down, a regio de comandos e os shortcut menus. Embora menos usual, tambm pode se usar o menu chamado screen menu (menu de tela). Este ltimo no ser discutido nesta apostila e era usado com maior intensidade nas verses DOS do AutoCAD, quando no existiam recursos grcos to abundantes como existem agora.

rea Grca
A rea grca a rea de trabalho, na qual voc desenha, modica e implementa elementos geomtricos para compor o seu desenho.

Toolbars
As toolbars so caracterizadas por cones (smbolo) que representam comandos. As ferramentas com um pequeno tringulo preto so desdobrveis, isto , se voc mantiver o boto do mouse pressionado em cima delas, vai aparecer um yout. Clicando em uma ferramenta da barra de ferramentas ou do yout, far com que o comando seja executado. usado o conceito de toolbar. Este nome advm do comportamento animado que possui a toolbar durante o seu acesso. Nesta verso, as toolbars tem aparncia plana e durante o deslocamento do cursor sobre elas, o boto no qual o cursor est localizado adquire uma aparncia 3D. Com este novo conceito foram introduzidas outras terminologias.

Aparncia plana e comportamento 3D: as toolbars possuem aparncia


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plana como default. Movendo o mouse sobre a toolbar, uma borda 3D aparecera indicando o boto ativo.

Separadores: uma barra localizada dentro das toolbars para separar


grupos de comandos.

Barras de agarrar: usadas para deslocar as toolbars para a posio


desejada com maior facilidade.

As barras de ferramentas so divididas em ancoradas (xas) ou utuantes. As utuantes so as que esto soltas na tela, e voc pode mov-las para qualquer lugar da rea grca e at dimension-las. As ancoradas esto presas em algum dos cantos da tela. Para transformar uma barra xa em utuante, deve se selecionar a barra xa por sua borda com o boto esquerdo do mouse e arrast-lo at a rea grca. Por padro nem todas as barras de ferramentas do AutoCAD cam visveis, porm voc pode ativar/desativar outras toolbars, como mostrado em seguida.

Menus Pull-Down
Os menus Pull-Down cam localizados na barra de menus e voc pode executar praticamente todos os comandos do AutoCAD por meio deles. Para acion-los, voc deve clicar com o boto esquerdo do mouse em cima do grupo de comandos desejado e assim ser exibido o menu Pull-Down com os comandos correspondentes palavra clicada.

Barra de Comandos
A regio de comandos o lugar que, alm de mostrar o que se digita pelo teclado, tambm exibe prompts que o AutoCAD usa para se comunicar com voc. Ela composta pelo aviso atual e pelo histrico de comandos (tecla F12), em que so registrados os comandos previamente digitados. Ao inserir os comandos, aparecero na linha de comandos atual as opes disponveis. Por exemplo, ao acionar o comando zoom, aparecer a seguinte linha:

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Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [ALL/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window] <real time>: Para executar uma das opes, devem-se digitar as letras da alternativa em maisculo. Para aceitar a opo default, que sempre est entre <>, deve-se digitar apenas o enter. Se aps a execuo de qualquer comando voc digitar novamente o ENTER ou a barra de espaos, o AutoCAD automaticamente executar o ltimo comando inserido. Usando as teclas de seta para cima e para baixo, voc pode voltar ao prompt dos ltimos comandos digitados. Aps a digitao de qualquer comando na linha de comando, digita-se ENTER. A janela pode:

Ser deslocada como uma janela utuante: clicando com o mouse na sua borda e arrastando-a para a rea grca; Ser redimensionada para que sejam visveis mais linhas: clicando com o mouse na borda da janela e dimensionando-a para o tamanho desejado.

Barra de Status
A regio de informaes exibe a posio absoluta do cursor a cada instante, em coordenadas cartesianas ou polares. A regio de informaes tambm permite congurar uma srie de outros parmetros de trabalho que sero mais bem discutidos em momento apropriado.

O cursor de tela pode ser representado por alguns smbolos diferentes chamados de crosshair, pickbox e cursor.

Cursor da Tela
Cursor de mira: cursor padro utilizado na rea grca do AutoCAD. Cursor Pan em tempo real: exibido quando o comando Pan Real
Time iniciado. Para utiliz-lo, clique com o mouse e arraste para cima ou para baixo, para a esquerda ou para a direita.

Cursor Zoom em tempo real: exibido quando o comando Zoom Real Time iniciado. Para utiliz-lo, clique com o mouse e arraste para cima ou para baixo, para esquerda ou direita. Cursor de seleo de opes: uma pequena echa usada normalmente
para selecionar opes em menus. comando de edio.

Pickbox: pequeno quadrado usado para selecionar objetos durante um

Atalhos - Shortcut Menus


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Essencialmente, toda rea da tela do AutoCAD possui um shortcut menu associada. Como o AutoCAD foi totalmente direcionado ao aumento de produtividade, durante a execuo de um comando, em vez de digitar a opo desejada, pode valer a pena selecion-la pelo shortcut menu associado. Para isto basta clicar no boto direito do mouse durante a solicitao de opes e o shortcut menu ser apresentado. A seguir, apresentado um shortcut menu do comando Pedit s para que voc tenha idia. Cada comando ter seu prprio shortcut menu. Para maiores detalhes veja o captulo acesso a comandos, variveis e manipulao de dispositivo apontador no item usando shortcut menus.

Criao de Arquivos de Desenho


Antes de comear a desenhar aleatoriamente, assim como em projetos feitos com lpis e papel, devemos pensar e planejar como as informaes sero organizadas. No ambiente do AutoCAD , de um modo geral, isso envolve, entre outras coisas, estabelecer: Unidade de trabalho; Organizao das informaes; Estrutura de layers; Formato nal de impresso dos desenhos. possvel preparar o AutoCAD para automatizar estas conguraes utilizando arquivos chamados Drawing Template. O acionamento dos comandos de criao e edio de arquivos de desenhos do AutoCAD segue o padro dos aplicativos Microsoft, isto : O AutoCAD comea a sesso de trabalho com um arquivo de desenho vazio, sem elementos e com nome sugerido, DRAWING1.DWG. O usurio define o nome do desenho durante a operao de armazenamento do arquivo. possvel congurar arquivos modelos que serviro de base para a criao de novos desenhos. Esses arquivos so chamados de drawing templates e recebem estenso .dwt. Arquivos modelos (Drawing templates) do AutoCAD podem ser criados a partir de arquivos de desenhos comuns armazenados em formato .dwt. www.datapoint.com.br
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Na congurao usual, o arquivo DRAWING1.dwg com o qual o AutoCAD inicia uma sesso tem como template (base) o arquivo ACADISO.DWT que tem a seguinte congurao: Apenas layer 0 predenido Estilo de texto STANDARD com arquivo de fonte TXT.SHX Unidade linear: decimal Preciso linear: 4 dgitos decimais rea: 420 x 297 unidades de desenho Referncia de escala: milmetros Unidade angular: grau decimal Preciso angular: nenhum dgito decimal Sentido angular positivo: anti-horrio O comando NEW abre novos arquivos de desenho.

Esse comando abre o dialog-box Select Template no qual devemos escolher o drawing template mais conveniente para o nosso projeto. Na rea Preview, voc pode visualizar o contedo de cada drawing template disponvel na lista. Escolha, por exemplo, o drawing template ISO A2 - Named Plot Styles. O novo arquivo aberto em uma nova janela j configurada com as informaes contidas no drawing template ISO A2 Named Plot Styles.

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Este o comportamento padro do comando NEW na congurao padro no qual a opo Show Startup dialog box est desativada. Para ativar essa opo, acione o comando OPTION e na pasta System, congure a opo Show Startup dialog box. Com esta congurao o AutoCAD passa a mostrar o Startup dialog box logo que ele carregado e na chamada do comando NEW. Caso voc no queira que o Startup dialog box seja exibido, volte para a opo Do not show a startup dialog.

Startup Dialog Box


Como j dissemos, o AutoCAD pode ser congurado para mostrar o Startup dialog box na chamada do comando NEW. Vejamos seus recursos

Open a Drawing: abre um arquivo de desenho. Select a File: esta janela permite que voc escolha o arquivo a ser
aberto, a partir da lista dos ltimos arquivos de desenhos acessados. Alm disso, para facilitar a identicao dos arquivos: a lista traz a localizao de cada arquivo (path); a imagem do contedo do arquivo selecionado exibida direita; as informaes de tamando e a data da ltima modicao so exibidas embaixo.

Browse: permite escolher outro arquivo que no est na lista.


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Start from Scratch: cria um novo arquivo de desenho com o drawing
template Opo Imperial (feet and inches): indica o desenho com o drawing template acad.dwt com unidades de polegadas. Opo Metric: inicia o desenho com o drawing template acadiso.dwt com unidade decimal (em milmetros). Equivale a abrir o AutoCAD sem a exibio do Startup dialog box, conforme apresentado anteriormente.

Use a template: cria um novo arquivo de desenho a partir de um drawing template. Equivale ao comando NEW sem a exibio do Startup dialog box.
passo, permitindo que voc determine sua congurao itens:

Use a Wizard: inicia a criao de um novo arquivo de desenho, passo a


Opo Advanced Setup: congurao completa composta por cinco

Units: unidade linear do desenho e preciso numrica.

O padro de exibio de unidade linear do desenho a unidade decimal com quatro dgitos depois do ponto. Angle: unidade angular do desenho e preciso numrica. O padro de exibio de unidade angular do desenho a unidade de dcimos de grau sem dgito depois do ponto. Angle Measure: referncia base do ngulo 0. O padro para a referncia base do ngulo 0 o Leste (East). Angle Direction: direo angular positiva. O padro para a direo angular positiva o sentido anti-hotrio (Couter-Clockwise). rea: rea de trabalho ou limites do desenho. Width dene a largura e Length dene a altura da rea na qual o www.datapoint.com.br
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desenho deve ser criado. Finish termina a congurao. Opo QuickSetup: congurao rpida composta por dois itens: Units: unidade linear do desenho. Area: rea de trabalho ou limites do desenho.

Abrindo um desenho pelo Windows Explorer


O AutoCAD possui habilidades para, a partir do Windows Explorer, abrir um desenho dentro do AutoCAD. Para isso basta selecionar o arquivo ou arquivos no Explorer e arrastlos com o mouse para a regio de comandos ou sobre algum menu do AutoCAD. Se voc desloc-lo para o interior de algum desenho j aberto, ele ser inserido como bloco no outro desenho.

Trabalhando com a linha de comandos


A janela de comandos a rea da tela de trabalho em que o AutoCAD vai sempre mandar as mensagens de interao com o usurio. A janela escalvel e pode ser ancorada ou utuante, porm, por padro, comum v-la ancorada na parte inferior da tela.

Para muitos comandos efetuados, duas ou trs linhas de informaes podem no ser sucientes para que voc veja todo histrico de execuo do comando. Se voc teclar F12 do teclado, ter acesso a um histrico bem mais amplo e com possibilidade de ver mais linhas por vez na tela. Teclando F12 novamente, voc desabilitar essa funo.

Para acionar um comando Ao digitar um comando ou opo pela linha de comando, ser necessrio teclar enter para que o AutoCAD aceite a opo ou comando. Para repetir o ltimo comando efetuado Basta teclar enter ou barra de espao sem que haja alguma interao sendo solicitada no prompt da linha de comando. Uma segunda opo clicar no boto direito do mouse e a partir do shortcut menu apresentado escolher repeat.

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Para repetir um dos seis ltimos comandos efetuados Clique com o boto direito do mouse sobre a regio de comandos e a partir do shortcut menu apresentado escolha recent commands. Para repetir um mesmo comando vrias vezes Acione o comando MULTIPLE e no prompt solicitado digite o nome do comando que voc deseja repetir. O AutoCAD repetir o comando at que voc tecle ESC. Para cancelar um comando Tecle ESC. Usando comandos transparentes Comandos transparentes so os que podem ser executados durante a execuo de outro comando, interrompendo a sua operao e retornando a ele quando o comando transparente encerrado. Alguns comandos, como ZOOM, PAN, SNAP GRID, so extensivamente usados como comandos , transparentes. Para usar um comando transparente durante a execuo de comando, digite o nome do comando transparente desejado precedido de um sinal de aspas simples (). Veja o Exemplo. Observe que o comando ZOOM foi acionado dentro do comando LINE e retornou ao prompt o comando LINE. Command: _line Specify rst point: zoom >>specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [ALL/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/] <real time>: resuming LINE command. Specify next point or (Undo):

Undo - Corrigindo Erros


Voc pode usar diversos mtodos para corrigir erros de entrada de dados ou execuo de comandos. O mtodo mais simples e direto utilizar o comando UNDO. Para refazer um comando desfeito, use REDO.

Usando Atalhos
Com o uso da losoa Heads-up Design adotada desde o AutoCAD 2000, uma das mais interessantes alteraes foi introduo dos menus de atalho. www.datapoint.com.br
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Eles so acionados pelo clique do boto direito do mouse durante qualquer momento de uso do AutoCAD e facilitam muito o trabalho por disponibilizarem um elenco de opes diretamente na tela, sem necessidade de olhar diretamente na regio de comandos e usar o teclado para fazer sua opo. Os menus de atalhos so sensitivos ao contexto no sentido mais amplo desta expresso, ou seja, o menu que ser apresentado depende da ao que o AutoCAD estiver desenvolvendo no momento e da regio da tela do AutoCAD em que a mira do mouse estava posicionada. Comportamento dos Menus de Atalho dentro da rea Grca

Default: se nenhum objeto estive selecionado pelos grips e nenhum

comando ativo, quando acionado apresenta um menu padro com funes bsicas de uso. alm de algumas opes em comum a todos os comandos, ele exibe as opes coerentes com o comando selecionado sem necessidade de fazer opes pelo teclado.

Durante a execuo de um comando: se algum comando estiver ativo,

Objetos selecionados com grips: se um ou mais objetos estiverem selecionados com grips, o menu de atalho apresentado ser coerente com as opes de edio da categoria de objeto selecionado. Object Snap (pontos notveis de objetos): se voc mantiver a tecla
SHIFT pressionada quando apertar o boto direito do mouse, ser apresentado o menu Object Snap com as aes de atrao a pontos notveis, ltros de coordenadas e setagens do Object Snap.

Grips quentes: selecione um grip (torne um grip quente) e ative o


shortcut menu para as opes de edio com grips.

Objetos OLE: se clicar com o boto direito do mouse sobre um objeto


OLE, o AutoCAD apresenta um menu de atalho especial para edio de objetos OLE. Comportamento dos Menus de Atalhos fora da rea Grca Quando voc clica com o boto direito do mouse sobre uma das reas seguintes, ocorre o que segue.

Toolbar: permite mostrar, ocultar e customizar toolbars.


comandos e alguns comandos de maior uso quando se trabalha nessa regio.

Regio de comandos: permitem visualizar os seis ltimos recentes

Blocos de dilogo: mostra opes adaptadas ao bloco aberto. Barra de Status: apresenta opes de ligar e desligar, alm de opes
de congurao condicionadas a opo que voc clicou.

Folders de Model e Layouts: mostra as opes de gerenciamento de


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layouts. Controlando o comportamento do boto direito do mouse na area grca Para controlar o comportamento do boto direito do mouse e dos menus de atalho, acione o menu Tools > Options > User Preferences > Windows Standard Behavior > Right-Click Costumization. Opes de right-click costumization

Default mode: controla o comportamento quando nenhum objeto estive


selecionado. Repeat Last Command: repetir o ltimo comando. Shortcut Menu: aciona o shortcut menu default.

Edit Mode: indica os comportamentos quando um ou mais objetos


estiverem selecionados por grips. Repeat Last Command: repetir o ltimo comando. Shortcut Menu: aciona o shortcut mais apropriado aos objetos selecionados.

Command Mode: indica o comportamento quando um comando estiver


em execuo. Enter. Enter: promove o mesmo efeito similar a pressionar a tecla

Shortcut Menu: always enable: mostra sempre o shortcut durante a execuo do comando. Shortcut Menu: enable when command options are presented: mostra o shortcut somente quando o AutoCAD apresentar explicitamente as opes ao comando em execuo.

Munipulando Mouses e Tablets


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O uso de dispositivos apontadores fundamental para o trabalho com o sistema CAD. Os botes do mouse ou mesa digitalizadora so congurveis e adaptveis s necessidades do usurio pela edio do arquivo de menu (normalmente o acad.mns) na seo buttons. So pr-congurados os primeiros dez botes que voc pode alterar, dependendo do efeito desejado pelo acionamento do respectivo boto. Veja o captulo criando menus personalizados para maiores detalhes sobre congurao do mouse ou mesa digitalizadora. Congurao padro dos dispositivos Mouse com dois botes: 1 boto: aciona as opes em menus, seleciona objetos e indica pontos; 2 boto: aciona o menu de atalho ou equivalente a pressionar Enter, dependendo da congurao usada. Mouse com trs botes: 1 e 2 botes: similares ao mouse com dois botes; boto do meio: mostra o menu de atalho Object Snap ou ativa o PAN Real-Time, dependendo do valor da varivel MBUTTONPAN. IntelliMouse: quando voc usa um IntelliMouse, a pequena roda entre os botes pode ser girada para executar o comando PAN ou ZOOM no desenho sem necessidade de acionar qualquer comando do AutoCAD, e atuando de maneira totalmente transparente ao comandos em andamento. Comportamento do IntelliMouse Zoom: posicione o mouse sobre a regio em que deseja efetuar o zoom e gire a roda para frente ou para trs. Zoom Extends: clique a roda duas vezes seguida. Pan: pressione a roda e movimente o mouse na direo desejada. Pan (Joystick): mantenha a tecla CTRL pressionada, mantenha a roda do mouse pressionada simultaneamente e arraste o mouse. Object Snap: se desejar que seja acionado o menu de atalho do Object Snap, mude a varivel MBUTTONPAN para 0 e clique a roda. Mesas digitalizadoras: os cursores de mesa digitalizadora possuem de 2 a 16 botes de comando que podem ser congurados, dependendo de suas necessidades ou preferncias. Alm disso, voc pode congurar o menu de mesa para uso de comandos pela seleo direta via mesa. Caso seja necessrio, voc pode retirar a denio de comando do AutoCAD, para evitar que uma operao seja feita por ele, ou para substituir esse comando por outro desenvolvido por aplicativos.

UCS E WCS
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UCS signica sistema de coordenadas do usurio. Serve para indicar a direo dos eixos X e Y correntes e ser explicado com mais detalhes posteriormente. O sistema de coordenadas padro utilizado pelo AutoCAD o WCS (World Coordinate System), ou sistema de coordenadas global. O WCS indica a posio de um objeto nos eixos X, Y e Z. Voc tambm pode denir um sistema de coordenadas do usurio, ou UCS (User Coordinate System). O USC indica a posio de um objeto nos eixos X e Y e pode at ser rotacionado ou movido. Ambos os sistemas utilizados pelo AutoCAD (UCS e WCS) possuem pontos de origem que o 0,0,0, ou seja, X=0, Y=0, Z=0, ou simplesmente 0,0 quando estamos fazendo desenhos bidimensionais. Entende-se, neste ltimo caso, que o valor de Z ser 0 por default.

Para controlar o tipo de visibilidade da USC, usa-se o comando UCSICON, conforme apresentado em seguida. Usando a opo properties, aparece o bloco de dilogo que segue, que permite controle sobre a aparncia de UCS que voc deseja utilizar. Informaes complementares: Comandos: USC: gerencia o sistema de coordenadas do usurio.

Limits - Limites do desenho


O comando LIMITS permite-lhe denir os limites de um desenho. Eles devem ser sucientes para conter os desenhos, as dimenses, os blocos de ttulos e outras informaes. Isto equivale, embora no integralmente, escolha de um formato (A4,A3,A0),...). Interao com o comando Command: LIMITS ON/OFF/<Lower left corner> <0.0000,0.0000>: inferior esquerdo da margem Upper right corner <12.0000,9.0000>: www.datapoint.com.br ;aciona o comando ;especique o canto

;especique o canto superior


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direito da margem.

Denindo Unidades de Desenho - Units


O comando UNITS permite definir o tipo de unidades e o grau de preciso do desenho. Isto permite controlar a forma de representao das unidades exibidas. As formas de apresentao de unidades do tipo Arquitetura e Engenharia trabalham com unidades fracionais e decimais respectivamente. As opes compatveis com o sistema BNT so: cientca e decimal. Opes do Quadro de Dilogos Units Control

Lenght: Qual ser a unidade adotada par distncias? Architectural: ativa a unidade de medida arquitetural (Sistema Ingls no utilizada no Brasil). Decimal: ativa a unidade de medida decimal. Engineering: ativa a unidade de medida de engenharia (Sistema Ingls no utilizada no Brasil). Fractional: ativa a unidade de medida fracionria (no utilizada no Brasil). Scientic: ativa a unidade de medida cientca. Precision: seleciona o grau de preciso para as unidades. Cabe aqui uma nota: quando se diz no utilizada no Brasil, refere-se construo comum de desenhos. Porm, em partes de desenhos, como chaparia, barras redondas e pers, ainda comum a utilizao desse tipo de unidade. Tambm em desenhos de equipamentos importados, por vezes, precisamos trabalhar nesse tipo de unidade. Angle: qual ser a unidade adotada para medir ngulos? Decimal Degrees: ativa a utilizao de ngulos em decimal www.datapoint.com.br
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Deg/Min/Sc: ativa a utilizao de ngulos em minutos e segundos. Grads: ativa a utilizao de ngulos em grados Radians: ativa a utilizao de ngulos em radianos. Surveyour: ativa a utilizao de ngulos em unidade de topograa. Precision: seleciona o grau de preciso para os ngulos. Clockwise: seleciona a direo positiva positiva de medida dos ngulos no sentido horrio ou anti-horrio (Counter Clockwise). O padro o Cunter Clockwise. Direction: aciona o quadro de dilogo Direction Control. East: dene a direo leste como o ngulo zero. Noth:dene a direo norte como o ngulo zero. West: dene a direo oeste como o ngulo zero. South: dene a direo sul como o ngulo zero. Other: dene uma direo qualquer como o ngulo zero.

Drawing units for designCenter Blocks: permite selecionar unidades de desenho para serem usadas durante a insero de blocos pelo AutoCAD DesignCenter. interessante para manter compatibilidade entre unidades de desenhos feitos em unidades diferentes.

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Ferramentas Indispensveis

Entrada de Valores Dinmica

Voc pode entrar com valores de coordenada em uma caixa de valores no cursor ao invs da linha de comando usando a insero de valor dinmica. A informao indicada perto do cursor atualizada dinmicamente enquanto o cursor se move. Quando um comando ativado, as caixas aceitam novos valores. A insero de valor dinmica no substitui a barra de comando. Os dois tipos de insero de valor dinmica so: Pointer Input para valores coordenados Dimension Input para valores de distncias e ngulos

Voc pode trabalhar com Dynamic Input ligado ou desligado clicando em DYN na barra de status ou usando a varivel DYNMODE na linha de comando. Quando esta varivel no ajustada a 0, a entrada relativa e no absoluta. Para customizar a Dinamic Input, use a caixa de dilogo em Tools > Drafting Settings. Dynamic Prompt Voc pode entrar com comandos e responder aos alertas nas caixas de texto da Dynamic Input ao invs da linha de comando. Se o alerta tiver www.datapoint.com.br
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opes, pressione as setas do teclado para ver as opes, e clique para selecionar um. Pointer Input Quando Pointer Input estiver ligada, o cursor mostra os valores de coordenadas quando voc move o cursor na rea do desenho. Para entrar com coordenadas, digite o valor e pressinoe TAB para passar o foco caixa seguinte de valores. Quando voc especica o ponto, a primeira coordenada uma coordenada absoluta. O formato para o segundo ou os pontos seguintes so coordenads polares relativas. Se voc quiser incorporar um valor absoluto, preceda-o com um sinal da cerquilha (#). O primeiro campo representa a coordenada de X e o segundo campo representa a coordenada de Y. Dimension Input

Quando Dimension Input est ligado, os campos de entrada de coordenada esto inkados s dimenses na geometria que est sendo criada ou editada. Os valores nos mudam enquanto voc move o cursor. Para entrar com um valor, pressione TAB para mover-se entre os campos de entrada de coordenada que voc quer mudar. Entre ento com uma distncia ou um ngulo absoluto. Quando voc usa grips para esticar objetos ou quando voc cra objetos novos, a entrada dimensional indica somente ngulos agudos. Por exemplo, um ngulo de 270 graus indicado como 90 graus. O sentido positivo do ngulo para objetos novos determinado pela posio do cursor. Quando voc passa o mouse sobre o objeto, os tooltips indicam as dimenses originais. Como voc move o grip, os valores do comprimento www.datapoint.com.br
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e do ngulo so atualizados dinmicamente. Voc pode congurar para mostrar somente a informao que voc quer ver, mudando ajustes na caixa de dilogo Dimension Settings. Voc pode acessar esta caixa de dilogo clicando com o boto direito DYN na barra de status para mostrar a caixa de dilogo Drafting Settings. Clique no boto Settings localizado sob Dimension Input.

Comandos de Visualizao da Standard Toolbar


O AutoCad possui o que podemos chamar de galeria de comandos de visualizao. Porm, os mais usados rotineiramente esto dispostos na toolbar standard Pal Realtime Zoom Realtime Flyout Zomm Zoom Previous

Pan Realtime
Move o desenho mostrado na tela dentro da viewport (janela) corrente. Isto permite que voc mova seu desenho e ajuste-o dentro da tela da maneira que julgar necessrio. Ao acionar o comando, aparece o smbolo de uma mo, conforme gura que segue. Mantendo pressionado o boto esquerdo do mouse, voc pode mover o desenho em qualquer direo desejada. Ao apertar o boto direito do mouse durante o uso do comando, aparece o menu de atalho que segue, permitindo a voc.

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Exit: sair do comando Zoom: alternar para o modo de zoom Realtime. 3D Orbit: alternar para o comando de visualizao em 3D. Zoom Window: selecionar uma janela de visualizao. Zoom Original: voltar janela que estava antes de iniciar o comando. Zoom Extends: visualizar todo desenho na tela. Voc tambm pode sair do comando teclado ESC, Enter ou barra de espao.

Zoom Realtime
O comando zoom se parece com a idia do zoom de uma maquina lmadora, ou seja, voc pode aumentar ou diminuir o tamanho aparente de objetos na tela. Voc nunca altera o tamanho real, simplesmente altera o seu aspecto visual. Dentro das diversas opes de zoom, a opo realtime uma das mais comuns de ser utilizada por que extremamente dinmica. Ao acionar o comando, aparece o smbolo de uma lupa, conforme gura que segue. De forma similar ao Pan Realtime, ao pressionar o boto direito do mouse, aparece o mesmo menu de atalho, do comando Pan, permitindo fazer as mesmas opes. Um yout nada mais do que um sub-toolbar, ou seja, por baixo de uma opo de toolbar pode existir uma srie de outras opes. Voc visualiza as demais opes se mantiver o boto do mouse pressionado sobre a opo. Normalmente os youts so facilmente identicveis por um pequeno tringulo no lado inferior esquerdo.

Flyout Zoom
Opes do yout Zoom: Window: amplia a rea especicada por meio de uma janela aberta. Dynamic: enquadra a tela grca numa tela particular em que aparecem alguns retngulos: Um ser maior na cor branca e indica o limite do desenho. Outro ser verde pontilhado e indica a imagem que estava no monitor antes do acionamento do comando. Outro retngulo ser do mesmo tamanho que o pontilhado com um X no ponto central e este que deve ser posicionado sobre a nova rea em que se que ter o Zoom. Para alterar o tamanho desse ltimo retngulo, basta acionar o boto de dados. Scale: especca um fator de escala em relao ao limite do desenho. Se esse valor for maior que 1, o desenho ser ampliado. Se esse valor for menor que 1, o desenho ser reduzido. www.datapoint.com.br
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O valor que voc digita relativo aos limites do desenho. Se voc digitar um valor seguido por X, o AutoCAD especca a escala relativa a vista atual. Se for seguido por xp, especca a escala relativa unidade de espao do papel. Center: pede por um ponto que ser colocado no centro da tela, e por um valor de altura que ser exatamente a altura da tela exibida. Object: Faz o zoom enquadrando os objetos selecionados. Zoom IN: aplica um fator de escala de 2.0 x. Zoom OUT: aplica um fator de escala de 0.5 x. All: mostra tudo o que est desenhado dentro ou fora dos limites. Se houver desenho apenas dentro dos limites. Ento mostra todo o limite. Extents: amplia a totalidade do desenho dentro da tela grca sem se importar com os limites.

Zoom Previous
Mostra a vista (Zoom) anterior. Podem-se dar no mximo dez previous.

