Welcome to Scribd, the world's digital library. Read, publish, and share books and documents. See more
Download
Standard view
Full view
of .
Look up keyword or section
Like this
6Activity

Table Of Contents

4. Beszédértelmezõ és fordítóprogramok
5. Látásmodellezés
6. Robotika
8. Gépi tanulás
9. Neurális hálózatok
10. Az emberi tevékenység modellezése
Az állapottér-reprezentáció
A reprezentációs gráf
A produkciós rendszer komponensei:
Heurisztika
A heurisztika és a költségek kapcsolata
Nem módosítható vezérlési stratégiák
A visszalépéses vezérlési stratégia
Gráfkeresõ stratégiák
Az általános gráfkeresõ algoritmus
Neminformált gráfkeresõ eljárások
Szélességi keresés
Mélységi keresés
Egyenletes keresés
Heurisztikus gráfkeresõ algoritmusok
Elõre tekintõ keresés
Az A algoritmus
Az A* algoritmus
A következetes algoritmus
A gráfkeresõ algoritmusok kapcsolata
Az ÉS/VAGY gráfok fogalma
ÉS/VAGY gráfkeresõ stratégiák
1. Hanoi torony
2. Szimbolikus integrálás
Játékgráf
A nyerõ stratégia meghatározása
A játékfa részleges kiértékelése
A minimax eljárás
Az (m,n) átlagoló kiértékelés
Az alfa-béta levágás
Produkciós szabályok
Szabályalapú következtetési módszerek
A szabályalapú rendszerek értékelése
A szemantikus hálók értékelése
A frame alapú reprezentáció értékelése
A szakértõi rendszerek felépítése
Alkalmazási területek
A bizonytalanság eredete, formalizálása
3. Heurisztikus módszerek
Numerikus modellek
Szimbolikus, nem numerikus modellek
1. A szimbolikus számítások támogatása, szimbólumkezelés
2. Rugalmas vezérlés
3. A próbálkozó programozási módszerek támogatása
4. Megszorítások, illesztések tovaterjedésének kezelése
5. Világos, jól definiált szemantika
Klasszikus logika
Nulladrendû logika
2.2. Formulák klóz alakja
2.3. Herbrand tétel
1. Klasszikus többértékû logikák
2. Nem klasszikus logikák
1. Tili-toli játék (8-as puzzle)
4. Hanoi torony
5. Az utazó ügynök
Példa játékgráfokra
Példa a két játékos szempontjából különbözô felépítésû ÉS/VAGY fára
Példa egy cimkézésre
Példa a minimax eljárásra
Példa az alfa-béta levágásra
Példa a hegymászó algoritmusra
Példa visszalépésre
Példa nyílt csúcs pointerének átállítására
Példa gráfkersô algoritmusok használatára
2. Mélységi keresés mélységi korláttal
3. Elôretekintô keresés
4. A és A* algoritmus
Példa nulladrendû logikai formulára
Példa elsõrendû logikai formulára
0 of .
Results for:
No results containing your search query
P. 1
Mesterséges Intelligencia Könyv (2000, 110 oldal)

Mesterséges Intelligencia Könyv (2000, 110 oldal)

Ratings: (0)|Views: 2,677|Likes:
Published by sgergo88

More info:

Published by: sgergo88 on Jul 18, 2011
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/29/2013

pdf

text

original

You're Reading a Free Preview
Pages 4 to 87 are not shown in this preview.
You're Reading a Free Preview
Pages 91 to 111 are not shown in this preview.

Activity (6)

You've already reviewed this. Edit your review.
1 hundred reads
1 thousand reads
theawry liked this
Péter Juhász liked this
Alexa Simon liked this
laggerer liked this

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->