Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Save to My Library
Look up keyword
Like this
27Activity
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Cartea mare a jocurilor

Cartea mare a jocurilor

Ratings: (0)|Views: 1,031 |Likes:
Published by susomoinhos
O carte foarte interesantă pentru învătătoare și învățători, pentru clase cu copii și nu numai.
O carte foarte interesantă pentru învătătoare și învățători, pentru clase cu copii și nu numai.

More info:

Published by: susomoinhos on Jul 05, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

05/06/2013

pdf

text

original

 
1
JOCURI DE PREZENTARE
Sunt nişte jocuri foarte simple care permit un prim contact şi o apropiere. Este vorbade nişte jocuri cu scopul de a afla numele şi o anumită caracteristică minimă afiecărui participant.Când participanŃii nu se cunosc, acesta este primul pas pentru crearea unui grup celucrează dinamic şi destins.De obicei, evaluarea nu este necesară. Ea poate fi făcută doar pentru a puteaobserva la sfârşit diferenŃa între această formă de contactare cu un grup şifrigiditatea altor moduri de iniŃiere a activităŃilor ori de a ne prezenta.
 
2
 
IniŃialele calităŃilor
 
1.01
Mărimea grupului: 
 
10-30 participanŃ
 
Timp: 
 
15 minute 
Materiale 
: nimic 
 
 
OBIECTIVE
 A permite cunoaşterea numelor participanŃilor şi a crea de la început o atmosferăplăcută.
 
PROCEDURĂ
Fiecare îşi spune numele şi două calităŃi pozitive ce îl caracterizează a căror denumirecărora începe cu aceleaşi iniŃiale ca şi numele. De exemplu: Petru Anghel — plăcut şiamabil.Fiecare vorbeşte când îi vine rândul, nu prea repede, pentru ca ceilalŃi să aibă timpsă-i memorizeze numele.
 
EVALUARE
Se poate începe de exemplu cu întrebarea: Cum v-aŃi simŃit fiind "obligaŃi" de a găsişi de a prezenta două calităŃi de-ale voastre?
Trenul numelor
 
1.02
Mărimea grupului: 
10-30 participanŃ
Timp: 
15 minute 
Materiale: 
nimic 
 
OBIECTIVE
 A însuşi numele participanŃilor în grup într-o formă dinamică şi integrantă.
 
PROCEDURĂ
ToŃi jucătorii stau într-un cerc. Un jucător este ”locomotiva”, simulând sunete şimişcări respective, mergând în cerc până se opreşte în faŃa unei persoane şi dacă îicunoaşte numele, îl pronunŃă tare, făcând simultan gesturile unui semafor cu barierede la trecerea căii ferate. Apoi se întoarce cu spatele spre participant şi îl prinde demâini, ca un nou vagon. Pornind împreună, se deplasează în cerc până la un altparticipant. Tot "echipajul" strigă numele persoanei ce se integrează şi îşi continuădrumul. Jocul se termină odată cu epuizarea numărului de jucători.
 
NOTE
În cazul unui grup mai numeros, se poate introduce un număr limită de "v", defiecare data persoana de la capăt detaşându-se de ceilalŃi.

Activity (27)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
amalia.barac5679 liked this
Alevtina Iovița liked this
Andreea Deea liked this
Gafencu Ruben liked this
Silvia Todos liked this
Rodika Izman liked this
Cristina Hariton liked this

You're Reading a Free Preview

Download
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->