Clean Screen
O Autocad, como outros softwares permite trabalhar com vizualizao em tela cheia. Desta forma oculta-se barras de ferramentas, rolagem e barra do menu iniciar do windows. Quando tem-se experincia nos atalhos dos comandos uma tima forma de trabalhar.

Regen
Regenera o desenho inteiro e processa as coordenadas da tela e a resoluo da vista para todos os objetos. Tambm reindexa o banco de dados do desenho para otimizar a apresentao e o desempenho da seleo de objetos. Interao com o comando Command: REGEN ; o AutoCAD regenera a viewport atual.

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Regen All
Mesma funo do regem, porm regenera todas as janelas e no apenas a ativa.

Redraw
Remove os blips marcadores e resduos de tela (pixis perdidos) deixados por comando de edio. Interao com o comando Command: REDRAW ; aciona o comando.

Aparncia de Curvas na Tela


Varivel que controla a resoluo das curvas na tela. Pode assumir valores entre 1 e 20.000. O padro 100. Especialmente quando estamos trabalhando com desenhos complexos e com grande nmero de objetos, o tempo de regenerao na tela pode atrapalhar um pouco a performance do AutoCAD.

Ligando e Desligando Elementos Visuais


Voc pode melhorar a performance do AutoCAD ligando e desligando algumas caractersticas de visualizao, como: texto, blips, espessuras de linha, preenchimentos e destaque em selees. Preenchimentos FILL Voc pode desativar preenchimentos (FILL) em polilinhas, polgonos preenchidos e hachuras slidas. Quando desativadas, os preenchimentos no so plotados. Essa opo no afeta as espessuras de linha. Para ligar/ desligar o preenchimento, acione o comando FILL. Aps a prxima regenerao da tela, voc perceber o efeito do comando. Espessuras de Linhas LINEWEIGHT Para melhorar a performance, voc pode desligar a espessura de linha www.datapoint.com.br
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enquanto estiver trabalhando. Voc pode desligar ou ligar as espessuras de linha clicando LWT na barra de status. Texto QTEXT Quando a quantidade de texto for demasiada, voc pode colocar o texto em um modo de exibio rpida (Quick Text). Quando ativado, este modo desenha uma moldura retangular no lugar do texto real, otimizando o tempo de regenerao do desenho em questo. Para ligar/desligar o modo de exibio rpida, acione o comando QTEXT. Aps a prxima regenerao da tela, voc perceber o efeito do comando. Marcas de pontos BLIPMODE Blips so marcas de pontos temporrias deixadas na tela quando voc clica um ponto com intuito de selecionar um objeto ou ponto. Voc pode permitir que as marcas apaream ou no durante a solicitao de pontos. De qualquer maneira, ao usar um comando REGEN ou REDRAW, essas marcas desaparecero. Para ligar/desligar o modo de exibio rpida, acione o comando BLIPMODE. Aps a prxima regenerao da tela, voc perceber o efeito do comando. Destaque quando o objeto est selecionado HIGHLIGHT Via de regra, toda vez que voc seleciona um objeto, ele aparece todo tracejado. Chamamos esse efeito de highlight, ou seja, geramos para o objeto uma espcie de destaque ao selecion-lo. Para ligar/desligar o Highlight, acione o comando HIGHLIGHT. Para desligar escolha 0, e para ligar escolha 1. O padro o mesmo ligado.

Pr-visualizao da seleo
A pr-visualizao da seleo destaca objetos enquanto voc passa o cursor sobre eles e indica que objetos seriam selecionados se a seleo for executada. Voc pode escolher ligar ou desligar a Selection Preview ou mudar sua aparncia na aba Selection da caixa de dilogo Options. Voc pode tambm mudar a aparncia de destaque digitando PREVIEWEFFECT na linha de comando.

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Tipos de Seleo
Interao com o comando Comand: SELECT ;aciona o comando. Select objets: ;use um mtodo de seleo. Automaticamente aparece um alvo de seleo que permite seleo individual de objetos. Opes do comando Auto: aciona modo automtico de seleo. Auto e Add so modos padro. Nesse tipo de seleo, aponta-se para o objeto para selecionlo. Ao apontar para uma regio em branco, forma-se o 1 canto de uma janela de seleo. Add: adiciona objetos seleo. o modo padro de uso. ALL: seleciona todos os objetos de Layer descongelados. Box: seleciona objetos contidos em uma janela. Se os pontos forem especicados da direita para a esquerda, equivale opo Crossing. Se os pontos forem especicados da esquerda para a direita, equivale opo Window. automaticamente acionado quando voc clica numa rea em branco. uma opo extremamente usada. Crossing: seleciona objetos que cruzam uma janela ou nela estejam integralmente contidos. Cpolygon: eleciona objetos que cruzam um polgono denido por pontos ou que nele estejam integralmente contidos. Fence: seleciona objetos que cruzam a linha (fence cerca) de seleo. Group: seleciona objetos de um grupo especicado. Integrao. Enter group name: ; digite alista de nome que deseja selecionar. Last: seleciona o ltimo objeto visvel criado. Multiple: permite especicar vrios pontos sem realar objetos, aumentando a velocidade de seleo par muitos objetos. Previous: seleciona o mais recente conjunto selecionado. Remove: remove objetos na seleo, usando qualquer mtodo de seleo de objetos. Single: coloca o modo de seleo em Single, selecionando objetos apenas uma vez e encerrando o comando. Undo: cancela ltimo objeto selecionado. Window: seleciona objetos que estejam integralmente contidos numa janela. WPolygon: seleciona objetos que estejam integralmente contidos num polgono denido por pontos. Filters: seleciona objetos por suas caractersticas, como, por exemplo: cor, tipo de objeto, layer, etc. Seleo de objetos prximos www.datapoint.com.br
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Quando voc tiver objetos muito prximos, pode car difcil fazer a escolha do objeto, porque voc no consegue botar a mira unicamente naquele que deseja escolher. Para percorrer os objetos a serem selecionados, mantenha a tecla CTRL pressionada e clique o mais prximo possvel do objeto a ser selecionado. Se o objeto selecionado na for o desejado, continue dando clique at aparecer selecionado o desejado. Permite que voc selecione um grupo de objetos pela ltragem de informaes. um recurso til que no deseja altera vrios objetos cujas caractersticas voc conhea ou desja localiz-los na tela, no meio de um emaranhado de outros objetos. Verses anteriores do AutoCAD j possuam este recurso, porm, na com esta facilidade de uso intuitivo que possui agora.

Seleo de objetos por Grips


A seleo por Grips bastante utilizada por te o mesmo tipo de comportamento, no s par comandos comuns de modicao, mas para toda uma gama de comandos de alterao de objetos. Como seleciona objetos pelo uso de Grips? Basta clicar em cima dos objetos desejados quando nenhum comando estiver sendo executado. A gura que segue mostra exemplo de algumas entidades com grips ativos.

Os grips permitem editar objetos selecionados por meio de sua manipulao. O grip um pequeno quadrado que aparece em posies denidas dos objetos, como quadrantes e centro de um crculo ou incio, m e ponto mdio de uma linha. Quando voc ativa os grips, aparece um pequeno quadrado (pickbox) em pontos estratgicos do objeto, o que permite que os objetos selecionados possam ser editados rapidamente. Usando os grips, voc pode utilizar os comandos STRECH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR e COPY MLTIPLO. Para us-los, basta selecionar o(s) objeto(s) que voc quer editar, usando o cursor. Os grips podem ainda servir de pr-seleo para execuo de qualquer comando. Por exemplo, voc pode ativar os grips de uma cadeira e www.datapoint.com.br
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em seguida ativar o comando COPY para copiar essa cadeira. Voc no precisa fazer a seleo durante a execuo do Copy, pois j fez a seleo anterior.

Usando Grips
Para voc acionar um grip, basta selecionar uma entidade sem comando algum acionado. Voc pode clicar diretamente em cima da entidade ou usar as opes windows ou crossing pelo mouse, abrindo uma janela direita ou esquerda. Quando voc coloca o cursor grfico em cima de um grip, ele automaticamente posicionado, bastando um clique para selecion-lo. Isto permite que voc especique localizaes exatas no desenho sem usar os comandos de auxlio. Para selecionar mais de um grip, pressione a tecla SHIFT e, mantendo-a pressionada, selecione os grips desejados. Para limpar os grips da tela, voc deve pressionar a tecla ESC duas vezes. Os grips assumem diferentes caractersticas, como: QUENTE: quando se seleciona um grip (quadrado preenchido). Para selecionar mais de um grip, mantenha a tecla SHIFT pressionada. MORNO: quando o grip no est selecionado (quadrado no preenchido e entidade selecionada). FRIO: quando os grips pertencem a uma entidade que no est selecionada (quadrados no preenchidos e entidade no pontilhada). Para que os grips quem frios, necessrio pressionar a tecla ESC apenas uma vez. Quando um ou mais grips esto quentes, aparecem os comando de edio no prompt do AutoCAD e cada vez que se pressiona ENTER, temos um novo comando. Como mencionado anteriormente, os comando que podemos usar por intermdio dos grips so: STRECH, MOVE, ROTATE, SCALE, MIRROR e COPY MLTIPLO.

Editando com Grips


Para usar os grips na edio de entidades, selecione um grip para ser o ponto base. Quando selecionado o grip, inicia-se o modo Grip pelo comando STRECH. Para passar para outro comando de edio, basta pressionar a tecla ENTER ou a barra de espao. A manipulao dos comandos no modo Grip feita da mesma forma quando usada normalmente. MOVE Selecione um objeto, torne um grip quente aperte a barra de espao at a opo MOVE e mova a cama para o local desejado. STRECH www.datapoint.com.br
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Selecione os objetos, selecione dois grips tornando-os quentes, aperte a barra de espao at a opo STRECH, clique com o mouse em um dos grips e estique at car com o tamanho desejado. ROTATE Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espao at a opo ROTATE e rotacione a cama at car na posio desejada. SCALE Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espao at a opo SCALE e arraste o mouse at conseguir o tamanho desejado. MIRROR Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espao at a opo MIRROR e espelhe o objeto no local desejado. COPY MLTIPLO Selecione um objeto, torne um grip quente, aperte a barra de espao at a opo MOVE, digite C (copy) e copie o banco para o(s) local(is) desejado(s).

Congurando Grips
Opes da caixa de dilogo Grips

Enable Grips: ativa os grips em todos os objetos selecionados. Enable Grips Within Blocks: s ativa um grip para cada bloco. Unselected Grip Colors: cor do grip no selecionado. Os grips no selecionados apresentam-se vazados. Selected Grip Colors: cor dos grips selecionados. Os grips selecionados www.datapoint.com.br
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apresentam-se cheios. Grip Size: permite mudar o tamanho do grip.

Quick Select
Se o desenho estiver carregado parcialmente, o Qselect no considera objetos que no foram carregados. Opes do bloco de dilogo

Aplly to: indica se o comando ser aplicado ao desenho inteiro (entire drawing) ou seleo atual ( current selection). Select objetcs: temporariamente, fecha o bloco de dilogo e permite que voc selecione que os objetos Iro fazer parte do grupo selecionado, ou seja, ltro ser feito somente dentro destes selecionados. Muito til em desenhos grandes ou quando voc quer alterar somente parte do desenho. Obejct type: especica o tipo de objeto que deseja ltra. A opo Multiple (defalt) executa a seleo em todos os objetos indicados. Se existe seleo, somente os tipos selecionados sero indicados. Se for escolhido seleo em todo o desenho, somente objetos existentes sero apresentados na lista. Objetos criados por aplicativos tambm sero apresentados. Properties: especica exatamente que tipo propriedade voc deseja usar como ltro. Operator: indica qual operador deseja usar. Por exemplo: voc poder querer selecionar todos os crculos com raio inferior a 5 mm, ou todos os textos maiores que 10 mm. Esse operador passa a ser muito til. O defaut sinal de igual. Value: valor da propriedade selecionada que ser usada como referncia no ltro. How to apply: indica se voc quer incluir no novo grupo de seleo as entidades selecionadas pelo ltro, ou exclu-las. www.datapoint.com.br
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Append to current Selectin Set: indica se o grupo selecionado pelo ltro ser adicionado ou ir substituir o grupo de seleo atual.

Group
Um grupo um conjunto de seleo de objetos ao qual se atribui um nome. Ao contrrio de conjuntos de seleo sem nome, os grupos so gravados com o desenho. As denies de grupo so mantidas em desenhos inseridos e com referncia externa. Por exemplo: Todo o conjunto moto-redutor (carcaa, rolamentos, eixos, engrenagens, tampas, etc.) pode se agrupar para ser movido mais facilmente ao longo de um equipamento, sem necessariamente transform-lo num bloco. Todo o conjunto de ligao de um motor eltrico (disjuntores, rels, fusveis, aterramento, etc.) pode tambm ser um grupo. Os mveis e instalaes que compem um banheiro padro podem ser um grupo. A principal vantagem do grupo sobre os blocos, embora os objetivos sejam diferentes, que voc pode editar as entidades de um grupo sem alterar sua denio. Isso no ocorre com os blocos.

Opes da caixa de dilogo Object Grouping Group Name: neste campo, esto listados os nomes dos grupos existentes. Selectable: indica se um grupo selecionvel. Num grupo selecionvel, a escolha de um elemento implica na seleo de todos os componentes. Num grupo no selecionvel, ser possvel selecionar um nico elemento do grupo sem escolher todos os componentes. Grupo Identication: neste campo, o nome do grupo de seleo e sua descrio opcional so exibidos quando um grupo selecionado da lista. www.datapoint.com.br
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Find Name: apresenta uma lista dos grupos aos quais pertence um objeto. Highlight: mostra os membros do grupo selecionado. O AutoCAD reala os membros do grupo na rea do desenho. Include Unnamed: especica se grupos sem ttulo so listados no quadro de dilogo Object Grouping. Create Group: permite ao usurio criar um novo grupo de seleo. New: cria um novo grupo a partir dos objetos selecionados. Selectable: especica se um novo grupo selecionvel. Unnamed: indica se um novo grupo car sem nome. Change Group: permite que o usurio faa alteraes num grupo existente. Remove: remove objetos do grupo. Add: adiciona objetos ao grupo de seleo. Rename: permite alterar o nome do grupo de seleo. Re-order: faz a reordenao do grupo de seleo. Description / Selectable: permite alterar ou adicionar denies desses parmetros no grupo de seleo. Explode: explode o grupo de seleo. permitido editar objetos individualmente dentro de um grupo de seleo, usando o mtodo de edio com GRIPS.

Filtros de Seleo
O comando FILTER normalmente executado antes do comando que se deseja usar, ou seja, fazemos a seleo do que queremos alterar e aps executamos o comando de alterao: COPY, MOVE, etc. Pode tambm ser executado de modo transparente. Interao com o comando Command: FILTER; aciona o comando e a caixa de dilogo Object Selection Filters. Interao com o comando usando o comando Copy como exemplo Command: COPY; aciona o comando Copy. Select Objects: lter; aciona o comando e a caixa de dilogo Object Selection Filters.

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Opes da caixa de dilogo Object Selection Filters Lista de Filtros: quadro em que se encontram listados os ltros que voc est usando. Edit Item: permite editar um ltro j inserido na lista de ltros. Depois de editado, deve-se pressionar a opo Substitute. Delete: apaga um ltro selecionado da lista de ltros. Clear List: apaga todos os ltros da lista. Select Filter: permite que voc adicione ltros lista, baseado nas propriedades das entidades. Selecione a entidade e o operador lgico ou relacional na lista popup. Select...: mostra um bloco de dilogo com a lista de todos os itens do tipo especicado. Por exemplo: se voc escolheu cor (Color) como operador, ao clicar em Select, voc ter disponvel o bloco de dilogo de cores para escolher qual deseja. Add to List: adiciona o ltro selecionado lista de ltros. Substitute: substitui o ltro corrente pelo do Select Filter. Add Select Entity: permite selecionar uma entidade do desenho lista de ltros. Current: permite selecionar uma lista de ltros j salva. Save as: salva uma lista de ltros com um nome denido pelo usurio no arquivo lter.n. Delete Current Filter List: apaga a lista de ltros corrente. Apply: naliza o bloco de dilogo aplicando a lista de ltros exibida. Exemplo: Faa vrios crculos na tela de seu computador, sendo de cores diferentes, e digite o comando FILTER. Na caixa de dilogo Object Selection Filters, clique no boto de comando Add Select Object < e selecione, por exemplo, um circulo de sua tela que seja azul. Na Lista de Filtros que aparecer, altere a opo Color e delete as opes Circle Center e Normal Vector. Em seguida clique em Apply, selecione todos os outros crculos e d ENTER. www.datapoint.com.br
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Voc ver que, neste caso, todos os objetos que forem crculos (Circle), estiverem no Layer 0, a cor diferente de vermelho e o tipo da linha for By Layer, sero selecionados, pois estas foram s referncias escolhidas na Lista de Filtros que as entidades a serem selecionadas devem ter. A partir da, voc pode mudar as propriedades de todas essas entidades de uma s vez. Por exemplo, para mudar a cor de todos os crculos para azul, basta clicar em Properties (propriedades) e na linha de comando Select Object digite P (Previous), escolha a cor para qual deseja mudar e clique em OK.

Desenhando com Preciso


Quando o assunto preciso, voc se surpreender com a capacidade de produo de desenhos com um mximo de detalhes e preciso possveis com o AutoCAD. Os objetos apresentados na tela so representaes grcas de vetores gerados a partir de equaes de geometria analtica que fariam at mesmo um matemtico arrepiar os cabelos. Sendo assim, voc pode obter o centro perfeito de uma circunferncia e no aquela aproximao visual que voc tem quando desenha em prancheta. Outro ponto fundamental: se voc pensa que desenhar com preciso mais difcil e demorado, enganou-se totalmente. Via de regra, desenhar com preciso bem mais rpido, alm de gerar um documento muito mais convel. Alm disso, o AutoCAD permite clculo e posicionamento de pontos e de ngulos muito facilmente. Sendo assim, por que desenhar sem preciso, se desenhar com preciso mais rpido, melhor e mais convel? Voc perceber que os comandos aqui descritos so tambm apresentados em outras partes deste material. No entanto, esto aqui concentradas as informaes desse importante item do AutoCAD. Os comandos bsicos de preciso podem ser ligados ou desligados com o clique do mouse na barra de status > SNAP GRID ORTHO POLAR OSNAP OTRACK.

Entendendo as funes de preciso do AutoCAD


SNAP Permite um deslocamento do cursor na tela de forma incremental, ou seja, o movimento ca preso ou livre se o SNAP estiver ligado ou desligado. Isto facilita a produo do desenho, pois evita que o cursor que em posies intermedirias durante a produo do desenho. www.datapoint.com.br
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Por exemplo, normalmente no h sentido que durante um projeto arquitetnico desenhado em cm, o cursor que numa posio do tipo 345.67,567.89. Melhor talvez fosse 345.00,567.00, ou seja, com preciso sobre o posicionamento. O passo (incremento) que o cursor pula quando o SNAP est ligado chamado de aspecto. O SNAP pode ser ligado ou desligado tambm com uma tela F9. GRID pode ser comparada com a exercida pelos papis quadriculados ou milimetrados, os quais auxiliam o usurio quanto vericao do tamanho do desenho. A distncia entre os pontos tambm chamada de aspecto e pode ter controles independentes nos eixos X e Y. Se os valores dos aspectos estiverem ajustados para zero, ento o aspecto do GRID estar igual ao do SNAP. O GRID pode ser ligado ou desligado tambm coma tecla F7. ORTHO liga/ desliga o modo ortogonal, ou seja, uma vez acionado, o cursor s se deslocar na vertical ou horizontal durante a gerao ou edio de objetos. O ORTHO pode ser ligado ou desligado tambm com a tecla F8. POLAR liga/ desliga o modo de Polar do AutoTrack. Em outras palavras, quando essa funo est ativa, ao deslocar o mouse na solicitao de pontos, o AutoCAD atrai o cursor para um ngulo notvel, toda vez que o cursor passar por perto do ngulo citado. Ser apresentada visualmente na tela uma linha pontilhada chamada track (trilha), indicando a direo escolhida e um tooltip, indicando o ngulo e a distncia. Essa funo fantstica para desenhar ngulos com preciso. Voc pode denir o intervalo de ngulos que o Polar Tracking deve ser ativado. O POLAR pode ser ligado ou desligado tambm com a tecla F10. OSNAP liga/ desliga o modo de Object Snap. Essa funo permite que voc xe object snaps para selecionar pontos notveis de objetos j desenhados, como, por exemplo: m de uma linha, centro de um crculo, meio de um arco, etc. O OSNAP pode ser ligado ou desligado tambm com a tecla F3. OTRACK liga/ desliga o modo de Object Snap do AutoTrack. O AutoCAD passa a usar um track (trilha) quando a funo OSNAP estiver ativa, colhendo pontos notveis da inter-relao de objetos. www.datapoint.com.br
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O OTRACK pode ser ligado ou desligado tambm com a tecla F11. Isometric Snap/Grid: com essa funo podemos fazer, com facilidade, perspectivas isomtricas. Se essa opo estiver ligada, posicionar o grid, o snap e o cursor em um dos planos isomtricos: plano da direita (Right), da esquerda (Left) ou plano de topo (top). Cada vez que for necessrio alterar o plano para o desenho, pode-se faz-lo acionando as teclas CRTL + E simultaneamente ou pressionando a tecla F5.

Congurao dos comandos de preciso


O comando DSETTINGS permite a voc ajustar funes que funcionam como auxiliar na hora de desenhar. Ao acionar o comando, ser aberto o Bloco de dilogo Drafting Settings com os folders: Snap and Grid, Polar Tracking e Object Snap, que sero descritos em seguida.

Opes do folder Snap and Grid Snap on: liga / desliga funo Snap. Snap: Controla uma grande invisvel que restringe o movimento do cursor para intervalos especicados. Snap X Spacing: Especica o espaamento do Snap na direo X. O valor precisa ser um nmero real positivo. Snap Y Spacing: Especica o espaamento do Snap na direo Y. O valor precisa ser um nmero real positivo. Angle: Rotaciona a grade de Snap de um ngulo especicado. Xbase e Ybase: Especica uma coordenada com X e Y de base para a grade. www.datapoint.com.br
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Polar Spacing: Controla as setagens polares. Polar Distance: Seta o incremento de distncia polar quando Snap Type est setado para Polar Snap. Se esse valor for zero, o Polar Snap assume como distncia o valor de Snap X spacing. Grid on: Torna os pontos da grade visveis ou invisveis. Pode ser tambm ativado clicando com o mouse na opo GRID da barra de status ou teclando F8. Grid: Controla a visibilidade dos pontos da grade que auxilia voc a visualizar distncias. Grid X Spacing e Grid Y Spacing: Especica a distncia entre pontos na direo X e Y respectivamente. Se o valor for 0, o valor assumido ser o Snap X spacing. Snap Type & Style: Controla o modo de setagem do Snap. Grid Snap: Seta o tipo de Snap para o padro retangular. Rectangular Snap: Seta o Snap para o padro retangular. Isometric Snap: Seta o Snap e Grid para modo isomtrico, permitindo fazer perspectivas mais facilmente. Polar Snap: Seta o Snap Type para polar, ou seja, o valor de snap ser mudado ao longo do deslocamento polar, permitindo obter deslocamentos precisos em ngulos. Para criar crculos no modo isomtrico, deve-se utilizar o comando ellipse e depois a opo Isocircle. Opes do folder Polar Tracking Polar Tracking on: liga / desliga funo polar tracking. Polar Angle Settings: Seta o ngulo usado com o polar tracking Increment Angle: Seta o incremento polar usado para mostra o caminho de alinhamento durante o uso do tracking. Voc pode entrar com qualquer ngulo, ou selecionar um ngulo a partir da lista. Additional Angles: lista de incrementos adicionais. New: Cria um novo ngulo na lista. Delete: Apaga um novo ngulo da lista. Object Snap Tracking Settings: Seta opes para o object snap tracking. Track Orthogonally Only: Mostra somente caminhos ortogonais quando voc adquirir pontos de um objeto. Track Using All Polar Angle Settings: Permite que o cursor caminhe por www.datapoint.com.br
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qualquer ngulo para obter pontos notveis (osnap points). Polar Angle Measurement: Seta a base para como o alinhamento polar ser medido. Absolute: Usa como base o corrente sistema de coordenadas do usurio (UCS). Relative: Usa como base para os ngulos o ltimo objeto criado. Opes do folder Object Snap Object Snap On: liga/ desliga funo Object Snap. Object Snap so pontos notveis de um objeto (linha, crculo, texto, etc.). Object Snap Tracking On: liga/ desliga funo. Quando ligada, essa funo permite que se crie uma trilha pontilhada baseada em outro object quando pontos so solicitados em um comando. Para usar Object Snap Tracking, voc precisa ligar um ou mais object snaps. Object Snap Modes: liga/ desliga object snaps xos a serem utilizados durante a edio do desenho. Eles podem ser ativados / desativados em qualquer momento durante a edio. Endpoint: Atrai para o mais prximo ponto extremo (nal) de objetos. Midpoint: Atrai para o ponto mdio de objetos. Center: Atrai para o centro de um arco, crculo ou elipse. Node: Atrai para um ponto desenhado com o comando POINT. Intersection: Atrai para a interseco de objetos como segmentos de reta, crculos, arcos e splines. Extension: Gera uma linha de extenso temporria que mostrada quando voc passa o cursor sobre extremidades dos objetos. Voc pode desenhar a partir de pontos dessas linhas de extenso. Insert: Atrai para o ponto de insero de um bloco, shape, texto, atributo (que contm informaes em um bloco) ou denio de atributo. Quadrant: Atrai para o quadrante mais prximo de um arco, crculo ou elipse (os pontos a 0, 90, 180 e 270 graus). Perpendicular: Atrai para o ponto de um objeto que forma um alinhamento normal ou perpendicular com outro objeto ou com uma extenso aparente desse objeto. Tangent: Alinha o ponto de um crculo, rea, elipse ou spline 2D que www.datapoint.com.br
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forme uma tangente com o segundo ponto especicado. Nearest: Atrai para um ponto do objeto que esteja mais prximo ao ponto especicado. Apparent Intersect: Atrai para um ponto que faz a interseco aparente entre dois objetos, ou seja, o AutoCAD projeta os dois objetos at que eles se toquem para determinar o ponto desejado. Voc ser solicitado a escolher os dois objetos. Parallel: desenha um vetor paralelo a outro objeto toda vez que o AutoCAD solicitar um segundo ponto de um vetor. Alinha o ponto de um crculo, rea, elipse ou spline 2D que forme uma tangente com o segundo ponto especicado. Clear All: Desliga todos os modos. Select All: Liga todos os modos. As opes do bloco de dilogo anterior sero muito teis quando voc estiver usando com freqncia os mesmos snaps. Voc pode torn-los sempre ativos tambm pelo uso do comando OSNAP. Sendo assim, se voc denir que o OSNAP estar xo em ENDPOINT e CENTER, ao aproximar o cursor de uma linha, automaticamente ele buscar o m mais prximo dela, e ao aproximar de um crculo, buscar seu centro. Alm disso, voc pode controlar o aspecto visual do snap nos objetos.

O AutoCAD permite ao usurio desenhar instrues geomtricas com preciso, ativando uma atrao automtica a um ponto notvel do objeto. O AutoCAD exibe uma abertura para selecionar os pontos notveis e denir o tamanho da abertura do pick de seleo. constante a necessidade de usar modos de aproximao (OSNAP) na construo de desenhos.

Osnap Temporrio
Para acion-lo apenas uma vez, clique simultaneamente na tecla SHIFT mais o boto da direita do seu mouse. Aparecer um menu mostrado em seguida. Escolha a opo a ser utilizada. Outra opo ~e ativar a Toolbar OBJECT SNAP e escolher a partir dela os snaps desejados. A maior parte dos elementos anteriores j foi descrita anteriormente neste captulo. Vamos descrever em seguida somente as funes ainda no descritas. www.datapoint.com.br
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Temporary Tracking Point

Temporary Tracking Point: Solicita um ponto intermedirio que servir de base para localizar o ponto que voc realmente deseja. From: Estabelece um ponto temporrio para que a partir dele e usando coordenada relativa, voc possa determinar o ponto desejado. Point Filters: Faz referncias a um ponto e ltra suas coordenadas X, Y e Z. Mid Between 2 points: Selecione o Snap, clique em dois pontos e o Cad encontra o ponto mdio. None: Cancela todas as opes de snap ativas. Object Snap Settings: Ativa o comando OSNAP, ou seja, o bloco de dilogo Drafting Settings na opo Object Snap.

