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DISEO

FRABICACIN DIGITAL PARAMTRICO PABELLN SWOOSH


Laura Carlos

DISEO
ANTECEDENTES
Desde los aos ochenta, el uso de computadoras comenz a afectar la prctica de arquitectura y diseo en muchas maneras. De la produccin automatizada de dibujos y la simulacin virtual, a las tcnicas de diseo computarizadas ms recientes, la fascinacin por el uso de medios digitales conduce a los arquitectos a la exploracin de estrategias conceptuales y materiales alternativos. En un nivel ms avanzado, los arquitectos comenzaron a considerar procesos digitales de diseo que abarcaron la variacin y la adaptacin (es decir, el diseo paramtrico, generativo, evolutivo) mientras que hoy se traducen a procesos digitales de fabricacin (mquinas CNC,Rapid Prototyping, etc) para materializarlos. Hoy, despus del ejemplo en otras reas, el uso integrado de procesos CAD/CAE/CAM se emplea progresivamente en el sector de la construccin, desafiando nuevas posibilidades de produccin en la arquitectura, en los niveles conceptuales y materiales. Casi todos los edificios que son culturalmente relevantes en la escena contempornea, implican en muchas etapas de su desarrollo, el uso de procesos de cmputo avanzados que no estn confiados exclusivamente a las tareas de representacin y comunicacin. Diversas escalas se cruzan y los requisitos programticos han dado como resultado nuevas concepciones en la arquitectura y el diseo. Tal es el caso de edificios como el rascacielos de Foster en Londres o la Miran Gallery de dECOi Architects.

DISEO
Creacin de vnculos entre trozos de informacin, para generar as un nmero indefinido de formas geomtricas. Estos parmetros y reglas pueden ser directamente aplicados en el diseo y/o la manufactura. El modelado analtico-paramtrico es el proceso que genera un elemento geomtrico de modo analtico, haciendo depender sus proporciones o medidas de una serie de valores caractersticos llamados parmetros.
Elemento

Un diseo paramtrico parte de valores inciales elegidos intencionalmente, y bajo reglas impuesta al sistema de formulacin, permitiendo obtener resultados instantneamente, que adems, pueden variar o recalcular de inmediato con la simple variacin de los parmetros originales.

Posicin 1

Posibles Variaciones

Posicin 1

Posicin 1

DISEO
La base del diseo paramtrico es la generacin de geometra a partir de la definicin de una familia de parmetros inciales y la programacin de las relaciones formales que guardan entre ellos. Consiste en el uso de variables y algoritmos para generar un rbol de relaciones matemticas y geomtricas que permitan no solo llegar a un diseo, sino generar todo el rango de posibles soluciones que la variabilidad de los parmetros inciales nos permitan.

DISEO
Las ventajas presentes en el diseo paramtrico reducen el esfuerzo necesario en modificar y crear variantes en el diseo. Genera un proceso automatizado que elimina tediosas tareas repetitivas, la necesidad de complicados clculos manuales, la posibilidad del error humano y provoca grandes alteraciones en el resultado con solo ligeras variaciones en los parmetros inciales.

The walls are coming down

SWISS
FOSTER & PARTNERS

Con una altura de 180 metros, esta torre del siglo XXI tiene una planta circular cuyo dimetro crece en su desarrollo hacia lo alto, para despus disminuir de nuevo al acercarse a la parte superior de la punta. Gracias a esta forma ha sido posible aumentar la superficie disponible para la entrada de la luz natural, y mejorar, por tanto, la circulacin del aire, aprovechando de este modo la ventilacin natural en los espacios interiores. La variacin del dimetro de las plantas es significativa,mide 49 metros en la base, 56.5 en la parte ms ancha, estrechndose a 26.5 en el ltimo piso, que es la que le confiere el aspecto de "cohete" o "pepino" como la han bautizado los londinenses. La forma oval logra una superficie media de 1.400 metros cuadrados por piso, que se eleva a 1.800 en el nivel 16 y desciende a 600 en el 34.

SWISS

Uso de Grasshopper para reproducir el diseo de SWISS RE. Aunque dentro de la informacin disponible sobre el proyecto no se establece el tipo de programa en el que fue diseado, existe numerosos tutoriales que replican la forma y el proceso de diseo.

