You are on page 1of 9

TUTORIAL RUBIK (3X3X3)

LANGKAH PERTAMA : Membuat Bentuk plus pada warna putih dan warna yang bersesuaian seperti Gambar 1:

Gambar 1

Setelah bentuk teracak, Ketika kita menyusun terjadi kondisi dimana posisi sudah benar tetapi warna tertukar (Gambar 2), Maka dapat menggunakan algoritma (F U R U)

Gambar 2

LANGKAH KEDUA : Mengisi masing2 corner warna putih dengan warna yang sesuai seperti pada Gambar 3:

Corner

Gambar 3

Untuk memulai membuat kondisi tersebut kita membalik warna putih di bagian bawah (Center kuning diatas)

Gambar 4

Mencari corner yang memiliki warna putih dan warna lainnya sesuai dengan warna center yang mengapitnya (seperti Gambar 5, corner memiliki warna putih dan diapit center yang sesuai dengan warna lainnya, yaitu center warna hijau dan center warna merah).

Gambar 5

Maka akan terdapat beberapa kondisi di dalam penyusunannya : Kondisi 1 Terdapat corner yang warna putihnya berada di kanan (Right)

Gambar 6

Maka dapat menggunakan algoritma (R U R) Kondisi 2 Terdapat corner yang warna putihnya berada di depan (Front)

Gambar 7

Maka dapat menggunakan algoritma (F U F) Kondisi 3 Terdapat corner yang warna putihnya berada di atas (Up)

Gambar 8

Maka dapat menggunakan algoritma (R - U2 R) U (R U R) NB : Algoritma (R - U2 R) U berfungsi untuk menempatkan warna putih di Right Kondisi 4 Terdapat corner yang Sudah benar tempatnya, tetapi warna terbalik (Putih di Right)

Gambar 9

Maka dapat menggunakan algoritma (R - U R) U (R U R)

Kondisi 5 Terdapat corner yang Sudah benar tempatnya, tetapi warna terbalik (Putih di Front)

Gambar 10

Maka dapat menggunakan algoritma (F U F) U - (F U F)

LANGKAH KETIGA : Menyelesaikan baris kedua seperti pada Gambar 11 :

Gambar 11

Dalam langkah ketiga ini, maka cara penyusunannya adalah mencari posisi kotak siku tengah yang tidak memiliki warna kuning, kemudian menaruh di antara center yang sesuai dengan warnanya. maka terdapat beberapa kondisi. Kondisi 1 Warna yang sesuai dengan center berada di Front.

Gambar 12

Maka dapat menggunakan algoritma U R U R U F U F Kondisi 2 Warna yang sesuai dengan center berada di Right

Gambar 13

Terlebih dahulu merubah posisi yang semula Right, dijadikan posisi Front Maka dapat menggunakan algoritma U L U L U F U F

Kondisi 3 Posisi sudah benar, tetapi warna terbalik.

Gambar 14

Terlebih dahulu mengganti (mengeluarkan siku tengah) dengan siku tengah yang lain, baru dapat kembali menggunakan algoritnma pada kondisi 1 atau kondisi 2. Untuk mengeluarkan dapat menggunakan algoritma seperti pada kondisi 1 yaitu U R U R U F U F

LANGKAH KEEMPAT : Membentuk plus (+) pada warna kuning pada Up seperti pada Gambar 15 :

Gambar 15

Dalam Langkah keempat ini terdapat beberapa kondisi. Kondisi 1 Warna Kuning membentuk huruf L. Maka terlebih dahulu memastikan warna yang membentuk huruf L tersebut berada diatas seperti Gambar 16.

Gambar 16

Maka dapat menggunakan algoritma F U R U R F Kondisi 2 Warna kuning membentuk sebuah garis lurus. Pertama pastikan garis lurus tersebut berbentuk horizontal seperti Gambar 17

Gambar 17

Maka dapat menggunakan algoritma F R U R U F Kondisi 3 Jika tidak mendapati warna kuning selain center di lantai Up seperti Gambar 18

Gambar 18

Sama dengan kondisi 1 Maka dapat menggunakan algoritma F U R U R F Maka akan mendapat seperti Pada kondisi 2, selanjutnya menggunakan algoritma kondisi 2.