Ortho
O comando ORTHO permite que voc desenhe com deslocamento exclusivamente na horizontal ou na vertical. Dessa forma, teremos uma enorme facilidade no momento de desenhar objetos ortogonais, como paredes, por exemplo. Podemos ainda mover ou copiar objetos com restrio de movimentos na horizontal ou na vertical. O comando ligado ou desligado mais facilmente pelo acionamento da tecla F8 ou na barra de status Ortho. www.datapoint.com.br
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Object Snap Settings

Apparent Intersec

Perpendicular

Intersection

Snap From

Extension

Midpoint

Quarant

Tangent

Nearest

Endpint

Parallel

Center

Insert

Node

None

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Usando ngulos denidos


O AutoCAD permite ao usurio xar a direo desejada para denir um ponto sem denir exatamente onde ser o ponto.

Exemplo. Queremos desenhar a linha que est representada com ngulo de 28 e depois denir exatamente o ponto. A interao a que segue:

Command: _line Specify rst point: <Osnap on> Specify next point or [Undo]: <28 Angle Ovberride: 28 Specify next point or [Undo]: O AutoCAD ir solicitar o ponto ou distncia para denir o ponto, mas a inclinao ser xa em 28.

Otrack
A opo de usar trilhas em objetos prontos do AutoCAD constitui um auxlio fundamental obteno de pontos relativos a objetos de forma rpida e sem necessidade de desenhar geometrias auxiliares simplesmente para a montagem do desenho. Que tipo de informao dos pontos consigo obter? Extenso de objetos. Interseco da projeo. Fazer ltro de coordenadas X e Y. Buscar alinhamento de objetos. Como posso adquirir um ponto de OTRACK? Com o OSNAP (ou seleo individual de pontos) e OTRACK ligados, www.datapoint.com.br
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aproxime o mouse do ponto desejado. Imediatamente o cursor do mouse ser atrado, ser feita uma pequena marca no ponto no ponto (+) e voc ter adquirido um ponto para OTRACK. Arrastando o mouse, voc perceber que comea a ser gerada uma trilha com origem no ponto adquirido. Exemplo: Quero fazer uma linha do centro do crculo que segue alinhada com a borda do retngulo. Arrastando o mouse em diferentes direes, voc pode ter diversos alinhamentos com os mais variados ngulos denidos pelo POLAR SNAP. Esta denio das caractersticas denidas pelo comando DSETINGS.

Mude a ordem da exposio de um objeto


Quando voc desenha, sobrepondo objetos como texto, polylines, e hachuras so indicados em sua ordem de criao: objetos recentemente criados na frente dos objetos existentes.

Voc pode mudar a ordem de exposio e plotagem de todo o objeto. A ordem de desenho de um objeto pode ser na frente de todos os objetos, atrs de todos os objetos, ou atrs ou na frente dos objetos selecionados. O novo comando TEXTTFRONT traz todo o texto e dimenses na frente de todos objetos restantes no desenho. Tolls > draw order > Bring Text and Dimensions to front Voc pode tambm atribuir uma ordem de desenho a uma hachura antes que voc a crie.Uma vez que voc cria o hachura, voc pode mudar sua ordem da desenho quando necessrio.

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Coordenadas Absolutas

Desenhando

Para desenhar objetos com dimenses especcas, conta-se com o auxilio de coordenadas absolutas, relativas e polares. Essas coordenadas ajudam a especicar com exatido as dimenses dos desenhos a serem criados e sero explicadas em seguida.

Utilizam-se coordenadas absolutas quando se sabe com exatido a localizao dos pontos desejados. O ponto a ser localizado relaciona-se diretamente com a origem do sistema. Ento, para inserir algum ponto utilizando a coordenada absoluta, especca-se o X,Y do ponto em relao origem. Por exemplo, para inserir uma linha com ponto inicial com valor de X= -2.00 e valor de y = - 1.00 e com ponto nal no valor de X = 1.00 e Y = 2.00, digita-se.

Interao com o comando Command: LINE From point: -2, -1 To point: 1,2 ; aciona o comando. ; 1 ponto da linha. ; 2 ponto da linha.

Coordenadas relativas
As coordenadas relativas so utilizadas quando se sabe o deslocamento de um ponto em relao ao ponto anterior. Para desenhar o prximo ponto, X = 1 e Y = 2 em relao ao ltimo ponto inserido, preceda a coordenada seguinte pelo smbolo @, como mostrado em seguida. To point: @1,2 To point: ; 3 ponto da linha. ; encerra o comando.

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A coordenada @ 1,2 situa o prximo ponto a mais uma unidade do eixo X e a mais 2 unidades ao longo do eixo Y.

Coordenadas Polares
A sintaxe da coordenada polar composta pela distncia entre o ponto a ser inserido e o ngulo de rotao. A distncia precedida pelo sinal de @ se for relativo ao ltimo ponto e o ngulo pelo sinal de < em ambos os caso.

Interao com o comando Command: LINE From point: 0,0 To point: 4<120 To point: 5<30 To point:@3<45 To point: ; aciona o comando. ; 1 ponto da linha. ; 2 ponto da linha. ; 3 ponto da linha. ; 4 ponto da linha. ; encerra o comando.

Por padro, os ngulos no AutoCAD aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no sentido horrio

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Ferramentas de Desenho
A base de qualquer desenho so suas primitivas geomtricas, ou seja, qualquer representao geomtrica essencialmente composta de linhas, arcos, crculos, textos, etc. Logo, a essncia deste captulo discutir os comandos usados na gerao desses objetos. discutido tambm seu uso no espao bidimensional. Todas as entidades (objetos) podem ser usadas tanto em nvel bidimensional como tridimensional. Os comandos que sero aqui discutidos pertencem a toolbar Draw. A toolbar desmembrada que segue mostra a estrutura da criao de objetos.

Line - Linha
Linhas so compostas de um segmento ou conjunto de segmentos de reta. Voc pode especicar coordenadas 2D ou 3D como pontos de linhas. Interao com o comando Command: LINE (aciona o comando) Specify rst point: P1 (1 pinto da linha) Specify next point or [Undo]: P2 (2 ponto da linha) Specify next point or [Undo]: P3 (3 ponto da linha) Specify next point or [Close/Undo]: P4 (4 ponto da linha) Specify next point or [Close/Undo]: (encerra o commando) Opes do Comando Continue: quando voc pressiona a partir de specify rst point: permite iniciar a linha a partir do nal do ltimo segmento recm-desenhado. Undo: desfaz o ltimo segmento de reta desenhado. Muito til quando se erra o ponto clicado. Digitando U mais de uma vez, retrocede por meio dos segmentos criados. Close: fecha o polgono, ligando o ltimo ponto clicado ao primeiro.

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Assim como outros comandos do AutoCAD, ao clicar no boto direito do mouse durante a execuo do comando, um menu de atalho especco para o comando ser ativado. Uma opo muito interessante do comando LINE digitar um valor de comprimento e teclar Enter quando solicitado Specify next point or [Undo]:. A direo e sentido adotados sero da posio do cursor no momento do Enter. Essa opo muito usada na construo de desenhos.

Xlines - Linhas Innitas


So linhas innitas normalmente usadas como linhas de referncia em criao de desenhos. Os comandos de visualizao, como o ZOOM EXTENDS, no so afetados por esse objeto. Interao com o comando Command: XLINE: (aciona o comando) Specify a point or [Hor/Ver/Ang/Bisect/Offset]: P1 (digite um ponto) Specify through point: P2 (ponto que indicara a inclinao da 1 XLINE) Specify through point: P3 (ponto que indicara a inclinao da 2 XLINE) Specify through point: (encerra o comando)

Opes do comando Hor: cria linha innita horizontal. Basta clicar no ponto pelo qual ela deve passar. Ver: cria linha innita vertical. Basta clicar no ponto pelo qual ela deve passar. Ang: cria linha innita com ngulo especicado. Subopes: Enter angle of xline (0): entrada direta do ngulo de inclinao. A indicao de dois pontos tambm pode denir a inclinao. A partir da s escolher os pontos em que caro as xlines. Reference: sugere escolha de um objeto para, a partir dele, escolher um ngulo de inclinao. A indicao de dois pontos tambm pode denir a inclinao. Bisect: cria linha innita passando pela bissetriz do ngulo escolhido. 51 www.datapoint.com.br

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Interao. Specify angle vertex point: P1 (vrtice) Specify angle start point: P2 (1 ponto do ngulo) Specify angle end point: P3 (2 ponto do ngulo) Offset: cria linha innita paralela a outro objeto. Subopes: Specify offset distance: pede distncia do deslocamento e sugere escolha de um objeto para, a partir dele, criar a cpia paralela. Interao. Offset distance ou through: 10 (distncia desejada) Select a line object: escolha a linha que ser copiada) Specify side to offset: (lado da entidade anterior que deseja a cpia) Through: cria a linha innita que passa por um ponto clicado ou denido por coordenadas. Interao. Select a line object: (escolha a linha que servir de referncia) Specify through point: (ponto pelo qual a linha deve passar)

Ray - Linha Semi-inifnita


So linhas semi-innitas normalmente usadas como linhas de referncia em criao de desenhos. Possui um ponto inicial e se estende at o innito. Os comandos de visualizao, como o ZOOM EXTENDS, no so afetados por esse sujeito.

Interao com o comando Command: RAY (aciona o comando) Specify start point: P1 (digite um ponto pelo qual iniciar a RAY) Specify through point: P2 (ponto pelo qual passara a RAY)

Polylinha
Cria polilinhas bidimensionais. Uma polilinha norlmalmente denida por uma srie de segmentos contguos. O resultado uma seqncia de linhas com caractersticas de uma nica unidade. Interao com o comando Command: PLINE (aciona o comando) Specify start point: P1 (digite um ponto para o inicio da polilinhas) Current line-width is 0.0000 (2 ponto da linha) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P2 www.datapoint.com.br
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Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P3 (3 ponto da linha) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: P4 (4 ponto da linha) Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/length/Undo/Width]: Enter (encerra o comando) Opes do comando Arc:troca desenho de linhas por arcos na polilinhas. A seguir, mostrada sua nova interao. Close:fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma entidade fechada. Halfwidth:determina a meia largura de uma polilinha. Basicamente, a polilyne uma das poucas entidades que admite largura. Interao. Starting half width:meia largura inicial do segmento. Ending half-width:meia largura nal. Torna-se o padro para os demais segmentos. Lenght: desenha um segmento com comprimento denido na mesma direo do segmento anterior. Interao. Specify length of line: clique um ponto. Undo: desfaz o ltimo segmento. Width:similar opo halfwidth. Determina a largura de uma polilinha. Specify starting half-width<0.0000>:2 (largura inicial do segmento) Specify ending half-width<2.0000>: 4 (largura nal. Torna-se o padro para os demais segmentos)

Subopes para Arc Endpoint of Arc: traa um segmento de arco tangente ao ltimo 53 www.datapoint.com.br

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segmento at o ponto. Angle: pede especificaes de um ngulo incluso no arco a ser desenhado. Interao. Specify include angle: digite um ngulo. Subopes: Specify endpoint of arc or [Center/Radius]: clique um ponto nal. O arco desenhado vai ser tal que seu ngulo seja equivalente ao digitado. Center: pede o centro do arco em questo cujo ngulo interno ser aquele denido anteriormente. Radius: pede o raio de segmento cujo ngulo interno ser aquele denido anteriormente. Center: solicita o centro do arco a ser desenhado. Interao. Specify center point of arc: clique um ponto. Specify endpoint of arc or [Angle/Length]: clique um ponto nal. Angle: especica um angulo incluso. Lenght: digite o comprimento da corda do arco. Close: fecha a polilinha com segmento de arco. Direction: solicita uma direo para o novo segmento de arco. Halfwidth: similar descrita anteriormente. Line: retorna a desenhar linhas em vez de arcos. Radius: solicita o raio do arco a ser desenhado. Interao. Specify radius of arc: indique o raio do arco. Specify endpoint of arc or [Angle]: clique em um segundo ponto para indicar onde deve terminar o raio. Angle: especca um anglo incluso. Second pt: solicita o segundo e o ltimo ponto de um segmento de arco formado por trs pontos. Undo: remove o ltimo segmento de arco desenhado. Width: similar descrita anteriormente.

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Sketch
Cria um serie de linhas encadeadas como se fosse um desenho a mo livre. Voc usa o mouse como se fosse a caneta. Pode ser til para introduzir contornos de mapas, assinaturas ou outros desenhos a mo livre. Linhas desenhadas a mo livre s so acionadas ao desenho quando forem registradas. Interao com o comando Command: SKETCH (aciona o comando) Record increment <atual>: (digite o tamanho do menor incremento do desenho a mo livre. O valor do incremento registrado dene o comprimento dos segmentos de linha. Para gerar uma linha, o apontador deve ser movido por uma distncia maior que o valor do incremento) Sketch. Pen Exit Quit Record Erase Connect: (digite uma opo ou pressione o boto do mouse para abaixar ou levantar a caneta virtual) O AutoCAD captura o croqui a mo livre como uma serie de linhas independentes. A denio da varivel de sistema SKPOLY para um valor diferente de zero produz uma polilinha para cada seqncia contgua de linhas desenhadas e no como mltiplas linhas. Opes do comando Pen: muda de pena baixa para alta, ou seja, desenhado ou no. Equivale a apertar o 1 boto do mouse. eXit: sai do comando. Equivale a teclar enter pelo teclado. Quit: descarta a ultima operao com o sketch. Record: grava as alteraes feitas at esse ponto. Erase: apaga uma poro do sketch que no estiver gravada. Connect: conecta o novo segmento ao anterior, desde que esse ltimo no esteja gravado.

Multilinhas
Permite que sejam criados segmentos de vrias linhas paralelas (multilinhas) de maneira bem simples. Tais linhas so teis em situaes, tais como: desenho de paredes, pers estruturais, estradas, criao de barramentos eltricos, etc. a seguir, temos alguns exemplos de multilinhas.

Interao com o comando www.datapoint.com.br


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Command: MLINE (aciona o comando) Current settings: justication = top, scale = 20.00, style = STANDARD Specify start point or [justication/scale/style]: P1 (digite um ponto para o inicio da multilinha) Specify next point: P2 (2 ponto da linha) Specify next point or [Undo]: P3 (3 ponto da linha) Specify next point or [Close/Undo]: P4 (4 ponto da linha) Specify next point or [Close/Undo]: (encerra o comando) Opes do comando Close: fecha a polilinhas com um segmento de linha, criando uma entidade fechada. Justication: determina como a linha ser desenhada em relao ao ponto de clique. Subopes: Top: desenha a multilinha com o cursor no topo da multilinha. Zero: desenha a multilinha centralizada no cursor. Botton: desenha com o cursor abaixo da linha. Scale: controla quando sero aumentadas as larguras da linha em relao ao original. Isto muito til. Por exemplo: voc faz uma parede com expessura total de 1 cm. Se colocar um scale de 15, ter automaticamente uma parede de 15 cm. Se colocar um scale de 10, ter automaticamente uma parede de 10 cm. Assim um nico estilo de parede serve para vrias espessuras desejadas. Style: dene o estilo da multilinha a usar. Undo: remove o ltimo segmento de arco desenhado.

Criando um estilo de Mline Voc pode criar seus prprios estilos de Mline de forma a atender melhor a sua aplicao especca. Por exemplo, voc pode criar estilos de estrada, www.datapoint.com.br
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parede, pers estruturais, interligaes e tudo mais que zer sentido desenhar em linhas paralelas. Opes do comando Current: mostra o nome do estilo em uso e permite trocar o estilo, desde que j esteja carregado. Os estilos que j tiverem entidades desenhadas no podem ser alterados. Name: cria um novo estilo baseado no estilo setado como corrente. Description: descrio do novo estilo criado. Load: carrega um estilo a partir de um arquivo.mnl. Save: salva o estilo criado para um arquivo.mnl. Add: cria o novo estilo e coloca-o na lista de current. Rename: troca o nome do estilo. Element properties: mostra o bloco de dialogo que permite acrescentar linhas ao estilo, bem como indicar suas respectivas cores e tipos de linha.

Elements: lista as linhas j existentes com sua distncia do centro da linha (offset), cor (color) e tipo de linha (Ltype). Add: acrescenta mais uma linha. Delete: apaga uma linha existente. Offset: distncia da linha ao centro. Color: cor da linha. Linetype: tipo da linha. Multiline properties: mostra o bloco de dialogo que permite congurar caractersticas de acabamento ao estilo.

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Display joints: mostra a junta de ligao entre trechos da Mline. Caps: tipo de acabamento de topo. Start: aplica o acabamento no incio da Mline. End: aplica o acabamento no nal da Mline. Line: desenha uma linha fechando a Mline. Mline. Outer arc: desenha um arco nas linhas externas fechando a

Inner arcs: desenha um arco nas linhas internas fechando a miline. reto. Angle:indica o ngulo do acabamento. Se 90, ca com ngulo Fill: permite preencher com solid o interior da Mline. On: habilita/desabilita ll. Color: cor do preenchimento.

Splines
Criao de curvas splines quadrticas ou cbicas. Permite a adaptao a uma srie de pontos, facilitando construes de formas orgnicas em arquitetura, topograa, estradas, produtos e equipamentos. Interao com o comando Command: SPLINE (aciona o comando) Specify rst point or [Object]: P1 (digite um ponto para o inicio da spline) Specify next point:P2 (2 ponto da spline) Specify next point or [close/t/tolerance]<start tangent>: P3 (3 ponto da spline) Specify next point or [close/t/tolerance]<start tangent>: P4 (4 ponto da spline) Specify next point or [close/t/tolerance]<start tangent>: P5 (5 ponto da spline) www.datapoint.com.br
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Specify next point or [close/t/tolerance]<start tangent> (encerra desenho da spline) Enter start tangent: P6 (ponto que formara com o ponto inicial a tangent do inicio da spline) Enter endt tangent: P7 (ponto que formara com o ponto nal a tangent do m da spline) Opes do comando

Close: fecha a polilinha com um segmento de linha, criando uma entidade fechada. Fit tolerance: determina o quanto prximo do ponto marcado passar a curva spline. O valor 0 faz com que a spline passe obrigatoriamente por todos os pontos. Valores maiores que zero permitem adaptao da curva dentro da tolerncia estipulada. Object: transforma polilinhas em splines.

Circulos
Desenho de crculos. Interao com o comando Command: CIRCLE (aciona o comando) Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (digite um ponto para ser o centro do crculo) Specify radius of circle or [Diameter]<300.0000>: (indique o raio ou dimetro) Opes do comando 3P: desenha um crculo baseado em trs pontos da circunferncia. Specify rst point on circle: especique um ponto (1) ou digite um valor. Specify second point on circle: especique um ponto (2) ou digite um valor. Specify third point on circle: especique um ponto (3) ou digite um valor. 2P: desenha um crculo baseado em dois pontos extremos do www.datapoint.com.br
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ARC - Arco

dimetro. Specify rst end point of circles diameter: especique um ponto (1) ou digite um valor. Specify second end point of circles diameter: especique um ponto (2) ou digite um valor. Ttr: desenha um crculo tangente a dois objetos com um raio especicado. Specify point on object for rst tangent of circle: selecione o primeiro objeto. Specify point on object for second tangent of circle: selecione o Segundo objeto. Specify radius of circle <atual>: especique a distancia, digite um valor ou pressione.

Donut
Desenha toros circulares (como rosquinhas) ou crculos preenchidos. Na realidade, polilinha com espessura. Como o AutoCAD preenche o interior do donut, a visibilidade dele est associada ao comando FILL, que determina se sero vistos os contornos ou preenchidas as polilinhas com espessuras. Interao com o comando Command: DONUT (aciona o comando) Specify inside diameter of donut <atual>: (digite o diametro interno do donut ou clique 1 ponto) Specify outside diameter of donut <atual>: (digite o diametro externo do donut ou clique 1 ponto) Specify center of donut or <exit>: (clique o ponto que correspondera ao centro do donut, ou tecle Enter para encerrar o comando)

Arcos
Desenho de arcos. Este comando possui uma srie de possibilidades. O primeiro passo entender quais so os principais pontos notveis de desenho do arco. Start: incio do arco. End: m do arco. Sabem-se o incio e o m por analise dele no sentido de medio dos ngulos (normalmente anti-horrio). Center: centro do arco. Second point: segundo ponto do arco. Usado quando vamos desenhar um arco por trs pontos de passagem. Angle: ngulo incluso no arco. Radius: raio do arco. Direction: determina o arco tangent a uma determinada direo. chord Length: comprimento da corda do arco. www.datapoint.com.br
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Sabendo do que se trata cada ponto solicitado, voc pode usar todas as opes do comando.

Elipse
Desenha elipse ou arco elptico. As elipses so reais e no simples aproximaes. Interao com o comando Command: ELLIPSE (aciona o comando) Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: (entre com os pontos que deniro um dos eixos da elipse ou escolha uma opo) Opes do comando Arc: desenha arco elptico. Specify axis endpoint of elliptical arc or [center]: P1 (centro da elipse) Specify other endpoint of axis: P2 (ponto que denira a distancia de um dos eixos da elipse) Specify distance to other axis or [Rotation]: P3 (ponto que denira o Segundo eixo) Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotao de um crculo em torno do eixo principal. Muito til na gerao de projeo de formas circulares inclinadas) Specify start angle or [parameter]: (entre com o ngulo inicial desejado ou clique um ponto) Specify end angle or [parameter/include angle]: (entre com o ngulo nal desejado ou clique um ponto) Center: desenha elipses pela denio do centro e distncias dos eixos. O ponto em que clicado o primeiro eixo dene a inclinao da elipse. Specify center of ellipse: P1 (centro da elipse) Specify endpoint of axis: P2 (ponto que denira a distncia de um dos eixos da elipse) Specify distance to other axis or [rotation]: P3 (ponto que denira o Segundo eixo) Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotao de um crculo em torno do eixo principal. Muito til na gerao de projeo de formas circulares inclinadas) <axis endpoint 1>: desenha elipses pela denio dos eixos. Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: P1 (1 ponto do eixo principal) Specify other endpoint of axis: P2 (2 ponto do eixo principal) Specify distance to other axis or [Rotation]: P3 (ponto que denir o segundo eixo) www.datapoint.com.br
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Rotation: (opcionalmente pode ser escolhida uma rotao do crculo. Muito til na gerao de projeo de formas circulares inclinadas ou para gerar isomtricos) Informaes complementares Variveis de sistema: PELLIPSE: 0 - cria elipse verdadeira. 1 - cria elipses com segmento de polilinha.

Retngulos

Desenho de retngulos. Interao com o comando Command: RECTANG (aciona o comando) Specify rst crner point or [chamfer/elevation/llet/thickness/width]: P1 (1 canto do retngulo) Opes do comando Chamfer: dene as distncias de chanfro para desenhar o retngulo j chanfrado. Fillet: especca o raio dos cantos com o qual ser desenhado o retngulo. Width: espessura da polilinha com que ser desenhado o retngulo. Specify other corner point: P2 (2 canto do retngulo) Opes do comando Area: Cria-se o retngulo a partir da rea desejada Dimension: Determina comprimento e largura separados Rotation: Determina-se uma rotao para o objeto antes de determinar a prxima medida.

Polgono
Cria um polgono. Esse polgono ser uma polilinha fechada e de lados iguais. Interao com o comando Command: POLYGON (aciona o comando) Enter number of sides <atual>: (nmero de lados do polgono (entre 3 e 1024)) Specify center of polygon or [Edge]: P1 (ponto que corresponder ao centro do polgono) Enter na option [inscribed in circle/circumscribed about circle] <atual>: www.datapoint.com.br
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(dene se o polgono ser inscrito ou circunscrito ao crculo que o denir) Specify radius of circle: P2 (ponto que denir o raio do crculo em que o polgono estar inscrito ou circunscrito) Opes do comando Edge: dene um polgono pela indicao da dimenso do seu lado e inclinao, normalmente denidos por dois pontos, conforme a integrao que segue. Specify rst endpoint of edge: P1 Specify second endpoint of edge: P2

Slido
Cria polgonos preenchidos com a cor corrente. Interao com o comando Command: SOLID (aciona o comando) Specify rst point: P1 (1 ponto do solid) Specify second point: P2 (2 ponto do solid) Specify third point: P3 (3 ponto que deve ser diagonalmente oposto ao 2) Specify fourth point or <exit>: P4 (4 ponto) Specify third point: P5 (3 ponto que deve ser diagonalmente oposto ao 2. Aqui ele passa a assumir que os ltimos dois pontos clicados anteriormente (P3 P4) passam a ser o 1 e 2 pontos do novo polgono) Specify fourth point or <exit>: P6 (4 ponto) Specify third point: P7 (3 ponto) Specify fourth point or <exit>: Enter (se voc clicar Enter ou clicar o ponto igual ao ultimo, ser formado um triangulo. Caso contrario, voc pode continuar clicando o 3 e 4 pontos at terminar de fazer o polgono completo)

Informaes complementares Comandos FILL: controla o preenchimento. Variveis de sistema FILLMODE: armazena valor atual de FILL (preenchimento ou no do donut, pline, etc.). www.datapoint.com.br
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Point - Divide
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaos regulares. sempre bom certicar-se de que o tipo e tamanho do ponto esto visveis no seu desenho e que se possa visualizar a diviso. Deve car claro que o comando no quebra o objeto em vrios pedaos, apenas desenha pontos ou blocos sobre ele. Interao com o comando Command: DIVIDE (aciona o comando) Select object to divide: (seleciona o objeto em cima do qual desenhar os pontos) Enter number of segments or [Block]: (nmero de partes em que deseja dividir o objeto (entre 2 e 32767). Aps terminar o comando, ser desenhado sobre o objeto o tipo de ponto corrente. Se no aparecer nada, por que o tipo de ponto corrente no visvel) Opes do comando Block: permite inserir um bloco de maneira eqidistante no objeto escolhido, conforme a interao que segue. Enter name of block to insert: nome do bloco a ser inserido. Align block width object? [Yes/No] <Y>: alinhar o bloco com o objeto. Enter the number of segments: similar a intero anterior.

Point - Measure
Permite que sejam desenhados pontos ou blocos sobre uma entidade, em espaamento denido pelo usurio. similar ao comando DIVIDE, porm aquele desenha os pontos (ou blocos), dividindo-os de maneira eqidistante em funo do nmero de segmentos que voc deniu. Aqui, voc dene a distncia entre os pontos, e o comando dene quantos pontos sero desenhados no objeto. Interao com o comando Command: MEASURE (aciona o comando) Select object to measure: (selecione o objeto em cima do qual desenhar os pontos) Specify length of segment or [Block]: (distncia entre pontos. Ao terminar o comando, ser desenhado sobre o objeto o tipo de ponto corrente. Se no aparecer nada, por que o tipo de ponto corrente no e visvel) Opes do comando Block: permite inserir um bloco, com distncia denida pelo usurio no objeto escolhido, conforme a interao que segue. Enter name of block to insert: nome do bloco a ser inserido. www.datapoint.com.br
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Align block with object? [Yes/No] <Y>: alinhar o bloco com o objeto. Specify length of segment: similar a interao anterior.

Textos
Neste item, apresentamos os comandos de criao de texto: Text ou DText: cria uma linha de texto. MText: cria texto com vrias linhas.

Text ou DText Cria uma linha de texto. Opes do comando Specify start point: ponto de insero do texto. Specify height: altura do caractere do texto. Specify rotation angle of text: ngulo de inclinao da linha base do texto.

Enter text: contedo do texto. Justify: dene o alinhamento do texto A opo Justify dene os outros tipos de alinhamento de texto: [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: Align: ajsuta o texto entre dois pontos, amntendo a proporo altura/ largura do caractere. Fit: ajsuta o texto entre dois pontos, mantendo a altura do caractere.

Center: alinhado no meio da linah de base do texto. Middle: Alinhado no meio do texto. Right: alinhado direita de base do texto. TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR: indicam: Alinhamento vertical: T (Top): alinhamento pela linha superior. www.datapoint.com.br
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M (Middle): alinhamento pela linha do meio. B (Bottom): alinhamento pela linha inferior. Alinhamento horizontal: L (Left): esquerda. C (Center): no centro. R (Right): direita. Style: dene estilo de texto. No nal do texto, Enter inicia nova linha de texto abaixo da anterior. <Del> apaga o ltima caractere digitado. MText - Multiline Text Cria texto com vrias linhas. Para criar esse objeto, o comando solicita a identicao de dois pontos que deniro a diagonal da rea retangular na qual o texto multiline ser posicionado.