FABRICACIN
Fabricacin digital consiste en convertir un diseo digital en un objeto fsico, mediante el uso el uso de herramientas controladas por computador. Con las herramientas que nos ofrecen los diferentes programas 3D CAD/CAM , es posible disear cualquier estructura que utilice una base slida y asi esculpir el material mediante una maquina de control numrico, llegando a realizar proyectos en un tiempo mnimo. En el proceso de fabricacin digital, la secuencia de operaciones se convierte en la caracterstica fundamental en el procedimiento y brinda la posibilidad de proponer superficies complejas, donde las propiedades de los materiales debe impulsar el diseo.

Fab Lab. Arquitectura colectiva

FABRICACIN
MAQUINARIA
El enrutador CNC funciona como una impresora. El trabajo est compuesto en un equipo y luego el diseo o el dibujo se enva al router CNC para la edicin impresa. Esto genera una copia en 3 dimensiones de la obra. El enrutador CNC utiliza una herramienta de corte en lugar de un chorro de tinta. La herramienta de corte es generalmente un router, pero se pueden utilizar otros cortadores tambin. Es un sistema que permite controlar la posicin de un elemento fsico, normalmente una herramienta que est montada en una mquina, mediante un software y un conjunto de rdenes, se controlan las coordenadas de posicin de un punto (la herramienta) respecto a un origen (0,0,0 de mquina). El CNC controla todos los movimientos de la herramienta durante su fabricacin, adems de controlar las coordenadas, tambin controla la manera de desplazarse entre ellas, su velocidad, y algunos parmetros ms.

Control de los movimientos de una pieza. Creacin de programas para la repeticin de una piezas iguales con gran precisin. Verificacin de medidas sobre piezas fabricadas.

FABRICACIN
MAQUINARIA
Permite cortar piezas de alta precisin a gran velocidad de corte; el corte laser controlado por computador (CNC) es una forma rpida, precisa y de alta repetibilidad de crear piezas de todas las formas y tamaos en planchas de los ms diversos materiales. como la madera, el plstico, el acrlico, vidrio, rendas de vestir, plstico, papel, cuero, caucho, entre otros. Es una mquina capaz de realizar "impresiones" de diseos en 3D, creando piezas o maquetas volumtricas a partir de un diseo hecho por ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos CAD en prototipos reales; las impresoras 3D bsicamente se crearon para transformar archivos CAD en 3 dimensiones en prototipos reales. Los modelos se construyen a partir de capas una encima de otras hasta finalizar el modelo

FABRICACIN
TECNICAS
Es el proceso de unin de materiales para crear objetos a partir de datos del modelo 3D, por lo general una capa sobre otra; Los procesos aditivos son aquellos que permiten fabricar un objeto desde cero (sin comenzar con un bloque de material base), donde las mquinas van aadiendo material.

FABRICACIN
LAKE CABINET

El "Lake Cabinet" desafa la nocin modernista del detalle como la expresin de un empalme entre dos o ms elementos. La pieza mide 11'-4x6'-0x1'-6 ya que el gabinete de almacenaje esta levantado 12 sobre el piso. El arquitecto estudi la forma de ondulacin del agua de varias fotografas del lago. De stas se desarrollaron una gama de los parmetros para una animacin de computadora del comportamiento y de la interferencia del agua con la ondulacin. El resultado es un gabinete masivo con una calidad superficial asombrosamente flexible.

SWOOSH PAVILION

LONDRES, JULIO 15 AGOSTO 14

SWOOSH
El diseo del pabelln parte de un objetivo, proponer un punto de encuentro singular integrado en el espacio publico de Bedford Square y dos conceptos fluidez y cohesin

La solucin un remolino de piezas de madera laminada, que emerge del suelo para formar una doble espiral enlazada. La madera se ha teido de color blanco para potenciar el dinamismo de las sombras jugando con la luz que se filtra entre el cmulo de planos verticales y potenciado el efecto de pausa y ligereza, de forma capturada en el instante justo antes de que los fragmentos de madera se disperses tras el paso del remolino.

SWOOSH
DISEO
El concepto original del proyecto fue concebido por Valeria Garca y se llevo a cabo con la colaboracin de 12 estudiantes de segundo y tercer aos de arquitectura, supervisada por Charles Walker y Martin Self. La construccin tomo cerca de 30 semanas desde el diseo hasta finalizar su construccin.

