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Entête IPv6

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Entête IPv6Par Sébastien FONTAINE (_SebF)
1 - Définition du protocole
Lorsque le protocole Internet IPv4 a été lancé, Internet était minuscule est relativement privé.Il semblait inimaginable d'atteindre les près de 4.300.000 adresses disponibles. Aujourd'hui,Internet est victime de son succès et l'espace d'adressage d'IPv4 est incapable de répondre à laforte demande d'adresse à travers le monde. En effet, personne n'imaginait à l'époque d'utiliser un jour une adresse IP pour téléphoner, jouer, naviguer sur Internet avec un téléphone portableou bien un assistant personnel. On compte aujourd'hui plus d'objets intelligents connectés qued'être humain sur Terre.C'est à cette pénurie d'adresses que doivent faire face aujourd'hui les RIR. Bien sûr dessolutions ont été développé, ce qui à considérablement ralentit le déploiement industrielled'IPv6. Voici la liste de ces solutions :
DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol, permet d'allouer dynamiquement lesadresses seulement quand les machines sont connectées.
HTTP 1.1, permettant, principalement, d'héberger plusieurs site web avec une seuleadresse IP.
 NAT, Network Address Translation, permet de réduire le nombre d'adresses publiquesutilisées en proposant de réaliser grâce à une fonction de routeur, la translation desadresses privées d'un site.1
 
Cet emploi généralisé des NAT a conduit à une complexification de la gestion des réseaux et àun alourdissement des mécanismes de routage. Cela nuit également au développementd'application Peer to Peer temps réel comme la VoIP. De plus, associé à la sécurité et à lamobilité, ces services sont des raisons supplémentaires au besoin d'IPv6.IPv6 est définit par laRFC 2460.
2 - Structure de l'entête
Voici la structure de l'entête IP basé sur 40 octets.
3 - Définition des différents champs
L'entête qui était de 20 octets en IPv4 passe à 40 octets en IPv6. Certains champs d'IPv4 ontété supprimés, ou sont maintenant optionnels, ceci afin de réduire le coût de traitement des paquets et de bande passante des entêtes IPv6.
3.1 - Version (Version)
Le champ "Version" est codé sur 4 bits. Il représente le numéro de version du ProtocoleInternet. Sa valeur est donc égale à 6 (0110 base 2). Ce champ est identique à la pile IPV4, il2
 
sert justement à identifier le protocole de couche 3 du modèle OSI. Voici la liste des différentcodes :- 00 - Réservé- 01 - Non assigné- 02 - Non assigné- 03 - Non assigné- 04 - IP V4- 05 - ST Datagram Mode- 06 - IP V6- 07 - Non assigné- 08 - Non assigné- 09 - Non assigné- 10 - Non assigné- 11 - Non assigné- 12 - Non assigné- 13 - Non assigné- 14 - Non assigné- 15 - Réservé
3.2 - Classe (Traffic Class)
Le champ "Classe" est codé sur 8 bits. Il définit la priorité du datagramme afin que desnoeuds origines et des routeurs transmetteurs puissent identifier et distinguer la classe ou la priorité du paquets IPv6 en question.
3.3 - Label (Flow Label)
Le champ "Label" est codé sur 20 bits. Il peut être utilisé par une source pour nommer desséquences de paquets pour lesquels un traitement spécial de la part des routeurs IPv6 estdemandé. Ce traitement spécial pourrait être une qualité de service différente du service par défaut ou un service "temps réel".
3.4 - Longueur (Payload Length)
Le champ "Longueur" est codé sur 16 bits. Le champ "Longueur" de l'entête IPV4 indiquait lalongueur des données incluant l'entête IPV4. Contrairement à cela, cette fois le champ"Longueur" de l'entête IPv6 indique le nombre d'octet des données qui suivent cette entêteIPv6. Il faut noté que les options de l'entête IPv6 sont considérés comme de la donnée et fontdonc partie du calcul du champ "Longueur".
3.5 - Entête suivante (Next Header)
Le champ "Entête suivante" est codé sur 8 bits. Il identifie le type de la Data ou de l'option quise trouve derrière l'entête IPv6. Les valeurs employées sont identiques au champ "Protocole"de l'entête IPV4. Vous trouverez tous les détails des types de protocole dans laRFC 1700quiremplace désormais laRFC 1340.Voici la liste des protocoles les plus connu : - 01 - 00001 - ICMP- 02 - 00010 - IGMP- 06 - 00110 - TCP- 17 - 10001 - UDP3

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