Opes do comando Style: dene estilo de texto. Font: dene a fonte de texto. Height: altura do caractere do texto. Justify: dene alinhamento do texto. B/I/U: Negrito, Itlico, Sublinhado. Undo/Redo: Volta e adianta. a/b: Formatao de Frao. Color: troca a cor do texto. Options: Disponibiliza opes de formatao de texto. Left/center/right: justicao horizontal do texto. Top/Midle/Botton: justicao vertical do texto. Bullets/Numbering: marcadores e numerao. Uppercase: Capitular Insert Field: Insere campos variados de informao do desenho. Lower/Uppercase: maisculas e minsculas. Overline: Sobrelinha Symbols: insere simbolos Oblique Angle: determina a inclinao para frente ou tras do texto. www.datapoint.com.br
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Um ngulo positivo inclina o texto para a direita e um ngulo negativo inclina o texto para a esquerda. Tracking: diminui ou aumenta o espao entre os carteres selecionados. Para aumentar o espaamento voc pode ajustar para mais de 1.0, e para diminuir voce ajusta para menos de 1.0. Width Factor: alarga ou estreita os caracteres selecionados. Por exemplo, voc pode usar um fator da largura de 2 para dobrar a largura do carter ou usar um fator da largura de 0,5 para diminuir a largura pela metade.

Logo aps a denio da rea retangular, o AutoCAD exibe o dialog-box de criao de texto multiline. Esse dialog-box possui recursos de edio de texto semelhantes ao MS-Word. Voc pode us-los livremente para criar seus textos com a formatao que desejar.

O texto pode ser: digitado; copiado de outro aplicativo pela operao copy/paste do Windows ou; importado de um arquivo.

Para visualizar as opes da caixa de textos: Clique com o boto direito do mouse na caixa de texto ou aperte o boto optopns na barra superior. Menu de Opes do MText Undo: desfaz operao. Redo: desfaz o efeito do ltimo Undo. Cut/Copy/Paste: operaes de cortar, copiar e colar trechos de texto. Idents and Tabs...: abre dialog-box de congurao de parmetros de tabulao. www.datapoint.com.br
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First Line: recuo da 1 linha. Paragraph: recuo do pargrafo. Tab stop position: espao de tabulao. Bullets and list: O texto multiline (mtext) pode ser formatado como uma marcadores e numerao. Voc tambm pode formatar uma lista do sub-item e automaticamente atualiz-la. Voc pode aplicar o formato da lista ao texto selecionado ou criar listas enquanto voc escreve. Background Mask: Para enfatizar o texto em um desenho visualmente complexo, voc pode adicionar uma mscara de fundo. Justication: opes de alinha de texto.

Find and Replace: abre dialog-box de busca e substituio de texto. Select All: seleciona o texto todo. Change Case: muda todas as letras para maisculo (UPPERCASE) ou minsculo (lowercase).

AutoCAPS: converte todos os novos caracteres em maisculo. Remove Formatting: remove formatao do texto. Combine Paragraphs: unica os pargrafos selecionados em um nico pargrafo. Symbol: insero de smbolo.

Degrees: grau (). Plus/Minus: mais/menos. Diameter: dimetro. Non-breaking Space: espao. Other: abre dialog-box de smbolos. Import Text: importa textos do tipo .TXT (ASCII) e .RTF (Rich Text Format).

Fields
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Voc pode inserir um campo dentro de todo o objeto de texto aos dados da exposio no desenho ou a folha ajustada que voc deseja mudar. Quando o campo atualizado, os ltimos dados so indicados automaticamente. Use elds para informaes tais como nmeros, datas, e ttulos da prancha.

Da caixa de dilogo Field, voc pode escolher diferentes categorias de campos tais como a data e hora, nome do documento, objetos, e assim por diante.

Region
Cria um objeto regio a partir de um conjunto selecionado de objetos existentes. Regies so reas bidimensionais criadas a partir de formas fechadas ou loops. A grande vantagem de desenhar regies a exibilidade de construo que elas permitem. Acompanhe o exemplo que segue. Na primeira gura, temos trs polilynes que foram criadas e transformadas em regies. Na segunda gura, as duas primeiras regies foram posicionadas e unidas (comando union). Na terceira gura, a terceira regio foi posicionada e extrada da regio principal (comando subtract). Veja edio de slidos para maiores detalhes sobre unio, subtrao e interseco de slidos e regies.

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Verica-se a grande exibilidade de construo que esse comando permite. Alm disso, possvel obter informaes a respeito da regio gerada. Centro de gravidade, rea, momentos de inrcia, etc. so possveis de ser obtidos pelo comando Massprop. Veja Listando e Analisando Informaes do Desenho e Objetos. Interao com o comando Command: Select objects: ;aciona o comando. ;permite ao usurio selecionar um(s) objeto(s).

Polylines fechadas, linhas e curvas so selees validas. Curvas incluem arcos circulares, crculos, arcos elpticos, elipses e splines. O AutoCAD converte polylines 2D fechadas e 3D planas do conjunto de seleo em regies isoladas e, ento, converte polylines, linhas e curvas que formam loops planos fechados. Se mais de duas curvas compartilham um ponto extremo, a regio resultante pode ser arbitrria. O permetro da regio consiste em curvas conectadas pela extremidade, em que cada ponto compartilha apenas duas linhas. O AutoCAD rejeita todas as interseces e curvas com auto interseco. Se uma polyline selecionada foi suavizada, seja pelas opes de spline, seja pelas opes de t do comando PEDIT, a regio resultante contm a geometria da linha ou do arco da polyline suavizada. A polyline no convertida em um objeto. Cada objeto retm seu layer, tipo de linha e cor. O AutoCAD exclui os objetos originais aps convert-los em regies e, como padro, no hachura as regies.

Hatch - Hachuras
Cria hachuras associadas aos objetos que foram limites. Os textos, inclusive, so considerados limites de hachuras. Ao acionar o comando, o quadro de dilogo que segue ser acionado. Todas as opes do bloco sero descritas em seguida. Vamos, porm, apenas fazer um pequeno exemplo de hachura para que voc veja o quanto simples usar esse comando. www.datapoint.com.br
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1. Desenhe na tela um quadrado de 50 unidades de lado. 2. Acione o comando BHATCH e congure o padro de hachura para ANSI31 e a escala de hachura par 0.5. 3. Escolha a opo Pick Points para selecionar o interior do quadrado, que a regio em que queremos fazer a hachura. 4. Aparecer a mensagem: Select internal point: Ao selecionar o interior do quadrado, as suas bordas caro pontilhadas, indicando que foram selecionadas para fazer a hachura. 5. Aps selecionar o ponto dentro do quadrado, tecle enter para voltar ao bloco de dilogo bhatch. Dentro do bloco de dilogo escolha ok. Opes do folder hatch

Type and Pattern Type: dene a fonte do padro de hachura. Predened: seleciona padro a partir de acadiso.pat. Use-dened: dene padro usando tipo de linha atual. www.datapoint.com.br
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Custom: seleciona padro a partir de um arquivo *.pat, normalmente personalizado, diferente de acadiso.pat. Pattern: mostra e permite alterar tipo de padro predenido de hachura. Swatch: visualiza uma vista prvia do padro selecionado. Custom pattern: lista os padres customizados disponveis. Angle and Scale Angle: dene ngulo do padro em relao ao eixo X. Scale: dene escala de hachura. Um padro pode tanto expandir quanto contrair. Disponvel se a opo predened ou custom em pattern type estiver ativa. Seu valor armazenado na varivel HPSCALE. Relative to paper space: escala os padres de hachura relativos a unidades do paperspace. Usando essa opo, voc pode facilmente mostrar os padres de hachura em escala apropriada para seu layout. Essa opo estar disponvel somente a partir do layout ativo. Spacing: dene espaamento entre linhas num padro denido pelo usurio. Disponvel se a opo User-dened em pattern Type estiver ativa. Seu valor armazenado na varivel HPSPACE. ISSO Pen Width: dene escala ISO com base na espessura da caneta selecionada. S disponvel se um padro de escala ISO for selecionado. Hatch Origim Use Current Origin: Mantem a origem especicada pelo CAD. Specified Origin: O usurio determina a posio da origem da hachura Default to boundary extents: A hachura se alinha pelas bordas da rea escolhida Store as default origin: O ponto escolhido passa a ser o padro do cad. Boundaries Add Pick points: dene a rea pelo click do mouse em uma rea interna da regio que se deseja hachurar. A interao a que segue. Select internal point: clique em um ponto dentro da rea a ser hachurada. Select internal point: clique em outro ponto ou tecle Enter. Add Select objects: seleciona objetos dentro dos quais a hachura ser efetuada. No necessrio, porm desejvel que sejam objetos fechados. Remove Boundaries: remove conjunto de limites dos objetos escolhidos pela opo Pick Points. View Selections: mostra o conjunto de limites atualmente denido. Options www.datapoint.com.br
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Associative: dene se a hachura ser ou no associativa, ou seja, se a hachura ser associada ou no aos objetos que a compem. Em outras palavras, a vantagem de ter uma hachura associativa que se voc altera o desenho, a hachura vai se adequar mudana que voc efetuou.O padro que a hachura seja associativa. Create separate hatchs: cria hachuras separadas por rea inserida. Inherit Properties: permite que voc selecione uma hachura associativa j existente e copie dela todas as caractersticas. Muito til quando se deseja fazer hachuras equivalentes em outra rea do desenho. A interao a que segue. Island Island Detection Style: indica o modo usado para hachurar objetos internos em relao aos externos. Normal: hachura, intercalando entre reas hachuradas e no hachuradas. Acrescenta Outer: hachura a rea mais externa, ignorando as internas. Ignore: hachura, ignorando os limites internos. Acrescenta ,I ao nome da hachura em HPNAME. Boundary Retention Retain Boundaries: indica se os objetos limite criados para fazer a hachura sero mantidos ou deletados aps a hachura ser criada. O comum apag-los aps criao da hachura associativa. Object type: controla o tipo de limite, se ser polylinha ou region. Boundary set dene os objetos que o AutoCAD ir analisar quando denida uma fronteira de hachura a partir de um ponto especco. Isto no ter efeito quando voc selecionar fronteira de hachuras a partir da seleo de objetos. O padro analisar todos os objetos da janela ativa. No entanto, em desenhos muitos carregados, pode ser interessante escolher em quais objetos voc quer a analise. Isso vai aumentar em muito a velocidade de processamento. Current Viewport: analisa todas as entidades da janela ativa para gerar uma fronteira para gerar uma hachura. Existing set: dene a fronteira a partir de objetos que voc selecionou em new. New: permite que voc selecione um novo grupo de objetos para fazer parte do set de hachura, ou seja, a hachura ser processada somente nos objetos que voc indicou. Gap Tolerance permite voc hachurar desenhos abertos www.datapoint.com.br
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Tolerance: Determina um valor de tolerncia da abertura. Preview: mostra como car a hachura antes de aplic-la. Opo extensamente usada. Opes do Gradient

Color One Color: preenchimento com graduao de uma cor. Shade Tint: cor nal da graduao indo de Shade (preta) at Tint (branca). Two Color: preenchimento com graduao entre duas cores. Orientation Centered: habilita/desabilita centralizao do efeito de graduao de cor. Angle: ngulo de graduao. possvel compor preenchimento com graduao de cor e hachura: Graduao de cor com seleo por pick point e Hachura com seleo por pick points. Os objetos de preenchimento podem sobrepor os objeots grficos e prejudicar a visualizao do projeto. Selecione Send to Back da opo Display Order no menu Pop-up Tools para mandar os objetos de preenchimento para trs dos outros objetos.

Boundary
Cria polilinhas tais quais as hachuras associadas aos objetos que formam seus limites. Os textos, inclusive, so considerados limites de criao da polilinha. Ao acionar o comando, ser acionado o bloco de dilogo Boundary www.datapoint.com.br
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Creation. Esse comando particularmente til quando se deseja criar uma hachura em uma regio complexa. Um recurso criar um boundary da regio que se deseja alterar, edit-la conforme desejado e ento fazer a hachura desejada. Observe que o bloco de dilogo similar ao da criao de hachuras, porm esto ativas somente as opes relativas ao comando.

Table - Tabela
Em Uma caixa de dilogo congure a tabelas. No AutoCAD, voc introduz um objeto da tabela em vez de desenhar uma grade de linhas separadas. Esse comando faz de uma forma muito mais prtica carimbos e quadros de especicaes.

Voc pode formatar a tabela especicando o nmero e o tamanho das linhas e colunas ou denir um estilo novo da tabela e salvar os ajustes para o uso futuro. Depois que voc criou a tabela, introduza o texto ou adicione blocos s clulas da tabela.Com o objeto novo tabela, fcil criar tabelas e legendas para seus desenhos.

Trabalhando com frmulas nas tabelas


Voc pode inserir frmulas simples em tabelas para calcular somas, contagens, mdias e denir expresses aritmticas simples. Para inserir uma formula em uma celula de uma tabela selecionada, clique com o boto direito e selecione Insert Formula. www.datapoint.com.br
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Voc pode tambm inserir uma frmula usando In-Place Text Editor, dando um duplo clique na celula para digitar a frmula para calcular. Como mostrado no exemplo, a frmula da soma usada para adicionar as celulas A2 ate A4. Para expresses aritmticas, o sinal igual (=) permite a uma celula usar os seguintes avaliadores para avaliar as expresses numricas baseadas no ndice de outras clulas na tabela: +, -, /, *, ^, e =.

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Erase
Apaga objetos de um desenho. Interao com o comando Command: ERASE Select objets: objetos. ;aciona o comando.

Modicando

;use os mtodos de seleo de

Voc pode conseguir o mesmo efeito se selecionar as entidades com grips e teclar Delete.

Undo - defaz a partir de uma quantidade


Desfaz (reverte) ltimo comando. O comando pouco usado, sendo mais comum o uso do comando U. Interao com o comando Command: UNDO Aciona o comando. Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/Begin/End/ Mark/Back] digite uma opo ou tecle para desfazer apenas um comando.

U - desfaz comando
Desfaz (reverte) o ltimo comando. Equivale a undo 1. Interao com o comando Command: U Aciona o comando e automaticamente j desfaz o ltimo comando. Teclando mais de uma vez, vai desfazendo os comando anteriores.

Redo
Desfaz efeito do U ou UNDO, ou seja, refaz o que esses comando deszeram. Interao com o comando Command: REDO ;aciona o comando e automaticamente j desfaz o U ou UNDO. Teclando mais de uma vez, vai www.datapoint.com.br
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desfazendo os comandos U e UNDO anteriores.

Oops
Restaura objetos apagados. Usado quando voc quer restaurar o ltimo (ou ltimos) objetos apagado pelos comandos Erase, Block e Wblock, sem usar U. Interao com o comando Command: OPPS Aciona o comando e automaticamente j recupera os ltimos objetos apagados.

Copy
Copia objetos de um desenho. Interao com o comando Command: COPY Aciona o comando. Select objets: use os mtodos de seleo de objetos. Specify base point or Displacement, or [Multiple]: Selecione um ponto pelo qual deseja arrastar o objeto para copi-lo, ou tecle M caso queira fazer mais de uma cpia do objeto em questo. Se tecla M, em seguida ser solicitado Base Point novamente. Specify second pont of Displacement or <use rs point As displacement>: escolha o ponto para o qual queira os objetos. Se estiver fazendo cpia mltipla, tecle Enter quando terminar de executar as cpias.

Mirror
MIRROR - Espelha Objetos

Faz um rebatimento (espelhamento) dos objetos selecionados.

Interao com o comando Command: MIRROR Aciona o comando Select objects: Selecione os objetos e d enter Specify rst point of mirror line: clique um 1 ponto da linha de espelhamento. www.datapoint.com.br
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Specify second point of mirror line: clique um 2 ponto da linha de espelhamento. Delete source objects? [Yes/No] <N>: N mantm objetos anteriores. Y apaga objetos anteriores. Informaes complementares: Variveis de sistema: MIRRTEXT: controla o espelhamento (ou no) dos textos selecioados.

Offset
Cria uma cpia paralela do objeto selecionado com deslocamento determinado por uma distncia ou ponto.

Interao com comando Command: OFFSET ;aciona o comando. Specify offset distance or [Through] <current>: especique uma distncia ou pressione Enter Select object to offset or <exit>: selecione os objetos dos quais deseja fazer a cpia paralela. Specify point on side to offset: selecione o lado que quer a cpia. Opes do comando Through: voc selecionar um objeto e o ponto marcado por essa opo indicar a posio da cpia que se deseja efetuar. Erase: Apaga o objeto selecionado, cando s com a cpia Layer: possvel trocar de layer as cpias dos objetos, colocando a opo current, ele cam no layer que est corrente.

Array

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Cria vrias cpias de um conjunto de objetos de maneira ordenada, que pode ser retangular ou polar (circular). Interao com o comando Command: ARRAY ;aciona a caixa de dilogo. Opes do bloco de dilogo Retangular

Select objects: objetos que faro parte do array. Rows: nmero de linha que ter o array. Columns: nmero de colunas que ter o array. Row offset: distncia entre linhas. Column offset: distncia entre colunas. Angle of array: ngulo de inclinao da matriz a ser construda. Opes do bloco de dilogo Polar

Select objects: objetos que faro parte do array. Center point: centro do array polar. Method: que caractersticas voc selecionar para fazer o array polar. 80 www.datapoint.com.br

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As caractersticas esto descritas em seguida. Total Number of items: nmeros de itens (cpias) a serem efeitos. Angle to ll: ngulo que os objetos preenchero. O padro 360. Angle between iten: neste caso o que voc deseja que a cada X graus, voc tenha um objeto criado. Rotate itens as copied: copia os itens selecionados, rotacionando-os em direo ao centro do array. Object base poin: especica uma nova referncia relativa ao objeto que ser copiado. Para construir um array, o AutoCAD determina o distncia entre o centro determinado em relao a um ponto no ltimo objeto selecionado. Voc pode, nesta opo, alterar este ponto de referncia.

Move
Move objetos de um desenho. Interao com o comando: Command: MOVE ;aciona o comando. Select objects:Use os mtodos de seleo de objetos. Specify base point or displacement:Selecione um pont pelo qual deseja arrastar o objeto para mov-lo. Specify second point of displacement or <use firts point as displacement>: escolha o ponto par o qual queira arrastar o objeto.

Rotate
Rotaciona objetos em torno de um ponto determinado. Interao com o comando Command: ROTATE aciona o comando. Select objects:selecione objetos. Specify base point:Clique o ponto em torno do qual vo girar os objetos selecionados. Specify rotation angle or [Reference]: entre com o ngulo de rotao desejado. O valor pode tambm ser negativo ou um ponto para determinar o ngulo de rotao. Opes do comando Copy: Enquanto rotaciona copia os ojetos Reference: pede referncia de um ngulo absoluto e o novo ngulo a se girado o objeto. uma opo extremamente til. Voc pode alinha objetos diversos, mesmo sem saber exatamente quais os ngulos envolvidos no processo. Specify the reference angle <0>: ngulo de referncia. Pode ser digitado www.datapoint.com.br
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ou clicado 02 pontos . Specify the new angle: solicita novo ngulo ou um ponto para determinar a nova posio.

Scale
Amplia ou reduz os objetos selecionados.

Interao com o comando Command: SCALE aciona o comando. Select objects: seleciona objetos. Specify base point: ponto a partir do qual voc quer que o objeto seja ampliado ou reduzido. Specify scale factor or [Reference]:digite a escala de ampliao ou reduo desejada Opes do comando Copy: Enquanto escala copia os objetos Reference: muda escala do objeto, usando um comprimento de referncia e um novo especicado. Specify reference length <1>: comprimento de referncia. Pede ngulo de referncia. Pode ser digitado um valor ou clicado 02 pontos. Specify new length: solicita uma nova distncia.

Stretch
Estica parte do desenho. um fantstico recurso de edio de objetos.

Interao com o comando Command: STRETCH aciona o comando. Select objects: selecione objetos, usando sempre a opo Crossing ou Cpolygon. www.datapoint.com.br
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Specify base point or displacement:ponto a parti do qual haver deslocamento. similar ao comando MOVE. Specify second point of displacement: ponto para o qual se deseja deslocar. Tambm similar ao comando MOVE.

Lengthen
Altera o comprimento de um objeto. Interao com o comando Command: LENGTHEN ;aciona o comando. Select na object or [Delta/Percent/Total/Dynamic]:selecione um objeto ou digite uma opo. Opes do comando Delta: muda o comprimento de um objeto, acrescentando um incremento, medido a partir do ponto extremo do objeto selecionado mais prximo ao ponto escolhido. A opo Delta muda o ngulo de um arco, acrescentando um incremento, medido a partir do ponto extremo desejado do arco. Um valor positivo resulta em um prolongamento. Um valor negativo resulta num corte. Enter delta Length or [Angle] <(atual)>: Especique uma distncia, digite-a ou pressione ENTER. Percent: define o comprimento de um objeto por meio de uma porcentagem especicada de seu comprimento total. A opo Percent muda o ngulo de um arco por meio de uma porcentagem especicada do ngulo total do arco selecionado. Enter percentage length <atula>: Digite um valor positivo diferente de zero ou pressione ENTER. Select an object to change or [Undo]: selecione um objeto ou digite u. O aviso Select na object to change or [Undo]: repete-se at voc pressionar para nalizar LENGTHEN. Total: dene o comprimento de um objeto selecionado pela especicao do comprimento absoluto total a partir do ponto extremo xado. A opo total dene o ngulo total de um arco selecionado por meio de um ngulo incluso total especicado. Specify total length or [Angle] <current>: especique uma distncia, digite um valor positivo diferente de zero ou digite A, ou pressione ENTER. DYnamic: introduz o modo Dynamic Dragging. A opo Dynamic muda o comprimento de um objeto seleiconado a partir de onde seu ponto extremo arrastado. O AutoCAD move o ponto extremo para a localizao mais prxima que atendo ao comprimento ou ngulo desejado, enquanto a outra extremidade permanece xa. www.datapoint.com.br
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Select an object to change or [Undo]: Selecione um objeto ou digite u. O aviso Select an object to change or [Undo]: repete-se at que voc pressione para encerra LENGTHEN.

Trim
Corta o excedente de um objeto at os limites denidos por outros objetos. A gura que seque mostra trs exemplos de aplicao do TRIM. O TRIM corta qualquer tipo de objeto inclusive hachuras Interao com o comando Command: TRIM ;aciona o comando. Current setings: projection=UCS Edge=None Select objects: selecione os objetos que sero os limites de corte. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]:selecione os trechos do objeto (ou objetos) que deseja apagar. Opes do comando Project: interesse para uso em 3D. Edge: interesse para uso em 3D. Undo: reverte a ltima mudana feita pelo TRIM. Escolha de todos os objetos como limites de corte uma opo muito comum e rpida de se utilizada. Basta clicar Enter < select all>, quando so solicitados os objetos que tm limites de corte. Escolha de mltiplos trechos de corte. Para selecionar muitos trechos de corte ao mesmo tempo, use as opes FENCE ou CROSSING em Select objects to trim. Basta teclar F OU C na solicitao de Select Objects. SEGURANDO O SHIFT NA HORA DE CORTAR OS OBJETOS, TRANSFORMASE O COMANDO EM EXTEND

Extend
Estende objetos at se encontrarem com outros que funcionam como limites. Sua inteno muito similar ao TRIM.

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Interao com o comando Commad: EXTEND ;aciona o comando. Select objects:selecione os objetos que sero os limites at onde voc deseja prolongar os objetos. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: selecione os trechos do objeto (ou objetos) que deseja estender. Opes do comando Project: interesse para uso em 3D. Edge: interesse para uso em 3D. Undo: reverte a ltima mudana feita pelo EXTEND. Escolha de todos os objetos como limites de extenso Similar ao uso no TRIM. Escolha de mltiplos trechos para extenso Similar ao TRIM. Para selecionar mltiplos trechos de extenso ao mesmo tempo, use as opes FENCE ou CROSSING em Select objects to extend. Basta teclar F OU C na solicitao de Select Objects. SEGURANDO O SHIFT NA HORA DE CORTAR OS OBJETOS, TRANSFORMASE O COMANDO EM TRIM

Break
Permite remoo de parte de um objeto, mesmo sem usar outros como limites. Interao com o comando Command: BREAK ;aciona o comando. Select objects: seleciona objeto para corte, j assumindo o ponto de seleo como o 1 ponto de corte. Specify second break point or [First point}: F selecione o segundo ponto para imediatamente cortar o trecho ou tecle F para voltar a escolher o 1 ponto. Specify rs break point: entre com o 1 ponto do corte. Specify second break point: entre com o 2 ponto ou tecle @ para que o comando assuma o 1 ponto igual ao 2 ponto, fazendo com que ocorra apenas a quebra em duas parte o objeto. A opo Break da toolbar Modify permite quebrar a entidade um um ponto selecionado.

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Chanfer
Executa chanfros ou concordncia entre objetos. criada uma nova linha ou segmento de polilinha para que o chanfro possa ser criado.

Interao com o comando Command: CHAMFER ;aciona o comando. Select rst line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:selecione 1objeto que far parte do CHAMFER ou uma opo. Select second line:selecione 2 objeto que far parte do CHAMFER. Opes do comando Polyline: chanfra uma polilinha 2D inteira. solicitada a escolha da polilinha a chanfrar. Distance: dene as distncias do chanfro a parti do lado selecionado. Specify first chamfer distance <atual>: indique a 1 distncia do chanfro. Specify second chamfer distance <atual>: indique a 2 distncia do chanfro. Se voc denir ambas as distncias como zero, o AutoCAD ir prolongar ou corta os dois lados para que terminem no mesmo ponto, ou seja, ser feita a concordncia.Depois de especicar a distanciado chanfro, use CHAMFER novamente para selecionar os lados a chanfrar. Angle: dene as distncias do chanfro, usando uma distncia e um ngulo especicados. Specify chamfer length on the rst line <atual>: ;indique a distncia do chanfro. Specify chamfer angle form the rst line <atual>: ;indique o ngulo de chanfro. Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados at os pontos extremos da linha de chanfro, ou se mantm a geometria original desde que no precise complement-la para efetuar o chanfro: Enter trim mode option [Trim/No trim]<atual>. ;escolha uma opo. Method: controla se o AutoCAD usa duas distncias ou uma distncia e um ngulo par acriar o chanfro. www.datapoint.com.br
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Enter trim method [Distance/Angle]<atual>. ;escolha uma opo. Multiple: Permite fazer vrios chanfros sem sair do comando

Fillet
Executa arredondamentos ou concordncia entre objetos. criado um arco ou segmento de polilinha para que o arredondamento possa ser criado.

Interao com o comando Command: FILLET; aciona o comando. select rst object or [Polyline/Radius/Trim]: selecione 1 objetoque far parte do FILLET ou uma opo. So informadas as pr-setagens atuais. Select second line: selecione 2 objeto que far parte do FILLET. Se o raio de concordncia for muito grande e no puder ser feito nos dois objetos selecionado, aparecer a seguinte mensagem: radius is too large. Opes do comando Polyline: arredonda uma polilinha 2D inteira. solicitada a escolha da polilinha. Radius: dene o raio de concordncia: Specify llet raius <atual>: ;dena um raio. Mudanas nessa varivel no afetam os Fillets existentes. Trim: controla se o AutoCAD corta os lados selecionados at os pontos extremos da linha de arredondamento, ou e matem a geometria original desde que no precise complement-la para efetuar o arredondamento: Enter Trim mode option [Trim/No trim] <atual>: ;escolha uma opo. Multiple: Permite fazer vrios llets sem sair do comando

Explode
Desmembra um objeto composto nos objetos primitivos que o compem. Os objetos permanecem no mesmo lugar, porm sua cor ou tipo de linha podem mudar. Dependo do tipo de objeto composto, o efeito sobre o seu desmembramento pode variar. Ex: polilinhas perdero suas espessura. Blocos com atributos apagam os valores dos atributos, etc. www.datapoint.com.br
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Interao com o comando Command: EXPLODE;aciona o comando. Select objects: selecione objetos.

Hachtedit - Edio de Hachuras


Edita hachuras associativas. Interao com o comando Dois Clicks em cima da Hachura Command: HATCHEDIT ;aciona o comando. Select associative hatch object: ;seleciona uma hachura associativa. Automaticamente, ser acionado o bloco de notas de dilogo similar ao de criao de hachura e as alteraes podero ser afetuadas.