DISEO - SOFTWARE
El diseo original del proyecto fue realizado a partir de programas como AUTOCAD y RHINOCEROS. AUTACAD fue utilizado para las mediciones, proporciones y etiquetado de las piezas. RHINOCEROS permiti un modelado rpido y una visualizacin 3D del proyecto.

FORMA
El factor principal para el diseo fue el concepto de fluidez, con el objetivo de crear a partir de l un espacio que albergara diversas funciones, como el encuentro, comer, sentarse e integrarse con el espacio pblico de Bedford Square.

SWOOSH
FORMA - PARMETROS
La idea del pabelln buscaba una estructura algo extraa y con movimiento, retorcindose y girando inesperadamente hasta llegar a la tierra. El proyecto fue concebido alrededor de dos puntos fijos A-B y dos columnas idnticas: A 0-1 B 0-1 que corren alrededor de los puntos fijos. desde este puntos fijos 30 columnas mas en espiral salen en cada direccin, creando una forma simtrica completa; las columnas A 0-1 y B 0-1 forman un arco de 3.30 metros de altura, las columnas restantes se vuelven mas altas convirtindose en un voladizo, para crear un espacio parcialmente cerrado. En las columnas A-17 y B-17 el pabelln alcanza los 4.50 metros, su altura mxima, desde este punto las vigas se reducen en altura gradualmente, hasta llegar al piso y crear bancas al final de cada espiral.

Hemos usado piezas diferentes , pero es porque estn conectadas para formar una red, toda la estructura tiene la sensacin de cohesin, el sol a travs de la red crea una sombra del modelo 2d,patrn por el cual los estudiantes comenzaron...la geometra compleja del pabelln signific que ellos tuvieron que cambiar de un modelo de secuencia de comandos a modelos 3d hecho a mano y calculando muchos detalles, se dieron cuenta de que no solo podran sentarse detrs de un computador y presionar un botn para que el computador hiciera todo por ellos

SWOOSH
FABRICACIN
La estructura fue hecha en su mayora de KERTO, chapas de madera laminada, donadas por FinnForest; los estudiantes especificaron laminas de 27mm de grosor para las vigas y 51m m para las columnas. Las piezas de la estructura estuvieron debidamente marcadas de manera que solo fuera posible encajar en un solo lugar y asegurar con esto la posibilidad de que el pabelln fuera nuevamente armado posteriormente. Una mancha blanca, casi transparente se utiliza para dar el pabelln de un aspecto ms ligero. "No es una estructura pesada, pero hay una gran cantidad de material. Pensamos que este color podra mejorar la fluidez y evitar que una sensacin de opresin "

MAQUINARIA

SWOOSH
MATERIALES- ESTRUCTURA
KERTO: madera laminada Pernos: para conectar vigas y columnas, en su mayora hexagonales M12, se eligieron pernos y no tornillos para facilitar el proceso de armado y desarmado de la estructura. Bases de acero: diseadas para interconectar las partes, las bases fueron pintadas de negro para acentuar ms la obra. La base del proyecto fue hecha para soportar mas de 6 toneladas con el fin de asegurar las columnas en voladizo.

SWOOSH
MATERIALES - ESTRUCTURA
Laminas de acero: ubicadas verticalmente con el fin de encajar en las ranuras prefabricadas de cada columna y servir como apoyo principal para las laminas en la parta inferior de la estructura. La estructura se asienta sobre dos bases de acero, cada uno compuesto de cuatro partes interconectadas, las cuales son prefabricadas y con imprimacin negro por Sheetfabs fabricante. Los estudiantes disearon la base para ms de 6 toneladas con el fin de asegurar las columnas en voladizo. El pabelln se levanta sobre la base cuidadosamente colocada. Slo cinco secciones no estn conectados a la base, las del final de cada cola, que actan como bancos. Estos no requieren de apoyo adicional, cada banco se est realizando de forma individual y unidas entre s.

SWOOSH
ENSAMBLE

Las columnas y vigas se encuentran conectadas mediante pernos M12. Las perforaciones se hicieron a cada pieza antes de comenzar a armar la estructura, con el objetivo de que el proceso de ensamble fuera mucho mas gil en el lugar, la eleccin de los pernos tambin busco evitar algn tipo de dao a la estructura y reutilizarlos al desarmar el pabelln. La columnas se reforzaron en su centro con platinas de acero que encajan en ranuras precortadas.

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