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Medicina 2.0
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Internet vs Web
- Muchas personas usan el termino Web e Internet como sinnimos.
- En una conversacin casual es normal escuchar las frases Estaba en la Web o Estaba en la Internet. - La Web es en realidad uno de los servicios que presta la Internet. - La Web es un servicio que viaja por la autopista de la Internet. - Todo tipo de informacin viaja por la Internet: e-mails, newsgroups, mensajera instantnea, sonido y video, adems de archivos de muchos tipos.
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- Por lo general, estas pginas no eran constantemente actualizadas. - La Web 1.0 consista en un repositorio de datos y no integraba el acceso a bases de datos.
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Web 2.0
- Segunda evolucin en el desarrollo de la World Wide Web.
- Su trmino se utilizo a partir de la conferencia de OReilly Media en 2004. - Se incluye el concepto de bases de datos en las pginas Web. - Se concibe como una plataforma que mejore conforme las personas lo utilicen.
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Web 2.0
- Tim OReilly define la Web 2.0 como:
Una verdadera aplicacin 2.0 es aquella que ir mejorando entre mas personas la utilicen. Google se hace mas inteligente cada vez que alguin un link en la Web. Google se hace mas inteligente cada vez que alguin realiza una bsqueda. El corazn real de la Web 2.0 es la ingeligencia colectiva. El mundo de la Web 2.0 puede ser aquel en el que se comparte el conocimiento, se pueden filtrar noticias y encontrar datos oscuros o debilidades.
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- Aplicaciones pueden operar online y offline. - Algunos ejemplos son Map Quest, Yahoo!Local y Google maps.
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- Aplicaciones operan offline pero online adquieren nuevas capacidades o se producen ciertos eventos. - Dentro de los ejemplos destacan iTunes y Google Docs
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Aplicaciones podran operar onffline pero su mayor ventaja se da cuando operan online. - Un ejemplo de Web 2.0 en nivel 2 es Flickr.
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- Son los sitios ms orientados a la Web 2.0 - Solo se desarrollan en Internet. - Dentro de sus mayores ejemplos destacan ebay, facebook y wikipedia.
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E-Learning 2.0
- El e-learning 2.0 es la aplicacin de la Web 2.0 al aprendizaje e informacin. - El e-learning 2.0 consiste en aplicar el aprendizaje mediante el uso de la teora conectivista de aprendizaje. - Existen herramientas como Black Board, Moodle y Adobe connect que potencian el e-learning 2.0.
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Blackboard
- Blackboard es una plataforma destinada al aprendizaje virtual. - Hace uso de un sistema para la administracin de cursos. - Cuenta con un portal personalizable, comunidades en lnea dentro del Campus, as como una arquitectura que permite una fcil integracin de mltiples sistemas administrativos. - Se le llama LMS o Learning Management System
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UACA Moodle
- Ambiente virtual que colabora en el desarrollo de la Educacin - Permite generar sociedades del conocimiento en lnea - Se le llama LMS o Learning Management System
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Adobe Connect
- Sistema similar a BlackBoard que permite la comunicacin basada en Web. - Concepto similar al de Black Board. - De gran utilidad para la educacin virtual.
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Cisco Webex
- Herramienta Colaborativa. - Permite realizar videoconferencias. - Desarrollado por la compaa Cisco Sistems. Es un ejemplo de telepresencia mas que de e-learningVi o Educacin Virtual.
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- Algunos ejemplos de herramientas ampliamente utilizadas por medicos son: RSS Feeds, Podcasts, Sitios interactivos y Mapas mundiales de alertas epidmicas entre otros.
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- Consiste en grabaciones de audio o en algunas ocasiones video que se publican peridicamente y llegan de forma automtica a los subscriptores. - Algunas asociaciones como John Hopkins Medicine y el New England Journal Medicine tienen podcasts implementados.
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Aplicaciones en la Medicina Mapa Mundial de Alertas Epidemicas
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