Pedit
Permite edio de polilinhas e de malhas poligonais tridimensionais. Interao com o comando Command: PEDIT ,aciona o comando. Select polyline: selecione a polilinha. Se o objeto seleiconado no for uma polilinha, aparecer a seguinte mensagem: Object selected is not a polyline. Do you want it to turn into one?<Y> Est sendo informado que o objeto no uma polilinha. Se desejar transformar em uma, tecle Y. Enter aon option [Open/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/ Ltype gen/Undo]: escolha uma opo; Opes do comando Multipe: Permite transformar vrios grupos de objetos em Polilinhas. Open: abre uma polilinha fechada. Close: cria um segmento de polilinha, unindo o ltimo ponto ao primeiro, tornando-a fechada. Join: une em uma polilinha aberta vrios segmentos, transformando todo o conjunto em uma nica polilinha. Para que isso ocorra, os extremos www.datapoint.com.br
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de cada segmento devem se tocar perfeitamente. Width: solicita uma nova largura para a polilinha: Specify new width for all segmets: Indique a largura desejada. Edit vertex: permite edio dos vrtices de uma polilinha. [Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tanfent/Width/ eXit]<N>: Subopes: Next: vai para prximo vrtice. Previous: vai par vrtice anterior. Break: quebra a polilinha em vrios segmentos. Insert: insere novo vrtice. Move: move o vrtice de posio. Regen: regenera a imagem. Straighten: elimina todos os vrtices entre dois vrtices solicitados por essaopo. Tangent: especica uma dirao de tangente par uso na posterior adaptao da curva. Width: modica larguras inicial e nal do segmento. Exit: sai da opo de edio de vrtices. Fit: cria uma curva suave formada por pares de arcos entre cada dois vrtices. A curva passar por todos os vrtices. Spline: cria B-splines a partir de uma polilinha. As splines podem ser quadrticas ou cbicas. A curva gerada atrada pelos pontos originasi da polilinha, mas no necessariamente passa por eles. Decurve: desfaz as curvas suaves ciradas pelo Fit ou Spline. Ltype gen: ativa/desativa padro contnuo de linha sobre a polilinha, evitando/forando que cada segmento reincio do padro de linha. Undo: desfaz a ltima operao dentro do comando.

Splinedit
Edita spline. Interao do comando Command: SPLINEDIT ;aciona o comando. Select spline:selecione uma spline. www.datapoint.com.br
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Enter na option [Open/Move vertex/Rene/fEverse/Undo/eXit] <eXit> ;escolha uma opo. Opes do comando Fit Data: edita dados de adaptao, usando as seguintes opes: Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit <X>: Subopes: Add: soma ponto de adaptao. Close: fecha uma spline aberta e torna seus extremos tangencialmentee perfeitos. Delete: elimina pont de adaptao. Move: move ponto de adaptao. Purge: remove dados de controle de uma spline. Tangents: edita as tangents iniciais e nais da spline. toLerance: radapta a spline aos pontos ecistentes com os novos valores de tolerncia. Exit: sai dessa opo. Open: abra um spline fachada. Close: fecha uma spline aberta. Move Vertex: Reposiciona pontos de controle da spline Rene: ajusta denio de uma spline. Subopes: Add control point: aumenta nmero de pontos de controle. Elevate Order aumenta a ordem da spline, aumentando uniformemente o nmero de pontos de controle. Weight: modica o peso de vrios pontos de controle da spline. Um peso maior colocar a spline mais perto do ponto de controle. Reverse: reverte a dirao da spline. Undo: desfaz ltima operao do comando. Exit: sai do comando.

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Mledit
Edita mltiplos segmentos de multilinhas.

Interao com o comando Command: MLEDIT ;aciona o comando e o quadro de dilogo que seguem. Opes do comando Closed Cross: cria interseco fechada entre duas mlines. Select rts mline: ;selecione a mline para plano de fundo. Select second mline: ;selecione a mline de interseco. Opens Cross: cria interseco aberta entre duas mlines. Merged Cross: cria uma interseco mesclada entre duas mlines. Closed Tee: cria uma interseo T fechada entre duas mlines. Open Tee: cria uma interseco T aberta entre duas mlines. Merged Tee: cria uma interseco T mesclada entre duas mlines. Corner Joint: cria aresta entre duas mlines. Add Vertex: adiciona um vrtice ao ponto selecionado. Delete Vertex: elimina vrtice mais prximo ao ponto selecionado. Cut Single: corta um pedao de uma das linhas da mline. Cut All: corta um trecho da mline. www.datapoint.com.br
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Weld All: une segmentos de mline que foram cortados.

DDedit
Edita textos e atributos. Interao com o comando Command: DDEDIT ,aciona o comando. Select na annotation object or [Undo]: selecione um texto ou atributo. O resultado do comando depende do tipo de texto (annotation) esoclhido. Se for um texto simples, acompanha o seguinte quadro de dilogo:

Ajuste o texto e tecle OK. Se for um Mtext, aparecer o quadro referene ao Edit Mtext.

Justifytext
Permite alterar o alinhamento em texto previamente inserido sem alterar efetivamente sua respectiva localizao. Interao com o comando Command: JUSTIFYTEXT ;aciona o comando. Select objects: selecione os textos que deseja alterar. [Left/Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR] <Middle>: selecione o novo tipo de alinhamento que deseja aplicar.

Scaletext
Permite aumentar ou diminuir texto previamente inserido sem alterar sua respectiva localizao. www.datapoint.com.br
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Interao com o comando Command: SCALETEXT ;aciona o comando. Select objects: selecione os textos que deseja alterar. Enter a base point option for scaling [Exixting/Left/Center/Milddle/ Right/TL/TC/TR/MC/MR/BL/BC/BR] <Middle>: indique ponto do texto que deseja usar como referncia para escalar. Specify new herght or [March object/Scale factor] <5>: indique o novo tamanho desejado do texto. As outras duas opes so: - atribuir aos textos selecionados o tamanho de um texto j existente (Match). -usar um fator de escala ao texto selecionado (Scale factor).

Align
Gira, move e altera o tamanho dos objetos para que ser alinhem a outros. um comando extremamente til. Seu uso, ao trabalhar com imagens raster, fundamental par perfeito ajuste da imagem rasterizada sobre os demais elementos. O comando pode ser dividido em trs formas possveis de uso: 1 uso de um par de pontos: equivale ao comando Move (sem muita utilidade prtica). 2 uso de dois pares de pontos: permite mover o objeto para o ponto desejado, rotacion-lo na direo desejada e ainda mud-lo de tamanho de acordo com a necessidade de ajuste desejada. 3 uso de trs pares de pontos: permite mover e rotacionar tridimensionalmente seus objetos de maneira rpida e fcil. O terceiro par de pontos dene uma transformao 3D no ambgua dos objetos. No exemplo vamos usar a opo de 2 pontos Interao com o comando Command: ALIGN ;aciona o comando. Select objects: selecione objetos. Specify rst source point:ponto que denir a partir de onde haver deslocamento dos objetos. Specify rst destination point: ponto que denir para onde os objetos ser deslocados. Specify second source point: ponto que denir a partir de onde ser girados os objetos. Specify second destination point: ponto que denir a direo em que os objetos era girados. www.datapoint.com.br
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Specify third source point or <continue>: ENTER Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: se escolher Y, alm de mover e rotacionar os objetos, tambm sero mudados de tamanho par se adaptarem ao par de coordenadas denido pelo usurio.

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Propriedades

Modicando e Criando Propriedades de Objetos


Todos os objetos criados no AutoCAD possuem propriedades que os identificam, facilitando o gerenciamento das informaes de seus desenhos. As propriedades incluem, entre outras, Layer, cor e tipo de linha. Os Layers so como camadas transparentes e superpostas umas s outras nas quais se organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes de desenho. Voc cria objetos em layers e cada layer tem uma cor, espessura de linha e um tipo de linha associados. A cor ajuda a distinguir rapidamente elementos semelhantes do desenho e determina a espessura da linha durante a plotagem. Os tipos de linha ajudam a perceber facilmente a diferena entre os elementos de desenho como eixos ou linhas no visveis. A Barra de Ferramentas Object Properties contm o acesso s propriedades a serem inseridas ou modicadas.

Layers
Tudo o que voc desenha no AutoCAD est relacionado a algum layer, podendo se o layer padro ou outro criado por voc mesmo. Eles servem como um mtodo de organizar o seu desenho em grupos. Por exemplo, se voc est criando umprojeto arquitetnico com layer que contm cotas, hachuras, objetos, etc. e na hora da plotagem s quer imprimir a planta baixa, voc s precisa desligar os layers que no contm a planta baixa e imprimir. O nmero de layers criados ilimitado. Voc pode designar um nome pa ra cada layer e selecionar qualquer combinao de layers par apresentar. Cada layer possui uma cor e um tipo de linha associados. Voc cria e modica layers por meio do comando Layer que ser explicado em seguida:

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Clicando com o boto direito do mouse sobre a rea do bloco de dilogo aparece o Shortcut menu auxiliar de opes. Opes do bloco de dilogo

New properties lters: Cria ltros por propriedades de layer New group lters: Cria grupos de layers por caractersitcas de interesse do usurio. Layers States Manager: mostra o quadro de dilogo, que permite que voc salve um estado dos seus layers com um nome denido pelo usurio. Restore: restaura um estado salvo anteriormente. Permite ainda que voc importe ou exporte um estado de outro desenho, facilitando a padronizao documental. O arquivo de congurao impotado/exportado de extenso *.las New: cria um novo layer com o nome inserido no quadro de texto. Delete: apaga um layer. Set Current:: torna o layer selecionado como sendo o layer atualInvert Filters: mostra os layers baseado no critio oposto ao selecionado anteriormente. Apply to object Properties Toolbar: mostra no toolbar Object Properties somente os layers selecionados pelo ltro. www.datapoint.com.br
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Indicates layers in use: marca na lista os layers que est ousados Lista de layers: permite alterar uma srie de caractersticas dos layers de maneira bem dinmica. Para alterar qualquer uma das caractersticas que segue, basta clicar sobre aquela que deseja alterar. Opes: Name: mostra o nome do layer. Se for um nome comprido, o AutoCAD mostra somente o incio e o m do nome. Quando passar com o mouse por cima do nome, ele ser mostrado integralmente na tela. On: torna visvel/invisvel o layer selecionado. O AutoCAD ir processar e regenerar os objetos desse layer, porm vai deix-los invisveis. Se voc precisa tornar o layer visvel/invisvel com muita freqncia, melhor usar essa opo. Freeze in All VP: congela/descongela em todas asa viewports. Pelo congelamento no h processamento do AutoCAD dos objetos daquela layer na viewport em questo. Lock: bloqueia o contedo do layer, no permitindo qualquer tipo de alterao. Muito til quando no se pode mudar o contedo do layer por acidente. Por exemplo: um projetista eltrico pode bloquear os layers de arquitetura e estrutura par que no faa alteraes neles por acidente durante o lanamento da rede eltrica. Color: permite selecionar a cor do layer, ou seja, a cor com a qual os objetos sero desenhados caso a cor esteja setada para by layer. Lynetype: permite selecionar o tipo de linha do layer, ou seja, o tipo de linha com o qual os objetos sero desenhados caso o tipo de linha esteja setado para by layer. Lyneweigth: seleciona a espessura de linha dos objetos se estiverem com a opo by layer. Plot Style: nome do estilo de plotagem associado ao layer. Plot: indica se o layer em questo ser ou no ser plotado. Current VP: Freeze: congela apenas na Viewport ativa. New VP: Freeze: ao ser criada uma nova viewport no layout, esse layer ser criado j congelado. Obs: clicando duas vezes sobre o nome de um layer, ele passa a ser o layer corrente.

Controle de layer pela toolbar


Para denir que layer deseja usar pelo nome, ligar/deligar layer, congelar/ descongelar, plotar/no plotar, voc pode contar com a ajuda muito til da lista de layers da toolbar. sem dvida um recurso muito til na agilidade de escolha.

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Opes da Barra de ferramenta Makes Object Layer Current: Coloca o layer do objeto selecionado como layer corrent Layer Previous: Volta pro layer corrente anterior

Layers 2
Alm da barra de layers o AutoCAD tem tambm a barra de layers 2, os comandos vinham na barra Express e atualmente faz parte dos comandos ociais do Cad

Opes da Barra Layer Match: Por meio de seleo voc troca o layer de um objeto por outro layer Change Current Layer: Muda o layer dos objetos para o layer selecionado Layer Isolate: Deixa na tela somente os layers selecionados Layer Unisolate: visualiza-se os layers que foram ocultos pelo comando anterior Copy objects to new layer: Copia os objetos colocando-os em um layer previamente selecionado Layer Walk: Em uma janela escolhe-se os layers que estaro visveis Layer Freeze: Congela os layers selecionados Layer Off: Apaga os layers selecionados Layer Lock: tranca os layers selecionados Layer Unlock: Destrranca os layers selecinados.

Cores
O AutoCAD permite atribuir cores a objetos individuais e a layers. Todas as cores de objetos so caractersticas por um nmero inteiro de 1 a 255, no index color e at 32 milhes de cores no true color, alm das paletas prontas, que oferecem ao software a possibilidade de se trabalhar com plantas mais elaboradas. Porm os nomes padres esto disponveis apenas para cores de 1 a 7. as cores de 8 a 255 devem ser atribuidads pelo nmero ou por sua seleo em quadros de dilogos. As cores podem ser repertir par um nmero de objetos e layers ilimitados. A cor padro do AutoCAD o branco (7). Se a cor do fundo for branco, a cor padro ser preto. Se a cor atual for congurada como Bylayer, signica que ele usar a cor atribuda ao layer para cria os objetos. Porm, se denirmos uma cor par um objeto individual, ela sobressairse- cor do layer. Interao com o comando

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Command: COLOR; aciona o quadro de dilogos Select Color.

Para tornar uma cor atual, seleciona-se a cor desejada e escolhe-s OK. Para selecionar, basta indicar a cor desejada com o mouse ou digitar diretamente o nmero ou nome da cor. Para perceber a tonalidade das cores, sua placa de vdeo deve restar congurada para 256 cores.

Linetype
A fim de proporcionar meios para transmitir informaes, como invisibilidade, isolamento, uxo e dimenses, o AutoCAD proporciona vrios tipos de linha para diferenciar uma representao da outra. Um tipo de linha um padro de traos, pontos e espaos em branco que se repetem. Uma linha complexa um padro repetitivo de smbolos. Se o tipo de linha for denido como Bylayer, os objetos sero criados usando o tipo de linha atribudo ao layer. Se selecionarmos outro tipo de linha, ele se sobressair linha do layer atual. O AutoCAD permite escolher vrios tipos de linha pelo comando ddtype, que ser explicado em seguida. Opes do bloco de dilogo

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Lynetepe lters: permite ltRar que tipo de linha voc quer visualizar: todos os tipos carregados, somente tipos usados no desenho ou mostrar tipos de linhas associados a XREF. Invert lter: mostra a seleo oposta que voc criou. Load: permite que se carreguem novos tipos de linha a parti de um arquivo de denio de linhas. LIN. O quadro que segue acionado. Voc deve selecionar pelo quadro o arquivo e tipo de linha desejados e clicar OK.

Delete: retira uma denio de linha da lista. Current: assume a linha selecionada no quadro como corrente. Show details: permite mostra detalhes de congurao do tipo de linha escolhido. Name: nome da linha Description: descrio da funo da linha. Global scale factor: fator de escala global da linha. Equivale ao comando LTSCALE. Veja Dicas para mais informaes. Current object scale: dene o fator de escla para o mais recente objeto criado. www.datapoint.com.br
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ISSO pen width: dene escala para linhas tipo ISO. Use paper space units for scaling: seta o fator de escala no paper e no model space de maneira idntica.

Lineweight
O AutoCAD permite que voc determine a espessura real do objeto a ser plotado. Isto facilita a visualizao do objeto exatamente tal qual voc quer que ele saia no papel. Todos os objetos podem receber espessuras, com excees de: imagens, pontos e fontes True Type. A espessura pode ser conferida ao objeto ou ao layer. A visualizao da espessura ter mais sentido no modo de layout de plotagem. Isto porque voc ter denido tamanho da prancha e ter maior facilidade de visualizar de fato as espessuras. No espao de modelo, no ter muito sentido visualizar a espessura. Por qu? Porque o AutoCAD mostra uma espessura constante das espessuras de linha, isto , se for um zoom prximo, voc ter a impresso de que as linhas estaro mais afastadas que num zoom a longa distncia. Isto fatalmente levar voc a no ter idia precisa de como car de fato a plotagem. , portanto, mais prudente usarmos espessuras de linha no Paperspace (layout de plotagem) e deixarmos o modo de visualizao em Model Space desativado. Opes do bloco de dilogo

Lyneweights: mostra as espessuras de linha disponveis. Consiste de valores padres incluindo Bylayer, Byblock e Default. O valor Default usado na criao de novos layers, ou seja, quando for criado um novo layer, ele ter por padro o valor indicado em Default. A espessura 0 corresponde linha mais na disponvel e apresentada como sendo somente 1 pixel de largura no model space. Units for Listing: tipo de inidd usado para apresentao das espessuras Del inha: milmetros ou polegadas. Display Lineweight in Model Space: permite mostra / esconder espessuras de linha no Moel Space. Mostrar as espessura pode deixar www.datapoint.com.br
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a performance da mquina um pouco prejudicada. Equivale a ativar/ desativar a opo LWT na barra de status. Default: valor usado na criao de novos layers, ou seja, quando for criado um novo layer, ele ter por padro o valor indicado em Default. Se voc escolher um diferente de default que seja representado por mais de um pixel, poder ter problemas com a performance de visualizao. Adjust Display Scale: ajusta a escala de apresentao da espessura da linha no Model Space. Como a espessura de linha apresentada por uma determinada quantidade de pixel, um ajusta para o mnimo faz com que a performance seja melhor, isto em detrimento da qualidade de visualizao.

Properties
realmente incrvel o nvel de facilidade com que voc altera propriedades no AutoCAD. O modo mais direto , sem dvida, por seleo direta do objeto por grips e acionar as ferramentas de toolbar Object Properties.

Apenas para relembrar, basta cliar sobre os objetos desejados. Eles caro como na gura que segue, ou seja, marcados com grips. Bastar ento clicar na ferramenta adequada para trocar: layer, cor, tipo de linha, espessura da linha e estilo de plotagem. Um segundo mtodo pela utilizao do comando Properties para alterar propriedades de objetos existentes. Essa opo muito mais completa e sua interface foi melhorada e incrementada. Ao acionar o comando, aparece o primeiro bloco de dilogo que segue. As informaes que aparecero dependem se h ou no objetos selecionados pelos grips: No h objeto selecionado: apresenta a tela com informaes gerais do desenho. Um objeto est selecionado: apresenta as informaes particulares daquele objeto. Mais de um objeto selecionado: apresenta as informaes comuns a eles. O folder a seguir similar em qualidade de informao, porm o primeiro agrupa as informaes por categoria, o que facilita o trabalho www.datapoint.com.br
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de localizao da informao desejada.

Nota-se que, dependendo do objeto selecionado, tipos diferentes de tabelas de dados aparecero para que sejam editadas as caractersticas peculiares quele objeto. Se escolher um texto, aparecero possibilidades de alterar tambm o seu contedo (Contents). Se escolher uma hachura, poder tambm altera as suas caractersticas individuais e assim por diante. Os sinais de mais e de menos (+/-) no lado esquerdo da tela permitem que voc abra/feche o grupo de informaes relativo aos objetos selecionados. Lembre-se de que aqui o mtodos essencial de seleo por meio de grips. Ela mostra sempre o total de objetos selecionado pelo grips (All) e quantos objetos de cada tipo esto selecionados. Alm disso voc pode fazer ltros rapidamente, por exemplo: suponha que voc queira mudar o estilo de dimensionamento das dimenses selecionadas. Basta clicar nas dimenses na lista de opes. Outro caso: voc quer alterar o tamanho e a cor de todos os textos selecionados sem atrapalhar a seleo j efetuada. Ento basta voc clicar na opo Text da lista de opes e somente os textos era alterados e suas caractersticas apresentadas no bloco de dilogo. A opo Quick Select ativa o bloco de dilogo Quick Select, j explicado no Captulo Modicando Objetos, que o auxiliar na seleo de objetos por sua caractersticas conhecidas, por exemplo, selecionar todos os crculos com raio superior a 5 mm. www.datapoint.com.br
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A opo Select Objects ativa seleo de objetos. A opo Pickadd altera o valor da varivel PICKADD. PICKADD=0: somente os ltimos objetos selecionados fazem parte da seleo. PICKADD=1: objetos selecionados se somam aos objetos anteriormente selecionados.

Match Properties
Comando muito interessante, pois permite que uma vez que tenha um objeto totalmente denido quanto s suas caractersticas no desenho(cor, tipo de linha, layer, etc), voc pode transferir essas caractersticas ao demais objetos escolhidos. Interao com o comando Command: MATCHPROP; aciona o comando. Select source object: objeto usado como referncia. Ele contm as propriedades que se quer transferir aos objetos escolhidos em seguida. Select destination objhects(s) or [Settings]: ;selecione os objetos para os quais deseja transferir as informaes. A opo Settings premite denir exatamente quais caractersticas voc quer transferir.

Distance
O comando DIST calcula a distncia entre dois pontos. Interao com o comando Command: DIST ;aciona o comando. Specify rst point:especique um ponto. Specify second point:especique um ponto. O AutoCAD registra a distncia real 3D entre pontos. O ngulo no plano XY relativo ao eixo X atual. O ngulo a partir do plano XY relativo XY atual. DIST assume a elevao real para o primeiro ou segundo ponto se a coordenada Z for omitida. A distncia apresentada, usando o formato atual das unidades.

Area
O comando rea calcula a rea dos objetos. Interao com o comando Command: AA ;aciona o comando. Specify next corner point or press ENTER for total:especique uma quina ou pressione Enter para o valor total . www.datapoint.com.br
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Opes do Comando Object: Em vez de selecionar pontos determina-se a rea pela seleo de objetos ADD: Quando necessrio calcular a soma de duas ou mais reas Subtract: Subtrai rea de objetos, Para essa opo funcionar necessrio adicionar primeiro uma rea para depois subtra-la de outra

Mass Properties - Propriedades de Massa


O comando MASSPROP calcula propriedades relativas massa dos objetos selecionados. Os objetos devem ser regions ou slidos. Interao com o comando Command: MASSPROP ;aciona o comando. Select objects: use um mtodo de seleo de objetos. rea: rea. Perimeter: Permetro Bounding Box: dene os cantos opostos diagonais de uma caixa que contm slido. Centroid: Um ponto 3D que o centro da massa do objeto. Moments os inertia: O Momento de inrcia a fora necessria para girar um objeto em torno de um eixo especco. Product of inertia: Determina as foras que provocam o movimento do objeto. Radii of gyration: Outra maneira de indicar o momento de inrcia de um slido. Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: Principais momentos em todos os eixos. Write analysis to a le? [yes/no] <N>: Se digitar Y, este relatrio ser gravado em um arquivo de texto.

List
O comando LIST lista todas as propriedades de um ou mais objetos selecionados. Interao com o comando Comand: LIST Select objects: ;Adiciona o comando ;use um mtodo de seleo dos objetos

O AutoCad enumera o tipo de objeto, seu layer, a posio X, Y, Z relativa a UCS atual e indica se o objeto est no espao do modelo ou no espao do papel, alm de outras informaes peculiares de cada objeto. www.datapoint.com.br
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LIST apresenta informaes sobre cor e tipo de linha, se estes itens no estiverem denidos como BYLAYER. A espessura de um objeto apresentada, se for diferentemente de zero. A informao da coordfenada Z dene a elevao. Se a direo da extruso da entrada for diferente do eixo Z (0, 0,1) do UCS atual, LIST tambm informa a direo de extruso em coordenadas UCS.

ID - Identicando Pontos
O comando ID exibe as coordenadas de qualquer ponto. Interao com o comando Command: ID ;aciona o comando. Specify point:;especique um ponto. O AutoCad apresenta, na linha do comando, as coordenadas UCS de um ponto solicitado. ID dene o ponto especicado como o ltimo ponto. Voc pode referir-se ao ultimo ponto, digitando @ no prximo aviso ou solicitar um ponto.

Time
Exibe os tempos de trabalho com o desenho: data de criao, data da ltima alterao, tempo de edio etc. O AutoCad representa, na tela de texto, as mensagens conforme modelo que segue: Current time: Wednesday, 17 octuber, 2001 at 10:07:39:129 PM Times for this drawing Created: Thursday, 28 January, 1999 at 8:50:51:772 PM Last updated: Thursday, 16 March, 2000 at 9:42:01:601 PM Total editing time: 0 days, 05:44:33.324 Elapsed times (on): 0 days, 05:44:33,324 Next automatic save in: 0 days 00:03:59.582
Enter option [Display/ON/OFF/Reset]:

Status
Exibe informaes gerais a respeito de seu desenho, como: Layer atual, cor atual etc. O AutoCad apreseta, na tela de texto, as mensagens conforme modelo que segue: www.datapoint.com.br
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165 objects in C:\AUTOCADUPDATE\CH_4-02A.DWG Model space limits are Model spacer uses X:0.00000000 Y:0.00000000 (off) World X:520.0000000 Y: 380.00000000 X: -138.63974652 Y: 92.24489769 **Over X: 382.3602548 Y:288.75510231 **Over Display shows 0.00000000 Insertion base is 0.00000000 Snap resolution is Grid spacing is Current space: Current layout Current layer Current color: Current linetype Current lineweight Current plot style X: - 243.11563955 Y: -94.6828198 X: 490.03122410 Y:291.18848836 Z: X:-138.13974652 Y: 91.74489769 Z:

X:5.00000000 Y:5.00000000 X:10.00000000 Y:10.00000000 Model space Model MACHINES BYLAYER 3 (green) BYLAYER CONTINUOUS BYLAYER Bylayer Thickness: 0.00000000

Current Elevation: 0.00000000

Fill on Grid off ortho off Qtext oss Snap off Tablet off Object snap modes: center, Endpoint, intersection, extension, Free dwg disk (C:) space: 684.8 Mbytes Free temp disk (C:) space: 684.8 Mbytes Free Phisycal memory: 0.1 Mbites (Out of 127.5M) Free swap le space: 685.3Mbytes (out of 739.3M)

Stevar
Permite visualizar e/ou alterar o valor das variveis do AutoCAD

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Dimensionando

Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a um desenho. O AutoCAD permite cotar linhas, linhas, multilinhas, arcos, crculos e seguimentos de polilinhas ou desenhar dimensionamentos independentes. Os dimensionamentos mostram as medidas geomtricas dos objetos, as distncias, on ngulos entre os objetos ou as coordenadas XY de um objeto. So divididos em linear, radial ou angular. OS lineares incluem dimensionamento horizontal, vertical, alinhado, em rotao, ordenando por linha de base e contnuo.

Todo dimensinamento possui um estilo que caracterizado, entre outras coisas, por cor, estilo de texto e escala o tipo de linha. A toolbar dimension mostra os principais comandos de dimensionamento. OS dimensionamentos so divididos em partes, que so mostradas em seguida: Linha de cota: a que indica a direo e o tamanho de um dimensionamento. Nos dimensionamentos angulares, a linha de cota um ao. Linhas de chamada: vo do elemento que est sendo cotado at a linha de cota Setas so adicionadas a cada extremidade da linha de cota. Texto de dimensionamento: uma cadeia de texto opcinal que geralmente indica a medida real. O texto pode tambm incluir prexos, suxos e tolerncias. Guia: uma linha slida que parte de algua anotao e vai at o elemento referido. Uma marca de centro uma pequena cruz que marca o centro de m crculo ou arco. Linhas do centro: tambm chamadas de eixos, so linhas quebradas que marcam o centro de um crculo ou arco www.datapoint.com.br
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Os dimensionamentos podem ser criados de duas formas: pela seleo do objeto a ser cotado e se especicando a localizo da linha de cota, ou especicando as origens e a localizalo da linha de cota.

Dimensionamentos Lineares
Os dimensionamentos lineares podem ser horizontais, verticais ou alinhados. Dimensionamentos alinhados tem a linha de cota paralela a linha em que se situam as origens das linhas de chamada. Dimensionamentos por linhas de base, paralelos, e dimensionamentos contnuos, ou em cadeia, so series de dimensionamentos consecutivos que podem estar baseados em um dimensionamento linear. Ao criar dimensionamentos lineares, voc pode modicar o texto, o ngulo do texto ou o ngulo da linha de cota.

Dimenses Horizontais e Verticais Rotacionadas


Nos dimensionamentos horizontais e verticais, a liha de cota posicionada horizontalmente ou verticalmente independente da localizao dos pontos de chamada. Pode-se modicar o ngulo da linha de cota, bem como o ngulo e o contedo do texto. Para fazer um dimensionamento vertical ou horizontal, o procedimento o mesmo: escolhem-se os pontos de cota ou o objeto a ser cotado. Em seguida, desocando o mouse na vertical ou horizontal, ter-se-o cotas verticais ou horizontais, ou seja, a criao ser dinmica. Interao com o comando Comand: dimlinear; aciona o comando. Speciy rst extension line origin or <select object>: indique o ponto de origem ou enter para selecionar o objeto que deseja cotar. O Objeto dever ser um segmento de reta, circulo ou arco. Trechos de outros objetos, como polgonos ou polilinhas, por exemplo, sero convertidos em segmento de retas durante o dimensionamento Specify second extension line origin:indique o segundo ponto Specify dimension line location or [Mtext/Text/angle/horizontal/ vertical/rotated]:indique a posio da linha de dimensionamento, ou escolha as demais opes de cota com rotao ou ngulo.

