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REQUERIMIENTOS
TEMAS
Etapa de Requerimientos. Objetivos a cumplir. Workflow de trabajo. Actividades a desarrollar y artefactos. Especificacin de Requerimientos de Software. Diagramas de Casos de Uso de Sistema Notacin UML Elementos: Actores y Casos de Uso
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Requerimientos: Objetivos
Llegar a un acuerdo formal con los clientes y usuarios finales sobre lo que el sistema debe de hacer. Proporcionar a los miembros del proyecto una idea clara de los requerimientos del sistema. Delimitar las fronteras del sistema. Proporcionar las bases para la planificacin del contenido tcnico de las iteraciones, los costos y el tiempo para el desarrollo del sistema. Definir la interfase grfica del sistema.
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REQUERIMIENTOS. Workflow
Requerimientos. Actividades
Requerimientos. Artefactos
REQUERIMIENTO. Definicin
Un requerimiento es considerado una condicin o capacidad a la que se debe ajustar el sistema que se est desarrollando
Business Rules
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Stakeholders Request
Requerimientos. Estereotipos
Estereotipos ms importantes en la etapa de Requerimientos.
Actor
Package
Caso de Uso
Requerimientos. Actividades
1) 2) 3) 4) 5) 6) 7) 8) Identificar los requerimientos del sistema. Encontrar los actores y casos de uso del sistema. Identificar los paquetes del sistema. Construir el Modelo de Casos de Uso del Sistema. Estructurar el Modelo de Casos de Uso del Sistema. Priorizar los casos de uso del sistema. Detallar los casos de uso del sistema. Construir el Modelo Conceptual.
Actividad 01
1. Identificar los Requerimientos del sistema: Requerimientos Funcionales Requerimientos No Funcionales
Requerimientos funcionales
Funtionality. Especifica las condiciones que deben ser cumplidas por el sistema. Se identifican desde el punto de vista del cliente. Se redactan en lenguaje natural. Se capturan en dos artefactos.
Especificacin de Requerimientos de Software. Modelo de Casos de Uso del Sistemas.
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Requerimientos funcionales
Funtionality. Ejemplo: Asociados a los casos de uso del sistema. El sistema debe: Actualizar la informacin de los profesores que dictan los cursos de baile del club. Registrar los horarios de dictado de clase definidas por el administrador. Consultar la programacin del rol de los campeonatos locales y regionales. Cerrar un curso.
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Requerimientos funcionales
Funtionality. Ejemplo: Asociados a otros aspectos generales. El sistema debe: Obligar al usuario a cambiar su contrasea cada 60 das. Incluir un mecanismo que permita su actualizacin automtica sin la intervencin del usuario. Mantener un registro de los errores y para cada uno debe registrar: el cdigo del error, una descripcin del error, la fecha y la hora del error.
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Requerimientos no funcionales
Usability. Ejemplo. El sistema debe permitir al administrador registrar una matricula como promedio en 30 segundos. El lenguaje empleado en la interfaz grfica del sistema debe respetar los trminos usados en el negocio. El diseo de la interfaz grfica del sistema debe alinearse al estndar definido en la empresa para las aplicaciones Web.
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Requerimientos no funcionales
Supportability. Ejemplo. El cliente Web del sistema debe soportar los siguientes navegadores:
Microsoft Internet Explorer 6.0 o superior FireFox 1.5 o superior para Linux y para Windows
El sistema debe ser compatible con Windows 2000 profesional y Windows XP. El sistema debe permitir a un usuario su instalacin sin entrenamiento previo.
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Actividad 02
2. Encontrar los actores y casos de uso del sistema. Actores
Casos de uso
Notacin UML
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Diagrama de CUS
Representa lo que hace el sistema y su relacin con el entorno, desde el punto de vista del usuario. Son iniciados por un agente externo: El Actor Describen lo que hace el actor y lo que hace el sistema al interactuar Estn limitados a una sola tarea
ACTOR
El actor representa un rol, no es un usuario individual del sistema. Los actores se determinan observando: Usuarios directos del sistema Trabajadores y/o Actores del Negocio Responsables del uso o mantenimiento del sistema Otros sistemas que interactan con el sistema El nombre del actor describe el papel desempeado
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Identificando Actores
Dnde empiezo a encontrar a los actores del sistema? Por cada trabajador del negocio con actividades a automatizar identificar a un actor del sistema. Dar al actor del sistema el mismo nombre del trabajador del negocio.
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Identificando Actores
Preguntas para ayudar a identificar mas actores: Quin usar la funcionabilidad principal del sistema? Quin est interesado en cierto requerimiento? Quin se beneficia con el uso del sistema? Quin administrar, soportar y mantendr el sistema? El sistema usa un recurso externo? Alguna persona juega varios roles diferentes? El sistema interacta con otro sistema?
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Sugerencias
Sugerencias para identificar adecuadamente a los actores del sistema. Son roles (humanos, software o hardware), no personas con nombres propios. No siempre estn asociado con el nombre de un cargo en la planilla de la organizacin objetivo. El nombre no debe representar reas, departamentos o partes de una organizacin sino roles de ejecucin. Cada actor debe estar asociado con al menos un caso de uso del sistema. Si no participa en ningn proceso debe ser eliminado del modelo.
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EJEMPLOS
1. Identifique algunos actores en un sistema de ventas de una ferretera
Comprador
Vendedor
Cajero
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CASOS DE USO
Acciones que debe realizar el sistema Nombre: verbo + objeto afectado Ejemplo:
Generar Reporte
IDENTIFICANDO CUS
El proceso va relacionado con la identificacin de actores. Por cada actor identificado podemos preguntar: Cules son las tareas automatizables del actor? Qu informacin crea, guarda, modifica, destruye o lee? El actor debe notificar al sistema los cambios externos? El sistema debe informar al actor los cambios internos?
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Consultar Precio
Registrar pedido
Generar Documento
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ACTIVIDAD 03
3. Identificar los paquetes del sistema. Un paquete es una coleccin de artefactos (casos de uso, actores, relaciones, diagramas y otros paquetes) que se utiliza para dividir un modelo en partes de menor tamao. Ejemplo: Paquete Logstica. Paquete Seguridad.
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Los procesos del negocio (casos de uso del negocio) pueden ayudar a identificar los paquetes.
Reportes de gerencia
Seguridad
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ACTIVIDAD 04
4. Construir el modelo.
Registrar Retiro
Cajero
Consultar Tipo de Cambio
Muestra los procesos que son usados por los roles del sistema. Solo se tiene en cuenta QUIN realiza QU proceso? QUIN? (actor del sistema identificado). QU? (caso de uso del sistema identificado). Relaciones entre ellos (asociaciones). No constituye un Diagrama de Flujo de Datos.
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Un diagrama de Casos de Uso muestra las relaciones entre los Actores y los Casos de uso dentro de un sistema
Uc Pagar Servicio
Registrar Pago
Cajero
Ejemplos
Generar Documento
Registrar pedido
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Solucin
Verificar Cliente
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