LANGKAH KELIMA : Membuat lengkap Warna pada lapisan kuning seperti pada Gambar 19

Gambar 19

Pada langkah ini hanya menggunakan 1 Algoritma, tetapi diterapkan pada kondisi yang berbeda beda. Kondisi 1 Tidak terdapat sama sekali warna kuning pada corner up seperti Gambar 20

Gambar 20

Maka terlebih dahulu mencari corner yang warna kuningnya berada di kiri bawah seperti Gambar 21.

Gambar 21

Setelah itu dapat menggunakan algoritma R U R U R U2 R Kondisi 2 Mendapatkan 1 Corner disisi kuning seperti Gambar 22

Gambar 22

Dan kemudian meletakkan corner kuning di sisi kiri bawah seperti Gambar 22 Setelah itu dapat menggunakan algoritma sama seperti pada kondisi 1 yaitu R U R U R U2 R Kondisi 3 Mendapatkan 2 warna kuning pada corner seperti Gambar 23 (Bisa sebaris Bisa silang)

Gambar 23

Maka terlebih dahulu pastikan posisi memegang yang benar, yaitu pastikan salah satu corner kuning berada di kiri depan seperti Gambar 24.

Gambar 24

Setelah itu dapat menggunakan algoritma sama seperti pada kondisi 1 yaitu R U R U R U2 R Dalam Langkah Kelima ini, tidak bias langsung membentuk waarna keseluruhan, tetapi tergantung sesuai kondisi, dang mengulang algoritma sesuai kondisi sampai selesai.

LANGKAH KEENAM : Membuat / Membenarkan warna pada corner sesuai dengan warna Center seperti Gambar 25

Gambar 25

Pada langkah ini hanya menggunakan 1 Algoritma, tetapi diterapkan pada kondisi yang berbeda beda. Kondisi Jika tidak ada warna corner yang sama disemua sisi seperti Gambar 26

Gambar 25

Maka dapat menggunakan algoritma R F R B2 R F R B2 R2 U Maka akan mendapatkan salah satu sisi yang warna cornernya sama, maka sisi atas tersebut diputar menjadi sisi Back (Misal pada Gambar 26 yaitu warna corner atas biru yang letakknya difront diputar berada disisi Back)

Gambar 26

Kemudian melakuka Algoritma yang sama, yaitu R F R B2 R F R B2 R2 U

LANGKAH KETUJUH : Menyelesaikan Rubik secara Sempurna.

Gambar 27

Kondisi 1 Ketika terdapat 1 sisi yang benar dan ke3 sisi lainnya salah warna seperti Gambar 28

Gambar 28

Kemudian letakkan sisi yang telah benar berada disisi belakang / Back. Kemudian Pastikan warna yang akan ditukar searah jarum jam. Maka menggunakan Algoritma F2 (U L R) F2 (L R - U) F2 Kondisi 2 Sama seperti kondisi 1 tetapi kondisi yang harus ditukar berlawanan arah jarum jam. Maka menggunakan Algoritma F2 (U L R) F2 (L R U) F2 Kondisi 3 Kondisi yang akan ditukar warnanya sepasang dan saling bersebarangan seperti Gambar 29

Gambar 29

Pertama melakukan algortima terserah (algo kondisi 1 atau kondisi 2) untuk mendapatkan kondisi 1 atau 2. Kemudian sesuaikan apakah menjadi Kondisi 1 atau kondisi 2. Kondisi 4 Kondisi yang akan ditukar bersifat memotong seperti Gambar 30

Gambar 30

Pertama melakukan algortima terserah (algo kondisi 1 atau kondisi 2) untuk mendapatkan kondisi 1 atau 2. Kemudian sesuaikan apakah menjadi Kondisi 1 atau kondisi 2.

You might also like