Opes de comando Mtext:permite editar um texto como indicao de cota, alterando o valor default que a prpria dimenso Text: permite alterar o valor default por um texto de linha simples Angle: angulo de inclinao do texto Horizontal: fora criar somente cota horizontal Vertical: fora criar somente cota vertical www.datapoint.com.br
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Rotated: faz a cota com ngulo determinado pelo usurio

Aligned Dimension
Em dimensionamento alinhado, a linha de cota paralela s origens da linha de chamada. Podem ser modicado o texto e o ngulo do texto inserido. Interao com o comando Comand: dimlinear; aciona o comando. Speciy rst extension line origin or <select object>: indique o ponto de origem ou enter para selecionar o objeto que deseja cotar. O Objeto dever ser um segmento de reta, circulo ou arco. Trechos de outros objetos, como polgonos ou polilinhas, por exemplo, sero convertidos em segmento de retas durante o dimensionamento Specify second extension line origin:indique o segundo ponto Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: ;indique a posio da linha de dimensionamento, ou escolha as demais opes de cota com rotao ou ngulo.

Arc Lenght Dimension


Voc pode medir e indicar o comprimento de um arco usando uma dimenso do comprimento do arco. Ajuste a posio do smbolo do comprimento do arco no Dimension Style Manger. Uma vez que voc seleciona um arco, arraste o cursor para indicar sua dimenso. Para acessar a opo do comprimento do arco: Interao com o comando Command: dimarc; aciona o comando Select arc or polyline arc segment: Selecione um arco ou uma polilinha Specify arc length dimension location, or [Mtext/Text/Angle/Partial/ Leader]: especifique a posio do arco no desenho ou escolha as opes: Mtext: Abre uma caixa de multiline text Text: Escreva um texto com single line text Angle: Substitui o valor por ngulo Partial: Dimensiona um trecho do arco selecionado. Leader: Selecione uma leader para aplicar um comentrio ao arco selecionado

Ordinate Dimension
Os dimensionamentos de ordenadas so compostos por uma coordenada X ou Y e uma linha de guia. Elas medem a distancia perpendicular entre um ponto de origem, chamando referencia, e um elemento cotado, como, por exemplo um furo na pea. www.datapoint.com.br
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Esses dimensionamentos impedem a ocorrncia de erros de remedidas, especialmente durante a confeco da pea, pois os deslocamentos dos elementos em relao referencia so precisos e evitam o acmulo de erros a cada medida. O AutoCad usa o UCS atual para determinas a coordenada X ou Y medida, e desenha a linha-guia numa direo ortogonal em relao aos eixos das coordenadas do UCS atual. O Valor absoluto da coordenada usado de acordo com os padres predominantes para o dimensionamento de ordenadas Recomenda-se que o modo Ortho esteja ativado durante a criao de dimensionamentos de ordenadas. Interao com o comando Comand: DIMORDINATE;aciona o comando. Specify feature location: especique um ponto ou faa a atrao a um objeto. Specify leader endpoint or [Xdatum/Ydatum/Mtext/Text/Angle]: especique um ponto ou digite uma opo O primeiro ponto ser a coordenada que desejar obter o segundo, a posio em que quer a coordenada. Se voc deslocar o mouse verticalmente, ter a coordenada de X e Horizontalmente a coordenada de Y. Opes de comando Xdatum: independente de como voc faa o deslocamento, sempre fornecer a coordenada de X Ydatum: independente de como voc faa o deslocamento, sempre fornecer a coordenada de Y As demais opes so similares aos comandos anteriores.

Radius Dimension
Os dimensionamentos radiais medem raios com eixos ou centro opcionais. Interao com o comando Comand: DIMRADIUS; aciona o comando. Select arc or circle: indique um arco ou um circulo Dimension text = 2.4592; indique a posio da linha Specify Dimension line location or [Mtext/Text/Angle] A forma de apresentao vai depender, alm da denio de estilo de www.datapoint.com.br
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dimensionamento, da disponibilidade de espao oriundo do tamanho do dimensionamento em relao ao tamanho do arco. O AutoCad coloca automaticamente um R na frente do texto de Cota.

Jogged Dimension
Parecido com radius dimension. Com mais liberdade de colocao do valor da cota. Interao com o comando Command: _dimjogged; aciona o comando Select arc or circle: Selecione o arco ou crculo Specify center location override: Selecione a posio do centro da cota Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:determine a posio da linha da cota Specify jog location: determine o ponto de corte da linha de cota.

Diameter Dimension
Medem dimetros com eixo ou centro opicionais. Interao com o comando Comand: DIMDIAMETER; aciona o comando. Select arc or circle: indique um arco ou um circulo Dimension text = 2.4592; indique a posio da linha Specify Dimension line location or [Mtext/Text/Angle] :

Angular Dimension
Dimensionamentos angulares medem o ngulo entre duas linhas ou trs pontos. A linha de cota forma um arco. Para cotar um ngulo sobre um arco de circulo ou linha, voc seleciona o objeto e especica os pontos extremos do ngulo. Pode-se tambm cotar um ngulo especicando, o vrtice do ngulo e dos pontos extremos. Ao criar o dimensionamento voc pode modicar o ngulo e o contedo do texto. Interao com o comando Comand: DIMANGULAR; aciona o comando. Select arc, circle, line or <specify vertex>: indique um arco, circulo, linha. Select second line: indique a segunda linha Specify Dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: indique a posio da linha

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Quick Dimension
Permite criar uma srie de dimenses. O Comando particularmente til para criar uma srie de dimenses por linha de base ou continuas, ou ainda para dimensionar uma srie de crculos e arcos, como na gura que segue. Interao com o comando Comand: QDIM; aciona o comando. Select geometry dimension:Permite selecionar quais objetos faro parte do dimensionamento. Clicando R ou A, voc pode retirar/acrescentar objetos a seleo. Tecle enter quando terminar a seleo Specify dimension line position or [Continuous/Staggered/Baseline/ Ordinate/Radius/Diameter/datumPoint/Edit] <baseline>: Indique a posio da linha de cota ou escolha a opo. Opes do comando Continuos: cria dimenses contnuas. Staggered: cria dimenses crescentes. Baseline: cria dimenses por uma linha de base. Ordinate: cria uma srie de dimenses de ordenadas. Radius: cria uma srie de dimenses de raios com os arcos ou crculos selecinados. Diameter: cria uma srie de dimenses de dimetros com os arcos ou crculos selecionados. Datum Point: solicita um novo ponto de referncia a partir do qual sero feitos os dimensionamentos por linha de base ou ordenadas. Edit: edita uma srie de dimenses. o AutoCAD o solicita a adicionar ou remover pontos de dimenses existentes criadas. o AutoCAD vai fazer uma marca de X em todos os objetos que esto includos no comando QDIM. Voc ir decidir que pontos remover (clicando em cima das marcas) ou adicionar (teclando a opo A).

Baseline Dimension
Dimensionamentos por linha de base so vrios dimensionamentos medidios a partir da mesma linha de base. Para cri-los, preciso que j existam um dimensionamento linear do objeto. As distancias entre cada dimensionamento so determinadas na denio do estilo do dimensionamento. Interao com o comando Comand: DIMBASELINE; aciona o comando. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: selecione um ponto para fazer nova cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma cota estiver www.datapoint.com.br
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sendo usada como referencia, o AutoCad solicitar em primeiro plano uma cota que sirva de referncia. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: selecione um ponto para fazer a nova cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada.

Continue Dimension
Dimensionamentos contnuos so vrios dimensionamentos consecutivos colocados entre as extremidades. Para cri-los, preciso que j exista um dimensionamento linear do objeto. Interao com o comando Comand: DIMCONTINUE; aciona o comando. Spcify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: seleciona um ponto para fazer a nova, selecione outra cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada. Se nenhuma cota estiver sendousada como referncia, o AutoCad solicita em primeiro plano uma cota que sirva de referncia. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: selecione um ponto para fazer a nova cota, selecione outra cota para ser a base, ou Undo para desfazer uma cota feita de maneira errada

Quick Leader
Uma guia uma linha que associa uma anotao a um elemento de um desenho. Interao com o comando Comand: LEADER; aciona o comando. Specify rst leader point, or [Settings]<Settings>: especique um ponto para icio da linha de chamada ou tecle Enter para acionar Settings para congurar a aparncia da linha de chamada Specify next point: especique um ponto Opes da subopo Settings

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Anotation: congura como ser a anotao de chamada Anotation Type: tipo de anotao que voc vai querer no Leader. Mtext: Cira anotao com Mtext Copy an Object: Permite que no momento de criar o Leader voc copie objetos como anotao. Os objetos permitidos so: Mtext, texto comum, tolerncias ou um bloco. Tolerance: Mostra o bloco de dilogo, Tolerance para que voc possa criar uma tolerncia como anotao. Bloock Reference: Mostra o prompt, para que voc possa digitar o nome do bloco que deseja incluir como anotao. None: Cria um Leader sem nenhuma anotao. Mtext Options: Opes se voc escolheu a opo Mtext em Anotation Type. Prompt for width: Mostra o prompt, perguntando a largura mxima da anotao. Always left justify: Ajusta a anotao sempre pla esquerda. Frame text: Cria um retngulo em volta do texto dighitado como anotao. Annotation Reuse: Fixa opes para reuso de anotaes. None: no usa anotaes anteriores. Reuse next: o prximo leader feito ter a mesma que a feita nesse comando. Reuse Current: usa a anotao corrente durante a execuo do leader. Como a anotao corrente extende-se a anotao (leader) feita imediatamente anterior a esse comando. O AutoCad seleciona esta opo automaticamente quando voc seleciona Reuse Next na execuo anterior a este comando. Leader line & Arrow: Fixa o tipo de linha e formato da seta que voc deseja usar.

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Leader Line: xa que tipo de linha deseja. Straight: retas. Spline: curvas. Arrowhead: tipo de seta a ser usado. Podem ser escolhidos os mesmos tipos usados pelos estilos dimensionamento. Number of Points: nmero de pontos que deseja que o leader contenha. O default 3. Aps isso o comando automaticamente mostra o prompt para criar a anotao. Se escolher a opo No Limit, o comando solicitar pontos ate que voc pressione enter duas vezes. Angle Constraints: xa o ngulo, para a primeira e segunda linhas de chamada. As linhas sero criadas respeitando esses ngulos, independentemente de onde foram criados os pontos. Attachamen: Fixa onde deve ser feita a linha de chamada quando a opo Mtext estiver ativa. Voc pode escolher as opes para quando o Mtext for feito pela esquerda (left) ou direita (right).

Top of Top Line: A linha ser feita no topo da anotacao. Middle of Top Line: A linha ser feita no meio da primeira linha da www.datapoint.com.br
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anotacao. Middle of Multiline Text: A linha ser feira no meio do Mtext da anotacao. Middle of Bottom Line: a linha ser feita no meio da ultima linha da anotao. Bottom of Bottom Line: a linha ser feita no m da anotao Underline Botton Line: a linha ser feita como sublinhado no m da anotao.

Tolerance
Cria tolerncias geomtricas. As tolerncias geomtricas denem as variaes mximas permiticas para uma forma ou perl, orientao, localizao e desvio a partir da geometria exata no desenho. Elas especicam a preciso necessria para a funo e encaixe aqdequado dos objetos desenhados no AutoCad. O AutoCad adiciona tolerncias geomtricas a um desenho em fortma de grade de controle e de componentes. Esta uma estrutura dividida em compartimentos que contm smbolos de caractersticas geomtricas deguidos de um ou mais valores de tolerncia. Quando for o caso, a tolerncia precedida pelo smbolo de dimetro e seguidas de dados e smbolos para suas condies materiais. Aparecer um bloco de dialogo completo para especificaes das tolerncias. Voc pode especicar as tolerncias e as referencias (datum) para a indicao em questo. Opes de comando

Sym: escolha do smbolo que representa a caracterstica geomtrica de localizao, orientao, forma e perl e desvio. Ao clicar no retngulo, o bloco de dialogo aberto, permitindo escolha do smbolo apropriado ao seu caso ESQUEMA DE SIMBOLOS Tolerance 1: cria o primeiro valor de tolerncia no quadro de controle. Dois Smbolos modicadores podem ser adicionados: Dimetro e condio do material. Dimetro: insere um smbolo de dimetro em frente ao valor da www.datapoint.com.br
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tolerncia. Valor: digite o valor desejado. Condio do material (MC): Exibe um bloco de dilogo que permite adicionar um smbolo modicador. As condies do material aplicamse a elementos que podem variar de tamanho. Na condio mxima do material, tambm conhecida como MMC, Maximum Material condition, um elemento contem a quantidade mxima de material descrita nos limites. Na MMC, um furo tem dimetro mnimo, ao passo que uma haste tem dimetro Maximo. Na condio mnima do material, tambm conhecida como LMC, Least Material Conddition, um furo tem dimetro Maximo e uma haste tem dimetro mnimo. Independentemente do tamanho do elemento, tambm conhecido como RFS, Regardless os Feature Size signica que um elemento pode ter qualquer tamanho dentro dos limites descritos. Tolerance 2: cria um segundo valor de tolerncia tal qual criou o primeiro. Datum 1: cria a referncia de dados primria no quadro de controle do elemento. Um Datum uma referncia geomtrica teoricamente exata, utilizada para denir a zona de tolerncia de um elemento. A opo permite denir um valor de referncia e um smbolo modicador de condio do material, similar descrita para Tolerance. Datum 2: cria a referncia de dados secundria na o quadro de controle do elemento, similar criada para Datum1. Datum 3: cria a referncia de dados terciria no quadro de controle do elemento, similar criada para Datum 1. Height: cria uma zona de tolerncia projetada no quadro de controle de elemento. Uma zona de tolerncia projetada controla a variao na altura da poro de uma parte perpendicular xa e ajusta a tolerncia quela especicada pelas tolerncias de posio. Projected Tolerance Zone: insere um smbolo de zona de tolerncia projetada, depois do valor da zona de tolerncia projetada. Datum Identier: cria um smbolo de identicao de referncia que consiste em uma letra de referncia.

Center Mark
Desenha linhas de centro em arcos e em crculos. O tamanho da marca controlado pela varivel DIMCEN, ou pela denio de estilo de dimensionamento. Interao com o comando www.datapoint.com.br
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Comand: DIMRADIUS ;aciona o comando. Select arc or circle: ;indique um arco ou crculo.

Cotas Associativas
Trata-se de uma evoluo no ambiente de cotas. A cota inicialmente associada aos objetos que foram usados como referncia para cri-la. Se alguma caractersticas do objeto alterada, a cota passa a se ajustar a esta mudana. Voc pode reassociar dimenses e alterar associaes pelo comando DIMREASSOCIATE. Com o uso do comando voc pode: Redenir ponto de associao no desenho. No exemplo que segue estamos mudando o ponto de associao. Adicionar associaes em cotas que foram parcialmente dissociadas. Adicionar associaes em contas em desenhos legados. As associaes em cotas tambm evoluram para os usurios da cotagem em layout. Ficou simplesmente fcil demais contar no layout o seu modelo feito no modelspace. No mais necessrio criar aquele monte de layers de cotas, escalas de cotas e uma srie de outros recursos que antes eram necessrios para cada viewport que voc criar. O AutoCAD simplesmente reconhece a dimenso do modelo ,escala a cota de acordo com o layout e pronto. Se voc alterar a escala do desenho no modelspace, altera o zoom da vista, mover o modelo da vista de lugar, as dimenses acompanharo a vista e o modelo. Foi realmente uma evoluo signicativa no modo de trabalho com dimenses no AutoCAD.

Dimension Edit
Permite que sejam alteradas as caractersticas das cotas selecionadas. Interao com o comando Comand: DIMEDIT ;adiciona o comando. Enter type dimension editing [Home/New/Rotate/Oblique] <Home>: digite uma opo. Select objects: ;selecione as cotas que quer alterar. Opes do Comando Home: retorna o texto de dimensionamento para sua posio padro. Se por um motivo qualquer voc alterou o texto da cota de posio, esta opo retorna posio original denida no estilo. New: modica o texto dimensionado usando o Editor do Mtext. Rotate: aplica rotao ao texto de dimensionamento. www.datapoint.com.br
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Oblique: ajusta o ngulo oblquo das linhas de dimensionamento lineares. chamada para

Dimension Text Edit


Eventualmente, o texto pode estar numa posio inconveniente na cota. Altera a posio do texto como a gura seguinte, ajudando a ser melhor legibilidade do desenho. O ajuste de sua posio pode ser feito como descrito em seguida. Interao com o comando Comand: DIMTEDIT, aciona o comando. Selection dimension: selecione uma dimenso. Enter text location (Left / Right / Home / Angle): especique um ponto para posicionar o texto ou digite uma opo. Opes do Comando Left: alinha o texto na cota pela esquerda. Center: alinha o texto no centro da cota. Right: alinha o texto na cota pela direita. Home: retorna o texto de dimensionamento para sua posio padro. Angle: altera o ngulo do texto no dimensionamento.

Update Dimension
medida que voc vai trabalhando, pode chegar condio de que a totalidade ou algumas cotas no esto de acordo com as caractersticas que voc acabou de ajustar. Esse comando usado para atualiza as cotas selecionadas de acordo com as caractersticas vigentes no momento do uso do comando.

Interao com o comando Comand: DIM ;aciona o comando. Dim: UP ;opo Upadate. www.datapoint.com.br
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Select objects: selecione as dimenses que deseja utilizar. Neste exemplo, o estilo de cotas no estava muito adequado ao desenho. Ele foi atualizado e foi feito o Update nas cotas para que cassem com a aparncia da gura da esquerda.

Dimension Style
Antes de criar os dimensionamentos, voc precisa editar o estilo do dimensionamento ou escolher um outro estilo j existente, seno ser atribudo o padro STANDARD como o estilo atual. O estilo de dimensionamento indica como vamos querer a aparncia do dimensionamento que desejamos criar. O AutoCAD possui um gerenciador de estilos de dimensionamento que permite que a voc : Ver a prvia de como car o estilo. Criar novo estilo. Modicar um estilo existente. Comparar estilos diferentes. Renomear um estilo. Apagar um estilo. A seguir, ser explicado como se usa o gerenciador de estilos de dimensionamento. Opes do Quadro de Dilogo Dimension Styles

Currente Dimstyle: mostra o estilo atualmente em uso. Styles: lista os estilos disponveis. www.datapoint.com.br
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List: permite escolher que tipo de listagem voc quer: All styles: mostra todos os estilos congurados. Styles in use: mostra somente aqueles em uso, ou seja, que possuem cotas desenhadas. Dont List Styles In Xrefs: mostra / no mostra os estilos que esto em arquivos de referncia (Xref) inseridos no desenho corrente. Preview: mostra uma prvia de como caro as cotas que voc ir gerar. Set Current: seleciona um estilo de dimensionamento. New: cria um novo estilo. Modify: modica um estilo existente, alterando as cotas que foram desenhadas neste esteilo, ou seja, as atualiza para a modicao feita. Override: modica um estilo existente, porm no altear as cotas que foram desenhadas neste estilo, pois somente cotas feias a partir de Agora sero alteradas. O AutoCAD mostra no Gerenciador de Estilos de Dimensionamento a existncia de estilos que so Override. Compare: mostra um bloco de dilogo que permite que comparar dois estilos diferentes de dimensionamento. Subopes de New

Create New Dimension Style: ao acionar essa opo, automaticamente o bloco de dilogo que segue ser acionado, permitindo as denies iniciais. New Style Name: nome do estilo que deseja criar. Start With: lista os estilos disponveis para que voc escolha a partir do qual deseja fazer seu novo estilo. Use for: cria um estilo que aplicvel a um tipo especco de dimenso. Por exemplo, voc deseja usar o estilo Standard para todos os tipos de dimenso, exceto para dimetro. Para o dimetro ser usado esse estilo que voc est denido Agora.

Lines
Lines and arrows: seleciona como sero as linhas, setas e marcas de centro do dimensionamento. Dimension Lines: selecione propriedades da linha de cota. Color: cor da linha de cota. Linetype: Determina o tipo de linha. Lineweight: espessura da linha de cota. www.datapoint.com.br
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Extende Beyond Ticks: se voc usar seta do tipo tick (trao), este valor indica o quadro a linha de cota ir ultrapassar a linha de chamada. Baseline spacing: se voc zer dimensionamento usando baseline, este valo indica qual deve ser o afastamento entre uma linha de cota e outra.

Supress: suprime (eliminar) a primeira e/ou a segunda parte da linha de cota. Extension lines: seleciona propriedade da linha de chamada. Color: cor da linha de chamada. Lineweigth: espessura da linha de chamada. Extende Beyonde Dim Lines: este valor indica o quanto a linha de chamada ir ultrapassar a linha de cota. Offset from origin: que distncia voc deseja entre o ponto tomado como referncia de cota e o incio da linha de chamada. Fixed Lenght Extensions Lines:Linhas de extenso xas do comprimento, Se a opo Fixed Length Extension Lines estiver selecionada, as linhas de extenso esto restritas ao comprimento especicado. Supress: suprmie (elimina) a primeira e/ou segunda linha de chamada.

Symbols and Arrows


Arrowheads: seleciona tipo de seta. Voc pode escolher entre os vinte formatos disponvel ou ainda escolher a opo User Arrow e selecionar um bloco como seta. 1st: escolhe o formato da primeira seta. 2nd: escolhe o formato da segunda seta. Leader: formato da seta usado quando for fazer Leader (comentrios). www.datapoint.com.br
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Arrow Size: tamanho da seta. Center Marks for Circles: controla a aparncia da marca de centro em cotas de dimetro e raiso. Type: tipo de marca. Pode ser: Mark: apenas faz uma marca. Line: duas linhas que marcam o centro. None: no faz nenhum tipo de marca. Size: tamanho que marca de centro ter. Arc Lenght Symbol: posio do texto do comprimento do arco. Radius dimension jog: Jog angle: Determina o ngulo do corte da jog dimension.

Text
Controla o formato, localizao e alinhamento do texto de dimensionamento. Text appearance: controla o formato e o tamanho do texto. Text Style: seleciona o estilo de texto que ser usado na cota. Clicando em (...), voc abre o bloco de dilogo de estilos de texto, permitindo criar/modicar um estilo de texto para as cotas. Text color: seleciona a cor do texto. Text Height: tamanho do texto. Scale Factor For Fraction Height: escala do tamanho das fraes relativas ao tamanho do texto. Draw Frame Around Text: desenha uma caixa ao redor do texto de dimensionamento. Text placement: controla a posio do texto de dimensionamento. www.datapoint.com.br
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Vertical Position: controla o posicionamento vertical do texto ao longo da linha de cota. cota. Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de

Above: localiza o texto acimada linha de cota. Outside: localiza o texto de dimenso ao lado da linha de cota quando o texto no couber dentro da linha de cota. JIS: localiza o texto conforme a norma japonesa (Japonese Industrial Standards JIS). Horizontal Position: controla a posio horizontal do texto. cota. Centered: centraliza o texto entre as duas partes da linha de

1st Extension Line: localiza o texto prximo da primeira linha de chamada. 2st extension Line: localiza o texto prximo da segunda linha de chamada. Offset From Dimension Line; o tamanho da folga (gap) ente o texto e a linha de cota. til par no colar o texto na linha de cota. Text Alignment: controla a orientao (horizontal ou alinhada) do texto de cota se ele estiver dentro ou fora da linha de cota. Horizontal: coloca o texto sempre na posio horizontal. Aligned With Dimension Line: o texto ser sempre alinhado com a linha de cota. ISO Standard: alinha o texto com a linha de cota quando ele couber dentro da linha de cota. Quando no couber, ir posicion-lo na horizontal e fora da linha de cota. www.datapoint.com.br
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Fit
Controla o posicionamento do texto, senta linha de comentrio (leader) e linha de cota.

Fit Options: opes de ajuste. Basicamente indica o que segue. Se no houver suciente espao pra que o texto e/ou a seta dentro da linha de cota, o que voc considera que deva ser movido primeiro: Either the Text or the Arrows, Whichever Fits Best: pode ser o texto ou a seta, o que se encaixar melhor. Esta a posio padro. Arrows: se houver espao somente para s setas, elas caro dentro da linha de chamada e o texto ser movido para fora. Text: se houver espao somente para o texto, ele car dentro da linha de chamada e as setas sero movidas para fora. Both Text adn Arrows: quando no houver espao disponvel, ambos sero posicionados fora da linha de chamada. Always Keep Text Bnetween Ext Lines: manter sempre as setas e o texto entre as linhas de chamada. Suppres Arrows If They Dont Fit Inside Extension Lines: no desenhar setas se no houver espao para elas. Text Placement: indica a localizao que o texto dever assumir quando movido de sua posio padro, isto , movido da posio denida pelo estilo. Beside the Dimension Line: localiza o texto ao lado da linha de chamada. Over the Dimension Line, with a Leader: se o texto for movido de sua posio original, o AutoCAD cria um leader, conectando o texto linha de cota. Esse leader ser omitido se o texto estiver muito prxima linha de cota. www.datapoint.com.br
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Over the Dimension Line, Without a Leader: mantm a linha de cota no mesmo lugar, independente e donde voc posicione o texto. No existir conexo direta entre texto e linha de cota. Scale for Dimension Features: fixa o valor de escala global de dimensionamento ou escala em paper space. Use Overall Scale Of: seta a escala usada para todas as variveis de dimensionamento. Esse valor muito interessante de se setado, pois, depende da escala em proveito do estilo. Veja no Captulo de Dicas para Trabalho no AutoCAD, como usar essa opo da melhor forma. O valor dessa opo ca armazenado no varivel DIMSCALE. Scale Dimension to Layout (Paper Space): determina se as variveis de dimensionamento so vlidas ou no em relao a sua escala no paper space. Isto , quando voc zer uma cota no paper space pegando pontos do espao modelo, o texto ser correspondente dimenso real do objeto, porm a aparncia da cota ser coerente com o paper space. Veja o Captulo sobre Layout de plotagem para melhor entender este tpico. Fine Tuning Option: xa opes adicionais de ajuste das cotas. Place Text Manually When Dimensioning: ignora qualquer setagem de encaixe e localiza o texto na posio que voc determinar. Always Draw Dim Line Between Ext Lines: desenha linhas enter os pontos medidos quando o AutoCAD localiza as setas fora dos pontos de medida.

Primary Units
Seta o formato e preciso das dimenses primrias (principais) e indica quais prexos e suxos quer usar para os textos da dimenso. Linear Dimensions: seta o formato e preciso para dimenses lineares. Unit format: define o formato da unidade corrente para todas as dimenses, exceto angulares.

Precision: mostra a seta o nmero de casas decimais. www.datapoint.com.br


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Perspectiva Isomtrica

Muito comum no uso de instalaes preditais, tubulao, representaes de componentes mecnicos, alm de outros, as perspectivas isomtricas ajudam a ter uma idia tridimensional do projeto, sem necessariamente trabalhar em 3D. seu uso no AutoCAD bastante simples.

Congurando o CAD para Isometria


Para acionar a utilizao das perspectivas isomtricas, deve-se ativar o comando DSETINGS E ativar a opo Isometric Snap. Ao acion-la, o AutoCAD posicionar o Grid, o Snap e o curoso em um dos planos isomtricos: plano da direita (Right), plano da esquerda (Left) ou plano de topo (Tap). Cada vez que for necessrio altera o plano para o desenho, pode-se faz-lo, acionando as duas teclas simultaneamente: CRTL + E ou pressionando a tecla F5.

Para criar crculos no modo isomtrico, deve-se utilizar o comando ELLIPSE e depois a opo Isocircle. www.datapoint.com.br
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O ngulo determina a inclinao do texto para frente ou para trs. Ele indica o deslocamento em relao a 90 graus.

Texto em isometria
Na opo oblique angle do comando STYLE (dene o estilo do texto), especique um ngulo de inclinao. Uma inclinao de ngulo positivo inclina o texto para a direita. Uma inclinao de ngulo negativo inclina o texto para a esquerda. O valor mximo que se pode digitar 85. Aps especicar o ngulo de inclinao, pode-se especicar o ngulo de rotao ativando o comando DTEXT (Menu Pull-down DRAW > TEXT > SINGLE LINE TEXT) e alterando a opo Ratation angle.
Command: DTEXT ;aciona o comando. Currente text style: Standard Text height : 2.5000 ;especique o ponto de incio. Specify start point of text or [Justify/Style]: Specify height <2.5000>:especique a altura do texto. Specify rotation angle of text <0>: 30 rotao. Enter text: insira o texto. especifique o ngulo de

Cotas Isomtricas
A contagem para uso em isomtrica sempre obedecer a dois passo: cotagem normal usando a opo Aligned e sua posterior edio usada a opo Oblique.

