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Robar Sarcfagos

de Faraones

Introduccin

El docente debe proponer actividades motivadoras, que permitan enamorar al estudiante hacia el tema a tratar. Esto lo puede hacer a travs de videos, juegos, historias, experiencias reales, entre otros. Las mismas se inician con un juego comn que aparece en la web de carcter gratuito (libera al faran), a fin de estimular a los participantes del Programa de Perfeccionamiento Profesional Docencia Universitaria en Entornos Virtuales de Aprendizaje hacia la produccin de recursos didcticos escritos para la educacin a distancia. El mismo aparte de recrear y liberar el stress, nos gua a la redaccin de instrucciones para disear cualquier planificacin requerida. Como lo expresa Lobos Deizi en su Gua Didctica de la Unidad 1 Los juegos interactivos son una actividad feliz, que desarrollan la personalidad, agilidad mental y la capacidad creadora del ser humano. Estos juegos fomentan la observacin, la atencin, las capacidades lgicas, la fantasa, la imaginacin, las habilidades, el potencial creador, para resolver determinados problemas que se presentan en la vida real.

Objetivo: Esta actividad interactiva creada para la diversin y el disfrute aspira: Desarrollar destrezas y habilidades que permitan imaginacin creativa para la produccin de ideas novedosas. estimular la

Instrucciones El objetivo del juego consiste sustraer de cada habitacin, el SARCFAGO DEL FARAN (identificado con el color rojo), para lo cual:  Escriba una clave en el recuadro (enter Password). Esta te permitir retomar al juego en otra oportunidad y continuar en el nivel que haba quedado.  Inicia el juego haciendo clic en el botn START  Observe que hay una habitacin con slo una puerta y varios sarcfagos, uno de ellos (el rojo) es el del faran.  El reto consiste en sustraer el sarcfago del faran de la habitacin.  Se deben mover los dems hasta que permitan la salida del rojo.  Cada sarcfago se desplaza de adelante hacia atrs o viceversa, pero slo en direccin de pies a cabeza.

Sugerencias  Pensar detenidamente cada movimiento.  Observar las piezas que obstruyen el paso del faran y qu otros movimientos se requieren para retirarlas?  No busque despejar directamente el camino a la salida, a veces hay que obstruirla para planear el despeje final.

Ejercicio: Te presento una va para solucionar el primer nivel, para ello: Divido la habitacin en forma de plano cartesiano

Cada interseccin de fila y columna se identifica como:

Identifico los sarcfagos (con una letra en blanco)

Observa que cada sarcfago ocupa dos cuadritos, si me guo por la cabeza dibujada, la ubicacin de cada uno es:
F N M A3 A4 C1 X Y Z B1 E1 F1 O P Q D2 D4 F3

Proceda a ejecutar estos 16 movimientos para solucionar el nivel 1:


FORMA A
1) Q 2) P 3) N 4) Z 5) Y 6) M 7) O 8) F 9) X 10) F 11) O 12) M 13) Z 14) Y 15) O 16) F

FORMA B Q baja completo dos cuadros P baja completo un cuadro N completo a la derecha Z baja un cuadro Y baja un cuadro M dos cuadros a la derecha O sube un cuadro F dos cuadros a la derecha X completo cuatro cuadros abajo F un cuadro a la izquierda O baja un cuadro M a la izquierde completo 4 cuadros Z sube un cuadro Y sube un cuadro O sube un cuadro F sale directo por la puerta

F5 D5 E4 F2 E2 E1 D1 C3 B5 B3 D2 A1 F1 E1 D11 SALIDA

Autoevaluacin Si lograste sustraer el sarcfago del faran en el nivel 1, con slo 16 movimientos, has demostrado que las instrucciones y la gua estn bien elaboradas. Adems, que la destreza de seguir instrucciones est muy bien desarrollada en ti. En caso de no haberlo logrado en los 16 pasos, nos demuestra que las instrucciones no se ajustan a todo tipo de audiencia, por lo que hay personas aprenden de una manera y otras de otra. Esto nos indica que debemos ser cuidadosos al redactarlas.

Actividades de comprobacin Resuelve el nivel 2, podrs hacerlo en menos de 21 movimientos?

Bibliografa Juegoloco.com. Libera al Faran. Pgina Web disponible en: http://www.juegoloco.com/juegos/52/Libera-Al-Faraon.html consultada el 57-2011.

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