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Atributos, Blocos e Referencias Externas

Um bloco um conjunto de objetos agrupados que forma um s objeto. Ele serve para agilizar o processo do desenho, pois voc pode inserir um mesmo bloco vrias vezes, em vez de recriar elementos do desenho a cada vez. Voc pode inserir, mudar a escala e aplicar a rotao a um bloco de desenhos. Voc pode desmembrar um bloco em seus objetos componentes, modic-los e modicar a denio de blocos. Voc pode deinir um bloco de duas maneiras: Usando BLOCK para agrupar objetos a serem usados somente no desenho atual. Usando WBLOCK para agrupar em um arquivo de desenho separado que voc pode, ento, usar para criar uma referncia de bloco em outros desenhos.

O primeiro exemplo um acabamento para porta que, escalado de diferentes maneiras, pode servir a vrios tamanhos de porta. O segundo exemplo um padro de poltrona, que pode ser escalado para criar diferentes tamanhos de poltrona.

Block - Criando um bloco


Cria um bloco a partir de um bloco de dilogo interativo. Lembre-se de que um bloco criado dentro de um desenho s pode ser usado, a princpio, dentro do prprio desenho. Uma maneira alternativa de us-lo em outros desenhos por meio do AutoCAD DesignCenter. Opes do Bloco de Dilogo Block Denition www.datapoint.com.br
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Name: nome do novo bloco a ser gerado. Pick Point: ponto de insero do bloco. Voc pode digitar manualmente ou escolher um ponto na tela pela opo Pick. Objects: permite seleo dos objetos que faro parte do novo bloco. Select objects: seleciona os objetos diretamente na tela. Quick Select: filtro de seleo, conforme j discutido em outros captulos. Retain: cria o bloco e mantm os objetos selecionados conforme formato original Convert to Block: converte as entidades selecionadas em bloco. Delete: cria o bloco e apaga os objetos selecionados. Settings Block Units: indica com que unidade o bloco ser inserido no desenho quando arrastado pelo AutoCAD DesignCenter. Scale Uniformily: Mantem a escala do desenho proporcional Alow Exploding: Explode os blocos depois de inseridos. Description: anexa uma descrio ao bloco. Open in Block editor: Abre o Editor de blocos onde pode criar blocos dinmicos

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Blocos Dinmicos
Os blocos dinmicos so denidos com propriedades feitas sob encomenda que permitem que voc ajuste um bloco no lugar sem o redenir, explodir ou introduzir um outro bloco. Por exemplo, voc pde precisar mudar o tamanho de uma referncia do bloco da mesa. Se o bloco for dinmico e for denido para ter um tamanho ajustvel, voc pode mudar o tamanho da mesa arrastando o grip ou especicando um tamanho diferente na paleta das Properties. Para que um bloco seja dinmico ele deve conter ao menos um parmetro e uma ao que associada com o parmetro.

Adicionando parmetros e aes

Os parmetros denem propriedades e especicam posies, distncias, e ngulos para a geometria no bloco. As aes denem como a geometria de uma referncia de um bloco dinmico se mover ou se mudar quando um bloco modicado. Quando voc adiciona aes ao bloco, voc deve associ-las com os parmetros e geometria.

Habilite parte de um bloco para Move e Rotate


Vamos comear adicionando alguns parmetros e aes simples a um bloco existente que represente uma mesa e uma cadeira Esta demonstrao demonstrar como girar dinamicamente e mover a cadeira.

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1) Abra um bloco de cadeira e de mesa no Block Editor: 2) Selecione Point Parameter da aba Parameters da paleta Block Authoring e clique para adicionar o parmetro do ponto cadeira. O ponto parmetro segue os valores das coordenadas X e Y. O label padro para o ponto parmetro Position. 3) Selecione Rotation Parameter da mesma aba. Siga os alertas na linha de comando para especicar um ponto, raio, e assim por diante. Nota: Observe o cone alerta perto dos grips do parmetro. Este cone denota que nenhuma ao est associada ao parmetro. A etapa seguinte adicionar aes aos parmetros. 3) Na aba Actions no Block Authoring Palettes, selecione Move Action. 4) Selecione o ponto na cadeira, selecione a cadeira, e clique para colocar a ao. A ao mostrada como um lightning bolt and text. Sua posio na denio do bloco no afeta a funcionalidade da referncia do bloco. Voc tem associado agora uma ao do movimento com o parmetro do ponto. 5)Similarmente, selecione Rotate Action da aba Actions e associe-a com o parmetro de rotao na cadeira. 6) Clique no boto Save Block Denition na barra de ferramentas Block Editor e feche o Block Editor. 7)Insira o bloco da cadeira e da mesa em um desenho Clique Insert Block Quando voc seleciona o bloco, os grips so mostrados, que voc pode usar para mudar as propriedades do bloco. Voc pode dinamicamente mover e rotacionar a cadeira.

Use Stretch em parte do bloco


Agora vamos denir a mesa assim que pode esticar. 1) Na aba Parameters, selecione Linear Parameter e selecione o ponto de inicio e o ponto nal da largura da mesa. 2) Mude o parmetro para mostrar somente um grip. 3) Selecione o parmetro linear, clique com o boto direito, e clique em Grip Display. www.datapoint.com.br
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4) Agora vamos denir tamanhos especcos para a largura da mesa. Selecione o parmetro linear, e ento na paleta Properties, sob Value Set, clique na prxima caixa do tipo Dist, e selecione List. Clique na prxima caixa para Dist Value List, e clique no boto [...]. Na caixa de dilogo Add Distance Values, adicione a lista dos valores para a largura da mesa. 5) Na aba Actions, clique em Stretch Actions. 6) Selecione o parmetro linear, e selecione ento o ponto do parmetro que indica o grip. Dena o frame do estiramento, e selecione ento os objetos para esticar e mover. Clique para colocar a ao. 7) Clique no boto Save Block Denition na barra de ferramentas Block Editor e feche o Block Editor. 8) Insira o bloco da cadeira e da mesa em um desenho Clique em Insert Block Use o grip personalizado na mesa para esticar a mesa.

Oculte partes do bloco usando estados de visibilidade


1) Abra um bloco de mesa e um de cadeira no Block Editor. Selecione Visibility Parameter na aba Parameters da paleta Block Authoring. Coloque o parmetro da visibilidade na denio do bloco. 2) Duplo clique no parmetro da visibilidade ou clique no boto Manage Visibility States na barra de ferramentas Block Editor para abrir a caixa de dilogo Visibility States. Highlight VisibilityState0 e clique em Rename. Type Desk e Chair e pressione ENTER. 3) Clique em New para abrir a caixa de dilogo New Visibility State. Renomeie o estado da visibilidade para Desk e clique em OK. 4) Na barra de ferramentas Block Editor, Clique no boto Make Invisible. Selecione a cadeira e pressione ENTER. 5) Salve o bloco e clique em Close Block Editor. 6) Agora insira este bloco em um desenho. Quando voc selecionar o bloco, voc ver um grip triangular. Clique sobre este grip para selecionar um estado de visibilidade. No estado da visibilidade Desk, somente a mesa indicada e a cadeira invisvel; No estado de visibilidade Desk and Chair, ambos so indicados.

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Trabalhando com escolha de valores em uma lista
1) Agora, vamos adicionar uma mesa do lookup denio do bloco, que adicionar uma propriedade feita ao bloco. O valor desta propriedade mudar baseado na largura da mesa. 2) Na paleta Block Authoring, na aba Parameters, clique em Lookup Parameter e clique ento onde voc quer o grip feito indicar na referncia do bloco. 3) Na aba Actions, clique em Lookup Action, e clique em Lookup Parameter no desenho. 4) A caixa de dilogos Property Lookup Table mostrada. 5) Clique em Add Properties e selecione o parmetro linear listado na coluna Parameter Name. 6) Na coluna Input Properties, todos os valores especicados para a largura da mesa so listados em um menu drop-down. 7) Clique na seta do drop down e selecione um valor. 8) Entre com um label na linha correspondente sob a coluna Lookup Properties. 9) Atribua um label para cada valor. 10) Sob Lookup Properties, clique em Read Only abaixo da linha Custom e selecione Allow Reverse Lookup. Clique em OK. 11) No Block Editor, clique no boto Save Block Denition e feche o editor. Quando voc seleciona a mesa em um desenho, um grip feito lookup indicado. Clique no grip para listar os valores atribudos ao parmetro lookup. A largura da mesa se ajusta automaticamente ao tamanho que corresponde ao valor da propriedade lookup na tabela lookup. Voc tambm pode mudar o tamanho da mesa selecionando um valor para o lookup sob Custom na paleta Properties.

Write Block
Esse comando cria, na realidade, um arquivo DWG normal no diretrio escolhido. O fato que o AutoCAD permite que um arquivo externo seja inserido como um bloco no desenho corrente.

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Opes do Bloco de Dilogo Write Block Source: fonte de objetos que iro gerar o bloco externo (arquivo DWG). Block: a partir de um bloco j gerado no desenho. Entire drawing: a partir do desenho corrente inteiro. Objects: a partir de objetos selecionados diretamente na tela. Quando essa opo vlida, cam ativas tambm as opes Base Point e Objects que so similares queles do comando Block. Destination: le name: nome do arquivo a ser gerado. File Name: nome do arquivo a ser gerado. Location: diretrio em que ele ser armazenado. Insert units: indica com que unidade o arquivo ser inserido no desenho quando arrastado pelo AutoCAD DesignCenter. Propriedades dos Objetos nos Blocos importante que voc entenda como funcionam as propriedades dos objetos dentro do bloco para que possa explorar melhor suas caractersticas.
Como foi criado o objeto antes de gerar o bloco Objetos criados no layer 0 Comportamento dos objetos no bloco inserido

Objetos sero inseridos no layer corrente do desenho em uso. Objetos sero inseridos nos layers de origem. Se no existir o layer no desenho corrente, ele ser imediatamente criado. Objetos sero inseridos com com/tipo escolhidos durante a criao. Os objetos assumiro a cor/tipo de linha do layer do qual faro parte. Os objetos assurmiro a cor/tipo de linha do bloco, ou seja, se voc trocar a cor/tipo de linha do bloco, mudar a cor/tipo dos objetos que compem o bloco. Qualquer objeto criado nesse layer ser visualizado, porm no ser plotado.

Objetos criados nos demais layers

Objeto criado com denio de cor/tipo de linha Cor/tipo de l inha bylayer

Cor/tipo de linha byblock

Objetos criados no layer Defpoints

Insert Block
Esse comando permite inserir blocos no desenho. O bloco pode estar denido dentro do seu desenho ou ser um desenho externo. Neste caso o desenho inserido ser um bloco. Opes do Bloco de Dilogo Insert

Name: nome do bloco a ser inserido. Clicando na barra de rolagem ao lado do nome, teremos a lista de blocos disponveis dentro do desenho. Browse: permite buscar arquivos externos como blocos. Path: diretrio do arquivo escolhido como bloco. Insert point: ponto do desenho escolhido para inserir o bloco. Specify on Screen: se ativo, especica o ponto de insero diretamente na tela. X, Y e Z: posio de cada coordenada em que ser inserido o bloco. Scale: escala de insero do bloco. Specify on Screen: se ativo, especica a e3scala durante o momento de insero diretamente na tela. X, Y e Z: escala do bloco em cada eixo. Uniform Scale: usa mesma escala nos trs eixos. O valor adotado em X ser copiado para Y e Z. Rotation: rotao do bloco durante a insero. Specify on Screen: se ativo, especica a rotao durante o momento de insero diretamente na tela. Angle: ngulo de rotao do bloco. Explode: explode o bloco, convertendo-o em seus objetos de origem. Trocando de nome de bloco durante a insero Um recurso que voc pode usar com alguma freqncia redenir o nome do bloco durante sua insero. Isso pode ocorrer, por exemplo, quando j existir um bloco inserido com o mesmo nome do arquivo que voc transformar em bloco dentro do seu desenho. Para resolver este problema, ao pedir o nome do bloco, d a ele um novo

nome, como segue: Block name (or?) <CHAVE>: chave _tr=chave. Ser inserido o bloco chamado chave_tr que uma cpia do bloco chave.

Inserir Blocos pelo Windows Explorer


Voc pode usar o Explorer para inserir arquivos como blocos no seu desenho. Basta localizar o arquivo que deseja inserir e usar temporariamente a rea de transferncia usando CTRL + C para copiar dentro do Explorer, e depois usando CTRL + V para colar dentro da rea de desenho do AutoCAD.

Inserindo Blocos de outros arquivos


Voc pode inserir um bloco contido em um arquivo de desenoh no seu arquivo de desenho atual, pelao combinao dos comandos XREF e XBIND. O primeiro faz uma referncia ao arquivo que contm o bloco desejado dentro do desenho corrente. O segundo extrai a informao desejada. Veja o Captulo Arquivos de Referncia XREF. Para informaes complementares. O recurso mais poderoso, sem dvida alguma, AutoCAD DesignCenter que ser mais frente

Mudando o ponto de insero do bloco


O comando BASE serve para mudar o ponto de insero de um desenho, quando ele for inserido como bloco em outro desenho. Por exemplo, em vez de inserir um vaso sanitrio pela sua extremidade posterior, voc pode mudar para 10 cm afastado da base, inserindo-o diretamente a partir da parede. Abra o desenho desejado e em seguida acione o comando. Interao com o comando Command: BASE; aciona o comando. Enter base point: selecione o novo ponto de insero.

Explodindo Blocos
O comando EXPLODE serve para decompor uma refer6encia de bloco. Voc pode modicar o bloco ou fazer acrscimos ou excluses dos objetos que o denem. Interao com o comando Command: EXPLODE ;aciona o comando. Select objects: utilize um dos mtodos de seleo para selecionar o bloco.

Mostrando parte do bloco - Clip


Pode ser que voc no queira no seu desenho todas as caractersticas do bloco inserido. s vezes, quer apenas uma parte dele. O AutoCAD permite que voc escolha que parte do b loco quer usar. O comando XCLIP permite quer voc dena que parte ele mais interessante usar. Veja o exemplo que segue. No bloco mostrado esquerda, foi feito um Clip gerando o efeito da gura da direita. Observe:

Interao com o comando Command: XCLIP ;aciona o comando Selecte objects: ;selecione os objetos nos quais deseja efetuar o CLIP. Enter clipping option;Escolha uma opo. [ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/New boundary] <New>: Opes do comando New Boundary: dene uma nova fronteira para o CLIP. Specify clipping boundary: Select polyline/Polygonal/<Rectangular>: indique se vai querer um clip retangular, poligonal ou por seleo de uma polyline. On: mostra o XREF ou bloco com Clip acionado. Off: mostra todo o desenho, ignorando o Clip feito. Clipdepth: profundidade do Clip. Voc deve especicar um ponto que ser a frente do Clip e outro quer ser a parte de trs do Clip. til para modelos 3D. Delete: apaga o Clip existente. Generate Polyline: cria um polyline do Clip existente.

Design Center
uma ferramenta que permite a voc localizar e inserir em seu desenho corrente informaes de outros desenhos, como blocos, layers, referncias externas, estilos de textos e de dimensionamentos, etc., alm de customizar o contedo de sue desenho por arraste dessas informaes a partir de seu computador, rede ou a Internet.

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Quando se est trabalhando em um projeto, muito comum precisar trabalhar com vrios arquivos simultaneamente, pois normalmente um projeto constitudo de vrios desenhos. necessrio, portanto, criar estilos de dimensionamento, de textos, blocos, etc., que so comuns a todos eles. Ter de repetir essas operaes a cada desenho normalmente uma tarefa chata. Com o AutoCAD DesignCenter, extrair informaes de um desenho e inserir em outro uma tarefa extremamente simples. Mesmo quando se est trabalhando em outro projeto, voc pode precisar de informaes contidas em projetos anteriores para dinamizar seu projeto atual.

Com o AutoCAD DesignCenter voc pode: Procurar a partir de diferentes desenhos e muito rapidamente as informaes mais interessantes ao seu projeto; Visualizar denies de objetos em outros desenhos de maneira rpida e sem necessidade de abrir desenho diretamente no AutoCAD, podendo inserir essas informaes a partir do desenho origem para seu desenho corrente; Criar atalhos para desenhos, diretrios e locais na Internet que voc acessa freqentemente; Achar contedos de desenhos no seu computador ou na rede. Por exemplo, voc precisa achar um desenho e sabe apenas o nome de um layer ou a data em que o desenho foi salvo; Abrir um desenho simplesmente arr5astando-o a partir do AutoCAD DesignCenter para a rea grca; Visualizar e atachar (inserir) imagens raster pelo arraste da imagem para dentro da rea grca; Controlar a aparncia do pallete do AutoCAD DesignCenter.

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Uma espcie de pallete de opes parecido com o Explorer ser apresentado no canto esquerda da t ela. Ele pode ser arrastado para o lugar que voc julgar mais conveniente. Use as barras de agarrar para isto. Observe algumas caractersticas interessantes neste pallete: Quando voc vai abrindo os diretrios, ter acesso basicamente a desenhos. Quando chegar a um arquivo de desenho, ele ser desmembrado em blocos, estilos de dimensionamento, layers, layouts, tipos de linha, estilos de texto e arquivos de transferncia. Clicando em um dos componentes anteriores, ele ser desmembrado em seus componentes, como mostrado na gura anterior. Especialmente para os blocos, como a partir do AutoCAD 2000, voc pode salvar uma imagem dele junto com o bloco, o AutoCAD DesignCenter mostra uma prvia dele j dentro do pallete. Qualquer uma das caractersticas mostradas no pallete pode ser inserida no seu desenho corrente pelo simples arraste da caracterstica desejada para um estilo de dimensionamento ou bloco de outro desenho pelo simples ataste a partir do AutoCAD DesignCenter para a rea grca. O dialog-box do DESIGN CENTER composto por um menu de barras superior e por quatro pastas. O dialog-box do DESIGN CENTER possui uma barra lateral com um cone que aciona a propriedade Auto-hide, que esconde o dialog-box, mantendo s a barra lateral. Para restaurar o dialog-box, basta passar o cursor sobre a barra. O dialog-box de propriedades de objeto (comando PROPERTIES) tambm Auto-hide. Menu de barra do DESIGN CENTER

Descrio dos itens da esquerda para a direita Close: fecha o DESIGN CENTER Load: carrega um arquivo *.DWG. Back: volta para a tela anterior. Forward: avana para a prxima tela. Up: sobe um nvel na rvore de diretrios. Search: abre dialog-box de busca de arquivo. Favorites: abre diretrio de favoritos. Home:retorna para o diretrio padro do DESIGN CENTER. Tree View Toggle: habilita/desabilita visualizao da rvore de diretrio. Preview: exibe pr-visualizao do objeto selecionado. www.datapoint.com.br
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Description: exibe texto de descrio do objeto selecionado. Views: congura visualizao dos objetos. Large icons: cones grandes; Small icons: cones pequenos; List: lista de nomes; Details: lista detalhada. Folder: exibe a hierarquia de arquivos e pastas disponveis no computador local e na rede.

Cada pasta exibe os conjuntos de objetos disponveis: Blocks: blocos. Dimstyles: estilos de dimensionamento. Layers: layers. Layouts: conguraes de Paper Space. Linetypes: tipos de linha. Textstyles: estilos de texto. Xrefs: arquivos de referncia externa. Open Drawing: exibe todos os desenhos abertos na sesso do AutoCAD. Os desenhos so exibidos direita, e esquerda, so exibidos os conhntos de objetos disponveis em cada um deles. History: exibe histrico dos arquivos de desenho que foram acessados. DC Online: abre o acesso ao site do DesignCenter Online no qual voc ter acesso a centenas de smbolos em bibliotecas organizadas por www.datapoint.com.br
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categoria. Se voc tiver acesso Internet, o dialog-box exibe o site e as listas de objetos disponveis para download. Exemplos: fazer o download de um modelo tridimensional de um liquidicador da biblioteca [3D Architectural], item [Kitchen], subitem [Appliances] (smbolos de arquitetura/cozinha/utenslio).

XRefs - Referncias Externas


O conceito de Arquivos de Referncia Externa (XREF) consiste na habilidade que possui o Autocad de inserir um desenho inteiro no seu desenho corrente, de forma a us-lo como referncia no seu trabalho, sendo que em paralelo um projetista pode alter-lo. Um XREF uma espcie de variao do bloco. Um bloco uma coleo de geometrias que so identicadas com um nico nome, armazenado na tabela de smbolos e tem essencialmente o mesmo comportamento de um objeto simples. XREFs possui praticamente as mesmas caractersticas dos blocos. Entretanto, diferente do que ocorre com os blocos, as denies de entidades em blocos no so armazenadas no prprio desenho. Essas denies so armazenadas em outro arquivo de desenho. Como um bloco, um XREF pode ser inserido vrias vezes em um desenho, mas pode ter somente uma denio. Usalmente, XREFs so usados para mostrar uma geometria comum www.datapoint.com.br
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existente em um desenho em outro desenho, que voc esteja usando no momento. Isso quer dizer que: mudanas feitas no desenho original sero mostradas nos desenhos em que ele estiver inserido como XREF. Sem dvida, uma caracterstica interessante, pois permite o trabalho de equipe em um nico projeto, ou mesmo que voc trabalhe nas suas deferentes partes com uma exibilidade bem maior. Os arquivos de referencia permitem ao usurio trabalhar com inmeros desenhos no arquivo de trabalho sem que estejam permanentemente ligados a ele. Quando um determinado desenho carregado no AutoCAD, todos os arquivos de referncia associados a ele so carregados. No momento em que o usurio sai do desenho, os arquivos de referncia so automaticamente desassociados. No h limite quanto ao nmero de arquivos de referencia que pode ser inserido num desenho. Uma interessante vantagem do arquivo de referncia o fato de ele carregar o arquivo externo, ou seja, o AutoCAD busca no disco um arquivo de referncia. Por exemplo: Voc quer inserir um conjunto redutor inteiro no qual o companheiro ao lado est trabalhando na fase de projeto. Voc pode inserir o conjunto no seu projeto para us-lo como referncia e depois atualiz-lo via disquete. Se voc estiver em rede, bvio que a facilidade aumenta; Voc est executando a urbanizao de uma rea que possui denidos os projetos das ruas e drenagem. Voc pode ento us-los como referncia para evitar interferncias no seu projeto; Em projetos de instalaes prediais, o projetista eltrico pode usar a planta de arquitetura como referncia bsica de seu trabalho, bem como inserir os projetos hidrulico e de telefonia para checar interferncias durante a sua exexuo; Numa planta industrial com vrios desenhos, podemos usar um determinado motor eltrico em todos os desenhos. Se alterarmos o arquivo do motor, todos os desenhos sero automaticamente atualizados; Num projeto paisagstico, podemos usar coqueiros como um arquivo Arv1.dwg e inseri-lo em vrias pranchas. Se resolvermos mudar tudo para palmeiras, basta substituir o arquivo Avr1.dwg pelo arquivo da outra rvore (renomeando-o para Arv1.dwg) e todos os desenhos sero automaticamente atualizados. Embora visualmente no existam diferenas no uso de blocs e XREFs, so o ponto de vista existem algumas:

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Arquivos de Referncia Externa (XREF) O XREF armazenado fora do arquivo e uso. Ao copiar o arquivo, necessrio copiara tambm os XREF. Se vrios desenhos utilizam o mesmo arquivo de referncia, ao atualizar o XREF, atualizam tambm todos os arquivos dele dependentes.

Blocos O bloco armazenado no arquivo.

Os blocos j esto embutidos no desenho.

Os desenhos devem ser atualizados um a um, pois o bloco faz parte da denio do desenho.

Como o trabalho externo, pode-se trabalhar no desenho enquanto outro o usa como XREF.

O bloco pode ser alterado por outro projetista, mas de maneira no interativa, ou seja, necessria a redenio do bloco em cada desenho trabalhado. Mais aplicados a componentes ou partes de desenhos pouco mutveis ou no mutveis. Se usado o mesmo XREF como bloco, o desenho salvo car bem mais carregado -

Mais aplicados a conjuntos completos ou desenhos inteiros. O desenho ca menor, pois o XREF guardado fora dele. No possvel usar atributos nos XREF. Voc pode fazer sobreposio de vrios desenhos. Por exemplo: voc pode usar um mancal completo como XREF de um redutor que, por sua vez, XREF de um conjunto de translao, que tambm XREF em uma empilhadeira. Voc pode acertar item a item em separado e a empilhadeira ser totalmente atualizada.

Cada item deve ser acertado individualmente.

Um mesmo arquivo pode ser carregado vrias vezes com diferentres rotaes, escalas e posies. O usurio pode controlar a visibilidade, cor, tipos de linha e os nveis de trabalho pertencentes a um arquivo de referncia. Partindo do prncipio de que um arquivo de referncia no salvo junto com o desenho, mas recarregado quando necessrio, o usurio pode gerar desenhos complexos no editor grco, mas com tamanho reduzido no disco rgido. Os arquivos de referncia podem ser usados, por exemplo, para unir num desenho de conjunto, uma srie de desenhos de componentes. Esses arquivos podem servir como base para um desenho novo, pois as caractersticas do comando OSNAP podem ser usadas nas entidades de um arquivo de refencia. Quando um arquivo de referncia inserido num desenho, suas caractersticas (nveis, tipos de linha, estilos de texto, etc) no cam www.datapoint.com.br
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permanentemente ligadas ao arquivo de trabalho, apesar de serem recarregadas a cada vez que esse desenho for editado. No momento de insero, o AutoCAD cria um nome temporrio para cada uma das caractersticas de um arquivo de referncia.

Gerenciando arquivos XREF


Controla referncias externas a arquivos de desenho. XREF vincula, sobrepe, lista, separa, modica o caminho e recarrega as referncias externas (xref) para o desenho. Opes da caixa de dilogo Xref Manager

Attach DWG / Image / DWF: permite que o usurio associe um arquivo de referncia ao desenho. A insero de um Xref semelhante insero de blocos. O bloco de dilogo acionado. Veja suas opes no prximo tpico . Refresh: Atualiza o link com o arquivo

Clicando com o boto direito do mouse dentro da janela


Detach: permite a remoo dos arquivos de referncia de um desenho. Essa opo apaga todas as cpias de um determinado Xref inserido no arquivo de trabalho. O AutoCAD no remove um arquivo de referncia se ele estiver contido em outro. Reload: a opo Reload permite a atualizao de um ou mais arquivos de referncia, a qualquer instante, sem a necessidade de sair do AutoCAD ou abrir o desenho novamente. www.datapoint.com.br
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Unload: Descarrega o arquivo de referncia para tornar o processamento mais rpido. Bind: faz com que o arquivo de referncia se torne parte integrante do desenho. Ao usar essa opo, o usurio estar transformando o arquivo de referncia em um Bloco. A partir da, todas as caractersticas (tipo de linha, nveis, etc.) desse arquivo iro pertencer ao desenho Bind: a barra vertical da separao dos nomes dos layers removida, trocando-a por trs novos caracteres: dois dlares ($) e um nmero (usualmente o zero). Exemplo: Nome do desenho: PLANT_GS. Nome do layer do desenho: PAREDES. Nome do layer gerado: PLANT_GS$0$PAREDES Insert: o nome do layer ca como na insero de um desenho, ou seja, permanece com mesmo nome do XREF. Exemplo: Nome do desenho: PLANT_GS. Nome do layer do desenho: PAREDES. Nome do layer gerado: PAREDES.

Inserindo XRefs
Opes da caixa de dilogo External Reference

Browse: Permite procurar o arquivo ao qual deseja fazer referncia. Reference Type Attachment: executa referncia normal. Exemplo: no desenho de um galpo industrial, voc usa um torno em attachment. Se na planta geral da fbrica voc usar a planta do galpo , aparecer tambm o desenho do torno. Isto porque o torno um arquivo de referncia dentro do galpo. Overlay: no permite que o desenho em referncia seja mostrado em www.datapoint.com.br
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outros que no aquele em que foi inserido. Exemplo: no desenho de um galpo industrial, voc usa um torno como um arquivo em overlay. Se na planta geral da fbrica voc usar a planta do galpo, no aparecer o desenho do torno. Retain Path: incluso do nome completo com diretrio do arquivo de referncia. Se essa opo for selecionada, o endereo completo do xref salvo com o desenho. Caso contrrio, somente o nome do desenho armazenado, e ao recarregar o desenho, o AutoCAD ir procur-lo somente nos seus diretrios de suporte e no diretrio em que estiver localizado o desenho aberto no momento. Insertion Point: posio de insero do XREF. A opo Specify On-screen ativada permite determinar estes parmetros diretamente na tela durante a insero. Scale: escala de insero do XREF. A opo Specify On-screen ativada permite determinar estes parmetros diretamente na tela durante a insero. Rotation: rotao do XREF. A opo Specify On-screen ativada permite determinar este parmetro diretamente na tela durante a insero. Se voc tiver, por exemplo, um desenho a ser inserido em cinco arquivos diferentes e sabe que esse desenho poder ser mudado mais tarde, vantajoso carreg-lo como um arquivo de referncia, pois quando houver essa suposta mudana, ele ser atualizado automaticamente em todos os arquivos, sem ter a demora de abrir cada arquivo para modicar os desenhos um a um.

Edio de um arquivo XRef


Um arquivo de referncia pode ter vrias de suas caractersticas alteradas. Pode ser movido, copiado, escalado, rotacionado, alinhado, etc. Isto faz com que ele possua uma grande exibilidade de organizao no layout do seu desenho, bem como altere sua escala quando necessrio. Alem disso voc pode congelar temporariamente um arquvo de referncia, bem como os seus layers, aumentando assim a performance da mquina. Layers de XREF Ao inserir um arquivo de referncia no seu desenho, os layers respectivos tambm sero inseridos. S que a maneira como so inseridos um pouco diferente. Por exemplo: se voc usa como referncia um arquivo chamado Planta.deg e ele possui um layer chamada Topograa, no arquivo em questo o layer ser chamado Planta|Topograa. Se voc usar a opo BIND, o nome do layer passar a ser Planta$0$Topograa. Eles podem ser manipulados para melhorar a visualizao ou a performance da mquina. www.datapoint.com.br
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Usando Atributos no Desenho

Extraindo parte do XREF ou bloco (Fazendo um Clip) XCLIP Pode ser que voc no queira no seu desenho todas as caractersticas do arquivo de referncia que voc usou. s vezes, voc quer apenas uma parte dele. O AutoCAD permite que voc escolha que parte do arquivo de referncia quer usar. O comando XCLIP permite que voc dena que parte do modelo mais interessante usar. Interao com o comando Command: XCLIP; aciona o comando Select objects: selecione os objetos em que seja efetuar o CLIP [ON/OFF/Clipdepth/Delete/generate Polyline/New boudary] <New> ;escolha uma opo Opes do comando New Boundary: dene um nova fronteira para o CLIP. Specify clipping boundary: Select polyline/Polygonal/<Rectangular>: indique se vai querer um clip retangular, poligonal ou por seleo de uma polyline. On: mostra o XREF ou bloco com o Clip acionado. Off: mostra todo o desenho, ignorando o Clip feito. Clipdepth: profundidade do Clip. Voc deve especicar um ponto que ser a frente do Clip e outro que ser a parte de trs do Clip. til para modelos 3D. Delete: apaga o Clip existente. Generate Polyline: cria uma polyline do Clip existente.

Xbind - Importando informaes de XRefs


Dependendo da opo selecionada, voc pode importar do arquivo de referncia blocos, estilos de dimenses, layers, tipos de linha ou estilos de texto.

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Opes do comando Xrefs: mostra os arquivos de referncia atualmente disponveis no desenho corrente. Desmembrando-os, voc pode escolher, quais partes deseja importar para seu desenho atual, ou seja, blocos, estilo de dimenses, layers, tipos de linha ou estilos de texto. Add: soma as caractersticas marcada em XREF para a Denitions to Bind. Remove: remove as caractersticas marcadas em Denitions to Bind. Denitions to Bind: caractersticas que sero importadas para o desenho atual. Por meio desse comando XBIND, combinado com o comando XREF, podemos importar caractersticas de outros desenhos para nosso desenho em questo. Isso poder nos economizar tempo precioso na edio de desenhos que compartilham informaes em comum. As funcionalidades desse comando esto disponveis integralmente no AutoCAD DesignCenter.

Atributos
Atributos so fragmentos de informaes que esto sempre associados a blocos que se referem a informaes com aparncia de textos e que podem variar dependendo de onde o bloco for inserido.

Exemplos de aplicao: Ao inserir um bloco de carimbo de desenho, voc quer que ele permitia digitar automaticamente o nome da obra, autor, desenhista, escala, etc., como no exemplo que segue: Ao inserir motores pela planta de uma fbrica, voc quer por um identicador (tag) ao lado do motor, de forma mais automtica e padronizada; Voc precisa de auxlio para fazer uma lista de materiais de projetos eltricos e quer que algo liste para voc que itens esto sendo usados naquele projeto, sem precisar fazer isso manualmente. www.datapoint.com.br
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Tudo isso pode ser feito com auxlio de atributos.

Criando Atributos
Embora voc possa ter um bloco ou arquivo externo somente com atributos, normalmente faz mais sentido criar atributos associados a entidades grcas.

O comando aciona o bloco de dilogo que segue ao lado. Opes do bloco de dilogo Attribute Denition Mode Invisible: o atributo no aprece. O comando ATTDISP pode alterar esta condio. Constant: o atributo ter valor constante em todas as inseres. Verify: verica se o valor pr-setado realmente o desejado. Preset: permite inserir um valor que funcione como default. Attribute Tag: identicador do atributo. Prompt: texto que aparece no momento da digitao do valor do atributo. Value: um valor predenido, opcional. Insertion Point: ponto de insero do atributo no desenho. A opa Pick Point permite interao com o desenho. Text Options: ajuste do texto do atributo no desenho; Justication: opes de alinhamento do texto. Text Style: estilo de texto usado no atributo. www.datapoint.com.br
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Height: altura do texto do atributo. Rotation: rotao do texto do atributo. Align below Previous Attribute: posiciona o atributo imediatamente abaixo do atributo anterior. Se no existir nenhum atributo, essa opo no estar disponvel.

Exemplo de Criao de um Atributo


Escolhendo as entidades grcas e a informao desejada Imagine que ao inserir um computador no seu layout de escritrios, voc quer que sejam cadastradas as seguintes informaes: Cdigo do computador. Descrio do computador. Data de compra. Prdio em que est instalado. Planejando os atributos Antes de mais nada, devemos planejar como queremos a apresentao destas informaes:
Tag Codigo Descricao Compra Prompt (signicado) Cdigo do computador Value 000-00

Descrio do computador

Data de compra

00/00/00

Tag

Invisible

Constant

Verify

Preset

Codigo Descricao Compra Predio

X X X

Gerando os atributos www.datapoint.com.br


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Lembre-se de usar, principalmente no primeiro atributo, a opo Pick Point para denir precisamente onde quer a insero do atributo. Os demais podem ou no estar alinhados ao primeiro, dependendo da comgurao desejada para o bloco. Temos agora entidades grcas representando o bloco e informaes textuais na forma de atributos. Gerando o bloco ou arquivo externo com atributo Vamos efetivamente gerar o bloco desejado. Voc pode usar o comando: BLOCK: se precisar do arquivo somente dentro do prprio desenho. possvel tambm criar uma biblioteca de smbolos para ser usado pelo AutoCAD DeseignCenter. WBLOCK: se precisar usar este mesmo bloco em vrios desenhos, condio mais rotineira. Importante: ao gerar o arquivo ou bloco, lembre-se de selecionar os atributos, um a um, exatamente na ordem em que as informaes devem aparecer e ento selecione os demais elementos grcos. Inserindo um bloco ou arquivo com atributos O comando executado exatamente igual insero de um bloco qualquer. A diferena que, aps a solicitao do nome, ponto de isnero, escalas e rotao, ser solicitado o preenchimento dos atributos. A forma de solicitao depende da varivel ATTDIA: 0 forma interativa na regio de comandos. 1 por meio de bloco de dilogo como segue, situao mais elegante. Observe que como o atributo PREDIO deve ser constante, ele no apareceu nas opes de digitao.

Controlando a Visibilidade dos Atributos


Voc pode controlar a visibilidade de um atributo para permitir entender melhor as informaes contidas no bloco. Opes do comando Normal: mostra os atributos conforme voc tenha denido. On: mostra todos os atributos independente de denio inicial. Off: no mostra nenhum atributo.

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Editando Atributos
Mesmo aps inseridos os atributos, podem ser editados para sua correta informao e apresentao no projeto. Editando via bloco de dilogo O bloco de dilogo permite no s correo do valor do atributo, mas tambm da formatao do texto e propriedades de cor, layers e outras. Voc pode alterar a ordem de paresentao (Move Up e Move Down), editar caractersticas de atributos (como em ATTEDIT), remover atributos (Remove) ou setar que caractersticas deve apresentar na tela do bloco di dilogo aqui apresentado (Settings) e sincronizar os dados alterados com os blocos j inseridos (Sync).

Sincronia entre Blocos


Atualiza (sincroniza) todas as instncias do bloco especicado com a corrente de denio de atributos para os blocos inseridos. Voc pode selecionar diretamente o bloc que deseja usar com referncia (Select), digitar o nome do bloco desejado (Name) ou listar os blocos disponveis(?).

Extrao de Relatrios de Atributos


Uma vez que os blocos com atributos foram inseridos, obviamente obter um relatrio deles pode possibilitar checar produtos inseridos, checar listas de material, inserir dados em planilhas e texto, etc. Automaticamente ser acionado o Wizard que segue, facilitando a extrao dos dados dos atributos. Voc deve indicar se deseja extrar dados de objetos indicados, do desenho completo ou se prefere indicar de quais desenhos deseja extrair dados.

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Indique se deseja blocos de arquivos de referncia, e blocoas aninhados em outros devem tambm ser listados. Indique se voc j possui um padro para extrao de dados (template). Se no possuir, ser indicado. Selecione quais blocos vo fazer parte do relatrio e quais sero os atributos a ele associados. Mostra uma prvia do relatrio. A opo Alternate View apresenta o formato como tabela de dados e descrio de cada bloco um a um. A opo Copy to Clipboard equivale a um CTRL + C, ou seja, permite que com o uso de CTRL + V voc possa inserir o contedo da tabela em um processador de texto ou planilha. Permite salvar o padro de extrao e reusa-lo futuramente. Indique qual formato de arquivo deseja salvar.

Embora esta possibilidade ainda exista no AutoCAD, a melhoria vista anteriormente tornou esta tarefa muito mais fcil. Voc pode extrair relatrios dos atributos inseridos. Esses relatrios podem ser usados em documentos, bancos de dados ou planilhas para Lista de Materiais, vericao em estoque, etc. Opes do bloco de dilogo File format: tipo de arquivo que deseja extrair: CDF: produz um arquivo no qual os campos de cada registro so separados por virgula e os caracteres de cada campo entre aspas. SDF: produz um arquivo no qual cada campo possui uma largura denida sem caracteres separadores. DXX: cria um arquivo ASCII que contenha os atributos presentes num desenho, no padro DXF. www.datapoint.com.br
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Select Objects: permite seleo dos blocos que desejam a exportao dos dados. Se quiser todos os blocos do desenho, basta selecionar o desenho inteiro. Template File: permite escolher que arquivo ser usado como padro para extrao dos dados. Ser melhor discutido em seguida. Output File: Nome do arquivo de sada que contm as informaes extradas dos atributos. Criando um arquivo padro de relatrio de atributos Template File O arquivo padro de relatrio Template File informa a estrutura para o arquivo de extrao. Nesse arquivo, h informaes de como os atributos sero extrados e sua disposio no arquivo de sada. O arquivo modelo deve possuir, necessariamente, a extenso TXT. O arquivo modelo pode ser criado por meio de um banco de dados do tipo DBASE, ou mesmo por um editor de textos como Word Pad. A estrutura de um arquivo modelo deve conter em cada linha o nome do campo, que pode ter qualquer dimenso, seguido dos caracteres C ou N para campos do tipo caractere ou numrico. Os prximos trs dgitos identicaro o tamanho do campo, seguido de mais trs dgitos de identicao do numero de casas decimais para campos do tipo numrico. Por exemplo: BL : LEVEL BL : NAME BL : X BL : Y BL : Z BL : LAYER BL : ORIENT BL : XSCALE BL : YSCALE BL : ZSCALE MATERIAL CUSTO Notao: C N www ddd www.datapoint.com.br Nwww000 Cwww000 Nwwwddd Nwwwddd Nwwwddd Cwww000 Nwwwddd Nwwwddd Nwwwddd Nwwwddd Cwww000 Nwwwddd Caractere Numrico Tamanho do campo Casas decimais
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;nvel do bloco, dentro do bloco ;nome do bloco ;coordenada x bloco ;coordenada y bloco ;coordenada z bloco ;nvel de trabalho do bloco ;inclinao do bloco ;fator de escala do bloco no eixo x ;fator de escala do bloco no eixo y ;fator de escala do bloco no eixo z ;Attribute Tag, tipo caractere ;Attribute Tag, tipo numrico

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O arquivo modelo pode conter qualquer um deste doze campos denidos, sendo que obrigatria a presena de um campo que contenha um Attribute Tag. A ordem para a colocao dos campos aleatria e, em um arquivo modelo, no so permitidas a presena de comentrios e a repetiao de um determinado campo. A distribuio dos atributos, no arquivo de extrao, ser idntica ao arquivo modelo. Se durante a execuo do comando de extrao o arquivo modelo no combinar com os atributos presentes no arquivo de desenho, surgiro mensagens aletando os erros. Exemplo: Vamos criar um Template File para o nosso exemplo dos computadores. Ele pode car como segue. Vamos cham-lo de Comp_temp.TXT CODIGO DESCRICAO COMPRA PREDIO C006000 C050000 C009000 C04000

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Plotagem e Padronizacao

Se voc j era usurio de verses anteriores do AutoCAD, perceber que a cada verso eles aprimoram ainda mais os comandos de Plotagem Para tentar esclarecer um pouco melhor, pense no seu desenho e tente responder s perguntas que seguem: Onde denir com que cor e espessura de linhas quero plotar o meu desenho? Onde denir a regio do desenho, escala, rotao, tamanho do papel que quero usar? Como denir o ploter que quero usar? O comando permite a completa congurao para impresso dentro do AutoCAD. As opes so vlidas para o MODEL e para LAYOUT.

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Plot - Plotando um desenho


Para plotar ou imprimir um desenho o autocad trtaz vrias opes que sero discutidas a seguir File > Plot ou Ctrl + P Page Setup Salva ou importa todas conguraes de plotagem na caixa de dilogo. Prev ious Plot: plota de acordo com a ltima configurao determinada. Import: importa uma congurao salva. Add..: Salva uma congurao. Printer/ Plotter Mostra e permite selecionar o tipo de ploter ou impressora que voc deseja usar. Name: nome do aplicativo (ploter ou impressora) que deseja usar. Properties: visualizar e altera propriedades. Essas informaes esto armazena Plot to le: permite imprimir diretamente para um arquivo *.plt. Paper Size Nostra os tamanhos padres de papel disponveis em funo do ploter ou impressora que voc escolher. apresentada a rea til de cada formato escolhido. Se nenhum ploter for escolhido, sero apresentados todos os formatos disponveis. Plot Area Especica a rea do desenho que ser plotada. Display: plota a poro do desenho apresentada na tela. Extents: plota todas as entidades em toda a extenso do desenho que contenha objetos, como se fosse um Zoom Extends. Limits: plota a rea do drawing limits. Window: especica uma rea a ser plotada. Plot Offset Afastamento das bordas do papel para iniciar a plotagem. A distncia medida a partir do canto inferior esquerdo. Center Plot: calcula automaticamente o valor de X e Y para centralizar seu desenho na folha; X: distncia na direo X. Y: distncia na direo Y. www.datapoint.com.br
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Plot Scale Controla a escala com que os objetos sero impressos. Scale: dene uma escala predenida. Fit to Paper: Encaixa a poro escolhida do desenho na folha. Custom: permite que voc dena uma escala que melhor lhe convier. mm/inches: Coloque a relao da sua unidade de desenho com mm ou polegadas unit: Coloque o valor da escala que quer imprimir. Plot Style Table Dene uma tabela de estilos de plotagem corrente para atribuir ao layout de plotagem. Name: permite selecionar um estilo. Edit: mostra o editor de estilos, permitindo fazer alteraes no estilo. Display Plot Styles: controla se os estilos de plotagem sero atribudos aos objetos. Shaded viewport options Opes de Plotagem para o 3d Plot Options Especica uma srie de opes para a plotagem. Plot in background: Imprime com o fundo do AutoCAD Plot Object Lineweights: plota as espessuras de linha. Plot with Plot Styles: plota com estilos de plotagem adotados por objeto. Plot Paperspace Last: plota as entidades do Model Space antes dos objetos da Paper Space. Isto torna as entidades do Laout prioritrias em termos de visualizao. Hide paperspace objects: apaga linhas invisveis em objetos que estejam somente no Layout. Plot Stamp: Plota o desenho com informaes de local, data, tamanho do papel entre outros Save changes to layout: Salva as conguraes de plotagem para a impresso por layout Drawing Orientation: Indica como ser impresso o desenho: Portrait (retrato) ou Landscape (paisagem). O efeito similar a rodar o desenho de 90 na folha. ainda possvel denir se a plotagem ser ou no de cabea para baixo (Plot Upside-down). O efeito similar a rotacionar o desenho de 180 na folha.

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Full preview Mostra uma prvia detalhada na tela de como car a impresso. Permite a visualizao rpida na tela da impresso do arquivo, usando a congurao de plotagem vigente no momento do uso do comando, com todas as cores, desbotamento (screening) e espessuras de linha com que os objetos sero efetivamente plotados. A impresso ser apresentada na tela, permitindo que voc d um zoom ou pan para melhor perceber a impresso feita.

Estilos de Plotagem
O estilo de plotagem, (plot style) dene como ser a plotagem de um objeto na impressora, denindo sua cor, espessura, desbotamento, como ser o acabamento das linhas, etc. no AutoCAD, isto no est ligado impressora em que a plotagem ser feita. Um conjunto de estilos de plotagem congura o que chamamos Tabela de estilos de plotagem. Cada tabela de estilos de plotagem armazenada em arquivos CTB ou STB em separado. Num mesmo desenho, voc pode ter objetos associados a diferentes estilos de plotagem no mesmo arquivo. Todo objeto ou layer possui associado a ele um estilo de plotagem. Existem dois tipos bsicos de tabelas de estilos de plotagem: Use Colore Dependent Plot Styles (*.ctb): parecido com as verses do AutoCAD, esse tipo de estilo dene as caractersticas das plotagem em funo da cor do objeto na tela. Use Named Plot Styles (*.stb): dene como ser a apresentao da plotagem por denio e o nome do estilo adotado ao objeto. Antes de comear um desenho, voc j dever ter denido qual dos dois tipos deseja usar durante sua plotagem. Esta denio feia pelo opo menu Tools Options Plotting default plot style behavior for new drawings. Nessa opo, voc pode denir que tipo de tabela de estilos de plotagem ir usar no desenho a ser criado. Varar de uma para outra tabela de estilos no afeta o arquivo aberto atualmente. Criando ou alterando uma tabela de estilos de plotagem

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Ser aberta uma pasta do Windows com a tabela de estilos disponveis. Para editar uma tabela existente, basta dar um duplo-clique sobre ele. Editando uma tabela de estilos de plotagem dependente por cor (arquivo CTB)

Aps dar um clique duplo sobre um arquivo *.ctb, aparece o bloco de dilogo que segue. As cores mostradas representam a cor que o abjeto ter na tela do computador. Cada cor representa um estilos de plotagem. Ao selecionar uma cor, sero apresentadas as caractersticas de plotagem daquela cor no ploter. Elas so descritas em seguida. As informaes contidas em General so basicamente informaes do www.datapoint.com.br
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nome, local e nalidade do estilo. As informaes contidas em Table View e Form View so similares e explicadas em seguida. Editando uma tabela de estilos de plotagem nomeados (arquivo STB) Em uma tabela de estilos nomeados, voc dene diretamente o estilo sobre o objeto, no importando sua cor. Por exemplo, voc pode ter uma plot style table (tabela de estilo de plotagem) chamada PROJETO2 que contenha um estilo chamado Destaque e um chamado Cinza e aplic-los em diferentes objetos vermelhos na tela. Independente do fato de os objetos serem vermelhos, o AutoCAD plota os objetos baseado nas caractersticas do estilo e no da cor que os dene. A tela similar anterior em que cada cor equivalente a um estilo com caractersticas diferentes.

Opes Color: indica com que cor o objeto ser efetivamente impresso. Voc poderia querer, por exemplo, que independentemente da cor, o objeto impresso em preto, como os desenhos normalmente impressos para aprovao. Dither: uma impressora usa dither para permitir aproximar as cores do desejado em impresses coloridas. Se desabilitada essa funo, o AutoCAD aproxima a cor de uma das 256 cores disponveis do AutoCAD. Grayscale: converte a cor do objeto em um tom de cinza. Pen Number: indica a pena usada para plotar objetos com essa cor. Disponveis penas na faixa de 1 a 32. O padro deixar Automtico. Esta congurao tem mais sentido em ploters de pena. Virtual Pen: indica uma pena virtual quando voc usa um ploter que www.datapoint.com.br
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no seja de penas. Screenning: indica a intensidade da cor, ou seja, determina a quantidade de tinta que ser lanada pela impressora durante a impresso. Valores variam de 0 a 100, em que 100 corresponde plotagem normal com a qual voc est habituado. Valores menores economizam tinta durante impresses de teste ou quando deseja um efeito especial na plotagem. Linetype: tipo de linha usado na plotagem. O padro Use Object Linetype, ou seja, deixar que a denio do tipo de linha seja feita no prprio desenho. Adaptive: ajusta a escala do tipo de linha. Lineweight: indica a espessura do trao durante a plotagem. Line End Style: como ser o acabamento da extremidade das linhas desenhadas. Line Join Style: como ser o acabamento de unio de linhas. Add Style: cria uma nova tabela de estilos em Estilos Nomeados. Delete Style: apaga uma tabela de estilos existente. Fill Style: indica como sero preenchidas as reas slidas em cores. Edit Lineweight: permite editar as espessuras de linhas disponveis. Save As: salva as conguraes ativas como um novo arquivo *.cbt ou *.sbt. Exemplo de uso: Neste caso, temos a seguinte situao: Ambas as guras foram feitas nos mesmos layers, cor e espessura de linha. Foram atribudos diferentes estilos e plotagem a cada uma. A gura da esquerda foi feita usando o estilo Destaque e a gura da direita usando o estilo Cinza, ambos apresentados nas guras anteriores. Veja o efeito resultante na plotagem. Atente para duas coisas principais: Independente das outra setagens para as duas guras serem as mesmas, estilos diferentes geram plotagens diferentes. Voc pode economizar tinta do ploter ou pode gerar destaques diferenciados no seu projeto se controla r a varivel Screening. A denio feita na opo no menu Tools > Options > Plotting > Plotting default plot style behavior for new drawings determinar qual ser o Plot Style Table (tabela de estilos de plotagem) para os layouts e objetos em novos desenhos. A tabela de estilos de plotagem escolhida par ao layout ser predominante sobre todos os aspectos. www.datapoint.com.br
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Ao iniciar um desenho com uma tabela de estilos dependente de cors, voc no pode depois trocar por uma tabela de estilos nomeada. O contrrio tambm vlido. Se voc usurio de verses anteriores de AutoCAD e estas informaes deixam-no um pouco confuso, talvez fosse melhor comear usando uma tabela de estilos dependente por cores, que a que voc usou nas demais verses, mesmo sem ter exatamente este nome. Alm disso, seria uma boa sugesto usar o ACAD.BT como tabela de estilos logo de incio. Voc pode trocar uma tabela de estilos de um layout, podendo ter uma tabela de estilos diferente para cada layout, congurando assim diferentes destaque, cor e espessura para um mesmo objeto, dependendo do layout em que ele se encontra.

Congurando Ploters
O AutoCAD cria e altera conguraes de plote por meio de arquivos de congurao de ploters no Autodesk Plotter Manager que funciona de maneira similar ao Windows ao congurar impressoras. Voc pode criar e gerenciar arquivos PC3 (ploter conguration) no Plotter Manager (Gerenciador de Ploters) O Plotter Manager simplica a congurao de ploters por usar um wizard (guia) em lugar das linhas de texto em verses anteriores. Este cria diretamente os arquivos PC3. O AutoCAD disponibiliza uma sre de drives especializados para outras impressoras, alm da Windows System Printer, que utiliza a impressora corrente do Windows. Para ploters, a Autodesk oferece drives que permitem imprimir com a mxima qualidade possvel. Se o driver no estiver disponvel para o seu ploter, contate o fabricante par obter uma verso de driver compatvel. Se voc sempre usa Windows Sustem Printer, precisa somente trocar a congurao do tamanho do papel quando altear o tamanho do papel de sua plotagbem. Uma pasta do Windows ser apresentada com as conguraes atualmente disponveis para voc poder alter-las se necessrio e coma opo AddA-Plotter Wizard (guia par adicionar um ploter). Cada uma das conguraes disponveis na realidade um arquivo PC3 com todas as denies do ploter ou impressora desejados. Eles esto no diretrio ACAD2000\Plotters. Por serem arquivos, isto quer dizer que podem ser transportados de uma mquina para outra sem necessidade 165 www.datapoint.com.br

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de recongurao do plotter em cada mquina. Inserindo uma nova congurao no seu computador. Ao acionar a opo Add-A-Plotter Wizard, automaticamente aparecer a tela ao lado, que apenas um informativo. Clique em avanar. Voc pode selecionar a congurao de um ploter local (My Computer) na rede (Network Plotter Server) ou usar a congurao da impressora padro do Windows (System Printer). Cada opo leva as opes futuras diferenciadas. Vamos descrever aqui a configurao de um plotter local (My Computer). Voc pode selecionar um dos ploters cujo drive j acompanha o AutoCAd, ou se tiver um disco de instalao para seu ploter, clique em Have Disk... Voc pode importar arqui informaes completas de arquivos PCP ou PC2, que so arquivos de verses anteriores do AutoCAD, para denir as diversas opes de impresso usando esse ploter. Voc vai congurar para porta do computador em que est conectado seu ploter, ou se vai mandar a plotagem para um arquivo de plotagem *.plt, ou se vai mandar a plotagem para um Spool para processmento da impresso em rede. Caso o nome apresentado par ao ploter no atenda a suas necessidades de identicao, coloque o nome mais apropriado. Voc tem aqui a opo de faze a modicao da congurao do ploter (Edit Conguration) ou calibrar o ploter (Calibrate Plotter). A modicao da congurao do ploter ser explicada em seguida. A calibrao do ploter especialmente necessria quando fundamental a preciso absoluta na plotagem. A calibrao necessria por que s vezes, o por exemplo, voc percebe que uma linha que deveria ter 200.0 mm tem na realidade 199.5 mm. A calibrao permite corrigir esta distoro. Inserindo uma nova congurao com endereo de rede para ploters A interaes so basicamente as mesmas utilizadas para a congurao de um ploter no seu micro. Basicamente, o que vai variar o fato de colocar um endereo de rede ao qual est associada a impressora ou ploter que deseja usar. Inserindo uma nova congurao a partir de uma impressora instalada no Wndows As interaes so basicamente as mesmas utilizadas para congurao de um ploter no seu micro. Basicamente, o que vai variar que voc ter uma tela em que deve escolher qual das impressora ou ploter instalados no Windows voc deseja usar.

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Alterando uma congurao existente Para isso o Plotter Manager a d um clique duplo sobre o cone do ploter ou impressora que deseja alterar. Uma janela similar apresentada ao lado ser mostrada. Em General, voc pode colocar uma descrio mais detalhada que ajude a identicar o ploter ou impressora mais facilmente. Em Ports, voc pode altera a porta de conexo com o ploter ou impressora. Em Device and Document Sttings, possvel congurar o que segue: Media: fonte e tamanho do papel, tipo de mdia 9papel) usado e destino a mdia (para ploter que possuem essa funo). Graphics: permite denir caractersticas particulares par impresso de vetores e imagens raster no ploter. Custom Properties: permite customizar algumas caractersticas para o ploter, como: qualidade de plotagem, controle de mistura de cores, mensagem em impresses grande e correo gama. Inicialization Strigs: utilizado para emitir informao de prinicializao, ps-inicializao e trmino de plotagem em ploters no suportados diretamente. User defined Paper Sizes & Calibrationi: permite ao usurio interferir diretamtne em algumas caractersticas padres do ploter ou impressora. PMP File Name: um arquivo PMP gerado sempre que voc calibra um ploter, ou seja, o arquivo que armazena as informaes de calibrao. Plotter Calibration: permite calibrar o ploter. Custom Paper Size: permite criar tamanhos de papel diferentes dos padres disponveis para o ploter. Modify Standar Paper Size: permite alterar a congurao padro de tamanhos de papel para o dispositivo escolhido.

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